கார் டியூனிங் பற்றி

ஸ்கைரிம் இம்பீரியல்ஸ் ஒத்திகை. "ஸ்கைரிம்", இம்பீரியல் லெஜியன்: பத்தியின் இரகசியங்கள், குறிப்புகள், பரிந்துரைகள்

இம்பீரியல் லெஜியனில் உள்ள தந்திரோபாயங்கள் லெகேட் ரிக்கே, ஒரு நடுத்தர வயது வடநாட்டின் பொறுப்பில் உள்ளன.

இம்பீரியல் லெஜியன் என்பது தால்மோர் குட்டிச்சாத்தான்களின் ஆட்சியின் கீழ் இருக்கும் டாம்ரியலின் நலனுக்காக கிளர்ச்சியாளர்களுடன் சண்டையிடும் ஒரு பயணப் படையாகும். படையணியின் நம்பகத்தன்மை சட்டம் மற்றும் ஒழுங்கு, மற்றும் ஜெனரல் டுல்லியஸ், காரணம் இல்லாமல், பிரிக்கப்பட்ட ஸ்கைரிம் பேரரசுக்கோ அல்லது தனக்கும் பயனளிக்காது என்று நம்புகிறார்.

படையணிக்கான பணிகள் பெரும்பாலும் ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸின் பணிகளை மீண்டும் செய்கின்றன - ஒரு "கண்ணாடி" வடிவத்தில் மட்டுமே. இருப்பினும், சதித்திட்டத்தில் வேறுபாடுகள் உள்ளன. "நகல்" வேலைகளை சுருக்கமாக விவரிப்போம், மேலும் முரண்பாடுகளைப் பற்றி மேலும் கூறுவோம்.

இம்பீரியல் லெஜியனில் இணைதல்

ஹ்ராக்ஸ்டாட் கொள்ளையர்களின் தலைவன் வரைபடத்தை மிகவும் ஆர்வத்துடன் பாராட்டுகிறான், அவர் உலகில் உள்ள அனைத்தையும் மறந்துவிட்டார்.

ஹெல்கனிலிருந்து தப்பிக்கும்போது ஹட்வர் படைப் படையைத் தேர்ந்தெடுத்தால், ஆரம்பத்திலேயே லெஜியோனேயர்களின் வரிசையில் சேருவதற்கான பணியைப் பெறலாம். குகையிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​​​ஜெனரல் டுலியஸிடம் சென்று இராணுவத்தில் சேர ஹீரோவை அழைப்பார். நீங்கள் இந்த தேடலைப் பெறவில்லை என்றால் அல்லது தப்பியோடும்போது கிளர்ச்சியாளர் ரலோப்பைத் தேர்வுசெய்தால், நீங்கள் சந்திக்கும் எந்தவொரு படையணியிலும் (அவர்கள் அடிக்கடி கைதிகளுடன் சாலைகளில் சுற்றித் திரிவார்கள்) சென்று அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

ஜெனரல் டுலியஸ் தனிமையில் இருண்ட கோட்டையில் வசிக்கிறார். நீங்கள் லெஜியன் தலைமையகத்திற்குள் நுழையும்போது, ​​​​ஜெனரல் லெகேட் ரிக்கேவுடன் வாதிடுவார். ஹெல்கனின் கீழ் டுல்லியஸுடனான தொடர்பு, வெளிப்படையாகச் சொன்னால், குறுகியதாக இருந்ததால், அவர் உடனடியாக எங்களை சட்டத்திற்கு அனுப்புவார், மேலும் அவர் ஒரு சோதனைப் பணியை வழங்குவார். ஹ்ராக்ஸ்டாட் கோட்டையை கொள்ளைக்காரர்களிடமிருந்து அகற்ற வேண்டும், இதனால் படையணி அங்கு ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தை நிறுவ முடியும்.

இந்த பணி Stormcloak நுழைவுத் தேர்வை விட மிகவும் கடினமானது. ஒரே ஒரு அரக்கன் மட்டுமே இருந்தான், ஒரு வலிமையான ஒன்று, ஆனால் இங்கே ஒரு டஜன் கொள்ளைக்காரர்களுடன் ஒரு முழு கோட்டை இருந்தது. சிலர் வெளியில், சிலர் முற்றத்தில், சிலர் கோட்டைச் சுவர்களில், ஒன்று கோபுரத்தில், மற்றவர்கள் கோட்டையின் முக்கிய மற்றும் சிறை அறைகளில் சுற்றித் திரிகின்றனர். இங்கே சிறப்பு புதிர்கள் எதுவும் இல்லை. அனைத்து எதிரிகளும் திசைகாட்டியின் அம்புகளால் குறிக்கப்படுகிறார்கள், எனவே நீங்கள் "கடைசி செக்டாய்டை" இழக்கும் அபாயத்தில் இருக்க மாட்டீர்கள்.

இருண்ட கோட்டைக்குத் திரும்புங்கள், துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடம் பற்றிய உரையாடலைக் கேளுங்கள் - கிரீடத்தைப் பிடிக்க துருப்புக்களை (“துணை”, அதாவது நாங்கள் உட்பட) அனுப்புமாறு லெகேட் ரிக்கே ஜெனரலை வற்புறுத்துகிறார். உரையாடலுக்குப் பிறகு, ரிக்கே எங்கள் வெற்றிகளைக் கண்டு மகிழ்ச்சியடைந்து, சத்தியப்பிரமாணம் செய்ய எங்களை டுல்லியஸுக்கு அனுப்புவார். உறுதியான உறுதிமொழி எடுப்பது என்பது, உங்களிடம் ஒன்று இருந்தால், ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸில் சேருவதற்கான தேடலில் தோல்வியடைவதைக் குறிக்கும்.

செரேட்டட் கிரீடம்

"இதோ உங்கள் பனாமா தொப்பி!" - லெகேட் ரிக்கே தனது கேடயத்தால் அடுத்த புயல் சகோதரரை தாக்குகிறார். ஒரு உண்மையான வால்கெய்ரி!

நீங்கள் கிளர்ச்சிப் பாதையைத் தேர்வுசெய்தால், ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸ் உங்களுக்கு என்ன தருகிறது என்பதை இந்தத் தேடலானது பிரதிபலிக்கிறது. கோர்வன்ஜுண்டின் பண்டைய கெய்ரில், துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடம் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது - ஸ்கைரிமின் உச்ச சக்தியின் ஒரு முக்கியமான சின்னம், இப்போது நிலவறைக்குள் முதலில் நுழைந்தவர்கள் இனி படைவீரர்கள் அல்ல, ஆனால் கிளர்ச்சியாளர்கள். கிரீடம் ஏன் தேவை என்று ஜெனரல் டுல்லியஸுக்கு புரியவில்லை, ஆனால் லெகேட் ரிக்கே உல்ஃப்ரிக்கிற்கு அத்தகைய மதிப்புமிக்க பொருளைக் கொடுக்க இயலாது என்று அவரை சமாதானப்படுத்தினார்.

நீங்கள் கொர்வன்ஜுண்டிற்குச் செல்வதற்கு முன், கறுப்பன் பெய்ராண்டிடமிருந்து ஒரு படையணியின் தொகுப்பை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் - லேசான கவசம், கனமான அல்லது நடுத்தர (அதுவும் இலகுவானது, ஆனால் கனமான கேடயத்துடன்).

வரைபடத்தில் நமக்குத் தேவையான இடம் வைட்டரனுக்கு வடக்கே மற்றும் லோரே பண்ணைக்கு கிழக்கே. லெஜியோனேயர்களின் குழு ஒன்று கெய்ர்னுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு சிறிய காட்டில் நின்று ரிக்கேவின் அறிவுரைகளைக் கேட்கிறது. உரையாடலுக்குப் பிறகு, முழு கும்பலும் புதைகுழிக்கு நகரும், அங்கு புயல் சகோதரர்கள் எங்களை சந்திப்பார்கள்.

நீங்கள் சண்டையிடவே தேவையில்லை - லெகேட் ரிக்கே அழிக்க முடியாதது, உடன் வரும் போராளிகள் மறுபிறவி எடுக்கிறார்கள். ஆனால் சொந்த மக்களுக்கு உதவுவதில் தவறில்லை. பல வீரர்கள் வெளியே கடமையில் உள்ளனர், மீதமுள்ளவர்கள் உள்ளே மறைந்துள்ளனர், இன்னும் எங்களுக்காக காத்திருக்கவில்லை. ரிக்கே பதுங்கியிருப்பதை அறிவிக்கும் போது, ​​ஒரு நிலை மேலே சென்று, கலகக்காரர்கள் தங்கள் கால்களை எண்ணெயில் வைத்துக்கொண்டு எரியும் விளக்குகளை இறக்கிவிடுங்கள்.

இரகசிய வாசலில், கருங்காலி நகத்தை எடுத்து ஓநாய்-பட்டாம்பூச்சி-டிராகன் கலவையைப் பயன்படுத்தவும். சவப்பெட்டிகளைக் கொண்ட மண்டபத்தில், மேல் மட்டத்திற்குச் சென்று, நெம்புகோலைத் திருப்புவதன் மூலம், ரிக்கா மற்றும் லெஜியோனேயர்ஸ் டிராகரை அகற்ற உதவுங்கள். இதற்குப் பிறகு, நிதானமான நிலையில் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்திருக்கும் டிராகரிடமிருந்து கிரீடத்தை அகற்றுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் அவரையும் அவரது இரண்டு உதவியாளர்களையும் பக்கவாட்டில் உள்ள சர்கோபாகியில் இருந்து கொல்ல வேண்டும்.

அதிகாரத்தின் வார்த்தையான கிரீடத்தை எடுத்துக்கொண்டு டுல்லியஸுக்குத் திரும்பு. நீங்கள் கிரீடத்தை உல்ஃப்ரிக்கிற்கும் கொடுக்கலாம் - பிறகு நீங்கள் அவருடைய பக்கத்திற்குச் செல்வீர்கள். கோஷ்டி மாற இதுவே கடைசி வாய்ப்பு.

Whiterun க்கான செய்தி

Dragonsreach இல் ஒரு இராணுவக் குழு உள்ளது, இதற்கிடையில் Stormcloaks ஏற்கனவே நகரத்தின் சுவர்களை நெருங்கி வருகின்றன.

இந்த பணியும் "கண்ணாடி" தான், ஆனால் இந்த முறை கோடரியை வைட்டரன் ஏர்லுக்கு எடுத்துச் செல்லும்படி உல்ஃப்ரிக் கேட்கவில்லை, மாறாக - எர்ல் ஆஃப் வைட்டரூன் தனது கோடரியை உல்ஃப்ரிக்கிடம் எடுத்துச் செல்லும்படி கேட்கிறார் (அப்படியே பெறுகிறார். நாம் கேட்டால் எரிச்சல்: "ஏன் கோடாரி?"). உண்மை, முதலில், டுல்லியஸின் அறிவுறுத்தலின் பேரில், நீங்கள் படையணியிலிருந்து டிராகன் ரீச் வரை ஒரு செய்தியுடன் வர வேண்டும் மற்றும் ஜார்ல் தனது பரிவாரங்களுடன் எவ்வாறு ஆலோசனை செய்கிறார் என்பதைக் கேட்க வேண்டும்.

உங்கள் தகவலுக்கு: "டிராகன் இன் தி ஸ்கை" என்ற சதி பணி முடிவடையும் வரை தேடலானது முடிக்கப்படாது - ஜார்ல் செய்தியை ஏற்க மறுக்கும்.

பின்னர் நாங்கள் கோடரியுடன் உல்ஃப்ரிக்கிற்கு ஓடுகிறோம், அதன் பிறகு வேறுபாடுகள் தொடங்குகின்றன: நாங்கள் வைட்டரனை எடுக்கவில்லை, ஆனால் அதைப் பாதுகாக்கிறோம். சிம்மாசன அறைக்கு மேலே உள்ள அறையில் போர் கவுன்சில் ஏகாதிபத்திய சட்டத்தின் நிறுவனத்தில் நடைபெறுகிறது. அவர் எங்களிடமிருந்து “மெசேஜ் ஃபார் வைட்டரன்” பணியை ஏற்றுக்கொண்டு பின்வருவனவற்றை வழங்குகிறார் - “வைட்டரன் போர்”.

வைட்டரன் போர்

ஹட்வர் தனது அண்டை வீட்டாரின் கண்ணில் உள்ள புள்ளியை எளிதில் பார்க்க முடியும், ஆனால் அவரது கண்ணில் அவர் அம்புக்குறியைக் கூட கவனிக்கவில்லை.

வானத்திலிருந்து வைட்டரன் மீது தீப்பிழம்புகள் கொட்டுகின்றன - நகரம் கவண்களால் குண்டு வீசப்படுகிறது. லெகேட் ரிக்கே கேட் வெளியே காத்திருக்கிறார். எங்களைப் பார்த்ததும், இன்னொரு பிடி வீரர்களுடன் போரிடப் போகும் ஒரு சில வீரர்களிடம் பேச்சு கொடுப்பாள்.

Whiterun போர் வழக்கமான டெம்ப்ளேட்டைப் பின்பற்றுகிறது, இது ஏற்கனவே Stormcloaks க்கான ஒத்திகையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது: இருபுறமும் பலவீனமான போராளிகள் உள்ளனர், அவர்கள் மீண்டும் பிறந்தனர், மற்றும் இறந்த எதிரிகள் சதவீத கவுண்டரில் குறிப்பிடப்படுகிறார்கள். பூஜ்ஜியத்தை அடையும் போது, ​​நாம் வெற்றி பெறுவோம். ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், இங்கே நமக்கு இரண்டு பக்க நோக்கங்கள் உள்ளன: வாசலில் உள்ள தடுப்புகளைப் பாதுகாப்பது மற்றும் தடுப்புகள் விழுந்தால் டிராப்ரிட்ஜைப் பாதுகாப்பது.

ஒரு பாலம் அல்லது வாயிலை அப்படியே வைத்திருப்பது கடினமான பணியாகும், ஏனென்றால் பல எதிரிகள் உள்ளனர் மற்றும் அவர்கள் மெலிந்த "ஆடுகளை" இரண்டு அடி அல்லது ஷாட்களில் இடித்துவிடலாம். Stormcloaks மீண்டும் பிறக்கும் தொழுவத்தை நீங்கள் உடைத்து அவற்றை திசை திருப்ப முயற்சி செய்யலாம். அல்லது பிழையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம்.

ஒரு வழி அல்லது வேறு, நீங்கள் பக்க தேடல்களை முடிக்க வேண்டியதில்லை, அல்லது போரில் பங்கேற்க வேண்டியதில்லை. அது முடிந்ததும், ஜார்லுடன் செக்-இன் செய்து (பேச்சு செய்ய வாயிலுக்கு வெளியே வருவார்) டுல்லியஸிடம் திரும்பவும், அவர் எங்களுக்கு குவாஸ்டர் என்ற பட்டத்தைத் தருவார்.

உங்கள் தகவலுக்கு: மீதமுள்ள தேடல்கள் "ஒன்ஃபிகேஷன் ஆஃப் ஸ்கைரிம்" என்ற பெயரில் சேகரிக்கப்படுகின்றன.

தவறான தகவல்

"புயல் சகோதரத்துவம் தப்பி ஓடுகிறதா?" - "எல்லோரும் ஓடுகிறார்கள்!"

வெள்ளைக் கடற்கரையின் கட்டுப்பாட்டை மீண்டும் பெறுவதே எங்கள் புதிய பணி. ஒயிட் பேங்க் முகாமில், ஹீரோவை ரிக்கே சந்தித்து மற்றொரு "மிரர்" டாஸ்க் கொடுப்பார். Stormcloaks போல, நீங்கள் கூரியரைக் கண்டுபிடித்து கொல்ல வேண்டும். இதைச் செய்ய, நைட் கேட் உணவகம் அல்லது வின்ட்ஹெல்ம் நிறுவன ஹார்த் மற்றும் மெழுகுவர்த்தியைப் பார்க்கவும். கூரியரை எங்கு தேடுவது என்று பார்டெண்டர் உங்களுக்குச் சொல்வார் - பணத்திற்காக, அச்சுறுத்தல்கள் அல்லது வற்புறுத்தலுக்காக. இதற்குப் பிறகு, எங்கள் இலக்கைக் குறிக்கும் அம்புக்குறி வரைபடத்தில் தோன்றும். கூரியரைக் கொன்று, ஆவணங்களை எடுத்து ரிக்காவுக்கு வழங்கவும்.

பணியின் இரண்டாம் பகுதி, டான்ஸ்டாருக்கு ஆவணங்களை எடுத்துச் செல்வது, ஃப்ரோக்மர் டோன் பேனர் என்ற தளபதி. ஒரு சாதாரண உரையாடலுக்குப் பிறகு ("ஏன் வடிவத்தில் இல்லை?" - "எதிரி யூகிக்காதபடி!"), பணி முடிக்கப்படும். லெகேட் ரிக்கா பக்கத்துக்குத் திரும்பு.

டன்ஸ்டாட் கோட்டை போர்

டன்ஸ்டாட்டில் மிகவும் அமைதியான இடம் மோசமான சாபர்டூத் டேவர்ன் ஆகும். நெருப்பிடம் மேலே சேபர் பல் உள்ளது.

இறுதியாக இப்பகுதியை Stormcloaks-ல் இருந்து மீண்டும் கைப்பற்ற, நீங்கள் Fort Dunstad ஐத் தாக்க வேண்டும். இது ஒரு தேடல் அல்ல, ஆனால் ஒரு போர் - இங்குள்ள எதிரிகள் பலவீனமானவர்கள், தொடர்ந்து மறுபிறவி எடுக்கிறார்கள், மேலும் வெற்றிக்கு முன் எவ்வளவு ஹேக்கிங் மற்றும் குத்துதல் மீதமுள்ளது என்பதை சதவீத கவுண்டர் காட்டுகிறது.

போருக்குப் பிறகு, துல்லியஸ் ஹீரோவை ப்ரீஃபெக்டாக உயர்த்தி பிளவுக்கு அனுப்புவார்.

போர் கொள்ளை

இலக்கு ஒரு காவலாளி. இரண்டு அம்புகள் கொண்ட ஒரு சரமாரி அவரை வீழ்த்த வேண்டும்.

ரிக்கே மற்றொரு "கண்ணாடி" பணியை வழங்குவார் - அச்சுறுத்தலுடன். எங்கள் இலக்கு Anuriel, Jarl of Riften இன் ஆட்சியாளர். அவர் திருடர்கள் கில்டில் வணிகம் செய்கிறார், மேலும் குற்றஞ்சாட்டப்பட்ட குறிப்பு அவரது அலுவலகத்தில் உள்ள இழுப்பறையில் காணப்படும். அனுரியலின் முகத்திற்கு முன்னால் ஒரு குறிப்பை அசைக்கவும், அவள் உங்களை அலுவலகத்திற்கு அழைத்துச் சென்று விலைமதிப்பற்ற சரக்குகளுடன் வண்டியைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வாள். வண்டி ரிஃப்டனில் இருந்து வின்ட்ஹெல்முக்கு பயணிக்கிறது - அது மெதுவாக பயணிக்கிறது மற்றும் மோசமாக பாதுகாக்கப்படுகிறது. தகவல் மிகவும் பயனுள்ளதாக உள்ளது.

