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Durchsuche die Festung am einsamen Felsen Witcher 3.

Im heutigen Artikel werden wir ausführlich über einige der beliebtesten Orte im Spiel The Witcher 3 sprechen, die nicht so einfach zu erreichen sind, wie es auf den ersten Blick scheint. Nachdem Sie unser Material gelesen haben, erhalten Sie eine vollständige Anleitung, wie Sie nach Kaer Morhen, zum Lonely Rock und zu den Dungeons auf Temple Island gelangen.

Wie komme ich in The Witcher 3 nach Kaer Morhen?

Kaer Morhen ist eine riesige und farbenfrohe Festung in den Blue Mountains von Kaedwen. An diesem Ort wurde vor mehreren Jahrhunderten eine Schule gebaut, in der junge Hexer Kunst und alles andere lernten. Unweit der Festung liegt ein dunkler Wald, den man auf einem schmalen Pfad voller Gefahren und böser Kreaturen durchqueren kann. Aus diesem Grund wird der Weg nach Kaer Morhen durch den Wald im Volksmund auch Torment Road genannt. Junge Hexer mussten diesen Weg mehrere Dutzend Mal gehen, um ihre Beweglichkeit und Geschwindigkeit zu steigern.

Als die Hexerschule in der Festung Kaer Morhen geschlossen wurde, wurde sie praktisch verlassen. Ältere Hexer blieben auf seinem Territorium und beschlossen, ihre Taten auszuführen letzten Jahren an einem einst berühmten und äußerst wichtigen Ort. Anwohner äußern ihre Besorgnis über die Festung und behaupten, es sei der am meisten verfluchte Ort.

Kaer Morhen bedeutet übersetzt „Altes Meer“. Dieser Satz ist mit einer der Hauptstory-Quests des Spiels „The Witcher 3“ verbunden. In unserem Artikel schauen wir uns an, wie man in The Witcher 3 nach Kaer Morhen kommt.

Der Beginn der Wanderung zur Festung Kaer Morhen „The Witcher 3“

Und sie werden Sie im Rahmen der Story-Mission „Brothers in Arms“ zwingen, an diesen Ort zu gehen. Sie müssen sich für frühere böse Taten verantworten und versuchen, die Unterstützung von Freunden zu gewinnen.

Ruinen der Festung Kaer Morhen

Die Quest ist nicht schwierig, aber Sie müssen damit rechnen, dass Sie ziemlich viel Zeit damit verbringen werden, sie abzuschließen (Sie müssen viele verschiedene NPCs besuchen). Um mit der nächsten Aufgabe zu beginnen, müssen Sie Ihr eigenes Team aus acht Personen zusammenstellen. Ich sehe darin nichts Schwieriges!

Denken Sie daran: Sie können nicht zurück!

Wenn Sie eine Aufgabe namens „Insel der Nebel“ starten, müssen Sie berücksichtigen, dass von diesem Moment an keine der Story-Missionen mehr zum Abschluss verfügbar ist. Aus diesem Grund ist es am besten, alle anderen Aufgaben abzuschließen und dann mit der aktuellen zu beginnen.

BERATUNG. Verkaufen Sie vor der Reise alle unnötige Beute und füllen Sie sich dann mit Tränken und Gläsern ein, falls Sie diese verwenden. Es wird ganz schön sein, in der Rüstung der Katzenschule auf eine Reise zu gehen.

Springen Sie also nach sorgfältiger Vorbereitung ins Boot und bewegen Sie sich zum richtigen Ort, der mit einer Markierung auf der Karte markiert ist. Nach der Zwischensequenz mit der Freilassung des Glühwürmchens, das die Elfen unserem Helden geschenkt haben, geht es weiter. An Land angekommen müssen Sie eine einfache Aufgabe erledigen. Sie müssen einen anständigen Spaziergang durch das Gebiet machen und die Zwerge finden. Sobald Sie alle versammelt haben und eine Frage zum Zweck Ihrer Reise hören, erzählen Sie ihnen unbedingt von dem grauhaarigen Mädchen.

Sobald Sie am Ufer sind und ein Boot davonsegeln sehen, werden Sie die Geräusche der Wilden Jagd hören. Bitte Ciri, dich mit nach Hause zu nehmen. In The Witcher 3 werden Sie nach Kaer Morhen teleportiert.

Wie komme ich zum Lonely Rock in The Witcher 3?

