Vše o tuningu aut

Všechny sady v Zaklínači 3. Přídavek „Krev a víno“

The Witcher 3 je oficiálně uznán jako nejlepší hra roku 2015 a je to zasloužené.

Fanoušci dlouho přemýšleli, diskutovali a debatovali o všech spletitostech a velkých tajemstvích hry, ale navzdory tomu zůstalo mnoho brnění a zbraní nenalezeno ani po několikanásobném hraní hry.

Nedávno vyšel doplněk Hearts of Stone a v plánu je další - Krev a víno. V tomto ohledu se budete muset ujistit, že máte pouze s sebou nejlepší zbraň, se kterou hrdě projdete všemi novými testy. O tom bude pojednávat tento článek.


Tor Lara je vzácný meč, který lze najít náhodou, pokud jste samozřejmě oblíbenci štěstěny nebo na přesně vymezeném místě. Můžete jej používat pouze od úrovně 13, ale stojí za to. Kromě hlavního poškození přidá tento předmět nepříteli šanci na okamžitou smrt (2 %) a způsobí pálení (12 %).

Vlastnosti:

  • 127 – 155 Řezné poškození (od úrovně 13; rozděleno podle úrovně)
  • Zdraví +75
  • Síla znamení Aard +16 %
  • Šance na nepřátelskou palbu + 12 %
  • Šance na okamžitou smrt nepřítele +2%

Umístění: Meč se nachází v Caer Trodl, severní oblasti na ostrově Skellig. Někteří hráči tvrdí, že zbraně najdou také náhodou v jedné z pašeráckých mořských skrýší blíže severu ostrova, ale pouze pokud je vaše postava na úrovni 15-25.


Sada brnění Bear School (těžké brnění na začátku Zaklínače 3) je ideální způsob, jak proměnit vaši postavu v tvrdého, dobře obrněného hrdinu, ale manévrovatelnost značně trpí, takže byste měli zvážit, zda je to pro vás dobré nebo špatné. .

Vlastnosti:

  • Sada těžkého brnění
  • 20% zisk adrenalinových bodů
  • +25 % k obraně proti pronikavému poškození
  • +25 % k obraně proti hrubému poškození
  • +30 % k ochraně před poškozením řezem
  • +45 % k ochraně před monstry

Umístění: Schémata sady brnění Bear School lze nalézt ve zničené věži západně od tábora Novigrad ve Velenu. Uvnitř této věže jsou truhly plné schémat. Dále byste si měli pořídit mistra zbrojíře, který promění všechny tyto diagramy v brnění. Jednoho najdete v Perch Crow ve Velenu, ale aby pro vás začal pracovat, musíte splnit úkol.


Perfektním způsobem, jak dotvořit image těžkooděnce v brnění Medvědí školy, je mistrovský stříbrný medvědí meč, který z vás udělá skutečnou kletbu pro všechna monstra kontinentu. S vysokým kritickým poškozením a dobrou šancí na rozřezání nepřítele je každá bitva šancí proměnit střet ve skutečné krveprolití.

Vlastnosti:

  • 373 – 457 poškození
  • Kritické poškození +75 %
  • Šance na rozřezání nepřítele +14 %
  • Další zkušenosti za porážku příšer: +20 %
  • +20 % k získaným adrenalinovým bodům

Umístění: Diagram lze nalézt v truhle na malém ostrůvku označeném zelenou značkou, který se nachází ve východní části jezera Velen.


Ničivý ocelový meč s mystickými nápisy a ohromujícím designem může být jednou z nejlepších možností, které můžete ve hře najít. Zbraň má navíc tři runové sloty, což z ní dělá ještě mocnější nástroj.

Vlastnosti:

  • Požadovaná úroveň hráče: 46
  • Škoda 360-440
  • +10 % k síle znamení Aard
  • +10% šance způsobit krvácení

Místo: Cesta do pevnosti Kaer Morhen. Poblíž značky pro ni odbočte na jih směrem k signální věži. V jedné z truhel je meč černého jednorožce.


