Alles rund ums Autotuning

Zwielichtgrab in Skyrim: Wie kommt man durch? Zwielichtgrab Wo ist das Zwielichtgrab in Skyrim?

The Elder Scrolls V: Skyrim verfügt über viele Dungeons, die sowohl beim Durchlaufen von Quests als auch beim kostenlosen Erkunden der Spielwelt gefunden werden können. Bei den meisten davon handelt es sich um komplizierte Verzweigungen von Gängen und Korridoren, in denen Sie Rätsel lösen und Feinde bekämpfen müssen, die Ihnen an Stärke überlegen sind. Im Folgenden werden wir uns einen dieser Questorte namens „Twilight Sepulcher“ ansehen.

Ortsbeschreibung

Sie können diesen Dungeon nur durch eine Quest erreichen. Sie müssen die Questreihe der Diebesgilde starten. In einer der Quests wird der Charakter zum Tempel der daedrischen Prinzessin Nocturnal geschickt, wo er den Weg des Pilgers beschreiten muss. Ihr Held muss sein Glück versuchen und alle Tests bestehen, um die Zustimmung der Prinzessin zu erhalten und mit einer abgeschlossenen Mission zur Gilde zurückzukehren. Sie müssen das Artefakt auch zum Grab zurückbringen. Zugang zum Inneren erhält man nur mit Hilfe des Skelettschlüssels, daher ist es unmöglich, ohne vorherige und nachherige Quest an den Ort zu gelangen. in Skyrim liegt in den Jeroll-Bergen in der Nähe von Falkreath. Um die Verbindung der Diebesgilde zu Nocturnal wiederherzustellen, müssen Sie den Skelettschlüssel an seinen richtigen Platz zurückbringen. Und unterwegs triffst du auf mehrere Etappen mit Fallen und gefährlichen Feinden. Alle Stufen des Grabes können in Räume unterteilt werden. Wir werden sie weiter betrachten.

Erste, zweite und dritte Stufe

Zu Beginn Ihrer Reise im Zwielichtgrab in Skyrim treffen Sie auf einen Wachmann, der Ihnen bis auf einen Moment tatsächlich keine nützlichen Informationen verrät. Der Wächter wird Ihnen empfehlen, Nystroms Tagebuch mitzunehmen, das die Merkmale der Pilgerreise beschreibt.

In der ersten Phase des Durchgangs des Zwielichtgrabs in Skyrim müssen Sie gegen die Schatten der Wachen kämpfen. Sie greifen schnell und laut an, stellen aber keine wirkliche Gefahr dar. Daher kann man mit solchen Gegnern auch in mittlerer Ausrüstung problemlos fertig werden. Allerdings wird es nicht funktionieren, heimlich gegen sie vorzugehen.

Die zweite Stufe ist ein Raum mit Lichtstrahlen. Wenn Sie unter einen solchen Strahl fallen, wird sich Ihr Gesundheitszustand rapide verschlechtern. Um den Raum zu passieren, muss man ständig im Schatten bleiben und von einem dunklen Ort zum anderen rennen. Außerdem wird der Durchgang durch die Bühne durch die auf dem Boden verstreuten Fallen erschwert. Seien Sie vorsichtig und beobachten Sie jeden Schritt.

Die dritte Stufe ist der Korridor. Darin müssen Sie einen Hebel in Form von Ketten finden. Sie öffnen den Durchgang, woraufhin alle Lichter ausgehen und Sie eine offene Tür zur nächtlichen Statue sehen.

Vierte und fünfte Stufe

In den letzten beiden Phasen des Twilight Tomb in Skyrim wird der Schwierigkeitsgrad erheblich zunehmen. Zuerst geraten Sie in einen Korridor mit Fallen, in dem Sie einen Ausweg finden müssen. Allerdings können es nur Helden mit der Hacking-Fähigkeit „Meister“ öffnen. Wenn Sie einen Skelettschlüssel in Ihrem Inventar haben, benötigen Sie diese Fertigkeit nicht.

Im letzten Schritt müssen Sie einen Brunnen finden und hineinspringen. Heben Sie die Notiz über die Leiche unten auf. Der Boden des Brunnens reagiert auf das Vorhandensein des Schlüssels, was zur Aktivierung des Durchgangs führt. Es warten noch ein paar weitere Feinde auf Sie. Danach müssen Sie den Skelettschlüssel wieder anbringen und nach Hause zurückkehren. Jetzt wissen Sie, wie Sie durch das Zwielichtgrab in Skyrim gelangen.

