கார் டியூனிங் பற்றி

"S.T.A.L.K.E.R. தெளிவான வானம்" க்கான வழிகாட்டி மற்றும் ஒத்திகை

பிரச்சாரத்தைத் தொடங்கிய பிறகு, நீங்கள் "கிளியர் ஸ்கை" இன் அடுக்குமாடி குடியிருப்பில் எழுந்திருப்பீர்கள் - ஒரு குழுவைச் சுற்றி சதி சுழலத் தொடங்குகிறது.

இந்த சங்கத்தின் தலைவரான லெபடேவ் உங்களிடம் பேசி நீங்கள் எப்படி இங்கு வந்தீர்கள் என்பதை விளக்குவார். அடுத்து, அருகிலுள்ள ஒரு கட்டிடத்தில் அமைந்துள்ள மதுக்கடைக்காரருடன் நீங்கள் பேச வேண்டும்.

முதல் பணி

பார்டெண்டர் உங்களை நீண்ட நேரம் தடுத்து வைக்க மாட்டார், மேலும் உங்களை லெபடேவுக்கு அனுப்புவார். அரக்கர்களால் தாக்கப்பட்ட ஒரு சோதனைச் சாவடியை மீண்டும் கைப்பற்ற, நீங்கள் கிடங்கில் இருந்து உபகரணங்களை எடுக்க வேண்டும்.

லெபடேவ் உங்களுக்கு மருந்துகளையும் அறுக்கப்பட்ட துப்பாக்கியையும் கொடுப்பார் - இப்போது நீங்கள் நெடுஞ்சாலைக்குச் செல்லலாம், அதற்காக நீங்கள் கிளியர் ஸ்கை சிப்பாயிடம் புகாரளிக்க வேண்டும்.

சதுப்பு நிலம்

சதுப்பு நிலங்களில், முரண்பாடுகள் எல்லா இடங்களிலும் சிதறடிக்கப்படுவதால், கவனமாக நகர்த்தவும். அதிக சிரமத்தில் அவர்கள் உங்களை உடனடியாகக் கொல்லலாம், எனவே விழிப்புடன் இருங்கள் மற்றும் உங்கள் முன் எறியப்பட வேண்டிய ஒரு போல்ட்டைப் பயன்படுத்தவும்.

முதல் பாலத்திற்குப் பிறகு, முரண்பாடுகளைக் கடந்து, உள்ளூர் ஆபத்துகள் மற்றும் பொக்கிஷங்களைப் பற்றிய லெபடேவின் ஆலோசனையைக் கேளுங்கள். பிந்தையது, கலைப்பொருட்கள், டிடெக்டரை (ஓ விசை) பயன்படுத்தி காணலாம், இப்போது நீங்கள் உங்கள் முதல் புதையலை எடுக்கலாம் - மெதுசா, இது அருகில் தோன்றும்.

கலைப்பொருட்கள் பல்வேறு எதிர்மறை மற்றும் நன்மை பயக்கும் குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளன, அதனால்தான் போனஸைச் செயல்படுத்த சில நேரங்களில் அவற்றை ஒரு சூட்டின் பெல்ட்டில் இணைப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. உங்கள் உடையில் தற்போது பொருத்தமான இடங்கள் இல்லை.

உங்கள் இலக்கில் நீங்கள் இறந்த உடல்கள் மற்றும் ஒரு காவற்கோபுரம் சந்திப்பீர்கள். இங்கே, தோட்டாக்களுக்கான வண்டியை ஆராயுங்கள், பின்னர் போருக்கு தயாராகுங்கள் - காட்டுப்பன்றிகள் உங்களைத் தாக்கும்.

நீங்கள் அவர்களை விரைவாகச் சமாளிக்க வேண்டும் (அவர்களை முகத்தில் சுட வேண்டும்) இதனால் உங்கள் வீழ்ந்த தோழர்களிடமிருந்து ஸ்வாக் சேகரிக்க உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும், பின்னர் வெளியீட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து மறைக்கவும்.

அடிப்படை "தெளிவான வானம்"

ChN தளத்தில், உங்கள் வெகுமதியைப் பெற Suslovக்கு புகாரளிக்கவும். அடுத்து, கைவினைஞர் “குலிபின்” அமர்ந்திருக்கும் அருகிலுள்ள வீட்டைப் பாருங்கள் - இந்த மனிதர் உங்களுக்கு ஒரு புதிய பணியைத் தருவார். கோபுரத்தில் அவருக்குத் தேவையான ஃபிளாஷ் டிரைவை நீங்கள் ஏற்கனவே கண்டுபிடித்துவிட்டீர்கள், எனவே வெகுமதியைப் பெற உங்கள் கண்டுபிடிப்பை ஒப்படைக்கவும்.

இதற்குப் பிறகு, லெபடேவுக்குச் செல்லுங்கள், அவர் சதுப்பு நிலங்களை சுத்தம் செய்வதற்கான அடுத்த தேடலை ஒப்படைப்பார். நீங்கள் ஒரு விளக்கத்தைப் பெற விரும்பினால், வெளியே சென்று ஸ்டால்கரை "நிம்பிள்" கண்டுபிடிக்கவும்.

பையன் மண்டலத்தில் உயிர்வாழ்வதற்கான அடிப்படைகளை உங்களுக்குக் கற்பிப்பார், உங்கள் பிடிஏவைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வார், மேலும் நீங்கள் அவருக்கு ஒரு நாணயத்தைத் தூக்கி எறிந்தால், மதிப்புமிக்க மூன்று கேச்களின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கவும். நீங்கள் தயாரானதும், உங்களை வழிநடத்த உங்கள் வழிகாட்டியைக் கேளுங்கள்.

பெரிய சதுப்பு நிலங்கள்

இந்த பணியின் போது நீங்கள் சதுப்பு நிலத்தின் பிரதேசத்திற்காக போராட வேண்டும். இங்கு வந்ததும், சதைக் கூட்டத்தால் தாக்கப்படுவதற்கு தயாராகுங்கள். மூலம், நீங்கள் தேவையற்ற இயக்கங்களை செய்யவில்லை என்றால், நீங்கள் அவற்றை கடந்து செல்லலாம்.

அந்த இடத்திலேயே நீங்கள் ரெனிகேட்ஸைக் காண்பீர்கள், அவருடன் நீங்கள் எந்த விஷயத்திலும் போராட வேண்டியிருக்கும். அவர்களின் உடல்களை கொள்ளையடித்து, பின்னர் செல்லுங்கள்.

கிளியர் ஸ்கை உறுப்பினர்களுக்கு நீங்கள் உதவி வழங்க வேண்டும், அவர்களின் குழுக்கள் பல்வேறு புள்ளிகளில் (வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது) உங்கள் தோற்றத்திற்காக காத்திருக்கின்றன. நீங்களே தாக்குதல்களில் பங்கேற்றால், உங்களுக்கு அதிக பணம் கிடைக்கும்.

அதே நேரத்தில், பகுதியை ஆராயுங்கள். நீங்கள் தேடினால், அப்பகுதியில் மதிப்புமிக்க பொருட்களுடன் ஒன்றிரண்டு தற்காலிக சேமிப்புகள் நிச்சயமாகக் கிடைக்கும்.

எனவே, மீனவர் பண்ணைக்கு அருகில் ஒரு கண்காணிப்பு கோபுரம் உள்ளது, அதன் மேல் PSO-1 (பார்வை) உள்ளது. புள்ளிகளைப் பிடிக்க ஒரே மாதிரியான அனைத்து பணிகளும் முடிந்ததும், லெபடேவ் உங்களைத் தொடர்புகொள்வார்.

அடிவாரத்தில், தளபதியுடன் பேசுங்கள், அவர் துரோகிகளை அழிக்கவும், கார்டனுக்கு செல்லும் பாதையை கைப்பற்றவும் ஒரு புதிய பணியை உங்களுக்கு வழங்குவார்.

கலைப்பொருட்களின் பின்னால்

மண்டலத்தில் எண்ணற்ற அளவுகள் உள்ள கலைப்பொருட்கள் மூலம் நீங்கள் மிகப் பெரிய தொகையைப் பெறுவீர்கள். STALKER Clear Sky இல், முதல் பகுதியைப் போலல்லாமல், ஒரு சிறப்பு சாதனம் சேர்க்கப்பட்டது - கலைப்பொருட்களை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் டிடெக்டர்.

பொதுவாக, நீங்கள் அத்தகைய புதையலைக் (கலைப்பொருள்) கண்டுபிடிக்க விரும்பினால், முதலில் நீங்கள் ஒரு ஒழுங்கின்மையைக் கண்டறிய வேண்டும். சில நேரங்களில் நீங்கள் குறிப்பாக வளமான வயல்களைக் காண்பீர்கள் - முரண்பாடுகளின் கொத்துகள், "ரேக்கிங் ஹேண்ட்ஸ்", "சிம்பியன்ட்" மற்றும் பல.

குறிப்பாக சதுப்பு நிலங்களில் பெரிய குவிப்புகள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் இங்கே நீங்கள் மேம்படுத்தப்பட்ட Veles ஒழுங்கின்மை கண்டறியும் கருவியைக் காணலாம். இது இடத்தின் வடமேற்கில், விழுந்த பாலத்திற்கு அருகிலுள்ள ஒரு குகையில் அமைந்துள்ளது (மெத்தையின் கீழ் பாருங்கள்).

ரெனிகேட் தளம்

துரோகிகளுக்குச் செல்வதற்கு முன், சில வியாபாரத்தை முடிப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. எனவே, குலிபினுக்கான அனைத்து ஃபிளாஷ் டிரைவ்களையும் நீங்கள் இன்னும் சேகரிக்காமல் இருக்கலாம்.

நீங்கள் தேடும்போது, ​​கூடுதல் கொள்ளைகளைக் காணக்கூடிய அனைத்து அறைகள் மற்றும் முகாம்களை ஆராயுங்கள். மேலும், நீங்கள் கொஞ்சம் பணத்தை சேமித்திருந்தால், சேதத்தை அதிகரிக்க நீங்கள் விரும்பும் ஆயுதத்தை மேம்படுத்துவது மதிப்பு.

உதவி தேவைப்படும் சாதாரண வேட்டையாடுபவர்களும் கூடுதல் நிதியைக் கொண்டு வரலாம். சில பையன்களுக்கு வெடிமருந்து தேவைப்படும், மற்றவர்களுக்கு மருந்து தேவைப்படும்.

“ChN” தளத்தில், தனிப்பயனாக்கப்பட்ட உருப்படிகளைக் கண்டறிய நீங்கள் இரண்டு தனித்துவமான பணிகளைப் பெறலாம் - அவற்றை முடிப்பது “தெளிவான வானம்” குழுவில் உங்கள் நற்பெயரை அதிகரிக்கும் (அவற்றில் சேருவீர்கள் என்று நீங்கள் ஏற்கனவே முடிவு செய்திருந்தால்).

இறுதியாக, ரெனிகேட் தளத்திற்குச் செல்லுங்கள். "ChN" இலிருந்து உங்கள் தோழர்களுடன் சேர்ந்து, சதுப்பு நிலங்களின் வடகிழக்கில், "மெக்கானைசர்ஸ் யார்டு" என்று அழைக்கப்படும் இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையிலான கொள்ளைக்காரர்கள் இருப்பதால், மிகவும் சூடான கூட்டத்திற்கும் பொதுவாக கடினமான போருக்கும் தயாராகுங்கள்.

உங்கள் தோழர்கள் எளிதில் இறக்கக்கூடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் இது உங்கள் நற்பெயரை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது. மாறாக, போருக்குப் பிறகு நீங்கள் நல்ல ChN2 சூட்களையும், AKM-74 போன்ற நல்ல ஆயுதங்களையும் சேகரிக்க, விழுந்தவர்களின் சடலங்களைக் கொள்ளையடிக்கலாம்.

பணியை முடித்த பிறகு, லெபடேவ் நன்றி கூறுவார். இப்போது நீங்கள் அனைத்து வால்களையும் துண்டித்துவிட்டீர்கள், கார்டனுக்குச் செல்லுங்கள்.

