Vše o tuningu aut

Návod na Corsairs: Každému jeho. Starověké mayské město

Návod na Corsairs Každému jeho. Pradávné město Maya část 02
Z časopisu: Ukázalo se, že pozemskou inkarnací Kukulkana není nikdo jiný než můj drahý bratr Michel. Michel de Montpey, aka Miguel Dichoso, aka Kukulkan... Není jasné, jak se moje mysl ještě nezahalila. Ve skutečnosti jsem celou tu dobu pomáhal Kukulkanovi s uspořádáním světelných koní. Je to k zamyšlení! Ale přesto jsem situaci napravil a vyšel vítězně z těžké bitvy s mým bratrem Kukulkanem a jeho přisluhovači. Vůdce Itzy, Huracan, se také postavil na mou stranu a měl podezření, že jsem inkarnací boha Kawila. Chudáci indiáni... Teď musím zničit časový portál, abych navždy znemožnil komukoli proniknout do minulosti. Huracan přesně neví, jak to udělat s maskou, ale nahlásil text ze spisů týkající se tohoto rituálu. Zní to takto: „Když slunce vyjde naproti dešti a oheň mezi nimi v trojúhelníku, Tohip udeří nohu o nohu a spálí masku Kukulkana na oltáři časů plamenem. A Itzamna pak zapečetí brány času až do konce časů.“ Musím přijít na to, co to znamená! Chrám Kukulkan s portálem časů je navíc podle Huracana zavřený a otevřel jej pouze sám Kanek, přičemž pronesl podivnou větu: „Slunce přichází a odchází, voda stoupá a klesá, oheň se rozsvěcuje a zhasíná. , válka a mír se navzájem nahrazují, ale vždy existuje pouze nebe. Nad časem je jen nebe." Další indiánská hádanka. Začnu prohledáním mrtvoly kněze Kanka.
Hledáme indiána.
Z časopisu: Na Kaňkově těle jsem našel kamenný klíč. Zbývá jen najít pro ni využití – jsem si jistý, že kněz tu věc měl z nějakého důvodu!
Abyste neutíkali zpět cestou, kterou jste přišli, můžete vyjít trojicí dveří, po průchodu jimi se ocitnete na vrcholu druhé pyramidy. Začněme přemýšlet o hádance: „Slunce přichází a odchází, voda stoupá a klesá, oheň se rozsvěcuje a zhasíná, válka a mír se nahrazují, ale vždy existuje jen nebe. Nad časem je jen nebe,“ a pak se to stane „Až slunce vyjde naproti dešti a oheň mezi nimi v trojúhelníku, Tohip udeří nohu o nohu a spálí masku Kukulkana na oltáři časů plamenem . A Itzamna pak zapečetí brány času až do konce časů.“ Nalevo a napravo od druhého chrámu jsou obdélníkové budovy, uvnitř těchto budov jsou sloupy, pokud se to tak dá nazvat. Jsou tam i prohlubně s vodou, to jsou podvodní labyrinty. Začněme levým podvodním bludištěm, na dokončení podvodního bludiště máte 80 sekund. Plaveme rovně, vlevo, rovně, vpravo, vpravo, rovně, vlevo, vlevo, rovně, vlevo, rovně, plaveme jeden přechod vpravo, vpravo, vlevo a vpravo. Kamenným klíčem opouštíme bazén, otevíráme truhlu a bereme tablet. Vracíme se do druhé budovy, labyrint je stejný, rozdíl je v prvním labyrintu byla truhla zavřená, ve druhém otevřená. Máme tabulku „Kavila – bůh války“, „Chaka – bůh vody a deště“. Jdeme do chrámu Kavil a vložíme tabletu, která se nachází vpravo za obdélníkovou budovou. Přiblížíme se ke středu, objeví se ruka a automaticky umístíme tablet. V chrámu, kde jste zabili svého bratra na druhé úrovni, je truhla, v níž najdeme desku „Itzamna – boha nebes“. V chrámu Kinich-Ahau v pravém rohu najdete tabulku „Ek-Chuah - bůh obchodu“. Poté jdeme do chrámu Eh-Chuah a umístíme tabletu doprostřed. Po umístění tabletu se otevře pokladnice Itza. Jdeme k druhé pyramidě v centru, úplně nahoře napravo, a vstoupíme. Vlevo na rakvi s lebkou leží tabulka „Kinich-Achau - bůh slunce“ v ostatních truhlách jsou šperky, léčivé lektvary atd. Poté jdeme k první pyramidě, která se nachází před mostem, a vložíme do ní tabulku „Itzamna – boha nebes“.
Z časopisu: Chrám Kukulcan. Ukázalo se, že byl otevřen instalací starověké desky boha oblohy Itzamny do zvláštního výklenku za chrámem. Zde je vysvětlení Kankových slov o nebi, které je vyšší než čas... Půjdu se podívat na tento časový portál.
V časovém portálu najdeme za sochou tabulku „Tohil – boha ohně a vody“. Poté ve druhém chrámu, naproti kruhu, kde byl váš bratr, stojíme na žlutém čtverci a vkládáme tabulku „Tohil – boha ohně a vody“. Potom dole a doleva do čtverce vložíme tabulku „Chaka – bůh vody a deště“. Vpravo vložíme tabulku „Kinich-Ahau - bůh slunce“.
Z časopisu: Vypadá to, že jsem vyřešil záhadu mayských spisů! Nyní musíte položit masku Kukulkana na oltář časů. Pokud jsem udělal vše správně, mělo by se stát něco zajímavého...
Pojďme odložit masku Kukulkan, máme je dvě, postava automaticky odložila požadovanou masku. Masku byste měli umístit na místo, kde jste viděli svého bratra, druhý chrám, vchod vlevo nebo vpravo na první úrovni, do středu před kruh na tabletu.
Z časopisu: Kukulkanova maska ​​je zničena, časoprostorové portály jsou zničeny. To je úplné vítězství! Moje mise byla korunována triumfem. Nyní se můžete bezpečně vrátit na pobřeží. Itza mi nebude tvořit žádné překážky: vždyť jsem pro ně ztělesněním boha války Kawila...
Naplníme si kapsy zlatem a vrátíme se na loď Když vystoupíme na břeh, objeví se zpráva, vraťte se do Francie nebo zůstaňte v Karibiku, vyberte si video.
Z časopisu; I když jsem splnil úkol, kvůli kterému jsem do Karibiku přijel, a také našel indiánské poklady a nyní mi nechybí peníze, rozhodl jsem se zde zůstat Karibské ostrovy. Koneckonců, právě tady jsem se stal skutečným člověkem. A Francie... Vždy se tam stihnu vrátit!
Budete mít nový kompas v mořském režimu, nyní uvidíte větrné proudy. Můžete se kdykoli podívat na závěrečné video, na kterém se vracíte domů, vstoupit do myšlenek postavy a rozhodnout se jít domů.