ரிக்காவுக்குத் திரும்புங்கள், ஷோரின் கண்காணிப்பு கோபுரத்தில் ரிஃப்டனுக்கு வடக்கே அமைந்துள்ள சாரணர்களைச் சந்திக்க அவர் உங்களை அனுப்புவார். சாரணர்கள் ஹட்வர் தலைமையில் உள்ளனர். புயல் சகோதரர்களின் இதேபோன்ற பணியைப் போலவே, வண்டி உடைந்தது, எங்களுக்கு இரண்டு வழிகள் உள்ளன: காவலர்களை நாமே அல்லது சாரணர்களின் உதவியுடன் தாக்குங்கள் (அவர்கள் தீக்கு உதவுவார்கள்). சாரணர்களை இரவு வரை காத்திருக்கும்படி வற்புறுத்தலாம், ஆனால் அவ்வாறு செய்வதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.

காவலாளிகள் ஒரு உயரமான பாறையில் அலைகிறார்கள் - நீங்கள் ஹட்வர் குழுவின் உதவியை ஏற்றுக்கொண்டால், அவர்கள் அவரை தங்கள் வில்லால் "இறக்குவார்கள்".

வண்டி பல Stormcloak போராளிகளால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. நீங்கள் சண்டையிட விரும்பவில்லை என்றால், அழியாத ஹட்வர் கடைசியாக முடிவடையும் வரை அவர்களிடமிருந்து வட்டங்களில் ஓடலாம். வண்டியில் மார்பை காலி செய்ய மறக்காதீர்கள். ஹட்வாருடன் பேசி, சட்டத்திற்குத் திரும்பு.

உங்கள் தகவலுக்கு: நீங்கள் "முடிவற்ற நேரம்" என்ற கதை தேடலை முடித்துவிட்டு, ரிஃப்டன் பேரரசுக்குச் சென்றால், இந்த தேடலை உங்களுக்கு வழங்க முடியாது.

ஃபோர்ட் கிரீன்வால் போர்

கோட்டை கிரீன்வால் வலுவான சுவர்கள் மற்றும் ஒரு சிறிய முற்றத்தைக் கொண்டுள்ளது.

ஃபோர்ட் கிரீன்வால் போர் மற்றொரு பொதுவான போர். கோட்டை ரிஃப்டனுக்கு வடக்கே அமைந்துள்ளது. எங்கள் வெற்றி மற்றும் எதிரி கவுண்டர் மீட்டமைக்கப்பட்டதும், டுல்லியஸுக்குத் திரும்பு. படையணி ஏற்கனவே உல்ஃப்ரிக்கின் வீட்டு வாசலில் இருப்பதாகவும், தீர்க்கமான போர் விரைவில் வருவதாகவும் அவர் கூறுவார். நாங்கள் வின்டர்ஹோல்டுக்கு ஒரு ரகசிய முகாமுக்குச் செல்கிறோம்.

கோட்டை கஸ்டாவ் - தோழர்களை காப்பாற்றுதல்

அவர்கள் எல்லா இடங்களிலும் தீப்பந்தங்களைப் பிரகாசித்தார்கள், எல்லா இடங்களிலும் தேடினார்கள், ஆனால் ஆயுதங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை.

லெகேட் ஒரு புதிய சூழ்நிலையைத் தரும்: கைப்பற்றப்பட்ட லெஜியோனேயர்கள் கோட்டை கஸ்டாவில் தவிக்கின்றனர். ஹட்வாரின் நாசகார குழு கோட்டைக்கு கீழே உள்ள மலைகளில் தஞ்சம் அடைந்துள்ளது, மேலும் படைவீரர்களைக் காப்பாற்ற எங்களை முன்னோக்கி அனுப்புவதில் அவள் மகிழ்ச்சியடைவாள்.

Stormcloaks க்கான "கண்ணாடி" பணி போலல்லாமல், இங்கே நீங்கள் நீண்ட காலமாக ஒரு இரகசிய நுழைவாயிலைத் தேட வேண்டியதில்லை. ஹட்ச் சுவரின் அடியில் உள்ளது. கோட்டைக்குள் பல காவலர்கள் உள்ளனர். அவர்களிடமிருந்து சாவியை நீங்கள் திருடலாம், ஆனால் இது அதிக பலனைத் தராது, எனவே கைதிகளின் உடலில் இருந்து சாவியை அகற்றி விடுவிப்பது நல்லது. கைதிகள் கவசத்தைத் திருப்பித் தருவார்கள், ஆனால் ஆயுதங்கள் இறுக்கமாக உள்ளன, எனவே அவர்கள் போரில் உதவ வேண்டும் - அவர்கள் தங்கள் கைமுட்டிகளால் அதிகம் போராட மாட்டார்கள்.

கோட்டையில் அல்லது அதற்கு அருகில் உள்ள ஹட்வாரைக் கண்டுபிடித்து, அவருக்கு ஒரு அறிக்கையை அளித்து, டுல்லியஸிடம் திரும்பவும், அவர் ஹீரோவை சட்டப்பூர்வமாக்குவதற்கும், அவருக்கு கனமான டேட்ரிக் கவசத்தை வழங்குவதற்கும் ஊக்குவிப்பார்.

அமோல் கோட்டை போர்

மிகவும் எதிர்பாராத விதமாக, ஃபோர்ட் அமோல், லெஜியோனேயர்களுடன் சேர்ந்து, ஒரு பழங்கால டிராகனால் தாக்கப்பட்டது. காலையில்தான் அவனை முடித்துவிட்டார்கள்.

எங்களின் அடுத்த நிறுத்தம் ஈஸ்ட்மார்ச்சில் உள்ள ஒரு முகாமாகும், அங்கிருந்து ஹீரோ அமோல் கோட்டைக்கு போருக்கு அனுப்பப்படுவார். இது ஒரு உன்னதமான “சதவீதம்” போர் - சதித்திட்டத்தில் கடைசியாக இருந்தது. அவருக்குப் பிறகு, லெகேட் ரிக்கே உடனடியாக அவரை விண்ட்ஹெல்முக்கு அனுப்புவார், அங்கு "ரெட்ஸ்" மற்றும் "ப்ளூஸ்" இடையேயான போராட்டம் பற்றிய நாடகத்தின் இறுதிச் செயல் நடைபெற உள்ளது.

விண்ட்ஹெல்ம் போர்

"நாங்கள் மீண்டும் சந்திப்போம், என் பழைய எதிரி!"

Ulfric இன் கவண்களில் இருந்து தீ குற்றச்சாட்டுகள் நகரத்திலிருந்து பறக்கின்றன, ஆனால் ஜெனரல் டுல்லியஸ் மற்றும் அவரது வீரர்கள் ஏற்கனவே "இறந்த மண்டலத்தில்" மிகவும் வாயில்களில் நிற்கிறார்கள். ஒரு சிறு பேச்சுக்குப் பிறகு, குழு நகரத்திற்குள் நுழையும்.

முக்கிய பணி எதிரிகளை அழிப்பது அல்ல, ஆனால் முழு நகரத்தின் வழியாகவும் முடிந்தவரை விரைவாக அரச அரண்மனைக்கு செல்வது, அங்கு வின்ட்ஹெல்ம் ஏர்ல் துளையிட்டார். அரண்மனையின் பிரதான பாதை தடுப்புகளால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது (இந்த முறை - உண்மையானவை, வாள் அல்லது அம்பு மூலம் ஊடுருவ முடியாது), எனவே நாம் உடனடியாக இடதுபுறம் திரும்பி, கல்லறைக்குச் சென்று, குறுகிய தெருக்களில் செல்ல வேண்டும். காக்கைகளின் சிலைகளின் கீழ், உயரமான சுவர்களின் கீழ் வலதுபுறம் திரும்பி, அரண்மனையின் நுழைவாயிலில் உங்களைக் காணலாம். எங்கள் வழியில் எதிரிகள் மீண்டும் தோன்றுவார்கள், எனவே உங்கள் திறன்களில் உங்களுக்கு நம்பிக்கை இல்லை என்றால், லெஜியோனேயர்களின் முக்கிய குழுவில் ஒட்டிக்கொள்க.

இனி உள்ளே எதுவும் செய்யத் தேவையில்லை. நீங்கள் விரும்பினால், உல்ஃப்ரிக் மற்றும் அவரது விசுவாசமான நாய் கால்மரை சமாளிக்க டுலியஸுக்கும் ரிக்காவுக்கும் உதவுங்கள். இறுதித் தேர்வு தோற்கடிக்கப்பட்ட ஜாடிக்கு இறுதி அடியை வழங்குவது அல்லது ஜெனரலுக்கு மரியாதை கொடுப்பது.

எது எப்படியிருந்தாலும், யுத்தம் வெற்றியடைந்து விட்டது, நாம் விரும்பினால் மலைகளில் மறைந்திருக்கும் தனித்தனி புயல்குழுக்களை அழிப்பதே எஞ்சியிருக்கிறது!

பொதுவான செய்தி


ஏகாதிபத்தியங்கள் ஒருவேளை மிகவும் முன்னேறிய இனமாக இருக்கலாம், சில சமயங்களில் சைரோடில்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன. Cyrodiil பூர்வீகவாசிகள் தங்கள் பேச்சுகளில் வற்புறுத்துகிறார்கள், அவர்கள் கவர்ச்சியானவர்கள், எனவே சிறந்த வர்த்தகர்கள் மற்றும் இராஜதந்திரிகளை உருவாக்குகிறார்கள். அவர்கள் நோர்ட்ஸ் மற்றும் ரெட்கார்டுகளைப் போல வலிமையானவர்கள் அல்ல, அல்ட்மர் மற்றும் பிரெட்டன்ஸ் போன்ற மந்திரக் கலைகளில் தேர்ச்சி பெற்றவர்கள் அல்ல, அவர்கள் போஸ்மர் மற்றும் காஜித் போன்ற சுறுசுறுப்பான மற்றும் வேகமானவர்கள் அல்ல, ஆனால் அவர்கள் அனைத்து மாகாணங்களையும் கைப்பற்ற முடிந்தவர்கள். டாம்ரியல். இராணுவ ஒழுக்கம் மற்றும் அவர்களின் வீரர்களின் சிறந்த பயிற்சிக்கு நன்றி, சைரோடைலின் புத்திசாலித்தனமான பேரரசர்கள் பேரரசு மற்றும் பல மாகாணங்களுக்கு செழிப்பைக் கொண்டு வர முடிந்தது.

எழுச்சி


எல்வன் சகாப்தத்தின் முடிவில் டாம்ரியல் முழுவதும் நெடிக் மக்கள் குடியேறினர். அவர்களில் சிலர் இன்றைய ஸ்கைரிமில் குடியேறினர், இப்போது நாங்கள் அவர்களை நோர்ட்ஸ் என்று அறிவோம், மற்றவர்கள் ஹை ராக் மற்றும் ஹேமர்ஃபெல் நிலங்களில் குடியேறினர், அங்கு, குட்டிச்சாத்தான்களுடன் கூட்டணியை உருவாக்கி, அவர்கள் மாறி தற்போதைய பிரெட்டன்களாக மாறினர். மற்ற நெட்ஸ் இறுதியில் கண்டத்தின் மத்திய பகுதியை அடைந்தது, அது அந்த நேரத்தில் அய்லிட் இனத்தின் கட்டுப்பாட்டில் இருந்தது. டிரேனியா குலத்தைப் போலல்லாமல், அய்லீட்ஸ் நிலத்தை மக்களுடன் பகிர்ந்து கொள்வது அவசியம் என்று கருதவில்லை, மேலும் தற்போதைய ஏகாதிபத்தியங்களின் மூதாதையர்கள் பல நூற்றாண்டுகளாக காட்டு எல்வ்ஸால் அடிமைப்படுத்தப்பட்டனர், அவர்களின் நம்பமுடியாத அட்டூழியங்களைத் தாங்கினர். சிரோடியில் மக்களின் வரலாற்றில் ஒரு திருப்புமுனை அலெசியாவின் பிறப்பு. அவர் ஒரு கிளர்ச்சிக்கு தலைமை தாங்கினார், எல்வன் ஆட்சியாளர்களை தூக்கி எறிந்தார், மேலும் சிரோடியில் ராணியாக வெள்ளை-தங்க கோபுரத்தை எடுத்துக் கொண்டார். முதல் சிரோடிலிக் பேரரசு தோன்றியது இப்படித்தான், மக்கள் இம்பீரியல்ஸ் என்று அழைக்கப்பட்டனர். அடிமைகளின் சந்ததியினர், முரண்பாடாக, பரந்த டாம்ரியல் பேரரசை ஆளத் தொடங்கினர், மற்ற எல்லா நாடுகளையும் கைப்பற்றினர்.

கலாச்சாரம் மற்றும் மதம்


அதிகாரத்தைக் கைப்பற்றிய பிறகு, குட்டிச்சாத்தான்களையோ மனிதர்களையோ புண்படுத்தாத வகையில் ஏட்ரா வழிபாட்டின் இரண்டு பிரச்சனைகளையும் அலெசியா தீர்க்க வேண்டியிருந்தது. அலெசியா ஒரு புதிய பாந்தியனை உருவாக்கினார், இது ஆண்கள் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்களின் மதங்களை பிரதிபலிக்கிறது. ஆண்டுகள் கடந்துவிட்டன, டாம்ரியலின் பல இனங்கள் புதிய கடவுள்களில் நம்பிக்கையைப் பெற்றன. மாரோவிண்டில் கூட, தீர்ப்பாயத்தின் பிரச்சாரம் கற்பனை செய்ய முடியாத உச்சத்தை எட்டியது, சில டன்மர் பேரரசின் நம்பிக்கையை எட்டு பேரரசின் மீது ஏற்றுக்கொண்டார். செப்டிம் பேரரசின் நிறுவனர் இறந்த பிறகு, பாந்தியன் "எட்டு மற்றும் ஒன்று" என்று அழைக்கப்படத் தொடங்கினார், தலோஸ் புதிய கடவுளானார், மனிதர்களின் கடவுள், அவர் தனது செயல்களுக்காக மக்கள் மற்றும் பிற ஏட்ராவால் பாந்தியனில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டார். வாழ்க்கை. இந்த நிகழ்வு சம்மர்செட்டின் ஆல்ட்மருக்கு மிகவும் அதிருப்தி அளித்தது. ஆனால் பேரரசில், தலோஸ் வழிபாட்டு முறை செழித்தது, இம்பீரியல் நகரத்தின் ஆர்போரேட்டத்தில், தலோஸ் பாந்தியனின் மையத்தில் நிற்கிறது, மேலும் ஸ்கைரிமில் நோர்ட்ஸ் அதன் சரணாலயங்களுடன் தலோஸுக்கு ஒரு டஜன் நினைவுச்சின்னங்களை அமைத்தது மற்றும் பல பழக்கவழக்கங்களை வழிபாட்டுடன் தொடர்புபடுத்தியது. தாலோஸ்.

பேரரசின் கலாச்சாரம் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி எல்வன் கலாச்சாரத்தால் பாதிக்கப்பட்டது, டாம்ரியலின் முக்கிய ஈர்ப்பு - வெள்ளை தங்க கோபுரம் குட்டிச்சாத்தான்களுக்கு சொந்தமானது மற்றும் அது நகரம் எழுந்த மையமாகும். ஒக்மா இன்பினியத்தை எழுதியவர் யார் என்பது தெரியவில்லை - ஹெர்மேயஸ் மோரா தகுதியானவர்களுக்கு விருதுகளை வழங்கும் அறிவு புத்தகம், ஆனால் இந்த புத்தகத்தில் இம்பீரியல் நகரத்தின் வரைபடத்தை மிகத் துல்லியமாக மீண்டும் செய்யும் ஒரு வரைபடம் உள்ளது. பேரரசில் மிகப்பெரிய நூலகம் மற்றும் Mages கில்டின் முக்கிய மையம் உள்ளது, அதன் நிறுவனர் ஒரு எல்ஃப் ஆவார். கூடுதலாக, ஏகாதிபத்தியங்களின் மதம் மற்றும் மொழி ஆகியவை எல்வன் கலாச்சாரத்திலிருந்து அதிகம் எடுத்தன.
இருப்பினும், ஏகாதிபத்தியங்கள் குட்டிச்சாத்தான்களால் மட்டும் பாதிக்கப்படவில்லை. அகவிரி ஆட்சியாளர்கள் சைரோடில் கலாச்சாரத்தில் பல மாற்றங்களைக் கொண்டு வந்தனர். டிராகன் காவலர்கள் தங்கள் வீடுகளையும் கோயில்களையும் பேரரசு முழுவதும் பரப்பினர். பேரரசின் இராணுவம் அதன் ஆயுதங்கள் மற்றும் பயிற்சி அகாவிரி சக்திகளுக்கு கடன்பட்டுள்ளது. பேரரசின் முக்கிய சின்னமான அகாதோஷின் உருவம் அகவிரியில் இருந்து எடுக்கப்பட்டது. போடென்டேட்டுகளின் ஆட்சி நீண்ட காலமாக கடந்துவிட்டது என்ற போதிலும், அவர்களின் கலாச்சாரத்தின் எதிரொலிகள் பேரரசின் நிலங்களில் இன்னும் உள்ளன.

சிறு கதை


1E 242 இல், அலெஸ்ஸியா அய்லீட்ஸ் இடையே உள்நாட்டுப் போரைப் பயன்படுத்தி, எல்வன் ஆட்சிக்கு எதிராக கிளர்ச்சி செய்தார். கிளர்ச்சிக்கு ஸ்கைரிம் மற்றும் பல கிளர்ச்சியாளர் அய்லிட் பிரபுக்களிடமிருந்து ஆதரவு கிடைத்தது. அய்லீட்ஸ் கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு எதிராக டேட்ராவின் கூட்டத்தை பயன்படுத்தியதாக சைரோடிலியர்கள் நம்புகிறார்கள். டெட்ரிக் இளவரசர்களின் கொடுங்கோன்மையிலிருந்து மக்களைப் பாதுகாப்பதற்காக, அய்லீட்களுக்கு உதவ கீழ் டேட்ராவின் படைகளை அனுப்பும் வகையில், அலெசியா மற்றும் அகாடோஷ் இடையே ஒரு ஒப்பந்தம் முடிவுக்கு வந்தது. உடன்படிக்கையின்படி, அலெசியாவின் குலம் அகதோஷுக்கு மரியாதை செய்யும் வரை, அவர் மறதியின் வாயில்களை மூடி வைத்திருப்பார். அகாடோஷ் அலெசியாவிற்கும் அவரது சந்ததியினருக்கும் அரசர்களின் தாயத்தை அளித்தார் மற்றும் இம்பீரியல் சிட்டியில் டிராகன் தீயை ஏற்றினார். சிரோடைல்ஸின் பண்டைய மூதாதையர்கள் தங்கள் எஜமானர்களை தோற்கடித்தனர், பின்னர் அடிமை ராணி என்று அழைக்கப்பட்ட அலெசியா வெள்ளை-தங்க கோபுரத்தை கைப்பற்றினார். மக்களின் முன்னாள் எஜமானர்கள், அய்லீட்ஸ், காலப்போக்கில் பின்னணியில் மங்கிவிட்டனர், மேலும் அவர்களின் பழங்குடியினர் சிரோடியிலின் பரந்த நிலப்பரப்பில் இழந்தனர்.

