Τα πάντα για τον συντονισμό αυτοκινήτου

Dishonored 2 φυλαχτά μηχανικής έπαυλης. Προβλήματα μεταφοράς

Σε αυτόν τον οδηγό θα ασχοληθούμε με φυλαχτά οστών. Χρησιμοποιούνται για να βελτιώσουν τις ήδη ξεκλειδωμένες δεξιότητες και ικανότητες του ήρωα, να τον προικίσουν με νέες παθητικές δεξιότητες και να αφαιρέσουν τις προεπιλεγμένες ποινές για επίθεση, ταχύτητα κίνησης κ.λπ. Συνολικά, πρέπει να μαζέψουμε περίπου έξι δωδεκάδες μπιχλιμπίδια, τα οποία θα είναι χρήσιμα τόσο για όσους έχουν αποδεχτεί το σημάδι του Εξωγήινου όσο και για εκείνους που έχουν πει ένα σταθερό «όχι» στον άρχοντα της Αβύσσου. Σε αντίθεση με τους ρούνους, η εγκατάλειψη των μαγικών ικανοτήτων δεν σας εμποδίζει να χρησιμοποιήσετε φυλαχτά. Είναι αλήθεια ότι για έναν ήρωα χωρίς μαγεία, μερικά από αυτά θα γίνουν απλά περιττά.

Υπάρχουν 59 φυλαχτά κρυμμένα στις γωνίες και τις γωνίες των Karnaca και Dunwall, και άλλα δύο θα μπορούσαν να ληφθούν ως μπόνους για την προπαραγγελία του παιχνιδιού. Θα πρέπει να ψάξουμε για μαγικά κόλπα με τη βοήθεια του Καρδιές– ναι, ναι, το ίδιο που είχε η Corvo στο πρώτο παιχνίδι. Για να λειτουργήσει το φυλαχτό πρέπει να φορεθεί. Αρχικά, ο ήρωάς μας έχει την ευκαιρία να φορέσει μόνο πέντε κοκάλινα μπιχλιμπίδια, αλλά με την αγορά πρόσθετων κυψελών σε υπόγεια καταστήματα, ο μέγιστος αριθμός φυλαχτών που φοριούνται στο σώμα, πράγμα που σημαίνει ότι τα φυλαχτά που λειτουργούν σε μια δεδομένη στιγμή, μπορεί να αυξηθεί έως δέκα. Τα υπόλοιπα, μη φθαρμένα, μυστηριώδη κοκάλινα gizmos θα ξαπλώσουν ήσυχα Καταγραφή εμπορευμάτων, στο τμήμα Φυλαχτά, περιμένοντας τη στιγμή που θα αποφασίσουν να τα χρησιμοποιήσουν. Πάντα, σε οποιοδήποτε μέρος, τα φυλαχτά που έχουν ήδη βρεθεί θα είναι κοντά σας: αφαιρούμε τα περιττά, φοράμε τα απαραίτητα και συνεχίζουμε να καθαρίζουμε τους δρόμους του Καρνάκι από τα τσιράκια της Delilah. Όπως μπορείτε να δείτε, οι μηχανισμοί του παιχνιδιού του Dishonored 2 που σχετίζονται με τα φυλαχτά δεν έχουν αλλάξει πολύ από το πρώτο μέρος.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Ωστόσο, στη συνέχεια εμφανίστηκε και κάτι νέο. Πρώτα, στις ήδη γνωστές σε εμάς κατηγορίες απλών και βεβηλωμένων (που συναντήθηκαν για πρώτη φορά στο Brigmore Witches DLC) φυλαχτά, προστέθηκε ένα ακόμη - μαύρο. Για όσους δεν γνωρίζουν ή το έχουν ξεχάσει, θα εξηγήσω πώς διαφέρουν αυτές οι τάξεις μεταξύ τους.

  • Απλά φυλαχτάδίνουν ένα μικρό θετικό αποτέλεσμα.
  • Κατεστραμμένα φυλαχτάεκτός από το θετικό αποτέλεσμα, το οποίο είναι ισχυρότερο από αυτό των απλών φυλαχτών, ο ήρωας ανταμείβεται και με ένα αρνητικό αποτέλεσμα.
  • Μαύρα φυλαχτάδίνουν ισχυρότερο θετικό αποτέλεσμα από τα απλά φυλαχτά και δεν έχουν αρνητικά αποτελέσματα.

κατα δευτερον, ο συνολικός αριθμός των δυνητικά διαθέσιμων φυλαχτών έχει αυξηθεί σημαντικά. Στο πρώτο παιχνίδι υπήρχαν 35 από αυτούς (συν 12 ακόμη από το Void Walker's Arsenal DLC), στη συνέχεια - 83 (54 απλά, 12 μολυσμένα και 17 μαύρα).Αντίστοιχα, ο μέσος αριθμός τους σε κάθε κεφάλαιο έχει επίσης αυξηθεί. , η αρχή της διανομής των φυλαχτών ανά τοποθεσίες παρέμεινε η ίδια: με σπάνιες εξαιρέσεις, μόνο η τοποθεσία και η κλάση του είναι σταθερές, αλλά όχι το συγκεκριμένο όνομα και το αποτέλεσμα που παρέχει. Με το τελευταίο, όπως στο Dishonored μόνο, κυριαρχεί η πλήρης τυχαιότητα. θα συλλέξουμε λιγότερα φυλαχτά από αυτά που υπάρχουν στο παιχνίδι - 38 (+2) απλά, 7 μολυσματικά και 14 μαύρα.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Με την αύξηση του αριθμού των φυλαχτών στο παιχνίδι, η ποικιλία τους έχει επίσης αυξηθεί. Μερικά από αυτά είναι πιο κατάλληλα για Corvo, μερικά για Emily? Μερικοί θα είναι χρήσιμοι σε κρυφό πέρασμα, άλλοι σε ανοιχτές συγκρούσεις μάχης. Για ευκολία, θα παράσχω μια λίστα με όλα τα φυλαχτά από τη συνέχεια, χωρίζοντάς τα ανά τάξη.

Ονομα

Αποτέλεσμα

Θαυμασμός της Αβύσσου

Από Υπνωση(Η ικανότητα της Έμιλυ) Οι εχθροί μερικές φορές πέφτουν αναίσθητοι.

Σκληροί Σύμμαχοι

Διπλό

Σταθεροί Σύμμαχοι

Σκοτεινή όρασηαποκαθιστά την υγεία.

Ισχυρή θέληση

Μετακίνηση(η ικανότητα του Corvo) διαρκεί λίγο περισσότερο.

Βολικός μεταφορέας

Μετακίνησηστα ζώα (η ικανότητα του Corvo) διαρκεί λίγο περισσότερο.

Η αγκαλιά της σκιάς

ελαφριά σκιά(η ικανότητα της Έμιλυ) διαρκεί λίγο περισσότερο.

Καλά συντονισμένο πακέτο

Κληθείσα πακέτα αρουραίων(η ικανότητα του Corvo) διαρκούν περισσότερο.

Ακροβάτης

Ανεβαίνεις λίγο πιο γρήγορα.

γρήγορη σκιά

Κινείτε ελαφρώς πιο γρήγορα στη λειτουργία stealth.

Fast Pathfinder

Με το όπλο σου στοιβαγμένο, κινείσαι λίγο πιο γρήγορα.

Εργολάβος κηδείων

Προχωράς λίγο πιο γρήγορα με το πτώμα στα χέρια.

Γλιστράω

Η ταχύτητα του τάκλιν έχει αυξηθεί ελαφρώς.

Γρήγορη άνοδος

Η ανάρρωση μετά από πτώση είναι λίγο πιο γρήγορη.

Μεγάλοι πνεύμονες

Κρατάτε περισσότερο αέρα κάτω από το νερό.

Νερό ουσία

Η ταχύτητα κολύμβησης έχει αυξηθεί ελαφρώς.

Το μυαλό του Λεβιάθαν

Η παραμονή κάτω από το νερό αυξάνει τη μάνα.

Πνευματικός πλούτος

Μερικές φορές ένα ελιξίριο μάνα θα επαναφέρει όλα τα μάνα.

Πνευματικότητα

Τα ελιξίρια επαναφέρουν λίγο περισσότερο μάνα.

Φρούριο

Τα ελιξήρια αποκαθιστούν λίγο περισσότερη υγεία.

Πνευματικό απόθεμα

Η Μάνα αναγεννάται λίγο πιο γρήγορα.

υδάτινο πνεύμα

Το νερό από τα σιντριβάνια αποκαθιστά τη μάνα.

Ζωοδόχος υγρασία

Το νερό από τα σιντριβάνια αποκαθιστά την υγεία.

Υγιεινή όρεξη

Το φαγητό αποκαθιστά περισσότερη υγεία.

Χάρη της Αβύσσου

Μερικές φορές οι υπερφυσικές δεξιότητες δεν κοστίζουν μάνα.

Τυχερός δολοφόνος

Η δέσμη μπορεί να περιέχει +1 μπουλόνι βαλλίστρας.

Ανάφλεξη

Οι χειροβομβίδες σας κάνουν λίγο μεγαλύτερη ζημιά.

Ζεστό κοκτέιλ

Η έκρηξη του μπουκαλιού χτυπά σε μεγαλύτερη ακτίνα.

Υψηλή κραυγή

Τα μπουλόνια δακρύζουν είναι πιο δυνατά και έχουν μεγαλύτερη εμβέλεια.

Εμπρηστής

Η ακτίνα του εμπρηστικού μπουλονιού είναι ελαφρώς μεγαλύτερη.

Χορός λεπίδων

Ένα ορυχείο ελατηρίου μπορεί να καταστρέψει ένα σώμα.

Miracle Needle

Μικρή ευκαιρία να επιστρέψετε βελάκια ύπνου.

Ηλεκτρική έκρηξη

Η περιοχή πρόσκρουσης των ορυχείων αναισθητοποίησης έχει αυξηθεί.

Duelist's Luck

Μπορεί να υπάρχει κουκκίδα +1 στο πλαίσιο.

Ανήσυχος στόχος

Οι εχθροί μερικές φορές ρίχνουν χειροβομβίδες και συντρίμμια στα πόδια τους.

Προσωρινό κόλπο

Οι εχθρικές χειροβομβίδες εκρήγνυνται λίγο πιο αργά.

Ασταθές χέρι

Δυστυχισμένη δουλειά

Οι εχθρικές χειροβομβίδες μερικές φορές δεν λειτουργούν.

Αντοχή σε έκρηξη

Οι εκρήξεις σας κάνουν λιγότερη ζημιά.

Δίνη

Η ταχύτητα επίθεσης κλικ έχει αυξηθεί ελαφρώς.

δυνατά χέρια

Πνίγεις τους εχθρούς λίγο πιο γρήγορα.

Η ικανότητα του μονομαχιστή

Οι σφαίρες σας κάνουν λίγο μεγαλύτερη ζημιά.

Κοφτερό μάτι

Τα μπουλόνια της βαλλίστρας σας προκαλούν ελαφρώς μεγαλύτερη ζημιά.

Πεφταστέρι

Σκοτώνει πέφτοντας δίνει μάνα.

Αρπακτικό πουλί

Σκοτώνει ενώ πέφτει δίνει υγεία.

Ξιφομάχος

Είναι πολύ πιο εύκολο να βγεις νικητής από ένα clinch.

βαθύς τάφος

Το Grave Hound μπορεί να πεθάνει μόλις αναδυθεί.

Προβλήματα μεταφοράς

Οι μάγισσες μπορεί να χάσουν την ισορροπία τους μετά από μαγική μεταφορά.

Λευκίτης

Υπάρχουν περισσότεροι λευκοί αρουραίοι σε πακέτα.

Πικρό αίμα

Οι σφήκες πτωμάτων παραμένουν κοντά στις φωλιές τους.

Πνευματική Θυσία

Η θανάτωση αρουραίων ή σφηκών πτωμάτων αποκαθιστά τη μάνα.

Αιματηρή Θυσία

Η θανάτωση αρουραίων ή σφηκών πτωμάτων αποκαθιστά την υγεία.

Γλέντι στο χαντάκι

Το να φας έναν λευκό αρουραίο θα σου δώσει μάνα.

Ονομα

Θετικό αποτέλεσμα

Αρνητικές επιπτώσεις

Υψηλή πίεση

Περισσότερες ζημιές από εκρήξεις χειροβομβίδων, τανκς και μπουκάλια.

Η ακτίνα ζημιάς των χειροβομβίδων, των δεξαμενών και των φιαλών είναι μικρότερη.

Marshmallow

Η ταχύτητα του περπατήματος και του τρεξίματός σας είναι αυξημένη.

Κάνεις μεγαλύτερη ζημιά.

δέρμα μάγισσας

Η ζημιά που έλαβε καταναλώνει μάνα και μετά υγεία.

Η Μάνα σας δεν αποκαθίσταται.

Ευκολία

Οι πτώσεις σας προκαλούν λιγότερη ζημιά.

Η υγεία αποκαθίσταται 2 φορές πιο αργά.

Αδέξιος Δολοφόνος

Σύντομη αορατότητα μετά τη θανάτωση ή τον στραγγαλισμό ενός εχθρού.

Είσαι πιο αντιληπτός αν κάνεις θόρυβο ή κοιτάς τριγύρω.

Ασαφής σιλουέτα

Οι εχθροί χάνουν πιο συχνά σε μάχες σε απόσταση.

Οι εχθροί μπορούν να σε δουν καλύτερα.

επικίνδυνο μπλοκ

Το μπλοκάρισμα με λεπίδα σε κλειστή μάχη πάντα γκρεμίζει τον εχθρό.

Παίρνετε ζημιά τοποθετώντας μπλοκ.

Σουφρώνω

Προκαλείτε μεγαλύτερη ζημιά με τη λεπίδα σας.

Επιβραδύνει τις επιθέσεις της λεπίδας σας.

Ατσάλινα οστά

Παίρνετε πολύ λιγότερη ζημιά.

Η ταχύτητα κίνησής σας μειώνεται.

Κλεμμένη ανάσα

αξιοθεατοεχθροί (η ικανότητα της Έμιλυ) εμφανίζεται κρυφά και αθόρυβα.

Αξιοθεατο(Η ικανότητα της Έμιλυ) κοστίζει πάντα περισσότερα μάνα.

Εύθραυστα μπουλόνια

Τα μπουλόνια σας κάνουν μεγαλύτερη ζημιά.

Τα μπουλόνια σπάνε πάντα κατά την κρούση.

καθαρό φεγγάρι

Τα δικα σου διπλό(Η ικανότητα της Έμιλυ) προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά.

Διάρκεια Ζωής διπλό(η ικανότητα της Έμιλυ) μειώνεται στο μισό.

Ονομα

Αποτέλεσμα

Αλχημεία πτωμάτων σφηκών

Το πρώτο βλήμα που σε χτυπά μετατρέπεται σε σφήκες πτωμάτων.

Mind Run

Ο χρήστης μπορεί να κάνει παύλες.

μεγάλο πνεύμα

Οι μέγιστοι πόντους μάνα αυξήθηκαν.

Void Armor

Όταν καταστραφεί, οι περισσότεροι από τους πόντους αφαιρούνται από το μάνα.

Ανάσα του Λεβιάθαν

Η έλλειψη αέρα καταναλώνει μάνα και μόνο τότε υγεία.

Σιδερένιες ρίζες

Είναι πολύ πιο δύσκολο να σε γκρεμίσω.

Κυνηγητό θηρίο

Η χαμηλή υγεία αυξάνει σημαντικά τη ζημιά που προκαλείται.

Γνωστή μυρωδιά

Τα λυκόσκυλα δεν μπορούν να σε μυρίσουν.

Μεταβλητά θηρία

Τα λευκά λυκόσκυλα παλεύουν στο πλευρό σας.

Μαχητικό πλοίο

Το σχέδιο ενός όπλου δεν επιβραδύνει την κίνηση.

Αόρατη κλωστή

Αξιοθεατο(Η ικανότητα της Έμιλυ) σε κάνει αόρατο όταν κινείσαι.

Αντοχή

Οι μέγιστοι βαθμοί υγείας αυξήθηκαν.

Σκληρή προσγείωση

Όταν πέφτετε, χτυπάτε κοντινούς εχθρούς και αντικείμενα με κρουστικό κύμα.