Vincento řekne, že Maldonado neuposlechl jeho rozkazy. Chce pro nás jen to nejlepší. Kněz vám také řekne, že konec světa lze zastavit pouze zavřením bran, které se nacházejí ve starověkém městě Tayasal. Dostanete se tam s pomocí dvou průvodců – Maldonado a Dichoso. První je již mrtvý a druhý byl viděn v Sharptownu na Isla Tesoro. Kněz vám také dá meč Tanat. A za dalších pět dní sem podle Vincenta dorazí otec Adrian, který vás zásobí lektvary a amulety. Přetočte čas o pět dní a vraťte se do kaple. Promluvte si s otcem Adrianem, dá vám amulety a další užitečné lektvary.

Plavte se na Isla Tesoro, požádejte Sharka o Dichozo. Řekne, že ho ve městě vůbec neviděl. Zeptejte se Dichoza v taverně (majitel), obchodě a loděnici. Majitel hospody řekne, že Dichozo musel doplout do Blueveldu. Časopis však řekne, že se musíte zeptat někoho jiného. Nyní se však vydejte ke své lodi a bojujte s pirátskou eskadrou – potopit čtyři lodě bude celkem snadné. Doplujte do Blueveldu, přistaňte v přístavu a přiběhne k vám Dichozoův vyslanec. Miguel si podle něj přeje setkat se s vámi na ostrově svatého Kryštofa. Za Capsterville je hřbitov. Zde na vás bude čekat Dichozo. Dichozo má v úmyslu cestovat s vámi do Tayasal.