இந்த காலகட்டத்தில், Cyrodiil ஒரு சிறிய, துண்டு துண்டான மற்றும் பலவீனமான மாநிலமாக இருந்தது. Nibenay பள்ளத்தாக்கின் சில பகுதிகள் Skyrim ஆல் கட்டுப்படுத்தப்பட்டன, மேலும் Cyrodiil இன் பல வெளிப்புற பகுதிகள் கிளர்ச்சியை ஆதரித்த Ayleid பிரபுக்களால் ஆளப்பட்டன. சிரோடில் உண்மையான அதிகாரத்தைப் பெறுவதற்கு ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகள் கடந்துவிட்டன.

வெள்ளை-தங்கக் கோபுரத்தின் முன்னாள் அடிமைகளின் தேவாலயத்திலிருந்தும், வடநாட்டு மக்களின் தேவாலயத்திலிருந்தும் கடவுள்கள் அதிகாரப்பூர்வ தெய்வங்களாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், சிரோடியில் கலாச்சாரம் மற்றும் மதத்தின் எல்வன் மற்றும் மனித கூறுகளின் குழப்பமான குழப்பம் இருந்தது. அலெசியாவால் நிறுவப்பட்ட எட்டு தெய்வீகங்களின் மதம், அனைத்து துன்புறுத்தல்கள் மற்றும் கொந்தளிப்புகளிலிருந்து தப்பிப்பது மட்டுமல்லாமல், டாம்ரியலில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் வழிபாட்டு முறைகளில் ஒன்றாகவும் மாறியது.

மேற்கில் உள்ள எல்லைப் பகுதிகளைக் கைப்பற்றுவதற்காக பலர் நிபெனாய் பள்ளத்தாக்கை விட்டு வெளியேறினர். அவர்கள் கடின உழைப்பின் மூலம் தங்கள் வாழ்க்கையை சம்பாதிக்க விரும்பவில்லை, மேலும் அவர்கள் தங்கள் செயல்களின் பட்டியலில் கொள்ளை மற்றும் கொள்ளையை முதலிடத்தில் வைத்தனர். இந்த மக்கள் நெட்ஸின் துறைமுக நகரங்களைக் கைப்பற்றினர் மற்றும் சுமார் 810 1E வரை கடற்கொள்ளையர் வர்த்தகத்தில் ஈடுபட்டனர். இந்த நிலங்கள் கொலோவிய மேற்கு என்று அழைக்கப்பட்டன, வெளிப்படையாக, அவற்றின் கிழக்கு அண்டை நாடுகளைச் சார்ந்திருந்தன.

1E 266 இல் அலெசியாவின் மரணத்திற்குப் பிறகு, பெரியவர்கள் கவுன்சில் சைரோடியில் இரண்டாவது பேரரசரான பெல்ஹார்சாவை (புல் மேன்) தேர்ந்தெடுத்தது.

1E 358 இல், பேரரசர் சைரோடில் மற்றும் நார்ஸ் பேரரசின் ஒருங்கிணைந்த இராணுவம் மேற்கு எல்லையில் உள்ள டிரென்னி குலத்தைத் தாக்கியது. டிரென்னி, சிறிது நேரம் கழித்து, இந்த பகுதியில் உள்ள அனைத்து வடக்கு குடியேற்றவாசிகளையும் கொன்று குவித்தது, தாக்குதல் வெற்றிகரமாக இருந்தது, மேலும் மேற்கு ரீச் தற்காலிகமாக ஸ்கைரிமின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் வந்தது.

361 1E இல், மருக் நபி தனது அறிவில் அடிமை ராணியின் ஆவியைக் கண்டார். டாம்ரியல் முழுவதும் எல்வன் ஆட்சியை அடக்கவும், எட்டு தெய்வீக வழிபாட்டின் பாந்தியனில் இருந்து எல்வன் தெய்வங்களை அகற்றவும் அலெசியா அழைப்பு விடுத்தார். மருக் அலெசியன் ஒழுங்கு மற்றும் அலெசியன் கோட்பாட்டின் நிறுவனர் ஆனார். அடிப்படை யோசனை சில சுருக்கமான ஒற்றை கடவுள் நம்பிக்கை, ஆனால் ஆன்மீக தலைவர்கள், ஆணைத் தலைவர்கள், பார்வையாளர்களை விரிவுபடுத்துவதற்காக தங்கள் கோட்பாட்டில் பல பல தெய்வ நம்பிக்கைகளை தீவிரமாக சேர்த்தனர். எட்டு தெய்வீகங்களின் பாந்தியத்திலிருந்து கடவுள்களின் வழிபாடு ஒழிக்கப்பட்டது, பண்டைய ஆவிகள் மற்றும் விலங்கு கடவுள்களை வணங்க மக்கள் கட்டளையிடப்பட்டனர். மக்கள் அய்லீட்ஸ் மீது அதிக வெறுப்பைக் குவித்திருந்தனர், அலெசியன் ஆணை மக்களிடையே பரவலான ஆதரவைப் பெற்றது மற்றும் சிரோடியில் அதிகாரத்தைக் கைப்பற்றியது.

அலெசியன் கோட்பாடுகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதைத் தொடர்ந்து வந்த நேரம் மக்களுக்கு மிகவும் சங்கடமாக இருந்தது - இது முதலில் மதிப்பிடப்பட்ட பகுத்தறிவு அல்ல, ஆனால் குட்டிச்சாத்தான்களிடமிருந்து முடிந்தவரை வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும் என்ற ஆசை. பெரும்பாலான பாரம்பரிய பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் இன்பங்கள் தடை செய்யப்பட்டன, எல்லா இடங்களிலும் மக்கள் எல்வன் புத்தகங்களை அழித்தார்கள் மற்றும் சில விலங்குகளின் இறைச்சியை சாப்பிடுவதற்கு தடை விதிக்கப்பட்டது. பிந்தைய சூழ்நிலை விவசாயத்தின் வீழ்ச்சிக்கு வழிவகுத்தது, எனவே கிழக்கு சைரோடிலியர்கள் வர்த்தகத்தில் ஈடுபட வேண்டியிருந்தது. காலப்போக்கில், வர்த்தகத்தின் வளர்ச்சி நிபெனாய் பள்ளத்தாக்கு பிராந்தியத்தில் பணக்கார நகர-மாநிலமாக மாறியது. புதிய மதம் மிகவும் சாத்தியமானதாக மாறியது மற்றும் ஒரு யோசனையைச் சுற்றி மக்களை ஒன்றிணைக்க முடிந்தது.

மேற்கு சைரோடில் மக்கள் ஆரம்பத்தில் ஒரு புதிய மதத்தை அறிமுகப்படுத்த விரும்பவில்லை. இவ்வாறு, மேற்கத்தியர்கள் எட்டு தெய்வங்களின் தேவாலயத்தை தொடர்ந்து வணங்கினர், மேலும் கோட்பாடுகள் மதிக்கப்படும் கிழக்குடனான உறவுகள் நம்பிக்கையற்ற முறையில் சேதமடைந்தன. இதன் விளைவாக, மேற்கு சைரோடில் நிபெனாய் பள்ளத்தாக்கிலிருந்து முற்றிலும் வேலி அமைத்து அதன் பிரதேசத்தில் ஒரு சுதந்திர அரசை உருவாக்கியது - கொலோவியா.

கிழக்கு சைரோடியில் இருந்து அலெசியன் கோட்பாடு வடக்கு மக்களின் நிலங்கள் முழுவதும் பரவியது, அவர்கள் குட்டிச்சாத்தான்கள் மீதான விரோதத்திற்கும் பிரபலமானவர்கள். 1E 369 இல், வைல்ட் ஹன்ட், பிறழ்ந்த போஸ்மரின் குழு, அலெசியன் நம்பிக்கையால் குட்டிச்சாத்தான்களுக்கு இழைக்கப்பட்ட அநீதிகளுக்காக, வடக்கின் ராஜாவான போர்காஸைக் கொன்றது. இந்த நிகழ்விற்குப் பிறகு ஸ்கைரிமில் வெடித்த வாரிசுப் போர் வடக்குப் பேரரசை பலவீனப்படுத்தியது, மேலும் அது சிதைந்தது. இது 1E 477 இல் ஸ்கைரிமைத் தாக்க அலெசியப் பேரரசரான கோரியஸை அனுமதித்தது. சுங்கார்ட் போரில், ஸ்கைரிமின் உயர் தலைவர் கொல்லப்பட்டார், மேலும் அலெசியர்கள் தெற்கு ஸ்கைரிமின் நிலங்களைக் கைப்பற்றினர்.

478 1E இல், ஸ்கின்கிராட் அரச குடும்பத்தின் இளைய இளவரசர்களில் ஒருவரான டொரால்ட், இந்த இராச்சியத்தின் அரியணையைப் பெற்றார். டொரால்ட் இம்பீரியல் நகரத்தில் ஒரு பாதிரியார் மற்றும் அலெசியன் வழிபாட்டு முறையின் தீவிர ஆதரவாளராக இருந்ததால், அவரது முதல் ஆணையின் மூலம் அவர் ஸ்கின்கிராட்டை அலெசியன் பேரரசுக்கு மாற்றினார். ஸ்கின்கிராட் ஒரு பூர்வீக கொலோவிய இராச்சியம் என்பதால், அதன் புதிய மன்னரின் முடிவு கடுமையான எதிர்ப்பைச் சந்தித்தது. டொரால்ட் அவரது இளைய சகோதரர் ரிஸ்லாவினால் தலை துண்டிக்கப்பட்டார், அவருக்கு ராஜ்யத்தின் சிம்மாசனம் சென்றது. கோரியஸ், அலெசியன் பேரரசர், கிளர்ச்சியை அடக்குவதற்கு துருப்புக்களை அனுப்பினார், ஆனால் அவரது இராணுவம் தோற்கடிக்கப்பட்டது. அலெசியன் பேரரசு பலவீனமடைந்தது மற்றும் டிரென்னி குலத்தால் தாக்கப்பட்டது. அலெசியன் முன்னேற்றத்தை எதிர்க்க கொலோவியாவின் அரசர்கள் ஒரு கூட்டணிக்குள் நுழைந்தனர். ஸ்கைரிமும் எதிர்ப்பில் சேர்ந்தார்.

1E 482 இல், எல்வன் குலத்தின் டிரென்னியின் துருப்புக்கள், கடைசி அய்லிட் மன்னர்களின் துருப்புக்களுடன் ஒன்றிணைந்து, க்ளெனம்ப்ரியன் ஹீதர்ஸில் அலெசியன் இராணுவத்தை தோற்கடித்தனர். அதே நேரத்தில், கிங் வுல்ஃஹார்ட் ஸ்கைரிமில் ஆட்சிக்கு வந்தார், அவர் வடநாட்டு மக்களின் பாரம்பரிய பாந்தியனை மீட்டெடுத்தார், முன்பு அலெசியாவின் கோயில்களை அழித்து, அலெசியன் வழிபாட்டு முறையின் பாதிரியார்களை தூக்கிலிட்டார்.

இங்கே தேதிகளில் கடுமையான குழப்பம் உள்ளது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். என்சைக்ளோபீடியா ஆஃப் டாம்ரிலிகாவின் கூற்றுப்படி, அலெசியன் ஒழுங்கு 1008 ஆண்டுகளாக இருந்தது, மேலும் பேரரசுக்கான இம்பீரியல் வழிகாட்டியின் தரவுகளிலிருந்து, அலெசியன் ஆணை குறைந்தது 1839 ஆண்டுகள் ஆட்சி செய்ததாகக் கூறலாம். விஞ்ஞானி ஃபால் ட்ரூனின் ஆராய்ச்சி, ஒழுங்கின் இருப்பு காலம் உண்மையில் சுமார் நூற்று ஐம்பது ஆண்டுகள் நீடித்தது என்பதன் மூலம் முரண்பாடுகளை விளக்க முயற்சிக்கிறது, ஏனெனில் அந்த நேரத்தில் ஆண்டின் நீளம் ஒவ்வொரு முறையும் வேறுபட்டது மற்றும் கால அளவைப் பொறுத்தது. உயர் பூசாரியின் தரிசனங்கள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, அலெசியன் ஆணை நூற்று ஐம்பது ஆண்டுகளாக இருக்க முடியாது, ஏனென்றால் கொலோவியர்கள், அலெசியன் பேரரசில் இருந்து தங்களைக் காத்துக் கொண்டு, ஹேமர்ஃபெல்லை ஒரு கேடயமாக மறைத்தனர் என்பது அறியப்படுகிறது, மேலும் 3E இன் 808 ஆம் ஆண்டில் ஹேமர்ஃபெலில் முதல் ரெட்கார்ட்ஸ் தோன்றினார். . இந்த குழப்பத்திற்கான மிகவும் பிரபலமான விளக்கம் டிராகன் ரஷ் ஆகும், இது முதல் சகாப்தத்தில் நிகழ்ந்தது மற்றும் டாம்ரியல் முழுவதும் நேரத்தின் இயல்பான ஓட்டத்தை சீர்குலைத்தது.

1E 2200 இல், த்ரேசியன் பிளேக் மேற்கு டாம்ரியலில் வசிப்பவர்களை அழிக்கத் தொடங்கியது. கொலோவிய நகரமான அன்விலின் ராஜாவான பெண்டு ஓலோ, ஸ்லோட் மிருகங்களைப் பழிவாங்குவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு பெரிய கூட்டணிக் கடற்படையை வழிநடத்தினார். ஆல் ஃபிளாக்ஸ் ஃப்ளீட் என்று அழைக்கப்படும் திராஸ் தீவுக்கூட்டத்தை அடைந்து, ஸ்லோட் பந்தயத்தின் ஒவ்வொரு உறுப்பினரையும் அழித்தது. கொலோவியா உலகம் முழுவதும் பிரபலமானது மற்றும் பணக்கார மற்றும் மிகவும் பிரபலமான கிழக்கை மறைக்கத் தொடங்கியது. இறுதியில், இது நீதிப் போருக்கு வழிவகுத்தது. நிபெனீஸ் வேலால் போர் தோல்வியடைந்தது, 1E 2321 இல், அலெசியன் ஒழுங்கின் சரிவு வந்தது. அலெசியாவின் கோட்பாடுகள் மறந்துவிட்டன, ஆனால் நிபெனாய் பள்ளத்தாக்கு அதன் விசித்திரமான பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் வழிபாட்டு முறைகளுக்கு நீண்ட காலமாக பிரபலமானது. நவீன சிரோடிலியர்கள் ஒன்பது தெய்வீகங்களில் நம்பிக்கை கொண்டுள்ளனர் மற்றும் மருக்கை புனித நபி என்று அழைப்பதை நீண்ட காலமாக நிறுத்திவிட்டனர். "தீர்க்கதரிசி" என்ற வார்த்தைக்கு முன் பெரும்பாலும் "குரங்கு" அல்லது "பஃபூன்" என்ற அடைமொழி காணப்படுகிறது.

அலெசியன் ஒழுங்கின் வீழ்ச்சிக்குப் பிறகு ஏறக்குறைய நானூறு ஆண்டுகளுக்கு, சிரோடில் சிறிய ராஜ்யங்களாகவும் நகரங்களாகவும் பிரிக்கப்பட்டது. 1E 2703 இல், அகவிரி இராணுவத்தால் டாம்ரியல் படையெடுப்பின் போது ஒருங்கிணைப்பு தொடங்கியது. கொலோவிய மேற்குப் பகுதியைப் பூர்வீகமாகக் கொண்ட ரெமான், சாஸ்கிக்கு எதிரான போராட்டத்தை வழிநடத்தினார், மேலும் விடுதலைப் போரின் பதாகையின் கீழ் சிரோடியில் அனைவரையும் ஒன்றிணைத்தார். ரேமன் அரியணை ஏறியதும், அரசர்களின் அமுதத்தை உள்ளடக்கிய பேரரசர்களின் முடிசூட்டு விழாவிற்கு ஒரு சிறப்பு விழாவை அறிமுகப்படுத்தினார். அப்போதிருந்து, ஒவ்வொரு புதிய பேரரசரின் முடிசூட்டு விழாவும் மன்னர்களின் தாயத்து உதவியுடன் டிராகன் தீயை மீண்டும் பற்றவைத்த பின்னரே முடிந்ததாகக் கருதப்பட்டது.

ஸ்கைரிம் பிரதேசத்தில் பிடிவாதமான போர்களுக்குப் பிறகு, ரெமான் ஒயிட் பாஸில் அகவிரி இராணுவத்தை தோற்கடித்தார். சம்மர்செட் தீவுகளில் இருந்து குட்டிச்சாத்தான்களிடமிருந்து இராணுவ அச்சுறுத்தல் இருந்தது, ரெமான் இந்த சூழ்நிலையை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, சிறைபிடிக்கப்பட்ட அகவிரியை அவர்களின் உயிருக்கு ஈடாக, மக்களின் முக்கிய வேலைநிறுத்த சக்தியாக செயல்பட சமாதானப்படுத்தினார். பின்னர், நிபெனாய் பள்ளத்தாக்கின் இராணுவம் போர்க் கலையின் அகவிரி அறிவில் பயிற்சி பெற்றது. கூடுதலாக, அகவிரி நாட்டில் பல பதவிகளையும் அரசாங்க அமைப்புகளையும் நிறுவினார். இம்பீரியல் ஆலோசகர் - இறையாண்மை பதவி மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க ஒன்றாகும். ஒரு விதியாக, அகவிரி ஆட்சியாளர்களாக ஆனார்கள். அகவிரியின் பாடங்களுக்குப் பிறகு தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் ஒழுக்கத்தின் கொள்கைகளைக் கற்றுக்கொண்ட ஏகாதிபத்திய படையணிகள், டாம்ரியலின் மற்ற அனைத்து பகுதிகளையும் அடிபணியச் செய்தன. ஆல்ட்மேரி மொழிக்கு பதிலாக அனைத்து அதிகாரப்பூர்வ ஆவணங்களின் மொழியாக சைரோடிலிக் ஆனது. இரண்டாம் பேரரசின் கடைசி பெரிய வெற்றியானது பிளாக் மார்ஷின் பெரும்பகுதியை கைப்பற்றியது. 2837 2E இல், கருப்பு சதுப்பு நிலங்கள் ஒரு ஏகாதிபத்திய மாகாணமாக அறிவிக்கப்பட்டது.