Φως που ξεθωριάζει

Το πρώτο δευτερόλεπτο μετά τη δολοφονία Αξιοθεατο(η ικανότητα της Έμιλυ) και ΜΕΤΑΦΟΡΑ(η ικανότητα του Corvo) μην καταναλώνετε μάνα.

Απεργίες αιμοβόρου

Όταν χτυπάς με λεπίδα ή σκοτώνεις, κερδίζεις υγεία.

Μια τυχερή αστοχία

Τα εχθρικά πιστόλια έχουν αυξημένη πιθανότητα λανθασμένης πυροδότησης.

Οι δεσμοί της ζωής

Με τη θεραπεία βελτιώνεται και η υγεία σας. δίδυμα(η ικανότητα της Έμιλυ).

Τρίτος, τα φυλαχτά που βρέθηκαν χρησιμεύουν ως πηγή εφέ για φυλαχτά που μπορεί να φτιάξει ο ίδιος ο παίκτης. Ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητάς σας να δημιουργείτε μαγικά αντικείμενα, το παιχνίδι θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε ένα μπιχλιμπίδι με δύο, τρία ή και τέσσερα διαφορετικά εφέ, καθώς και με ένα εφέ, αλλά ενισχυμένο κατά τέσσερις φορές το πολύ. Ωστόσο, η χειροτεχνία είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία, οπότε ας επιστρέψουμε στα φυλαχτά που βρίσκουμε και ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πού να τα αναζητήσουμε.
ΑΠΟΣΤΟΛΗ #1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Δεν υπάρχουν φυλαχτά στο πρώτο κεφάλαιο, γιατί ο πρωταγωνιστής μας εξακολουθεί να στερείται το κύριο εργαλείο για να τα βρει - Καρδιές. Θα το λάβει από τον Εξωγήινο μόνο στην αρχή του δεύτερου κεφαλαίου.

ΑΠΟΣΤΟΛΗ #2

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Αριθμός απλών φυλαχτών: 5 + 2

: 1

Αριθμός μαύρων φυλαχτών: -

Φυλαχτά από το DLC του Imperial Assassin's Set– «Favor of the Abyss» και «Duelist’s Luck», και τα δύο απλά

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: «Fallen House», η καμπίνα του ήρωα, σε ένα κουτί κοντά στο τραπέζι.

Αρχικά, αυτά τα φυλαχτά ήταν ένα από τα μπόνους προπαραγγελίας. Για δύο χρόνια από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, παρέμειναν απρόσιτα σε όσους κάποτε δεν έσπευσαν να το εκδώσουν. Ωστόσο, τον Δεκέμβριο του 2018, υπήρχε μια άλλη ευκαιρία να αποκτήσετε μερικά φυλαχτά μπόνους. Τώρα μπορούν να τα αποκτήσει οποιοσδήποτε από το κεντρικό μενού του παιχνιδιού όποιοςΗ πλατφόρμα θα συνδεθεί στον λογαριασμό σας στο bethesda.net (αναζητήστε το αντίστοιχο κουμπί στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης). Εάν δεν έχετε ακόμη λογαριασμό εκεί, θα πρέπει να δημιουργήσετε έναν. ΑΠΟΔΕΙΞΗ

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 1. Φυλαχτό από μολυσμένο σπίτι- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: σπίτι ανάμεσα στο ανάχωμα και την Πλατεία Καναλιού, γεμάτο από πτώματα σφήκες, δεύτερος όροφος.

Το μολυσμένο σπίτι βρίσκεται δίπλα στο υπόγειο κατάστημα. Πάνω του κρέμεται ένα πανό με την κόκκινη επιγραφή ΚΑΤΑΠΛΗΡΩΜΕΝΟ (Captured, δηλ. μολυσμένο [από σφήκες]). Μπορείτε να μπείτε μέσα από ένα ανοιχτό παράθυρο στον πρώτο όροφο, από το οποίο προεξέχει το πτώμα ενός από τους άτυχους κατοίκους.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Ανεβαίνουμε μέσα, αριστερά πίσω από το μπαρ βρίσκουμε την πόρτα της σκάλας, ανεβαίνουμε στον επάνω όροφο, μπαίνουμε στο διαμέρισμα και στην άκρη του διαδρόμου βλέπουμε μια σφηκοφωλιά να λάμπει κόκκινο. Συγχαρητήρια, το φυλαχτό είναι κρυμμένο ακριβώς σε αυτό - ένα σπαθί, μια χειροβομβίδα, ένα εμπρηστικό μπουλόνι ή ένα μπουκάλι ισχυρό ποτό θα σας βοηθήσει.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 2. Φυλαχτό από το διαμέρισμα του Amadeo Monta- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: σπίτι κοντά στον φωτεινό τοίχο, δεύτερος όροφος, διαμέρισμα με βωμό εξωγήινων.

Χρειαζόμαστε ένα σπίτι ανάμεσα στην πλατεία του Καναλιού και το ανάχωμα, κάτω από το οποίο περνά αυτό το κανάλι και μπροστά από το οποίο υπάρχει μια ανεμογεννήτρια που τροφοδοτεί τον ελαφρύ τοίχο. Είναι πιο εύκολο να φτάσετε στο διαμέρισμα του Amadeo από το ανάχωμα, από το μπαλκόνι του δεύτερου ορόφου (ή από την είσοδο, αν επιλέξατε να αρνηθείτε το δώρο του Alien), παρά από την πλατεία.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Το φυλαχτό φυλάσσονταν προηγουμένως σε μια κρυψώνα κάτω από το παρκέ στην είσοδο του σαλονιού, αλλά οι φροντιστές που ήρθαν να ψάξουν άνοιξαν το πάτωμα και τώρα το κοκαλάκι βρίσκεται σχεδόν στην επιφάνεια. Είναι αλήθεια ότι ένας από τους φροντιστές αιωρείται δίπλα του, αλλά υπάρχει ακόμα μια ευκαιρία να κλέψει το απαγορευμένο tchotchke χωρίς να τον ενοχλήσει. Το κύριο πράγμα είναι να μην κάνετε θόρυβο :)))

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 3. Φυλαχτό από τη στέγη- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: η ταράτσα σπιτιού με θέα στο ανάχωμα, σε κρεβάτι με τρίκλινο κοντά σε πτώμα.

Αν και το σπίτι στην οροφή του οποίου βρίσκεται το φυλαχτό βρίσκεται στο ανάχωμα, θα κατευθυνθούμε προς τα εκεί κατά μήκος των οροφών των κτιρίων με θέα στην Πλατεία του Καναλιού. Το σπίτι που χρειαζόμαστε είναι δίπλα στο σπίτι όπου έμενε ο Amadeo Mont.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Κάτω από ένα κουβούκλιο σε ένα κρεβάτι, κάποιος αποκοιμήθηκε στον αιώνιο ύπνο, γινόμενος θερμοκοιτίδα για σφήκες πτωμάτων. Σωρεύονται ακόμα από πάνω του. Κάνουμε έλεγχο παρασίτων και αφαιρούμε το φυλαχτό.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 4. Φυλαχτό από την Πλατεία Καναλιού- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Πλατεία Καναλιού, τραπέζι στην είσοδο στο φυλάκιο φύλαξης.

Το φυλάκιο των φροντιστών είναι ένα κόκκινο κτίριο με πανό, που βλέπει στο κανάλι και στην πλατεία του Καναλιού με την πρόσοψη. Αναζητήστε το φυλαχτό στο τραπέζι στην είσοδο του φυλακίου.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Στην είσοδο του γραφείου τους, οι επιστάτες έστησαν μια αυτοσχέδια πλατφόρμα από σανίδες, από την οποία πραγματοποιούν επεξηγηματικές και προπαγανδιστικές διαλέξεις για τους κατοίκους του Καρνάκ. Κοντά σε αυτή την πλατφόρμα υπάρχει ένα στενό τραπέζι και πάνω του είναι απλωμένα αιρετικά πράγματα - ένα φυλαχτό, καθώς και ένας ρούνος και ακατέργαστα κομμάτια οστού φάλαινας. Σας συμβουλεύω να πάρετε τα πάντα.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οι πιο απελπισμένοι μπορούν να προσπαθήσουν να τραβήξουν αντικείμενα ακριβώς κάτω από τη μύτη του φροντιστή που σπρώχνει μια εγκάρδια ομιλία.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 5. Φυλαχτό από την αίθουσα ανακρίσεων– μολυσμένος

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Φυλάκιο Επόπτη, τέταρτος όροφος, αίθουσα ανακρίσεων, σε ένα τραπέζι στον τοίχο.

Η αίθουσα ανακρίσεων είναι κλειδωμένη, αλλά δεν είναι δύσκολο να φτάσεις εκεί. Έχετε πολλές επιλογές για να διαλέξετε: 1) δανειστείτε ένα κλειδί από τον επιστάτη που περπατά κοντά στην αίθουσα ανακρίσεων, 2) πυροβολήσετε ή ανατινάξετε την πόρτα, 3) σπάστε το γυάλινο χώρισμα που χωρίζει την αίθουσα ανακρίσεων από το διπλανό δωμάτιο, 4) φτάσετε εκεί κατά μήκος του εξωτερικού του κτιρίου, ευτυχώς ένα από Τα παράθυρα στην αίθουσα ανακρίσεων είναι ανοιχτά.

6. Φυλαχτό από το κατάστημα Winslow Safes- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Winslow Safe Company, πρώτος όροφος, στο μεγάλο χρηματοκιβώτιο κάτω από τη σκάλα.

Το Winslow Safes βρίσκεται απέναντι από το σταθμό Addermere.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Ένα χρηματοκιβώτιο με ένα φυλαχτό και άλλα «καλούδια» είναι κρυμμένο κάτω από τις σκάλες που οδηγούν στην επάνω βαθμίδα του ορόφου συναλλαγών και ένα κομμάτι χαρτί με έναν κωδικό βρίσκεται στο συρτάρι του ταμείου. Η ίδια η ταμειακή μηχανή βρίσκεται στον πάγκο στην είσοδο.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς να ανοίξετε αυτό το χρηματοκιβώτιο, ανατρέξτε στον οδηγό για το άνοιγμα χρηματοκιβωτίων.

ΑΠΟΣΤΟΛΗ #3

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Αριθμός απλών φυλαχτών: 3

Αριθμός μολυσμένων φυλαχτών: 1

Αριθμός μαύρων φυλαχτών: 1

1. Φυλαχτό κάτω από την σιδηροδρομική πλατφόρμα- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Κάτω από τον πεζόδρομο της πλατφόρμας όπου φτάνει το σιδηροδρομικό βαγόνι.

Θα λάβουμε αυτό το φυλαχτό στην αρχή της αποστολής· δεν χρειάζεται καν να μπούμε στο ινστιτούτο. Από την πλευρά που έσπασε μέρος του φράχτη, κατεβαίνουμε πιο κοντά στο νερό και σκαρφαλώνουμε κάτω από το κατάστρωμα. Ένα φυλαχτό που κάποιος εγκατέλειψε είναι ξαπλωμένο σε μια σπασμένη βάρκα, σε ένα κουτί.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 2. Φυλαχτό στο φουαγιέ του ινστιτούτου- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: στο φουαγιέ του ισογείου, σε μια παλιά συρταριέρα κοντά στην κεντρική είσοδο.

Αριστερά του κεντρικού περάσματος, κυριολεκτικά μερικά βήματα από την κύρια είσοδο, υπάρχει ένας σωρός από έπιπλα, κουτιά και άλλα μεγάλα σκουπίδια, ανάμεσα στα οποία υπάρχει μια συρταριέρα με πόρτες που λείπουν. Εδώ βρίσκεται το φυλαχτό.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 3. Φυλαχτό από τη στέγη- μαύρο

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: η οροφή ενός πύργου που υψώνεται πάνω από ένα φρεάτιο ανελκυστήρα.

Χρησιμοποιώντας ΜΕΤΑΦΟΡΑή Αξιοθεατο, τηλεμεταφορά πρώτα στην οροφή των θαλάμων VIP (η αριστερή πτέρυγα του τέταρτου ορόφου), μετά στις καμινάδες που προεξέχουν από αυτήν και από εκεί στην οροφή του πύργου. Το φυλαχτό θα βρεθεί σε μια φωλιά πουλιού - μόνο ένα κοράκι θα μπορούσε να το παρασύρει. :)

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 4. Φυλαχτό από το αναρρωτήριο- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: τρίτος όροφος, αναρρωτήριο, ξεχωριστό κουτί, σε στρώμα.

Θα καταλήξουμε στο αναρρωτήριο σε κάθε περίπτωση όταν αναζητήσουμε τη γιατρό Υπατία - είναι απλά αδύνατο να συναντήσουμε την κυρία αλχημιστή χωρίς να τον προσπεράσουμε.

Αρχικά, η είσοδος αυτής της πτέρυγας είναι κλειδωμένη και το κλειδί βρίσκεται στο τραπέζι στο γραφείο της Υπατίας στον τέταρτο όροφο του ινστιτούτου. Θετικό, όπως υποδηλώνει το όνομά του, το τμήμα είναι πλέον ένα αξιοθρήνητο θέαμα - ένα βασίλειο πτωμάτων σφηκών που έχουν φτιάξει περισσότερες από μία φωλιές εκεί. Φυσικά, το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνετε είναι να απαλλαγείτε από τα επιθετικά έντομα (σπαθί, εμπρηστικά βέλη, χειροβομβίδες ή/και μπουκάλια ισχυρού αλκοόλ θα σας βοηθήσουν) και μετά μπορείτε να μαζέψετε τα μισά. Αναζητήστε το φυλαχτό σε ένα κουτί περιφραγμένο από το υπόλοιπο δωμάτιο, στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση μέσω της κάψουλας του σολάριουμ.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Ωστόσο, προτού πιάσετε τα μπιχλιμπίδια με κόκαλο, δεν θα ήταν κακή ιδέα να κλωτσήσετε πάνω από μια ακόμη φωλιά σφήκας.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 5. Φυλαχτό από το χειρουργείο– μολυσμένος

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: αναρρωτήριο, χειρουργείο.

Εάν έχετε ήδη καταλάβει πού βρίσκεται το αναρρωτήριο και πού να αναζητήσετε την Υπατία, ή ακόμα και τη βρήκατε, τότε δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα να βρείτε αυτό το φυλαχτό. Βρίσκεται στο τραπέζι κοντά στον ηχογράφο στο χειρουργείο (περισσότερο σαν ανατομικό, όμως).

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1
ΑΠΟΣΤΟΛΗ #4

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Αριθμός απλών φυλαχτών: 5

Αριθμός μολυσμένων φυλαχτών: 1

Αριθμός μαύρων φυλαχτών: 2

1. Φυλαχτό από το διαμέρισμα του Ταγματάρχη Bonneville- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Nizhnyaya Aventa, σπίτι απέναντι από το σταθμό Aventa, διαμέρισμα στον τρίτο όροφο.

Μπορείτε να μπείτε σε αυτό το διαμέρισμα μόνο από το μπαλκόνι. Το φυλαχτό είναι κρυμμένο στον μπουφέ, και για να το αποκτήσετε θα πρέπει να σπάσετε το τζάμι.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 2. Φυλαχτό από το διαμέρισμα της Corrie Brockburn- μαύρο

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Nizhnyaya Aventa, σπίτι δίπλα στο σταθμό Aventa, διαμέρισμα στον τρίτο όροφο.

Ο ευκολότερος τρόπος για να μπείτε στο σπίτι του κυρίου Μπρόκμπερν είναι από το μπαλκόνι με θέα στο στενό πέρασμα που χωρίζει το σπίτι από την πλαϊνή πρόσοψη του σταθμού. Αναζητήστε το φυλαχτό στο άκρο του σαλονιού πιο μακριά από την έξοδο προς το μπαλκόνι, στο τραπέζι, κάτω από μια γυάλινη φιάλη.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 3. Φυλαχτό από τον σταθμό Aventa- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Nizhnyaya Aventa, σταθμός Aventa, αίθουσα αναμονής στον δεύτερο όροφο, σε ένα σωρό αποσκευές.

4. Φυλαχτό από το φυλάκιο της Φρουράς Σέρκωνος- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Άνω Aventa, φυλάκιο Φρουράς Σέρκωνος, δεύτερος όροφος, γραφείο.