Plavte se do St. Christopher a přistaňte v Sandy Bay. Počkejte, až se vaše četa seřadí a její velitel se vám ohlásí. Jděte na další místo, hluboko do džungle. Postupujte jednou cestou na jiné místo. Dále odbočte doprava. Na dalším místě jděte znovu doprava. Vaše jednotka poběží doprava a zorganizuje přepadení. Utíkejte vpřed (město vpravo) a ocitnete se na hřbitově. Jděte do areálu hřbitova, vstupte do krypty napravo a projděte dveřmi, ke kterým vedou schody dolů. Za zdí vpředu na vás bude čekat cizinec. Chatujte s ním. Bude předstírat, že je Miguel Dichoso. Souhlas až do konce. Dichozo nařídil zabít tě! Skoncujte s bandity. Až budou všichni zabiti, prohledejte mrtvolu téhož cizince a vezměte dopis. Otevřete dopis ve svém inventáři. Jejda! Miguel Dichoso a Michelle jsou stejná osoba. To je ono, bratře!



Opusťte kryptu a zabijte nepřátele na hřbitově. Jděte na svou loď, jděte dolů do kajuty. Přečtěte si myšlenky svého hrdiny. Jsou tedy dvě cesty – pokusit se najít cestu k Tayasalovi na vlastní pěst, nebo se pokusit rozluštit záhadu idolů, která by měla všechny poslat na jedno místo. Zvolil jsem druhou možnost. Plavte se do West Main. Těsně pod Belize přistaňte v Amatica Bay a jděte za známým šamanem. Promluvte si s Snake Eyes, vraťte se k němu další den a zeptejte se ho, jaký je výsledek. Po rozhovoru se za další tři dny vraťte k šamanovi. Promluvte si s ním, dá vám nasbíraný mayský kalendář a čtyři komančské lektvary. Dejte tyto lektvary třem strávníkům, kteří půjdou s vámi. Přístav do Tayasalu od 24:00 do 01:00, po předchozím umístění mayského kalendáře na modlu poblíž vesnice. Nespěchejte na Huracan, stojící na mostě. Odrazte tři vlny útoků Itsu, po kterých se k vám Huracan přiblíží. Pokud se vydáte na Huracan na vlastní pěst, zastřelí vás dva mušketýři stojící vedle vůdce.

Je zde i jiná cesta. Na nejsevernějším místě West Main je Doom Bay. Přistaňte tam a jděte celou dobu doleva (pokud jsou dvě možnosti). Po cestě zabíjejte nepřátele. Ocitnete se v Tayasale.

Ale o tom se nebavíme. Tak si promluvte s Huracanem, řekne, že na vás čeká Kukulkan. Utíkejte kupředu po mostě, obejděte první pyramidu a uvidíte další. Vylezte po prvních schodech, vlevo od pokračování schodů bude vchod do Velkého chrámu. Jděte dovnitř a promluvte si se svým bratrem. Porazit indiány. Nejlepší je utéct před mušketýry s šermíři a pak je dokončit. Další se objeví Michel - porazte ho. Uteče. Pospěšte si za ním, zabijte nepřátele a pak bojujte s Michelem. Zde budete muset zastřelit Michela. Použil jsem pistoli s papírovými náboji. Vedle Michela bude deska, za kterou se musíte při přebíjení schovat. Také kvůli tomu musíte dávat pozor, když váš bratr zamíří, a pak se schovat, čímž donutíte Michela plýtvat municí. Po vítězství zabijte první skupinu indiánů. Dále se objeví druhá skupina. Skoncujte se všemi, vyběhněte po schodech nahoru a bojujte s indiány a Michelem zároveň. Až Michelovo zdraví skončí, promluví si s vámi. Pokud jste nenašli skutečnou masku Kukulcana, zahraje se cutscéna. Toto je falešný konec hry. Pokud jste našli skutečnou masku Kukulkana, pak bude bitva jeden na jednoho s Michelem pokračovat. Porazte ho a sledujte poslední epizody hry. Další je volná hra.