2840 இல், 1E, மாரோவிண்டுடன் ஒரு போர் வெடித்தது, இதில் இரண்டாம் பேரரசு 80 நீண்ட ஆண்டுகள் சிக்கிக்கொண்டது. 2920 இல் போர் முடிவடைந்தது, மாரோவிண்ட் சிறிய பிராந்திய சலுகைகளுக்கு ஒப்புக்கொண்டார், மேலும் பேரரசர் ரெமான் III மற்றும் அவரது வாரிசு கொலையாளிகளின் கைகளில் இறந்தார். நான்கு எண்ணிக்கைகளின் போர் முடிவடைந்த ஆண்டு வீழ்ச்சியின் சகாப்தத்தின் தொடக்கத்தைக் குறித்தது. அகவிரி ஓவர்லார்ட் வெர்சிட்யூ-ஷாய் அதிகாரத்தைக் கைப்பற்றினார். அகவீர் பேரரசின் மீது குறிப்பிடத்தக்க செல்வாக்கு செலுத்தத் தொடங்கினார், வெளிநாட்டு அகவிரி ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் அதற்கு வழங்கத் தொடங்கின. அகவிரி ஆண்டவர்களின் ஆட்சி நானூறு ஆண்டுகள் நீடித்தது, மேலும் அகவிரி கலாச்சாரத்தின் தடயங்கள் இம்பீரியல் நகரத்தில் மிக நீண்ட காலமாக காணப்படுகின்றன.

இரண்டாம் பேரரசு 430 2E இல் இல்லாமல் போனது, லார்ட் செவிரியன்-சோராக், அவரது வாரிசுகளுடன் சேர்ந்து, மொராக் டோங்கைச் சேர்ந்த ஒரு கொலையாளியின் கைகளில் இறந்தார். இராணுவத் தலைவர் அட்ரெபியஸ் சுருக்கமாக ஏகாதிபத்திய சிம்மாசனத்தைக் கைப்பற்றி அகவிரியைத் துன்புறுத்தத் தொடங்கினார். அவர்கள் அனைவரும் வடமேற்கு எல்ஸ்வேரின் புறநகர்ப் பகுதியில் தஞ்சம் அடைந்தனர், 2E 814 இல் ரிம்மென் இராச்சியத்தை நிறுவினர்.

டிர்-கமலின் வாரிசுகள் அட்ரெபியஸின் வாரிசுகளிடமிருந்து அரியணையை கைப்பற்றிய பிறகு, சிரோடியிலின் ஆட்சியாளர்கள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக மாற்றப்பட்டனர். ஆர்சினியம், பிளாக் சதுப்பு நிலங்கள் மற்றும் பிற அனைத்து மாகாணங்களும் பேரரசிலிருந்து பிரிந்தன, மேலும் சைரோடில் மீண்டும் கிழக்கு மற்றும் மேற்கு என பிரிக்கப்பட்டது. 400 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக, Cyrodiil கணக்கிடப்படும் ஒரு சக்தியாக இல்லை. இந்த காலகட்டத்தில் ஒரே ஒரு முறை கொலோவியன் தோட்டங்கள் வேலன்வுட்டில் உள்நாட்டுப் போரில் தலையிட்டு மற்றொரு மாநிலத்தில் செல்வாக்கு செலுத்த முயன்றன. அல்ட்மரின் இராணுவத் தலையீடு காரணமாக, கொலோவியா தோற்கடிக்கப்பட்டது.

இடைக்காலத்தின் போது, ​​பேரரசு உள்நாட்டுப் போர்களில் மூழ்கியது. சில காலம் ரீச்மேன், ரீச்மேன்களால் ஆளப்பட்டது. அவர்களின் தலைவர் லியோவிக், டிராகன் இரத்தம் இல்லாததால், ஒருவரின் கோவிலில் டிராகன் நெருப்பை ஏற்ற முடியவில்லை. அவரது கீழ், ரீச்மென்களின் காட்டுமிராண்டித்தனமான ஆட்சி நிறுவப்பட்டது, இது "பேரரசர்களின் வீடு" என்று அழைக்கப்படுகிறது.
579 2E இல், அரியணைக்கான போட்டியாளர்களில் ஒருவர் செய்டின்ஹால் வரேன் அக்விலாரோஸ் ஆவார். அவர் முன்னோடியில்லாத செல்வாக்கைப் பெற்றார், மீதமுள்ள வம்சங்களை அடக்கி, "பேரரசர்களின் மாளிகையை" தூக்கியெறிந்தார். ரூபி சிம்மாசனத்திற்கான பாதை தெளிவாக இருந்தது. வரேனின் தோழர்களில் பெரிய அதிபரான அப்னுர் தார்ன், அவரது மகள் கிளிவியா, ரெட்கார்ட் சாய் சஹான் மற்றும் மன்னிமார்கோ ஆகியோர் அடங்குவர். மன்னர்களின் தாயத்துடன் ஒரு சிறப்பு சடங்கைச் செய்யும்படி மன்னிமார்கோ வரனை சமாதானப்படுத்தினார், அதற்குப் பிறகு டிராகன் நெருப்பு எரிவது மட்டுமல்லாமல், அகாடோஷ் அவரை டிராகன் இரத்தத்தையும் தெய்வீக சக்தியையும் ஆசீர்வதிப்பார் என்று உறுதியளித்தார்.
சடங்கின் போது, ​​மன்னிமார்கோவின் மந்திரம் மன்னர்களின் தாயத்து மந்திரத்தை சிதைத்தது, இப்போது ஆத்மாக்களின் வெடிப்பு என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பேரழிவு இம்பீரியல் நகரத்தில் ஏற்பட்டது. சாய் சஹான் மன்னர்களின் தாயத்துடன் தப்பினார், வரேன் கொல்லப்பட்டார், அப்னூர் தர்ன் மன்னிமார்கோவில் சேர்ந்தார். கிளிவியா தார்ன் சைரோடியில் பேரரசி ஆனார். பேரரசின் பரந்த பகுதிகள் டேட்ரிக் தீயால் அழிக்கப்பட்டன, மேலும் முதல் டார்க் ஆங்கர் தரையில் விழுந்தது. மோலாக் பால் படையெடுப்பு தொடங்கியது.
மூன்று கூட்டணிகள் - டாகர்ஃபால் உடன்படிக்கை, ஆல்ட்மெரி டொமினியன் மற்றும் எபோன்ஹார்ட் ஒப்பந்தம் - பேரரசின் பக்கம் தங்கள் பார்வையைத் திருப்பியது. அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் அதிகாரத்தைக் கைப்பற்ற தங்கள் சொந்த காரணங்களைத் தொடர்ந்தனர். இந்த மோதலில், சோரோல் பெரிதும் பாதிக்கப்பட்டார், இது தொடர்ந்து பல்வேறு சங்கங்களால் தாக்கப்பட்டு கைகளை மாற்றியது. அந்த நேரத்தில் குறைந்த அளவிலான கல்வியறிவு மற்றும் டாம்ரியல் முழுவதும் ஆட்சி செய்த குழப்பம் காரணமாக, அங்கு என்ன நடந்தது என்பது தற்போது தெளிவாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் தாலோஸ் வெற்றிகளின் நேரத்தில், மோலாக் பாலின் படையெடுப்பு நிறுத்தப்பட்டது மற்றும் அனைத்து சங்கங்களும் சிதைந்தன. மன்னிமார்கோ தனது கடந்த கால நண்பரான வானஸ் கெலேரியனுடன் நடந்த போரின் போது தோற்கடிக்கப்பட்டார்.

சிரோடியிலின் சில ஆட்சியாளர்கள் பழைய ரெமான் பேரரசை புதுப்பிக்க கனவு கண்டனர். பால்க்ரீத்தின் கொலோவிய அரசரான குலைகான், டிராகன் பிறந்த ஜெனரல் தலோஸின் உதவியுடன், நிபெனாய் பள்ளத்தாக்கு மற்றும் சைரோடைலின் பெரும்பகுதியைக் கைப்பற்றினார். மேலும், பயிற்சி பெறாத மற்றும் மோசமாக ஆயுதம் ஏந்திய இராணுவம், Skyrim மற்றும் High Rock ஆகியவற்றின் கூட்டுப் படைகளை Sancre Tor போரில் தோற்கடித்தது. இந்த வெற்றிக்குப் பிறகு, பிரெட்டன் தலைவர்கள் தூக்கிலிடப்பட்டனர், மேலும் வடக்கு துருப்புக்கள் சிரோடிலின் பக்கத்திற்குச் சென்றன. அவரது முடிசூட்டு விழாவிற்கு சற்று முன்பு, 854 3E இல், ராஜாவும் அவரது தளபதியும் நைட் பிளேடால் படுகொலை செய்யப்பட்டனர், ஹை ராக்கில் பணியமர்த்தப்பட்டனர். படுகொலை முயற்சிக்குப் பிறகு, தலோஸ் மற்றும் குலேகானின் தொண்டைகள் வெட்டப்பட்டன, ஆனால் ஜெனரல் உயிர் பிழைத்தார், இருப்பினும் அவர் தனது சக்திவாய்ந்த குரலை இழந்தார். டைபர் செப்டிம் என்ற சைரோடிலிக் பெயரைப் பெற்று, தலோஸ் சிரோடைலின் சிம்மாசனத்தை எடுத்துக் கொண்டார்.

ஏற்கனவே 864 2E இல், Tiber Septim ஹை ராக், ஸ்கைரிம் மற்றும் ஹேமர்ஃபெல் அனைத்தையும் கட்டுப்படுத்தியது. டாம்ரியல் இரண்டு முகாம்களாகப் பிரிக்கப்பட்டது - மனிதப் பேரரசு மற்றும் பண்டைய இனங்களின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் உள்ள பிரதேசங்கள். பிந்தையது சம்மர்செட் தீவுகள், வேலன்வுட் மற்றும் மொரோயிண்ட் பிரதேசங்களை உள்ளடக்கியது. Morrowind ஒன்றுபட்ட எல்வன் கூட்டணியின் ஒரு பகுதியாக இல்லை, முதல் அடி விழுந்தது. ஸ்கைரிமில் பல தளங்கள் தயாரிக்கப்பட்டன, மேலும் மொரோவிண்டின் படையெடுப்பு அனைத்து திசைகளிலும் மேற்கொள்ளப்பட்டது. Skyrim மற்றும் Cyrodiil உடனான தனது எல்லைகளை மாரோவிண்ட் பாதுகாக்கத் தவறி, சரணடைந்தது. கொரில்லா போருக்கு டன்மருக்கு ஒரு சாக்குப்போக்கு கொடுக்க விரும்பவில்லை, டைபர் செப்டிம் சமாதானத்திற்கு ஒப்புக்கொண்டார். சமாதான உடன்படிக்கையின் பெரும்பாலான விதிமுறைகள் பொது மக்களுக்குத் தெரிந்திருந்தன, மேலும் ஒரு விதிமுறை மட்டுமே மறைக்கப்பட்டது. டைபர் செப்டிம் டன்மரிடமிருந்து சக்திவாய்ந்த டுவெமர் கோலமான நுமிடியத்தைப் பெற்றார். எல்ஸ்வேயரில் ஒரு ரகசிய சோதனை தளம் உருவாக்கப்பட்டது - கொலோசஸின் அரங்குகள். இம்பீரியல் போர் மந்திரவாதி, சுரின் ஆர்க்டஸ், நுமிடியத்தை செயல்படுத்த தனது இதயத்தை தியாகம் செய்தார்.

டுவெமர் ஒருமுறை திட்டமிட்டபடி கோலெம் வலுவாக இல்லை, ஏனென்றால் மாண்டெல்லாவின் சக்தி லோர்கானின் இதயத்தின் சக்தியுடன் ஒப்பிட முடியாது. இருப்பினும், நுமிடியம் ஆல்ட்மெரி டொமினியனின் படைகளைத் தோற்கடித்தது, குட்டிச்சாத்தான்களை பேரரசுக்கு அடிபணியச் செய்தது. இறுதியில், இது சுரின் ஆர்க்டஸுடன் மோதலுக்கு வழிவகுத்தது, அவர் அண்டர்கிங்கின் போர்வையில் தனது இதயத்தைத் திரும்பக் கோரினார். மோதலின் விளைவாக, Numidium சிதைந்தது, அதன் துண்டுகள் Tamriel முழுவதும் சிதறடிக்கப்பட்டன. மன்டெல்லா நிர்னை விட்டு வெளியேறினார், ஆர்க்டஸ் என்றென்றும் ஓய்வெடுத்தார்.

பேரரசின் அதிகாரிகள் டாம்ரியலின் அனைத்து முக்கிய ராஜ்யங்களையும் கீழ்ப்படுத்தினர். Morrowind மற்றும் Hammerfell தங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு அந்தஸ்தை அடைந்த போதிலும், Tamriel ஐ ஒன்றிணைக்கும் முக்கிய வேலை முடிந்தது. இந்த தருணம் 896 2E இல் வந்தது, அடுத்த ஆண்டு வீழ்ச்சியின் சகாப்தத்தின் முடிவு மற்றும் ஒரு புதிய சகாப்தத்தின் தொடக்கமாக அறிவிக்கப்பட்டது, மூன்றாவது.

டைபர் செப்டிமின் நீண்ட ஆட்சி மற்றும் 3E 38 இல் அவர் இறந்த பிறகு, அரியணை அவரது பேரன் பெலஜியஸ் I க்கு செல்கிறது. ஆட்சியாளர்களின் வரிசை மாறுகிறது. 110 3E இல், பொட்டேமாவால் தூண்டிவிடப்பட்ட ஆர்க்னம் தலைமையிலான பியாண்டோனியாவில் வசிப்பவர்களால் டாம்ரியல் தாக்கப்பட்டார். இம்பீரியல் கடற்படை, சைஜிக் ஆணை உதவியுடன், பியாண்டோனியன்களை அழிக்கிறது.

3E 111 இல், ஆர்டர் ஆஃப் தி நைட்ஸ் ஆஃப் தி ஒன்பது உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் புனித சிலுவைப்போரின் நினைவுச்சின்னங்களுக்கான தேடல் தொடங்கியது.

121 3E இல், ரெட் டயமண்ட் போர் தொடங்குகிறது. ஆர்டர் ஆஃப் தி நைட்ஸ் ஆஃப் தி ஒன்பது பிரிகிறது, பல நினைவுச்சின்னங்கள் இழக்கப்படுகின்றன. Potema Septim இன் கூட்டாளிகள் ராணி கிண்டிரா II ஐக் கைப்பற்றினர். 123 23 பனிப்பொழிவில், கிண்டிரா II இறந்தார், இந்த அஞ்சலி "உடைந்த வைரத்தின் நாள்" என்று அறியப்பட்டது. கூட்டாளிகள் தனிமையின் ஓநாய் ராணி என்று அழைக்கப்படும் பொட்டெமா செப்டிமை கைவிடத் தொடங்கினர். பொட்டேமா இறக்காதவர்களைத் தன் பக்கம் ஈர்க்கத் தொடங்கினாள், போரின் முடிவில் அவரது இராணுவம் காட்டேரிகளால் வழிநடத்தப்பட்ட இறக்காதவர்களை மட்டுமே கொண்டிருந்தது. ஓநாய் ராணியின் புறக்காவல் நிலையமாக இருந்த தனிமை டெட் சிட்டி என்று அழைக்கப்படுகிறது. 127 3E இல், பொட்டேமாவின் மகன் செப்டிமின் படையுடன் நடந்த போரில் செஃபோரஸ் மேலிடம் பெற்று அவனைக் கைப்பற்றினான். பயணத்தின் போது, ​​கோபமடைந்த கூட்டம் கைதியின் வேகனைத் தாக்கி யூரியல் III ஐக் கொன்றது. 137 3E இல், Potema Septim தனிமையின் சுவர்களுக்குள் இறக்கிறார். மேக்னஸின் மகன், பெலஜியஸ் III, தனிமையின் ஆட்சியாளராகிறார், அங்கு அவர் ராட்டிம் குலத்தைச் சேர்ந்த டன்மர் பெண்ணான கட்டாரியாவை மணக்கிறார்.

3E 145 இல், பெலஜியஸ் III - மேட் ஒன், இம்ப்ரியாவின் சிம்மாசனத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார், கட்டாரியா பைத்தியம் பேரரசரின் கீழ் ராணி ரீஜண்ட் ஆகிறார், மேலும் 153 இல் பெலாஜியஸின் மரணத்திற்குப் பிறகு, அவர் வரலாற்றில் ஒரே தெய்வீகமான டாம்ரியலின் முழு அளவிலான ராணி ஆகிறார். ஏகாதிபத்திய சிம்மாசனத்தை சட்டப்பூர்வமாக ஆக்கிரமித்து. அவள் முதியோர் கவுன்சிலின் மரியாதையைப் பெற்றாள், அவளுடைய ஆட்சி முழுவதும் பேரரசு செழித்தது. 200 3E இல், பிளாக் மார்ஷில் நடந்த சண்டையின் போது கட்டாரியா இறக்கிறார்.

3E 249 இல், கமோரன் உசர்பர் கொலோவியா வழியாகச் சென்று அதன் பாதையில் நிற்கும் குவாட்ச் நகரத்தை அழிக்கிறார். அன்டஸ் பிண்டர் நகரத்தை வீரத்துடன் பாதுகாத்தார். நகரம் மீண்டும் கைப்பற்றப்பட்டபோது, ​​குவாட்ச் ஹீரோவின் சிலை அவரது நினைவாக தேவாலயத்தின் முன் சதுக்கத்தில் அமைக்கப்பட்டது.

3E 268 இல், யூரியல் V அரியணையில் ஏறினார் மற்றும் வெற்றிப் போர்களைத் தொடங்கினார், அதில் டாம்ரியலுக்கு அருகிலுள்ள சிறிய தீவுகள் கைப்பற்றப்பட்டன. 285 இல், முதல் உளவுக் கப்பல்கள் அகவீருக்கு அனுப்பப்பட்டன. 288 இல், யூரியலின் கடற்படை அகவீரில் தரையிறங்கியது மற்றும் அயோனைட் எதிர்ப்பின்றி கைப்பற்றப்பட்டது. கடலில் வலுவான புயல்கள் தொடங்கியது, இது 289 வரை நீடித்தது. யூரியலின் இராணுவம் விநியோக வழிகளில் இருந்து துண்டிக்கப்பட்டது. 290 இல், Tsaeske ஐயோனைட்டைத் தாக்கினார், நகரத்தைப் பாதுகாத்த யூரியல் V கொல்லப்பட்டார். அவரது ஆட்சியின் போது, ​​முதியோர் கவுன்சில் பேரரசில் வலுவான செல்வாக்கைப் பெற்றது. அவரது மகன் யூரியல் VI தனது சொந்த கைகளுக்கு அதிகாரத்தை திரும்பப் பெற முடிந்தது.