Pokud dáváte přednost lehkému brnění, pak je pro vás školní zbroj Kota tou nejlepší volbou. Stejně jako u verze s brněním Bear School, abyste mohli nosit kočičí brnění, musíte nejprve získat jejich diagramy a poté je vylepšit.

Vlastnosti:

  • Sada lehkého brnění
  • +20% síla útoku
  • +10 % k ochraně před hrubým poškozením
  • +15 % k ochraně před poškozením řezem
  • +15% k ochraně před monstry
  • +45 k obraně proti elementárnímu poškození

Umístění: Na jihovýchodě ostrova Skellig najděte jeskyni, vedle které je obrovské množství sirén. Vypořádejte se s nimi a pak u vchodu do jeskyně najdete truhlu s potřebnými schématy.


Čepel tohoto mistrovského ničivého meče způsobuje silné krvácení a díky bonusovým zkušenostem za zabíjení protivníků je to prostě perfektní zbraň.

Vlastnosti:

  • Škoda 281
  • Šance na kritický zásah +10 %
  • Šance způsobit krvácení +20 %
  • Další zkušenosti za vítězství nad lidmi a příšerami: +5 %

Místo: Na ostrově Ard Skelling se vydejte na zříceninu hradu Caer Gehlen. Nevstupujte ale hlavním vchodem, ale hledejte boční dveře. Projděte si to, zabijte pár duchů a sadu diagramů máte prostě zaručenou.


Opravdu impozantní meč, jehož vlastnosti se mění v závislosti na úrovni (lze použít od úrovně 13). Má velkou šanci omráčit nepřítele, a co je důležité, poskytuje další zkušenosti a prostředky při porážce protivníků.

Vlastnosti:

  • 228 – 278 poškození (v závislosti na úrovni hráče)
  • +73 Obrana brnění (škálovatelné statistiky)
  • +12% šance na omráčení
  • +2% bonusové zkušenosti z porážení příšer
  • +2% bonusové zlato

Umístění: Najděte malý ostrov An Skelling v souostroví Skelling. Chcete-li to udělat, vezměte loď z mola Urialla a dostaňte se na malý ostrov, kde se nachází meč, mezi opuštěným táborem. Ale pozor, Valisisk toto místo hlídá.


Pokud se nechcete starat o to, která kombinace run je pro vaši zbraň nejlepší, pak je vaše volba čepel Steiger. Má pouze jeden runový slot, ale jeho vysoké kritické poškození kompenzuje tuto drobnou nevýhodu.

Vlastnosti:

  • Minimální úroveň hráče: 37
  • Škoda 465
  • +75% bonus za kritické poškození

Místo: Cesta na ostrov Hindarsfjall a poté do vesnice Larvik. Čeká tam na vás schéma této čepele.


Nemá stejnou údernou sílu jako meč Bear School, ale to je kompenzováno obrovskou šancí způsobit nepříteli krvácet, což nám umožňuje nazvat kočičí stříbrný meč jedním z nejlepších mečů ve hře.

Vlastnosti:

  • Škoda 410
  • Šance na kritický zásah +10 %
  • Šance na rozřezání nepřítele +10 %
  • Šance způsobit krvácení u nepřítele +15%
  • Další zkušenosti za vítězství nad příšerami +20 %
  • Síla znamení Aard +15 %

Umístění: Hledejte jeskyni ve vesnici jménem Harviken. Tam je kýžený diagram stříbrného meče školy Kota.


Standardní sada brnění Griffin je jednou z prvních uniforem, které lze nalézt, což na první pohled naznačuje, že je obyčejné. Ale již na nejvyšších úrovních lze brnění Griffinovy ​​školy upravit, v důsledku čehož se stává nejlepší sadou lehkého brnění. Navíc poskytují další bonusy k magickému útoku a chrání lépe než ostatní brnění této třídy.