Το φυλάκιο της φρουράς βρίσκεται δίπλα στον σιδηροδρομικό σταθμό άμαξας. Μπαίνουμε μέσα και ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Χρειαζόμαστε μια πόρτα με την επιγραφή RECORDS (γραφείο), πίσω από την οποία, σας προειδοποιώ, κρύβεται όχι μόνο ένα φυλαχτό, αλλά και δύο φρουροί.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 5. Φυλαχτό από εργαστήριο τέχνης μολυσμένο με πτώματα σφήκες– μολυσμένος

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Άνω Aventa, ένα σπίτι πίσω από έναν ελαφρύ τοίχο, καλυμμένο με ένα πανό με κόκκινες επιγραφές ΚΑΤΑΠΛΗΡΩΜΕΝΟ (μολυσμένο) και KEEP OUT (μείνετε μακριά).

Μπορείτε να μπείτε στο εγκαταλελειμμένο εργαστήριο είτε από την πλευρά μιας μικρής πλατείας, από ένα ανοιχτό παράθυρο στον δεύτερο όροφο ή από ένα άλλο παράθυρο με θέα στο κατάστρωμα παρατήρησης με γερανό φορτίου (το πιο απομακρυσμένο άκρο της τοποθεσίας Upper Aventa). Το φυλαχτό βρίσκεται σε ένα σκαμνί κοντά σε έναν άδειο καμβά.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 6. Φυλαχτό από πτώμα από το Μηχανικό Μέγαρο- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Μηχανικό αρχοντικό, τεχνικός χώρος μεταξύ των ορόφων του πρώτου ορόφου και υπογείου, κάτω από την αίθουσα αναμονής.

Θα ξεκινήσουμε το μονοπάτι προς αυτό το φυλαχτό από την αίθουσα μπροστά από το ασανσέρ - όσο κι αν περιπλανηθείτε στο αρχοντικό, είναι απίθανο να το χάσετε.

Στα δεξιά του ασανσέρ (αν στέκεστε απέναντί ​​του) ξεκινά ένας διάδρομος που οδηγεί στην αίθουσα αναμονής (ο ίδιος όπου δύο αριστοκράτες, μια κυρία και ένας κύριος, ανυπομονούν να συναντήσουν τον Jindosh). Ας πάμε εκεί.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Ο ένας τοίχος αυτού του διαδρόμου είναι κενός και κατά μήκος του άλλου υπάρχουν παράθυρα που σας επιτρέπουν να πάτε πίσω από τον τοίχο. Ανοίγουμε το παράθυρο που βρίσκεται πιο κοντά στο ασανσέρ και βλέπουμε μπροστά μας έναν θαμπό χώρο ανάμεσα στους τοίχους με δικτυωτό δάπεδο, το οποίο όμως έχει καταπακτή. Εντάξει, ας το χρησιμοποιήσουμε.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Παρακάτω βρίσκουμε έναν τεχνικό χώρο μεταξύ των ορόφων. Ας κοιτάξουμε γύρω μας και ας προχωρήσουμε εκεί που οδηγεί ο σωλήνας.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Κυριολεκτικά μετά από δυο βήματα θα ακούσουμε ύποπτα zhzhzhzh, το οποίο, όπως καταλαβαίνετε, δεν είναι καθόλου τυχαίο και σύντομα θα δούμε ένα πτώμα με σφήκες να σωρεύουν από πάνω του. Ήρθαν όλοι. Ξεφορτωθείτε τα έντομα και μπορείτε να πάρετε το φυλαχτό.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Παρεμπιπτόντως, υπάρχει ένας άλλος τρόπος για να μπούμε στον χώρο που χρειαζόμαστε μεταξύ των ορόφων - από το υπόγειο, από τη γκαλερί που τρέχει κατά μήκος της αίθουσας έγκρισης, μέσω της καταπακτής στην οροφή πάνω από το μοχλό διαμόρφωσης.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 7. Φυλαχτό από το υπόγειο- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Μηχανική έπαυλη, υπόγειο Οδηγός εύρεσης φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Μηχανική έπαυλη, τρίτος όροφος, θάλαμοι Jindosh, ράφια στο εργαστήριο αργυροτυπίας.

Οι θάλαμοι του Mr. Great Inventor έχουν μπαλκόνι από το οποίο ανοίγει μια όμορφη θέα στην Karnaca. Και σε αυτό το μπαλκόνι υπάρχει ένας μοχλός διαμόρφωσης που ελέγχει την κίνηση των δωματίων. Με την ενεργοποίησή του θα ξεκινήσει η αναζήτησή μας για αυτό το φυλαχτό.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τραβάμε το μοχλό, τρέχουμε γρήγορα πίσω στο δωμάτιο και παρατηρούμε τη διαδικασία μεταμόρφωσης του χώρου. Σε μια άδεια γωνία πίσω από μια σειρά από φωτόφωνα, θα εμφανιστεί ένα άλλο δωμάτιο - ένα εργαστήριο ασημογραφίας.

Προσοχή.Για να αποκτήσετε αυτό το φυλαχτό, θα πρέπει να μετακινήσετε δωμάτια στην έπαυλη. Εάν είστε παίκτης stealth (χωρίς ανίχνευση) και θέλετε να αποκτήσετε το επίτευγμα/τρόπαιο Silence, σας συμβουλεύω να ξεκινήσετε να το αναζητάτε αφού εξουδετερώσετε το Jindosh. Επίσης, δεν βλάπτει να «φροντίζετε» τον ωριαίο στρατιώτη (ή και δύο) εκ των προτέρων, προς το παρόν κοιμάται ειρηνικά στις θαλάμες του ιδιοκτήτη της έπαυλης, ώστε αργότερα να μην σας κάψει κάπως απροσδόκητα.
ΑΠΟΣΤΟΛΗ Νο. 5

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Αριθμός απλών φυλαχτών: 4

Αριθμός μολυσμένων φυλαχτών: 1

Αριθμός μαύρων φυλαχτών: 4

1. Φυλαχτό από το μπαρ- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Kyria Gardens, μπαρ (κόκκινο κτίριο πίσω από τον πρώτο τοίχο του φωτός, δίπλα στο κτίριο που έχει μολυνθεί από πτωματικές σφήκες), στην αίθουσα του δεύτερου ορόφου, σε ένα τραπέζι.

Είναι πιο εύκολο, φυσικά, να μπεις στο μπαρ από την πίσω βεράντα, γιατί ο δρόμος στον οποίο πηγαίνει η μπροστινή του πρόσοψη φυλάσσεται έντονα. Εάν παίζετε με χαμηλό επίπεδο χάους, τότε ετοιμαστείτε για την παρουσία του κόσμου στο μπαρ. Εάν έχετε ένα υψηλό επίπεδο χάους, τότε θα υπάρχουν μόνο πτώματα μέσα.
Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: ένα κτίριο μολυσμένο με πτώματα σφήκες (που βρίσκεται ανάμεσα στο μπαρ και την πλατεία μπροστά από το Kunstkamera), όχι μακριά από το χρηματοκιβώτιο και το πορτρέτο της Brianna Ashworth, στο πάτωμα.

Ο πιο βολικός τρόπος για να μπείτε σε αυτό το έδαφος αναπαραγωγής άθλιων εντόμων είναι από την οροφή του μπαρ. Και πρόσεχε, εκεί δεν σε περιμένουν μόνο αιμοδιψή αρθρόποδα, αλλά και ο φύλακας της φωλιάς.

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1 8. Αιωρούμενο φυλαχτό- απλός

Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1


Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Τοποθεσία: Kunstkamera, τρίτος όροφος, εργαστήριο με μαυροπίνακα.

Από την πλευρά της σκάλας, καθώς και από τη στοά του τρίτου ορόφου, είναι δύσκολο να μπεις στο σωστό δωμάτιο, γιατί οι πτωματικές σφήκες έχουν χτίσει πολλές φωλιές στις προσεγγίσεις προς αυτό. Είναι πολύ πιο εύκολο (αν, φυσικά, ο ήρωάς σας έχει αποδεχθεί το σήμα του Εξωγήινου και τις ικανότητες που του έχουν δοθεί) να τηλεμεταφέρετε εκεί από τα δωμάτια της ιδιωτικής ζώνης στον δεύτερο όροφο, για παράδειγμα, από εκείνον όπου το πτώμα ψέματα. Οδηγός για την εύρεση φυλαχτών οστών στο Dishonored 2. Μέρος 1

Για να φτάσετε στο σκάφος των οστών, πρέπει να κάνετε κάποιο θόρυβο.

ΣΕ Dishonored 2 walkthroughξεκινά ως αυτοκράτειρα Emily Kaldwin. Βγείτε στην πόλη και συναντήστε τον πατέρα του κύριου χαρακτήρα - Corvo Attano. Θα ξεκινήσει ένα μικρό σεμινάριο, κατά το οποίο θα συμβούν σημαντικά γεγονότα της πλοκής. Θα χρειαστεί να περάσετε από μερικά μαθήματα: ένα μάθημα επιδεξιότητας, ένα μάθημα μυστικής κίνησης, ένα μάθημα σκοποβολής και ένα μάθημα ξιφασκίας. Τίποτα περίπλοκο, το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε τις οδηγίες της Corvo και τις προτροπές στην οθόνη.

Μεγάλη μέρα στο Dunwall

Τώρα το παιχνίδι διαδραματίζεται 15 χρόνια μετά τα γεγονότα στο αρχικό παιχνίδι. Σύμφωνα με την πλοκή, ένας μανιακός με το όνομα «Royal Assassin» εμφανίστηκε στο Dunwall, σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς της αυτοκράτειρας. Στόχος του δολοφόνου είναι να πλαισιώσει τον Corvo Attano.

Ένα σημαντικό γεγονός ξεκινά, το οποίο είναι αφιερωμένο στην επέτειο της δολοφονίας της μητέρας της αυτοκράτειρας. Ο Δούκας της Σίρκωνος φτάνει για επίσκεψη, φρουρούμενος από μηχανικούς πολεμιστές. Στη συνέχεια, φέρνει στο φως την υποτιθέμενη μεγαλύτερη αδερφή της κάποτε δολοφονημένης αυτοκράτειρας, Delilah. Αποδεικνύεται ότι για κάποιο άγνωστο λόγο, η Brigmore Witch Delilah επέζησε από το τελετουργικό, το οποίο καταστράφηκε στο παρελθόν από τον Daud σύμφωνα με την πλοκή του DLC από το πρώτο μέρος. Τώρα σχεδιάζει να καταλάβει την εξουσία παριστάνοντας τη νόμιμη διάδοχο του θρόνου. Έτσι σκοτώνει όλους τους φρουρούς. Ως αποτέλεσμα, μόνο η Emily και ο Corvo παραμένουν ζωντανοί. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να πάρετε μια σημαντική απόφαση, ποιον θα παίξεις μετά:

  • Επιλογή 1 - Corvo. Επιλέγοντας αυτόν τον χαρακτήρα, η Delilah θα μετατρέψει την Emily σε ένα γκρίζο άγαλμα και θα αφαιρέσει το σημάδι Alien από τον άνδρα, στερώντας έτσι τον ήρωα από όλα τα διαθέσιμα ξόρκια. Στο τέλος, ο Corvo είναι κλειδωμένος στον πύργο Dunwall.
  • Επιλογή δύο - Έμιλυ. Σε αυτή την περίπτωση, το Corvo θα μετατραπεί σε ένα γκρίζο άγαλμα και η Emily θα σταλεί να σαπίσει στον πύργο. Η κύρια διαφορά μεταξύ των δύο χαρακτήρων είναι μόνο ελαφρώς αλλαγμένα ξόρκια, αλλά τίποτα περισσότερο.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, ο επιλεγμένος χαρακτήρας ξυπνά μέσα σε ένα άγνωστο κλειδωμένο δωμάτιο. Στο τραπέζι υπάρχουν αρκετές σημειώσεις από τους συμβούλους της αυτοκράτειρας. Για να βγείτε, ανοίξτε το παράθυρο και σκαρφαλώστε μέσα από αυτό στο παράθυρο που βρίσκεται κοντά, που οδηγεί στους θαλάμους της βασίλισσας.

Πάρτε τη λεπίδα από τον πληγωμένο καπετάνιο. Επιθεωρήστε τα ιδιωτικά δωμάτια - μπορείτε να βρείτε λίγο χρυσό στις ντουλάπες. Κοντά στο μπάνιο μπορείτε να ακούσετε μια ηχογράφηση από την Emily. Θα υπάρχει ένας μοναχικός φρουρός που θα περπατά στο διπλανό δωμάτιο - στραγγαλίστε τον και πάρτε το κλειδί για τους βασιλικούς θαλάμους από τη ζώνη του. Κατεβείτε στο πάτωμα από κάτω. Εξαλείψτε τον φρουρό στο διάδρομο και από τις διπλανές πόρτες επιστρέψτε στην αίθουσα του θρόνου.

Από μια κρυφάκουστη συνομιλία, μαθαίνεις ότι ο λοχαγός Μόρτιμερ Ράμσεϊ (που σε πρόδωσε) θέλει να ψάξει το θησαυροφυλάκιο της βασίλισσας. Κοντά θα στέκονται αρκετοί φρουροί. Ακολουθήστε τον καπετάνιο ήσυχα, και όταν είναι εντελώς μόνος, στραγγαλίστε τον από πίσω. Φροντίστε να το πάρετε από το πτώμα του Ramsay δακτυλίδι με σφραγίδα. Μετά πηγαίνετε κατευθείαν στο ταμείο. Οι μυστικές πόρτες μπορούν να ανοίξουν με ένα δαχτυλίδι που έχετε πάρει προηγουμένως (βάλτε το δαχτυλίδι στο διαμάντι στον τοίχο).

Μέσα μπορείς να διαβάσεις μερικά βιβλία, να πάρεις μια μάσκα και άλλο ένα πιστόλι. Θα υπάρχουν ράβδοι χρυσού στα χρηματοκιβώτια - θα πρέπει να τα πάρετε κι εσείς. Το πτώμα του Μόρτιμερ Ράμσεϊ πρέπει να συρθεί μέσα και οι πόρτες να κλείσουν. Θα πρέπει να βγείτε από το θησαυροφυλάκιο από άλλες πόρτες με την ίδια κλειδαριά σε σχήμα διαμαντιού.

Στο μικρό δωμάτιο, πάρτε το ειδώλιο του σκάφους Samuel (από το πρώτο μέρος) - αυτό είναι το πρώτο συλλεκτικό αντικείμενο που πρέπει να συλλέξετε για το επίτευγμα. Στο ίδιο μέρος θα υπάρχει ένας πίνακας με τα τρία αδέρφια Peddleton - πρέπει οπωσδήποτε να τον σηκώσετε κι εσείς. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα χρειαστεί να βγείτε από αυτό το δωμάτιο στο μπαλκόνι. Κατεβείτε τις στέγες στο δρόμο στη δεξιά πλευρά. Θα υπάρχουν φρουροί στους δρόμους που αναζητούν τον χαρακτήρα σας. Θα στέκονται πέντε στρατιώτες κοντά στη μεγάλη πύλη - θα πρέπει να τους περιηγηθείτε. Υπάρχει ένας στρατώνας στη δεξιά πλευρά, αλλά δεν θα βρείτε τίποτα ενδιαφέρον μέσα.

Στην αριστερή πλευρά υπάρχει ένα πέρασμα στο σπίτι (λίγο αριστερά από την πινακίδα "Ενοικιάζεται"). Θα υπάρχει ένας φύλακας μέσα στο σπίτι - στραγγαλίστε τον. Πάνω από το τζάκι θα κρεμαστεί ένας πίνακας της Λαίδης Μπόιλ. Κάτω από την εικόνα που αφαιρέθηκε είναι κωδικός για το χρηματοκιβώτιο – “451”. Στο εσωτερικό υπάρχουν φυσίγγια και ασημένιες ράβδοι. Θα υπάρχουν πολλοί φρουροί στο δρόμο ακριβώς κάτω από το σιδηρόδρομο. Στη δεξιά πλευρά υπάρχει ένα κτίριο που ονομάζεται "Boyle" (με δύο φύλακες και μερικά χρήσιμα πράγματα μέσα).

Προχωρώντας λίγο πιο πέρα ​​κατά μήκος του δρόμου, θα συναντήσετε ένα σημείο ελέγχου από το οποίο δεν θα επιτρέπεται να περάσουν ακόμη και κάτοικοι της περιοχής, οπότε πρέπει να το παρακάμψετε: στρίψτε αριστερά, βρεθείτε στην περιοχή μιας συμμορίας καπελών, βουτήξτε στο νερό και κολυμπήστε μέχρι το πλοίο. Στο πλοίο θα συναντήσετε τη Μέγκαν (τον καπετάνιο). Θα πάρει τον κεντρικό χαρακτήρα (ηρωίδα) μακριά από τον Danuol.