ஆர்டர் செய்ய

கார்டனில் புதிய வேட்டையாடும் இரத்தம், சிடோரோவிச், இராணுவ வீரர்கள் மற்றும் முதல் பகுதியில் வீரர் சந்தித்த பிற அறிமுகமானவர்கள் வசிக்கின்றனர்.

நீங்கள் இருப்பிடத்திற்குள் நுழைந்ததும், சிடோரோவிச் உடனடியாக உங்களைத் தொடர்புகொள்வார். இன்னும் சிறிது தொலைவில் நீங்கள் இராணுவ வீரர்களின் அலையை சந்திப்பீர்கள், அவர்கள் நெருங்கி வரும் அனைவரையும் பற்றி தங்கள் நோக்கங்களைக் குறிப்பிடுவார்கள் - கொல்ல சுட வேண்டும்.

உங்கள் இருப்பிடத்தைப் புரிந்துகொள்ள வரைபடத்தைத் திறக்கவும்: உங்களுக்கு தெற்கே ஒரு இராணுவத் தளம் உள்ளது, சிடோரோவிச்சின் தளம் மேலே உள்ளது. நீங்கள் அந்தப் பகுதியில் ரோந்து செல்லும் இராணுவத்தைக் கடந்து புதியவர்களின் தளத்திற்குச் செல்ல வேண்டும்.

கார்டனில் உள்ள இராணுவத்தின் பிரச்சினை குறிப்பாக வேதனையானது, ஏனெனில் இந்த தோழர்கள் நம்பமுடியாத கூர்மையான கண்களைக் கொண்டுள்ளனர். மிலிட்டரி மெஷின் கன் பாயிண்ட் உங்களை நூற்றுக்கணக்கான மீட்டர் தொலைவில் கவனிக்கும் மற்றும் மிகத் துல்லியமாக உங்களை நோக்கி சுடத் தொடங்கும், எனவே கவனமாக இருங்கள்.

ஒரு சோதனைச் சாவடியைக் கண்டறிய தொலைநோக்கியைப் பயன்படுத்தவும், அவற்றைத் தவிர்க்க எப்படி நகர்த்துவது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும். பெரும்பாலும், நீங்கள் கவனிக்கப்படுவீர்கள், எனவே நீங்கள் நெருப்பின் கீழ் செல்ல வேண்டும், கல்லிலிருந்து கல்லுக்கு, மரத்திலிருந்து மரத்திற்கு, லட்டு வேலி வரை ஓட வேண்டும்.

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் சாய்வில் இறங்குவீர்கள், பின்னர் அவர்கள் உங்களைச் சுடுவதை நிறுத்திவிடுவார்கள். வேலியைக் கடந்து இடதுபுறம் சென்று, நேராக வேட்டையாடுபவர்களுடன் முகாமுக்குச் செல்லுங்கள்.

அந்த இடத்திலேயே, நீங்கள் புதிய இரத்தத்துடன் பேசலாம் மற்றும் பல இரண்டாம் நிலை தேடல்களை மேற்கொள்ளலாம் (அவற்றில் ஒன்று ஏற்கனவே வீரர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த "ஓநாய்" உங்களுக்கு வழங்கும்). முக்கிய கதைக்களத்தில் முன்னேற, சிடோரோவிச்சிற்குச் செல்லவும்.

எஸ் இடோரோவிச்

நல்ல குணமுள்ள மற்றும் ஹக்ஸ்டர் சிடோரோவிச், உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், தொடரின் முதல் பகுதியில் ("செர்னோபில் நிழல்கள்") மிகவும் பிரபலமான நபர்களில் ஒருவர்.

ஸ்ட்ரெல்காவைப் பற்றிய உங்கள் கேள்விகளுக்கு சிடோரோவிச் பதிலளிக்க மாட்டார் - முதலில் நீங்கள் அவருக்கு ஒரு உதவி செய்ய வேண்டும். நீங்கள் அவருக்கு ஸ்வாக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், ஆனால் முதலில் நீங்கள் வேட்டையாடும் வலேரியனைப் பார்க்க வேண்டும். நடுநிலையாளர்களின் தலைவர் தனது சொந்த தளத்தில் இருக்கிறார்.

வலேரியனுக்குச் செல்வதற்கு முன், இயந்திர துப்பாக்கிச் சூட்டில் நடனமாட உங்களை கட்டாயப்படுத்திய இராணுவ வீரர்களை நீங்கள் சந்திக்கலாம். இந்த நேரத்தில் நீங்கள் பின்னால் இருந்து வந்து இயந்திர துப்பாக்கியுடன் சமாளிக்கலாம், ஆனால், மீண்டும், அந்த சோதனைச் சாவடியில் நிறைய இராணுவ வீரர்கள் இருப்பதால், வேலை இன்னும் எளிதாக இருக்காது.

கரை வழியாக

சிடோரோவிச்சிலிருந்து ஒரு கிலோமீட்டருக்கும் குறைவான ரயில்வே கரைக்கு நடக்க அதிக நேரம் எடுக்காது. வழியில், சாலையில் இருந்து கீழே திரும்பி (புதியவர்களின் முகாமின் நுழைவாயிலில் இருந்து பார்த்தால்) மற்றும் இராணுவ மனிதன் அமைந்துள்ள பாலத்திற்குச் செல்லவும்.

கற்பனை செய்து பாருங்கள், இந்த பையன் உன்னை சுட மாட்டான், இன்னும் என்ன, அவர் உங்களுக்கு ஒரு பணியை கூட கொடுப்பார். அவருக்கு ஒரு உதவியை வழங்க வேண்டிய அவசியமில்லை, மேலும் பணி அசாதாரணமானது அல்ல - ஒரு நிலையான "போய் அதைக் கண்டுபிடி."

கரைக்குச் செல்லும் வழியில், இராணுவத்துடன் சண்டையிடும் வேட்டையாடுபவர்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். முதலில் உதவுங்கள், பின்னர் இறந்தவர்களின் உடல்களைத் தேடுங்கள். விரைவில் நீங்கள் ஒரு நடுநிலை தளத்தைக் காண்பீர்கள். இங்கே, உங்களிடம் இருந்தால், அதே இராணுவ பணியை நீங்கள் முடிக்கலாம்.

பாலத்தில் நீங்கள் "டெலிபோர்ட்" ஒழுங்கின்மையைக் காண்பீர்கள், இது உங்களை கார்டனின் வலது பக்கத்திற்குத் தள்ளும். சுரங்கப்பாதையில், அனைத்து பொருட்களையும் தேடும் பொருளையும் எடுத்து, பின்னர் திரும்பவும்.

நடுநிலைகளின் அடிப்படை

நடுநிலையாளர்கள் நன்றாக குடியேறினர்: இங்கே உங்களுக்கு இரண்டு முகாம்கள், சுவர்கள் மற்றும் வசதியான காட்சி உள்ளது. முதல் பாராக்ஸில் நீங்கள் ஒரு வியாபாரி மற்றும் ஒரு மெக்கானிக்கைக் காண்பீர்கள், இரண்டாவதாக - முழு தளத்தையும் இயக்கும் வலேரியன் தானே.

மிகவும் மோசமான சூழ்நிலையைப் பற்றி அறிய பிந்தையவருடன் பேசுங்கள்: இராணுவம், வேட்டையாடுபவர்களின் இருப்பிடத்தை கொள்ளைக்காரர்களிடம் ஒப்படைக்கிறது, அதன் பிறகு பிந்தையவர்கள் அவர்களை பதுங்கியிருக்கிறார்கள். அடுத்து, சிடோரோவிச்சின் ஸ்வாக் பற்றி அறிந்திருக்கக்கூடிய மேஜரான கலெட்ஸ்கியை நீங்கள் விசாரிக்க வேண்டும்.

தோல்வியுற்ற உரையாடலுக்குப் பிறகு, வலேரியனுடன் மீண்டும் பேசுங்கள், அவர் கலெட்ஸ்கியின் தோழர்களை சமாளிக்க உங்களைக் கேட்பார். ஏடிபியில் பிந்தையதை நீங்கள் காணலாம், அதை உயர்த்தி வழியாக அடையலாம். ATP இல் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொன்று மதிப்புமிக்க பொருட்களை சேகரிக்கவும் (இங்கே AKM-74\2U உள்ளது).

வேட்டையாடுபவர்களுக்கு உதவி

போர் முடிந்ததும், நடுநிலை தளத்தில் கலெட்ஸ்கிக்குத் திரும்புங்கள். அவரது தோழர்கள் இறந்துவிட்டார்கள் என்று மேஜர் அறிந்ததும், அவர் உடனடியாக ஸ்வாக் பற்றிய அனைத்து தகவல்களையும் உங்களுக்குத் தருவார்.

புறப்படுவதற்கு முன், நீங்கள் கலெட்ஸ்கிக்கு உதவி வழங்கலாம், ஆனால் இது மீண்டும் தேவையில்லை. உதவி என்பது இராணுவ மனிதனிடம் ஒரு கைத்துப்பாக்கியை ஒப்படைப்பதைக் கொண்டுள்ளது, அதற்குப் பதிலாக நீங்கள் புதியவர்களின் முகாமுக்குப் பின்னால் உள்ள தற்காலிக சேமிப்பிற்கான உதவிக்குறிப்பைப் பெறுவீர்கள்.

ஸ்வாக்கின் இருப்பிடத்தைப் பற்றி அறிந்த பிறகு, உங்கள் பொருட்களை எடுத்துக்கொண்டு சிடோரோவிச்சிற்குத் திரும்புங்கள். வழியில், கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிடிஏவைக் கொடுப்பதற்காக, பாலத்தின் அடியில் உள்ள இராணுவ மனிதரைப் பார்க்கவும். வெகுமதியாக நீங்கள் மிகவும் சாதாரண முதலுதவி பெட்டியைப் பெறுவீர்கள்.

நடுநிலையாளர்களுக்கு உதவியதால், அவர்களின் குழுவில் சேர உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்தது. பொதுவாக, STALKER: Clear Sky இல், அசல் போலவே, நீங்கள் சேரக்கூடிய பல சங்கங்கள் உள்ளன.

நீங்கள் நடுநிலையாளர்களில் ஒருவராக மாற ஒப்புக்கொண்டால், நீங்கள் "பியர்" டிடெக்டரைப் பெறுவீர்கள், இது நிலையான சாதனத்தை விட கணிசமாக உயர்ந்தது, ஆனால் அதே நேரத்தில் "வேல்ஸ்" (நீங்கள் அதை சதுப்பு நிலங்களில் காணலாம்), அத்துடன் ஐந்து எதிர்ப்பு ரேடின்கள்.

"வான்" என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒரு மெக்கானிக் உங்களுக்கு ஃபிளாஷ் டிரைவ்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான தேடலைக் கொடுப்பார், மேலும் உங்கள் பையை இறக்குவதற்கு ஹக்ஸ்டர் ஷிலோவ் உங்களுக்கு உதவுவார். தனித்துவமான கூடுதல் பணிகளுக்கு மேலதிகமாக, அரக்கர்களின் வளைவை அழிக்க நடுநிலையாளர்களிடமிருந்து தேடல்களையும் நீங்கள் எடுக்கலாம் (பணிகள் நன்றாக செலுத்தப்படுகின்றன).

கார்டனை ஆராய்ந்து அனைத்து விஷயங்களையும் கையாண்ட பிறகு (மேலும் சிடோரோவிச்சிடம் புகாரளித்த பிறகு), நிலப்பரப்புக்குச் செல்லவும். புதிய இடத்திற்குச் செல்ல இரண்டு வழிகள் உள்ளன: வடமேற்கில் உள்ள பாஸ் வழியாக அல்லது வடக்கில் சோதனைச் சாவடி வழியாக.

திணிப்பு

கரப்பான் பூச்சிகள் எங்கு வாழ்கின்றன? அது சரி, குப்பையில். கொள்ளைக்காரர்கள் பற்றி என்ன? நிச்சயமாக குப்பை கிடங்கில்! STALKER தொடரில், ஒன்று இல்லாமல் மற்றொன்று இருக்க முடியாது, எனவே "சகோதரர்களின்" அடிக்கடி தாக்குதல்களுக்கு தயாராகுங்கள்.

