Ամեն ինչ մեքենայի թյունինգի մասին

Ուղեցույց և ուղեցույց «S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky»-ի համար

Արշավը սկսելուց հետո դուք կարթնանաք «Մաքուր երկնքի» բնակարաններում՝ մի խումբ, որի շուրջ սկսում է պտտվել սյուժեն:

Այս ասոցիացիայի ղեկավար Լեբեդևը կխոսի ձեզ հետ և կբացատրի, թե ինչպես եք հայտնվել այստեղ: Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք բարմենի հետ, որը գտնվում է մոտակայքում գտնվող շենքում:

Առաջին առաջադրանքը

Բարմենը ձեզ երկար չի պահի և կուղարկի Լեբեդևի մոտ։ Հրեշների կողմից հարձակման ենթարկված անցակետը նորից գրավելու համար հարկավոր է պահեստից սարքավորումներ վերցնել:

Լեբեդևը ձեզ կտրամադրի դեղամիջոցներ և սղոցված որսորդական հրացան. այժմ կարող եք գնալ մայրուղի, որի համար պետք է զեկուցեք Clear Sky զինվորին:

Ճահիճ

Ճահիճներում զգույշ շարժվեք, քանի որ անոմալիաները ցրված են ամենուր։ Վրա բարձր մակարդակդժվարությամբ, նրանք կարող են անմիջապես սպանել ձեզ, այնպես որ զգոն եղեք և օգտագործեք պտուտակ, որը պետք է նետվի ձեր առջև:

Առաջին կամուրջից հետո անցեք անոմալիաները և լսեք Լեբեդևի խորհուրդները տեղական վտանգների և գանձերի մասին։ Վերջիններս՝ արտեֆակտները, կարելի է գտնել դետեկտորի միջոցով (O ստեղն), և հենց հիմա կարող եք վերցնել ձեր առաջին գանձը՝ Մեդուզան, որը կհայտնվի մոտակայքում։

Արտեֆակտներն իրենք ունեն տարբեր բացասական և օգտակար հատկանիշներ, այդ իսկ պատճառով երբեմն իմաստ ունի դրանք կցել կոստյումի գոտուն՝ բոնուսները ակտիվացնելու համար: Ձեր կոստյումը ներկայումս չունի համապատասխան սլաքներ:

Ձեր նպատակակետին դուք կհանդիպեք դիակների և դիտակետի: Այստեղ ստուգեք կառքը փամփուշտների համար, այնուհետև պատրաստվեք մարտի, վայրի խոզերը կհարձակվեն ձեզ վրա:

Դուք պետք է արագ վարվեք նրանց հետ (կրակեք նրանց երեսին), որպեսզի ժամանակ ունենաք ձեր ընկած ընկերներից գավազան հավաքելու, այնուհետև թաքնվեք Release-ի սկզբից:

«Մաքուր երկինք» բազա

ChN բազայում զեկուցեք Սուսլովին՝ ձեր պարգևը ստանալու համար: Հաջորդը, նայեք մոտակայքում գտնվող տանը, որտեղ նստած է վարպետ «Կուլիբինը». այս մարդը ձեզ նոր առաջադրանք կտա: Աշտարակում դուք արդեն գտել եք նրան անհրաժեշտ ֆլեշ կրիչը, այնպես որ հանձնեք ձեր գտածոն՝ պարգև ստանալու համար:

Սրանից հետո գնացեք Լեբեդևի մոտ, ով կհանձնի ճահիճները մաքրելու հաջորդ քվեստը։ Գնացեք դրսում և գտեք «ճարպիկ» հետախույզին, եթե ցանկանում եք ճեպազրույց ստանալ:

Տղան ձեզ կսովորեցնի Գոտում գոյատևելու հիմունքները, կպատմի ձեր PDA-ի մասին և, եթե նրան մետաղադրամ գցեք, նշեք թանկարժեք իրերի երեք պահոցների գտնվելու վայրը: Երբ պատրաստ լինեք, խնդրեք ձեր առաջնորդին առաջնորդել ձեզ:

Մեծ ճահիճներ

Այս առաջադրանքի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել Ճահճի տարածքի համար: Երբ այստեղ եք, պատրաստվեք, որ հարձակման ենթարկվեք մարմնական պարսով: Ի դեպ, եթե ավելորդ շարժումներ չանեք, կարող եք շրջանցել դրանք։

Տեղում կհանդիպեք Ռենեգադների, որոնց հետ ամեն դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել։ Թալանեք նրանց մարմինները և հետո շարժվեք առաջ:

Ձեզանից պահանջվում է օգնություն տրամադրել Clear Sky-ի անդամներին, որոնց խմբերը սպասում են ձեր տեսքին տարբեր կետերում (նշված քարտեզի վրա): Եթե ​​դուք ինքներդ մասնակցեք հարձակումներին, ավելի շատ գումար կստանաք։

Միևնույն ժամանակ ուսումնասիրեք տարածքը: Որոնելու դեպքում տարածքում անպայման կգտնեք մի երկու պահոց՝ արժեքավոր իրերով։

Այսպիսով, Ձկնորսի ֆերմայի մոտ կա դիտակետ, որի գագաթին գտնվում է PSO-1 (տեսարան): Երբ ավարտվեն միավորներ գրավելու նույն տեսակի բոլոր առաջադրանքները, Լեբեդևը կկապվի ձեզ հետ:

Բազայում խոսեք հրամանատարի հետ, ով ձեզ նոր առաջադրանք կտա ոչնչացնել ուրացողներին և գրավել այն անցումը, որը տանում է դեպի Կորդոն:

Արտեֆակտների հետևում

Դուք կստանաք ամենամեծ գումարը արտեֆակտներից, որոնց քանակն անհամար է Գոտում: STALKER Clear Sky-ում, ի տարբերություն առաջին մասի, ավելացվել է հատուկ սարք՝ դետեկտոր, որը թույլ է տալիս արագ գտնել արտեֆակտներ։

Ընդհանուր առմամբ, եթե ցանկանում եք գտնել նման գանձ (արտեֆակտ), ապա նախ պետք է հայտնաբերել անոմալիա։ Երբեմն դուք կհանդիպեք հատկապես բերրի դաշտերի՝ անոմալիաների կլաստերների, որոնք կոչվում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են «Ձեռքերը թափահարող», «Սիմբիոնտ» և այլն:

Հատուկ ճահիճներում մեծ կուտակումներ չկան, բայց այստեղ կարող եք գտնել բարելավված Veles անոմալիա դետեկտորը: Այն գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմուտքում՝ ընկած կամրջի մոտ գտնվող քարանձավում (նայեք ներքնակի տակ):

Renegade բազա

Նախքան ուրացողներին գնալը, իմաստ ունի ավարտին հասցնել որոշ գործեր: Այսպիսով, դուք դեռ չեք հավաքել Կուլիբինի բոլոր ֆլեշ կրիչները:

Երբ որոնում եք, ուսումնասիրեք բոլոր տնակները և ճամբարները, որտեղ կարող եք լրացուցիչ թալան գտնել: Բացի այդ, եթե դուք որոշակի գումար եք խնայել, արժե բարելավել այն զենքը, որը ձեզ դուր է գալիս՝ վնասը մեծացնելու համար:

Սովորական հետախույզները, ովքեր օգնության կարիք ունեն, կարող են նաև լրացուցիչ ֆինանսներ բերել: Որոշ տղաների կպահանջվի զինամթերք, մյուսներին՝ դեղորայք։

«ChN» բազայում կարող եք ստանալ մի քանի եզակի առաջադրանքներ՝ անհատականացված իրեր գտնելու համար. դրանց լրացումը կբարձրացնի ձեր հեղինակությունը «Մաքուր երկինք» խմբում (եթե արդեն որոշել եք, որ միանալու եք նրանց):

Վերջապես, գնացեք Renegade բազա: «ՉՆ»-ի ընկերներիդ հետ շարժվիր Ճահիճներից հյուսիս-արևելք՝ «Մեխանիզատորի բակ» կոչվող վայր։ Պատրաստվեք շատ թեժ հանդիպման և ընդհանրապես դժվար ճակատամարտի, քանի որ այնտեղ կան անհավանական թվով ավազակներ:

Հիշեք, որ ձեր ընկերները հեշտությամբ կարող են մահանալ, բայց դա ոչ մի կերպ չի ազդի ձեր հեղինակության վրա: Ընդհակառակը, ճակատամարտից հետո դուք կարող եք թալանել ընկածների դիակները, որպեսզի հավաքեք լավ ChN2 կոստյումներ, ինչպես նաև լավ զենքեր, ինչպիսիք են AKM-74-ը:

Առաջադրանքը կատարելուց հետո Լեբեդևը շնորհակալություն կհայտնի։ Այժմ, երբ կտրել եք բոլոր պոչերը, գնացեք Կորդոն։

Պատվիրել

Կորդոնը բնակեցված է թարմ հետամնաց արյունով, Սիդորովիչով, զինվորականներով և այլ ծանոթներով, որոնց խաղացողը հանդիպել է առաջին մասում։

Երբ դուք մուտք գործեք գտնվելու վայրը, Սիդորովիչը անմիջապես կկապվի ձեզ հետ: Մի փոքր այն կողմ դուք կհանդիպեք զինվորականների ալիքի, որոնք ցույց կտան իրենց մտադրությունները բոլոր մոտեցողների վերաբերյալ՝ կրակել սպանելու համար:

Բացեք քարտեզը՝ ձեր գտնվելու վայրը հասկանալու համար. ձեզանից հարավ կա ռազմաբազա, ավելի բարձր՝ Սիդորովիչի բազան: Դուք պետք է անցնեք տարածքը պարեկող զինվորականների կողքով և հասնեք նորեկների բազա:

Հատկապես ցավալի է Կորդոնում զինվորականների խնդիրը, քանի որ այս տղաները օժտված են աներևակայելի սուր աչքերով։ Ռազմական գնդացիրը կնկատի ձեզ հարյուրավոր մետր հեռավորության վրա և կսկսի կրակել ձեզ վրա շատ ճշգրիտ, այնպես որ զգույշ եղեք։

Հեռադիտակով անցակետ գտնել և որոշել, թե ինչպես շարժվել դրանցից խուսափելու համար: Ամենայն հավանականությամբ, ձեզ կնկատեն, ուստի ստիպված կլինեք շարժվել կրակի տակ՝ վազելով քարից քար, ծառից ծառ, անմիջապես մինչև վանդակապատ ցանկապատը։

Սրանից հետո դուք կիջնեք լանջով, իսկ հետո կդադարեն կրակել ձեր վրա։ Անցեք պարիսպը և գնացեք ձախ՝ շարժվողների հետ ուղիղ դեպի ճամբար։

Տեղում դուք կարող եք խոսել թարմ արյունով և կատարել մի քանի երկրորդական որոնումներ (դրանցից մեկը ձեզ կտա խաղացողներին արդեն ծանոթ «Գայլը»): Հիմնական սյուժեի երկայնքով առաջ գնալու համար գնացեք Սիդորովիչ:

Ս Իդորովիչ

Բարեհամբույր և կռվարար հեքստեր Սիդորովիչը, եթե չգիտեիք, սերիալի առաջին մասի («Չեռնոբիլի ստվերները») ամենանշանավոր կերպարներից մեկն է։