Vlastnosti:

  • 190 do brnění
  • +20 % k podpisu moci
  • +17% odolnost proti poškození piercingem
  • +16% Odolnost proti hrubému poškození
  • +22% odolnost proti poškození řezem
  • +30% odolnost proti poškození příšer

Umístění: Hledejte opuštěnou pevnost v severovýchodní části ostrova Ard Skelling. Abyste získali truhly s vybavením, budete muset bojovat s kyklopy, ale stojí to za to.


Jedna z mála relikvií, které lze jen tak najít. Moonblade je smrtící zbraň, kterou nejlépe najdete na vysoká úroveň, protože schopnosti čepele se mění vzhledem k úrovni postavy. Má tři runové sloty, což z meče dělá fantastickou zbraň.

Vlastnosti:

  • 399-487 (vyžadovaná hráčská úroveň 34)
  • Yrdenova síla +2 %
  • Šance na kritický zásah +1 %
  • Další poškození při kritickém úderu +10 %
  • Šance na zamrznutí +1 %

Umístění: Moonblade lze nalézt mezi mnoha trofejemi, které zůstaly na severu poblíž vesnice Lindenvile poblíž malého mostu.


Meč (dostupný v doplňku Hearts of Stone) má různé vlastnosti v závislosti na úrovni postavy, ale k jeho použití potřebujete alespoň úroveň 39. Spolu s šancí udělit kritické poškození a bonusem ke kritickému poškození, posílením znamení Aard a poškozením jedem, je Jedovatý stříbrný meč z Hadí školy hoden svého impozantního jména.

Vlastnosti:

  • Síla znaku Aard +25 %
  • Bonus za kritické poškození +75 %
  • Šance na kritický zásah +10 %
  • Šance otrávit nepřítele +15%
  • Další zkušenosti za vítězství nad lidmi a příšerami +5 %

Umístění: Tento meč je docela těžké najít. Během questu s názvem Whatsoever a Man Soweth – závěrečný úkol přídavky Hearts of Stone – Budete se muset rozhodnout, zda pomůžete Olgierdovi von Evericovi. Poté, co to uděláte, přejdete přes dřevěný most, budete muset bojovat s monstrem, a pokud si udržíte vítězství, požadovaný meč bude nalezen v kameni, jako meč krále Artuše.

V tomto článku budeme hovořit o nejlepším brnění v The Witcher 3:Wild Hunt. Witcher armor téměř ve všech ohledech, zejména doplňkových, předčí vše ostatní, s čím se během hry setkáme. Jakmile obdržíme první zaklínačský set, například ze školy Griffin, přestáváme věnovat pozornost dalšímu brnění, a to marně. Dvě z nejsilnějších sad pro útok a obranu, částečně sestávající z tzv. „druhořadého“ brnění.

Nyní se podívejme na nejzajímavější vzhledově atraktivní sady, se kterými se v určitých fázích průchodu Zaklínače 3: Divoký hon setkáte.

Úplně první sada, se kterou se v herním světě setkáváme, je Temerské brnění. Můžete to najít u obchodníka v Bílé zahradě, kterého jsme zachránili před Griffinem. Jediným omezením je cena a úroveň. Nejlepší vlastností je, že jde o lehké brnění. Celkově neposkytuje žádné další bonusy kromě odolnosti. Sada stojí za shlédnutí, ale už jen pro svůj vzhled. Pokud přijdete k obchodníkovi na úrovni 50, bude úroveň jeho zboží již 29.

S druhou sadou brnění se setkáváme hned po „Bílé zahradě“ na zámku ve Vronitsy s ubytovatelem, který stojí poblíž vchodu do domu Krvavého barona. Nilfgaardské brnění stejně špatné jako ty temerské. Jedná se o střední typ brnění a střední brnění bez vylepšujících znaků je k ničemu. Mně to přijde mnohem horší než ty první.