Στην άκρη του κόσμου

Τώρα το πέρασμα του παιχνιδιού Dishonored 2 ξεκινά με ύπνο. Αφήστε την καμπίνα και βρείτε τον εαυτό σας στην άβυσσο. Ο χαρακτήρας πέφτει πάνω σε έναν εξωγήινο. Προσφέρεται να δεχθεί ξανά το σημάδι του.

  • Επιλογή 1 - Πάρτε το σημάδι. Σε αυτή την περίπτωση, ο χαρακτήρας θα έχει πρόσβαση σε όλες τις υπερφυσικές ικανότητες.
  • Επιλογή δύο - Απορρίψτε την ετικέτα. Αυτή η λειτουργία είναι ένα περίπλοκο πέρασμα, επειδή δεν θα είναι δυνατή η χρήση μαγείας.

Χρησιμοποιήστε το άλμα για τηλεμεταφορά στα ακόλουθα μικρά νησιά. Μιλήστε με το πνεύμα της δολοφονημένης αυτοκράτειρας - από αυτήν θα λάβετε μια μηχανική καρδιά που θα σας βοηθήσει να βρείτε τους ρούνους. Στη συνέχεια, πλησιάστε τη Delilah, η οποία περιβάλλεται από τους κολλητούς της. Ακριβώς πίσω από αυτό θα υπάρχει ένα μικρό νησί, πηδώντας πάνω στο οποίο μπορείτε να πάρετε δύο ρούνους.

Στη συνέχεια, ο χαρακτήρας ξυπνά στην καμπίνα. Πάρτε δύο φυλαχτά κοντά. Φροντίστε να πάρετε μια βαλλίστρα και να πάτε στον καπετάνιο του πλοίου. Θα μιλήσει για έναν γιατρό που ονομάζεται Anton Sokolov. Στο πλοίο μπορείτε να βρείτε μερικές ακόμη σημειώσεις και μια ηχογράφηση. Πριν μπείτε στο σκάφος, φροντίστε να βουτήξετε στο νερό και να αναζητήσετε έναν άλλο ρούνο στο βυθό. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο κατάστρωμα, μπείτε στη βάρκα και ο καπετάνιος θα μεταφέρει τον ήρωα στην ακτή.

Μετακινηθείτε προς τα αριστερά κατά μήκος του δρόμου μέχρι να δείτε μια πινακίδα στον τοίχο που υποδεικνύει μια υπόγεια αγορά. Στην αγορά μπορείτε να αγοράσετε φίλτρα, πυρομαχικά και άλλες βελτιώσεις. Ανεβείτε στον 2ο όροφο. Στο παράθυρο θα στέκεται ένα κορίτσι που θα γνέφει στον χαρακτήρα. Μέσα από τα παράθυρα θα μάθετε τι θέλει. Θα συστήσει τον εαυτό της και θα πει ότι μπορεί να βοηθήσει να μπει στο Ινστιτούτο Addermere, αλλά σε αντάλλαγμα για αυτό θα χρειαστεί να πάρει ένα σώμα. Το ζητούμενο πτώμα βρίσκεται μέσα στο φυλάκιο φύλαξης.

Βγείτε από τις πόρτες κοντά και πηγαίνετε στο δρομάκι. Μετά την πρώτη στροφή αρχίζει η επικίνδυνη ζώνη. Η διαδρομή θα αποκλειστεί από μια παγίδα φωτός. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να ξεπεράσετε αυτή την παγίδα. Για παράδειγμα, αν σβήσετε τον ανεμόμυλο ή αν περιηγηθείτε στον τοίχο μέσα από τα κοντινά σπίτια.

Μετακινηθείτε στον ανεμόμυλο, ανεβείτε και τραβήξτε το μοχλό. Μετά από αυτό, μπορείτε να προχωρήσετε με ασφάλεια. Μετακινηθείτε ευθεία και σκαρφαλώστε στον τοίχο στην αριστερή πλευρά το συντομότερο δυνατό. Σκοτώστε τον φρουρό, περάστε τον φύλακα που κοιμάται και ακολουθήστε την πύλη.

Σχεδόν αμέσως μετά την πύλη θα χρειαστεί να στρίψετε αριστερά και να πάτε κατευθείαν στους κάδους σκουπιδιών. Από τους κάδους σκουπιδιών, ανεβείτε ψηλότερα κατά μήκος του τοίχου. Περάστε το φράχτη. Η ηλεκτρική ενέργεια στις γραμμές θα είναι κλειστή, οπότε τρέξτε κατά μήκος τους μέχρι να συναντήσετε ένα τρένο που πηγαίνει στο Ινστιτούτο Addermere. Όταν συναντήσετε έναν φύλακα, ζαλίστε τον.

Καλός γιατρός

Κατά την άφιξή σας στο νησί του ινστιτούτου, θα χρειαστεί να βρείτε έναν παλιό φίλο - Άντον Σοκόλοφ. Περάστε από την κύρια είσοδο στη δεξιά πλευρά. Μόλις μπείτε στο λόμπι, περιηγηθείτε σε όλους τους φρουρούς στην αριστερή πλευρά. Χρησιμοποιώντας ένα άλμα, τηλεμεταφέρετε στον τοίχο λίγο πιο πέρα ​​και, κοντά στον τοίχο του φωτός, μετακινηθείτε στη δεξαμενή με λάστιχο για να απενεργοποιήσετε την ηλεκτρική ενέργεια. Τώρα περιμένετε μέχρι να εκτραπεί η προσοχή του φρουρού (με κόκκινη στολή) και μετά πηγαίνετε πίσω από τον τοίχο. Μελετήστε προσεκτικά τον χάρτη αυτού του ινστιτούτου. Σύμφωνα με τον χάρτη, Το ιατρείο της γιατρού Hepatiaβρίσκεται στον 4ο όροφο. Επομένως, μπείτε στο ασανσέρ και επιλέξτε τον αριθμό "4". Πριν κατεβείτε στον επιθυμητό όροφο, φροντίστε να κρυφτείτε στα αριστερά για να αποφύγετε την περιττή προσοχή. Ακούστε τον διάλογο μεταξύ των φρουρών και, στη συνέχεια, νοκ άουτ εκείνον που παραμένει στη θέση του.

Κάντε το δρόμο σας απαρατήρητο στο γραφείο της Υπατίας για να παραλάβετε το κλειδί του γιατρού μέσα. Κατεβείτε στον 3ο όροφο και μπείτε στο τμήμα, το οποίο προορίζεται για ασθενείς που αναρρώνουν, αφού χρησιμοποιήσετε το κλειδί. Περάστε μέσα από την αίθουσα με σφήκες πτωμάτων - τα άλματα τηλεμεταφοράς θα βοηθήσουν σε αυτό το πέρασμα. Στο διπλανό δωμάτιο, βρείτε την Αλεξάνδρα Υπατία και μιλήστε της. Από αυτήν θα μάθετε ότι ο Σοκόλοφ παραλήφθηκε από κάποιον Kirin Jindosh.

Τώρα πρέπει να πάμε να ψάξουμε τα αναρρωτήρια. Το Vasco βρίσκεται σε ένα από τα κρεβάτια. Αυτό το άτομο θα σας πει ότι στην πραγματικότητα ο Βασιλικός Δολοφόνος είναι η γιατρός Υπατία. Και παρόλο που δεν είναι ο εαυτός της, ο ορός της βοήθησε να αλλάξει γνώμη. Η Βάσκο ισχυρίζεται ότι μπορεί να σωθεί, αλλά θα χρειαστεί να φτάσει στο χρηματοκιβώτιο του στην κλινική, όπου υπάρχει ό,τι χρειάζεται. Την τελευταία στιγμή της ζωής του, θα σας πει τον κωδικό στο χρηματοκιβώτιο του.

Πηγαίνετε πίσω στις σκάλες και κατεβείτε έναν όροφο. Στρίψτε στις πόρτες στα αριστερά. Βγάλτε τους δύο φρουρούς από τη μέση. Ανοίξτε τις πόρτες, μπείτε στο δωμάτιο και ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο στα αριστερά. Ο κωδικός του χρηματοκιβωτίου είναι "551". Πάρτε το ημερολόγιο μέσα και ακολουθήστε το στο δωμάτιο με τη σύριγγα. Μετά από αυτό, μεταβείτε στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι σφήκες πτώματος και συλλέξτε μολυσμένο αίμα σε αυτό το μέρος. Με το αίμα, επιστρέψτε στο εργαστήριο και δημιουργήστε ένα αντίδοτο: ανάψτε τον καυστήρα. περιμένετε να χυθεί το υγρό στο δοχείο. τραβήξτε μια σύριγγα και επιστρέψτε στον γιατρό. Χρησιμοποιώντας ένα άλμα τηλεμεταφοράς, πηδήξτε πίσω της και εγχύστε το αντίδοτο. Ως αποτέλεσμα, ο γιατρός θα επιστρέψει στην προηγούμενη κατάστασή του.

Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο λόμπι και από εκεί να βγείτε στην πίσω αυλή. Πηγαίνετε γύρω από το φύλακα, μετακινηθείτε προσεκτικά στον πύργο, στην πορεία αφαιρείτε δύο ακόμη φρουρούς και βγάζετε τη δεξαμενή με λάσπη. Μετά από αυτό, η Μέγκαν Φόστερ θα μπορεί να κολυμπήσει λίγο πιο κοντά στο ινστιτούτο, χάρη στο οποίο μπορεί να σας πάρει.

Μηχανικό Μέγαρο

Το πέρασμα μέσα στην έπαυλη φυλάσσεται από στρατιώτες. Μπορείτε να μπείτε μέσα μόνο με άμαξα. Η διέλευση προς το πλήρωμα θα μπλοκαριστεί από άλλη παγίδα φωτός. Βγείτε από τους υπονόμους και τηλεμεταφερθείτε πιο κοντά στην πόλη. Στα μπαλκόνια των σπιτιών στη δεξιά πλευρά, κινηθείτε πιο κοντά στις ράγες.

Τώρα φτάστε στην παγίδα του φωτός. Μεταβείτε στο κουβούκλιο του σπιτιού που βρίσκεται κοντά και περιμένετε μέχρι ο φύλακας που στέκεται κοντά να πλησιάσει τον φράχτη, ώστε να τον χτυπήσετε χωρίς προβλήματα. Στη συνέχεια, μπορείτε να διαμορφώσετε ξανά τον πίνακα με ασφάλεια και μετά από αυτό μπορείτε να μεταβείτε μέσα.

Πίσω από το σταθμό όπου βρίσκεται η παγίδα φωτός, ανεβείτε στο τρένο και μετακινηθείτε στην οροφή. Μέσα από τα παράθυρα λίγο ψηλότερα μπορείτε να φτάσετε αμέσως στην οροφή του τρένου, που θα μεταφέρει τον χαρακτήρα στην Upper Aventa.

Η πύλη στην έπαυλη του επιστήμονα θα είναι κλειδωμένη. Για να προχωρήσετε περαιτέρω, πρέπει να λάβετε τον κωδικό. Ωστόσο, υπάρχει ένας άλλος τρόπος: μπορείτε να τηλεμεταφέρετε κατά μήκος μικρών νησιών, αλλά πρώτα θα πρέπει να απενεργοποιήσετε την επόμενη παγίδα φωτός δίπλα στο κτίριο. Μπορείτε επίσης να περάσετε από το δρομάκι, αλλά για αυτό θα χρειαστείτε το κλειδί της πύλης, το οποίο κρατάει ένας έμπειρος στρατιώτης στον τελευταίο όροφο του σπιτιού.

Μπείτε στην άμαξα. Αφού φτάσετε στο αρχοντικό, μπείτε μέσα από την κύρια είσοδο. Στο λόμπι, ενεργοποιήστε την εγγραφή ήχου. Μπείτε στην κύρια αίθουσα και τραβήξτε το μοχλό σε αυτήν. Μετά από αυτό, τρέξτε αμέσως μπροστά και περιμένετε τη στιγμή που θα είναι προσβάσιμη η πόρτα μεταξύ των δύο σκαλοπατιών. Ελα μέσα. Ανοίξτε τις διπλανές πόρτες και περάστε από το παράθυρο στην αριστερή πλευρά. Πήγαινε ευθεία. Περπατήστε και στο τραπέζι του μπιλιάρδου σας μεταφέρουν στον επάνω όροφο. Πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά. Περπατήστε γύρω από την αίθουσα στην οποία βρίσκονται οι θέσεις φόρτισης. Ανοίξτε οποιοδήποτε από τα τρία διαθέσιμα παράθυρα και εξαλείψτε τον φύλακα. Μετά ακολουθεί άλλο ένα. Εάν εξαλείψετε δύο φύλακες ταυτόχρονα, τότε δεν θα υπάρχει πρόσθετο εμπόδιο με τη μορφή φρουρού.

Στο δωμάτιο, στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε στους θαλάμους του Kirin. Προσπαθήστε να μην κάνετε πολύ θόρυβο για να μην προσελκύσετε τον φρουρό. Μέσα από το δωμάτιο μπορείτε να πάτε αμέσως στο Jindosh. Τραβήξτε το μοχλό. Περπατήστε δίπλα από την κρεβατοκάμαρα. Μετακινηθείτε στην καταπακτή κοντά στη βάση του πύργου και τελικά μπείτε στο ασανσέρ.

Πάρτε το ασανσέρ απευθείας στον όροφο που ονομάζεται "Γραφείο". Και πάλι, μπορείτε να περάσετε από την τοποθεσία είτε μέσα από ένα βουνό από πτώματα, είτε μέσω ασφαλούς εξάλειψης και μυστικής μετακίνησης. Επομένως, μόλις περάσετε αυτό το τμήμα, κατεβείτε στο εργαστήριο. Στο εσωτερικό θα υπάρχουν δύο πλατφόρμες με ρυθμίσεις. Στη μία πλατφόρμα επιλέξτε "Anatomical Stand", στη δεύτερη - "Optical Stand". Μετά από αυτό, βάλτε το Jindosh στη μηχανή ηλεκτροσόκ (στην καρέκλα). Θα επιδεινώσει τη σκέψη και τη μνήμη του, οπότε αυτό το άτομο μπορεί να θεωρηθεί εξουδετερωμένο.

Τώρα το μόνο που μένει είναι να βρούμε τον Σοκόλοφ. Πηγαίνετε στην αίθουσα δοκιμών. Χρησιμοποιήστε το ασανσέρ για αυτό. Βγείτε έξω και προχωρήστε κατά μήκος του διαδρόμου. Ζαλίστε τον φύλακα. Προχωρήστε προς την είσοδο και τραβήξτε το μοχλό που είναι υπεύθυνος για τις διαμορφώσεις. Θα υπάρχει ένας φύλακας που περπατάει μέσα. Σταθείτε στο κουμπί στο πάτωμα και μόλις κατέβουν οι τοίχοι, τηλεμεταφέρετε γρήγορα στο δωμάτιο στα αριστερά. Στη συνέχεια, πηγαίνετε ευθεία, σπάστε τις σανίδες στο πάτωμα και κλείστε το κουμπί εκεί κοντά. Σταθείτε ξανά και περιμένετε να χαμηλώσουν οι τοίχοι. Αυτή τη φορά είναι απαραίτητο να μετακινηθείτε γρήγορα στον επάνω όροφο και στη συνέχεια στο δωμάτιο του Sokolov. Πάρε τον φίλο σου και φύγε από αυτό το μέρος με τον ίδιο τρόπο.