முதல் கொள்ளைக்காரர்கள் இருப்பிடத்தின் தொடக்கத்திலேயே உங்களைச் சந்திப்பார்கள், ஆனால் நீங்கள் ஒரு வகையான அல்லது நடுநிலையான பையனாக விளையாட விரும்பவில்லை என்றால் அவர்களுடன் சண்டையிட வேண்டிய அவசியமில்லை.

நீங்கள் கோப்னிக்களின் வரிசையில் சேரப் போவதில்லை என்றால், இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் சுடக்கூடாது, ஆனால் நீங்கள் சிறுவர்களை அணுகக்கூடாது, ஏனென்றால் அவர்கள் உடனடியாக உங்களை "கோப்" செய்ய முயற்சிப்பார்கள்.

கொள்ளைக்காரர்கள் உங்கள் பணத்தை எடுத்துக்கொண்டு உங்களை உங்கள் உள்ளாடையில் விட்டுவிடுவார்கள் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது, எனவே தூரத்தில் இருந்து உடனடியாக அவர்களைத் தாக்குங்கள் அல்லது சுற்றிச் செல்லுங்கள்.

பேசும் போது கொள்ளைக்காரன் உன்னை நோக்கி நடந்து வந்து பேசுவான். நீங்கள் பணத்தை இழக்க பயப்படாவிட்டால் (அல்லது உங்களிடம் எதுவும் இல்லை) துப்பாக்கியை அகற்றி, அவர்களுக்கு அனைத்து நாணயங்களையும் கொடுங்கள்.

நீங்கள் பணத்தை கொடுக்க மறுத்தால், பின்வாங்கி, பின்னர் கவனமாக மலையின் பக்கமாக அடியெடுத்து வைக்கவும் (கொள்ளைக்காரர்கள் இப்போது சுட மாட்டார்கள், ஏனெனில் தொடர்புடைய ஸ்கிரிப்ட் இன்னும் இயங்குகிறது). பின்னர் நீங்கள் பாதுகாப்பாக அவர்களின் புறக்காவல் நிலையத்தை கடந்து, காட்சிகள் இல்லாமல் முன்னேறலாம்.

இறுதியாக, நுழைவாயிலில் சிறுவர்கள் இருக்க மாட்டார்கள் என்று ஒரு விருப்பம் உள்ளது - நடுநிலையாளர்கள் இங்கே தோன்றுவார்கள் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களுடன் சண்டையிடுவார்கள்.

இந்த வழக்கில், குறுக்குவெட்டில் சிக்கிக் கொள்ளாதீர்கள், போருக்குப் பிறகு சடலங்களிலிருந்து பொருட்களை சேகரிக்க காத்திருக்கவும்.

இறந்த பின்தொடர்பவர்கள் சில நேரங்களில் IL-86, TRs-301 மற்றும் பிற நல்ல துப்பாக்கிகளைக் காணலாம். நடுநிலையாளர்களுடன் சேரும்போது, ​​கோப்னிக்ஸைக் கொல்லுங்கள்.

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு முக்கிய பணியைப் பின்பற்றவும். குப்பைகள் நிறைந்த மற்றும் பீப்பாய்களால் சூழப்பட்ட நிலப்பரப்பின் மலைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் அதைக் காணலாம்.

டி இகர்கள்

அகழ்வாராய்ச்சி தளத்தில், இங்கு வளங்களை சேகரிக்கும் தோண்டுபவர்களின் சடலங்களை ஆய்வு செய்யுங்கள். அவற்றில் ஒன்றிலிருந்து நீங்கள் ஒரு பிடிஏ தகவலுடன் இருப்பீர்கள், அதில் இருந்து விழுந்தவர் ஒரு குறிப்பிட்ட வாஸ்யனுக்காக வேலை செய்தார். இடத்தின் வலது பக்கத்தில் பிந்தையதை நீங்கள் காண்பீர்கள், அங்கு அவர் குருட்டு நாய்களுடன் சண்டையிடுவார்.

வாஸ்யனை அணுகுவதற்கு முன் காப்பாற்றுங்கள், போரின் போது நாய்கள் அவரை சாப்பிடலாம். போர் முடிந்ததும், ஸ்டால்கர் உங்கள் இலக்கின் இருப்பிடத்தை உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார் - அவள் ஏற்கனவே இருண்ட பள்ளத்தாக்கில் இருக்கிறாள்.

பெயரளவிலான கட்டணத்தில் இருப்பிடம் முழுவதும் சிதறியிருக்கும் பல தற்காலிக சேமிப்புகளையும் வாஸ்யன் உங்களுக்குக் காட்ட முடியும்.

பேச்சாளர்கள் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களுடன்

பள்ளத்தாக்கிற்குச் செல்வதற்கு முன், கலைப்பொருட்களுக்கான நிலத்தை ஆராயுங்கள். டிப்போ அடித்தளங்கள் மற்றும் பழைய உபகரணங்கள் கல்லறையைப் பார்வையிட மறக்காதீர்கள், அங்கு பெரும் எதிர்ப்பும் மதிப்புமிக்க கொள்ளையும் உங்களுக்கு காத்திருக்கின்றன.

நீங்கள் கொள்ளைக்காரர்களின் வரிசையில் சேர விரும்பினால், முழு பத்தியிலும் அவர்களைத் தாக்குவதைத் தவிர்க்க வேண்டும். இந்த நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு கோப்னிக்கைக் கூட கொல்லாமல், மற்றொரு கோஷ்டியில் சேரவில்லை என்றால், நீங்கள் அவர்களில் ஒருவராக மாறலாம். இதைச் செய்ய, அவர்களின் தளத்திற்குச் சென்று யோகா என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட அவர்களின் தலைவரிடம் பேசுங்கள்.

மேலும் அடிவாரத்தில் ஃபிளாஷ் டிரைவ்களைக் கண்டறிய மெக்கானிக்கின் நிலையான தேடலைப் பெறலாம். யோகா உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான பணியைக் கொடுக்கும், இது அற்பத்தனம் மற்றும் வஞ்சகத்தால் வகைப்படுத்தப்படும்.

சேவா கவசத்தை ஒரு கொள்ளை தொழில்நுட்ப வல்லுநரால் மட்டுமே முழுமையாக மேம்படுத்த முடியும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. இது அடிடாஸில் உள்ள உயர் தொழில்நுட்பம் மற்றும் கேங்க்ஸ்டர்களின் விசித்திரமான கலவையாகும், ஆனால் உண்மை உள்ளது.

கோப்னிக்களுக்கு காகங்களை சுடும் ஒரு சுவாரஸ்யமான பணி உள்ளது, அதன் அமைப்பாளர் பட்டிக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. நீங்கள் அவருடன் பயிற்சி செய்யலாம் அல்லது நேரம் அல்லது பணத்திற்காக சுடலாம்.

இருண்ட பள்ளத்தாக்கு

STALKER Clear Sky கடந்து செல்லும் பாதை பாதியிலேயே வந்து விட்டது, இப்போது நீங்கள் ஏற்கனவே இருண்ட பள்ளத்தாக்கை அடைந்துவிட்டீர்கள். நீங்கள் இரண்டு வழிகளில் இந்த இடத்திற்குச் செல்லலாம்: கீழே இருந்து நிலப்பரப்பு வழியாக, பிந்தைய தென்கிழக்கில் பாதையைத் தேர்வுசெய்க, அல்லது மேலே இருந்து அதே நிலப்பரப்பு வழியாக, பிந்தையவற்றின் வடகிழக்கில் உள்ள பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

முதல் வழக்கில், நீங்கள் சண்டையிட வேண்டிய கொள்ளைக்காரர்கள் மீது தடுமாறுவீர்கள். நுழைவாயிலிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை சிறுவர்களின் உண்மையான தளம், ஆனால் நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் சோதனைச் சாவடிக்கு செல்ல வேண்டும்.

இரண்டாவது வழக்கில், நீங்கள் உடனடியாக ஒரு சோதனைச் சாவடியில் இருப்பீர்கள். குழு தளபதி உங்களை அணுகுவதால், துப்பாக்கியை அகற்றவும். நீங்கள் தேடும் ஃபாங்கைப் பற்றி அவர் உங்களிடம் பேசி உங்களை நிம்மதியாக செல்ல அனுமதிப்பார். அடுத்து, இருண்ட பள்ளத்தாக்கின் வடக்கில் அமைந்துள்ள சுதந்திர தளத்திற்குச் செல்லவும்.

சுதந்திரம்

அவர்கள் உங்களை ஸ்வோபோடா தளத்திற்குள் அனுமதிக்க மாட்டார்கள், எனவே முதலில் நீங்கள் கமாண்டன்ட் ஷுகினுடன் பேச வேண்டும். அவருக்காக ஒரு வேலையைச் செய்ய வேண்டியது அவசியம், அதாவது ஒரு சை-நாயைக் கொல்ல வேண்டும்.

புறப்படுவதற்கு முன், வெடிமருந்துகளை வாங்கி, தேவையற்ற சரக்குகளை அஷாட் என்ற டீலரிடம் கொட்டவும். டிரான்ஸ்காக்காசியாவைச் சேர்ந்த ஒரு பையன் உங்கள் பணப்பையை காலி செய்து உங்களுக்கு நட்பாக உதவுவார்.

வரைபடத்தில் நீங்கள் கடைசியாக ஆபத்தான நாயைப் பார்த்த இடத்திற்குச் செல்லவும். Psi நாயை தூரத்திலிருந்தே கண்டறிய முடியும், இதைச் செய்ய நீங்கள் முன்கூட்டியே நிறுத்தி தொலைநோக்கியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

உங்களிடம் சக்திவாய்ந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர் இருந்தால், உடனடியாக அதை துல்லியமான ஷாட் மூலம் முடிக்கலாம். இல்லையெனில், psi-நாய் தன்னை நகலெடுப்பதால், நீங்கள் அதனுடன் நீண்ட நேரம் போராட வேண்டியிருக்கும்.

விகாரியைக் கையாண்ட பிறகு, ஒரு புதிய பணிக்காக ஷுகினுக்குத் திரும்பு. இந்த நேரத்தில் நீங்கள் அந்த பகுதியில் ரோந்து வரும் சுதந்திர குழுவிற்கு செல்ல வேண்டும். Ashot இலிருந்து பொருட்களை எடுத்துக்கொண்டு உங்கள் இலக்குக்குச் செல்லுங்கள்.

அந்த இடத்திலேயே, ஐயோ, நீங்கள் சடலங்களை மட்டுமே காண்பீர்கள், அவற்றில் ஒன்றின் பாக்கெட்டில் பிடிஏ உள்ளது. தளத்தின் பிரதான அறையில் வசிக்கும் சுதந்திரத்தின் தலைவரான செக்கோவுக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். தலைவருடனான உரையாடலில், நீங்கள் கண்டுபிடித்து தண்டிக்க வேண்டிய வீரர்களின் மரணத்திற்கு தளபதி தான் காரணம் என்று மாறிவிடும்.

தளபதி

உங்கள் இலக்குக்கு விரைவாகச் செல்ல, வழிகாட்டியின் சேவைகளைப் பயன்படுத்தவும். பிந்தையவரின் உதவியுடன், நீங்கள் இலக்கை நோக்கி பாதியிலேயே இருப்பீர்கள், ஆனால் நீங்கள் உங்கள் சொந்தக் காலில் மிதிக்க வேண்டும். விரைவில் நீங்கள் படப்பிடிப்பு சத்தங்களைக் கேட்பீர்கள் - ஸ்வோபோடா மக்கள் கூலிப்படையினருடன் சண்டையிடுகிறார்கள், நீங்கள் முதலில் உதவ வேண்டும்.

அனைவரையும் சுட்டுக் கொன்ற பிறகு, தளபதியை முடித்துவிட்டு, அவரது உடலில் இருந்து பிடிஏவை எடுக்கவும். இதற்குப் பிறகு, செக்கோவுக்குத் திரும்பி உங்கள் வெற்றியைப் பற்றி தெரிவிக்கவும்.