Třetí a poslední sadu, kterou si můžeme ve hře koupit od obchodníků, potkáváme na ostrovech Skellige v kovárně v Kaer Trolde. Těžká zbroj z Undviku stejně jako předchozí nemají žádné další vlastnosti kromě odolnosti. U těžkého brnění jsou však právě tyto parametry důležité a pozornost si zaslouží fakt, že si je můžete jednoduše koupit a nehledat recepty.

Rozšíření Hearts of Stone nám dalo čtyři typy nových brnění. Zaklínačská sada hadí školy, která je velmi podobná základní zbroji z Kaer Morhen. Tradiční ophirské oblečení: kaftany, kuntushi. Sada Loupežník a Sada Hořící růže. Žádné z těchto brnění nelze koupit hotové. Pro každého musíte najít recepty a pak je vyrobit.

Aby bylo možné přijímat Ophirské brnění, musíte si promluvit s obchodníkem. Navštivte pár míst, zabijte partu fanatiků z Řádu planoucí růže a teprve potom vytvořte kopie. Vypadají velmi neobvykle, zvláště po těch těžkých Skellig.

Vyšívaný Kuntush- můžete ho získat na svatbě nebo v domě Olgerdovy manželky, jeho parametry jsou poněkud horší než Ophirské brnění, ale vypadá to úžasně;

Najděte si recept brnění rytířů Hořící růže Není to dost snadné, například zabíjet bandity a kontrolovat všechny truhly po cestě. Brnění je samozřejmě těžké a nemá nic jiného než bonusy za odolnost. Bohužel to není kompletní sada: meč, kyrys a rukavice.

To vše bledne ve srovnání s brněním - Nový měsíc(relikvie). Dostaneme ho během úkolu „Loupež“. Střední typ brnění, má dva vzácné bonusy: zvyšuje šanci a sílu kritického poškození. Pokud ze zaklínače uděláte šermíře, pak se tato sada stane hlavním cílem. Toto je brnění, které považuji za nejlepší v The Witcher 3: Wild Hunt.

V rozšíření Blood and Wine udělal CD Project Red něco velmi neobvyklého. Vzali jeden typ brnění a jednoduše začali vylepšovat jeho parametry v závislosti na požadované úrovni. Například, Zbroj Beauclair Guard(hlavní položka)

Zbroj Beauclair Guard - (kouzelný předmět)

brnění beauclairského gardisty - (relikvie)

Po mírné změně předchozí verze, zvýšení požadované úrovně a všech parametrů, dostaneme Zbroj Beauclair Guard(kouzelný předmět). Jak budete postupovat rozšířením Blood and Wine, budete moci sbírat všechny potřebné součásti pro toto brnění.

Beauclair Guard Armor (hlavní předmět)

Beauclair Guard Armor (relikvie)

Opět zvýšením všech charakteristik a minimální požadované úrovně již dostáváme Důstojnická zbroj Beauclair(relikvie)

Důstojnická zbroj Beauclair(kouzelný předmět)

Důstojnická zbroj Beauclair(hlavní položka)

Opět nám zvyšují parametry a malé změny prostoru (relikvie)

brnění Beauclairova kapitána stráže(hlavní položka)

brnění Beauclairova kapitána stráže(kouzelný předmět)

Extrémně náročné na sestavení a jeho vlastnosti jsou srovnatelné s velmistrovskými sety. Všechno toto brnění je potřeba vyrobit a abyste mohli nasbírat všechny recepty na toto brnění, budete muset zkontrolovat úplně všechny truhly. Na druhou stranu není nutné toto vše hledat, protože máme čtyři alternativy najednou vzhled, jako rytířské brnění.

turnajové brnění rytíře Toussaint(kouzelný předmět)

turnajové brnění rytíře Toussaint(relikvie)

Například, brnění rytíře Geralta z Rivie, který nám je předán při účasti na turnaji. Má spíše slabé vlastnosti, takže to není nejlepší volba.