Ανέβα τις σκάλες. Τηλεμεταφορά στον σωλήνα που βρίσκεται στον τοίχο. Περάστε μέσα από το σωλήνα στο ασανσέρ. Μεταβείτε στην καταπακτή (στην κορυφή του ανελκυστήρα), ανοίξτε την και περάστε μέσα. Πήγαινε πάνω. Στην κορυφή, βγείτε από το κτίριο από το παράθυρο. Πίσω από τους τοίχους, κατευθυνθείτε προς τα παράθυρα της διπλανής πόρτας. Αφήστε το Sokolov και κατευθυνθείτε προς τις πόρτες. Κοντά στις πόρτες, τραβήξτε το μοχλό, αλλάξτε διαμόρφωση και επιστρέψτε πίσω από τους τοίχους. Πάρτε ξανά το Sokolov και κινηθείτε κατά μήκος του μονοπατιού που είναι κάθετο στο διάδρομο. Περάστε πάνω από τα χαμηλωμένα τοιχώματα και τραβήξτε τον επόμενο μοχλό. Ενώ η πλατφόρμα στο πάτωμα κατεβαίνει, ανεβείτε πάνω της και στη συνέχεια τηλεμεταφερθείτε στον επάνω όροφο - στην κύρια αίθουσα πιο κοντά στην έξοδο. Στη συνέχεια, τηλεμεταφερθείτε στις πόρτες του αρχοντικού για να βγείτε από αυτό.

Τώρα επιλέξτε την επιλογή "Μετάβαση στη Nizhnyaya Aventa" και μεταβείτε στο σταθμό. Το μόνο που μένει είναι να επιστρέψουμε στο σκάφος και να βγούμε από αυτό το μέρος.

Royal Cabinet of Curiosities

Η είσοδος στο Kunstkamera θα φυλάσσεται από στρατιώτες. Η Μέγκαν προτείνει να επισκεφτείτε πρώτα τον τοπικό επιστάτη, Μπερν. Ο Μπερν, με τη σειρά του, διεξάγει μυστική παρακολούθηση του Άσγουορθ από το μυστικό του φυλάκιο.

Ανεβείτε στην οροφή και πηγαίνετε πίσω από τον ελαφρύ τοίχο. Κοντά του στη δεξιά πλευρά υπάρχει ένας σταθμός ασφαλείας, αλλά από αυτόν πιο πέρα ​​κατά μήκος σωλήνων, σπιτιών και στέγης μπορείτε να φτάσετε σε ένα κόκκινο κτίριο. Βρείτε μια πόρτα στην οροφή. Πέρασε Μέσα. Μέσα, κατεβείτε τις σκάλες έναν όροφο παρακάτω και πηγαίνετε στο δωμάτιο δίπλα. Βγείτε από το δωμάτιο στο μπαλκόνι. Πηγαίνετε κατά μήκος του μπαλκονιού σε μια άλλη εργασία (απέναντι, πηγαίνετε στο ανοιχτό δωμάτιο και μέσω αυτού βγείτε στο μπαλκόνι στην απέναντι πλευρά).

Μπροστά σας είναι τώρα μια πόρτα που έχει γκρεμιστεί στον φράχτη - σκαρφαλώστε σε αυτήν και στη συνέχεια τηλεμεταφερθείτε στον πύργο με έναν προβολέα. Κλείστε το ρεύμα στο προσκήνιο και κατεβείτε τις σκάλες. Εντοπίστε ακριβώς πού οδηγούν τα καλώδια από την παγίδα φωτός για να την απενεργοποιήσετε. Μετά από αυτό μπορείτε να περάσετε από την κύρια είσοδο.

Μετά τον ελαφρύ τοίχο, στρίψτε αριστερά και στο τέλος ανεβείτε στην προεξοχή που βρίσκεται στο κτίριο. Περπατήστε κατά μήκος της προεξοχής προς το κεντρικό κτίριο και αναζητήστε ένα ανοιχτό παράθυρο στη δεξιά πλευρά. Χρησιμοποιήστε τα μπαλκόνια και τους πολυελαίους για να φτάσετε στην ταράτσα. Θα υπάρχει αίθριο στην ταράτσα. Τηλεμεταφερθείτε στον κοντινό σωλήνα και μπείτε μέσα. Έτσι θα βρεθείτε μέσα στην Kunstkamera. Τώρα το μόνο που μένει να κάνουμε στην ιστορία είναι να βρούμε την Brianna.

Ψάξε για παλιούς φακούς. Ανεβείτε έναν όροφο ψηλότερα και πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι το παράθυρο από το οποίο θα χρειαστεί να τηλεμεταφερθείτε στην οροφή. Περάστε από το επόμενο παράθυρο στο δωμάτιο όπου θα βρίσκονται οι παλιοί φακοί για το μαντείο. Το γραφείο της Brianna βρίσκεται στον κάτω όροφο. Επιστρέψτε στο Oracle για να εγκαταστήσετε τους αποκτηθέντες φακούς.

Τώρα το μόνο που μένει είναι να ψάξουμε στο γραφείο της Μπριάνας. Πάρτε το χαρτί στο τραπέζι. Μετά από αυτό, πηγαίνετε κατευθείαν στο ασανσέρ στο τέλος της αίθουσας και σπάστε τις σανίδες στις σκάλες που οδηγούν στο υπόγειο. Παρακάτω πρέπει να μετακινήσετε το ντουλάπι κοντά στον τοίχο. Αυτό θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Περάστε από τις γκρίζες πόρτες και μετά αφήστε την Kunstkamera μέσα από τους υπονόμους. Επιστρέψτε στο σκάφος για να φύγετε από την τοποθεσία.

σκονισμένο τέταρτο

Σύμφωνα με την πλοκή, ο Aramis Stilton κρατά μερικά σημαντικά μυστικά της Delilah που πρέπει να αποκτηθούν, γιατί ίσως μπορέσει να ανακαλύψει πώς να τη νικήσει. Ωστόσο, το κτήμα του Aramis θα κλειδωθεί με ένα πολύ έξυπνο κάστρο Jindosh. Δεν υπάρχει τρόπος να διαλέξετε την κλειδαριά, οπότε βρείτε τη Μέγκαν για να μάθετε πώς μπορείτε να μπείτε μέσα.

Βγείτε από την αποχέτευση και βρεθείτε κοντά στην είσοδο του Dusty Quarter. Πρώτα απ 'όλα, κρυφτείτε πίσω από τη δεξαμενή και μετά μετακινηθείτε αμέσως μέσα στο κτίριο στην αριστερή πλευρά. Ανεβείτε τις σκάλες στην οροφή. Αν κοιτάξετε τον τοίχο, τότε θα δείτε ένα παράθυρο - έναν άλλο τρόπο προς την οροφή. Θα υπάρχουν φρουροί στην ταράτσα. Περιμένετε έως ότου αρχίσει η καταιγίδα για να κάνετε πιο εύκολο να προχωρήσετε. Σκοτώστε τους φρουρούς και κλείστε τον ανεμόμυλο. Στη συνέχεια, πηδήξτε από την οροφή στον αξιωματικό με το κόκκινο κοστούμι. Στην αριστερή πλευρά, πλησιάστε την παγίδα φωτός, η οποία θα έχει ήδη απενεργοποιηθεί. Περάστε από τον φύλακα και φτάστε στο κτίριο όπου θα γίνει η συνάντηση με τη Μέγκαν.

Εάν τώρα εξαλείψετε έναν από τους ηγέτες των αντιμαχόμενων πλευρών (Paolo ή Byrne), τότε οι εχθροί τους θα τους βοηθήσουν να μπουν μέσα στην έπαυλη. Βγείτε από την έπαυλη, όπου δεν υπάρχουν ανδρικές εκτάσεις. Μετά από αυτό, υπάρχει μια διαίρεση σε διάφορα ελεγχόμενα εδάφη. Πηγαίνετε στην πύλη του αρχοντικού. Στη δεξιά πλευρά, πάρτε γρίφος του Jindosh. Δεδομένου ότι αυτός ο γρίφος δημιουργείται τυχαία κάθε φορά, ακόμη και μια μηχανή αναζήτησης δεν θα δώσει μια ακριβή λύση. Επομένως, θα πρέπει να το λύσετε είτε μόνοι σας είτε να απευθυνθείτε στους ηγέτες αυτών των ίδιων ομάδων.

Φτάστε στην είσοδο που οδηγεί στην περιοχή των δασοφυλάκων. Στην αριστερή πλευρά, ανεβείτε στην ταράτσα και τηλεμεταφερθείτε στο μπαλκόνι. Από το μπαλκόνι στο φανάρι. Δίπλα στον πάγκο και ξύλινες σκαλωσιές κοντά στο κτίριο. Τώρα το μόνο που μένει είναι να φτάσετε στο παραπάνω παράθυρο και να το ανοίξετε. Αυτό θα σας οδηγήσει στο γραφείο του Byrne. Περιμένετε μέχρι ο Ανώτατος Επίσκοπος να μείνει μόνος, στη συνέχεια στραγγαλίστε τον και πάρτε τον μαζί σας. Βγείτε από το παράθυρο που χρησιμοποιούσατε για να μπείτε μέσα και να φτάσετε στο Paolo. Για το πτώμα του συναγωνιστή του θα δώσει τη λύση στο παζλ. Τώρα το μόνο που μένει είναι να φτάσετε στο κάστρο Jindosh, να δημιουργήσετε έναν συνδυασμό των επωνύμων της κυρίας και να χρησιμοποιήσετε τον υπαινιγμό του Paolo.

Μια ρωγμή στο σύμπαν

Πριν από τρία χρόνια, πραγματοποιήθηκε ένα τελετουργικό στην έπαυλη του Aramis Stilton που σχετίζεται με τη Delilah, οπότε πρέπει να προσπαθήσετε να μάθετε τι συνέβη τότε. Το επίπεδο είναι αξιοσημείωτο στο ότι δεν θα είναι δυνατή η χρήση ικανοτήτων σε αυτό, επειδή θα εξαντλήσει όλη την πνευματική ενέργεια.

Μπείτε από την κεντρική πύλη. Ανεβείτε στον 2ο όροφο και στρίψτε αμέσως αριστερά. Αφού περπατήσετε λίγο μπροστά, στρίψτε δεξιά με την πρώτη ευκαιρία και κινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι την κρεβατοκάμαρα του Στίλτον. Υπάρχει μια τρύπα στο πάτωμα στο δωμάτιο - πηδήξτε προς τα κάτω μέσα από αυτήν. Ο Στίλτον θα καθίσει κοντά στο πιάνο. Το να προσπαθήσεις να του μιλήσεις θα έχει ως αποτέλεσμα να έρθει ο Εξωγήινος και να σου πει ότι ο Στίλτον έχει κολλήσει στον χρόνο. Έτσι παίρνετε ένα ανάλογο μιας χρονομηχανής.

Ανοίξτε τον καθρέφτη και δείτε τι συνέβη στο παρελθόν. Θα υπάρχουν φρουροί πίσω από την πόρτα - κρυφακούστε τη συνομιλία τους και περιμένετε μέχρι να φύγουν. Κινηθείτε στο χρόνο. Τώρα πρέπει να βρούμε κωδικός ντουλαπιού, το οποίο βρίσκεται στο Stilton. Βγείτε στο λόμπι και επιστρέψτε στον παρόντα χρόνο. Υπάρχει μια πόρτα στη δεξιά πλευρά της σκάλας - πηγαίνετε σε αυτήν και πηγαίνετε πίσω στο χρόνο. Αυτό θα σας δώσει μια νέα ιδέα. Επιστρέψτε στο παρόν και ανεβείτε τις σκάλες στον 2ο όροφο. Στην κορυφή, πηγαίνετε στις πόρτες στη δεξιά πλευρά. Για να περάσετε τις πόρτες, γυρίστε τον χρόνο πίσω. Περάστε από τις πόρτες μέχρι το τέλος κατά μήκος του διαδρόμου. Πίσω από τον φράχτη στον 1ο όροφο θα υπάρχει τραπεζαρία. Επιστρέψτε στο παρόν και μεταβείτε στον 1ο όροφο. Ανεβείτε κάτω από το τραπέζι και χρησιμοποιήστε τους καθρέφτες για να βρείτε το κλειδί στην καρέκλα. Επιστρέψτε στο παρελθόν, πάρτε το κλειδί και πηγαίνετε πιο κάτω από το τραπέζι στα παράθυρα. Όταν δεν υπάρχει κανείς τριγύρω, βγείτε έξω και επιστρέψτε στον παρόντα χρόνο.

Ανεβείτε στον φράχτη και κοιτάξτε τριγύρω. Επιστρέψτε στον παρόντα χρόνο και κάντε ευθανασία στα δύο σκυλιά. Πηγαίνετε στο κιόσκι. Πηδήξτε πάνω του από πίσω (στην ξύλινη κατασκευή με τις σφήκες πτωμάτων) και αλλάξτε αμέσως την ώρα. Περιμένετε μέχρι ο Stilton να γυρίσει την πλάτη του για να πηδήξει στο κιόσκι και να εξαλείψει τον Aramis για να συλλέξει τον κωδικό. Επιπλέον, θα χρειαστεί να αλλάξετε αμέσως την ώρα στο παρόν. Στα δεξιά κοντά στις κατασκευές, επιστρέψτε μέσα στο κτίριο. Πήγαινε πιο ψηλά στο γραφείο. Αλλάξτε ξανά την ώρα και εισάγετε τον κωδικό στον ειδικό πίνακα. Μπείτε μέσα στο γραφείο.

Μετά από μεγάλους διαλόγους, μπορείτε να φύγετε από την έπαυλη. Στην έξοδο, θα βρεθείτε στην Άβυσσο, όπου, αφού περπατήσετε στα νησιά και ακούσετε τον Εξωγήινο, θα επιστρέψετε ξανά μέσω της πύλης στο παρόν.

Μεγάλο παλάτι

Ένας άλλος κολλητός της Delilah, ο Luca Abele, που πρέπει επίσης να σκοτωθεί, αλλά έχει διπλό. Πήρε ένα διπλό για να μπερδέψει τον δολοφόνο αν συνέβαινε κάτι. Ωστόσο, η διαφορά μεταξύ του doppelgänger και του πρωτότυπου είναι ότι καπνίζει.

Όταν φτάσετε στην προβλήτα, ανεβείτε τις σκάλες. Μετακινηθείτε ανάμεσα στα σπίτια και σύντομα θα βρεθείτε σε μια εχθρική ζώνη. Περπατήστε σε ευθεία γραμμή και ανεβείτε μια μικρή σκάλα για να καταλήξετε σε μια μεταλλική πλατφόρμα κοντά σε ένα δέντρο. Μετακινηθείτε εξαιρετικά προσεκτικά στο μπαλκόνι, που βρίσκεται στο γειτονικό κτίριο, αποφεύγοντας τα φώτα της δημοσιότητας από τον πύργο ασφαλείας που βρίσκεται κοντά. Περάστε από τα δωμάτια μέσα στο μπαλκόνι στην απέναντι πλευρά. Χρησιμοποιώντας ένα άλμα, μετακινηθείτε στον πύργο και κλείστε την παροχή ρεύματος για να πάρετε μια δεξαμενή με λάσπη. Αφού περάσετε τον πύργο, τηλεμεταφερθείτε στο μπαλκόνι, όπου θα πετάξουν σφήκες πτωμάτων. Στη συνέχεια, σπάστε όλες τις σανίδες στις πόρτες και ανεβείτε στη σκάλα. Ανεβείτε τις σκάλες πιο ψηλά και βγείτε στην ταράτσα. Μπορείτε να μπείτε πιο μέσα είτε μέσω ενός παραθύρου στον τοίχο είτε μέσω ενός παραθύρου που βρίσκεται στην οροφή. Μέσα, ξεφορτωθείτε όλους τους φύλακες. Τραβήξτε το μοχλό για να απενεργοποιήσετε τον επόμενο ανεμόμυλο και έτσι να στερήσετε την ισχύ της παγίδας φωτός. Σε κοντινή απόσταση υπάρχει επίσης ένα υπόγειο κατάστημα όπου μπορείτε να αγοράσετε ένα κομμάτι χαρτί, χάρη στο οποίο οι ράγες θα απενεργοποιηθούν για εσάς. Αυτές οι ράγες θα σας πάνε κατευθείαν στο παλάτι.

Αφού κρυφακούσετε τη συνομιλία, μαθαίνετε ότι το κλειδί του θησαυροφυλακίου το κρατάει ο Δούκας. Τηλεμεταφορά στα φανάρια και ακολουθήστε τα στην ταράτσα του παλατιού. Στην οροφή, βρείτε ένα παράθυρο που οδηγεί στο φρεάτιο του ανελκυστήρα. Κατεβείτε κάτω, καλέστε το ασανσέρ και οδηγήστε το στον όροφο όπου βρίσκονται οι κάμαρες του Δούκα. Για να μην σας προσέξουν οι εχθροί, σκαρφαλώστε στην καταπακτή και ανακαλύψτε έτσι είτε τον ίδιο τον Λούκα είτε τον διπλό του. Μην ξεχνάτε ότι το διπλό καπνίζει, οπότε προσέξτε προσεκτικά τον στόχο. Εάν ένας άντρας δεν καπνίζει, τότε είναι πραγματικός δούκας, οπότε θα χρειαστεί να βρείτε έναν διπλό.