In The Witcher 3 finden Sie verschiedene Rüstungssets. Ein Beispiel ist die Rüstung der Wolfsschule. Von allen Sets wird die Griffin-Rüstung am schwierigsten zu finden sein. Die ganze Schwierigkeit liegt darin begründet, dass es im Spiel keine Quest zum Sammeln dieses Sets als solches geben wird.

Andererseits können Sie im Laufe des Spiels eine Vielzahl von Hinweisen zu dieser Rüstung finden, die Ihnen den Weg zu den richtigen Orten weisen, an denen alle Teile aufbewahrt werden.


Leuchtturm auf Lonely Rock

Wenn Sie diese Rüstung finden möchten, empfehlen wir Ihnen, das Level Ihres Charakters so gut wie möglich zu erhöhen – mindestens auf 14. Andernfalls kann es zu Problemen mit den Mobs kommen, die dieses oder jenes Gebiet bewachen.

Silbernes Schwert auf dem Lonely Rock in The Witcher 3

Lonely Rock ist einer dieser Orte, an denen man einen Teil der Ausrüstung des Greifs finden kann, nämlich ein Silberschwert. Aber Ihr erster Schritt sollte bestenfalls ein Besuch in Velen sein, wo Sie auf der Karte eine kleine Insel mit dem Bild eines „Leuchtturms“ finden. Dieses Gebiet befindet sich in der oberen linken Ecke der Karte (Nordwesten) – schauen Sie dort genau hin.

Aber hier erwartet Sie ein weiteres Problem – der Weg zum Lonely Rock in The Witcher 3 ist nicht so einfach. Auf dem Weg dorthin werden Sie auf verschiedene Schwierigkeiten stoßen. Daher erklären wir Ihnen im Folgenden, wie Sie zum Lonely Rock gelangen und wie Sie ihn verlassen, nachdem Sie alle Schritte ausgeführt haben.

Und hier sind einige nützliche Tipps:

  • Sobald Sie sich auf der mit einem „Leuchtturm“ gekennzeichneten Insel befinden, beginnen die Schwierigkeiten. Hier wird es einen Mob der Stufe 14 geben – Wyvern. Wenn Sie einen schwachen Charakter haben, wird es fast unmöglich sein, sie zu besiegen. Gleiches gilt für die Ausrüstung der Hauptfigur. Aber hier kann man schummeln!
  • Halten Sie sich von der Brücke fern, da diese kurz vor dem Einsturz steht. Wenn Sie von der Brücke fallen, wird Ihr Charakter wahrscheinlich sterben. Es ist besser, einen anderen Weg zu gehen. Gehen Sie zum markierten „Kraft“-Punkt und nehmen Sie einen Fertigkeitspunkt, um zusätzliche Magie des ausgewählten Zeichens zu erhalten. Tauchen Sie erneut unter Wasser und finden Sie den Geheimgang.
  • Danach können Sie den Leuchtturm frei erkunden, aber wenn Ihr Held unter Level 14 ist, dann denken Sie nicht einmal daran, in die obere Ebene zu klettern, da der Feind den Charakter sofort töten wird.
  • Um Lonely Rock zu verlassen, gehen Sie sofort nach dem Einsammeln aller Gegenstände zum äußeren Teil des Leuchtturms. Hier finden Sie ein spezielles Rad, mit dem Sie die Brücke absenken können. Benutzen Sie die Brücke, um den Ort zu verlassen.

Wenn der Charakter also Level 14 erreicht hat, können Sie den Lonely Rock in The Witcher 3 auf andere Weise erreichen. Sie können zum Beispiel ins Wasser springen, zum Leuchtturm schwimmen und dann entlang der Felsen und Felsvorsprünge nach oben klettern. Aber du musst den Wyvern töten.

Nachdem Sie den Mob besiegt haben, können Sie auf verschiedenen Routen weitergehen. Sie können sich beispielsweise von der Spitze des Leuchtturms aus umsehen und den Eingang durch einen Raum ohne Dach sehen. Springen Sie gerne herunter, da es hier nicht hoch ist.

Aber es gibt auch einen dritten Weg. Nähern Sie sich dem Rand der fast zerstörten Brücke und gehen Sie ein paar Schritte zur Seite. Von hier aus können Sie auf die Mauern des Leuchtturms springen und diese erklimmen.

Wenn der Charakter also unter Level 14 ist, wählen wir die friedliche Methode durch einen Geheimgang unter Wasser, und wenn der Charakter Level 14 oder höher ist, können Sie eine der oben genannten Methoden verwenden.