Brnění od Tesham Mutna, nebo jak se také říká, mušle od Tesmah Mutna je vynikající brnění s jedinečnou schopností absorbovat HP. Jsou snadno k nalezení, jen buďte opatrní při misi s Regisem ve stejnojmenném hradu.

S dalšími možnostmi je to složitější, protože nebudete moci získat obě najednou. Pokud půjdete do světa tisíce pohádek, pak můžete najít Brnění Toussaint. Ale pokud půjdete do jeskyně ke Skrytému, můžete se dostat brnění od Hena Haydta.

Osobně se mi vzhled tohoto brnění nelíbí.

Podrobný průvodce s obrázky, kde ve hře Zaklínač 3: Divoký hon najít a shromáždit všechny dostupné části vybavení z různých škol. Hodně štěstí!

Kde najdu školní vybavení Kota v Zaklínači 3?

Vybavení kočičí školy:

  • Kočičí ocelový meč
  • Kočičí stříbrný meč
  • Kočičí kuše
  • Kočičí brnění
  • Kočičí bracery
  • Kočičí kalhoty
  • Kočičí boty

Tento úkol můžete zahájit ihned po hlavním úkolu: Nilfgaardské spojení, který je v prvním aktu. Doporučuje se však začít až po splnění úkolu Putování ve tmě, jelikož se vám otevře přístup do jeskyně, bez které se daleko nedostanete. Navíc, když dokončíte baronův úkol, mohl by vám dát dopis zaručující plný přístup do Novigradu. Kde a jak začít sbírat vybavení Cat School:

Na východě je Stříbrný meč

Vydejte se z Novigradu na východ. Po dosažení ruin jděte do středu chrámu a postupujte po schodech vedoucích do podzemí. Použijte Aarda k proražení průchodu napravo a zde najdete první kus vybavení Cat School – stříbrný meč.

Odměna: Profesorovy poznámky prostřednictvím stříbrného meče

Hrad – Ocelový meč

Po přečtení profesorových poznámek se dozvíte nový cíl - Hrad Drahim. Hrad se nachází západně od vaší současné polohy a jižně od Novigradu. Podívejte se na mapu.

Po dosažení místa použijte Aarda k rozbití dveří a použijte schody dolů.

V rohu suterénu najdete druhý prvek Kočičí školy - ocelový meč.

Odměna: Žurnál, kresba ocelovým mečem

Ztroskotání – Kuše

Na západním pobřeží Velenu sesedněte z koně a plavte k ceduli. Vylezte na palubu lodi a jděte do části ponořené ve vodě, kde najdete další kresbu - Cat Crossbow. Jsou tam i další poznámky, které naznačí cestu k poslednímu dílu.

Odměny: Poznámky, prostřednictvím Cat Crossbow

Novigrad – Armor (+ vylepšení celé sady všech úrovní)

Uvnitř na vás čeká Golem, který hlídá oblast. Toto je soupeř úrovně 16, buďte připraveni na vážný boj, zvláště pokud hrajete na vysoké úrovni obtížnosti. Pokud nemáte dostatečnou úroveň na to, abyste golema porazili, pokuste se ho zabít pomocí znamení quen, protože vám brání utrpět zranění jedním zásahem.

Vracíme se průchodem a jdeme doleva. Jdeme průchodem, až dojdeme k několika sochám ve tvaru kruhu. Pomocí spínačů otočíme všechny sochy do středu. Skáčeme do vody. Plaveme až úplně na dno, abychom vyzvedli klíč od laboratoře. Vracíme se zpět do jeskyně s Golemem. Použijte klíč a otevřete poslední část.

Odměna: kresby všech prvků brnění.

Vybavení Griffin School:

  • Ocelový meč Griffin
  • Stříbrný meč Griffin
  • Griffin Armor
  • Kalhoty Griffin
  • Boty Griffin
  • Griffin Bracers

Jak zahájit výpravu za sbíráním sady Griffin School:

Hindhold je malá zřícenina v severní části Velen.