Návod na Korsaa: Každému jeho dokončeno!

Jděte do lékárny a najděte tam Gina. Poté, co mu věci předáte, chvíli počkejte a vraťte se. Chatujte a zvedněte kartu se dvěma Manifestacemi. Poté otevřete svůj inventář a klikněte na mapu, která se objeví. Za zmínku stojí, že prozatím v něm neuvidíte nic zajímavého. Jděte za Ginem a znovu si s ním promluvte. Řekne vám, že kompas bude fungovat přesně v těch bodech, které se nacházejí v oblasti ostrovů Dominika a Západní Mohan.

Abyste mohli pokračovat ve hře Corsairs: To Each His Own, měli byste získat mapu souostroví. Pokud jej nemáte, vydejte se na ostrov Curacao, abyste si jej získali v sídle GVIK. Radím vám, abyste se šetřili, než půjdete dovnitř. Jděte k muži sedícímu u levého stolu a kupte si od něj kartu. Společně s ní můžete znovu nastavit kurz na Antiguu. Spusťte kotvu a chatujte s Ginem. Umístí na něj potřebné souřadnice.

Takže na samém začátku byste měli jít do centrální části Dominiky, poté do severozápadní části Blueveldu. Nastupte na svou loď a začněte svou cestu směrem k prvnímu cíli. Doporučuji vám zakotvit na pláži Castle Brus a přesunout se odtud do džungle. Tam uvidíte sochu, jděte k ní a klikněte. Nyní potřebujeme druhou čáru, abychom našli ostrov na jejich křižovatce.

Jděte do Blueveldu a zakotvite v Amatikě, protože tam najdete sochu, která vás přenesla na Isle of Justice. Přibližte se k němu a klikněte. Jakmile uvidíte křižovatku linek, zamiřte směrem k Belize a odbočte doprava. Po dokončení hry Corsairs: To Each His Own se ocitnete na otevřeném moři na jedné vertikální linii ohraničující západní část Kajmanu. Tam uvidíte ikonu připomínající kotvu, můžete zamířit na tento ostrov a přistát tam.

Po nalezení Gina jděte k útesu a při pohybu po něm se držte vpravo. Dříve nebo později uvidíte vlevo cestu vedoucí nahoru. Vyzbrojte se ostřím a jděte dál. Buďte opatrní, protože kostlivci nyní zaútočí, vypořádejte se s nimi a jdou dál. Odrazte útok druhé vlny a jděte na první místo.

Zažeňte útoky kostlivců a jděte dál. Když se ocitnete na rozcestí, zahněte doprava a jděte ke břehu. Zničte všechny nepřátele, kteří se tam poflakují, a poté se z lodi přibližte k ostrovu. Najděte v ní průchod a přesuňte se dovnitř. Rozhlédněte se a najděte truhlu. Skript bude nyní aktivován a ve vašem deníku se objeví záznam.

Nyní v pasáži Corsairs: Ke každému jeho, měli byste se vrátit na rozcestí a odbočit doprava. Vypořádejte se s kostlivci a dostaňte se do jeskyně. Určitě se musíte dostat dovnitř. Jsou tam i protivníci, nemusíte s nimi bojovat tak, že se budete schovávat v zatopené části jeskyně umístěné vlevo. Začněte podél něj plavat. Dříve nebo později se z jeskyně dostanete a ocitnete se na břehu Prokleté zátoky. Odrazte útoky kostlivců a snažte se je zničit na jednoho, protože až poté bude záznam v deníku aktualizován. Také vám radím, abyste se rozhlédli a viděli, že zlomený rám lodi je ve vodě, protože z něj spadl stěžeň.

Měli byste plavat ke stěžni a vylézt na něj, abyste se přesunuli na loď. Najděte na něm dveře a projděte jimi. Buďte opatrní, protože nyní kostlivci znovu útočí. Po boji s nimi jděte k tomu, kdo má na hlavě natažený klobouk - to je kapitán Santa Quiteria. Popovídejte si s ním a bojujte proti útoku dvou z jeho družiny.