3E 368 இல், யூரியல் VII பேரரசை ஆளத் தொடங்கினார். 378 ஆம் ஆண்டில், கேயாஸ் ஸ்டாஃப் மோர்ன்ஹோல்டில் இருந்து திருடப்பட்டது மற்றும் யூரியலின் போர் மந்திரவாதி ஜாகர் தர்ன் மூலம் பெறப்பட்டது. 389 இல், அவர் ஊழியர்களின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி யூரியலின் வடிவத்தை எடுத்து அவரை மறதியில் சிக்க வைத்தார். இம்பீரியல் சிமுலாக்ரம் என்று அழைக்கப்படும் 10 ஆண்டுகள் தொடங்கியுள்ளன. ஜாகர் தர்ன் மெஹ்ருனெஸ் டாகோனுடன் ஒப்பந்தம் செய்தார், அவர் சிரோடியில் ஆட்சி செய்யும் குழப்பம் மற்றும் சட்டமின்மையிலிருந்து மக்களைத் திசைதிருப்ப போர்ஸ்பியரைத் தாக்கினார். 3E 399 இல், ஒரு அறியப்படாத ஹீரோ குழப்பத்தின் ஊழியர்களின் அனைத்து பகுதிகளையும் சேகரித்து, ஜாகர் தர்னைக் கொன்று, பேரரசரை மறதியில் சிறையில் இருந்து விடுவிக்கிறார். ஹீரோ ஆர்டர் ஆஃப் தி டிராகனில் சிரோடியிலின் பாதுகாவலர் என்ற பட்டத்தைப் பெற்றார்.

405 3E இல், யூரியல் செப்டிம் VII, கிங் லைசாண்டஸின் மரணத்தைச் சுற்றியுள்ள சூழ்நிலைகளை ஆராயவும், டாகர்ஃபால் ராணிக்கு அனுப்பப்பட்ட காணாமல் போன கடிதத்தைக் கண்டறியவும் நம்பகமான முகவரை அனுப்புகிறார். 417 3E இல், யூரியலின் முகவர் லைசாண்டஸ் மன்னரின் மரணத்திற்கு காரணமான நபரைக் கண்டுபிடித்து தண்டித்தார். ஹீரோவால் நியூமிடியத்தை மீட்டெடுக்க முடிந்தது, இரண்டாவது பதிவுசெய்யப்பட்ட டிராகன் திருப்புமுனை ஏற்பட்டது.

433 3E இல், பேரரசர் யூரியல் செப்டிம் VII ஏகாதிபத்திய நகரத்திற்கு அடியில் உள்ள சாக்கடையில் படுகொலை செய்யப்பட்டார். டாம்ரியல் அனைவருக்கும் ஒரு இருண்ட ஆண்டு தொடங்கியது, இது மறதி நெருக்கடி என்று அழைக்கப்படுகிறது. தொடர் நடவடிக்கைகளின் போது, ​​அரசர்களின் தாயத்து தொலைந்தது. பாஸ்டர்ட் (யூரியல் VII இன் முறைகேடான மகன்) மார்ட்டின் செப்டிம் பேரரசரானார். ஒரு அறியப்படாத ஹீரோ மிதிகல் டான் அமைப்பைக் கண்டுபிடித்து, ப்ரூமாவின் முன் மறதியின் பெரிய வாயிலை மூட முடிந்தது. இந்த நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு, மெஹ்ரூன்ஸ் டாகோன் இம்பீரியல் சிட்டியில் தோன்றினார், அவரது தோற்றத்துடன் இறந்த நிலங்களுக்கு பல இணையதளங்கள் திறக்கப்பட்டன. மார்ட்டின் செப்டிம், அரசர்களின் அமுதத்தால் தன்னைத் தானே துளைத்துக் கொண்டு தன்னைத் தியாகம் செய்து, அகதோஷ் அவதாரமாகிறார். அவர் அழிவின் இளவரசரை என்றென்றும் வெளியேற்றுகிறார் மற்றும் முண்டஸ் மற்றும் மறதிக்கு இடையில் ஒரு வலுவான தடையை நிறுவுகிறார், இது டேட்ராவின் உலகளாவிய ஆக்கிரமிப்புகளிலிருந்து மரண உலகத்தைப் பாதுகாத்தது. தோன்றிய நாகம் கல்லாக மாறியது. இம்பீரியல் சிட்டியில், அலெசியன் பேரரசு மற்றும் அதன் வழிபாட்டு காலத்திலிருந்து எஞ்சியிருந்த ஒரே கட்டிடமான ஒன் கோயில் அழிக்கப்பட்டது.

நான்காவது சகாப்தம் சிம்மாசனத்தில் டாம்ரியல் பேரரசர் இல்லாமல் தொடங்கியது. அதிபர் ஒகாடோ மற்றும் பிளேட்ஸ் ஒழுங்கை பராமரிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். மாகாணங்கள் இந்த விவகாரத்தில் இருந்து பயனடையத் தொடங்கி, ஒவ்வொன்றாக, பேரரசின் செல்வாக்கைக் குறைத்து, அதிலிருந்து பிரிந்து செல்கின்றன.

2 4E இல், டைட்டஸ் மீட் இம்பீரியல் நகரத்தைக் கைப்பற்றினார், அதன் பிறகு அவர் எடார் ஒலினைத் தோற்கடித்து, தன்னை சைரோடைலின் புதிய பேரரசராக அறிவித்து, இம்பீரியல் அதிகாரத்தை மீட்டெடுக்க முயற்சிக்கிறார்.
Mages கில்ட் ஒழிக்கப்பட்டது. அதன் இடத்தை இரண்டு புதிதாகத் தயாரிக்கப்பட்ட மந்திரவாதிகளின் ஏகாதிபத்திய கில்ட்கள் எடுத்தன: காலேஜ் ஆஃப் விஸ்பர்ஸ் மற்றும் சினோட்.

4E 168 டைட்டஸ் மீட் II அரியணை ஏறுகிறார். பேரரசு கணிசமாகக் குறைக்கப்பட்டது, ஹை ராக், சைரோடைல், ஸ்கைரிம், ஹேமர்ஃபெல் மற்றும் பெயரளவில் மாரோவிண்ட் ஆகியவற்றை மட்டுமே தக்க வைத்துக் கொண்டது.

4E 171 Imereria க்கு ஒரு இறுதி எச்சரிக்கை வழங்கப்பட்டது, இது ஆல்ட்மேரி டொமினியனின் பிரதேசத்தில் இயங்கும் பிளேடு முகவர்களின் தலைகள் நிறைந்த வண்டியால் வலுப்படுத்தப்பட்டது. இறுதி எச்சரிக்கை பல விரும்பத்தகாத புள்ளிகளைக் கொண்டிருந்தது, குறிப்பாக தாலோஸ் வழிபாட்டின் மீதான தடை மற்றும் ஹேமர்ஃபெல்லின் தெற்கு நிலங்களை நிறுத்தியது.
டைட்டஸ் மீட் II இந்த நிபந்தனைகளை ஏற்கவில்லை, அதனால் பெரும் போர் தொடங்கியது. அதே ஆண்டில், லியாவின் வீழ்ந்தார், மேலும் பிரவில் உதவியிலிருந்து துண்டிக்கப்பட்டு முற்றுகையிடப்பட்டார்.
4E 172 பிரேவில் மற்றும் அன்வில் வீழ்ந்தன. இம்பீரியல் நகரத்தின் சுவர்களுக்கு அருகில் டொமினியன் துருப்புக்கள் குடியேறின.
173 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், நகரம் 3 பக்கங்களிலும் சூழப்பட்டது; ப்ரூமாவுக்கான பாதை மட்டுமே தெளிவாக இருந்தது.
174 ஆம் ஆண்டில், டைட்டஸ் II சுற்றிவளைப்பு மூலம் போராட முடிவுசெய்து, 8வது படையணியை பின்புறத்தில் விட்டுவிட்டு வடக்கே பின்வாங்கினார். டைட்டஸ் II இன் படையணிகள் முற்றுகையிட்டவர்கள் வழியாகப் போராடி, ஜெனரல் ஜோனா தலைமையிலான ஸ்கைரிமின் வலுவூட்டல்களுடன் இணைந்தனர். எட்டாவது படையணி அழிக்கப்பட்டு தலைநகர் கைப்பற்றப்பட்டது.
டைட்டஸ் நகரத்தை கைப்பற்ற படைகளை சேகரிக்கும் போது தோல்வியை ஏற்க தயாராக இருப்பதாக பாசாங்கு செய்கிறார்.
175 4E ரெட் ரிங் போர் நடந்தது. இம்பீரியல் நகரம் கைப்பற்றப்பட்டது, சிரோடியில் முக்கிய தால்மோர் இராணுவம் தோற்கடிக்கப்பட்டது. ஜெனரல் நஃபிங்கர் வெள்ளை-தங்க கோபுரத்திலிருந்து இடைநீக்கம் செய்யப்பட்டார்.
வெற்றி பெற்ற போதிலும், பேரரசின் பாதி படைகள் அழிக்கப்பட்டன. டைட்டஸ் மீட் II வெள்ளை தங்க கான்கார்டாட்டில் கையெழுத்திட்டார். இதன் விளைவாக, ஹேமர்ஃபெல் பேரரசின் அனுசரணையை விட்டு வெளியேறுகிறார். ரெட்கார்ஸ் இதை ஒரு துரோக நடவடிக்கையாக கருதுகின்றனர்.

201 4E இல், Skyrim இல் Stormcloak எழுச்சி தொடங்கியது. இந்த சிக்கலை தீர்க்க பேரரசு ஜெனரல் டுலியஸ் மற்றும் பல படைகளை அனுப்புகிறது. ஆனால் ஜெனரல் "சிறப்பு பணிகளை" தீர்க்க அழைப்பு விடுத்தார், அவரது சொந்த வார்த்தைகளில், போதுமான வலிமை இல்லை. சிரோடைலின் முக்கிய இராணுவம் டொமினியனின் எல்லையில் நிற்கிறது.

அதே ஆண்டில், இருண்ட சகோதரத்துவம் பேரரசரின் உறவினர் விட்டோரியா விசியைக் கொன்றது. இதைத் தொடர்ந்து, நிலைமையைச் சரிசெய்ய பேரரசர் தனிப்பட்ட முறையில் ஸ்கைரிமுக்குச் செல்கிறார். இதன் விளைவாக, இருண்ட சகோதரத்துவத்தின் புதிய கேட்பவர் தனிப்பட்ட முறையில் அவரை தனது சொந்த கப்பலில் கொன்றார். கொலைக்கான உத்தரவு முதியோர் கவுன்சில் உறுப்பினர்களில் ஒருவருக்கு சொந்தமானது. பேரரசுக்கு "இருண்ட காலம்" வரப்போகிறது என்று மக்கள் கிசுகிசுக்கிறார்கள்.

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியன் பிரதிநிதிகளை நாங்கள் சந்திக்கிறோம். அவர்கள் மற்ற கிளர்ச்சியாளர்களுடன் நம் ஹீரோவை தூக்கிலிடுகிறார்கள். நாங்கள் தப்பிக்க முடிகிறது, இங்கே எங்களுக்கு ஒரு தேர்வு உள்ளது: படையணியைச் சேர்ந்த ஒருவருடன் செல்லுங்கள் அல்லது எங்கள் வாழ்க்கையை ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸிடம் ஒப்படைக்கவும். தலோஸ் (சொர்க்கத்திற்கு ஏறிய முன்னாள் பேரரசர்) வழிபாட்டை ஏகாதிபத்தியங்கள் தடை செய்ததன் காரணமாக இந்த இரு பிரிவுகளும் சண்டையிடுகின்றன. நோர்ட்ஸ் அவரை நிராகரிக்க மறுத்து, வெளிப்படையாக படையணியுடன் போராடுகிறார்கள்.

நாம் யாருடன் செல்கிறோம் என்பது முக்கியமல்ல, எதிர்காலத்தில் நாம் ஒரு தேர்வு செய்து, இம்பீரியல் லெஜியன் ஆஃப் ஸ்கைரிம் அல்லது ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸில் சேரலாம் என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

லெஜியன் பணிகளை முடிக்க நீங்கள் பல விதிகளை அறிந்திருக்க வேண்டும். நீங்கள் அவற்றைப் பின்தொடரவில்லை என்றால், விளையாட்டில் பிழைகள் தோன்றக்கூடும் - தேடல்கள் இனி மூடப்படாது (முடிந்த பிறகு), அல்லது எழுத்துக்கள் அவற்றைக் கொடுக்காது.

எங்கள் ஹீரோ முதல் டிராகனை (வைட்டரூனில் உள்ள கோபுரத்திற்கு அருகில்) கொன்று, அவர் டோவாகியின் என்பதை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இது செய்யப்படாவிட்டால், கோடரியை ஒப்படைக்கும் தேடலை நீங்கள் எடுக்க முடியாது.

பிரிவு உறுப்பினர்களுக்கான உபகரணங்களை அதில் சேர்ந்த பிறகு பெற்றுக்கொள்ளலாம். அல்லது இம்பீரியல் லெஜியன் ஆஃப் ஸ்கைரிமின் கவசத்திற்கு நீங்கள் ஒரு மோட் நிறுவலாம். எடுத்துக்காட்டாக, அவர்களில் ஒருவர் ஏகாதிபத்திய உடையைச் சேர்க்கிறார், அதன் குணாதிசயங்களில் ஆர்சிஷ் போன்றவற்றைப் போன்றது.

கோட்டைகளைக் கைப்பற்றும் போது மற்றும் பெரிய நகரங்களைப் பாதுகாக்கும் போது, ​​நீங்கள் உங்கள் ஆயுதத்தை கவனமாக அசைக்க வேண்டும், இல்லையெனில் உங்கள் தோழர்களை காயப்படுத்தலாம். அவர்கள் அதை விரும்ப மாட்டார்கள், மேலும் அவர்கள் நம் ஹீரோவைத் தாக்கத் தொடங்குவார்கள் (அவரை எதிரியாக எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்). அவர்கள் மீண்டும் தேடலைத் தொடங்க வேண்டும் - வேறு எதுவும் அவர்களைத் தடுக்காது. மேலும், நீங்கள் தோழர்களை (உதவியாளர்கள், குதிரைகள், முதலியன) அழைத்துச் செல்லக்கூடாது - ஆயுதமேந்திய தோழர்கள் அவர்களைத் தாக்கலாம்.

Tullius அல்லது Ulfric (எதிர்தரப்புத் தலைவர்கள்) நமக்குத் தரும் பொருட்கள் நமது நிலையைப் பொறுத்தது. அது எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு சிறந்த பொருள் நமக்குக் கிடைக்கும்.

ஸ்கைரிமில் உள்ள இம்பீரியல் லெஜியனின் தேடல்களுக்கு விரைந்து செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, ஏனென்றால் போருக்குப் பிறகு சில கட்டிடங்கள் அழிக்கப்படும். மேலும், Ulfric, Tullius மற்றும் தொடர்புடைய எழுத்துக்களில் இருந்து கூடுதல் தேடல்களை உங்களால் எடுக்க முடியாது.

எதிரிகளின் நிலை மற்றும் பெறப்பட்ட வெகுமதி ஆகியவை Dovahkiin இன் நிலைப்படுத்தலைப் பொறுத்தது, எனவே விளக்கம் உண்மையில் இருந்து சற்று வேறுபடலாம்.

இது என்ன வகையான படையணி மற்றும் அதில் எவ்வாறு சேருவது

இம்பீரியல் லெஜியன் என்பது பெரிய பேரரசின் அனைத்து சக்திகளையும் ஒன்றிணைக்கும் ஒரு பிரிவு - டாம்ரியல். சட்டங்களுக்குக் கீழ்ப்படிய விரும்பாத ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸுடன் அவள் முரண்படுகிறாள். படையணியின் தலைமையகம் தனிமையில் அமைந்துள்ளது. தளபதிகள்-இன்-சீஃப் ஜெனரல் டுல்லியஸ், லெஜேட்ஸ் ரிக்கே மற்றும் சீசெனியஸ்.

பேரரசர் டுல்லியஸை ஸ்கைரிமுக்கு அனுப்பினார், இதனால் அவர் எந்த விலையிலும் நோர்ட்ஸ் மீது உல்ஃப்ரிக்கின் செல்வாக்கைக் குறைக்க முடியும் (அவர்கள் மிகவும் சுதந்திரமானவர்கள்). நாம் பேரரசுக்கு ஆதரவளிக்க விரும்பினால், நாம் பல பணிகளை முடிக்கலாம் மற்றும் சட்டப்பூர்வமாகவும் ஆகலாம்.

ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனில் சேர, நாங்கள் தனிமைக்குச் செல்கிறோம். அங்கு நாங்கள் ஜெனரலைக் கண்டுபிடித்து பேசுகிறோம். நாங்கள் டிராகனை எவ்வளவு நன்றாக கையாண்டோம் என்பதை அவரிடம் கூறுகிறோம். இதற்குப் பிறகு, அவர் எங்களை கோஷ்டியில் சேர அழைப்பார், இது பற்றி லெகேட் ரிக்கே பேசுவார். அவரிடமிருந்து நாங்கள் ஒரு பணியைப் பெறுவோம் - ஹராக்ஸ்டாட் கோட்டையை கொள்ளைக்காரர்களிடமிருந்து (10 பேர் மற்றும் தலைவர்) விடுவிக்க. வெற்றிக்குப் பிறகு இங்கு புதிய காவல் படை அமைக்கப்படும்.

நாங்கள் எல்லாவற்றையும் செய்துவிட்டோம் என்று ரிக்காவுக்குத் தெரிவிக்கிறோம், அவர் எங்களை ஜெனரலிடம் சத்தியம் செய்ய அனுப்புவார். நாங்கள் அதை ஏற்றுக்கொண்டவுடன், Stormcloaks இல் சேர்வதற்கான தேடல் ரத்துசெய்யப்படும். ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனின் (ஒளி, நடுத்தர அல்லது கனமான) உபகரணங்கள் மற்றும் கவசங்களை வழங்கும் கறுப்பன் பெய்ராண்டை அணுகுமாறு இப்போது நாங்கள் கேட்கப்படுவோம். கில்டில் வேலை இன்னும் முடிவடையவில்லை; ஹீரோவுக்கு இன்னும் பல பெரிய பணிகள் வழங்கப்படும்.