Wie gelangt man in The Witcher 3 zu den Dungeons von Temple Island?

Novigrad ist riesiges Gebiet im Spiel „The Witcher 3“, bestehend aus mehreren Inseln, darunter Temple Island, nördlich der Stadt gelegen. Sie müssen an diesen Ort gehen, um Zeichnungen für die Rüstung der Katzenschule zu finden.

In einer der Aufgaben erfahren Sie, dass Sie die Katakomben unter der Tempelinsel durchsuchen müssen. Es klingt nicht so schwierig, aber Sie müssen trotzdem den Eingang zu denselben Katakomben finden. Wenn Sie sich dem Rand nähern, sehen Sie eine Klippe. Sie können die Steine ​​als Vorsprünge nutzen, um schrittweise nach unten zu springen. Den Eingang zu den Kerkern findet man, wenn man sich am Ufer dieser Insel entlang bewegt. Der benötigte Weg befindet sich auf der Südseite der Insel.

Beim Sammeln von Bauplänen für die Rüstung der Katzenschule kommt es immer wieder vor, dass sich der Übergang zum gewünschten Ort an einer unklaren Stelle befindet, wenn man sich auf der auf der Karte angegebenen Markierung befindet. Am schwierigsten ist es, in The Witcher 3: Wild Hunt den Eingang zu den Dungeons auf Temple Island zu finden.

Sie können also zuerst die Markierung auf der Karte erreichen und dann von der Klippe springen, um Ihre Beweglichkeit unter Beweis zu stellen – das ist ein schneller Weg. Von unten kann man diesen Eingang zu den Katakomben übrigens gar nicht sehen. Das Gleiche gilt für die Fälle, in denen Sie versuchen, es von oben zu sehen.

Es gibt jedoch einen weniger riskanten Weg zum Höhleneingang. Gehen Sie anstelle der Markierung auf der Karte zum „schwarzen Pfeil“, wie im Screenshot unten gezeigt:


Der richtige Ort auf Temple Island

Hier sehen Sie das folgende Bild mit eigenen Augen:


Gehen Sie nach links zum Höhleneingang

Folgen Sie dem Pfad der Steine ​​in die Richtung, in die der Pfeil zeigt. Gehen Sie um den Felsen herum und finden Sie den Eingang, den Sie zur Höhle auf der Tempelinsel benötigen.

Die Rede ist vom einzigen Schild auf Temple Island, das „Palast der Wähler“ heißt. Beim Teleportieren sehen Sie dieses Schild direkt vor sich. Hinter Ihrem Rücken befindet sich das gewünschte Gebäude mit einem Weg, der rechts und links nach unten führt. Gehen Sie nach links und bald finden Sie den Eingang. Um die Höhle zu betreten, benötigen Sie das Auge von Nehalena.

Spieler können mehrere Sätze unterschiedlicher Rüstungen sammeln, zum Beispiel Wolfsschulausrüstung. Ein vollständiger Satz Griffin-Rüstungen ist viel schwieriger zu finden als alle anderen Sätze. Das Problem ist, dass es überhaupt keine Aufgabe gibt, Rüstungen als solche zu sammeln. Sie können jedoch eine beträchtliche Anzahl unterschiedlicher Tipps finden, die den Weg zu den Orten angeben, an denen sich die einzelnen Gegenstände im Set befinden. Es ist jedoch zu beachten, dass es bei der Suche nach dem Griffin-Set besser ist, die Stufe des Hauptcharakters auf vierzehn zu erhöhen, da es sonst zu Problemen mit den Monstern kommen kann, die jeden Teil bewachen.

Das Silberschwert der Greifenschule und die Festung auf Lonely Rock

Um das Silberschwert des Greifen zu bekommen, müssen Sie Gehen Sie zum Standort Lonely Rock. Zunächst schicken wir die Hauptfigur am besten nach Velen, danach suchen wir auf der Karte nach einer kleinen Insel mit einem Leuchtturmsymbol. Der gewünschte Ort befindet sich im nordwestlichen Teil der Karte, Sie sollten also dort suchen.