Po zabití kapitána ho prohledejte a najděte klíč. Můžete také získat jeho šavli a další užitečnou kořist. Pokračujte přes Corsairs: To Each His Own a sejděte dolů, kde najdete nějaké truhly k kořisti. Pak se rozhlédněte a najděte skříň vlevo. Přistupte k němu a vyndejte lodní deník. Po přečtení můžete opustit loď a doplavat ke břehu. Stojí za zmínku, že je na něm také několik truhel, jděte k nim a otevřete je. Pak se podívejte doleva a všimněte si, že tam stojí tři sudy a vedle nich je malá truhlice. Přistupte k ní a otevřete ji klíčem, který jste našli dříve. Uvidíte Kukulkanovu masku, vezměte si ji. Neradujte se však, nejedná se totiž o originál.

Skutečná maska ​​je na druhém místě. Musíte se přiblížit k soše a najít v její blízkosti cestu. Teprve když se ocitnete na rozcestí, měli byste odbočit doprava. Po chvíli se ocitnete u mostu, projděte se po něm. Až budete uprostřed, zahněte doleva a všimněte si výklenku ve skále. Pak musíte skočit do vody a doplavat k ní. V blízkosti výklenku musíte najít aktivní přechodový bod, který vás zavede do jeskyně. Projděte a ihned uložte, protože cesta zpět nebude jednoduchá.

Pokračujte ve hře Corsairs: To Each His Own a plavte rovně, dokud se neocitnete poblíž kamene. Zastavte se a najděte naproti balvan, plavte k němu. Až se ocitnete u stalagmitů, obejděte je a doplavte nahoru ke kameni nalevo. Zde musíte najít další přechodový bod, abyste se dostali do jiné jeskyně. Můžete jít vpřed a vylézt na pódium, odbočit doprava a přiblížit se ke schodům. Až budete nahoře, uvidíte průchod do místnosti, ve které se autentická maska ​​nachází. Stojí za zmínku, že po nějaké době se před vámi objeví Guardian of Truth. Dejte se dohromady a porazte ho. Ale hned řeknu, že to nebude snadné, protože jeho zdraví bude čtyřikrát obnoveno. Až ho porazíte, promluvte si a předejte mu „Chief's Claw“. Tím se zvýší vaše hodnocení hbitosti a vytrvalosti. Pak se vraťte do místnosti a zmocněte se masky Kukulkan.

Začněte se vracet stejnou cestou, kterou jste sem přišli. Jděte do zátoky a vyzbrojte se dělem, které jste vzali od kapitána kostry. Za pár minut vojáci zaútočí. Nasaďte si masku a začněte bitvu. Utíkejte na loď, najděte a popovídejte si s Maldonadem. Na ničem se s ním však nedohodnete, a tak budete muset bojovat. Poté, co ho porazíte, vystupte na pevninu a dokončete další dva protivníky. Poté se v pasáži hry Corsairs: To Each His Own můžete vrátit na svou loď a najít na ní Gina. Poté, co si s ním promluvíte, otevřete mapu a začněte plout ke břehům Antiguy. Spusťte kotvu v Port St. John's a znovu si promluvte s Ginem. Pak chvíli počkejte, až se objeví otec Vincento.

Dá vám dopis, přečte si ho a zjistí, že kněz na vás bude čekat na hřbitově, který se nachází na Curacau. Začněte svou cestu k břehům Willemstadu a vydejte se na hřbitov. Rozhlédněte se a projděte. Najděte kapli a vejděte dovnitř. Padre Vincento tam na vás čeká. Přistupte k němu a popovídejte si.

Starověké mayské město

Po setkání s Vincentem se dozvíte, že Maldonaldo nevykonal svůj rozkaz. Je však na vaší straně. Dozvíte se také, že konci světa lze zabránit uzavřením brány nacházející se ve městě Tayasal, kam se lze dostat s pomocí průvodců. Jmenují se Maldonaldo a Dichoso. Protože jeden z nich je mrtvý, musíme najít druhého, který byl nedávno spatřen v Sharptownu poblíž ostrova Isla Tesoro. Svatý otec vám také dá meč Tanat. Řekne vám, že za pár dní se na ostrově objeví otec Adrian a přinese lektvary a amulety. Počkejte požadovanou dobu a vraťte se do kostela. Seznamte se s Padre Adrianem a vezměte si od něj lektvary a amulety.