வெகுமதியாக, நாணயத்துடன் கூடுதலாக, ஃப்ரீடமின் தலைவர் ஃபாங் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களை உங்களுக்குக் கூறுவார். செக்கோவ் உங்களுக்கு பல இரண்டாம் நிலை தேடல்களையும் வழங்குவார், நீங்கள் சுதந்திர உறுப்பினராக ஆக விரும்பவில்லை எனில் அவற்றை முடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.

இடத்தை விட்டு வெளியேறும் முன், அதன் மூலைகளை மதிப்புமிக்க வளங்களுக்காக ஆராயுங்கள். டெக்னீஷியன் யாரா, STALKER Clear Sky இல் உள்ள அனைத்து டெக்னீஷியன்களையும் பின்பற்றுவது போல், வரைபடத்தில் ஃபிளாஷ் டிரைவ்களை சேகரிக்கும் பணியை உங்களுக்கு வழங்குவார், எனவே அதையும் முடிக்க வேண்டும். பார்டெண்டர் மற்றும் செக்கோவ் தற்காலிக சேமிப்புகளின் இருப்பிடத்தைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்ல முடியும்.

இப்போது இருக்கும் அனைத்து சுதந்திரப் பணிகளையும் நீங்கள் முடித்தாலும், செக்கோவ் உங்களை தனது அமைப்பின் வரிசையில் ஏற்றுக்கொள்ள மாட்டார். ஆனால் கவலைப்பட வேண்டாம் - ஸ்வோபோடா உறுப்பினராகும் வாய்ப்பு கதையில் சிறிது நேரம் கழித்து தோன்றும். இருண்ட பள்ளத்தாக்கில் நீங்கள் அனைத்து பணிகளையும் முடித்திருந்தால், நிலப்பரப்புக்குச் செல்லவும்.

ரோலில் இருந்து (பகுதி 2)

இங்கே நீங்கள் ஏற்கனவே பெரும்பாலான இடங்களை ஆராய்ந்துவிட்டீர்கள், எனவே இப்போது நீங்கள் பிளே சந்தைக்குச் செல்ல வேண்டும். இந்த தருணம் வரை, அடித்தளத்திற்கு ஒரு மூடிய கதவு இருந்தது, ஆனால் அது இறுதியாக திறக்கப்பட்டது.

கட்டிடத்தின் ஆழத்தில் ஒரு பதுங்கியிருப்பவர் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார், எனவே நீங்கள் கொள்ளையடிப்பதை இழக்க விரும்பவில்லை என்றால், அதைத் தேடுங்கள், நடுநிலை வேட்டையாடுபவர்கள் அமைந்துள்ள நீல பெட்டியில் கட்டிடத்தின் இரண்டாவது மாடியில் உங்கள் உடமைகளை மறைக்கவும். நீங்கள் பணத்தை சேமிக்க முடியாது, எனவே நீங்கள் எப்படியும் அதை இழக்க நேரிடும்.

அடித்தளத்தில் நீங்கள் ஒரு ட்ரைவ்வைரில் ஓடி வெளியேறுவீர்கள், அதன் பிறகு கொள்ளைக்காரர்கள் உங்கள் உடைமைகள் அனைத்தையும் எடுத்துக்கொள்வார்கள். நீங்கள் எழுந்ததும், துப்பாக்கி மற்றும் டிடெக்டரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், பின்னர் நீல தற்காலிகச் சேமிப்பிற்குத் திரும்பி, அவற்றை மறைக்க முடிவு செய்தால் எல்லாவற்றையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

வரைபடத்தைத் திறந்து கும்பலின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறியவும். அவர்கள் தங்கள் முகாமில் இருப்பார்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு தடயமும் இல்லாமல் அனைவரையும் கொல்ல பின்புறத்திலிருந்து நுழைய வேண்டும். போருக்குப் பிறகு, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் கொள்ளையடித்து உங்கள் பொருட்களைத் திருப்பித் தருவதுதான். அக்ரோப்ரோம் ஆராய்ச்சி நிறுவனத்தின் திசையில் செல்லவும்.

ஆராய்ச்சி நிறுவனம் "Agroprom"

ஆராய்ச்சி நிறுவனம் பெரும்பாலான இடத்தை ஆக்கிரமித்துள்ளது, இருப்பினும், வளாகத்தைச் சுற்றி ஒரு திறந்த பகுதி உள்ளது, அங்கு பல முரண்பாடுகள் மற்றும் கலைப்பொருட்கள் சிதறிக்கிடக்கின்றன. இருப்பிடத்தின் தொடக்கத்தில், சோதனைச் சாவடியில் உள்ள நபரைத் தொடர்புகொண்டு, பணிக் குழுவைப் பற்றி அறியவும்.

இந்தக் குழுவும் இங்கே உள்ளது, உங்களுக்குத் தேவையான அதே புள்ளிக்கு அது சென்றுவிட்டது. உங்கள் பாதையை எளிதாக்க அவற்றைப் பின்தொடரவும், மேலும் நீங்கள் சந்திக்கும் ஸ்நோர்க்ஸ் மற்றும் பிற உயிரினங்களை எதிர்த்துப் போராடவும்.

இருப்பிடத்தின் நடுவில் ஓரஸ்டெஸ் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒருவரின் தலைமையில் நடுநிலையாளர்களின் தளத்தைக் காண்பீர்கள். அவருடன் மெக்கானிக் ஐடர் மற்றும் ஹக்ஸ்டர் ட்ரோஸ்ட் ஆகியோர் உள்ளனர், அவர் உங்களுக்கு நிலையான பணிகளை வழங்குவார், அத்துடன் தற்காலிக சேமிப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும்.

புறப்படுவதற்கு முன், வளாகத்தைத் தேடுங்கள், இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது தளங்களில் மின் கலைப்பொருட்கள் உள்ளன. உடனடியாக நடுத்தர அளவிலான தொட்டிகளைக் கண்டறியவும், அதன் அருகே ஒரு குஞ்சு உள்ளது.

பிந்தையது உங்களை சாக்கடைக்கு அழைத்துச் செல்லும், அங்கு ஹெர்மிட் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒரு விசித்திரமான வேட்டைக்காரர் வாழ்கிறார் - அவரிடமிருந்து நீங்கள் மேம்பட்ட ஆயுதங்களை வாங்கலாம்.

இடத்தின் இடது பக்கத்தில் ஒரு சதுப்பு நிலம் உள்ளது, அங்கு நடுநிலை வேட்டையாடுபவர்களுக்கான தேடல் தொடங்குகிறது. தோழர்களே யந்தரை நோக்கி நகர்கிறார்கள் - மேம்படுத்தப்பட்ட ஜாரியா உடையைப் பெற மரபுபிறழ்ந்தவர்களை எதிர்த்துப் போராட அவர்களுக்கு உதவுங்கள்.

கடமை தங்குமிடம் இடத்தின் கீழ் மற்றும் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது, அங்கு குழு செல்லும்.

உள்ளே நீங்கள் பல சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைக் காண்பீர்கள்: அரக்கர்களைக் கொண்ட ஒரு உறை, இது மண்டலத்திற்கான ஆர்வங்களின் ஒரு வகையான அமைச்சரவை, இது "செர்னோபில் நிழல்கள்" இல் சேர்க்கப்பட வேண்டும், ஆனால் அது கடைசி நேரத்தில் வெட்டப்பட்டது; ஒரு ஷூட்டிங் கேலரி, இது உங்களுக்கு ஏற்கனவே பரிச்சயமான மினி-கேம் (காக்கைகளை சுடுவது போன்றது) மற்றும் மேஜர் ஸ்வயாகிண்ட்சேவ் தலைமையில்; அத்துடன் மதுக்கடைக்காரர் கொலோபோக் நடத்தும் ஒரு பார், க்ரோமோவ் தலைமையிலான பழுதுபார்க்கும் கடை மற்றும் சமூகமற்ற மித்யாயால் நடத்தப்படும் ஒரு கடை.

பிரதான கட்டிடத்தின் மேல் தளத்தில் நீங்கள் கடன் குழுவின் தலைவரைக் காண்பீர்கள். கிரைலோவ், முக்கிய சதித்திட்டத்தைத் தொடர நீங்கள் இறுதியில் செல்ல வேண்டும்.

ஆராய்ச்சி நிறுவனத்தின் "அக்ரோப்ரோம்" நிலவறை

விஞ்ஞான வளாகத்தின் நிலத்தடிக்குள் நீங்கள் எவ்வாறு செல்வது என்பது பற்றிய உங்கள் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கப்படாது. ஒரே வழியைப் பற்றி கிரைலோவ் உங்களுக்குச் சொல்வார் - ஒரு பெரிய துளை, நீங்கள் யூகிக்கிறபடி, மரபுபிறழ்ந்தவர்களால் உருவாக்கப்பட்டது.

உள்ளே, ஸ்நோர்க்ஸ் ஒரு முழு கூடு நிறுவப்பட்டது, இது மற்றவர்களுக்கு பெரும் ஆபத்தை ஏற்படுத்துகிறது. உங்களை விடுவதற்கு முன், க்ரைலோவ் பத்தாயிரம் ரூபாய்க்கு இந்தக் கூட்டை அழிக்கச் சொல்வார்.

ஸ்நோர்க்ஸ் கூட்டிற்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது, அங்கு நீங்கள் வசதியில்லாமல் செல்லக்கூடாது. கவச-துளையிடும் தோட்டாக்களை சேகரித்து, முதலுதவி பெட்டிகளை வாங்கி, மலைக்கு அருகில் அமைந்துள்ள நளிவைகோ தலைமையிலான நீண்ட கால வீரர்கள் குழுவிடம் செல்லுங்கள். அவர்களுடன் சேர்ந்து, நீங்கள் ஒரு நல்ல தற்காலிக சேமிப்பில் முன்னிலை பெற விரும்பினால், நீங்கள் ஸ்நோர்க்ஸை சமாளிக்க வேண்டும்.

நிலவறைகளை நோக்கி நகருங்கள். சூடான முரண்பாடுகள் நிறைந்த ஒரு கிளை நடைபாதையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். நிலவறையின் எதிர் பக்கத்திற்குச் செல்லுங்கள், வழியில் ஸ்நோர்க்ஸைக் கையாளுங்கள்.

இதன் விளைவாக, நீங்கள் மாடிக்கு படிக்கட்டுகளுக்கு செல்ல வேண்டும், இது பெட்டிகளுடன் ஒரு சிறிய அறைக்கு உங்களை அழைத்துச் செல்லும். உங்கள் ஸ்வாக்கைச் சேகரித்து, கிஸ்ஸல் (விரோதம்) உள்ள கழிப்பறை வழியாகத் தொடரவும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, நீங்கள் திகைத்துப் போவீர்கள், மன செல்வாக்கின் அளவு உயரும் மற்றும் நீங்கள் கட்டுப்பாட்டை இழக்கத் தொடங்குவீர்கள் - இந்த அறிகுறிகள் கட்டுப்படுத்தியின் தோற்றத்தைக் குறிக்கும்.

உங்கள் திறன்களில் உங்களுக்கு நம்பிக்கை இருந்தால், அசுரனுடனான தூரத்தை விரைவில் மூடுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் அது நெருங்கிய போரில் சண்டையிடும் திறன் கொண்டதல்ல, பின்னர் அதை அறுக்கப்பட்ட துப்பாக்கி அல்லது கத்தியால் கொல்லுங்கள்.

அடுத்த அறையில் நீங்கள் ஒரு பம்ப் கண்ட்ரோல் பேனலைக் காண்பீர்கள். நிலவறைகளில் தண்ணீரை வெளியிடும் வால்வை செயல்படுத்துவதற்கு முன் சேமிக்க மறக்காதீர்கள். அதன் பிறகு, பொறிமுறையைத் திருப்பி, ஒரு நொடி நிறுத்தாமல், கம்பிகளுக்குப் பின்னால் இயக்கவும்.

சுழல் படிக்கட்டு மற்றும் நடைபாதையைக் கடந்து, ஜெர்போவைக் கடந்து, உங்களை வெளியே அழைத்துச் செல்லும் படிக்கட்டுகளை அடையுங்கள். நீங்கள் விடுபட்டவுடன், அதற்கான வெட்டுக் காட்சி தொடங்கும் - முழு நிலவறையும் வெள்ளத்தில் மூழ்கும்.