Tatsache ist jedoch, dass es nicht so einfach ist, an diesen Ort zu gelangen, da unterwegs auf alle möglichen Probleme stoßen kann. Daher müssen wir genauer verstehen, wie wir zum Lonely Rock gelangen und ihn dann verlassen! Zunächst lohnt es sich, die Passagentipps der Spieleentwickler zu berücksichtigen:

  • Sobald Spieler mit dem Leuchtturm auf der Insel ankommen, beginnen die Probleme sofort. An diesem Ort gibt es ein Monster der vierzehnten Stufe – einen Wyvern. Es wird sehr schwierig sein, ihn zu besiegen, ohne das richtige Level und die richtige Ausrüstung, also ist es besser, ein wenig nachzudenken und zu schummeln;
  • Sie sollten die Brücke nicht überqueren, da sie fast zerstört ist. Wenn Sie davon fallen, ist es mehr als wahrscheinlich, dass die Hauptfigur des Hexers in den Tod stürzt. Es ist besser, eine andere Option zu wählen. Gehen Sie zum angegebenen Kraftort und nehmen Sie von dort einen Fertigkeitspunkt zusätzlicher Magie für Ihr Zeichen. Danach tauchen wir erneut unter Wasser – auf der Suche nach einem Geheimgang;
  • Dann können Sie den Leuchtturm direkt erkunden, um nach den notwendigen Dingen zu suchen. Wenn der Hauptcharakter jedoch die vierzehnte Ebene noch nicht erreicht hat, sollten Sie den Leuchtturm auf keinen Fall in die oberste Etage heben, da das Monster den Charakter sofort töten wird;
  • Sie können den Lonely Rock wie folgt verlassen: Sobald alle notwendigen Dinge eingesammelt sind, müssen Sie zum äußeren Teil des Leuchtturms gelangen. In diesem Bereich befindet sich ein spezielles Rad, das bei Aktivierung die Brücke absenkt. Seiner Meinung nach ist es am besten, den Standort zu verlassen.

Viele Spieler wollen es wissen wie man eine Brücke auf einen einsamen Felsen senkt und fahre fort. Leider ist dies nur auf dem Rückweg möglich.

Video: Wie man in die Festung am Lonely Rock klettert

  1. Wenn der Charakter Stufe vierzehn hat, können Sie im Spiel The Witcher 3 einen anderen Eingang zum Lonely Rock nutzen. Springen Sie beispielsweise ins Wasser, schwimmen Sie zum Leuchtturm und klettern Sie entlang der Steine ​​und des Felsvorsprungs ganz nach oben. Als nächstes kommt natürlich der Kampf mit dem Wyvern.
  2. Nachdem Sie das Monster besiegt haben, können Sie Ihre Reise auf verschiedene Arten fortsetzen. Wenn Sie sich zum Beispiel ganz oben im Leuchtturm umschauen, werden Sie den Eingang ins Innere bemerken – durch einen Raum, der kein Dach hat. Es ist flach, sodass Ihre Gesundheit beim Springen nicht beeinträchtigt wird.
  3. Besonders glückliche Spieler fanden eine dritte Möglichkeit, hierher zu gelangen. Wenn Sie sich dem äußersten Rand der Brücke nähern und ein wenig zur Seite gehen, können Sie zur Mauer des Leuchtturms springen und daran entlang klettern. Dies ist die kürzeste Version der Passage.

Bevor Sie sich für einen Weg entscheiden, sollten Sie zunächst auf den Pump und das Niveau der Hauptfigur achten. Wenn der Hexer nicht auf Level 14 aufgestiegen ist, ist es besser, keine Zeit zu verschwenden und den „ruhigen“ Weg zu gehen oder

Die meisten Benutzer haben im Spiel „The Witcher 3“ eine Frage, wie man zum Lonely Rock kommt. An diesem Ort in Velen befindet sich eines der Teile des Ausrüstungssets der Griffin-Schule. Jeder Spieler, der Rüstungen mit Waffen sammeln möchte, muss einen Weg finden, in dieses Gebiet zu gelangen. Der Artikel beschreibt die einfachste Methode sowie alles rund um das Sammeln von Dingen.

Schwierigkeiten

Um herauszufinden, wie man in The Witcher 3 zum Lonely Rock gelangt; Es ist notwendig, die Umgebung zu erkunden. Der Standort befindet sich in Velen, wo der Benutzer bereits die 4. Ebene erreicht. Es wird nicht empfohlen, die Ausrüstung sofort einzusammeln, da an manchen Stellen starke Feinde auf Sie warten. Wenn sich der Spieler dem gewünschten Ort nähert, findet er eine erhöhte Brücke, die es ihm nicht erlaubt, in die Festung zu klettern. Sie sollten das Sammeln von Dingen zu diesem Zeitpunkt nicht aufgeben, denn erfahrene Spieler haben einen zweiten Weg gefunden, in die Materie einzudringen hoher Turm auf einer steilen Klippe.