Το διπλό βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του ημισφαιρικού τρούλου (σε τριγωνική πλατφόρμα). Θα υπάρχει επίσης ένας στύλος εκκένωσης σε αυτό το μέρος, ο οποίος πρέπει να απενεργοποιηθεί πριν σκοτωθεί. Ακολουθήστε τα καλώδια. Στο τέλος, κοντά στις σκάλες που οδηγούν κάτω, υπάρχει μια ασπίδα. Βγάλτε τη δεξαμενή με λάστιχο σε αυτό το μέρος και επιστρέψτε. Τηλεμεταφερθείτε στην ξύλινη οροφή και πηγαίνετε στο άκρο της τριγωνικής στέγης. Τώρα πρόσεχε το διπλό σου. Κάποια στιγμή θα ζητήσει από τους γκαρντ να τον αφήσουν, οπότε αυτή θα είναι μια εξαιρετική στιγμή για σκότωμα. Μπορείτε να σκοτώσετε τον Δούκα ή μπορείτε να επιλέξετε την επιλογή με ένα διπλό, ανατρέποντας τον Δούκα. Σε αυτή την περίπτωση θα κυριαρχήσει το διπλό. Θα γίνει καλύτερος κυβερνήτης. Ωστόσο, για να το κάνετε αυτό θα πρέπει να αποκτήσετε το πραγματικό μετάλλιο του Duke. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να μπείτε ξανά κρυφά στους προσωπικούς θαλάμους του Λουκά, να τον ζαλίσετε και να πάρετε το κλειδί του θησαυροφυλακίου. Πάρτε το σώμα στο κρεβάτι.

Μετά από αυτό, το μόνο που μένει είναι να βρούμε την ψυχή της Delilah. Βγείτε από την αίθουσα του Δούκα και βρείτε τις σκάλες που οδηγούν κάτω. Κατεβείτε στο κάτω μέρος του υπογείου. Θα υπάρχουν δύο προστατευτικά από κάτω, οπότε εξαλείψτε τους και αναζητήστε ένα κουμπί στο πάτωμα κοντά στον τοίχο. Πατήστε το κουμπί και οι πόρτες θα ανοίξουν. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε τις πόρτες στο θησαυροφυλάκιο. Θα υπάρχει ένας φρουρός μέσα - μπορείτε εύκολα να τον παρακάμψετε. Έτσι μπορείτε απλά να μετακινηθείτε αμέσως στο άγαλμα της Delilah και έτσι να λάβετε την Ψυχή. Τώρα το μόνο που μένει είναι να φύγουμε από αυτό το μέρος. Φτάστε στη Μέγκαν και αφήστε το παλάτι με το σκάφος.

Θάνατος στην Αυτοκράτειρα

Δεδομένου ότι τώρα έχετε την ψυχή της Delilah, πρέπει να συνδυάσετε την ψυχή με το σώμα, έτσι ώστε το κορίτσι να γίνει τελικά θνητό. Μετακίνηση στην προβλήτα και τηλεμεταφορά στην διαφημιστική πινακίδα. Πίσω του, περιηγηθείτε στο κτίριο στην αριστερή πλευρά και ανεβείτε στην οροφή. Από την ταράτσα, μετακινηθείτε στο μπαλκόνι. Κατά μήκος του μπαλκονιού θα φτάσετε σε μια ξύλινη κατασκευή. Εξουδετερώστε τη μάγισσα και κατεβείτε στο έδαφος για να κοιμηθείτε τα σκυλιά. Τρέξτε στην είσοδο του πύργου. Κάποια στιγμή θα πέσει πάνω σε έναν μισοπεθαμένο επιστάτη. Από αυτόν θα μάθετε ότι οι πύλες είναι κλειδωμένες, επομένως θα πρέπει να κάνετε το δρόμο σας κατά μήκος της οροφής προς το παλάτι. Στην πορεία, νοκ άουτ όλες οι μάγισσες. Στο τέλος, χρησιμοποιώντας ένα άλμα, θα χρειαστεί να μπείτε μέσα στον πύργο.

Τώρα λοιπόν πρέπει να φτάσουμε στην αίθουσα του θρόνου. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά στο ασανσέρ. Στην πορεία θα συναντήσετε ένα σημείωμα. Με βάση το σημείωμα, μαθαίνετε ότι η Delilah έδωσε εντολή να κλείσει το ρεύμα στο δωμάτιο ασφαλείας, οπότε το ασανσέρ δεν λειτουργεί. Πρέπει λοιπόν να επιστρέψετε στις πόρτες μέσα στον πύργο και μετά να σύρετε μέσα από το φραγμένο άνοιγμα.

Βγείτε από το παρεκκλήσι και κινηθείτε προς τις πόρτες απέναντι. Λόγω του γεγονότος ότι θα υπάρχει φρουρός που περπατά εκεί, θα χρειαστεί να τηλεμεταφερθείτε στον σωλήνα, ο οποίος βρίσκεται στο επάνω μέρος (λίγο πιο μακριά από τους αισθητήρες). Μόλις περάσει ο φρουρός, πηγαίνετε κατευθείαν στις πόρτες και ακολουθήστε τους στο δωμάτιο ασφαλείας. Για να αποκαταστήσετε την ενέργεια, θα χρειαστεί να βρείτε μια δεξαμενή με λάσπη. Η δεξαμενή βρίσκεται στο διανομέα. Αφού τροφοδοτηθεί η ενέργεια, πάρτε το ασανσέρ στην αίθουσα του θρόνου. Στη συνέχεια, μια μάγισσα θα φτάσει στο δωμάτιο - θα χρειαστεί να την περιηγηθείτε και να ανεβείτε στον επάνω όροφο. Τηλεμεταφερθείτε στον σωλήνα και μετακινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου προς τα αριστερά. Φτάστε στο τέλος του διαδρόμου.

Οι πόρτες στο τέλος θα είναι φραγμένες. Κατεβείτε και πίσω από τη μάγισσα πηγαίνετε στην τελευταία προσβάσιμη πόρτα. Στην κουζίνα, στρίψτε αριστερά και πηδήξτε κάτω από τον άξονα. Τώρα περάστε από τους υπονόμους στις πόρτες που οδηγούν στην κύρια αίθουσα. Τηλεμεταφορά στον 2ο όροφο, και μετά στον πολυέλαιο και έξοδος από το άνοιγμα που είναι φραγμένο στο διάδρομο όπου θα βρίσκεται το ασανσέρ. Καλέστε το ασανσέρ και περιμένετε να φτάσει, στέκεστε στα κουτιά στη δεξιά πλευρά. Σκοτώστε όλους μέσα στο ασανσέρ, μετά πηγαίνετε μέσα και επιλέξτε το κουμπί «Αίθουσα του Θρόνου».

Μόλις φτάσετε στην ταράτσα, πηγαίνετε στην είσοδο. Η είσοδος θα είναι καλυμμένη με πολλές σανίδες, οπότε σπάστε τα εμπόδια. Πάρτε την καρδιά στα χέρια σας και ακολουθήστε προσεκτικά το δρόμο σας πίσω από τη Delilah, έτσι ώστε η ψυχή να επιστρέψει στο σώμα. Ως αποτέλεσμα, μετά από αυτή τη δράση, θα δραπετεύσει σε μια μαγική εικόνα. Πρέπει λοιπόν να την κυνηγήσεις. Όταν εμφανιστεί η πραγματική Delilah, τηλεμεταφερθείτε γρήγορα στην πέτρινη κατασκευή με τις κολώνες και πηδήξτε πάνω από το κορίτσι. Το μόνο που μένει είναι να πάρει το σώμα της και να επιστρέψει στον πίνακα. Βγείτε έξω και τοποθετήστε το σώμα στο θρόνο. Σε αυτό το σημείο Dishonored 2 walkthroughφτάνει στο τέλος.

Dishonored 2 καταλήξεις

Θα ακολουθήσει επίλογος, ο οποίος θα χωριστεί σε πολλά μέρη. Σε κάθε μέρος μπορείτε να δείτε τις συνέπειες όλων των ενεργειών. ΣΕ Dishonored 2 καταλήξειςπαρουσιάζεται ακριβώς σε αυτή τη μορφή. Το τελικό αποτέλεσμα επηρεάζεται από τη μοίρα του Serkonos, τη μοίρα της Delilah, τη μοίρα του Sokolov και τη μοίρα του Billy Lurk.

βίντεο

Ρούνους- ένα συλλεκτικό που δίνει στους ήρωες έναν πόντο ικανότηταςσε RPG. Εάν συγκεντρώσετε αρκετούς ρούνους και πόντους, μπορείτε να βελτιώσετε τη μία ή την άλλη ικανότητα του ήρωα. Το να βρείτε μόνοι σας ρούνους δεν είναι εύκολο και, ακόμη και με μια Καρδιά στο χέρι, δεν είναι πάντα σαφές πού ακριβώς να κοιτάξετε. Παρακάτω θα δούμε αναλυτικά, πού είναι οι ρούνοι στο Dishonored 2 mission 4 Mechanical Mansion.

Συνολικά, υπάρχουν 6 ρούνοι στην τέταρτη αποστολή, επειδή υπάρχουν 2 ρούνοι στους βωμούς.

Πού θα βρείτε όλους τους ρούνους στην αποστολή Mechanical Mansion Dishonored 2

Μόλις βγείτε από την αποχέτευση, στρίψτε αριστερά και περιηγηθείτε στο κτίριο.Απέναντι θα δεις γαλαζωπό σπίτι με αφίσα KEEP OUT!Κατεβείτε τις σκάλες και στην άκρη θα δείτε σκάλες. Ανεβείτε στην κορυφή μέσα από τις άφθονες φωλιές των αιμομυγών. Όταν φτάσετε στην κλειδωμένη πόρτα, παρατηρήστε το μικρό «παράθυρο» στον τοίχο κοντά. Χρησιμοποιώντας τη μεταφορά, σύρετε μέσα στο δωμάτιο και θα δείτε έναν βωμό και δύο ρούνους εδώ.



Αριστερά της εξόδου από την αποχέτευση υπάρχει χάρτης της πόλης και στενό σε κοντινή απόσταση. Περπατήστε κατά μήκος του και στρίψτε δεξιά. Εδώ θα υπάρχουν ληστές, αλλά στο βάθος υπάρχει ένας ρούνος στο κομοδίνο.



Αγορασμένο στη μαύρη αγορά, και η επίσκεψη είναι δυνατή σύμφωνα με το οικόπεδο. Βρίσκεται στα δεξιά της εξόδου αποχέτευσης και της έναρξης της αποστολής.

Το επόμενο μέρος της αποστολής θα οδηγήσει τον ήρωα στο Upper Avent.Καθώς εμφανίζεστε, δώστε προσοχή στα σπίτια στα αριστερά. Χρειάζεστε ένα μπαλκόνι στο μακρινό ερυθρόλευκο. Χρησιμοποιώντας τη μεταφορά, βγείτε στο μπαλκόνι και μπείτε στο διαμέρισμα. Μην δίνετε σημασία στους κατοίκους, αλλά πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου προς το δωμάτιο στα αριστερά. Θα υπάρχει ένας ρούνος στο κομοδίνο.



Όπως και στο προηγούμενο μέρος, στο Dishonored 2 οι παίκτες μπορούν να αναζητήσουν φυλαχτά οστών - ειδικά τεχνουργήματα που απαγορεύεται η χρήση τους σε πολλές χώρες υπό την απειλή θανάτου. Αυτά τα στοιχεία παιχνιδιού μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μειώσουν (ή να αυξήσουν) τις ικανότητες, τις δεξιότητες και τις παραμέτρους των κύριων χαρακτήρων. Μπορείτε να βρείτε αυτά τα μοναδικά πράγματα σε διάφορα μέρη του κόσμου του παιχνιδιού ή να τα δημιουργήσετε μόνοι σας. Τα φυλαχτά των οστών συχνά κρύβονται σε κρυφά μέρη, οπότε το να τα βρείτε όλα μόνοι σας είναι πολύ προβληματικό.

Πού μπορείτε να βρείτε φυλαχτά οστών στο Dishonored 2;

Τις περισσότερες φορές, αυτά τα αντικείμενα βρίσκονται σε σπίτια όπου ζουν ζητιάνοι, οι οποίοι πιστεύουν σε υπερφυσικές δυνάμεις και τους ζητούν συνεχώς βοήθεια. Οι πλούσιοι δεν έχουν ανάγκη από τέτοια «παιχνίδια», γιατί μπορούν ήδη να πάρουν ό,τι θέλουν. Για το λόγο αυτό αξίζει να επιθεωρήσουμε προσεκτικά παλιά και ερειπωμένα κτίρια, καταφύγια αλητών και βάρκες που δένονται στην προβλήτα.

Μπορείτε να βρείτε πολλά φυλαχτά από ανθρώπους που είναι παθιασμένοι με τις απόκρυφες επιστήμες. Συνήθως «τριγυρίζουν» κοντά στους λεγόμενους «ναούς». Μην παραλείψετε να επισκεφτείτε αυτό το θρησκευτικό κτίριο και να ελέγξετε προσεκτικά τις τσέπες των ενοριών του.

Θα πρέπει επίσης να θυμάστε να χρησιμοποιείτε την "Καρδιά", η οποία μπορεί να υποδείξει την κατεύθυνση στην οποία βρίσκεται ο ρούνος ή το φυλαχτό των οστών. Φυσικά, αυτό το τεχνούργημα δεν θα σας δείξει την ακριβή τοποθεσία του αντικειμένου, αλλά τουλάχιστον θα σας βοηθήσει να περιορίσετε την περιοχή αναζήτησης. Κοιτάξτε την κόκκινη κουκκίδα - όσο μεγαλύτερη γίνεται, τόσο πιο κοντά βρίσκεστε στο επιθυμητό πράγμα.

Περίεργη επίσκεψη

Θα βρείτε το πρώτο ζευγάρι φυλαχτά οστών στο πλοίο, στην καμπίνα σας. Μετά την πρώτη συνάντηση με τον Εξωγήινο, θα επιστρέψετε στην καμπίνα. Δίπλα στο τραπέζι μπορείτε να βρείτε δύο αντικείμενα κρυμμένα σε ένα κουτί.

Στην άκρη του κόσμου

1) Αυτό το φυλαχτό βρίσκεται σε ένα κτίριο που έχει ένα μεγάλο πανό πάνω του που λέει "ΚΑΤΑΠΛΗΘΗΚΕ!" και το οποίο βρίσκεται ανάμεσα στα γραφεία επιστημόνων και τη μαύρη αγορά. Μπείτε μέσα από το παράθυρο (θα βρείτε ένα πτώμα στο δωμάτιο) και μετά περάστε από το μπαρ και ανεβείτε τις σκάλες στον τελευταίο όροφο. Προσοχή στη φωλιά των μυγών. Το φυλαχτό των οστών θα είναι μέσα σε αυτό. Καταστρέψτε τη φωλιά χρησιμοποιώντας φωτιά.

2) Βρίσκεται σε ένα χρηματοκιβώτιο, το οποίο βρίσκεται απέναντι από το σταθμό Addermere (νοτιοδυτική γωνία του χάρτη). Πρέπει να πάτε σε ένα κατάστημα που ονομάζεται Winslow. Για να ανοίξετε το θησαυροφυλάκιο που βρίσκεται στο ισόγειο, θα πρέπει πρώτα να λάβετε τον κωδικό που βρίσκεται στο ταμείο, τον οποίο μπορείτε να βρείτε στο ίδιο κατάστημα.

3) Όχι πολύ μακριά από το κτίριο που είναι μολυσμένο, υπάρχει ένας μεγάλος χώρος μεταξύ των κατασκευών. Εδώ ένα συγκεκριμένο άτομο καλεί τους ανθρώπους σε επαναστατική δράση. Προσέξτε, αν θυμώσετε αυτόν τον άνθρωπο, οι σύμμαχοί του θα σας επιτεθούν. Το φυλαχτό των οστών βρίσκεται στο τραπέζι δίπλα στους φανατικούς.