Սիդորովիչը չի պատասխանի Ստրելկայի մասին ձեր հարցերին, նախ պետք է նրան լավություն անել։ Նրա համար պետք է սվոգ գտնել, բայց նախ պետք է այցելես հետախույզ Վալերիանին։ Չեզոքների առաջնորդը գտնվում է սեփական բազայում։

Մինչ Վալերյան գնալը կարող եք այցելել այն զինվորականներին, ովքեր ստիպել են պարել ավտոմատների կրակի տակ։ Այս անգամ կարող ես ներս մտնել թիկունքից և գործ ունենալ գնդացրի հետ, բայց նորից գործը հեշտ չի լինելու, քանի որ այդ անցակետում շատ զինվորականներ կան։

Թմբի միջով

Երկաթուղու ամբարտակ քայլելը երկար չի տևում՝ Սիդորովիչից մեկ կիլոմետրից պակաս: Ճանապարհին ճանապարհից թեքվեք (ինչպես երևում է եկվորների ճամբարի մուտքից) և գնացեք այն կամուրջը, որի տակ գտնվում է զինվորականը։

Պատկերացրեք, այս տղան չի կրակի ձեր վրա, ավելին, նա ձեզ նույնիսկ առաջադրանք կտա: Պետք չէ նրան լավություն տալ, և առաջադրանքը ոչ մի արտառոց բան չէ՝ ստանդարտ «գնա ու գտիր»։

Թմբուկ տանող ճանապարհին դուք կհանդիպեք հետախույզների, որոնք կռվում են զինվորականների հետ: Սկզբում օգնեք, իսկ հետո փնտրեք մահացածների մարմինները։ Շուտով դուք կտեսնեք չեզոք բազա։ Այստեղ, ի դեպ, դուք կարող եք կատարել նույն մարտական ​​խնդիրը, եթե ունեք:

Կամուրջի վրա դուք կգտնեք «Teleport» անոմալիա, որը ձեզ կնետի Կորդոնի աջ կողմը։ Թունելում վերցրեք բոլոր իրերը և որոնման առարկան, այնուհետև վերադարձեք:

Չեզոքների հիմքը

Չեզոքները շատ լավ տեղավորվել են. այստեղ դուք ունեք երկու զորանոց, պատեր և հարմարավետ տեսարան: Առաջին զորանոցում դուք կգտնեք դիլեր և մեխանիկ, երկրորդում՝ անձամբ Վալերյանը, ով ղեկավարում է ամբողջ բազան։

Խոսեք վերջինիս հետ՝ իմանալու շատ վատ իրավիճակի մասին՝ զինվորականները, պարզվում է, ստալկերների գտնվելու վայրը հանձնում են ավազակներին, որից հետո վերջիններս դարանակալում են նրանց։ Հաջորդը, դուք պետք է հարցաքննեք Խալեցկուն, մայորին, ով կարող է իմանալ Սիդորովիչի սվագի մասին:

Ձախողված խոսակցությունից հետո նորից խոսեք Վալերիանի հետ, որը ձեզ կխնդրի գործ ունենալ Խալեցկու ընկերների հետ։ Վերջինիս կգտնեք ATP-ում, որտեղ կարելի է հասնել վերելակի միջոցով: Սպանեք բոլոր թշնամիներին ATP-ում և հավաքեք արժեքավոր իրեր (այստեղ կա նաև AKM-74\2U):

Օգնություն հետախույզների համար

Երբ մարտն ավարտվի, վերադարձեք Խալեցկի չեզոք բազայում: Երբ մայորը իմանա, որ իր ընկերները մահացել են, անմիջապես ձեզ կտրամադրի սվագի մասին բոլոր տեղեկությունները։

Մեկնելուց առաջ դուք կարող եք օգնություն ցուցաբերել Խալեցկուն, բայց դա, կրկին, անհրաժեշտ չէ։ Օգնությունը բաղկացած է զինվորականին ատրճանակ հանձնելուց, որի դիմաց դուք թեյավճար կստանաք նորեկների ճամբարի հետևում գտնվող պահոցին:

Իմանալով սվագի գտնվելու վայրի մասին, վերցրեք ձեր իրերը և վերադարձեք Սիդորովիչ: Ճանապարհին այցելեք կամրջի տակ գտնվող զինվորականին՝ հայտնաբերված PDA-ն տալու համար։ Որպես պարգև դուք կստանաք շատ սովորական առաջին օգնության հավաքածու։

Օգնելով չեզոքներին՝ դուք հնարավորություն ստացաք միանալ նրանց խմբին։ Ընդհանուր առմամբ, STALKER: Clear Sky-ում, ինչպես բնօրինակը, կան բազմաթիվ ասոցիացիաներ, որոնց կարող եք միանալ:

Եթե ​​համաձայնեք դառնալ չեզոքներից մեկը, ապա կստանաք «Արջի» դետեկտորը, որը զգալիորեն գերազանցում է ստանդարտ սարքին, բայց միևնույն ժամանակ զիջում է «Վելեսին» (այն կարող եք գտնել ճահիճներում), ինչպես. ինչպես նաև հինգ հակառադիններ:

«Վան» մականունով մեխանիկը ձեզ կփորձի գտնել ֆլեշ կրիչներ, իսկ ուսապարկը բեռնաթափել ձեր ուսապարկը կօգնի Շիլովը: Բացի եզակի լրացուցիչ առաջադրանքներից, դուք կարող եք նաև քվեստներ կատարել չեզոքներից՝ մաքրելու Կորդոնը հրեշներից (առաջադրանքները բավականին լավ են վճարվում):

Կորդոնը ուսումնասիրելուց և բոլոր հարցերով զբաղվելուց հետո (և Սիդորովիչին զեկուցելուց հետո) գնացեք Աղբավայր: Նոր վայր հասնելու երկու ճանապարհ կա՝ հյուսիս-արևմուտքում գտնվող լեռնանցքով կամ հյուսիսում գտնվող անցակետով:

Թափել

Որտե՞ղ են ապրում ուտիճները: Ճիշտ է, աղբարկղում: Իսկ ավազակները. Իհարկե, աղբավայրում: STALKER շարքում մեկը չի կարող գոյություն ունենալ առանց մյուսի, այնպես որ պատրաստվեք «եղբայրների» հաճախակի հարձակումներին:

Առաջին ավազակները կհանդիպեն ձեզ հենց տեղանքի սկզբում, բայց պարտադիր չէ նրանց հետ կռվել, եթե չեք ցանկանում խաղալ բարի կամ չեզոք տղայի:

Եթե ​​դուք չեք պատրաստվում համալրել գոպնիկների շարքերը, ապա այս դեպքում չպետք է կրակել, բայց չպետք է մոտենաք նաև տղաներին, քանի որ նրանք անմիջապես կփորձեն ձեզ «գոպել»։

Ավազակները երաշխավորված են, որ կվերցնեն ձեր ամբողջ գումարը և կթողնեն ձեզ համարյա ներքնաշորով, այնպես որ կամ անմիջապես հարձակվեք նրանց վրա հեռվից, կամ շրջեք:

Խոսելիս ավազակը կգնա դեպի քեզ ու կխոսի։ Հեռացրեք ատրճանակը, եթե չեք վախենում գումար կորցնելուց (կամ պարզապես չունեք), և տվեք նրանց ամբողջ արժույթը:

Եթե ​​հրաժարվում եք գումարը տալ, պարզապես հետ քաշվեք, ապա զգուշորեն քայլեք դեպի բլրի կողմը (ավազակները հիմա չեն կրակի, քանի որ համապատասխան սցենարը դեռ գործում է): Այնուհետև կարող եք ապահով շրջանցել նրանց ֆորպոստը և առանց կրակոցների առաջ շարժվել։

Ի վերջո, կա տարբերակ, որ մուտքի մոտ տղաներ ընդհանրապես չեն լինի, այստեղ կհայտնվեն չեզոքներ և կռիվ կտան ավազակների հետ։

Այս դեպքում մի բռնվեք խաչաձև կրակի մեջ և պարզապես սպասեք մարտից հետո դիակներից իրերը հավաքելուն:

Մահացած հետախույզները երբեմն կարող են գտնել IL-86, TRs-301 և այլ լավ հրացաններ: Երբ միանում եք չեզոքներին, պարզապես սպանեք Գոպնիկներին:

Հետևեք հիմնական առաջադրանքին մինչև նշված վայր: Դուք այն կգտնեք Աղբավայրի բլուրներից մեկի վրա՝ աղբարկված և տակառներով շրջապատված:

D iggers

Պեղումների վայրում ուսումնասիրեք փորողների դիակները, ովքեր այստեղ ռեսուրսներ են հավաքում: Դրանցից մեկից կգտնեք տեղեկատվությամբ PDA, որից հետևում է, որ ընկածն աշխատել է ոմն Վասյանի մոտ։ Վերջինիս կգտնեք տեղանքի աջ կողմում, որտեղ նա կպայքարի կույր շների դեմ:

Խնայեք Վասյանին մոտենալուց առաջ, քանի որ մարտի ժամանակ շները կարող են նրան ուտել։ Երբ կռիվն ավարտվի, հետախույզը ձեզ կտեղեկացնի ձեր թիրախի գտնվելու վայրի մասին. նա արդեն Մութ հովտում է:

Վասյանը կարող է նաև ձեզ ցույց տալ մի քանի քեշեր, որոնք ցրված են ամբողջ վայրում անվանական վճարով:

Շատախոսների և ավազակների հետ

Նախքան Հովիտ մեկնելը, ուսումնասիրեք աղբավայրը արտեֆակտների համար: Անպայման այցելեք Դեպո նկուղներ և Հին Սարքավորումների գերեզմանատուն, որտեղ ձեզ մեծ դիմադրություն և շատ արժեքավոր ավար է սպասում։

Եթե ​​ցանկանում եք միանալ ավազակների շարքերին, ապա պետք է խուսափեք նրանց վրա հարձակվելուց ողջ հատվածում: Այս պահին, եթե դու ոչ մի Գոպնիկ չես սպանել ու չես միացել այլ խմբավորման, կարող ես դառնալ նրանցից մեկը։ Դա անելու համար գնացեք նրանց բազա և խոսեք նրանց առաջնորդի հետ, որը մականունով Յոգա է:

Նաև բազայում դուք կարող եք ստանդարտ որոնում կատարել մեխանիկից՝ ֆլեշ կրիչներ գտնելու համար: Յոգան ձեզ կտա նաև յուրահատուկ առաջադրանք, որը բնութագրվում է ստորությամբ և խաբեությամբ։

Հարկ է նշել, որ Seva զրահը կարող է ամբողջությամբ արդիականացվել միայն ավազակային տեխնիկի կողմից: Դա Adidas-ում բարձր տեխնոլոգիաների և գանգստերների տարօրինակ համադրություն է, բայց փաստը մնում է փաստ:

Գոպնիկները նաև ագռավներ կրակելու հետաքրքիր խնդիր ունեն, որոնց կազմակերպիչը գտնվում է բարի մոտ։ Դուք կարող եք պարապել նրա հետ, կամ կրակել ժամանակի կամ փողի համար:

մութ հովիտ

STALKER Clear Sky-ի անցումը հասել է կես ճանապարհի, իսկ այժմ դուք արդեն հասել եք Մութ հովիտ։ Այս վայր կարող եք հասնել երկու ճանապարհով՝ ներքևից՝ աղբավայրի միջով, ընտրելով վերջինիս հարավ-արևելյան ուղին կամ վերևից՝ նույն աղբավայրով, ընտրելով վերջինիս հյուսիս-արևելյան ուղին:

Առաջին դեպքում դուք կբախվեք ավազակների վրա, որոնց հետ ստիպված կլինեք պայքարել: Մուտքից ոչ հեռու գտնվում է տղաների իրական բազան, բայց դուք անձամբ պետք է բարձրանաք Անցակետ:

Երկրորդ դեպքում դուք անմիջապես կհայտնվեք անցակետում։ Հեռացրեք ատրճանակը, քանի որ խմբի հրամանատարը կմոտենա ձեզ: Նա ձեզ հետ կխոսի այն Ժանիքի մասին, որը փնտրում եք, և ձեզ հանգիստ կթողնի: Հաջորդը գնացեք Ազատության բազա, որը գտնվում է Մութ հովտի հյուսիսում:

Ազատություն

Նրանք ձեզ հենց այնպես չեն թողնի Սվոբոդայի բազա, այնպես որ նախ պետք է խոսեք պարետ Շչուկինի հետ: Նրա համար անհրաժեշտ է հանձնարարություն կատարել, այն է՝ սպանել փսի-շուն։

Մեկնելուց առաջ գնեք զինամթերք և ավելորդ բեռ թափեք Աշոտ անունով դիլերից։ Անդրկովկասից մի տղա բարեկամաբար կօգնի ձեզ դատարկել դրամապանակը և հաջողություն մաղթել ձեզ:

Գնացեք քարտեզի վրա այն կետը, որտեղ վերջին անգամ տեսել եք վտանգավոր շանը: Psi Dog-ին կարելի է հայտնաբերել հեռվից, և դա անելու համար պետք է նախօրոք կանգ առնել և օգտագործել հեռադիտակ:

Եթե ​​դուք ունեք հզոր դիպուկահար, ապա կարող եք անմիջապես ավարտել այն ճշգրիտ կրակոցով: Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք պայքարել դրա հետ երկար ժամանակ, քանի որ psi-dog-ը կրկնօրինակում է ինքն իրեն:

Գործ ունենալով մուտանտի հետ, վերադարձեք Շչուկին նոր առաջադրանքի համար: Այս անգամ դուք պետք է հասնեք «Ազատություն» խմբին, որը հսկում է տարածքը: Աշոտից պաշար վերցրու ու գնա քո նպատակակետը։

Տեղում, ավաղ, կհանդիպեք միայն դիակների, որոնցից մեկի գրպանում PDA է։ Տարեք այն Չեխովի մոտ՝ Ազատության առաջնորդին, ով ապրում է բազայի գլխավոր սենյակում։ Առաջնորդի հետ զրույցում պարզվում է, որ հրամանատարն է մեղավոր զինվորների մահվան մեջ, որոնց պետք է գտնես ու պատժես։

Հրամանատար

Ձեր նպատակակետն արագ շարժվելու համար օգտվեք ուղեցույցի ծառայություններից: Վերջինիս օգնությամբ դուք կհասնեք նպատակին հասնելու կես ճանապարհին, բայց հետո ստիպված կլինեք ոտք դնել։ Շուտով դուք կլսեք կրակոցի ձայներ. այնտեղ սվոբոդացիները կռվում են վարձկանների հետ, և դուք պետք է նախ օգնեք:

Բոլորին կրակելուց հետո վերջացրեք հրամանատարին և վերցրեք PDA-ն նրա մարմնից: Սրանից հետո վերադարձեք Չեխով և զեկուցեք ձեր հաջողության մասին։

Որպես պարգև, արժույթից բացի, Freedom-ի առաջնորդը ձեզ ավելի շատ տեղեկություններ կպատմի Ժանիքի մասին: Չեխովը ձեզ կտա նաև մի քանի երկրորդական որոնումներ, որոնք անհրաժեշտ չէ կատարել, եթե դուք մտադիր չեք դառնալ Ազատության անդամ:

Նախքան գտնվելու վայրը լքելը, ուսումնասիրեք դրա անկյունները արժեքավոր ռեսուրսների համար: Տեխնիկ Յարան, ինչպես ստորև նշված է STALKER Clear Sky-ի բոլոր տեխնիկները, ձեզ հանձնարարություն կտա հավաքել ֆլեշ կրիչներ քարտեզի վրա, ուստի իմաստ ունի լրացնել այն նաև: Բարմենը և Չեխովը կարող են պատմել պահարանների գտնվելու վայրի մասին։

Նույնիսկ եթե դուք կատարեք Ազատության բոլոր առաջադրանքները, որոնք այժմ առկա են, Չեխովը ձեզ չի ընդունի իր կազմակերպության շարքերը: Բայց մի անհանգստացեք, Svoboda-ի անդամ դառնալու հնարավորությունը կհայտնվի պատմության մեջ մի փոքր ուշ: Եթե ​​դուք կատարել եք բոլոր առաջադրանքները Մութ հովտում, գնացեք Աղբավայր:

Ռուլետից (մաս 2)

Այստեղ դուք արդեն ուսումնասիրել եք տեղանքի մեծ մասը, ուստի այժմ դուք պետք է այցելեք Flea Market: Մինչ այս պահը դեպի նկուղ փակ դուռ կար, բայց վերջապես բացվեց։

Շենքի խորքերում ձեզ դարան է սպասում, այնպես որ, եթե չեք ցանկանում կորցնել ավարը և որոնել այն, թաքցրեք ձեր ունեցվածքը շենքի երկրորդ հարկում կապույտ վանդակում, որտեղ գտնվում են չեզոք հետախույզները: Դուք չեք կարող գումար խնայել, այնպես որ, այնուամենայնիվ, կկորցնեք այն:

Նկուղում դու կբախվես լարին և ուշաթափվես, որից հետո ավազակները կվերցնեն քո բոլոր իրերը։ Երբ արթնանաք, վերցրեք ատրճանակն ու դետեկտորը, այնուհետև վերադարձեք կապույտ պահոց և վերցրեք բոլոր իրերը, եթե որոշել եք թաքցնել դրանք:

Բացեք քարտեզը և գտեք ավազակախմբի գտնվելու վայրը: Նրանք կլինեն իրենց ճամբարում, որտեղ դուք պետք է մտնեք թիկունքից՝ բոլորին առանց հետքի սպանելու։ Ճակատամարտից հետո ձեզ մնում է միայն հավաքել ավարը և վերադարձնել ձեր իրերը: Շարժվեք Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի ուղղությամբ։

«Ագրոպրոմ» գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ

Գիտահետազոտական ​​ինստիտուտը զբաղեցնում է տարածքի մեծ մասը, սակայն բուն համալիրի շուրջը բաց տարածք է, որտեղ ցրված են բազմաթիվ անոմալիաներ և արտեֆակտներ: Տեղակայման սկզբում կապ հաստատեք անցակետում գտնվող անձի հետ՝ հերթապահ ջոկատի մասին իմանալու համար:

Այս խումբը նույնպես այստեղ է, և այն հասել է նույն կետին, որտեղ դուք դրա կարիքն ունեք: Հետևեք նրանց՝ ձեր ճանապարհը հեշտացնելու համար և պայքարեք շնչափողերի և այլ արարածների դեմ, որոնց դուք հանդիպում եք:

Տեղադրության մեջտեղում դուք կգտնեք չեզոքների բազա՝ Օրեստես մականունով մի մարդու գլխավորությամբ: Նրան ուղեկցում են մեխանիկ Այդարը և Հակստեր Դրոզդը, ովքեր ձեզ կառաջարկեն առաջադրանքների ստանդարտ փաթեթ, ինչպես նաև տանում դեպի քեշ:

Մեկնելուց առաջ խուզարկեք համալիրը, որի երկրորդ և երրորդ հարկերում կան էլեկտրական արտեֆակտներ։ Անմիջապես գտնել միջին չափի տանկեր, որոնց մոտ կա լյուկ։

Վերջինս ձեզ կտանի դեպի կոյուղի, որտեղ ապրում է ճգնավոր մականունով տարօրինակ հետախույզը. նրանից կարող եք կատարելագործված զենքեր գնել:

Տեղանքի ձախ կողմում ճահիճ է, որտեղ սկսվում է չեզոք հետախույզների որոնումը։ Տղաները շարժվում են դեպի Յանթար. օգնեք նրանց պայքարել մուտանտների դեմ՝ Zarya-ի բարելավված կոստյումը ստանալու համար:

Հերթապահ ապաստանն ինքնին գտնվում է գտնվելու վայրի ներքևում և ձախ մասում, որտեղ կգնա ջոկատը:

Ներսում դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր բաներ. հրեշներով պարիսպ, որը յուրօրինակ հետաքրքրությունների կաբինետ է Գոտու համար, որը պետք է ավելացվեր «Չեռնոբիլի ստվերներում», բայց այն կտրվեց վերջին պահին. հրաձգարան, որը ձեզ արդեն ծանոթ մինի-խաղ է (ինչպես ագռավներ կրակելը) և գլխավորում է մայոր Զվյագինցևը. ինչպես նաև բարմեն Կոլոբոկի ղեկավարած բարը, Գրոմովի ղեկավարած վերանորոգման խանութը և անհաղորդ Միտյայի ղեկավարած խանութը:

Դուք կգտնեք Debt խմբի ղեկավարին գլխավոր շենքի վերջին հարկում։ Նրա մոտ է, Կռիլով, որ դուք պետք է ի վերջո գնաք շարունակելու հիմնական սյուժեն:

«Ագրոպրոմ» գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի Պ զնդան

Ձեր հարցերը, թե ինչպես կարող եք մտնել գիտական ​​համալիրի ընդհատակ, անպատասխան չեն մնա։ Կռիլովը ձեզ կպատմի միակ ճանապարհի մասին՝ մեծ անցքի մասին, որը, ինչպես կարող եք կռահել, ստեղծել են մուտանտները։

Ներսում շնչափողերը մի ամբողջ բույն են հիմնել, որը հսկայական վտանգ է ներկայացնում ուրիշների համար։ Ձեզ բաց թողնելուց առաջ Կռիլովը կխնդրի ձեզ քանդել այս բույնը տասը հազար արժույթով։

Ժամանակն է այցելել շնչափողերի բույն, որտեղ չպետք է գնաս առանց սարքավորումների։ Հավաքեք զրահապատ փամփուշտներ, գնեք առաջին օգնության փաթեթներ և գնացեք երկարամյա զինվորների խմբի մոտ՝ Նալիվայկոյի գլխավորությամբ, որը գտնվում է բլրի մոտ։ Նրանց հետ միասին դուք պետք է զբաղվեք նժույգների հետ, եթե ցանկանում եք առաջատար դիրք գրավել լավ քեշի վրա:

Շարժվեք դեպի զնդաններ: Դուք կհայտնվեք ճյուղավորված միջանցքում՝ լի տաք անոմալիաներով։ Գնացեք զնդանի հակառակ կողմը, ճանապարհին զբաղվեք շնչափողներով:

Արդյունքում, դուք պետք է հասնեք վերևի աստիճաններին, որոնք ձեզ կտանեն տուփերով փոքրիկ սենյակ: Հավաքեք ձեր կեռը և շարունակեք զուգարանակոնքի միջով, որը կետավոր է Կիսել (անոմալիա):

Որոշ ժամանակ անց դուք կշշմեք, մտավոր ազդեցության մակարդակը կբարձրանա և կսկսեք կորցնել վերահսկողությունը. այս նշանները կնշեն վերահսկիչի տեսքը:

Եթե ​​վստահ եք ձեր ուժերին, ապա իմաստ ունի հնարավորինս արագ փակել հեռավորությունը հրեշի հետ, քանի որ այն ի վիճակի չէ կռվել սերտ մարտերում, այնուհետև սպանել նրան սղոցված որսորդական հրացանով կամ դանակով:

Հաջորդ սենյակում դուք կգտնեք պոմպի կառավարման վահանակ: Համոզվեք, որ խնայեք նախքան փականը միացնելը, որը ջուրը կթողնի զնդաններ: Դրանից հետո շրջեք մեխանիզմը և վազեք ճաղավանդակների հետևում, առանց մեկ վայրկյան կանգ առնելու։

Անցեք պարուրաձև սանդուղքով և միջանցքով, վազեք ջերբոների կողքով և հասեք այն աստիճաններին, որոնք ձեզ դուրս կտան։ Հենց ազատ լինեք, կսկսվի համապատասխան կտրվածքը՝ ամբողջ զնդանը ողողվելու է:

Այժմ դուք պետք է անցնեք համալիրի վերին մակարդակով, որտեղ գոպոտան փոս է: Գործե՛ք ձեր հակառակորդների հետ և գտե՛ք Strelok's Cache-ը, որը գտնվում է նույն տեղում՝ Չեռնոբիլի ստվերում։

Եթե ​​դուք չեք խաղացել առաջին մասը, ապա միջանցքում պատի մեջ օդափոխման մուտք փնտրեք, այն ձեզ կտանի դեպի քեշ օգտակար տեղեկատվություն. PDA-ն ուսումնասիրելուց հետո կհասկանաք, որ պետք է գնալ Yantar։

Դուրս գալու ժամանակ դուք կհանդիպեք կրակոտ պոլտերգեյիստների՝ սպանեք նրանց՝ կրակելով հենց կենտրոնում: Վերջապես, ձեզ մնում է միայն այցելել Կռիլով՝ ձեր պարգևը ստանալու համար: Դրանից հետո գնացեք տեղանքի հյուսիս-արևմուտք, որտեղից կարող եք հասնել Ամբեր:

Այսուհետ կարող եք ընտրել երկու հիմնական խմբակցություններից մեկը՝ Պարտականություն կամ Ազատություն: Առաջին խումբը ձեզ կտա PS5-M կոստյումը, ինչպես նաև Grom-S14 թնդանոթը։ Երկրորդը «Ազատության պահապան» կոստյում է և «SGI-5k+» ատրճանակ (գումարած երեք առաջին օգնության հավաքածու):

Պարտադիր չէ կողմնորոշվել, ավելին, խմբակցություն ընտրելը ձեզ ակնթարթորեն կդարձնի հակառակորդ խմբակցության երդվյալ թշնամին, ուստի ստիպված կլինեք պայքարել դրա դեմ Յանթարում: Չեզոքությունը ամենաապահով տարբերակն է։

Ես սաթ եմ

Յանթարը ձեր առջև կհայտնվի որպես չոր լիճ, որի հատակն ընտրել է գիտական ​​կայանը՝ գիտնական Սախարովի գլխավորությամբ։

Պրոֆեսորին այցելելուց առաջ դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ զոմբիների հետ՝ շատ ուշադիր շարժվելով։ Հիշեք, որ լճի վրա գտնվող փոքր օազիսները (ոչ չոր տարածքները) ունեն բարձր ռադիոակտիվ ֆոն, ուստի պետք է խուսափել դրանցից:

Զոմբիների դեմ հրազենով կռվելը անիմաստ գաղափար է, քանի որ այս տղաները շատ անշնորհք և դանդաղաշարժ են, բայց միևնույն ժամանակ նրանք առողջություն ունեն: Եթե ​​մի քանի անմահացածներով շրջապատված լինելու վտանգ չկա, պարզապես շրջանցեք նրանցից մեկին և փակեք նրա բերանը դանակով:

Երբ դուք գործ ունենաք բոլոր զոմբիների հետ, գիտնականները ձեզ թույլ կտան մտնել բունկեր: Զրույցի ընթացքում Սախարովը ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել PDA: Այստեղ դուք կարող եք երկրորդական առաջադրանքներ ստանալ բունկերի պահապանների դերակատարներից:

Հասեք ձեր նպատակակետին և սպանեք բոլոր կույր շներին: Զննեք ընկած հետախույզների մարմինները, վերցրեք PDA-ն և վերադարձեք Սախարով:

Psi տեղադրման վերագործարկում

PDA-ից ստացված տեղեկատվության քրտնաջան ուսումնասիրությունից հետո Սախարովը կբացահայտի ուժեղ psi արտանետումների պատճառը: Խնդիրը տեղադրումն է, որը գտնվում է բունկերի կողքին, և դուք ստիպված կլինեք անջատել այն։

Առաջին հերթին այցելեք Լեֆթիին, ով սպասում է ձեզ գործարանի մոտ։ Նրա հետ միասին մտեք ներս և բարձրացեք անգարի գագաթը։ Երբ անջատեք տեղադրումը, ստիպված կլինեք պայքարել զոմբիների դեմ:

Այժմ, երբ առաջադրանքն ավարտված է, զեկուցեք Սախարովին և գնացեք Կարմիր անտառ, որի ճանապարհը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմուտքում:

Կարմիր անտառ

Տեղանքի մուտքի մոտ դուք հանկարծ կգտնեք Strelok-ը` նույն խուսափողական վրիժառուն առաջին մասից, ում համար դուք որսում եք: Նա կփախչի ձեզանից, այնպես որ հետապնդեք: Կամուրջի մոտ ձեզ կկանգնեցնեն նրա չեզոք ընկերները, այնպես որ պատրաստվեք մարտի։

Ճակատամարտից հետո դուք կիմանաք, որ Ստրելոկը վազել է թունել և պայթեցրել մուտքը։ Հաջորդիվ ձեզ հետ կկապվի Լեբեդևը, ով ձեզ կպատմի Չեռնոբիլի ատոմակայանի մեկ այլ երթուղու մասին, որն անցնում է Լիմանսկով։

Խնդիրներից մեկն այն է, որ դեպի քաղաք տանող կամուրջը պաշտպանում են Ռենեգադները, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք օգտվել այլ հետախույզների օգնությունից, օրինակ՝ լեգենդար Forester-ը:

Անտառապահ

Երբ չեզոքները սկսեն պարտվել քեզ, նրանք կհանձնվեն, այնպես որ կարող ես նրանց հարցաքննել։ Մեկը կհամաձայնի քեզ տանել անտառապահի մոտ՝ իր կյանքի դիմաց. շատ բան, չե՞ս կարծում:

Որոշ ժամանակ անց ուղեցույցը կկանգնի հետախույզների խմբի մոտ՝ հրաժարվելով ավելի առաջ գնալ: Այստեղ դուք կստանաք SOS ազդանշան, սակայն, երբ տեղ հասնեք, կգտնեք միայն դիակներ։

Դիակից վերցրեք Կարմիր անտառի քարտեզը, որը ցույց է տալիս եզակի տարածական անոմալիա. դրա միջոցով է, որ դուք կարող եք մուտք գործել անտառապահի տիրույթ:

Ձեր նշանակման վայրում դուք կհանդիպեք անհատների խմբին. զրուցեք նրանց առաջնորդի հետ էկզոկմախքով, ով ձեզ կխնդրի իր տղաներին տանել թունելի միջով՝ գերազանց պարգևի համար՝ արտեֆակտ:

Այսպես թե այնպես, ավելի լավ է համաձայնեք, որովհետև թունելի հետևում ձեզ սպասում է կեղծ հսկան, և հավելյալ կրակն ամեն դեպքում օգտակար կլինի։

Շնչափողերի երամը ձեզ սպասում է անմիջապես թունելում. մի քանի նռնակ նետեք ներս՝ դրանք դուրս հանելու համար: Քիչ առաջ դուք կհանդիպեք Symbiont անոմալիային, իսկ հետո՝ կեղծ հսկային։ Եթե ​​ցանկանում եք պարգև ստանալ միայնակներին ուղեկցելու համար, ապա անհրաժեշտ է, որ նրանցից գոնե մեկը ողջ մնա։

Թունելը անցնելուց հետո գնացեք դեպի անոմալիա։ Դուք կգտնեք այն հենց տանկի լյուկի վերևում՝ անտառի խորքում: Հեռվից հանեք մի քանի հրեշ՝ ճանապարհը մաքրելու համար, իսկ հետո վեր ցատկեք և անցեք պորտալով։

Արդյունքում դուք կհայտնվեք Անտառապահի խրճիթի մոտ, ով ձեզ շատ հետաքրքիր պատմություններ կպատմի և ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել անհայտ կորածների խմբին։

Բանակի պահեստներ 1

Դուք կարող եք հասնել այս հատվածին Անտառապահի խրճիթի հյուսիսից: Տեղում կհանդիպեք Սվոբոդայի անդամներին, իսկ ավելի հեռու՝ գյուղում բնակություն հաստատած վարձկաններին։

Նրանց առաջնորդում է էկզոյի մի տղա, որը մականունով Խոզ է. հենց նրանից դուք տեղեկատվություն կստանաք անհայտ կորածների մասին:

Գնացեք դեպի այն նպատակակետը, որտեղ գտնվում է Hog-ի կողմից նշված հանգույցի անոմալիան: Դուք պետք է հասնեք աշտարակ, որտեղ ազդանշանը կամրապնդվի: Հաջորդը, գործ ունեցեք բոլոր մուտանտների հետ և վերադարձեք անտառապահ:

Կողմնացույց անելու համար

Անտառապահը պարզել է, թե ինչպես օգնել կորած տղաներին՝ Compass artifact-ի օգնությամբ: Վերջինը գտնելու համար իջեք Անտառապահի խրճիթից, անցեք դարպասի կողքով, ապա շարժվեք դեպի արևմուտք:

Շուտով դուք կհասնեք մի բլրի, որի հետևում կարող եք լսել մարտերի ձայները: Հասնել հանքի մուտքին և սպանել բոլոր ուրացողներին:

Դուրս գալուց առաջ իմաստ ունի հանքի մուտքի մոտ գործ ունենալ պոլտերգեյիստների հետ, քանի որ բանտում կա նաև տախտակներով թաքնված անցք: Ներսում դուք կգտնեք էլ ավելի շատ պոլտերգեյիստներ, որոնց հետ պայքարը, վստահ եղեք, դժվար է լինելու։ Այնտեղ դուք կգտնեք ցանկալի արտեֆակտ և նռնականետ:

«Կոմպասը» Forester-ին վերադարձնելու համար դուք կստանաք լիովին արդիականացված «Vintar» VS դիպուկահար հրացան: Այժմ նորից այցելեք պահեստներ՝ անհայտ կորած հետախույզների հետ կապվելու համար:

Բանակի պահեստներ 2

Խոզն ու իր տղաները չեն համաձայնի ձեզ հետ խորանալ ռազմաբազա, բայց առաջնորդը նկատի, որ սվոբոդացիները անպայման գնալու են, քանի որ նախկինում բազան իրենցն էր։ Սվոբոդայի անդամների հետ մաքրեք բազան՝ սպանելով բոլոր զինվորականներին։ Այժմ մնում է միայն բարձրանալ աշտարակը և հաղորդագրություն ուղարկել։

Կամուրջ դեպի Լիմանսկ

Լեբեդևը կկապվի ձեզ հետ և կպատմի կամրջի մոտ մոտալուտ իրարանցման մասին։ Հասնել կետին և պատրաստվել մարտի: Որոշ ժամանակ անց Լեշիի խումբը կմոտենա կամուրջին, և դուք ստիպված կլինեք ծածկել նրանց, մինչ նրանք իջեցնում են կամուրջը։

Հիմնականում դուք ստիպված կլինեք դիտել բլուրը, քանի որ այնտեղից դուրս են գալիս ուրացող դիպուկահարները։ Երբ կամուրջը իջնում ​​է, գնացեք մյուս կողմը և վերջացրեք մնացած թշնամիներին: Այժմ կարող եք շարունակել հետապնդել Strelok-ը:

Մեկնելուց առաջ խոսեք Լեշիի հետ՝ ձեր պարգևը ստանալու համար: «Մաքուր երկինք» ցանկանում է շնորհակալություն հայտնել ձեզ նույն կերպ, այնպես որ այցելեք նրանց բազա, եթե ցանկանում եք ձեռք բերել հիսուն հազար ռուբլի և հզոր «FT200M» հրացան:

Լիմանսկ մտնելու պահից կսկսվի STALKER Clear Sky արշավի վերջին մասը: Դրա համար ծախսեք ձեր ամբողջ գումարը և գնեք որքան հնարավոր է շատ զինամթերք և դեղորայք, քանի որ հետ գնալն անհնար կլինի։

Լ իմանսկ

Ուսումնասիրեք թունելը, որը գտնվում է կամրջի մոտ: Մի անգամ Լիմանսկում հետևեք CN մարտիկներին, մինչև գտնեք վիրավոր ավազակին: Եթե ​​դուք նրան առաջին օգնության փաթեթ տաք, նրա ընկերը կհամաձայնի դարանակալումը հանձնել ձեզ։

Պարզվում է, դիմացը, մեքենաների մոտ, լարը կա (իրականում այնտեղ մեկից շատ ավելին է)։ Երբ հասնեք առաջին ճամփորդական լարին, ձեզ վրա կհարձակվի գոպոտա:

Զբաղվեք առաջին որոգայթով և առաջ գնացեք։ Շուտով դուք կբախվեք մոնոլիտների և ավազակների միջև ճակատամարտի վրա. այստեղ դուք պետք է ոչնչացնեք տան մեջ գտնվող ավտոմատի կետը: Դրանից հետո դուք պետք է գործ ունենաք Մոնոլիտի մինիոնների հետ:

Մոնոլիտներ

Գործեք արագ և մի նստեք մի տեղ, քանի որ նրանք կփորձեն ձեզ ծխել նռնակներով: Ի դեպ, Մոնոլիտները հագեցած են էկզոկմախքով, ուստի պետք է կրակել նրանց վրա զրահաթափանց փամփուշտներով և անմիջապես գլխին։

Շարունակեք դեպի կամուրջ։ Խաչմերուկից հասեք անոմալիաներին և թեքվեք արևելք՝ դեպի այն կամարը, որը պետք է անցնեք։ Խաղահրապարակից ուղղվեք դեպի արևելք մինչև բլուրը, որից այն կողմ վայրէջք կա: Մտեք տուն և դուրս եկեք հակառակ կողմի սենյակներով։

Ներքևում դուք կգտնեք ChN-ի առաջնորդին, ով ձեզ նոր խնդիր կտա՝ տեղափոխվել ջրանցքի մյուս կողմը, որտեղ թաքնված են զինվորականները: Այս խնդիրը միայն ձեզ վրա է, քանի որ CN մարտիկները այս պահին շեղելու են մարտիկներին: Վազեք կամրջով և հասեք երկհարկանի շենք, որտեղ գտնվում է ավտոմատի կետը։

Եռակի խաղահրապարակից

Տարածքը մաքրելուց հետո դուրս եկեք տնից մյուս կողմից և շարժվեք դեպի արևմուտք՝ դեպի կամուրջ։ Կայք տանող ճանապարհի երկայնքով ցրված են տարածական անոմալիաներ, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք գնալ որոշակի ճանապարհով (նրանք միշտ վերադառնում են ճանապարհի սկիզբ):

Սկզբում շրջանցեք առաջին անոմալիան արևելքից, ապա անցեք աստիճաններով և իջեք արահետով; դրանից հետո հասեք ավտոբուս և բարձրացեք մեքենայի ներսում կողքի տուփի երկայնքով, որպեսզի դուրս եկեք մյուս կողմից; Ի վերջո, հասեք դիմացի մեկ այլ ավտոբուս և շրջանցեք այն ձախ կողմում:

Ձեր անցած ճանապարհից հորիզոնում կտեսնեք կիսադատարկ շենք, որտեղ տեղավորվել են Մոնոլիտները։ Դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրանց հետ մեթոդաբար, քանի որ տղաները սիրում են ձեզ նոկաուտի ենթարկել մեկ գնդակով գլխին:

Կռվից հետո բարձրացեք վերջին հարկ և դուրս եկեք տանիքի մյուս կողմը, որտեղից կարող եք իջնել։ Այս կերպ դուք կհասնեք շինհրապարակ. գնացեք դեպի փոսը տանող ցանկապատը:

Քաղաքի ծայրերի մասին

Ցանկապատից հետո դուք կհանդիպեք ՉՆ-ի ընկերներին, որոնց հետ ստիպված կլինեք պայքարել ֆանատիկոսների դեմ։ Հաջորդը, դուք կբախվեք էլեկտրական ցանկապատի մեջ - դուք պետք է անջատեք լարումը, գտնելով գեներատոր: Վերջինը գտնվում է հետևում, որտեղ հանդիպեցիք CN մարտիկներին։

Այդ տեղից գնացեք ցանկապատի մոտ գտնվող շենքերը և դրանցից մեկում ձեղնահարկ գտեք։ Ձեղնահարկի միջով դուրս եկեք տանիք և գնացեք հաջորդ տուն, այնուհետև, օգտագործելով խողովակը, գնացեք հաջորդը:

Ավարտեք Մոնոլիտը տեղում և հասեք սենյակ՝ տանող աստիճաններով նոր կայք. Վերջապես, ցատկեք դեպի ձախ և կոտրեք տուփերը՝ բաղձալի գեներատորով սենյակ հասնելու համար: Կտրեք այն և անցեք ցանկապատի կողքով: Դուք կստանաք նոր խնդիր՝ հասնել Պրիպյատի զնդաններ:

Գ հիվանդանոց

Այստեղ ժամանակին եղել է ռազմական առաջին բուժկետ, իսկ հիմա միայն դատարկություն է։ SOS ազդանշանով ցատկեք փոսը և անցեք թունելի միջով՝ շենք մտնելու համար:

Բարձրացե՛ք աստիճաններով և այնտեղ գտե՛ք CN մարտիկներին, ովքեր ցանկանում են հասնել ատոմակայան։ Նրանց խանգարում է մոլեռանդ դիպուկահարը, և դուք պետք է ավարտեք նրան:

Գնացեք հիվանդանոցի արևելք, միաժամանակ պայքարելով Մոնոլիտի հարձակումների դեմ: Անցեք կոտրված պատի միջով և շարունակեք դեպի արևելք՝ բարձրանալով և իջնելով։

Այստեղ գնդացրորդը կխանգարի ձեզ, նրա դաշնակիցները կշեղեն նրան, որպեսզի դուք կարողանաք անցնել: Ներս արի հաջորդ սենյակև սպանեք մի քանի ֆանատիկոսի, հետո ծառերը անցեք մեկ այլ տուն:

Ուղղաթիռ

Դրանից հետո ձեզ հարկավոր է տախտակների երկայնքով վերադառնալ CN կործանիչներ: Խմբի մոտ դուք կգտնեք պատի մի ճեղք. գնացեք այնտեղ և անցեք թունելը: Ելքի մոտ արագ թաքնվեք, քանի որ ուղղաթիռից կրակը կթափվի ձեզ վրա: Թռչունը պայթեցնելու համար օգտագործեք ավտոմատը:

Սրանից հետո CN-ն կպայթեցնի բոլոր մոտեցումները, որպեսզի ֆանատիկոսներն այլեւս չկարողանան համալրումներ ստանալ։ Վերջապես, ձեզ մնում է միայն հասնել Չեռնոբիլի ատոմակայան, մինչ ձեր ընկերները կռվում են Մոնոլիտի դեմ:

CH ԱԷԿ

Նոր վայրում ձեզ կտեղափոխեն անմիջապես Գոտու կենտրոն՝ հենց ատոմակայան։ Այստեղ Լեբեդևը կկապվի ձեզ հետ՝ բացատրելու, թե ինչպես կարող եք ոչնչացնել Strelok-ը: Նախ, դուք պետք է անջատեք նրա պաշտպանությունը psi ճառագայթումից. դա անելու համար հարձակվեք թշնամու վրա EM-1-ի օգնությամբ:

Հրաձիգը կպայքարի ոչ միայն ձեր, այլեւ ֆանատիկոսների հետ, ինչը մեծապես կհեշտացնի ձեր խնդիրը։ Եթե ​​թշնամին խուսափում է ձեզանից, ապա հետապնդեք նրան պորտալների միջոցով, որոնք թույլ են տալիս նվազեցնել հեռավորությունը:

Ի վերջո, Ստրելոկի պաշտպանությունը կկասեցվի, ինչի մասին ձեզ կտեղեկացնի Լեբեդևը։ Բայց հետո Zone-ը կսկսի խենթանալ, որից հետո տեղի կունենա հզոր թողարկում:

Վերջնական տեսանյութը կտա ավելի շատ հարցեր, քան պատասխաններ, թե ինչ է տեղի ունեցել խաղի գլխավոր հերոսների հետ: Սա ավարտում է քայլարշավը «STALKER Clear Sky»-ի քայլարշավն ավարտվում է:

Տեսանյութ՝ S.T.A.L.K.E.R. Պարզ երկինք


Like, եթե դա օգտակար էր

(20 ձայն)

Ինչպես լեգենդար սերիալի նախորդ մասը, այնպես էլ Stalker Clear Sky-ը լի է ծրագրավորողների պատրաստած անակնկալներով և անակնկալներով: Շատ խաղացողների համար այդ անակնկալներից մեկը Բոլոտից Կորդոն անցումն էր: Առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելուց և ճահճի վայրում բոլոր որոնումները կատարելուց հետո գլխավոր հերոսը պետք է գնա վաճառական Սիդորովիչի մոտ, որը գտնվում է Կորդոնի վայրում: Դա կարելի է անել հետամնաց ուղեցույցի օգնությամբ, բայց ձեր տեսքը կարող է դուր չգալ զինվորականներին, որոնց անցակետը գտնվում է հենց այն վայրի դիմաց, որտեղ գլխավոր հերոսը հայտնվում է տեղում:

Զինվորականները Սկարին հանդիպում են ծանր գնդացիրների կրակով, ուստի շատ խաղացողների մոտ հիմնավոր հարց է առաջանում, թե ինչպես հասնել Կորդոն բանակի միջոցով: Ռազմական պատնեշն անցնելիս ձեր դաշնակիցը կլինի գլխավոր հերոսի հմուտ կառավարումն ու շարժման արագությունը:

Դուք ստիպված կլինեք գործել առաջ, այնպես որ, նախքան արագ նետում կատարելը, փորձեք ձեր ուսապարկից դուրս շպրտել այն ամենը, ինչը կարող է խանգարել ձեզ արագ շարժվելուց և նվազեցնել կերպարի դիմացկունությունը՝ թույլ չտալով հնարավորինս արագացնել: Շարժման հենց սկզբում մի մեծ քար կկանգնի ձեր առջև, այն կարող է ծառայել որպես ժամանակավոր ծածկ, բայց դուք չպետք է երկար մնաք այնտեղ, քանի որ ռիկոշետի պատճառով փամփուշտները կարող են հասնել նաև ձեր կերպարին:

Փամփուշտների ցնցուղի տակ շարժվելիս աշխատեք ձախ կողմում մնալ և ոչ մի դեպքում կանգ չառնել։ Եթե ​​խաղում եք վարպետի վրա և չեք կարողանում անցնել այս տեղը, խորհուրդ ենք տալիս ժամանակավորապես փոխել խաղի դժվարությունը սկսնակով, իսկ այն ավարտելուց հետո վերադառնալ նախկին դժվարության մակարդակին:

Հարկ է նշել, որ Կորդոն տանող այլընտրանքային ճանապարհ կա, սակայն շրջանցելով զինվորականները։ Կորդոն անցնելուց հետո, օգտագործելով վերը նկարագրված տարբերակը, վերադարձեք ճահիճներ, դա կարելի է անել՝ հասնելով թունելի ծայրին: Հաջորդը, ուշադիր ուսումնասիրեք տեղանքի քարտեզը, ուշադրություն դարձրեք Mechanizatorsky բակի վերևում գտնվող գյուղին, կա ևս մեկ անցում դեպի Կորդոն:

Այս ճանապարհը, թեև ավելի երկար է, շատ ավելի ապահով է: Հիմնական դժվարությունները կարող են լինել ուրացողները, որոնք հանդիպել են ճանապարհին մինչև անցումը (դրանք կարելի է հեշտությամբ շրջանցել՝ առանց մարտում ներգրավվելու), իսկ անցումից հետո՝ անցնելով զինվորականների կողմից հսկվող ամբարտակը: Կամուրջի տակ գտնվող զինվորականներն այնքան էլ ագրեսիվ չեն, և եթե ցանկանում եք շրջանցել նրանց՝ ցատկելով թմբի վերևում գտնվող փշալարերի վրայով, ամենևին էլ դժվար չէ։

Հոդվածներ

Ես հոդվածը բաժանեցի գլուխների.

1 Արտեֆակտներ
Եթե ​​արտեֆակտը գտնվում է ձեր տեսադաշտում, բայց դուք բավականաչափ մոտ չեք դրան, որպեսզի տեսանելի դառնա, պահպանեք և բեռնեք խաղը, արտեֆակտի ճառագայթումը տեսանելի կդառնա մի քանի վայրկյանով, ինչը շատ կհեշտացնի որոնումը:
ա) շրջադարձ կա երկաթուղային գծերԱգրոպրոմի տեղակայանքներ. Թունելի մոտ, որտեղ նրանք առաջին անգամ հաստատվեցին։ Աշտարակի և մեքենաների միջև. (Թվում է, թե այդպես է, եթե ոչ, ապա պարզապես քայլեք) Սախարովից գնված դետեկտոր գտա (հազար ու մի բան ռուբլի):
բ) Շենքում, որտեղ Կրոտան նախկինում թաքնվում էր զինվորականներից (Չեռնոբիլի ստվերում) երկու «Լուսնի լույս» արտեֆակտ կա: Այժմ կան էլեկտրա և psi գոտիներ։ Առաջինից մեզ փրկում ենք՝ իրանը պատին սեղմելով)) Նրանք պառկած են երկրորդ հարկում։
գ) «Կոլոբոկ» արտեֆակտը նույնպես գտնվում է «Ագրրոպոմ»-ի տարածքում: Հենց այն ճահիճներում, որտեղ նստում էր դասալիքը։ Տնից ոչ հեռու (այնտեղ միայն մեկն է) դեպի Յանթար անցումը՝ խորը ճեղքի ու եղեգի մեջ։
դ) Նաև այնտեղ, տեղանքի միակ անոմալիայի մոտ է գտնվում «Գիշերային աստղը»:
ե) Աղբավայրում ռադիոակտիվ սարքավորումների գերեզմանատանը, որտեղ ժամանակին եղել է Բեսը, կան «Կրակե գնդիկ» և «Մայրիկի ուլունքներ» արտեֆակտները, իսկ նույն տեղում՝ երկու «Միս կտոր»՝ թթվային ճահիճներում:
զ) Կորդոնից դեպի Աղբավայր անցնելիս, առանց ֆորպոստը հատելու, նայելով դեպի հյուսիս, թեքվում ենք աջ։ Մենք հանդիպում ենք անոմալիաների. դրանցից մեկում կա «Գիշերային աստղ»:
զ) Երբ Անտառապահը հանձնարարություն է տալիս նրան բերել կողմնացույցի արտեֆակտը, դրա ճանապարհին (արտեֆակտ) կա սանդուղք, իջեք ներքև (ավելի լավ է խնայեք նախքան դա անելը), այնտեղ շատ պոլտերգեյիստներ կլինեն: Անցեք ուղիղ Անոմալիայի մեջ արտեֆակտ կլինի:
է) «Մարտկոց» արտեֆակտը, կա Մութ հովտում՝ Ազատության բազայի տարածքում, մոտակայքում գտնվող թունելում ետ ու առաջ թռչող բան կա... լավ, ես այնտեղ հանդիպեցի «Գիշերային աստղին».
ը) Սկզբում ես ճահիճում գտա 5 արտեֆակտ, կփորձեմ մոտավորապես նկարագրել, թե որտեղ են դրանք.
1) անոմալիայի դեպքում, երբ հոսանքը լքեց բազան՝ օգնելու պայքարել հրեշների դեմ, եթե սկզբում չգիտեիք ինչպես նայել կամ պարզապես անտեսել եք, որ աշտարակը արևմուտքում է, հետ գնացեք և գտեք այն:
2) գնալ հյուսիս այնտեղ և վերցնել քիմիական այրվածքի արտեֆակտը:
3) հենց Այրված ֆերմայում կա ավերակ անոմալիայով, կա կրակի արտեֆակտ:
4) մեխանիկական բակից հյուսիս մոտ 50 մետր հրդեհի անոմալիա է.
5) եթե դուք այնուհետև քայլեք 200 մետր դեպի արևելք, կա էլեկտրական անոմալիա, կա էլեկտրաշոկի արտեֆակտ... մի քիչ սողացող, իսկապես:
Ի դեպ, ինչպես օգտագործել քարտեզը և որտեղ է հյուսիսը, հուսով եմ գիտեք =)
թ) Կարմիր անտառում (որտեղ դու ուղեկցում ես հետախույզներին) մի շատ մեծ անոմալիա (այդպիսի մատների տեսքով) կա արվեստի 2 կտոր... չգիտեմ որոնք, ես չկարողացա ստանալ դրանք։
ժ) Յանթարում շատ լավ արվեստ կա։ Ռադիոակտիվ աղտոտմանը տալիս է -6: Գիտնականների բազայի անմիջապես հետևում կան եղեգներով պատված մի քանի ջրափոսեր։ Այնտեղ դեռ մշտական ​​կանաչ մառախուղ է պտտվում։ Եթե ​​պտուտակներ գցեք, կարող եք անոմալիաների մեջ չընկնել, բայց դեռ թունավորվելու եք։
ժ) Կարմիր անտառում, հեռահաղորդավարի հետ տանկի ճանապարհին, դուք կհանդիպեք մի խումբ հետախույզների: Ձեզանից կպահանջվի դրանք բերել որոշակի տեղ և դրա համար արտեֆակտ կխոստանան: Այն շատ թանկ արժե (համեմատած արվեստի մեծ մասի հետ): Եթե ​​թույլ չտաք, որ շնչափողներին, շներին ու կեղծ հսկաներին ուտեն դրանք, կհասկանաք: Խողովակների և շների հետ դա բավականին պարզ է. առաջ անցեք խմբից և նռնակներ նետեք նրանց վրա: Բայց հսկան շատ գեր է։ Հետ վազեք և հետ կրակեք: ԳԼԽԱՎՈՐ ԳԼԽԱՎՈՐԸ շատ հեռու չփախչելն է, բավականաչափ մոտ մնալ նրան, հակառակ դեպքում նա կանցնի հետախույզներին և արագ կուլ կտա նրանց։
P.S. Սիդորովիչը և գիտնականները արտեֆակտներ են գնում նվազագույն զեղչով։

2 Փող
Դուք կարող եք անվերջ գումար վաստակել: Յուրաքանչյուր կետում, որը կարող է զբաղեցնել ցանկացած խումբ, կա հատուկ տուփ, որտեղ պահվում են պաշարները: Որքան մեծ է խմբի ուժն ու ռեսուրսները, այնքան ավելի շատ բան կա տուփի մեջ: Յուրաքանչյուր այդպիսի տուփի պարունակությունը հաճախ թարմացվում է, այնպես որ դուք կարող եք պարզապես շրջել ոչ թշնամական խմբի կողմից գրավված կետերով և հավաքել զինամթերք, առաջին օգնության փաթեթներ և սնունդ:
ա) Հավելյալ գումար վաստակելու հետաքրքիր միջոց. Ճահիճում հիմնական խնդիրն է գրավել և պահել հիմնական կետերը: Հենց որ բոլոր դիրքերը գրավեն Clear Sky կործանիչները, մենք գնում ենք հիմնական բազա և որպես մրցանակ ստանում ենք մի քանի կտոր գումար և Clear Sky կոստյում։
Բայց Renegades-ը պարբերաբար վերսկսվում է և գնում դեպի Մեխանիկական բակ: Մենք չենք խառնվում, թողնում ենք գրավել, հետո նորից գրավում ենք ու հենց որ ՉՆ ջոկատը գալիս է, նորից ստանում ենք բոլոր կետերը գրավելու հիմնական խնդիրը։ Եվ կրկին մենք ստանում ենք գումար և կոմբինեզոններ հիմնական բազայում
բ) Հենց հասնում ենք Քարդոն, ավտոմատը ուժեղ հարվածում է մեզ։ Նման հարձակումները մենք անպատիժ չենք թողնում, անմիջապես գնում ենք անցակետում գտնվող զինվորների մոտ, իսկ հետո, գավաթներ հավաքելիս, ես զորանոցում մի տուփ գտա՝ բազմաթիվ տարբեր պարկուճներով։ Նա նույնիսկ ամեն ինչ չխլեց, նա քշեց Սիդորի մոտ, այնտեղ ամեն ինչ դրեց տուփի մեջ, և երբ նա վերադարձավ, նրանք նորից հայտնվեցին այնտեղ, ես ստիպված էի երկրորդ անգամ կռվել, բայց տուփը նորից լցվեց!!!