இப்போது நீங்கள் வளாகத்தின் மேல் மட்டத்தின் வழியாக செல்ல வேண்டும், அங்கு கோபோதா துளையிடப்பட்டுள்ளது. உங்கள் எதிரிகளுடன் சமாளித்து, செர்னோபில் நிழலில் அதே இடத்தில் அமைந்துள்ள ஸ்ட்ரெலோக்கின் தற்காலிக சேமிப்பைக் கண்டறியவும்.

நீங்கள் முதல் பகுதியை இயக்கவில்லை என்றால், தாழ்வாரத்தில் உள்ள சுவரில் காற்றோட்டம் நுழைவாயிலைத் தேடுங்கள் - இது உங்களை ஒரு தற்காலிக சேமிப்பிற்கு அழைத்துச் செல்லும். பயனுள்ள தகவல். பிடிஏ படித்த பிறகு, நீங்கள் யந்தருக்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

நீங்கள் வெளியேறும்போது, ​​​​நீங்கள் உமிழும் பொல்டெர்ஜிஸ்டுகளை சந்திப்பீர்கள் - மையத்தில் நேரடியாக சுடுவதன் மூலம் அவர்களைக் கொல்லுங்கள். இறுதியாக, உங்கள் வெகுமதியைப் பெற நீங்கள் க்ரைலோவைப் பார்வையிட வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, இருப்பிடத்தின் வடமேற்குக்குச் செல்லுங்கள், அங்கிருந்து நீங்கள் அம்பர் செல்லலாம்.

இனிமேல், நீங்கள் இரண்டு முக்கிய பிரிவுகளில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யலாம்: கடமை அல்லது சுதந்திரம். முதல் குழு உங்களுக்கு PS5-M சூட் மற்றும் Grom-S14 பீரங்கியைக் கொடுக்கும். இரண்டாவது "சுதந்திரத்தின் காவலர்" உடை மற்றும் "SGI-5k+" துப்பாக்கி (மேலும் மூன்று முதலுதவி பெட்டிகள்).

பக்கங்களை எடுக்க வேண்டிய அவசியமில்லை; மேலும், ஒரு பிரிவைத் தேர்ந்தெடுப்பது உடனடியாக எதிரணியின் எதிரியாக மாறும், எனவே நீங்கள் அதை யந்தரில் எதிர்த்துப் போராட வேண்டும். நடுநிலைமை என்பது பாதுகாப்பான விருப்பம்.

நான் ஒரு ஆம்பிளை

யந்தர் ஒரு வறண்ட ஏரியாக உங்கள் முன் தோன்றும், அதன் அடிப்பகுதி விஞ்ஞானி சாகரோவ் தலைமையிலான ஒரு அறிவியல் நிலையத்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.

பேராசிரியரைப் பார்வையிடுவதற்கு முன், நீங்கள் ஜோம்பிஸைச் சமாளிக்க வேண்டும், மிகவும் கவனமாக நகரும். ஏரியில் உள்ள சிறிய சோலைகள் (வறண்ட பகுதிகள் அல்ல) அதிக கதிரியக்க பின்னணியைக் கொண்டுள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே நீங்கள் அவற்றைத் தவிர்க்க வேண்டும்.

ஜோம்பிஸுடன் துப்பாக்கியால் சண்டையிடுவது ஒரு வீணான யோசனையாகும், ஏனெனில் இந்த நபர்கள் மிகவும் விகாரமானவர்கள் மற்றும் மெதுவாக இருப்பார்கள், ஆனால் அதே நேரத்தில் அவர்களுக்கு ஒரு டன் ஆரோக்கியம் உள்ளது. பல இறக்காதவர்கள் சூழப்படும் ஆபத்து இல்லை என்றால், அவர்களில் ஒருவரைச் சுற்றிச் சென்று அவரை கத்தியால் மூடுங்கள்.

நீங்கள் அனைத்து ஜோம்பிஸையும் கையாண்ட பிறகு, விஞ்ஞானிகள் உங்களை பதுங்கு குழிக்குள் அனுமதிப்பார்கள். உரையாடலின் போது, ​​பிடிஏவைக் கண்டறியும் பணியை சகரோவ் உங்களுக்கு வழங்குவார். இங்கே நீங்கள் பதுங்கு குழி காவலர்களாக செயல்படும் பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து இரண்டாம் நிலை பணிகளைப் பெறலாம்.

உங்கள் இலக்கை அடைந்து அனைத்து குருட்டு நாய்களையும் கொல்லுங்கள். வீழ்ந்த வேட்டையாடுபவர்களின் உடல்களைப் பரிசோதித்து, பிடிஏவை எடுத்து சாகரோவுக்குத் திரும்புங்கள்.

psi நிறுவலை மறுதொடக்கம் செய்கிறது

PDA இலிருந்து ஒரு கடினமான ஆய்வுக்குப் பிறகு, வலுவான psi உமிழ்வுக்கான காரணத்தை Sakharov அடையாளம் காண்பார். சிக்கல் பதுங்கு குழிக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ள நிறுவல் ஆகும், மேலும் நீங்கள் அதை அணைக்க வேண்டும்.

முதலில், ஆலைக்கு அருகில் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கும் லெப்டியைப் பார்வையிடவும். அவருடன் சேர்ந்து, உள்ளே சென்று ஹேங்கரின் உச்சிக்கு ஏறுங்கள். நீங்கள் நிறுவலை அணைக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் ஜோம்பிஸுடன் போராட வேண்டும்.

இப்போது பணி முடிந்ததும், சாகரோவுக்குப் புகாரளித்து, இருப்பிடத்தின் வடமேற்கில் அமைந்துள்ள சிவப்பு வனப்பகுதிக்குச் செல்லவும்.

சிவப்பு காடு

இருப்பிடத்தின் நுழைவாயிலில், நீங்கள் திடீரென்று ஸ்ட்ரெலோக்கைக் காண்பீர்கள் - நீங்கள் வேட்டையாடும் முதல் பகுதியிலிருந்து அதே மழுப்பலான பழிவாங்குபவர். அவர் உங்களிடமிருந்து ஓடிவிடுவார், எனவே துரத்தவும். பாலத்தில் நீங்கள் அவரது நடுநிலை தோழர்களால் நிறுத்தப்படுவீர்கள், எனவே போருக்கு தயாராகுங்கள்.

போருக்குப் பிறகு, ஸ்ட்ரெலோக் சுரங்கப்பாதையில் ஓடி நுழைவாயிலை வெடிக்கச் செய்தார் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அடுத்து, லெபடேவ் உங்களைத் தொடர்புகொள்வார், அவர் லிமான்ஸ்க் வழியாகச் செல்லும் செர்னோபில் அணுமின் நிலையத்திற்கான மற்றொரு வழியைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வார்.

ஒரு சிக்கல் என்னவென்றால், நகரத்திற்கான பாலம் ரெனிகேட்ஸால் பாதுகாக்கப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் மற்ற வேட்டையாடுபவர்களின் உதவியைப் பயன்படுத்த வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, புகழ்பெற்ற ஃபாரெஸ்டர்.

வனவர்

நடுநிலையாளர்கள் உங்களிடம் தோற்கத் தொடங்கும் போது, ​​அவர்கள் சரணடைவார்கள், எனவே நீங்கள் அவர்களை விசாரிக்கலாம். ஒருவர் தனது சொந்த உயிருக்கு ஈடாக உங்களை வனத்துறைக்கு அழைத்துச் செல்ல ஒப்புக்கொள்வார் - ஒரு பெரிய விஷயம், நீங்கள் நினைக்கவில்லையா?

சிறிது நேரம் கழித்து, வழிகாட்டி வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவிற்கு அருகில் நிறுத்துவார், மேலும் முன்னேற மறுப்பார். இங்கே நீங்கள் ஒரு SOS சிக்னலைப் பெறுவீர்கள், இருப்பினும், நீங்கள் அந்த இடத்திற்கு வரும்போது, ​​நீங்கள் சடலங்களை மட்டுமே காண்பீர்கள்.

சடலத்திலிருந்து, சிவப்பு வனத்தின் வரைபடத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இது ஒரு தனித்துவமான இடஞ்சார்ந்த ஒழுங்கின்மையைக் காட்டுகிறது - அதன் மூலம் நீங்கள் ஃபாரெஸ்டரின் களத்திற்குள் செல்ல முடியும்.

உங்கள் இலக்கில், நீங்கள் தனிநபர்களின் குழுவை சந்திப்பீர்கள் - ஒரு எக்ஸோஸ்கெலட்டனில் அவர்களின் தலைவரிடம் பேசுங்கள், அவர் ஒரு சிறந்த வெகுமதிக்காக தனது தோழர்களை சுரங்கப்பாதை வழியாக அழைத்துச் செல்லும்படி கேட்பார் - ஒரு கலைப்பொருள்.

ஒரு வழி அல்லது வேறு, நீங்கள் ஒப்புக்கொள்வது நல்லது, ஏனென்றால் ஒரு போலி ராட்சதர் உங்களுக்காக சுரங்கப்பாதையின் பின்னால் காத்திருக்கிறார், மேலும் கூடுதல் நெருப்பு எந்த விஷயத்திலும் கைக்கு வரும்.

ஸ்நோர்க்ஸ் கூட்டம் நேரடியாக சுரங்கப்பாதையில் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறது - அவற்றை வெளியே புகைக்க இரண்டு கையெறி குண்டுகளை உள்ளே எறியுங்கள். இன்னும் சிறிது தூரத்தில் நீங்கள் சிம்பியன்ட் ஒழுங்கின்மையைக் காண்பீர்கள், பின்னர் ஒரு போலி-மாபெரும். ஒற்றையர்களுடன் இணைந்ததற்காக நீங்கள் வெகுமதியைப் பெற விரும்பினால், அவர்களில் ஒருவராவது உயிர் பிழைப்பது அவசியம்.

சுரங்கப்பாதையைக் கடந்த பிறகு, ஒழுங்கின்மைக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் அதை தொட்டி குஞ்சுக்கு மேலே, காட்டில் ஆழமாக காணலாம். தூரத்திலிருந்து, பாதையைத் துடைக்க இரண்டு அரக்கர்களை வெளியே அழைத்துச் செல்லுங்கள், பின்னர் மேலே குதித்து போர்டல் வழியாக செல்லுங்கள்.

இதன் விளைவாக, நீங்கள் ஃபாரெஸ்டரின் குடிசைக்கு அருகில் இருப்பீர்கள், அவர் உங்களுக்கு பல சுவாரஸ்யமான கதைகளைச் சொல்வார் மற்றும் காணாமல் போன வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான பணியை உங்களுக்கு வழங்குவார்.

இராணுவக் கிடங்குகள் 1

வனத்துறையின் குடிசையின் வடக்கிலிருந்து நீங்கள் இருப்பிடத்தின் இந்த பகுதியைப் பெறலாம். அந்த இடத்திலேயே நீங்கள் ஸ்வோபோடா உறுப்பினர்களைக் காண்பீர்கள், மேலும் - கிராமத்தில் குடியேறிய கூலிப்படையினர்.

ஹாக் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட எக்ஸோவில் ஒரு பையனால் அவர்கள் வழிநடத்தப்படுகிறார்கள் - அவரிடமிருந்து நீங்கள் காணாமல் போன வேட்டையாடுபவர்களைப் பற்றிய தகவல்களைப் பெறுவீர்கள்.

ஹாக் குறிப்பிட்டுள்ள லூப்பிங் ஒழுங்கின்மை அமைந்துள்ள இடத்திற்குச் செல்லவும். சிக்னல் வலுப்பெறும் கோபுரத்திற்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும். அடுத்து, அனைத்து மரபுபிறழ்ந்தவர்களையும் சமாளித்து, ஃபாரெஸ்டருக்குத் திரும்புங்கள்.

திசைகாட்டி செய்ய

காம்பஸ் கலைப்பொருளின் உதவியுடன் காணாமல் போனவர்களுக்கு எவ்வாறு உதவுவது என்பதை வனவர் கண்டுபிடித்தார். கடைசிவரைக் கண்டுபிடிக்க, வனத்துறையின் குடிசையிலிருந்து இறங்கி, வாயிலைத் தாண்டி, மேற்கு நோக்கிச் செல்லவும்.