Nejjednodušší způsob, jak se tam dostat, je ze zavěšeného stromu. Pokračujte na sever přes zalesněné oblasti.

Jakmile se tam dostanete, prozkoumejte ruiny. Projděte ruinami do horní úrovně, kde budou harpyje. Tím se spustí výprava za pokladem pro Griffin School.

Odměna: dopis, uznání, meč a kuše.

Lornruk

Skočte do vody, poblíž místa moci bude jeskyně, plavte tam a pak jděte nahoru

Zde obdržíte kresbu Griffina pro Stříbrný meč.

Odměna: crafting Notes, Silver Sword Blueprint a Journal

Dragon Hunter's Grotto (+ vylepšení celé sady všech úrovní)

Poslední částí Honby za pokladem je jeskyně lovce draků. Zde získáte spoustu odměn a sesbíráte celou sadu brnění Griffin.

Jdeme do jeskyně. Zabýváme se duchy. Přesuňte se na konec prvního tunelu a pak doleva. Zde uvidíte trhlinu ve zdi – rozbijte ji znakem Aard. Jdi dovnitř.

Vyšplhejte na nejvyšší úroveň jeskynní oblasti a použijte své smysly k otevření kořisti.

Truhla obsahuje všechny úrovně brnění

Vybavení Medvědí školy:

  • Medvěd ocelový meč
  • Medvědí stříbrný meč
  • Medvědí kuše
  • Medvědí brnění
  • Medvědí bota
  • Bear Bracers
  • Medvědí kalhoty

Začátek lovu Bear Gear Hunt

Zřícenina

Chcete-li začít s hledáním, musíte se vydat do jižní části hlavního ostrova Skellige a prozkoumat ruiny. Mezi ruinami je ukrytý první plán – Bear Steel Sword.

Odměna: Zatykač, poznámky, design meče.

Pevnost

Fort Etnir se nachází na stejném ostrově jako ruiny, ale na severu.

Projděte dveřmi na pravé straně budovy a vezměte si plán na Medvědí stříbrný meč.

Odměna: Zatykač, dopis, tasení meče.

Severozápadní ostrov

Dostaňte se na ostrov a poté se přesuňte na jeho jižní část. Zde najdete jeskyni u moře, přímo uprostřed jihu pobřežní čára. Najděte v jeskyni malý tunel. proskočíme škvírou. Na podlaze najdeme mezi pozůstatky další kresbu pro řemeslné zpracování.

Odměna: Dopis, kresba Medvědí kuše

Přístav (+ vylepšení celé sady všech úrovní)

Dostaňte se do vesnice na severovýchodním ostrově Skellige. jděte po cestě k pevnosti.

Uvnitř pevnosti zahněte doleva a po schodech dolů až na samý konec. Otočením páky na stěně otevřete dveře a získejte přístup do průchodu.

Mezi vězeňskými celami najděte vchod do úzkého průchodu, kterého si není těžké všimnout. Následujte ho až na konec, kde se rozděluje. Levý průchod vede do slepé uličky. Přímo do místnosti s kořistí.

V místnosti najdete nákresy kompletní sady brnění Bear School.

Odměna: plány na celou sadu

Vybavením hadí školy jsou pouze meče. Žádné brnění a žádné vylepšení. Existují pouze základní.

Ale to neznamená, že tyto meče jsou špatné. Jsou skvělé pro úrovně 1-10. Později se vám ale nebudou hodit, protože... pak přijdou houževnatější monstra a lidé také.

Stříbrný meč

První kresbu spolu s dopisem najdete uvnitř krypty na Kolgrimově těle. Před tím musíte zabít ducha (úroveň 7), ale to není problém, stačí ho nalákat do magické pasti pomocí znamení Yrden a způsobit poškození cíle. Kde najít druhou položku bude uvedeno v poznámce.