The Elder Scrolls V: Skyrim verfügt über viele Dungeons, die sowohl beim Durchlaufen von Quests als auch beim kostenlosen Erkunden der Spielwelt gefunden werden können. Bei den meisten davon handelt es sich um komplizierte Verzweigungen von Gängen und Korridoren, in denen Sie Rätsel lösen und Feinde bekämpfen müssen, die Ihnen an Stärke überlegen sind. Im Folgenden werden wir uns einen dieser Questorte namens „Twilight Sepulcher“ ansehen.

Ortsbeschreibung

Sie können diesen Dungeon nur durch eine Quest erreichen. Sie müssen die Questreihe der Diebesgilde starten. In einer der Quests wird der Charakter zum Tempel der daedrischen Prinzessin Nocturnal geschickt, wo er den Weg des Pilgers beschreiten muss. Ihr Held muss sein Glück versuchen und alle Tests bestehen, um die Zustimmung der Prinzessin zu erhalten und mit einer abgeschlossenen Mission zur Gilde zurückzukehren. Sie müssen das Artefakt auch zum Grab zurückbringen. Zugang zum Inneren erhält man nur mit Hilfe des Skelettschlüssels, daher ist es unmöglich, ohne vorherige und nachherige Quest an den Ort zu gelangen. Das Zwielichtgrab in Skyrim befindet sich in den Jeroll-Bergen in der Nähe von Falkreath. Um die Verbindung der Diebesgilde zu Nocturnal wiederherzustellen, müssen Sie den Skelettschlüssel an seinen richtigen Platz zurückbringen. Und unterwegs triffst du auf mehrere Etappen mit Fallen und gefährlichen Feinden. Alle Stufen des Grabes können in Räume unterteilt werden. Wir werden sie weiter betrachten.

Erste, zweite und dritte Stufe

Zu Beginn Ihrer Reise im Zwielichtgrab in Skyrim treffen Sie auf einen Wachmann, der Ihnen bis auf einen Moment tatsächlich keine nützlichen Informationen verrät. Der Wächter wird Ihnen empfehlen, Nystroms Tagebuch mitzunehmen, das die Merkmale der Pilgerreise beschreibt.

In der ersten Phase des Durchgangs des Zwielichtgrabs in Skyrim müssen Sie gegen die Schatten der Wachen kämpfen. Sie greifen schnell und laut an, stellen aber keine wirkliche Gefahr dar. Daher kann man mit solchen Gegnern auch in mittlerer Ausrüstung problemlos fertig werden. Allerdings wird es nicht funktionieren, heimlich gegen sie vorzugehen.

Die zweite Stufe ist ein Raum mit Lichtstrahlen. Wenn Sie unter einen solchen Strahl fallen, wird sich Ihr Gesundheitszustand rapide verschlechtern. Um den Raum zu passieren, muss man ständig im Schatten bleiben und von einem dunklen Ort zum anderen rennen. Außerdem wird der Durchgang durch die Bühne durch die auf dem Boden verstreuten Fallen erschwert. Seien Sie vorsichtig und beobachten Sie jeden Schritt.

Die dritte Stufe ist der Korridor. Darin müssen Sie einen Hebel in Form von Ketten finden. Sie öffnen den Durchgang, woraufhin alle Lichter ausgehen und Sie eine offene Tür zur nächtlichen Statue sehen.

Vierte und fünfte Stufe

In den letzten beiden Phasen des Twilight Tomb in Skyrim wird der Schwierigkeitsgrad erheblich zunehmen. Zuerst geraten Sie in einen Korridor mit Fallen, in dem Sie einen Ausweg finden müssen. Allerdings können es nur Helden mit der Hacking-Fähigkeit „Meister“ öffnen. Wenn Sie einen Skelettschlüssel in Ihrem Inventar haben, benötigen Sie diese Fertigkeit nicht.