3 Զենք
ա) Խաղի սկզբում SVD ստանալու ամենադյուրին ճանապարհը Ագրոպրոմում պարտապաններից մեկին հեռացնելն է:
բ) PSO 1-ը կարելի է գտնել ճահիճների աշտարակի վրա, հենց վերևում, տեսարանի ներսում բաց տուփ կա:
գ) Դուք կարող եք անվճար վերանորոգել ձեր զենքը!!! Այսպիսով... կարգով։ Նրա ձեռքերում կոտրված բեռնախցիկ կա։ Վերանորոգում 10000-ից քիչ ափսոս։ Ուրեմն պետք է գտնել մի բարերարի, ով իզուր կենթարկվի։ Ո՞վ կանի սա։ Ավազակներ. Մենք գնում ենք Գոպնիկի ավտոկայանատեղի և նայում ենք օպտիկային: Մեզ հետաքրքրում է՝ այնտեղ ատրճանակով տղաներ կա՞ն, և որքան շատ, այնքան լավ։ Եթե ​​այդպիսիք կան, մենք շտապում ենք նրանց ավտոկայանատեղի և դուրս ենք նետում պտուտակահանը: Դուք պետք է այն գցեք մի տեղ, որտեղ դուք կարող եք հրապուրել այս ամբոխին դեպի այն: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ատրճանակներով տղաները չեն կարողանա անտեսել նման թույն հրացանը: Ոչ միայն կբռնեն, այլեւ լիցքավորեն ու կնորոգեն։ Եվ հետո դա տեխնոլոգիայի հարց է: Ձեր ուշադրությունը դարձրեք ձեր տիրոջը և վերադարձրեք ձեր ունեցվածքը: Զենքի վիճակը «լրիվ տրնդեց» նշագծից տեղափոխվել է 70-80 տոկոս նշագծի։ Այս պայմանով դուք արդեն կարող եք օգտագործել այն: Կամ այն ​​վերանորոգեք ավելի որակավորված տեխնիկի կողմից: Վերանորոգման արժեքը կնվազի մինչև 1500 ռ. Պարզապես համոզվեք, որ նրանք ձեզ չեն նոկաուտի ենթարկում XD
Այսքանը... Գաղափարն, ի դեպ, ծնվեց անմիջապես, հենց որ տիրեցի մահացած ատրճանակին։ Ես միտումնավոր գնացի ավազակների մոտ և ստուգեցի. Ամեն ինչ աշխատում է։ Տարօրինակ է, որ այս մասին դեռ ոչ ոք չի գրել
դ) Վինտորեզին կարելի է գտնել Ագրոպրոմի երկաթուղային թունելի կողքին գտնվող վագոնում:
ե) Լիմանսկում, այն շենքում, որտեղ ավազակները թաքնված են, շուրջը պառկած է մի «բուլդոգ», որի համար մի խումբ մեղադրանքներ կան: Այն լիցքավորելու համար իսկապես ընդմիշտ է պահանջվում: Քարանձավում, Կապերի բազայի մոտ, Կարմիր անտառում կա նաև բուլդոգ, նա այնտեղ է զուգարանի ստորին հարկում։
զ) Կարկատված տարբերակում, ճահիճներում, Չիստոնբովցիների կողմից վերահսկվող ֆերմերային տնտեսություններում (ոչ միայն գրավված, այլ այնտեղ, որտեղ նրանք երկար ժամանակ կանգնած են), nychki-ի տներում (երկաթե տուփերում) հաճախ հայտնաբերվում են տարբեր փամփուշտներ ( 5.45 Կալաշի համար, 9.39 Վինտորեզի և Թանդերսթորմսի համար, 5.65 ՆԱՏՕ-ի հրացանների համար) և առաջին օգնության փաթեթները՝ վիրակապով։
զ) Բանակի պահեստներում՝ գլխավոր շենքի կողքին, տանկ է, կողքին՝ արկղ, տուփում՝ ՌՊԳ.

4 Տարբեր
ա) «Նվազագույն վնասով ընկնելը», տասներորդ հարկից ընկնելը չի ​​աշխատի, բայց առաջին կամ երկրորդ հարկից հնարավոր կլինի. Խաբեությունն այն է, որ գլխավոր հերոսը ավելի քիչ վնաս է կրում, եթե նա փախչում է տանիքից ընկնելուց առաջ: Օրինակ, Clear Sky բազան, խաղի սկիզբը - դուք կարող եք պարզապես ցատկել, և այնուհետև նվազագույն վնաս կհասցվի, կամ կարող եք սեղմել «sprint» և սահել տանիքից - ոչ մի վնաս:
բ) Աղբավայրում, ըստ սյուժեի, դուք պետք է իջնեք Fang-ի PDA-ի ետևում գտնվող փոքրիկ նկուղ, այնտեղ պայթում է լարը, և մի քանի բունդյուկ վերցնում են GG-ի բոլոր իրերը: Սրանից կարելի է մասնակիորեն խուսափել այսպես. իջնելուց առաջ մենք ուղղակի գցում ենք մեր բոլոր իրերը գետնին, իսկ հետո ուղղակի վերցնում: Ճիշտ է, դուք չեք կարողանա գումար խնայել, ուստի ավելի լավ է այն խոհեմաբար ծախսել Սվոբոդայի բազայում, օրինակ, բոլորովին նոր կոմբինեզոնի վրա:
դ) Նույնիսկ ամբողջովին ոչնչացված զրահը ավելի լավ է դեն չգցել, այն միշտ պաշտպանում է փամփուշտներից.
ե) Այժմ, երբ կոտրվում է, մետաղական արկղերի պարունակությունը կարող է ոչ միայն ընկնել ներքևի հատակին, այլև պատի միջով թռչել հաջորդ սենյակ կամ վերևի հարկ: Կամ գուցե բոլոր ուղղություններով մասերով:
ե) Այժմ հեշտ է ագռավներին սպանել ցանկացած փոքր զենքով
է) Կիթառը կարելի է գտնել Freedom բազայում: Երկրորդ հարկ՝ բարմենից մեխանիկ ճանապարհին։ դեռ չեմ կարողանում գտնել
է) Ավազակների անցակետերից առաջ դեն նետեք ձեր սարքավորումները, սնունդը և դեղատները մոտակայքում, և որոնումից միայն գումար կկորցնեք:
ը) Չեռնոբիլի ատոմակայանում պետք չէ վազել Ստրելոկի հետևից, կարող եք նրան առանց շարժվելու ցած իջեցնել. երբ ձեզ գաուս տան, մի երկու մետր քայլեք մինչև երկաթի կտորը, կռվեք դրա հետևից։ Որպեսզի ձախից չկրակես, կրակիր նրա վրա, և նա կվազի ցած, հետո աջից մի հայացքով կհայտնվի գետնին:
i) Բայց դա պարզապես կատակ է: Մի հետախույզ կա, որտեղ Պետրուխան կանգնած էր Կարդոնայի վրա, նա նաև հեռադիտակով է նայում, բայց երբեմն մոռանում է վերցնել դրանք և զավեշտական ​​է ստացվում։
Մի վատնեք ձեր գումարը: 19 հազ. Սախարովից կարելի է «Սևա» կոստյում գնել Yantar-ից (10 հազարը մինչ այս տալիս են «Ագրապրոմում» պարտապանները, իսկ մնացածը կարելի է քերել. «Սվոբոդա» բազայում նետել բոլոր ձախ զենքերը. այն կրկին, և դուք կստանաք անհրաժեշտ գումարը): Սախարովն ունի նաև արտեֆակտների որոնման առաջադեմ սարքեր։ Ավանդական մեթոդով Ագրոպրոմի բանտում կառավարիչը իջեցնելն անհնար է (թաքնվել անկյունի հետևում, սպասել և գլխին փամփուշտ ստանալ): Ինձ մոտ միայն մեկ մեթոդ կար. դու դուրս ես վազում նրա մոտ (բայց որ չպատռես նրան քո ճանկերով) և ուղիղ կրակով սեղմակը գլորում ես նրա գլխի մեջ։ Միակ ելքը։ Մինչ այժմ ես չեմ գտել ավելի պարկեշտ բան, քան M-16-ը օպտիկայով: Եթե ​​ես դրանցից 2-ը չեմ վերցրել ու մեկին արդիականացրել եմ Կալաշ փամփուշտ օգտագործելու համար: Այն ավելի հարմարավետ է։ Զրահապատ փամփուշտները շատ խնդիրներ են լուծում առանց գլխի կրակոցի: Այս ամենն առայժմ հիմնված է խորհուրդների վրա:

Հաջողություն ձեզ ՍՏԱԼԿԵՐՆԵՐ՝ ԳՈՏՆԻ ուսումնասիրության մեջ!!!

Բանակցություններից հետո, որոնցում գլխավոր հերոսը Կռիլովին կհարցնի այն մասին, թե ինչպես կարող եք մտնել «Ագրոպրոմի զնդաններ», նա ձեզ կբացատրի, որ այնտեղ կարող եք հասնել միայն մուտանտների փորած մեծ փոսով, և ձեզ կխնդրեն դա անել։ փոքր բարեհաճություն - հեղեղել Զնդանը, որպեսզի ընդմիշտ փակել ելքը խռպոտների և այլ չարության համար: Համաձայն եմ՝ պարգևը շատ չէ, քիչ չէ՝ 10 հազար RU:

Նախքան զնդան գնալը, զինվեք ձեզ լավագույն զենքըև զրահաթափանց փամփուշտները՝ օգտակար կլինեն:

Գնացեք տեղանքի հարավ-արևելք: Լանջին մոտ գտնվող անտառապատ տարածքում դուք կհանդիպեք պարտապանների ջոկատին։ Խոսեք նրանց հրամանատար սերժանտ Նալիվայկոյի հետ: Նա օգնություն կխնդրի և կօգնի սպանել մի ոհմակ շնչափողների (որոնք դուրս կգան զրույցից 8-10 վայրկյան հետո): Հիմնականում հարձակվելու են պարտապանների վրա։ Ունենալով ձեզ հետ երկփողանի որսորդական հրացան՝ կարող եք ախտահանել ներկա իրավիճակը նպատակային կրակոցներով։ Եթե ​​գոնե Նալիվայկոն ողջ մնա, նա ձեզ հուշում կտա «Գործը զնդաններում» քեշին:
Հիմա անցեք ընդհատակ:

Ահա հայտնի զնդանները։ Դուք կհայտնվեք կոր միջանցքում, որը կետավոր է Ժարքի անոմալիաներով: Հետևեք նրա հեռավոր ծայրին, միաժամանակ կրակելով ճեղքերից դուրս սողացող շնչափողներին: Ձեր նպատակն է վազել դեպի ավելի բարձր մակարդակ տանող աստիճանները: Դուք կհայտնվեք փոքրիկ սենյակում։ Հավաքեք արկղերի մեջ դրված սվագը, նորից լիցքավորեք սեղմակը և անցեք դռան միջով, որը տանում է դեպի բարձր առաստաղով և չորս նստվածքային տանկերով լցված Կիսելի կարկաչող անոմալիաներով դահլիճ:
Ականջի ականջները, կողմնորոշման կորուստը և psi ճառագայթման կրիտիկական մակարդակը կանխորոշում են վերահսկիչի տեսքը: Իմանալով նրա թույլ կետը սերտ մարտ վարելու անկարողության մեջ, խորհուրդ է տրվում վազել սենյակի հակառակ ծայրը, անմիջապես դեպի մուտանտը և մոտ տարածությունկտրատեք այն զրահաթափանց զենքով կամ խնայեք զինամթերքը՝ դանակով սպանելով:
Առաջ շարժվել։ Ձեզ կտեղափոխեն պոմպի կառավարման սենյակ։ Պահպանեք ձեր խաղը: Պտտեք փականը և պատրաստվեք հարյուր մետրի համար: Հենց որ վանդակաճաղը բարձրանա, արագացրե՛ք և վազե՛ք առաջ, այնուհետև իջե՛ք պարուրաձև սանդուղքով և հետագայում կոր միջանցքով: Ճանապարհին կհանդիպեք խենթացած ջերբոաների երամին: Անտեսելով նրանց՝ վազելիս խմեք էներգետիկ ըմպելիք և հասնելով աստիճաններին՝ արագ բարձրացեք գագաթ։
Կարճ սցենարով տեսարանից հետո ձեզ համար պարզ կդառնա, որ զնդանը հեղեղված է, իսկ ստորին մակարդակների ուղին անհասանելի է: Առաջադրանքն ավարտված է։ Մնում է միայն մակերես դուրս գալ։
Չարժե գլխիվայր դուրս թռչել։ Ինչ-որ կերպ հետազոտական ​​զնդանների վերին մակարդակը զբաղեցրել է մի խումբ չարամիտ ավազակներ։ Հանգստացիր անզուսպ պանկերին։
Այժմ դուք պետք է գտնեք Strelka's Cache-ը, որը պարունակում է կարևոր տեղեկություններ: Փոքր սենյակի դասավորությունը վարչապետի ժամանակներից չի փոխվել (սա տրամաբանական է): Գտնված PDA-ից հայտնի կդառնա, որ անհրաժեշտ է տեղափոխվել Յանթար լիճ։
Մակերեւույթ տանող աստիճանների վրա չափազանց զգույշ եղեք։ Այս վայրն ընտրել են մի քանի հրշեջ պոլտերգեյիստներ։ Դռան շեմից դուրս թեքվելով՝ խաղաղացրեք նաև այս անոմալ արարածներին։
Մակերեւույթին հասնելով՝ գնացեք Կռիլով՝ վարձատրության համար։
Շարունակեք դեպի Յանթար, որի անցումը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմտյան անկյունում։ [Խորհուրդ]

Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) թողարկվել է 2008 թվականին, սյուժեն հանդիսանում է սիրելի Stalker Shadow of Chernobyl-ի նախապատմությունը (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl):

Սյուժեն պատմում է Սկար մականունով վարձկանի մասին, որը, ըստ երևույթին, ուղեցույց է, ով մի խումբ գիտնականների ճահիճների միջով տանելիս անսպասելիորեն ընկնում է ուժեղ ալիքի մեջ, բայց բարեբախտաբար ողջ է մնում: «Մաքուր երկինք» ջոկատի հրամանատար Լեբեդևի պատմությունից հետո գոտում արտանետումների առաջացման պատճառի մասին, նա հանձնարարություն է ստանում շտապ սպանել Ստրելոկին, քանի որ նա ներթափանցել է ուղեղի այրիչի տարածք և գոտի՝ կատարելով. նրան ոչնչացնելու փորձերը շուտով կկործանեն շրջապատի ողջ կյանքը, հակառակ դեպքում՝ ամբողջ աշխարհը:

Stalker: Clear Sky 1.5.10 խաղի վերջին պաշտոնական տարբերակը թողարկվել է 2009 թվականի հուլիսի 6-ին։ Հենց այս տարբերակի հիման վրա է գրվել այս հոդվածը, որպեսզի օգնի խաղացողներին հեշտացնել իրենց կյանքը գոտում:

Clear Sky-ի խաղային աշխարհը բաղկացած է 12 վայրից.

  1. ճահիճներ,
  2. Կորդոն,
  3. Թափել,
  4. «Ագրոպրոմ» գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ
  5. «Ագրոպրոմ» գիտահետազոտական ​​ինստիտուտի զնդաններ,
  6. մութ հովիտ
  7. Սաթ,
  8. Կարմիր անտառ,
  9. Ռազմական պահեստներ,
  10. Լիմանսկ,
  11. Լքված հիվանդանոց
  12. եւ, փաստորեն, Չեռնոբիլի ատոմակայանը։

որի տարածքում մի քանի խմբեր աշխատում են ջանասիրաբար, անխոնջ և պայքարում են գոտու նկատմամբ գերիշխանության համար.

  • Պարզ երկինք,
  • Ստալկերներ-չեզոքներ,
  • Ռազմական,
  • Ուրացողներ,
  • Ավազակներ,
  • Վարձկաններ,
  • Ազատություն,
  • Պարտականություն,
  • Գիտնականներ,
  • Մոնոլիտ.

Clear Sky Stalker-ի անցումը հատուկ դժվարություններ չի առաջացնում խաղացողի համար, սակայն ավելի հարմարավետ խաղի համար մենք կբացահայտենք դրա որոշ գաղտնիքներ։

Ինչպես բարձրացնել ձեր կրելու քաշը Stalker. Clear Sky-ում

Stalker: Clear Sky-ում կրելու քաշը մեծացնելու համար դրա վրա լրացուցիչ ռեժիմներ տեղադրելու կարիք չկա: Դա կարելի է անել խաղի թղթապանակում: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն նոթատետրով խմբագրել ACTOR.LTX ֆայլերը, որոնք գտնվում են GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES թղթապանակում և SYSTEM.LTX-ը, որը գտնվում է GAMEDATA/CONFIGS պանակում:

Այս ֆայլերում փոխանցվող քաշը մեծացնելու համար փոխեք հետևյալ պարամետրերը.

ACTOR.LTX-ում:

  • max_item_mass - առավելագույն քաշը, որով Scar-ը կարող է գործարկել (արժեքը սահմանել 5000)
  • max_walk_weight - առավելագույն քաշը, որով Scar-ը կարող է շարժվել (արժեքը սահմանել 6000)

SYSTEM.LTX-ում:

  • max_weight - առավելագույն փոխանցվող քաշը (սահմանել արժեքը 5000)

Արժեքները կարող են սահմանվել ձեր հայեցողությամբ: Պարզապես համոզվեք, որ դրանք փոխեք միանգամից երկու ֆայլով:

Եթե ​​GAMEDATA թղթապանակը խաղի թղթապանակում չէ, մի հուսահատվեք: Այն պարզապես բացված չէ: Դուք կարող եք այն բացել փաթեթից՝ օգտագործելով հատուկ ապափաթեթավորիչ, որը մի փոքր հոգնեցուցիչ է, կամ ներբեռնել այն ստորև և ավելացնել այն խաղի թղթապանակում:

Նաև այս ֆայլերում կարող եք փոխել կերպարի հիմնական պարամետրերը, ինչպիսիք են ընդհանուր առողջությունը, վերքերի բուժման արագությունը, ցատկելու ուժը, վազքի արագությունը, ճառագայթման հանդուրժողականությունը, պայթյունները, գնդակից վերքերը, psi ճառագայթումը և այլն: Կամ նույնիսկ զենքի բնութագրերը՝ ճշգրտություն, կործանարար ուժ, սեղմակի հզորություն և այլն:

Ինչպես գումար ավելացնել Stalker-ին. Clear Sky

Որպես այդպիսին, Clear Sky-ի համար փողի համար խաբեություններ չկային, ինչպես մյուսները, այնպես որ դուք չեք կարող անել առանց երրորդ կողմի ծրագրերի, ինչպիսին է Artmoney-ը: Բայց կան մի քանի հնարքներ, որոնք նկատել են ուշադիր խաղացողները։

1. Օրինակ, «Կարմիր անտառում», անտառապահից, դուք կստանաք «Կոմպաս» արտեֆակտը ավազակներից վերցնելու առաջադրանքը: Այն վերցնելուց հետո առաջադրանքը կատարելուց հետո տվեք անտառապահին, և նա ձեզ հրացան կտա: Այնուհետև անմիջապես դուրս եկեք երկխոսությունից՝ առանց հաջորդ հարցը տալու: Հաջորդը, նորից խոսեք նրա հետ, և նա նորից ձեզ հրացան կտա: Եվ այսպես շարունակեք այնքան, որքան ցանկանում եք: Դե, ես չեմ կարծում, որ արժե բացատրել, թե ինչպես վաճառել:

2. Երկրորդ սխալը ճահիճներում է՝ խաղի հենց սկզբում։ Դուք պետք է մտնեք մինուս փողի մեջ, պարտքի մեջ: 200 ռուբլի փող ունես, միայն ՊՄ զենք։ Դուք այն շահարկում եք, ինչպես կարող եք, փչացնում եք, ջարդում եք։ Հետո տանում ես տեղական Կուլիբին ու բարելավում։ Այնուհետև սեղմում եք «վերանորոգել» և ունեք -200 ռուբլի: Եվ գնիր այն, ինչ ուզում ես: Փողը չի վերջանա.

Առանց որևէ բան վաճառելու, բացասական մնացորդով մնալու համար հասեք այն կետին, երբ ավազակները ձեզնից վերցնում են բացարձակապես ամեն ինչ՝ սա աղբավայրում, նկուղում, կամ հանձնեք այն տանիքի համար նախատեսված վայրի մուտքի մոտ: Եվ մնացորդը կտրուկ գնում է պլյուսի մեջ:

Եզակի զենք Stalker-ում. Clear Sky

Գոտում շատ զենքեր կան, ամենատարբեր, ամեն ճաշակի համար։ Անիմաստ է յուրաքանչյուր տակառը առանձին նկարագրել, ուստի մենք կխոսենք միայն եզակի զենքերի մասին, որոնք կարելի է ձեռք բերել կամ դժվարությամբ կամ պատահաբար։

  • Անհատականացված վարչապետկարելի է ձեռք բերել՝ ավարտելով աղբավայրում չեզոք հետախույզներից մեկի որոնումը.
  • Փոփոխված տակառ 45 տրամաչափը կարելի է վերցնել «Յոգա» մականունով ավազակապետից;
  • Տանկային գնդացիր կարելի է գտնել տանկի լյուկում, Կարմիր անտառում, ընդունելով այն փնտրելու առաջադրանքը.
  • Ավազակ հետապնդող 13 կարելի է ձեռք բերել՝ կատարելով որոնում ավազակներից մեկից.
  • Որսորդական հրացան «Ripper» տրված «Ագրրոպոմ»-ում պարտապանի առաջադրանքը կատարելու համար։

Մնացած զենքերը նկարագրության կարիք չունեն։ Այն շատ պարզ կերպով ձեռք է բերվում խաղի սյուժեի ընթացքում։