Ocelový meč

Plán na druhý meč je ve zřícenině hradu v Bílé zahradě. Tento hrad je tábor pro dezertéry, takže se lépe připravte (pokud je vaše úroveň nižší než 5). Pak jděte do ruin a vezměte si kresby z truhly. Mimochodem, nezapomeňte vzít výslech. Osvětluje historii zaklínače ze školy Hada.

Hra obsahuje mnoho aspektů a hledání dobré munice je jedním z nich. Tento článek vám pomůže zjistit, jaké brnění je nejlepší vybrat v Zaklínači 3.

Vzhledem k tomu, že zaklínačská zbroj je považována za nejužitečnější, jejich umístění a řemeslníci, kteří je mohou vylepšit, budou uvedeni níže.

Jedna z dobrých zbrojí v Zaklínači 3 je považována za brnění školy Kota. S hledáním byste měli začít z Novigradu, přesněji řečeno ze severozápadní strany města. Odtud je vidět sotva znatelná cesta vedoucí do jeskyně. Je skrytá iluzí, a tak stojí za to získat Keiřin dárek. Poté, co je iluze rozptýlena, musíte bojovat s golemem 16. úrovně.

Dále, držte se na pravé straně, musíte použít znak Aard a po dosažení konce vyzvednout účtenku za golema. Měli byste se vrátit levým tunelem, kde hlavní hrdina najde hádanku v podobě soch kolem místa. Úkolem zaklínače je otočit kamenné sochy směrem k plošině, poté se oddálí a odhalí vodu. Poté se musíte ponořit do vody a připravit si kuši, protože budete muset bojovat s utopenými lidmi. Až nepřítel skončí, můžete sejít až úplně dole, kde leží klíč, a sebrat ho. Poté se musíte vrátit do hlavní haly a klíčem otevřít zamčené dveře. Za ní bude znetvořený zaklínač, po boji s ním můžete sebrat brnění.

Kuši z této školy najdete na ostrově, který se nachází naproti západnímu břehu Velenu. Poté, co na ostrově objevíte loď, musíte ji prozkoumat a poté si vzít nákres kuše a poznámky o umístění zbytku sady.

Chcete-li najít stříbrný meč, musíte jít na východ od Novigradu, kde se nacházejí ruiny. Naproti nim stojí chrám, v jehož středu je schodiště vedoucí do žaláře. Když narazíte na překážku, musíte použít znamení Aard a zvednout tasení meče.

Co se týče ocelového meče, pátrání probíhá na hradě Drahim, kde po rozbití zdi je potřeba sejít po schodech dolů a sebrat požadovaný výkres.

Toto byla základní sada dobrého kočičího brnění v Zaklínači 3.

Ve Velenu je Hanged Tree, od kterého musíte postupovat na sever k nejbližším ruinám. Nahoře bude hnízdo harpyje a skrytý průchod – zde se nachází kresba ocelového meče.

Pátrání po kresbě stříbrného meče začíná od majáku, který se nachází na severozápadě Velenu. Dále musíte plavat na místo napájení označující správný průchod. Po potápění můžete doplavat až na území majáku. Na jeho vnější straně bude kolo, které aktivuje most, kde můžete bojovat s monstrem a sebrat tasení meče.

Zbývající kusy dobrého brnění v The Witcher 3 ze školy Griffin se nacházejí v jeskyni Dragon Hunter's Grotto. Cesta na uvedené místo začíná z Donvarrenu, odkud se hráč musí vydat do jeskyně obývané duchy. Když se hlavní postava dostala na samý konec tunelu, použije Aarda a s pomocí zaklínačových instinktů najde truhlu s potřebnými kresbami.

Medvědí sada vám pomůže zjistit, které brnění je v Zaklínači 3 nejlepší, protože je nejtěžší a nejvyšší úrovně. Abyste ho mohli začít hledat, musíte se dostat do příběhové mise „Destination: Skellige“.