Tunnel und Monster

Wenn Sie nicht wissen, wie Sie in The Witcher 3 zum Lonely Rock gelangen, dann springen Sie in das Wasser, das den Ort umgibt. Schwimmen Sie zum Kraftstein unten. In der Nähe erscheint ein Durchgang, der den Benutzer direkt zum oberen Ende des gewünschten Ortes führt. Hier erwartet Sie eine weitere Überraschung in Form eines Wyvern der Stufe 14. Das Monster wird die Jagd nach der Ausrüstung eines unfähigen Kämpfers leicht stoppen.

Es ist besser, sich im Voraus mit Tränken einzudecken, mehrere Bomben herzustellen und sich auf den Kampf vorzubereiten. Um sich am wohlsten zu fühlen, ist es besser, mit der Räumung eines Ortes in den Stufen 11–15 der Charakterentwicklung zu beginnen. Wenn der Schwierigkeitsgrad des Bestehens nicht über dem Durchschnitt liegt, können Sie bereits ab der siebten Stufe mit dem Sammeln von Ausrüstung beginnen. Einige Benutzer berichten, dass sie das Monster sofort getötet haben, nachdem sie den Standort Weißer Garten passiert hatten, von wo aus der Weg nach Velen führte. Wenn der Spieler von seinen Fähigkeiten überzeugt ist, kann er dies versuchen, aber zuerst ist es besser, einen Speicherpunkt an Land zu erstellen.

Beschreibung von Rüstungen und ihrer Suche

Viele Benutzer suchen aufgrund ihrer Level-Methode nach einer Möglichkeit, zum Lonely Rock in The Witcher 3 zu gelangen. Sie wollen einen Charakter erschaffen, der sich im Kampf auf die Macht der Zeichen verlässt. Die mittlere Rüstung der Griffin-Schule ist in diese Richtung ausgerichtet. An der Stelle mit dem Turm auf dem Felsen gibt es nur ein Silberschwert. Wenn Sie es finden, beginnen Sie mit der gesamten Quest „Schatzsuche“, bei der es darum geht, sechs weitere Rüstungsteile zu finden.

Das Stahlschwert liegt im Wald, nördlich des Baumes mit den Gehängten. Dort warten Harpyien der Stufe sieben mit ihrem Nest auf den Spieler. Es muss in den Ruinen von Hindhold zerstört werden, dann ist vom Dach aus eine versteckte Tür zu sehen. Im Raum hinter ihr wird sich die Leiche eines toten Soldaten mit einer Zeichnung einer Waffe befinden. Nachdem Sie in The Witcher 3 die Schwierigkeiten gelöst haben, wie Sie zur Burg auf dem Lonely Rock gelangen, können Sie getrost zum Stahlschwert greifen. Verwenden Sie in einem dunklen Raum eine spezielle Sicht, um das gewünschte Objekt nicht zu verpassen.

Andere Teile

Schwierigkeiten beim Zugang zum Einsamen Felsen in Velen in The Witcher 3 sind nicht die einzigen auf dem Weg zur Ausrüstung. Um die restlichen Teile zu finden, müssen Sie in eine Höhle namens Drachenjägergrotte gelangen. Um Ihnen die Orientierung auf dem Weg zu diesem Ort zu erleichtern, legen Sie einen Halt im Dorf Donwarren ein. Von dort führt der Weg durch einen Wald mit vielen verschiedenen Monstern. In der Höhle werden die ersten Feinde Geister sein; beseitigen Sie Hindernisse auf dem Weg mithilfe des Aard-Schildes.

Der Endgegner wird ein Vampir der Stufe elf sein, der sehr anfällig für Yrdens Magie ist. Nach dem Anbringen des Schildes wird es viel einfacher sein, ihn zu bekämpfen. Die Truhe mit den Zeichnungen befindet sich auf der obersten Ebene, aber die Suche nach Rüstungen endet hier nicht. Näher an Level 14 wird die gesamte Ausrüstung sehr veraltet sein. An bestimmten Stellen, an denen neue Schlachten und Abenteuer auf Sie warten, müssen Sie nach Verbesserungen suchen!