தரவரிசை அமைப்பு

அதிகாரங்கள் மற்றும் ஆற்றலைப் பொறுத்து, ஒவ்வொரு பிரிவு உறுப்பினருக்கும் அவரவர் பதவி உள்ளது:

  1. பொது படையணிகளுக்கு (ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) கட்டளையிடுகிறது மற்றும் பேரரசரால் நியமிக்கப்படுகிறார்;
  2. சட்டப்படி. ஒரு தனிப் பிரிவு, கோட்டை அல்லது கோட்டையை வழிநடத்துகிறது. ஜெனரல் இந்த பதவிக்கு முன்பு ட்ரிப்யூன் அல்லது செஞ்சுரியனாக இருந்தவர்களை நியமிக்கிறார்;
  3. ட்ரிப்யூன். இது ஒரு கூட்டுக்கு கட்டளையிடும் திறன் கொண்ட உயர்தர தொழில்முறை இராணுவ மனிதருக்கு வழங்கப்பட்ட பெயர்;
  4. செஞ்சுரியன் என்பது ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனில் மற்றொரு தரவரிசை. ஒரு மூத்த சிப்பாய் அல்லது குவெஸ்டர் இந்த பதவிக்கு உயர்த்தப்படுகிறார். நூற்றாண்டு அவரது கட்டளையின் கீழ் நிற்கிறது;
  5. குவாஸ்டர். லெஜியோனேயர்களின் குழுவிற்கு கட்டளையிடும் இளைய அதிகாரி (10 பேர்);
  6. படையணி. படையணியின் முகாம் ஒன்றில் இராணுவப் பயிற்சி பெற்ற ஒரு சாதாரண சிப்பாக்கு இந்தப் பெயர் கொடுக்கப்பட்டது;
  7. ஆட்சேர்ப்பு என்பது பயிற்சி பெறத் தொடங்கும் போராளிகளின் தரவரிசை.

பணிகளை முடிக்கும் போது, ​​நாம் அடிக்கடி லெஜியனின் தளபதியான ஜெனரல் டல்லியஸ் மற்றும் புயல் சகோதரர்களின் தலைவரான உல்ஃப்ரிக் ஸ்டோர்ம்க்ளோக் ஆகியோருடன் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும்.

துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடத்தின் பின்னால்

ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனில் சேர்ந்த பிறகு, எங்கள் கதாபாத்திரம் முதல் பணியை முடிக்க வேண்டும் - துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடத்தைக் கண்டுபிடிப்பது. பல வீரர்களுடன் சேர்ந்து கொர்வன்ஜுண்டின் இடிபாடுகளில் அவளைத் தேடுவோம். இடம் கணிசமான தொலைவில் அமைந்துள்ளது (இப்போது விளையாடத் தொடங்கியவர்களுக்கு இது பொருந்தும்), எனவே அதைப் பெறுவதற்கு நீண்ட நேரம் எடுக்கும். வழியில் அது சாதாரண நிலைப்படுத்தல் இல்லாமல் சந்திக்காமல் இருப்பது நல்லது என்று ராட்சதர்கள் உள்ளன.

கோர்வன்ஜுண்ட் அருகே ஹட்வார், லெகேட் ரிக்கே மற்றும் பிற வீரர்களை சந்திப்போம். அவர்களுடன் பேசுவோம், எங்கள் தயார்நிலையை அவர்களுக்குத் தெரிவிப்போம், இடிபாடுகளுக்குச் செல்வோம். எங்களுடன் சுமார் 10 வீரர்கள் ஓடுவார்கள், அவர்கள் சண்டையிடுவதை நீங்கள் நின்று பார்த்துக் கொள்ளலாம். நாம் கவனமாக இருக்க வேண்டும்: நம் ஆயுதத்தால் யாரையாவது அடித்தால், அவர்கள் அனைவரும் நமக்கு எதிராக போராடத் தொடங்குவார்கள்.

எனவே, நாங்கள் ஒரு குறுகிய நடைபாதையை அடைகிறோம், அங்கு ரிக்கே (ஸ்கைரிமில் உள்ள இம்பீரியல் லெஜியனின் லெகேட்) எங்களுக்கு வேறு வழியைக் கண்டுபிடிப்பார் (எதிரி பதுங்கியிருப்பதைப் பற்றி அவர் பயப்படுகிறார்). நாங்கள் மேலே சென்று, இடதுபுறம் சென்று ஒரு பாலத்தைக் காண்கிறோம். அதே நேரத்தில், கீழே, தோழர்கள் ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸை எதிர்த்துப் போராடுவார்கள். கோர்வன்ஜுன்ட் மண்டபத்தின் நுழைவாயிலில் நம்மைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை நாங்கள் செல்கிறோம். பல எதிரிகளைத் தோற்கடித்து, விலங்குகளுடன் மூன்று வட்டங்களுடன் கதவைத் திறக்க முயற்சிப்போம். சரியான கலவையைக் கண்டறிய நகம் உங்களுக்கு உதவும் (உங்கள் சரக்குகளில் அதை கவனமாகப் பார்க்கிறோம்). நாங்கள் விலங்குகளை அம்பலப்படுத்துகிறோம், நகத்தை செருகுகிறோம் மற்றும் முன்னேறுகிறோம்.

அடுத்த அறையில், நெம்புகோலைத் திருப்பிக் கதவைத் திறந்து மேலே செல்லுங்கள். நாங்கள் பாலம் வழியாக செல்கிறோம், நெம்புகோலைக் கண்டுபிடித்து அதை அழுத்தவும். இதற்குப் பிறகு உடனடியாக டிராகரால் தாக்கப்படுவதற்கு தயாராக இருங்கள். கடைசி அறையில் தலையில் ஒரு கிரீடத்துடன் ஒரு வலுவான டிராகர் (தளபதி-தலைமை) இருப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் அவரைக் கொன்று நமக்குத் தேவையான கலைப்பொருளைப் பெறுகிறோம் - துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடம். அதை ஜெனரல் டுலியஸிடம் எடுத்துச் செல்வதுதான் மிச்சம்.

நாங்கள் ஒரு தூதராக வேலை செய்கிறோம் - நாங்கள் வைட்டரூனுக்குச் செல்கிறோம்

ஸ்கைரிமில் உள்ள இம்பீரியல் லெஜியனுக்காக விளையாடும்போது அடுத்த தேடலானது ஏர்ல் ஆஃப் வைட்டரனுக்கு ஒரு செய்தியை வழங்குவதாகும். கிடைக்கும் வழியில் அரண்மனைக்கு வந்து அவரிடம் பேசுவோம். உல்ஃப்ரிக் ஸ்டோர்ம்க்ளோக்கின் தலைவிதி தொடர்பான சிக்கலைத் தீர்க்க வேண்டிய நேரம் இது என்று ஜார்ல் முடிவு செய்து, எங்களுக்கு கோடரியைக் கொடுக்கும். எதிராளி அதை திருப்பிக் கொடுத்தால், சவால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்.

விண்ட்ஹெல்மில் உள்ள கிங்ஸ் அரண்மனையில் நீங்கள் உல்ஃப்ரிக்கைக் காணலாம். அவருடனான உரையாடலில், அவர் கோடரியை ஜாடிக்குத் திருப்பித் தர விரும்புகிறார் என்று மாறிவிடும். நாங்கள் திரும்பி வந்து, ஏராளமான புயல் சகோதரர்களால் வைட்டரன் தாக்கப்படுவதைப் பார்க்கிறோம். நகரத்தைப் பாதுகாக்க நாங்கள் அனுப்பப்பட்டுள்ளோம், எனவே நாங்கள் குவென்டின் சிரியஸுக்குச் சென்று வரவிருக்கும் போருக்குத் தயாராகிறோம். நகரத்தை அச்சுறுத்தும் டிராகன் கொல்லப்படாவிட்டால் தேடலை முடிக்க முடியாது என்பதை அறிவது முக்கியம்.

வைட்டரனைப் பாதுகாத்தல்

நாங்கள் போர்க்களத்திற்குச் சென்று லெகேட் ரிக்கே பேசுகிறோம். நாங்கள் டிராகனின் ரீச்சை விட்டு வெளியேறி வெடிப்புகள், பறக்கும் குண்டுகள் மற்றும் அழிவைப் பார்க்கிறோம். இது எங்கள் ஹீரோ மற்றும் அருகிலுள்ள கட்டிடங்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்காது, எனவே நாங்கள் செல்கிறோம். புயல் சகோதரர்களின் தாக்குதலை முறியடிக்க ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனுக்கு நாம் உதவ வேண்டும்.

முதலில் பல எதிரிகளிடமிருந்து தடுப்புகளை பாதுகாப்போம். நீங்கள் எதிர்க்கத் தவறினால், பாதுகாப்புக்கான அடுத்த இடம் பாலமாக இருக்கும். போட்டியாளர்கள் தடைகளை ஊடுருவினால், இது இறுதி வெகுமதியையோ தேடலின் முடிவையோ பாதிக்காது. விளையாட்டுத் திரையில் எதிரிகளின் எண்ணிக்கையை சதவீதமாகக் காண்பிக்கும் அளவைக் காணலாம். காட்டி பூஜ்ஜியத்தை அடையும் போது, ​​Stormcloaks தாக்குவதை நிறுத்திவிடும்.

அவர்கள் விமானம் எடுத்தவுடன், நீங்கள் ஜெனரல் டுல்லியஸுக்குச் செல்லலாம் (அவர் வைட்டரன் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் காத்திருப்பார்). ஏராளமான போர்வீரர்கள் மற்றும் டோவாஹ்கினின் நல்ல நிலைப்பாடு தேடலை மிகவும் எளிதாக்கும். பணியை பன்முகப்படுத்தவும் சிக்கலாக்கவும், ஸ்கைரிமில் உள்ள இம்பீரியல் லெஜியனுக்கான மோட்களை நிறுவலாம். அவர்கள் கட்டிடங்களின் தோற்றத்தை மட்டுமல்ல, இரு முகாம்களிலும் வலுவான போர்வீரர்களையும் மந்திரவாதிகளையும் சேர்க்க முடியும்.

வெள்ளை கடற்கரையை கைப்பற்றுதல்

நாங்கள் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போரிட்ட பிறகு, அவர்களிடமிருந்து நிலங்களை விடுவிக்கத் தொடங்குகிறோம். ஒயிட் கோஸ்டைப் பிடிக்க, எங்களுக்கு இரண்டு தேடல்கள் வழங்கப்படும்: “தவறான தகவல்” மற்றும் “டன்ஸ்டாட் கோட்டைக்கான போர்.” பொதுவாக, பல்வேறு உடைமைகளில் அமைந்துள்ள பல கோட்டைகள் கைப்பற்றப்படும்.

முதலில், நாங்கள் வெள்ளைக் கடற்கரையில் உள்ள இரகசிய முகாமுக்குச் சென்று லெகேட் ரிக்கேவுடன் பேசுகிறோம். கிளர்ச்சித் தளபதியின் ஆவணங்களைக் கொண்டு செல்லும் கூரியரை இடைமறிக்கும் பணியை அவர் எங்களுக்குத் தருவார். அவர் தொடர்ந்து நகர்வார், எனவே நீங்கள் அவரை இடைமறிக்க வேண்டும். கூரியரின் இருப்பிடம் வரைபடத்தில் தெரியும், எனவே அவரைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல. நைட் கேட் உணவகத்தில் அவரைப் பார்ப்பது மற்றும் அவர் தூங்கும்போது நமக்குத் தேவையான பொருளை எடுப்பது ஒரு சிறந்த வழி. நீங்கள் அவரது அறையின் கதவை மூடிவிட்டு அமைதியாக அவரைக் கொல்லலாம்.

நாங்கள் முகாமுக்குத் திரும்பி, போலி ஆவணங்களைப் பெற்று டான்ஸ்டாரில் உள்ள புயல் சகோதரர்களின் தளபதியிடம் கொடுக்கிறோம். இங்கே நீங்கள் ஏமாற்றலாம் - கிளர்ச்சி ஆடைகளை அணியுங்கள். நல்ல அளவிலான பேச்சுத்திறனுடன், நாங்கள் வெறுமனே மாறுவேடத்தில் இருக்கிறோம் (எந்த கவசத்திற்கும் ஏற்றது) என்று அவர்கள் எளிதாக நம்புவார்கள்.

இதற்குப் பிறகு, ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியன் ஃபோர்ட் டன்ஸ்டாட்டை அழிக்க வேண்டும். நாங்கள் அங்கு சென்று எங்கள் வீரர்களைச் சந்திக்கிறோம், அவர்கள் பணியை விரைவாக முடிக்க உதவுவார்கள். கவனமாக இருங்கள், இங்கே நிறைய வில்லாளர்கள் உள்ளனர். அவர்களின் எண்ணிக்கை பூஜ்ஜியமாகக் குறையும் வரை எதிரிகள் தொடர்ந்து தோன்றுவார்கள்.

பிளவைக் கைப்பற்றுதல்

ரிஃப்டனின் மேற்கில் அமைந்துள்ள மற்றொரு ஏகாதிபத்திய முகாமைக் காண்கிறோம். ரிக்கே எங்களுக்காகக் காத்திருப்பார், அவர் எங்களுக்கு இரண்டு தேடல்களைக் கொடுப்பார்: "போர் கொள்ளை" மற்றும் "கிரீன்வால் கோட்டைக்கான போர்." ஜார்ல் ஆஃப் ரிஃப்டனுக்கு சேவை செய்யும் அனுரியல் மீது குற்றஞ்சாட்டக்கூடிய ஆதாரங்களைத் தேடுவது முதல் பணியாகும். நாங்கள் எங்களுக்குத் தேவையான இடத்திற்குச் சென்று, அவளுடைய அறையைக் கண்டுபிடித்து, மேஜையிலிருந்து (படுக்கைக்கு அருகில்) கடிதத்தைத் திருடுகிறோம். பணியை முடிக்க எளிதான வழி இரவில் நன்கு சமன் செய்யப்பட்ட திருட்டுத்தனம் ஆகும்.

குற்றஞ்சாட்டக்கூடிய ஆதாரங்கள் கிடைத்தால், அனுரியலுடன் அதைப் பற்றி பேசுவோம். எங்கள் அமைதிக்காக, ஆயுதங்கள் மற்றும் தங்கத்துடன் கேரவன் இருக்கும் இடத்தைப் பற்றிய ரகசிய தகவல்களை அவள் பகிர்ந்து கொள்வாள். நம் பேச்சுத்திறன் நன்றாக இருந்தால், தங்கத்தை நமக்குத் தரும்படி வற்புறுத்தலாம். இதை ரிக்காவுக்கு தெரிவித்துவிட்டு கேரவனை இடைமறிக்க ஓடுகிறோம். பதுங்கி அமர்ந்திருக்கும் ஏகாதிபத்திய வீரர்கள் எங்களுக்காக அந்த இடத்திலேயே காத்திருப்பார்கள். நாங்கள் ஹட்வாருடன் பேசி தாக்குதலுக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் முகாமுக்குத் திரும்பி அடுத்த பணிக்குச் செல்கிறோம் - ஃபோர்ட் கிரீன்வாலுக்கான போர்.

லெஜியனின் வீரர்களும் இங்கே எங்களுக்கு உதவுவார்கள், எனவே தேடலை முடிப்பதில் எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது. எதிரி கவுண்டர் பூஜ்ஜியத்திற்கு மீட்டமைக்கப்படும் வரை நாங்கள் கோட்டையைத் தாக்குவோம். இதற்குப் பிறகு, நாங்கள் ஜெனரலிடம் செல்கிறோம், அவர் ஸ்கைரிம் - ட்ரிப்யூனின் இம்பீரியல் லெஜியனில் புதிய தரவரிசையை வழங்குவார். Ulfric Stormcloak உடனான ஒரு தீர்க்கமான போர் மிக விரைவில் நடைபெறும் என்றும் அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார்.

வின்டர்ஹோல்ட் மற்றும் ஈஸ்ட்மார்ச்சைக் கைப்பற்றுதல்

அடுத்த பணி கஸ்டாவ் கோட்டையில் இருந்து தோழர்களை மீட்பது. நாங்கள் அங்கு பதுங்கி, கைதிகளை விடுவித்து, இடத்தைக் கைப்பற்றுவதற்கான வாயிலைத் திறக்க வேண்டும். ஒரு ரகசிய ஹட்ச் மூலம் நீங்கள் கவனிக்கப்படாமல் கஸ்டாவுக்குச் செல்லலாம், இது ஹட்வர் உங்களுக்குச் சொல்லும். அதைப் பார்க்க நீங்கள் சுற்றளவுக்கு சிறிது அலைய வேண்டும் (நன்றாக உருமறைப்பு). நீங்கள் மிகவும் சத்தமாக உள்ளே நுழைந்தால், திருட்டுத்தனமான பணி தோல்வியடையும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் கிளர்ச்சியாளர்களுடன் தனியாக போராட வேண்டியிருக்கும்.

மேஜையில் அல்லது எதிரிகளில் ஒருவரின் பைகளில் கிடக்கும் சாவி உங்கள் சகோதரர்களை விடுவிக்க உதவும். நாங்கள் முற்றத்தில் இறங்கி, வாயிலைத் திறந்து எளிதாக வெல்வோம். நாங்கள் டுலியஸுக்குத் திரும்பி, லெகேட் என்ற பட்டத்தைப் பெறுகிறோம். இந்த இடத்தில் ஒரு பிழை அடிக்கடி தோன்றும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும் - தோழர்கள் கோட்டை முற்றத்தில் நுழைவதில்லை, அதைப் பிடிக்க உதவுவதில்லை. இதன் காரணமாக, தேடலை முடிக்க முடியாது மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டியிருக்கும்

ஈஸ்ட்மார்ச்சில் நாம் அமோல் கோட்டையை அழிக்க வேண்டும். இந்த போரில் சிக்கலான எதுவும் இல்லை, எதிரிகளும் சதவீதத்தில் கணக்கிடப்படுகிறார்கள். நாங்கள் அனைவரையும் அழித்தவுடன், நாங்கள் ரிக்காவுக்குச் சென்று கடைசி மற்றும் மிகத் தீவிரமான தாக்குதலுக்குத் தயாராகிறோம். நாங்கள் உல்ஃப்ரிக் ஸ்டோர்ம்க்ளோக் மற்றும் அவரது காவலர்களுடன் வின்ட்ஹெல்மில் சண்டையிடுவோம்.