விரைவில் நீங்கள் ஒரு மலையை அடைவீர்கள், அதன் பின்னால் நீங்கள் போரின் ஒலிகளைக் கேட்கலாம். சுரங்கத்தின் நுழைவாயிலை அடைந்து அனைத்து துரோகிகளையும் கொல்லுங்கள்.

புறப்படுவதற்கு முன், சுரங்கத்தின் நுழைவாயிலில் உள்ள பொல்டெர்ஜிஸ்டுகளைக் கையாள்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் நிலவறையில் ஒரு துளை பலகைகளால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. உள்ளே நீங்கள் இன்னும் கூடுதலான பொல்டெர்ஜிஸ்டுகளைக் காண்பீர்கள், அதனுடனான போர் கடினமாக இருக்கும் என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம். அங்கு நீங்கள் விரும்பிய கலைப்பொருள் மற்றும் கையெறி ஏவுகணையைக் காண்பீர்கள்.

"காம்பஸ்" ஐ ஃபாரெஸ்டருக்கு திருப்பி அனுப்ப, நீங்கள் முழுமையாக மேம்படுத்தப்பட்ட "விண்டார்" VS துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பெறுவீர்கள். இப்போது மீண்டும் கிடங்குகளுக்குச் சென்று காணாமல் போனவர்களைத் தொடர்புகொள்ளவும்.

மற்றும் இராணுவ கிடங்குகள் 2

ஹாக் மற்றும் அவரது தோழர்கள் உங்களுடன் இராணுவத் தளத்திற்கு ஆழமாகச் செல்ல ஒப்புக் கொள்ள மாட்டார்கள், ஆனால் ஸ்வோபோடா மக்கள் நிச்சயமாக செல்வார்கள் என்பதை தலைவர் கவனிப்பார், ஏனெனில் கடந்த காலத்தில் அந்த தளம் அவர்களுக்கு சொந்தமானது. ஸ்வோபோடா உறுப்பினர்களுடன் சேர்ந்து, அனைத்து இராணுவத்தையும் கொன்று, தளத்தை அழிக்கவும். இப்போது எஞ்சியிருப்பது கோபுரத்தில் ஏறி ஒரு செய்தி அனுப்புவதுதான்.

லிமான்ஸ்க்கு பாலம்

லெபடேவ் உங்களைத் தொடர்புகொண்டு, பாலத்தின் அருகே ஒரு உடனடி சலசலப்பைப் பற்றி கூறுவார். விஷயத்திற்கு வந்து போருக்கு தயாராகுங்கள். சிறிது நேரம் கழித்து, லெஷியின் குழு பாலத்தை அணுகும், மேலும் அவர்கள் பாலத்தை குறைக்கும் போது நீங்கள் அவர்களை மறைக்க வேண்டும்.

பெரும்பாலும் நீங்கள் மலையைப் பார்க்க வேண்டும், ஏனெனில் துரோகிகள் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் அங்கிருந்து வெளியேறுகிறார்கள். பாலம் கீழே செல்லும் போது, ​​மறுபுறம் சென்று மீதமுள்ள எதிரிகளை முடிக்கவும். நீங்கள் இப்போது ஸ்ட்ரெலோக்கைத் துரத்துவதைத் தொடரலாம்.

புறப்படுவதற்கு முன், உங்கள் வெகுமதியைப் பெற லெஷியிடம் பேசுங்கள். "கிளியர் ஸ்கை" அதே வழியில் உங்களுக்கு நன்றி தெரிவிக்க விரும்புகிறது, எனவே நீங்கள் ஐம்பதாயிரம் ரூபிள் மற்றும் சக்திவாய்ந்த "FT200M" துப்பாக்கியைப் பெற விரும்பினால், அவர்களின் தளத்தைப் பார்வையிடவும்.

நீங்கள் லிமான்ஸ்கில் நுழைந்த தருணத்திலிருந்து, STALKER Clear Sky பிரச்சாரத்தின் இறுதிப் பகுதி தொடங்கும். அதனால்தான், திரும்பிச் செல்ல இயலாது என்பதால், பணத்தைச் செலவழித்து, முடிந்தவரை வெடிமருந்துகளையும் மருந்துகளையும் வாங்கவும்.

எல் இமான்ஸ்க்

பாலத்திற்கு அருகில் அமைந்துள்ள சுரங்கப்பாதையை ஆய்வு செய்யுங்கள். லிமான்ஸ்கில் ஒருமுறை, காயமடைந்த கொள்ளைக்காரனைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை CN போராளிகளைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் அவருக்கு முதலுதவி பெட்டியைக் கொடுத்தால், அவரது தோழர் பதுங்கியிருப்பவர்களை உங்களிடம் ஒப்படைக்க ஒப்புக்கொள்வார்.

முன்னால், கார்களுக்கு அருகில், ஒரு ட்ரிப்வைர் ​​உள்ளது (உண்மையில், ஒன்றுக்கு மேற்பட்டவை உள்ளன). நீங்கள் முதல் ட்ரிப்வைருக்கு வரும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு கோபோதாவால் தாக்கப்படுவீர்கள்.

முதல் பதுங்கியிருப்பதைச் சமாளித்து முன்னேறுங்கள். மோனோலித்களுக்கும் கொள்ளைக்காரர்களுக்கும் இடையிலான போரில் விரைவில் நீங்கள் தடுமாறுவீர்கள் - இங்கே நீங்கள் வீட்டில் அமைந்துள்ள இயந்திர துப்பாக்கி புள்ளியை அழிக்க வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் மோனோலித்தின் கூட்டாளிகளுடன் சமாளிக்க வேண்டும்.

மோனோலித்தியர்கள்

விரைவாகச் செயல்படுங்கள், ஒரே இடத்தில் உட்காராதீர்கள், ஏனெனில் அவர்கள் கையெறி குண்டுகளால் உங்களைப் புகைக்க முயற்சிப்பார்கள். மூலம், மோனோலித்கள் ஒரு எக்ஸோஸ்கெலட்டனுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, எனவே நீங்கள் கவச-துளையிடும் தோட்டாக்களால் அவற்றை நேரடியாக தலையில் சுட வேண்டும்.

பாலத்தை நோக்கி தொடரவும். குறுக்குவெட்டில் இருந்து, முரண்பாடுகளை அடைந்து, நீங்கள் கடக்க வேண்டிய வளைவை நோக்கி கிழக்கு நோக்கி திரும்பவும். விளையாட்டு மைதானத்தில் இருந்து, கிழக்கு நோக்கி மலை ஏறும் வரை, அதைத் தாண்டி ஒரு தரையிறக்கம் உள்ளது. வீட்டிற்குள் நுழைந்து எதிர்புறத்தில் உள்ள அறைகள் வழியாக வெளியேறவும்.

கீழே நீங்கள் ChN இன் தலைவரைக் காண்பீர்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு புதிய பணியைத் தருவார் - கால்வாயின் மறுபுறம் செல்ல, அங்கு இராணுவம் குவிந்துள்ளது. CN போராளிகள் இந்த நேரத்தில் வீரர்களை திசை திருப்பும் என்பதால், இந்த பணி உங்களிடம் மட்டுமே உள்ளது. பாலத்தின் குறுக்கே ஓடி, இயந்திர துப்பாக்கி புள்ளி அமைந்துள்ள இரண்டு மாடி கட்டிடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

மூன்று விளையாட்டு மைதானத்தில் இருந்து

அப்பகுதியை சுத்தம் செய்த பிறகு, மறுபுறம் வீட்டை விட்டுவிட்டு மேற்குப் பாலத்திற்குச் செல்லுங்கள். தளத்திற்குச் செல்லும் சாலையில் இடஞ்சார்ந்த முரண்பாடுகள் உள்ளன, எனவே நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் செல்ல வேண்டும் (அவை எப்போதும் சாலையின் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பும்).

முதலில், கிழக்கிலிருந்து முதல் ஒழுங்கின்மையைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள், பின்னர் படிக்கட்டுகள் வழியாகச் சென்று பாதையில் செல்லுங்கள்; அதன் பிறகு, பேருந்திற்குச் சென்று, மறுபுறம் வெளியேற பக்கத்திலுள்ள பெட்டியுடன் காரின் உள்ளே ஏறவும்; இறுதியாக, எதிரே உள்ள மற்றொரு பேருந்தை அடைந்து இடதுபுறமாகச் செல்லவும்.

நீங்கள் கடந்து சென்ற சாலையிலிருந்து அடிவானத்தில், மோனோலித்கள் குடியேறிய ஒரு பாதி வெற்று கட்டிடத்தைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் அவர்களை முறையாக எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும், ஏனென்றால் தோழர்கள் உங்களை ஒரு புல்லட் மூலம் தலையில் தட்ட விரும்புகிறார்கள்.

சண்டைக்குப் பிறகு, கடைசி தளத்திற்குச் சென்று கூரையின் மறுபக்கத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கிருந்து நீங்கள் கீழே இறங்கலாம். இந்த வழியில் நீங்கள் கட்டுமான தளத்திற்கு வருவீர்கள் - துளைக்குள் செல்லும் வேலிக்குச் செல்லுங்கள்.

நகரத்தின் ஓரங்களைப் பற்றி

வேலிக்குப் பிறகு, நீங்கள் ChN இன் நண்பர்களைச் சந்திப்பீர்கள், அவர்களுடன் நீங்கள் வெறியர்களுக்கு எதிராகப் போராட வேண்டியிருக்கும். அடுத்து, நீங்கள் ஒரு மின்சார வேலிக்குள் ஓடுவீர்கள் - ஒரு ஜெனரேட்டரைக் கண்டுபிடித்து மின்னழுத்தத்தை அணைக்க வேண்டும். கடைசியாக பின்னால் அமைந்துள்ளது, அங்கு நீங்கள் CN போராளிகளை சந்தித்தீர்கள்.

அந்த இடத்திலிருந்து, வேலிக்கு அருகிலுள்ள கட்டிடங்களுக்குச் சென்று, அவற்றில் ஒன்றில் ஒரு மாடியைக் கண்டறியவும். மாடி வழியாக கூரையின் மீது ஏறி அடுத்த வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள், பின்னர், குழாயைப் பயன்படுத்தி, அடுத்த வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள்.

அந்த இடத்திலேயே மோனோலித்தை முடித்துவிட்டு, புதிய தளத்திற்குச் செல்லும் படிக்கட்டுகளுடன் அறைக்குச் செல்லுங்கள். இறுதியாக, இடதுபுறம் குதித்து, பிறநாட்டு ஜெனரேட்டருடன் அறைக்குச் செல்ல பெட்டிகளை உடைக்கவும். அதை துண்டித்துவிட்டு வேலியைக் கடந்து செல்லுங்கள். நீங்கள் ஒரு புதிய பணியைப் பெறுவீர்கள் - ப்ரிபியாட்டின் நிலவறைகளுக்குச் செல்ல.

ஜி மருத்துவமனை

இங்கு ஒரு காலத்தில் ராணுவ முதலுதவி நிலையம் இருந்தது, ஆனால் இப்போது வெறுமையாக உள்ளது. SOS சிக்னலில், குழிக்குள் குதித்து, சுரங்கப்பாதை வழியாகச் சென்று கட்டிடத்திற்குள் செல்லவும்.

படிக்கட்டுகளில் ஏறி, அணுமின் நிலையத்திற்குச் செல்ல விரும்பும் சிஎன் போராளிகளைக் கண்டறியவும். அவர்கள் ஒரு வெறித்தனமான துப்பாக்கி சுடும் நபரால் தடுக்கப்படுகிறார்கள், அவரை முடிப்பது உங்களுடையது.

மருத்துவமனையின் கிழக்கே சென்று, ஒரே நேரத்தில் மோனோலித்தின் தாக்குதல்களை எதிர்த்துப் போராடுங்கள். உடைந்த சுவர் வழியாகச் சென்று கிழக்கு நோக்கி, மேலும் கீழும் தொடரவும்.