Im letzten Schritt müssen Sie einen Brunnen finden und hineinspringen. Heben Sie die Notiz über die Leiche unten auf. Der Boden des Brunnens reagiert auf das Vorhandensein des Schlüssels, was zur Aktivierung des Durchgangs führt. Es warten noch ein paar weitere Feinde auf Sie. Danach müssen Sie den Skelettschlüssel wieder anbringen und nach Hause zurückkehren. Jetzt wissen Sie, wie Sie durch das Zwielichtgrab in Skyrim gelangen.

Dämmerungsgrab- Tempel der daedrischen Prinzessin Nocturnal, westlich von Falkreath gelegen. Dieses Grab wurde in den Jerol-Bergen als Test für diejenigen errichtet, die den Altar der Dame des Glücks betreten möchten. Viele Jahre lang bewachte der geheime Orden von Solovyov, die auserwählten und treuesten Anhänger, den Frieden dieses Ortes. Doch kurz vor Beginn der Spielereignisse wurde der Tempel aufgrund des Verrats eines von ihnen, Mercer Frey, versiegelt und Nocturnal richtete ihre Wut auf die Schuldigen – die Diebesgilde – und beraubte sie ihrer Gunst. Nur der einsame Geist von Gallus, dem letzten der Gläubigen, wartet drinnen auf jemanden, der das, was sie getan haben, korrigieren kann. Und schweigend auf denselben Schwarzen See warten – die Tür zur Ewigkeit, unverständlich für Sterbliche ...

Dieser Dungeon ist nur während der Quest „Rückkehr des Zwielichts“ verfügbar, in der Dovakin das Artefakt der nächtlichen Daedra in ihren Tempel zurückbringen muss. Die Grabtür kann nur mit dem Skelettschlüssel geöffnet werden.

Nach seiner Rückkehr wird Nocturnal der Gilde sein Glücksgeschenk zurückgeben. Außerdem erhält die aktualisierte Nachtigall-Triade das Recht, einen von drei besonderen Segen zu wählen. Und Dovakin wird bei Bedarf hierher zurückkehren können, um diese Wahl zu ändern.

  • Monat- die Fähigkeit, sich im Moment der Heimlichkeit einmal am Tag in Unsichtbarkeit zu verwandeln.
  • Halbmond- mächtiger Wutzauber (Feinde kämpfen gegeneinander).
  • Vollmond- ein starker „Vampir“-Energieschlag, der uns eine ordentliche Portion Gesundheit raubt und uns schenkt (wieder einmal am Tag).

In den Ruinen befindet sich auch ein Alchemielabor.

Artikel

  • Tutorial zum Schlossknacken: „Grundlagen des Schlossbaus“;
  • Lehrbuch der Geheimhaltung „Unwiderlegbarer Zeuge“;
  • Bezauberndes Lehrbuch „Tragedy in Black“ – etwas nördlich des Grabes, in der Nähe des Heiligtums von Akatosh;
  • Truhe mit zufälligem Inhalt.

Quests

Anmerkungen

  • Im Labor gibt es ein Versteck, das mit einem Knopf im zweiten Raum geöffnet werden kann.
  • Im Raum mit der nächtlichen Statue kann es manchmal schwierig sein, die Hebel zum Öffnen der Tür zu finden. Sie befinden sich hinter den Köpfen des Adlers, links und rechts von der Statue ( siehe Screenshot).
  • „Nystroms Tagebuch“. Sein Skelett befindet sich auf der linken Seite, von der zentralen „Gasse“ vor dem Haupttor bis zum Grab.
  • Auf dem Berg nördlich des Grabes befinden sich in einem Kreis aus Pilzen ein zufälliger Stab, das Lehrbuch „Vater von Niben“ und ein Glaspfeil.

Käfer

  • Wenn das Gespräch mit Gall unterbrochen wird, müssen Sie nur noch einmal mit ihm sprechen.
  • Während des Kampfes mit dem zweiten Warden Nightingale sollten Sie nicht in einem engen Korridor sterben, da der Rettungswurf beschädigt werden könnte.
  • Manchmal ist es unmöglich, am Ende mit Karliah zu sprechen, und ohne dies wird es unmöglich sein, das Grab zu verlassen. Sie können 24 Stunden warten.
  • Manchmal öffnet sich die Tür nicht gleich zu Beginn. Es lohnt sich, um die linke Ecke zu gehen, da ist ein Loch in den Texturen (Sie können den Swift Dash Shout verwenden).