Pokračujte ve hře Corsairs: To Each His Own a jděte na Isla Tesoro. Najděte tam Sharka a zeptejte se ho na Dichozo. Ukáže se, že ho admirál ještě neviděl. Jděte do hospody a zeptejte se na něj jejího majitele. Pokud nic nezjistíte, jděte do obchodu a poté do loděnice. Pokud vám ale majitel taverny řekne, že Dichozo viděl a on pluje směrem na Blueveld, pospěšte si na svou loď. Po nějaké době budete muset odrazit útok nepřátelské eskadry. Po potopení španělských lodí se vydejte na Blueveld. Spusťte kotvu a počkejte, až k vám přijde Dichozoův vyslanec. Řekne vám, že vás Miguel chce vidět na ostrově svatého Kryštofa ve městě Capsterville. Je tam hřbitov, kde by se setkání mělo konat. Chce s vámi jít do Tayasalu.

Otevřete mapu a nastavte kurz na St. Christopher. Radím vám zakotvit v zátoce Sandy a poté pokračovat v průchodu hrou Corsairs: Každému po svém a jít do džungle. Jakmile jste na rozcestí, zahněte doprava a pokračujte dál. Vaši soudruzi půjdou doprava a posadí se. Na hřbitov stačí jít dopředu. Najděte tam kryptu a jděte dovnitř. Najděte v místnosti dveře, otevřete je a sejděte dolů. Seznamte se s cizím člověkem, promluvte si s ním. Nyní bude předstírat, že je Dichozo, ale nevěřte mu. Po skončení rozhovoru se dozvíte, že Dichozo vydal rozkaz k vašemu zničení. To si můžete přečíst ve zprávě, kterou vám tento uchazeč dá. Dočtete se také, že Dichoso a váš bratr Michel jsou stejná osoba.

Opusťte kryptu a jděte na hřbitov. Buďte opatrní, protože budete napadeni protivníky. Zabijte je a přesuňte se na svou loď. Pak jděte dolů do kabiny a přemýšlejte. Nyní to můžete provést několika způsoby:

Najděte si vlastní cestu do Tayasal;
- začněte odhalovat tajemství soch, které všechny přesunou na stejné místo.

Pokračujte v průchodu hry Corsairs: Každému podle jeho vlastního upřednostnění druhé možnosti. Nastavit kurz na západní Mohan a zakotvit v zátoce Amatika. Vystupte a jděte k šamanovi. Až si s ním promluvíte, po chvíli se vraťte a zeptejte se ho na následky. Pošle vás znovu. Počkejte určitou dobu a vraťte se. Dá vám mayský kalendář a čtyři komančské lektvary.

Tyto lektvary byste měli dát týmu, který s vámi půjde na cestu. Přesuňte se na Tayasal a připravte se na odražení nepřátelských útoků. Poté se Huracan vydá směrem k vám. Takže k němu nemusíte chodit sami, protože riskujete, že vás jeho družina zastřelí.

Stojí za zmínku, že se sem můžete dostat jinou cestou. Pokud půjdete na severní bod West Main a zakotvíte v Doom Bay a pak půjdete pěšky. Pokud se budete držet levé strany, ocitnete se na místě. Stojí za zmínku, že po cestě budete muset odrážet nepřátelské útoky. Poté si v pasáži hry Corsairs: To Each His Own budete muset promluvit s Huracanem a zjistit, že na vás čeká Kakalkan. Najděte most a přejděte přes něj. Po chvíli uvidíte pyramidu, obejděte ji a přistupte k druhé.

Po zdolání schodů najděte vchod vedoucí do Velkého chrámu. Jdi tam a promluv si se svým bratrem. Pak bojujte s útokem rudokožců a postavte se Michelovi. Poté, co ho poprvé porazil, uteče. Následujte ho a zároveň jednajte s jeho společníky. Můžete ho zastřelit pistolí. Poblíž Michela bude deska, která se může stát vaším úkrytem při nabíjení vašeho revolveru.