Na jihu startovního ostrova jsou ruiny, kde se nachází kresba ocelového meče Medvědí školy. Chcete-li to vyzvednout, hráč bude muset bojovat se sirénami a duchy.

Kresby pro stříbrný meč najdete na severu téhož ostrova, kde žijí ledoví elementálové s chrliči. Po jejich překonání musíte jít ke dveřím, které jsou na pravé straně, a za nimi je kresba.

Na jih od rychlého přechodu hlavního ostrova je jeskyně. Tam na konci tunelu je kresba kuše.

Brnění a zbývající části se nacházejí v pevnosti, na území vesnice, která se nachází na severovýchodním ostrově. Vlevo od pevnosti jsou kameny, po kterých se k pevnosti dostanete. Uvnitř je potřeba zahnout doleva a jít po schodech, kde budete muset aktivovat páku. Poté bude k dispozici boj s duchem a po něm můžete pokračovat do průchodu, který je v jedné z komor. Když hráč dosáhne rozvětvení, bude muset odbočit doprava, po které lze najít plány.

Podle kánonu mnoho hráčů hledá školní sadu Wolf. Když přijde na otázku, která zaklínačská zbroj je v The Witcher 3 nejlepší, mnozí se přiklánějí k názoru, že kanonická zbroj se bude hodit.

Pro začátek byste si měli zakoupit mapy se štítky, abyste našli vybavení. První karty budou od zbrojaře Hattoriho, který v Novigradu zadává úkol „Meče a knedlíky“. Další karta bude od kováře pracujícího ve vesnici Lindenvale. Další vodítko se prodává od puškaře v Novigradu a od puškaře v Kaer Trolde můžete získat předposlední prvek. Na Skellie, v Caer Muir, je kovář, který vlastní poslední kartu.

Jedinou nevýhodou získání tohoto brnění je, že se celý set nachází na území Kaer Morhen. To znamená, že se do této lokace dostanete pouze dvěma způsoby - přes zápletku a pomocí konzolového pohybu.

Toto brnění se objevilo až s nejnovějším příběhovým přírůstkem. Nejlepší brnění v The Witcher 3: Blood and Wine je velmistrovským vybavením školy Manticore. Hledání vám pomůže implementovat tipy kováře v Toussaint.

Pro začátek byste měli vědět, že úroveň tohoto brnění je 40, takže se vyplatí zvýšit úroveň, než začnete hrát s doplňkem a hledat brnění.

Manticore Steel Sword je v troskách poblíž zničené věže. Abyste ji získali, budete muset vylézt na hradby a přesunout se směrem k samotné věži. Poté musíte skočit na podlahu a rozhlédnout se kolem sebe s aktivovanými zaklínačskými smysly.

Pancéřový pancíř této školy bude umístěn na konci označené jeskyně. Na stěně s poznámkami je Mertinova modlitba - to bude kovář potřebovat k vytvoření bryndáku.

Kovář dává další známku hledání kalhot ze školy Manticore, které se nacházejí v označeném chrámu. Po proražení zdi naproti vchodu můžete vidět krabici na stole, ve které leží diagramy.

Pátrání po stříbrném meči začíná v jeskyni s jedovatými výpary. Když se k nim hráč dostane, uvidí suť, kterou úspěšně zlikviduje Aard, a poté lze v krabici vedle mrtvoly najít kresbu.

Poslední kovářova stopa se týká výztuh, které leží pod mostem, na dně nádrže. Schéma je v tašce.

Možné nuance

Někdy, abyste našli konkrétní kus vybavení, možná budete potřebovat pozemek nebo otevřít místo, které je momentálně nepřístupné. Chcete-li to provést, měli byste pečlivě prostudovat stopy nebo projít část pozemku.

Pokud jde o kováře, jsou schopni vylepšovat vybavení pouze podle úrovně svých dovedností. Které brnění je v The Witcher 3 nejlepší, je na rozhodnutí hráčů, protože každý typ brnění má své vlastní vlastnosti a vlastnosti.