4) Στο κτίριο που βρίσκεται πάνω από το τρίτο φυλαχτό, στον τελευταίο όροφο μπορείτε να βρείτε αίθουσα ανακρίσεων. Για να φτάσετε εδώ πρέπει να κλέψετε το κλειδί από τον φρουρό που βρίσκεται στον ίδιο όροφο. Το φυλαχτό των οστών είναι καταραμένο.

5) Στην κεντρική πλατεία υπάρχει ένα κτίριο με αφίσα «Cullero cigars». Ανεβείτε στις στέγες και φτάστε στο πίσω μέρος αυτής της δομής. Εκεί θα δείτε ένα ανοιχτό μπαλκόνι. Πηδήξτε πάνω του και, στη συνέχεια, κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο - θα παρατηρήσετε ένα φυλαχτό οστών που βρίσκεται κοντά στον εχθρό. Εξαλείψτε τον εχθρό και πάρτε το τεχνούργημα.

6) Ανεβαίνουμε ξανά στην ταράτσα του κτιρίου με την παραπάνω αφίσα. Προχωράμε μπροστά στις στέγες και βρίσκουμε ένα μικρό καταφύγιο. Περιέχει ένα πτώμα και ένα φυλαχτό οστών.

Καλός γιατρός

1) Ψάχνουμε στο αρχικό μέρος του επιπέδου. Ανεβείτε τις σκάλες και μετά στρίψτε δεξιά. Προσεκτικά, εδώ θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε μια μάζα φρουρών. Το φυλαχτό βρίσκεται ακριβώς πίσω από αυτό το πλήθος φρουρών ανάμεσα στα κουτιά που είναι διάσπαρτα στο πάτωμα.

2) Βρίσκουμε επίσης το δεύτερο φυλαχτό στην αρχή της εργασίας. Πλησιάζουμε στην ακρογιαλιά και πηδάμε από το βουνό. Βρίσκουμε το σκάφος και το κοιτάμε καλά.

3) Κατευθυνόμαστε στην ταράτσα ενός από τα κτίρια. Ανεβαίνουμε, περνάμε από την καμινάδα προς την καμάρα και βρίσκουμε ένα μικρό πράγμα εκεί.

4) Ψάχνουμε για το επιθυμητό αντικείμενο στο δωμάτιο που βρίσκεται στον 3ο όροφο. Περνάμε στην απέναντι πλευρά του διαμερίσματος, στρίβουμε αριστερά και περνάμε από το διάδρομο με τους κίτρινους τοίχους. Το τεχνούργημα βρίσκεται σε ένα δωμάτιο βαμμένο κίτρινο.

5) Πιο κοντά στο τελευταίο στάδιο της εργασίας, θα πρέπει να ανοίξουμε την πόρτα που οδηγεί στο νεκροτομείο. Μπορείτε να δείτε πού βρίσκεται το φυλαχτό στο στιγμιότυπο οθόνης.

Μηχανικό Μέγαρο

1) Ανεβαίνουμε στην κορυφή του κτιρίου, στεκόμαστε στη μέση του δρόμου, στην αρχή του επιπέδου. Πηδάμε μέσα από μερικά μπαλκόνια που βρίσκονται στο απέναντι κτίριο και ανεβαίνουμε μέσα στο κτίριο. Το αντικείμενο που χρειαζόμαστε βρίσκεται σε ένα γυάλινο ντουλάπι.

2) Επιστρέφουμε και ανεβαίνουμε στην ταράτσα του σταθμού στην αριστερή πλευρά. Περπατάμε κατά μήκος του μέχρι να φτάσουμε στο μπαλκόνι. Το φυλαχτό βρίσκεται κάτω από ένα γυάλινο κάλυμμα σε ένα από τα δωμάτια.

3) Επιστρέφουμε στην ταράτσα του σταθμού. Πηγαίνουμε κατευθείαν στη μέση του και ψάχνουμε για σπασμένο γυάλινο πάνελ. Θα υπάρχουν φρουροί που θα περιπολούν μέσα, οπότε προχωράμε προσεκτικά.

4) Κατευθυνόμαστε προς την αρχή της πάνω συνοικίας και μετά προχωράμε. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Εδώ βρίσκεται το φυλαχτό που χρειαζόμαστε.

5) Πηγαίνουμε γύρω από το κόκκινο σπίτι και εξετάζουμε το πρώτο επίπεδο. Παρατηρούμε ένα ανοιχτό παράθυρο. Ανεβαίνουμε στο δωμάτιο και βρίσκουμε μια αλυσίδα από κόκαλα.

6) Χρησιμοποιώντας το ασανσέρ, ανεβαίνουμε στο πάνω επίπεδο του παράξενου αρχοντικού. Βγείτε, στρίψτε δεξιά, προχωρήστε λίγο μπροστά και μετά στρίψτε αριστερά. Φτάνουμε στην κουζίνα και κατευθυνόμαστε κατευθείαν στο τζάκι. Κοιτάμε αριστερά και βρίσκουμε μοχλό. Το τραβάμε για να αλλάξουμε τη δομή του δωματίου. Προχωράμε μπροστά χωρίς να σταματήσουμε. Βλέπουμε τη γεννήτρια και τον φωτεινό τοίχο στη δεξιά πλευρά. Στρίβουμε αριστερά και παίρνουμε το τεχνούργημα από το τραπέζι.

7) Επιστρέφουμε στο ασανσέρ και κατεβαίνουμε στο υπόγειο (πατάμε 0). Κοιτάμε γύρω μας και παρατηρούμε μια καταπακτή στο ταβάνι του ανελκυστήρα. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα και βρίσκουμε άλλες 2 καταπακτές. Ανοίγουμε το πάνω, στρίβουμε αριστερά και προχωράμε κατά μήκος του διαδρόμου. Εδώ βρίσκουμε το τεχνούργημα.

8) Χάρη στο ασανσέρ βρισκόμαστε στον 2ο όροφο, σε προστατευμένη περιοχή. Κατευθυνόμαστε αριστερά και βρισκόμαστε σε ένα δωμάτιο με μοχλό. Το τραβάμε δύο φορές για να επιστρέψει το δωμάτιο στην αρχική του κατάσταση και μπαίνουμε σε αυτό τη στιγμή που θα γίνουν οι αλλαγές. Περιμένουμε 3-4 δευτερόλεπτα και, στη συνέχεια, επιλέγουμε το φυλαχτό.


Royal Cabinet of Curiosities

1) Το φυλαχτό βρίσκεται σε ένα κόκκινο κτήριο, που στέκεται απέναντι από το μονοπάτι από την κύρια είσοδο στο ωδείο. Βρίσκουμε ένα τεχνούργημα σε μια από τις παμπ. Βρίσκεται σε ένα τραπέζι κοντά στην εξώπορτα.

2) Ανεβαίνουμε στην οροφή της κόκκινης κατασκευής και σέρνουμε μέσα από την τρύπα. Εδώ βρίσκουμε το φυλαχτό.

3) Μπαίνουμε στο κτίριο, στεκόμενοι απέναντι από το μονοπάτι από τη δευτερεύουσα είσοδο στο ωδείο. Ανεβαίνουμε τις σκάλες στο διαμέρισμα. Εξετάζουμε το τραπέζι στο μεγάλο δωμάτιο.


4) Μπαίνουμε στο Βασιλικό Ωδείο από την πλαϊνή είσοδο. Πηγαίνουμε στο μικρό γραφείο που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του κτιρίου. Εδώ βρίσκουμε ένα φυλαχτό οστών.


5) Πηγαίνουμε στον τελευταίο όροφο σε μια ευρύχωρη αίθουσα όπου βρίσκονται γεμιστές κουκουβάγιες. Μετακινούμαστε από το μπαλκόνι σε μια από τις προεξοχές και ανεβαίνουμε στον αεραγωγό. Βρίσκουμε το φυλαχτό μέσα.

6) Στέκεστε στην προεξοχή, στρίψτε προς την αντίθετη κατεύθυνση και περάστε από το παράθυρο. Ανοίξτε την πόρτα στη δεξιά πλευρά και βρείτε το φυλαχτό.

7) Κατευθυνόμαστε στο δεύτερο επίπεδο και βρίσκουμε τη σκάλα. Σηκώνουμε κατά μήκος του και πηγαίνουμε στην αίθουσα διαλέξεων με έναν πίνακα που λάμπει μπλε. Το φυλαχτό των οστών βρίσκεται στο μπροστινό μέρος.


8) Για να αποκτήσετε τα 2 τελευταία αντικείμενα σε αυτήν την εργασία, πρέπει να θέσετε σε ύπνο ή να σκοτώσετε έναν από τους χαρακτήρες. Το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ποιος πρέπει να εξαλειφθεί.

σκονισμένο τέταρτο

1) Περνάμε από την πίσω πόρτα στο σαλόνι και στρίβουμε δεξιά. Πλησιάζουμε στο παράθυρο και κρατάμε δεξιά. Βρισκόμαστε στο δρομάκι. Βρίσκουμε ένα ανοιχτό παράθυρο και πηγαίνουμε στο υπόγειο. Θα υπάρχει ένα φυλαχτό στο τραπέζι.

2) Βρίσκουμε τον Πάολο και τον εξουδετερώνουμε. Εξετάζουμε το σώμα του και αμέσως βρίσκουμε 3 φυλαχτά οστών.

3) Βγαίνουμε στο δρόμο και φτάνουμε στο κτίριο των επισταταίων. Στην αριστερή πλευρά του βρίσκουμε ένα ανοιχτό παράθυρο. Ανεβαίνουμε μέσα και στρίβουμε αριστερά. Το φυλαχτό θα είναι ακριβώς μπροστά μας.

4) Το φυλαχτό θα πρέπει να ληφθεί από τη βάση φύλαξης. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και περνάμε σε ένα μεγάλο διάδρομο. Στη συνέχεια στρίβουμε δεξιά και πηγαίνουμε σε ένα νέο δωμάτιο. Αυτό που χρειαζόμαστε είναι στην ντουλάπα.

5) Για να πάρετε το επόμενο τεχνούργημα, θα πρέπει πρώτα να πάρετε το κλειδί του Durant. Αυτό το χρήσιμο πράγμα βρίσκεται στο τραπέζι κοντά στο τελευταίο φυλαχτό αυτής της αποστολής. Αν ήδη καταφέραμε να το πάρουμε νωρίτερα, τότε επιστρέφουμε στην πίσω πόρτα που οδηγεί στο σαλόνι, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και ανοίγουμε την πόρτα στο δωμάτιο του Durant.

6) Το φυλαχτό βρίσκεται στο κατάστημα συναλλαγών της μαύρης αγοράς. Για να το αποκτήσουμε, πρέπει να ληστέψουμε ένα κατάστημα. Πρώτα απ 'όλα, πηγαίνουμε πίσω από το κτίριο και σπάμε το ξύλο που κλείνει την πόρτα. Χρησιμοποιούμε πιστόλι και πυροβολούμε από το παράθυρο. Μπαίνουμε μέσα και ανεβαίνουμε στο δεύτερο επίπεδο. Βρίσκουμε διαμερίσματα που ανήκουν σε πρόσφατα παντρεμένους. Κοιτάμε το ημερολόγιο στον τοίχο και το σημείωμα. Ο κωδικός της πόρτας είναι η ημέρα και ο μήνας του γάμου των νέων. Πηγαίνουμε στην κλειδωμένη πόρτα και μπαίνουμε στο συνδυασμό.

Μια ρωγμή στο σύμπαν

1) Κατευθυνόμαστε στο λεβητοστάσιο. Τώρα παρατηρούμε την πόρτα από το χρηματοκιβώτιο που βρίσκεται στο πάτωμα, αλλά ο συνδυασμός με αυτό θα είναι ατελής. Γυρίζουμε τον χρόνο πίσω, αρπάζουμε το λυκόσκυλο και το ρίχνουμε στο φούρνο. Βρισκόμαστε στο παρόν και βλέπουμε την πλήρη έκδοση του κώδικα. Και πάλι περνάμε σε περασμένες εποχές και μπαίνουμε στον συνδυασμό.

2) Πηγαίνουμε στον δεύτερο όροφο του κτήματος και φροντίζουμε όλοι οι μοχλοί να βρίσκονται με τον ίδιο τρόπο όπως στο στιγμιότυπο οθόνης. Πλησιάζουμε τον τελευταίο πολυέλαιο και προχωράμε στην εποχή μας. Ανεβαίνουμε στη σοφίτα και βρίσκουμε το φυλαχτό.

3) Το τεχνούργημα βρίσκεται στο ασανσέρ, κολλημένο στην εποχή μας. Γυρίζουμε το χρόνο πίσω και το καβαλάμε ανάμεσα στον πρώτο όροφο και το υπόγειο. Φτάνουμε στο παρόν όταν το ασανσέρ μπει στη θέση που χρειαζόμαστε.


Dishonored 2 (2016). Περπάτημα

Dishonored 2. Walkthrough (4)

  • Γενικές πληροφορίες.

    4. Το κουρδιστό αρχοντικό

    Στο πλοίο επικοινωνούμε με τη Μέγκαν.

    Αν σώσαμε την Υπατία, πάμε σε αυτήν, θα μας εφοδιάσει με φίλτρα μάνα.

    Αντίδοτο(Αντιορός)
    Μιλήστε με την Υπατία στο Fallen House.
    Στο επίπεδο 3 είναι απαραίτητο να την αφήσετε ζωντανή.

    Κάτω Aventa
    Dishonored 2 Walkthrough. Περιοχή Aventa


    Προσγειωνόμαστε στις υπόγειες κατακόμβες και βγαίνουμε στους δρόμους. Ακριβώς απέναντι από την έξοδο υπάρχει ένας θάλαμος φύλαξης και μερικοί φρουροί, μπορούμε να τους δελεάσουμε και να τους εξουδετερώσουμε εκεί.

    Από την κορυφή του θαλάμου μπορούμε να πηδήξουμε στην οροφή του 1ου ορόφου, στη συνέχεια κατά μήκος των σωλήνων πάνω και γύρω από τη γωνία, στο μπαλκόνι στον 3ο όροφο. Μπαίνουμε σε ένα ξεχωριστό δωμάτιο, εδώ είναι ένας σκοτωμένος φρουρός, ένα σημείωμα, ένα φυλαχτό (1/8), ένας πίνακας (1/6).

    Βγαίνουμε στο μπαλκόνι, από εδώ τηλεμεταφερόμαστε στο φανάρι στη μέση του δρόμου και από αυτό μέσω του ανοιχτού παραθύρου στον 3ο όροφο στο κτήριο με την ταμπέλα «Keep Out». Μέσα είναι ένας βωμός εξωγήινων και δύο ρούνοι (1 και 2/6). Κατεβαίνουμε κάτω και περνάμε δύο ορόφους γεμάτους σφήκες και τις κυψέλες τους.


    Μπαίνουμε στο στενό στα αριστερά του σταθμού. Φτωχοί κάθονται εδώ, στο κτίριο υπάρχει μια επιγραφή "Προς ενοικίαση". Δεν μπορείτε να ανοίξετε όλες τις πόρτες από την κύρια είσοδο. Πηδάμε στην πλαϊνή στέγη του 1ου ορόφου, από αυτήν στο μπαλκόνι του 3ου ορόφου. Μέσα στη σφήκα μαύρο φυλαχτό (2/8), εικόνα (2/6) . Κατεβαίνουμε στον 2ο όροφο και βρίσκουμε χρηματοκιβώτιο με κωδικό. Υπάρχει μια σημείωση κοντά ότι ο κωδικός βρίσκεται κάπου σε αυτό το δωμάτιο. Στα δεξιά επιθεωρούμε την οθόνη του προβολέα, αφαιρούμε τα μπουκάλια, πίσω από αυτά υπάρχουν δύο κωδικοί αριθμοί γραμμένοι στον πίνακα, ο τρίτος μπορεί εύκολα να επιλεγεί μόνος σας.

    Πηγαίνουμε σε μια μικρή πλατεία πίσω από το κτίριο του σταθμού. Υπάρχουν δυο φύλακες στο κέντρο, δύο ακόμη στέκονται στις εισόδους στα στενά. Στο κέντρο βρίσκεται μια σπασμένη άμαξα, υπάρχει ένας ρούνος (3/6) σε αυτό, σχέδιο «απόσταξη ατμών υδραργύρου» (1/5).