போருக்கு முன் சேமிப்பது நல்லது, ஏனென்றால் இங்கே பெரும்பாலும் "பிழைகள்" உள்ளன. ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனுக்கான சிறப்பு மோட்கள் விளையாட்டில் சில சிக்கல்களை அகற்ற உதவும். கவசம், ஆயுதங்கள் மற்றும் இருபுறமும் உள்ள மற்ற அளவுருக்களை மாற்றவும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

முன்னோக்கி - விண்ட்ஹெல்முக்கு

எனவே, Stormcloaks உடனான எங்கள் தீர்க்கமான போர் வந்துவிட்டது. முக்கிய பணி ஏராளமான எதிரிகளை உடைத்து ஜார்லின் அரண்மனைக்கு செல்வது. Ulfric Stormcloak - கிளர்ச்சியாளர்களின் தலைவர், கிரேபியர்ட்ஸ் மாணவர். பேரரசு அவரை எதிரியாகக் கருதினாலும், அவர் முற்றிலும் நேர்மையான மற்றும் சாதாரண நபராகத் தெரிகிறது. ஸ்கைரிமில் வசிப்பவர்களின் சுதந்திரத்திற்காகவும், ஒயிட் கோல்ட் கான்கார்டாட்டின் விதிமுறைகளை ஒழிப்பதற்கான அவரது போராட்டத்தை ஏகாதிபத்தியங்கள் விரும்பவில்லை. இது ஆல்ட்மெரி டொமினியன் மற்றும் டன்மரின் பிரதிநிதிகளை ஒடுக்குகிறது.

எனவே, நாங்கள் வின்ட்ஹெல்மின் நகர வாயில்களுக்குச் சென்று, ஜெனரலைக் கேட்டு நகரத்திற்குள் நுழைகிறோம். இங்கு யாருக்காகவும் காத்திருக்காமல், யாருக்கும் உதவி செய்யாமல், அரண்மனையை நோக்கிச் செல்வது நல்லது. பிரதான பாதை தடுப்புகளால் வரிசையாக உள்ளது, எனவே நீங்கள் ஒரு தீர்வைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் இடதுபுறம் திரும்பி, கல்லறையை நோக்கிச் சென்று, குறுகிய தெருக்களில் நாங்கள் விரும்பிய இடத்தை அடைகிறோம். எதிரிகள் அவ்வப்போது நமக்கு முன்னால் தோன்றுவார்கள், அதைச் சமாளிக்க எங்கள் வீரர்கள் எங்களுக்கு உதவுவார்கள் (தேவைப்பட்டால்).

நம் ஹீரோ அரண்மனைக்குள் நுழைந்தவுடன், துலியஸ் மற்றும் ரிக்கே அருகில் இருப்பார்கள். பின்னர் அவர்கள் உல்ஃப்ரிக்கை அணுகி அவருடன் பேசத் தொடங்குவார்கள். அவர் சரணடைய மறுப்பதாக எதிரி தெரிவிக்கிறார். அவனைக் கொல்வதுதான் மிச்சம். நீங்கள் விரும்பினால், ஜெனரல் டுல்லியஸை இதைச் செய்யச் சொல்லலாம். அவருடன் யார் பழகினாலும், நாங்கள் இன்னும் வெகுமதியைப் பெறுவோம்.

போர் முடிந்துவிட்டது, இப்போது எஞ்சியிருப்பது புயல் சகோதரர்களின் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட குழுக்களை அழிப்பதாகும் (கரடியின் பாதத்தால் வரைபடங்களில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது). எனவே, விளையாட்டு உலகில் நாம் இரண்டு எதிரெதிர் பக்கங்களை எதிர்கொள்கிறோம், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த கருத்துக்களை ஊக்குவிக்கிறது. ஒரு பெரிய பேரரசை ஆதரிக்க, நீங்கள் ஸ்கைரிமின் இம்பீரியல் லெஜியனில் சேர வேண்டும். நோர்டுகளின் சுதந்திரம் மற்றும் அவர்களின் உலகக் கண்ணோட்டத்தை நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸுக்கு முன்னுரிமை கொடுக்க வேண்டும்.

இம்பீரியல் லெஜியனில் இணைதல்

இந்த பணியானது இம்பீரியல் லெஜியனுக்கான தேடல்களின் சங்கிலியைத் திறக்கிறது - உள்நாட்டுப் போரில் பங்கேற்கும் இரண்டு பிரிவுகளில் ஒன்று. பேரரசைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் எந்தவொரு சிப்பாயும் இதை வழங்க முடியும்.

நீங்கள் பேரரசில் சேர விரும்புகிறீர்கள் என்று விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன்பே நீங்கள் முடிவு செய்திருந்தால், அறிமுகப் பணியில், மரணதண்டனைக்கு முன் கைதிகளின் பெயர்களை எழுதும் படையணியான ஹட்வாரைப் பின்தொடரவும். வெற்றிகரமாக தப்பித்த பிறகு, படையணியில் சேர உங்கள் மேலதிகாரிகளை தொடர்பு கொள்ளுமாறு அவர் உங்களை அழைப்பார்.

தேடலைப் பெற்ற பிறகு, இம்பீரியல் லெஜியன் தளம் அமைந்துள்ள தனிமைக்குச் செல்லவும். அங்கு, நீங்கள் பேச வேண்டிய பிரிவின் தலைவரான ஜெனரல் டுலியஸைக் கண்டுபிடி. உரையாடலுக்குப் பிறகு, புதியவர்களைக் கையாளும் லெகேட் ரிக்காவிடம் ஜெனரல் உங்களை அனுப்புவார்.

நடைமுறையில் உங்கள் திறன்களை சோதிக்க, நகரத்தின் மேலேயும் இடதுபுறமும் அமைந்துள்ள ஹ்ராக்ஸ்டாட் தளத்தை அழிக்கும்படி அவர் உங்களிடம் கேட்பார். அங்கு நீங்கள் அனைத்து குண்டர்களையும் சமாளிக்க வேண்டும், பிரிவுக்காக கோட்டையை கைப்பற்ற வேண்டும்.

அங்கு சென்றதும், அனைத்து எதிரிகளும் மார்க்கர் மூலம் குறிக்கப்பட்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள், இது பணியை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. மேலும், நீங்கள் அப்பகுதியில் குறிப்பாக வலுவான எதிரிகளை சந்திக்க மாட்டீர்கள், எனவே முன்னோக்கி செல்ல தயங்காதீர்கள். பணியை வெற்றிகரமாக முடித்த பிறகு, மீண்டும் ரிக்கேவிடம் பேசுங்கள், அதன்பிறகுதான் டூலியஸிடம் பேசுங்கள், அவர் உங்களை படையணியில் ஏற்றுக்கொள்ள ஒப்புக்கொள்வார்.

3 துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடம்

உங்களின் முதல் உத்தியோகபூர்வ பணி, இதன் போது நீங்கள் கொர்வன்ஜுண்டின் இடிபாடுகளை அகற்றி, நோர்ட்ஸின் பழங்கால ராஜாங்கத்தை - துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பிரச்சாரத்தின் தொடக்கக்காரர் ரிக்கே ஆவார், அவர் புயல் குளோக்ஸ் முதலில் கலைப்பொருளுக்குச் சென்றால், இது உல்ஃப்ரிக்கின் நிலையை மட்டுமே பலப்படுத்தும் என்று முடிவு செய்தார்.

இடிபாடுகளுக்கு அருகில் அமைந்துள்ள சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லவும். இம்பீரியல்ஸ் மற்றும் ஏற்கனவே பழக்கமான ஹட்வாரின் ஒரு பிரிவை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். பிந்தையவர்களின் கூற்றுப்படி, எதிரிகள் உங்களுக்கு முன்பே இங்கு வந்தனர், எனவே நீங்கள் உள்ளே சண்டையிட வேண்டியிருக்கும். ஏற்பாடுகள் முடிந்ததும், நீங்கள் இடிபாடுகளுக்குச் செல்வீர்கள்.

அழியாத ரிக்கே உங்கள் அணியை வழிநடத்துவார், எனவே தயங்காமல் அவளைப் பின்தொடரவும்.

கிளர்ச்சியாளர்களிடமிருந்து இடிபாடுகளை அகற்றிவிட்டு முன்னேறுங்கள். மூன்றாவது மண்டபத்தில், லெகேட் பதுங்கியிருப்பதை உணர்ந்து, மேல் மட்டத்தைச் சரிபார்க்கும்படி கட்டளையிடுவார் - எதிரிகளைக் கண்டறிய சரியான பத்தியைப் பயன்படுத்தவும். இதற்குப் பிறகு, ஒரு போர் தொடங்கும், அதில் உங்கள் தோழர்கள் உங்களுக்கு உதவுவார்கள், அப்போதுதான் நீங்கள் அடுத்த கட்ட இடிபாடுகளுக்குச் செல்வீர்கள் - “ஹால்ஸ்”.

நீங்கள் இறுதியாக கதவு புதிரை அடையும் வரை இங்கே Stormcloaks மீண்டும் உங்கள் வழியில் தோன்றும். அருகில் இருக்கும் சடலத்தின் சாவியைப் பயன்படுத்தி அதைத் திறக்கவும் (வரிசை பின்வருமாறு: ஓநாய்-பூச்சி-டிராகன்).

இதற்குப் பிறகு, மற்றொரு புதிர் உங்களுக்குக் காத்திருக்கிறது - மேலும் முன்னேற்றத்திற்கான வழியைத் திறக்கும் ஒரு மறைக்கப்பட்ட நெம்புகோலை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

நெம்புகோல் உயரமாக அமைந்துள்ளது - பக்கத்திலும் பாலத்தின் குறுக்கே படிக்கட்டுகளிலும் இரண்டாவது மட்டத்தில்.

நீங்கள் கதவைத் திறந்தவுடன், டிராகர் திடீரென்று எழுந்திருக்கும், நீங்கள் அவர்களுடன் சண்டையிட வேண்டும். இருப்பிடத்தின் அடுத்த நிலை "கிரிப்ட்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

இறுதி மண்டபம் உங்களை ஈர்க்கக்கூடிய சிம்மாசனத்துடன் வரவேற்கும், அதில், டிராகர் ராஜா அமர்ந்திருப்பார், ஏனெனில் தேடப்பட்ட அரசமரம் அவர் வசம் உள்ளது.

நீங்கள் அவருடன் குறிப்பாக சண்டையிட வேண்டியதில்லை, ஆனால் பல இறக்காத நார்ட்ஸ் உங்களைத் தாக்குவார்கள்.

அருகிலுள்ள சுவரில் அதிகாரத்தின் வார்த்தையைப் படித்துவிட்டு டுல்லியஸுக்குத் திரும்பு. மூலம், நீங்கள் பக்கங்களை மாற்ற எதிர் தரப்பின் தலைவரான உல்ஃப்ரிக்கிடமும் செல்லலாம். ஒரு பிரிவைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான கடைசி வாய்ப்பு இது.

Whiterun க்கான செய்தியுடன்

நீங்கள் துண்டிக்கப்பட்ட கிரீடத்தை வழங்கும்போது, ​​ஜார்ல் பால்க்ரூஃப் அமர்ந்திருக்கும் வைட்டரூனைப் பார்க்குமாறு டுல்லியஸ் உங்களிடம் கேட்பார். இந்த வர்த்தக நகரம் விரைவில் கிளர்ச்சியாளர்களால் தாக்கப்படும் என்று தகவல் வந்துள்ளது, அதனால்தான் நீங்கள் அவர்களின் தலைவரை எச்சரிக்க வேண்டும்.

உல்ஃப்ரிக்கின் திட்டங்களைப் பற்றி அறிந்ததும், ஏர்ல் ஆஃப் வைட்டரன் உங்களை தனிப்பட்ட முறையில் ஒரு குறிப்பிட்ட கோரிக்கையுடன் அனுப்புவார் - ஒரு கோடரியை வழங்க. இது நோர்ட்ஸின் பண்டைய வழக்கம், ஆட்சியாளர்கள் கடைசி நேரத்தில் நாடுகிறார்கள். தரப்பு ஆயுதத்தை ஏற்றுக்கொண்டால், போர் தவிர்க்கப்படும்.

வின்ட்ஹெல்மில் ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸின் தலைவரை நீங்கள் காண்பீர்கள். இயற்கையாகவே, போர்க்குணமிக்க தலைவர் கோடரியை ஏற்க மறுத்து உங்களை திருப்பி அனுப்புவார். பேரரசின் பாதுகாப்பிற்காக நகரத்திற்குள் நுழைய அனுமதிக்க ஸ்டோர்ம்க்ளோக்கின் முடிவைப் பற்றி பால்க்ரூஃபிடம் கூறினால் போதும்.

வைட்டரன் போர்

சிபியஸுடன் பேசிய பிறகு, நீங்கள் நகரத்தைப் பாதுகாக்கச் செல்வீர்கள். வெளியே நீங்கள் தாக்குதல் முழு சக்தியுடன் தொடங்கியிருப்பதைக் காண்பீர்கள் - சுவர்கள் அருகே ரிக்கே பேசுங்கள்.

நீங்கள் வந்ததும், சட்டத்தரணி ஒரு பரிதாபமான பேச்சால் வீரர்களின் மன உறுதியை உயர்த்த முயற்சிப்பார், அதன் பிறகு அவர் உங்களையும் அவர்களையும் போருக்கு அழைத்துச் செல்வார். பக்கத்திலுள்ள கவுண்டர் 100% மதிப்பை அடையும் வரை முடிந்தவரை பல கிளர்ச்சியாளர்களைக் கொல்வதே உங்கள் பணி. இது வரை, எதிரி முடிவில்லாமல் மறுபிறவி எடுப்பான்.

இந்த பணியில் இரண்டாம் நிலை பணிகளும் உள்ளன, இது குறிப்பிட்ட நிலைகளின் பாதுகாப்பில் உள்ளது. எனவே, முதலில் நீங்கள் தடுப்புகளை பாதுகாக்க வேண்டும், முன்னேறும் எதிரிகளை கொல்ல வேண்டும். பாதுகாப்பு உடைந்தால், நீங்கள் பாலத்திற்கு பின்வாங்குவீர்கள், அதன் பிறகு பணி புதுப்பிக்கப்படும் - நீங்கள் அதைப் பாதுகாக்க வேண்டும்.

தாக்குதல் முறியடிக்கப்பட்டால், எதிரி பின்வாங்குவார். அதன் பிறகு, பதவி உயர்வு மற்றும் புதிய ஆயுதத்தைப் பெற ஜெனரலைப் பார்வையிடவும்.

ஸ்கைரிமின் ஒருங்கிணைப்பு பற்றி

ஒரே மாதிரியான சிறிய பணிகளின் வரிசையுடன் தொடர்புடைய நீண்ட தேடுதல். அதை முடிக்க, நீங்கள் Stormcloaks கைப்பற்றப்பட்ட அனைத்து நகரங்களையும் கைப்பற்ற வேண்டும்.

கூடுதலாக, தேடலில் “முடிவற்ற நேரம்” என்ற பணியை முடிப்பது அடங்கும், இதன் போது நீங்கள் போரிடும் கட்சிகளுக்கு இடையில் ஒரு சண்டையை முடிக்க வேண்டும். அமைதிப் பிரச்சினையை நீங்கள் எவ்வாறு தீர்க்கிறீர்கள் (நகரங்களை கையிலிருந்து கைக்கு மாற்றுவது பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம்) உங்கள் எதிர்கால இலக்குகளை தீர்மானிக்கும்.

வெள்ளை கடற்கரையைப் பிடிக்கவும்

வைட்டரூனில் வெற்றி பெற்ற பிறகு, "காலாட்படை" பாத்திரத்தில் நீங்கள் எதுவும் செய்ய வேண்டியதில்லை என்று முடிவு செய்து, டுல்லியஸ் உங்களை ஊக்குவிப்பார். இப்போது நீங்கள் சிறப்பு முக்கியத்துவம் வாய்ந்த பணிகளை முடிப்பீர்கள், ஸ்கைரிமில் உள்ள முழு பேரரசு பிரச்சாரமும் சார்ந்துள்ளது.

வெள்ளை கடற்கரைக்கு அருகிலுள்ள முகாமில் அமைந்துள்ள ரிக்காவுக்குச் செல்லுங்கள். கிளர்ச்சித் தளபதிக்கு போலி உத்தரவுகளை விதைத்து எதிரியின் திட்டங்களை முறியடிக்க சட்டத்தரணி முடிவு செய்வார். ஆனால் முதலில் நீங்கள் உண்மையான ஆவணங்களைத் திருட வேண்டும், அதைத்தான் நீங்கள் செய்வீர்கள்.

ஸ்டோர்ம்க்ளோக்ஸின் திட்டங்களுடன் ஒரு தூதர் விண்ட்ஹெல்மில் இருந்து டான்ஸ்டாருக்கு பயணம் செய்கிறார். வேகமான பயணத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், ரைடர் உண்மையான நேரத்தில் நகர்கிறார் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.

வழியில், அவர் இரண்டு உணவகங்களைப் பார்வையிடுவார், எனவே உடனடியாக "நைட் கேட்" க்குச் செல்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. இந்த உணவகத்திற்கு விரைவில் வருகை தரும் தூதரைப் பற்றி நீங்கள் உரிமையாளரிடம் சொல்லலாம். நீங்கள் உரிமையாளரை சமாதானப்படுத்தினால், கிளர்ச்சியாளர் ஏற்கனவே இங்கு நின்றுவிட்டார், ஆனால் தற்போது வேறு வேலையில் இல்லை என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். இப்போது ரைடர் உங்கள் வரைபடத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளார் - நீங்கள் செய்ய வேண்டியது அவருக்காக காத்திருக்க வேண்டும்.

பல சாட்சிகள் இருப்பதால், உணவகத்தில் தூதரைக் கொல்வது மதிப்புக்குரியது அல்ல. நீங்கள் ஒரு குற்றவாளியாக மாற விரும்பவில்லை என்றால், சாலையில் சவாரி செய்பவரைப் பின்தொடர்ந்து, வனாந்தரத்தில் எங்காவது அவரைக் கொல்லுங்கள். கூடுதலாக, அவர் படுக்கைக்குச் செல்லும்போது அவரது பாக்கெட்டிலிருந்து ஆவணங்கள் திருடப்படலாம்.

வேலை முடிந்ததும், தகவலை சட்டத்திற்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். உள்ளூர் இராணுவம் போதாது என்பதால், கிளர்ச்சியாளர்கள் டான்ஸ்டாருக்கு அதிக வீரர்களைக் கோருகிறார்கள் என்று மாறிவிடும்.

பின்னர் ரிக்கே ஆவணங்களை மீண்டும் செய்து உங்களை Stormcloaks க்கு அனுப்புவார் - சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு போலியை எடுத்துச் சென்று சட்டத்திற்குத் திரும்பவும்.

இப்போது கிளர்ச்சியாளர்கள் இந்த பிராந்தியத்தில் துருப்புக்களை இழந்துள்ளனர், நீங்கள் டன்ஸ்டாட் கோட்டையை கைப்பற்றலாம். உங்கள் சகோதரர்கள் இருக்கும் இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். அவர்களுடன் சேர்ந்து, கோட்டையைத் தாக்கி அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கவும். சதவீதம் 0 ஆகக் குறையும் வரை போர் தொடரும்.

போருக்குப் பிறகு, டுலியஸிடம் திரும்பி, உங்கள் வெற்றியைப் பற்றி அவரிடம் சொல்லுங்கள். ஜெனரல் உங்களுக்கு மற்றொரு பயனுள்ள பொருளைக் கொடுப்பார், பின்னர் புதிய முகாமைப் பார்வையிட உங்களை அழைப்பார்.

பிளவைப் பிடிக்கவும்

இந்தச் சொத்தை இயல்பாகவே இரண்டாவதாகத் திருப்பித் தர வேண்டும், ஆனால் பேச்சுவார்த்தைகளின் போது நீங்கள் இந்த நகரத்தை மாற்றலாம், இதனால் பணி கிடைக்காமல் போகும்.

ரிக்கே உங்களுக்காக காத்திருக்கும் பிளவு முகாமில் நிறுத்துங்கள். அவள் உங்களை ஒரு குறிப்பிட்ட நோக்கத்துடன் நகரத்திற்கு அனுப்புவாள் - பிளாக்மெயிலுக்காக அனுரியல் என்ற உள்ளூர் ஜாரை விசாரிக்க. பேரரசுக்குத் தெரியும், அது தீவ்ஸ் கில்டுடன் ஒத்துழைக்கிறது - இந்த மோசமான இணைப்பை நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம்.

குற்றஞ்சாட்டக்கூடிய ஆதாரங்களைக் கண்டறிய, நீங்கள் மிஸ்ட்வேல் கோட்டைக்குள் நுழைந்து ஆவணங்களைப் பெற வேண்டும், அதன் மூலம் நீங்கள் ஜார்லை மிரட்டலாம். பொதுவாக, இந்த கோட்டையில் சுற்றித் திரிவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் திருட்டுத்தனத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும்.

உங்களது திருட்டுத்தனமான திறமையை சமன் செய்யவில்லை என்றால், காவலர்களைக் கடந்து செல்லுங்கள் (அவர்கள் உங்களைத் தடுக்க முயற்சிப்பார்கள்), அந்த பகுதியில் உள்ள எதையும் ஆராயாமல், பெட்டியிலிருந்து கடிதத்தை எடுத்துக்கொண்டு வெளியேறவும்.

அடுத்து, அனுரியலிடம் சென்று உங்கள் கண்டுபிடிப்பைக் காட்டுங்கள். நீங்கள் அவளுக்கு அழுத்தம் கொடுத்தால், அவர் படையணியுடன் ஒத்துழைக்க ஒப்புக்கொள்கிறார் மற்றும் மதிப்புமிக்க தகவல்களை உங்களுக்கு வழங்குவார் - தங்கம் மற்றும் ஆயுதங்களை சுமந்து செல்லும் ஒரு கேரவன் கிளர்ச்சியாளர்களின் தலைநகரான வின்ட்ஹெல்முக்கு நகர்கிறது. தகவலைப் பயன்படுத்தி, இந்தப் பிரிவினையைத் தோற்கடிக்கவும்.

வழியில், சாலையிலிருந்து வெகு தொலைவில், ஒரு மலையில், ஏகாதிபத்தியங்களின் ஒரு பிரிவினர் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார்கள், அவர்கள் கிளர்ச்சியாளர்களைச் சமாளிக்க மகிழ்ச்சியுடன் உங்களுக்கு உதவுவார்கள். உங்கள் தோழர்களில் ஹட்வாரையும் நீங்கள் காண்பீர்கள், அவர் தொலைதூரத்தில் இருந்து வெளியே வர, வரம்புக்குட்பட்ட போரைப் பயன்படுத்தி அல்லது நேருக்கு நேர் தாக்கும்.

உங்கள் வெற்றியைப் பற்றி ரிக்காவிடம் சொன்ன பிறகு, நீங்கள் ஒரு புதிய வேலையைப் பெறுவீர்கள் - கிரீன்வால் கோட்டையை கைப்பற்றுவது. ஷோர் ஸ்டோனுக்கு கீழே இந்த கோட்டையை நீங்கள் காணலாம். கவுண்டர் இறுதியாக நிற்கும் வரை எதிரிகளை அந்த இடத்திலேயே கொல்லுங்கள். வெற்றிக்கான வெகுமதியாக, ஜெனரல் உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான பொருளைக் கொடுத்து புதிய முகாமுக்கு அனுப்புவார்.

டான்ஸ்டார் நகரின் கீழே மற்றும் வலதுபுறத்தில் ஒரு புதிய முகாமை நீங்கள் காணலாம். ஆயுதங்களில் இருந்த உங்கள் சகோதரர்கள் கிளர்ச்சியாளர்களால் பிடிக்கப்பட்டனர், அவர்களை கஸ்டாவ் கோட்டையின் சிறைகளில் வைத்தனர் என்று சட்டத்தரணி உங்களுக்குச் சொல்வார். கோட்டையை கைப்பற்றி, கைப்பற்றப்பட்ட ஏகாதிபத்தியங்களுக்கு சுதந்திரத்தை திருப்பித் தருவது அவசியம்.

அந்த இடத்திலேயே நீங்கள் ஹட்வாரின் நண்பரைக் காண்பீர்கள், அவர் முந்தைய பணியைப் போலவே மீண்டும் இரண்டு விருப்பங்களை வழங்குவார்: மேலே செல்லுங்கள் அல்லது கோட்டையின் பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ரகசிய பத்தியைப் பயன்படுத்தவும். முதலாவதாக எல்லாம் தெளிவாக இருந்தால், இரண்டாவது வழக்கில், சுவரைப் பாதுகாக்கும் காவலர்களின் கண்ணில் படாமல், நீங்கள் ரகசியமாக கோட்டையை நெருங்கி கீழே செல்ல வேண்டும்.

இதன் மூலம் உடனடியாக கைதிகள் அடைக்கப்பட்டுள்ள சிறைக்கு செல்ல முடியும். காவலரைக் கொன்று, கலங்களுக்கு சாவியை எடுத்து, பின்னர் வலுவூட்டல்களைப் பெற லெஜியோனேயர்களை விடுவிக்கவும்.

அவர்களுடன் சேர்ந்து, ஹட்வாரின் பிரிவினருடன், நீங்கள் இருபுறமும் கோட்டையைத் தாக்குவீர்கள், மேலும் கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு வாய்ப்பில்லை. முடிக்கப்பட்ட பணியை நீங்கள் டுல்லியஸுக்கு தெரிவிக்கும்போது, ​​அவர் உங்களை சட்டப்பூர்வமாக்குவார்.

"முடிவற்ற நேரம்" தேடலின் போது பேச்சுவார்த்தைகளுக்குப் பிறகு மட்டுமே இந்த பணி திறக்கப்படுகிறது. நீங்கள் மார்கார்த் நகரத்தை கிளர்ச்சியாளர்களுக்கு கொடுக்க வேண்டும், பின்னர் பணி கிடைக்கும்.

முந்தையதைப் போலன்றி, இந்த ஆர்டர் தனித்துவமானது அல்ல. நீங்கள் பேரரசின் அடுத்த முகாமுக்குச் செல்ல வேண்டும், பின்னர் சங்கார்ட் கோட்டையை அழிக்க வேண்டும். மற்ற படைவீரர்கள் உங்களுக்கு உதவுவார்கள், மேலும் பூஜ்ஜிய சதவீதம் வரை போர் மீண்டும் தொடர வேண்டும்.

ஈஸ்ட்மார்ச்சைப் பிடிக்கவும்

ஸ்கைரிம் மாகாணத்தில் போர் முடிவுக்கு வருகிறது. கிளர்ச்சி மிக்க நாட்டின் பெரும்பகுதி மீண்டும் ஏகாதிபத்திய கட்டுப்பாட்டின் கீழ் உள்ளது, மேலும் இறுதி அடியைச் சமாளிப்பது உங்களுடையது. எதிரியின் தலைநகரான விண்ட்ஹெல்மிற்கு வழி திறக்க, நீங்கள் ஈஸ்ட்மார்ச்சை கைப்பற்ற வேண்டும்.

வின்ட்ஹெல்மின் வலதுபுறம் கீழே உள்ள முகாமுக்குச் செல்லவும், அங்கு லெகேட் உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. அமோல் கோட்டையைக் கைப்பற்ற ரிக்கே உங்களை அனுப்புவார், அங்கு நீங்கள் முழுப் படையையும் படுகொலை செய்ய வேண்டும். பணியை முடிக்க சதவீத மதிப்பை பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கவும்.

விண்ட்ஹெல்ம் போர்

உள்நாட்டுப் போர் முடிவடையும் தருவாயில் உள்ளது. பேரரசின் இராணுவம் ஏற்கனவே எதிரியின் தலைநகரை நெருங்கி அதன் தாக்குதலைத் தொடங்கியது - நீங்கள் விரைவில் அவர்களுடன் சேர வேண்டும். நுழைவாயில் பாலத்தை கடந்து, நீங்கள் துருப்புக்கள் மற்றும் துல்லியஸ் மீது தடுமாறுவீர்கள், அவர் உரை நிகழ்த்துகிறார். அவரது பேச்சுத்திறன் முடிந்தவுடன், தாக்குதல் தொடங்கும்.

ஆயுதங்களுடன் உங்கள் சகோதரர்களுடன் சேர்ந்து, நகரத்திற்குள் செல்லுங்கள். வைட்டரனின் பாதுகாப்பின் போது நீங்கள் அதை பாதுகாத்திருந்தால், தடுப்புகளுக்கு பின்னால் மறைந்திருந்தால், இப்போது நீங்கள் பிந்தையதை உடைத்து, அனைத்து தடைகளையும் அழித்துவிட வேண்டும். அரண்மனைக்குள் நுழைந்து உல்ஃப்ரிக் ஸ்டோர்ம்க்ளோக்கைக் கொல்வதே தாக்குதலின் இறுதி இலக்கு.

சில பாதைகள் கடக்க முடியாததாக இருக்கும், எனவே அவ்வப்போது நீங்கள் அணைத்துவிட்டு வேறு பாதையில் செல்ல வேண்டும்.

கிளர்ச்சியாளர்களின் முதல் பிரிவுக்குப் பிறகு, இடதுபுறம் நகர்ந்து பஜாருக்குச் செல்லுங்கள். எதிரிகளை அழித்த பிறகு, ஃபோர்ஜைக் கடந்து கல்லறைக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு அவர்கள் உங்களை மீண்டும் தடுக்க முயற்சிப்பார்கள்.

இதற்குப் பிறகு, அடுத்த தடையைச் சமாளித்து, பணக்கார காலாண்டிற்குச் செல்லுங்கள். இங்கே வலதுபுறம் திரும்பி கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். அதற்குச் செல்லும் வழியில், கடைசி பாதுகாவலர்களைக் கொன்றுவிட்டு உள்ளே செல்ல வேண்டியதுதான்.

இப்போது நீங்கள் கிளர்ச்சித் தலைவர் உல்ஃப்ரிக் மற்றும் அவரது விசுவாசமான கூட்டாளியான கால்மரைக் கொல்ல வேண்டும். மூலம், Tullius மற்றும் Rikke உங்கள் பக்கத்தில் சண்டையிடுவார்கள், எனவே பயப்பட வேண்டாம், எதிரிகள் வலுவான எதிர்ப்பை வழங்க மாட்டார்கள்.

கிளர்ச்சியாளர்களின் தலைவரை மண்டியிடும்போது, ​​​​அவரை முடிப்பது மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் - டுலியஸ் இந்த மரியாதையை உங்கள் தோள்களில் மாற்றுவார். நீங்கள் மறுக்கலாம், ஆனால் ஜெனரல் தானே உல்ஃப்ரிக்கைக் கொன்றுவிடுவார்.

இறுதியாக, உங்களின் மாபெரும் வெற்றிக்கான வெகுமதியாக, துல்லியஸ் உங்களுக்குத் தனித்துவம் வாய்ந்த வாளைத் தருவார். வேலை முடிந்ததும் வெளியே சென்று தளபதியின் அடுத்த பேச்சைக் கேளுங்கள். இது இம்பீரியல் லெஜியனின் வரிசையை நிறைவு செய்கிறது.

வீடியோ: எம்பயர் VS புயல் கடிகாரங்கள் - உண்மை எந்தப் பக்கம் உள்ளது


பயனுள்ளதாக இருந்தால் லைக் செய்யவும்

ஸ்கைரிமில் உங்கள் பயணம் ஒரு பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தொடங்கும், ஒவ்வொன்றும் அதன் தனித்துவமான பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. சில டாம்ரியல் குடியிருப்பாளர்கள் சிறந்த உடல் வலிமையைக் கொண்டுள்ளனர், மற்றவர்கள் மந்திரம் பற்றிய படிப்பில் சிறந்து விளங்குகிறார்கள், இன்னும் சிலர் சிறந்த இராஜதந்திரிகளை உருவாக்குகிறார்கள். பொதுவாக, மாறுபாடு இல்லாததைப் பற்றி புகார் செய்வது பாவம்.

இந்த கட்டுரையில் ஸ்கைரிமில் உள்ள மிக முக்கியமான இனங்களில் ஒன்றைப் பற்றி பேசுவோம் - இம்பீரியல்ஸ். அவர்கள்தான் ஒரு காலத்தில் டாம்ரியலின் அனைத்து மக்களையும் கைப்பற்றி அவர்களை ஒரு சக்திவாய்ந்த மாநிலமாக ஒன்றிணைக்க முடிந்தது. இப்போது ஏகாதிபத்தியங்கள் மீண்டும் வெடிக்கும் மோதலில் முக்கிய பங்கு வகிக்க விதிக்கப்பட்டுள்ளன.

விளக்கம்

சிரோடியிலின் பூர்வீகவாசிகள் கல்வி, ஒழுக்கம் மற்றும் இராணுவப் பயிற்சிக்காக அறியப்பட்டவர்கள். ஸ்கைரிமில் உள்ள ஏகாதிபத்தியங்கள் தனித்துவமான இயற்பியல் தரவுகளைப் பற்றி பெருமை கொள்ள முடியாது, ஆனால் அவை வர்த்தகம் மற்றும் இராஜதந்திரத்திற்கு ஒரு முன்னோடியைக் கொண்டுள்ளன. இந்த இனத்தின் பிரதிநிதிகள் பெரும்பாலும் முக்கியமான அரசாங்க பதவிகளை ஆக்கிரமித்து, வெற்றிகரமான கடைகளை நடத்துகிறார்கள் மற்றும் படைகளை கட்டளையிடுகிறார்கள்.

நாம் இராணுவத்தைப் பற்றி பேசினால், ஏகாதிபத்திய படையணியைக் குறிப்பிடாமல் இருக்க முடியாது. இது ஒரு பயமுறுத்தும் போர் இயந்திரம், பெரும்பாலும் லேசான காலாட்படையைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் டாம்ரியலின் நீளம் மற்றும் அகலத்தில் பயணித்தாலும், இந்த அனுபவம் வாய்ந்த போர்வீரர்களை எதிர்த்து நிற்கும் திறன் கொண்ட ஒரு சக்தியைக் கண்டுபிடிப்பதில் நீங்கள் கடினமாக இருப்பீர்கள்.

கதை

இந்த நிலங்களில் அனைத்து எல்வன் இனங்களின் பண்டைய உறவினர்களான அய்லீட்ஸ் வருகையுடன் சைரோடைலின் வரலாறு தொடங்குகிறது. உள்ளூர் மக்கள், இன்றைய ஏகாதிபத்தியங்களின் மூதாதையர்கள், தங்கள் சொந்த லட்சியங்களை திருப்திப்படுத்த தங்கள் உழைப்பைப் பயன்படுத்திய வெற்றியாளர்களால் அடிமைப்படுத்தப்பட்டனர். அய்லீட்களின் ஆட்சி முதல் சகாப்தத்தின் 242 வரை நீடித்தது.

வெற்றியாளர்களின் அடக்குமுறையைத் தாங்க முடியாமல், அலெசியாவின் தலைமையிலான அடிமைகள், ஒரு கிளர்ச்சியைத் தொடங்கினர், இது கண்டத்தின் அதிகார சமநிலையில் ஒரு திருப்புமுனையாக மாறியது. இதன் விளைவாக, சிரோடைல்ஸ் அய்லீட்களை தங்கள் சொந்த நிலங்களிலிருந்து வெளியேற்ற முடிந்தது. மேலும், நோர்டுகளுடன் ஒன்றிணைந்த அவர்கள், டாம்ரியலின் பெரும்பகுதியைக் கைப்பற்றி பேரரசை உருவாக்க முடிந்தது - செழிப்பு மற்றும் அமைதிக்கான உண்மையான நினைவுச்சின்னம்.

தனித்தன்மைகள்

விளையாட்டில் உள்ள மற்ற இனங்களைப் போலவே, இம்பீரியல்களும் பல தனித்துவமான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன:

  • இம்பீரியல் லக் என்பது ஒரு செயலற்ற விளைவு, இது அதிக தங்கத்தை கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • சக்ரவர்த்தியின் குரல் என்பது 60 வினாடிகளுக்கு எதிரிகளை அமைதிப்படுத்தும் செயலில் உள்ள திறமையாகும். ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.

கூடுதலாக, இந்த இனத்தின் பிரதிநிதிகள் மறுசீரமைப்பு மற்றும் அழிவின் மந்திரத்திற்கு ஒரு தொடக்க போனஸைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் மயக்குதல், தடுப்பது, கனமான கவசங்களைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் ஒரு கை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துதல் ஆகியவற்றிலும் பயிற்சி பெற்றவர்கள்.

உபகரணங்கள்

ஸ்கைரிமில் உள்ள ஏகாதிபத்திய கவசம் ஒளி மற்றும் கனமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. கவசம் தோல் மற்றும் எஃகு ஆகியவற்றால் ஆனது, எனவே இது விளையாட்டில் காணப்படும் சிறந்த உபகரணங்களிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. இருப்பினும், அத்தகைய மலிவான பொருட்களின் பயன்பாடு முற்றிலும் நியாயமானது. ஏகாதிபத்திய இராணுவம் ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்டுள்ளது, அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் குறைந்தபட்சம் ஒருவித கவசத்துடன் பொருத்தப்பட்டிருக்க வேண்டும்.

நீங்கள் விரும்பினால், அத்தகைய உபகரணங்களை ஃபோர்ஜில் எளிதாக உருவாக்கலாம். கூடுதலாக, தோற்கடிக்கப்பட்ட எதிரிகளின் உடலில் இருந்து இம்பீரியல் கவசம் அகற்றப்படலாம், மேலும் அனைத்து வகையான மார்பகங்களிலும் மறைவிடங்களிலும் காணலாம்.