    υπόγειο κατάστημα. Στο στενό δεξιά του σταθμού υπάρχει είσοδος σε υπόγειο με κατάστημα. Επικοινωνούμε με την πωλήτρια, αλλά ζητά να περιμένει. Έρχεται ο ληστής Πάολο, του κρυβόμαστε κάτω από το ράφι αριστερά πίσω από την στήλη. Όταν φύγουν οι ληστές, μπορούμε να κάνουμε ψώνια. Το κατάστημα έχει 4 σχέδια, ένα ρούνο (4/6), κλειδί εκδοτηρίου εισιτηρίων. Θα αγοράσουμε σίγουρα εργαλείο εγκατάστασηςνα χακάρει τον τοίχο του φωτός στην είσοδο του σταθμού.

    Βγαίνοντας από το κατάστημα, βλέπουμε ότι οι ληστές στέκονται στο στενό εκεί κοντά. Μπορούμε να κρυφακούσουμε τη συνομιλία τους, σχεδιάζουν να ληστέψουν τη μαύρη αγορά. Για να το κάνουν αυτό χρειάζονται μια δεξαμενή λάσπης. Έχοντας εξαλείψει τους ληστές και πραγματοποιώντας το σχέδιό τους, μπορούμε να πάρουμε πολύ χρυσό στο πίσω δωμάτιο του καταστήματος.


    Πλησιάζουμε στο κτίριο του σταθμού Aventa. Μπορούμε να μπούμε μέσα από ψηλά μέσω της οροφής, αλλά για να το κάνουμε αυτό πρέπει να σπάσουμε το τζάμι, κάτι που θα προκαλέσει συναγερμό. Είναι καλύτερα να πλησιάσετε τον πίνακα στην είσοδο, να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο εγκατάστασης, μετά από το οποίο ο τοίχος του φωτός θα γίνει πράσινος και θα μπορούμε να περάσουμε από μέσα του ανώδυνα.

    Μέσα στο σταθμό στον 1ο όροφο σε ξεχωριστό δωμάτιο υπάρχει ένα ξεκλείδωτο χρηματοκιβώτιο με ράβδο, δίπλα στο τραπέζι σχέδιο "πυροακουστική επίστρωση" (2/5). Στον δεύτερο όροφο υπάρχουν 2 φύλακες, τους εξαφανίζουμε· υπάρχει ένα φυλαχτό (3/8) στο κομοδίνο με κατασχεμένα πράγματα. Μπαίνουμε στην άμαξα και ανεβαίνουμε στο βουνό κατά μήκος των σιδηροτροχιών.

    Άνω Aventa
    Dishonored 2 Walkthrough Upper Aventa District


    Υπάρχουν 2 φρουροί που περπατούν γύρω από το περίπτερο στο δρόμο. Δεξιά είναι το φρουραρχείο, μπαίνουμε εκεί. Υπάρχουν 2 φρουροί στον 1ο όροφο, τηλεμεταφέρονται μαζί τους πέρα ​​από το παράθυρο, μπες στα δεξιά, ζαλίστε τους εχθρούς. Στον 2ο όροφο υπάρχει φυλαχτό (4/8). Στον 3ο όροφο υπάρχει ένας φύλακας ύπνου, δίπλα σχέδιο "πόλωση κράματος" (3/5). Στο ίδιο δωμάτιο είναι ο κωδικός για την πύλη - 753 .

    Μπορούμε ήδη να προχωρήσουμε παρακάτω, αλλά πρώτα θα μελετήσουμε τα υπόλοιπα κτίρια. Αριστερά στο δρόμο ανεβαίνουμε πιο ψηλά στη μεγάλη πύλη, υπάρχουν 2 φύλακες εκεί, 1 ακόμη περπατάει λίγο πιο πέρα. Βρίσκουν το κλειδί που ανοίγει τη σχάρα στον δεύτερο παράλληλο δρόμο.

    Στη διασταύρωση βλέπουμε ένα μολυσμένο σπίτι, τηλεμεταφερόμαστε σε λόφο και μετά στο μπαλκόνι του σπιτιού. Μέσα στον τελευταίο όροφο υπάρχει ένα καταραμένο φυλαχτό (5/8), δίπλα του ένας πίνακας (3/6). Τηλεμεταφερόμαστε στο μπαλκόνι του διπλανού κτιρίου, παίρνουμε τον ρούνο (5/6) στο κομοδίνο.

    Επιστρέφουμε στον σιδηρόδρομο και φτάνουμε στην είσοδο του αρχοντικού. (Αλλά μπορείτε επίσης να φτάσετε σε αυτό με τα πόδια αν περπατήσετε κατά μήκος των κάτω στηριγμάτων και τηλεμεταφερθείτε μέσα από τα χάσματα).

    Μηχανικό Μέγαρο
    Dishonored 2 Walkthrough The Clockwork Mansion

    Στην έπαυλη Jindosh, τα πρώτα δωμάτια είναι έρημα. Στην είσοδο υπάρχει τραπέζι με ηχογράφημα. Το επόμενο δωμάτιο είναι αδιέξοδο, αλλά αν πατήσετε έναν ειδικό μοχλό, το δωμάτιο θα αναδιαταχθεί. (Τα δωμάτια με δυνατότητα αλλαγής μπορεί να προκαλούν σύγχυση, αλλά δεν είναι τόσο περίπλοκο, κάθε δωμάτιο αλλάζει ξεχωριστά από ολόκληρο το κτίριο και μπορεί να αλλάξει μόνο σε δύο λειτουργίες).



    Μετά την ανακατασκευή, θα εμφανιστεί μια κανονική αίθουσα με διάδρομο προς τα εμπρός και σκάλες στον 2ο όροφο. Εμφανίζεται ένα ρομπότ φρουρού, αλλά δεν μας επιτίθεται εδώ.

    Τα ρομπότ βλέπουν τόσο μπροστά όσο και πίσω. Αλλά η πίσω κάμερα τους είναι λίγο ψηλότερα, αν είμαστε μακριά, θα μας δει, αλλά αν τηλεμεταφερθούμε ακριβώς πίσω μας, θα περάσουμε απαρατήρητοι. Στη μάχη στενής μάχης, τα ρομπότ είναι επικίνδυνα, μπορούν να μας σκοτώσουν με ένα χτύπημα ή να μας κόψουν το κεφάλι με ένα χτύπημα με μια μεγάλη κούνια. Για να τα καταστρέψετε με ένα σπαθί, πρέπει πρώτα να γκρεμίσετε την επάνω πανοπλία και στη συνέχεια να καταστρέψετε όλα τα φωτεινά λευκά στοιχεία: 4 στα μπράτσα, 1 στο κεφάλι, 1 στον κορμό, οπότε είναι καλύτερα να μην το φέρετε σε κλειστή μάχη . Τα ρομπότ σκοτώνονται εύκολα με ένα μόνο ελατήριο ή επαναπρογραμματίζονται με ένα εργαλείο τοποθέτησης.

    Στον δεύτερο όροφο, οι έξοδοι είναι κλειδωμένες· μέσα στις προθήκες υπάρχουν χρήσιμα αντικείμενα. Κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο, κοιτάμε τον τοίχο του διαδρόμου αρχοντικό χάρτη. Στα διπλανά δωμάτια αρχίζουμε ήδη να εξαλείφουμε τους φύλακες.


    Δωμάτιο με καταρράκτη

    Αν κατεβάσουμε το πλαϊνό δωμάτιο κοντά στον καταρράκτη, θα το βρούμε στο τραπέζι σχέδιο «αγώγιμων ινών» (4/5). Δεν υπάρχει άλλος τρόπος, επιστρέφουμε στο διάδρομο μεταξύ του χολ και του δωματίου, μέσα από τα παράθυρα βγαίνουμε στα πλαϊνά δωμάτια, όπου ανασύρονται άλλες επιλογές δωματίου.



    Δωμάτιο επισκεπτών

    Κατά μήκος των τεχνικών διαδρόμων ανεβαίνουμε στην ταράτσα του δωματίου με δύο πελάτες. Από αυτό το μέρος ψάχνουμε για το πλησιέστερο φυλαχτό, κατεβαίνουμε σε αδιέξοδο, βρίσκουμε το πτώμα ενός κλέφτη με ένα σημείωμα, του παίρνουμε το φυλαχτό (6/8). Μπορείτε να αφαιρέσετε το ρεζερβουάρ που βρίσκεται κοντά για να απενεργοποιήσετε τον ανελκυστήρα.


    Κατεβαίνουμε από το φρεάτιο του ανελκυστήρα στο υπόγειο. Υπάρχουν 2 φύλακες στην τοποθεσία εδώ. Εάν πατήσουμε το μοχλό κοντά, θα κατεβάσουμε το δωμάτιο με δύο αγοραστές εδώ, και μπορούμε να τους εξαλείψουμε ήσυχα στραγγαλίζοντάς τους από πίσω.

    Δεξιά είναι η κουζίνα, δύο υπηρέτες περπατούν μέσα, καλύτερα να τους εξουδετερώσετε κι αυτούς.

    Ακολουθούμε το δρόμο στα δεξιά του μεγάλου γυάλινου δαπέδου. Υπάρχει 1 φύλακας στο δρόμο. Στα δεξιά είναι ένας κλειστός τοίχος φωτός. Αριστερά είναι ένα δωμάτιο με γεννήτρια, κοντά του εξετάζουμε το τραπέζι, στο επάνω αριστερό συρτάρι του τραπεζιού βρίσκουμε ένα φυλαχτό (7/8).



    Αίθουσα εγκρίσεων

    Επιστρέφουμε στο μεγάλο γυάλινο πάτωμα - αυτός είναι ο λαβύρινθος στον οποίο ο Τζιντάς φυλάκισε τον Σοκόλοφ. Πηγαίνουμε στη γωνία προς το ασανσέρ, κατεβαίνουμε τις σκάλες στον κάτω όροφο. Πατάμε το μοχλό, θα ανοίξει η είσοδος στον λαβύρινθο.

    Πατήστε το 1ο κουμπί στο πάτωμα, θα ανοίξει ο μισός λαβύρινθος. Εδώ περιπολεί ένα ρομπότ· μπορούμε εύκολα να το καταστρέψουμε τοποθετώντας μια εκρηκτική νάρκη. Πατήστε το 2ο κουμπί στο αδιέξοδο στα δεξιά. Πατάμε το 3ο κουμπί ενώ οι τοίχοι ξαναχτίζονται και τηλεμεταφέρουμε γρήγορα στο δωμάτιο του Sokolov.

    Ο Σοκόλοφ μας μιλά για τον μαθητή του Τζιντάς, αλλά δεν έχει χρόνο να τα πει όλα και χάνει τις αισθήσεις του. Πάρτε τον πίνακα κοντά (4/6). Σπάμε τις σανίδες στο πάτωμα· κάτω από αυτό κρύβεται μια άλλη πλάκα πίεσης. Παίρνουμε το σώμα του Sokolov και πατάμε το κουμπί. Βγαίνουμε από τον λαβύρινθο πατώντας τα κουμπιά με την αντίστροφη σειρά.

    3 νέοι φρουροί θα εμφανιστούν κοντά στο ασανσέρ, πρώτα τους εξαλείφουμε και μετά βγάζουμε τον Σοκόλοφ. Το σώμα του πρέπει να μεταφερθεί στην έξοδο από την έπαυλη.


    Τα ιδιωτικά διαμερίσματα του Jidash

    Παίρνουμε το ασανσέρ στον τελευταίο όροφο και βρισκόμαστε στα σαλόνια. Στο δρόμο βρίσκονται αρκετοί φρουροί και ένα ρομπότ φρουρού. Εξετάζουμε όλες τις σημειώσεις στο δωμάτιο του Jidash, μαθαίνουμε για το μηχάνημα βασανιστηρίων με ηλεκτροσόκ - αυτός είναι ένας μη θανατηφόρος τρόπος για να εξαλείψετε τον κύριο στόχο.

    Μπαίνουμε σε ένα πλαϊνό δωμάτιο σαν κουζίνα, πατάμε το κόκκινο κουμπί, αντί για την μπροστινή πόρτα θα εμφανιστεί μια ντουλάπα, μέσα σε ένα ράφι μαύρο φυλαχτό (8/8).

    Στεκόμαστε σε ένα ημικυκλικό δωμάτιο, πατάμε το μοχλό και βρισκόμαστε στην άλλη πλευρά του δωματίου. Βρίσκουμε την εικόνα (5/6). Εδώ μπορούμε να ανοίξουμε ένα γρήγορο μονοπάτι προς την αίθουσα. Περνάμε από τον αριστερό διάδρομο στο εργαστήριο.



    Εργαστήριο

    Βρισκόμαστε σε ένα στρογγυλό διώροφο δωμάτιο. Ο Kirin Jindosh περπατά στον τελευταίο όροφο, φρουρούμενος από δύο ρομπότ φρουρούς. Υπάρχει ένα ασανσέρ στο πλάι για να σας πάει στον επάνω όροφο απαρατήρητος. Μπορούμε να προσελκύσουμε ρομπότ σε εμάς και να τοποθετήσουμε εκρηκτικές νάρκες στο πέρασμά τους. Ζαλίζουμε ήσυχα τον ίδιο τον επιστήμονα από πίσω. Στον τελευταίο όροφο κοντά στην επιφάνεια εργασίας βρίσκουμε έναν πίνακα (6/6) και ένα σχέδιο (5/5).

    Πώς να εξαλείψετε το Jindosh χωρίς να σκοτώσετε:

    Κατεβαίνουμε στο ισόγειο και βάζουμε τον Jindosh στην καρέκλα του μηχανήματος ηλεκτροσόκ. Ανοίγουμε τον διακόπτη κοντά, αλλά δεν έχουμε αρκετή ενέργεια για να μας προκαλέσουμε ηλεκτροπληξία. Το πάτωμα στο κέντρο χωρίζεται σε τομείς, μπορούν να αλλάξουν με δύο διακόπτες αριστερά και δεξιά του μηχανήματος. Ενώ οι τομείς αλλάζουν, μπορούμε να πηδήξουμε κάτω στο υπόγειο, όπου βρίσκουμε τον ρούνο (6/6) σε ένα από τα τραπέζια.

    Πρέπει να αφαιρέσουμε τομείς που καταναλώνουν πολλή ενέργεια από τα πάνω και να βάλουμε στη θέση τους λιγότερο ακριβούς. Κοιτάμε την οθόνη του προβολέα κοντά, λέει ποιος τομέας καταναλώνει πόση ενέργεια. Πρέπει να επιλέξουμε τομείς στις πλευρικές συσκευές: Ανατομία - 1. Οπτική - 3.

    Μετά από αυτό, κατεβάζουμε ξανά τον διακόπτη, το μηχάνημα ηλεκτροσόκ λειτουργεί, ο Jindosh χάνει το λαμπρό μυαλό του, αλλά παραμένει ζωντανός. Μπορούμε να φύγουμε από την έπαυλη.


    Ταξίδι επιστροφής

    Παραδίδουμε το σώμα του Σοκόλοφ στην άμαξα, σιδηροδρομικώς επιστρέφουμε στους κάτω δρόμους. Αλλά εδώ δεν πρέπει να βιαστείτε, νέοι εχθροί έχουν εμφανιστεί στους δρόμους - μάγισσες Brigmore. Κάθονται ακριβώς στην είσοδο των κατακόμβων, όπου πρέπει να επιστρέψουμε. Στην αρχή, εξαλείφουμε ανεπαίσθητα τις μάγισσες, μόνο μετά από αυτό μεταφέρουμε το σώμα του Sokolov στη βάρκα.

    Αποτελέσματα επιπέδου:

    Επίτευγμα "Τιμητικός ιστότοπος αναγνωστών"
    Σας άρεσε το άρθρο; Ως ευχαριστώ, μπορείτε να κάνετε ένα like μέσω οποιουδήποτε κοινωνικού δικτύου. Για εσάς είναι ένα κλικ, για εμάς είναι ένα ακόμη βήμα στη βαθμολογία των ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών.
    Επίτευγμα "Επίτιμος Χορηγός Ιστότοπος"(A Crack in the Slab)
    8. Το Μεγάλο Παλάτι
    9. Θάνατος στην Αυτοκράτειρα
    Επιτεύγματα . Ερωτήσεις και απαντήσεις.
    + Προσθέστε ένα σχόλιο