இங்கே மெஷின் கன்னர் உங்களுடன் தலையிடுவார் - நீங்கள் கடந்து செல்ல அவரது கூட்டாளிகள் அவரை திசைதிருப்புவார்கள். உள்ளே வா அடுத்த அறைஒரு ஜோடி வெறியர்களைக் கொன்றுவிட்டு, மரங்களைக் கடந்து வேறொரு வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள்.

ஹெலிகாப்டர்

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் பலகைகளுடன் சிஎன் போராளிகளுக்குத் திரும்ப வேண்டும். குழுவிற்கு அருகில் நீங்கள் சுவரில் ஒரு பிளவைக் காண்பீர்கள் - அங்கு சென்று சுரங்கப்பாதையைக் கடக்கவும். ஹெலிகாப்டரில் இருந்து தீ உங்கள் மீது விழும் என்பதால், வெளியேறும் போது, ​​விரைவாக மறைந்து கொள்ளுங்கள். பறவையை வெடிக்க இயந்திர துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தவும்.

இதற்குப் பிறகு, சிஎன் அனைத்து அணுகுமுறைகளையும் தகர்க்கும், இதனால் வெறியர்கள் இனி வலுவூட்டல்களைப் பெற முடியாது. இறுதியாக, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் செர்னோபில் அணுமின் நிலையத்திற்குச் செல்லும்போது, ​​உங்கள் நண்பர்கள் மோனோலித்துடன் சண்டையிடுகிறார்கள்.

CH NPP

புதிய இடத்தில் நீங்கள் நேரடியாக மண்டலத்தின் மையத்திற்கு, அணுமின் நிலையத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள். நீங்கள் ஸ்ட்ரெலோக்கை எவ்வாறு அழிக்கலாம் என்பதை விளக்க இங்கே லெபடேவ் உங்களைத் தொடர்புகொள்வார். முதலில், நீங்கள் psi கதிர்வீச்சிலிருந்து அவரது பாதுகாப்பை முடக்க வேண்டும் - இதைச் செய்ய, EM-1 உதவியுடன் எதிரியைத் தாக்கவும்.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர் உங்களுடன் மட்டுமல்ல, வெறியர்களுடனும் சண்டையிடுவார், இது உங்கள் பணியை பெரிதும் எளிதாக்கும். எதிரி உங்களைத் தவிர்த்துவிட்டால், தூரத்தைக் குறைக்க உங்களை அனுமதிக்கும் போர்ட்டல்கள் மூலம் அவரைப் பின்தொடரவும்.

இறுதியில், லெபடேவ் உங்களுக்குத் தெரிவிப்பதால், ஸ்ட்ரெலோக்கின் பாதுகாப்பு முடக்கப்படும். ஆனால் பின்னர் மண்டலம் பைத்தியம் பிடிக்கத் தொடங்கும், அதன் பிறகு ஒரு சக்திவாய்ந்த வெளியீடு ஏற்படும்.

இறுதி வீடியோ விளையாட்டின் முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு என்ன நடந்தது என்பதற்கான பதில்களை விட அதிகமான கேள்விகளை வழங்கும். இது ஒத்திகையை நிறைவு செய்கிறது "STALKER Clear Sky" இன் ஒத்திகை முடிவடைகிறது.

வீடியோ: எஸ்.டி.ஏ.எல்.கே.ஆர். தெளிந்த வானம்


பயனுள்ளதாக இருந்தால் லைக் செய்யவும்

(20 வாக்குகள்)

புகழ்பெற்ற தொடரின் முந்தைய பகுதியைப் போலவே, ஸ்டாக்கர் கிளியர் ஸ்கை டெவலப்பர்கள் தயாரித்த ஆச்சரியங்கள் மற்றும் ஆச்சரியங்கள் நிறைந்தது. பல வீரர்களுக்கு இந்த ஆச்சரியங்களில் ஒன்று போலோட்டிலிருந்து கார்டனுக்கு மாறியது. பணியை வெற்றிகரமாக முடித்து, ஸ்வாம்ப் இடத்தில் அனைத்து தேடல்களையும் முடித்த பிறகு, முக்கிய கதாபாத்திரம் கார்டன் இடத்தில் அமைந்துள்ள வணிகர் சிடோரோவிச்சிடம் செல்ல வேண்டும். இது ஒரு ஸ்டாக்கர் வழிகாட்டியின் உதவியுடன் செய்யப்படலாம், ஆனால் அந்த இடத்தில் முக்கிய கதாபாத்திரம் தோன்றும் இடத்திற்கு எதிரே அமைந்துள்ள இராணுவம், உங்கள் தோற்றத்தை விரும்பாமல் இருக்கலாம்.

இராணுவம் ஸ்கார்வை கனரக இயந்திர துப்பாக்கிச் சூட்டில் சந்திக்கிறது, எனவே பல வீரர்களுக்கு இராணுவத்தின் மூலம் கோர்டனுக்கு எப்படி செல்வது என்பது பற்றி நியாயமான கேள்வி உள்ளது. இராணுவ தடையை கடப்பதில் உங்கள் கூட்டாளி திறமையான கட்டுப்பாடு மற்றும் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் இயக்கத்தின் வேகம்.

நீங்கள் முன்னோக்கிச் செயல்பட வேண்டும், எனவே விரைவாக வீசுவதற்கு முன், நீங்கள் விரைவாக நகர்வதைத் தடுக்கும் மற்றும் பாத்திரத்தின் சகிப்புத்தன்மையைக் குறைக்கும், முடிந்தவரை முடுக்கிவிடுவதைத் தடுக்கும் அனைத்தையும் உங்கள் பையிலிருந்தே தூக்கி எறியவும். ஏறக்குறைய இயக்கத்தின் ஆரம்பத்தில், ஒரு பெரிய கல் உங்கள் முன் நிற்கும்; அது தற்காலிக மறைப்பாக செயல்படும், ஆனால் நீங்கள் நீண்ட நேரம் அங்கேயே இருக்கக்கூடாது, ஏனெனில் ரிகோசெட் காரணமாக தோட்டாக்கள் உங்கள் பாத்திரத்தையும் அடையலாம்.

தோட்டாக்களின் மழையின் கீழ் நகரும் போது, ​​இடதுபுறமாக இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், எந்த சூழ்நிலையிலும் நிறுத்த வேண்டாம். நீங்கள் ஒரு மாஸ்டரில் விளையாடுகிறீர்கள் மற்றும் இந்த இடத்தை கடக்க முடியாவிட்டால், விளையாட்டின் சிரமத்தை தற்காலிகமாக தொடக்கநிலைக்கு மாற்றுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், அதை முடித்த பிறகு, முந்தைய சிரம நிலைக்கு திரும்பவும்.

கார்டனுக்கு மாற்று வழி உள்ளது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, ஆனால் இராணுவத்தை கடந்து செல்கிறது. மேலே விவரிக்கப்பட்ட விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி கார்டனைக் கடந்த பிறகு, சதுப்பு நிலங்களுக்குத் திரும்பவும்; சுரங்கப்பாதையின் முடிவை அடைவதன் மூலம் இதைச் செய்யலாம். அடுத்து, இருப்பிட வரைபடத்தை கவனமாகப் படிக்கவும், மெக்கானிசேட்டர்ஸ்கி டுவோருக்கு மேலே உள்ள கிராமத்திற்கு கவனம் செலுத்துங்கள், கார்டனுக்கு மற்றொரு மாற்றம் உள்ளது.

இந்த பாதை, நீண்டது என்றாலும், மிகவும் பாதுகாப்பானது. முக்கிய சிரமங்கள் மாற்றத்திற்கு முன் வழியில் எதிர்கொண்ட துரோகிகளாக இருக்கலாம் (அவர்கள் போரில் ஈடுபடாமல் எளிதில் கடந்து செல்லலாம்), மற்றும் மாற்றத்திற்குப் பிறகு, இராணுவத்தால் ரோந்து செல்லும் கரையைக் கடப்பது. பாலத்தின் அடியில் இருக்கும் ராணுவம் அவ்வளவு ஆக்ரோஷமாக இல்லை, கரையின் மேல் உள்ள கம்பி வேலியைத் தாண்டி குதித்து அவர்களைச் சுற்றி வர வேண்டுமென்றால், அது கடினமாக இல்லை.

கட்டுரைகள்

நான் கட்டுரையை அத்தியாயங்களாகப் பிரித்தேன்:

1 கலைப்பொருட்கள்
ஒரு கலைப்பொருள் உங்கள் பார்வைத் துறையில் இருந்தால், அதைக் காணவும், சேமித்து, கேமை ஏற்றவும், நீங்கள் அதை நெருங்கவில்லை என்றால் - கலைப்பொருளின் கதிர்வீச்சு சில நொடிகளுக்குத் தெரியும், இது தேடலை மிகவும் எளிதாக்கும்.
அ) ஒரு திருப்பம் உள்ளது ரயில் பாதைகள் Agroprom இடங்கள். அவர்கள் முதலில் குடியேறிய சுரங்கப்பாதைக்கு அருகில். கோபுரத்திற்கும் கார்களுக்கும் இடையில். (அது போல் தெரிகிறது, இல்லையென்றால், நடந்து செல்லுங்கள்) சாகரோவிடமிருந்து (ஆயிரம் மற்றும் ஏதாவது ரூபிள்) வாங்கிய டிடெக்டரைக் கண்டேன்.
b) க்ரோட்டா இராணுவத்திலிருந்து மறைந்திருந்த கட்டிடத்தில் இரண்டு "மூன்லைட்" கலைப்பொருட்கள் உள்ளன (செர்னோபில் நிழல்களில்). இப்போது எலக்ட்ரா மற்றும் பிஎஸ்ஐ மண்டலங்கள் உள்ளன. சுவருக்கு எதிராக எங்கள் உடற்பகுதியை அழுத்துவதன் மூலம் முதலில் இருந்து நம்மைக் காப்பாற்றுகிறோம்)) அவர்கள் இரண்டாவது மாடியில் படுத்திருக்கிறார்கள்.
c) கோலோபோக் கலைப்பொருளும் அக்ரோப்ரோம் இடத்தில் உள்ளது. வெறிச்சோடி உட்கார்ந்திருக்கும் சதுப்பு நிலங்களில். வீட்டிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை (அங்கே ஒன்று மட்டுமே உள்ளது) யந்தருக்கு மாறுவதை நோக்கி, விரிசல் மற்றும் நாணல்களில் ஆழமாக உள்ளது.
d) மேலும், " " இடத்தில் உள்ள ஒரே ஒழுங்கின்மைக்கு அருகில் "இரவு நட்சத்திரம்" உள்ளது.
இ) பெஸ் ஒரு காலத்தில் இருந்த கதிரியக்க உபகரணங்களின் கல்லறையில் உள்ள நிலப்பரப்பில், "ஃபயர்பால்" மற்றும் "அம்மாவின் மணிகள்" கலைப்பொருட்கள் உள்ளன, அதே இடத்தில் அமில சதுப்பு நிலங்களில் இரண்டு "இறைச்சி துண்டுகள்" உள்ளன.
f) கார்டனிலிருந்து குப்பை கிடங்கிற்கு கடக்கும்போது, ​​புறக்காவல் நிலையத்தை கடக்காமல், வடக்கு பார்த்து வலதுபுறம் திரும்பவும். நாங்கள் முரண்பாடுகளைக் காண்கிறோம் - அவற்றில் ஒன்றில் "இரவு நட்சத்திரம்" உள்ளது.
f) வனவர் திசைகாட்டி கலைப்பொருளைக் கொண்டு வரும் பணியைக் கொடுக்கும்போது, ​​​​அதற்கு (கலைப்பொருள்) செல்லும் வழியில் ஒரு ஏணி உள்ளது, அங்கே கீழே செல்லுங்கள் (இதைச் செய்வதற்கு முன் சேமித்து வைப்பது நல்லது), அங்கு நிறைய பொல்டர்ஜிஸ்டுகள் இருப்பார்கள். நேராகச் செல்லுங்கள்.விரோதத்தில் ஒரு கலைப்பொருள் இருக்கும்.
g) "பேட்டரி" என்ற கலைப்பொருள், சுதந்திர தளத்தின் எல்லையில் உள்ள டார்க் பள்ளத்தாக்கில் உள்ளது, அருகிலுள்ள சுரங்கப்பாதையில் ஒரு ஹீட்டர் முன்னும் பின்னுமாக பறக்கிறது ... சரி, நான் அங்கு "நைட் ஸ்டார்" கண்டேன்.
h) ஆரம்பத்தில் நான் சதுப்பு நிலத்தில் 5 கலைப்பொருட்களைக் கண்டேன், அவை எங்குள்ளன என்பதை தோராயமாக விவரிக்க முயற்சிப்பேன்:
1) ஒழுங்கின்மையில், அரக்கர்களை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு மின்னோட்டம் அடித்தளத்தை விட்டு வெளியேறியபோது, ​​​​ஆரம்பத்தில் உங்களுக்கு எப்படிப் பார்ப்பது என்று தெரியவில்லை அல்லது கோபுரம் மேற்கில் இருப்பதைப் புறக்கணித்திருந்தால், திரும்பிச் சென்று அதைக் கண்டுபிடிக்கவும்.
2) அங்கு வடக்கே சென்று இரசாயன எரிப்பு கலைப்பொருளை எடுக்கவும்.
3) எரிந்த பண்ணையில் ஒரு ஒழுங்கின்மையுடன் ஒரு இடிபாடு உள்ளது, நெருப்பின் ஒரு கலைப்பொருள் உள்ளது.
4) இயந்திர முற்றத்தின் வடக்கே சுமார் 50 மீட்டர் தொலைவில் நெருப்பின் முரண்பாடு உள்ளது.
5) நீங்கள் கிழக்கு நோக்கி 200 மீட்டர் நடந்தால், மின் கோளாறு, மின் அதிர்ச்சி கலைப்பொருள்... கொஞ்சம் தவழும், உண்மையில்.
மூலம், வரைபடத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது மற்றும் வடக்கு எங்கே என்பது உங்களுக்குத் தெரியும் என்று நம்புகிறேன் =)
i) சிவப்பு காட்டில் (நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களுடன் சேர்ந்து) ஒரு மிகப் பெரிய ஒழுங்கின்மையில் (அத்தகைய விரல்களின் வடிவத்தில்) 2 கலைத் துண்டுகள் உள்ளன... எவை என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, என்னால் அவற்றைப் பெற முடியவில்லை.
j) யந்தரில் மிகச் சிறந்த கலை உள்ளது. கதிரியக்க மாசுபாட்டிற்கு -6 கொடுக்கிறது. விஞ்ஞானிகளின் தளத்திற்குப் பின்னால் நாணல்களால் மூடப்பட்ட பல குட்டைகள் உள்ளன. அங்கு தொடர்ந்து பச்சை மூடுபனி சுழன்று கொண்டிருக்கிறது. நீங்கள் போல்ட்களை வீசினால், நீங்கள் முரண்பாடுகளில் சிக்காமல் இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் விஷம் பெறுவீர்கள்.
j) சிவப்பு காட்டில், டெலிபோர்ட்டருடன் தொட்டிக்குச் செல்லும் வழியில், நீங்கள் வேட்டையாடுபவர்களின் குழுவை சந்திப்பீர்கள். அவர்களை ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு கொண்டு வரும்படி கேட்கப்படுவீர்கள், அதற்கான ஒரு கலைப்பொருளை தருவதாக வாக்குறுதி அளிக்கப்படும். இது நிறைய செலவாகும் (பெரும்பாலான கலைகளுடன் ஒப்பிடும்போது). ஸ்நோர்க்ஸ், நாய்கள் மற்றும் போலி ராட்சதர்களை நீங்கள் சாப்பிட விடவில்லை என்றால், நீங்கள் அதைப் பெறுவீர்கள். ஸ்நோர்க்ஸ் மற்றும் நாய்களுடன் இது மிகவும் எளிது - குழுவை விட முன்னேறி அவர்கள் மீது கையெறி குண்டுகளை வீசுங்கள். ஆனால் ராட்சதர் மிகவும் கொழுப்பு. பின்னோக்கி ஓடி பின் சுடவும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வெகுதூரம் ஓடக்கூடாது, அவருடன் நெருக்கமாக இருங்கள், இல்லையெனில் அவர் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு மாறி விரைவாக அவற்றை விழுங்குவார்.
பி.எஸ். சிடோரோவிச் மற்றும் விஞ்ஞானிகள் கலைப்பொருட்களை குறைந்தபட்ச தள்ளுபடியில் வாங்குகிறார்கள்.

2 பணம்
நீங்கள் முடிவில்லாமல் பணம் சம்பாதிக்கலாம். எந்தவொரு குழுவும் ஆக்கிரமிக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு புள்ளியிலும், பொருட்கள் சேமிக்கப்படும் ஒரு சிறப்பு பெட்டி உள்ளது. குழுவின் பலம் மற்றும் வளங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு விஷயங்கள் பெட்டியில் உள்ளன. அத்தகைய ஒவ்வொரு பெட்டியின் உள்ளடக்கங்களும் அடிக்கடி புதுப்பிக்கப்படும், எனவே நீங்கள் விரோதமற்ற குழுவால் கைப்பற்றப்பட்ட புள்ளிகளைச் சுற்றி நடந்து வெடிமருந்துகள், முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் உணவை சேகரிக்கலாம்.
a) கூடுதல் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான ஒரு சுவாரஸ்யமான வழி: ஸ்வாம்ப் இடத்தில், முக்கிய புள்ளிகளைப் பிடித்து வைத்திருப்பது முக்கிய பணியாகும். கிளியர் ஸ்கை ஃபைட்டர்களால் அனைத்து நிலைகளும் கைப்பற்றப்பட்டவுடன், நாங்கள் பிரதான தளத்திற்குச் சென்று வெகுமதியாக பல பணம் மற்றும் தெளிவான ஸ்கை சூட்டைப் பெறுகிறோம்.
ஆனால் ரெனிகேட்ஸ் அவ்வப்போது மீண்டும் தோன்றி மெக்கானிக்கல் யார்டுக்குச் செல்கிறது. நாங்கள் தலையிட மாட்டோம், அதை கைப்பற்ற அனுமதிக்கிறோம், பின்னர் அதை மீண்டும் கைப்பற்றுகிறோம், ChN பற்றின்மை வந்தவுடன், அனைத்து புள்ளிகளையும் கைப்பற்றும் முக்கிய பணியை மீண்டும் பெறுகிறோம். மீண்டும் நாம் பிரதான தளத்தில் பணம் மற்றும் ஒட்டுமொத்தங்களைப் பெறுகிறோம்
b) நாம் கார்டனை அடைந்தவுடன், ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி நம்மை கடுமையாக தாக்குகிறது. இதுபோன்ற தாக்குதல்களை நாங்கள் தண்டிக்காமல் விட்டுவிட மாட்டோம், நாங்கள் உடனடியாக சோதனைச் சாவடியில் உள்ள வீரர்களிடம் செல்கிறோம், பின்னர், கோப்பைகளை சேகரிக்கும் போது, ​​பலவிதமான தோட்டாக்களுடன் கூடிய ஒரு பெட்டியைக் கண்டேன். அவர் எல்லாவற்றையும் எடுத்துச் செல்லவில்லை, அவர் அதை சிடோருக்கு ஓட்டிச் சென்றார், எல்லாவற்றையும் அங்கே ஒரு பெட்டியில் வைத்தார், அவர் திரும்பியபோது, ​​​​அவர்கள் மீண்டும் அங்கு தோன்றினர், நான் இரண்டாவது முறையாக போராட வேண்டியிருந்தது, ஆனால் பெட்டி மீண்டும் நிரப்பப்பட்டது !!!

3 ஆயுதங்கள்
a) விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் SVD ஐப் பெறுவதற்கான எளிதான வழி, அக்ரோப்ரோமில் கடனாளிகளில் ஒருவரை அகற்றுவதாகும்.
b) PSO 1 ஐ சதுப்பு நிலங்களில் உள்ள ஒரு கோபுரத்தில் காணலாம், அதன் உச்சியில் ஒரு பார்வைக்குள் ஒரு திறந்த பெட்டி உள்ளது.
c) உங்கள் ஆயுதத்தை இலவசமாக சரிசெய்யலாம்!!! எனவே ... வரிசையில். அவரது கைகளில் உடைந்த தண்டு உள்ளது. 10,000-க்குள் பழுது. பணத்திற்குப் பரிதாபம். எனவே எதற்கும் அடிபணியாமல் இருக்கும் ஒரு பயனாளியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதை யார் செய்வார்கள்? கொள்ளைக்காரர்கள்! நாங்கள் கோப்னிக் வாகன நிறுத்துமிடத்திற்குச் சென்று ஒளியியலைப் பார்க்கிறோம். அங்கு கைத்துப்பாக்கிகளுடன் தோழர்கள் இருக்கிறார்களா என்பதில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம், மேலும் சிறந்தது. ஏதேனும் இருந்தால், நாங்கள் அவர்களின் வாகன நிறுத்துமிடத்திற்கு விரைந்து சென்று திருகு கட்டரை தூக்கி எறிவோம். இந்த கூட்டத்தை நீங்கள் ஈர்க்கக்கூடிய இடத்தில் நீங்கள் அதை வீச வேண்டும். கைத்துப்பாக்கிகள் கொண்ட தோழர்கள் அத்தகைய குளிர் துப்பாக்கியை புறக்கணிக்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்க. பிடுங்குவது மட்டுமின்றி, சார்ஜ் செய்து பழுது பார்ப்பார்கள். பின்னர் அது தொழில்நுட்பத்தின் விஷயம். உங்கள் கவனத்தை உங்கள் எஜமானரிடம் திருப்பி, உங்கள் சொத்தை திருப்பித் தரவும். ஆயுதத்தின் நிலை "முழு முயற்சி" குறியிலிருந்து 70-80% குறிக்கு நகர்ந்துள்ளது. இந்த நிலையில் நீங்கள் ஏற்கனவே அதைப் பயன்படுத்தலாம். அல்லது அதிக தகுதி வாய்ந்த டெக்னீஷியன் மூலம் பழுதுபார்க்க வேண்டும். பழுதுபார்ப்பு செலவு ~1500 ரீ ஆக குறையும். அவர்கள் உங்களை XD இலிருந்து வெளியேற்றவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்
அவ்வளவுதான்... அந்த எண்ணம், இறந்த துப்பாக்கியை கையில் எடுத்தவுடனேயே பிறந்தது. வேண்டுமென்றே கொள்ளைக்காரர்களிடம் சென்று சோதித்தேன். எல்லாம் வேலை செய்கிறது. இதைப் பற்றி இதுவரை யாரும் எழுதாதது விந்தையானது
ஈ) அக்ரோப்ரோமில் ரயில்வே சுரங்கப்பாதைக்கு அடுத்துள்ள வண்டியில் வின்டோரெஸைக் காணலாம்.
e) லிமான்ஸ்கில், கொள்ளைக்காரர்கள் அடைத்து வைக்கப்பட்டிருக்கும் கட்டிடத்தில், ஒரு "புல்டாக்" அதற்குக் கட்டணம் வசூலித்துக் கொண்டு கிடக்கிறது! உண்மையில் அதை சார்ஜ் செய்ய எப்போதும் எடுக்கும். ஒரு புல்டாக் குகையில் உள்ளது, கப்பரின் தளத்திற்கு அருகில், சிவப்பு காட்டில், அவர் கழிப்பறையின் கீழ் அடுக்கில் இருக்கிறார்.
f) ஒட்டப்பட்ட பதிப்பில், சதுப்பு நிலங்களில், சிஸ்டோன்போவ்ட்ஸியால் கட்டுப்படுத்தப்படும் பண்ணைகளில் (வெறுமனே கைப்பற்றப்படவில்லை, ஆனால் அவை நீண்ட காலமாக நிற்கின்றன), nychki இல் உள்ள வீடுகளில் (இரும்புப் பெட்டிகளில்) வெவ்வேறு தோட்டாக்கள் பெரும்பாலும் காணப்படுகின்றன ( கலாஷுக்கு 5.45, வின்டோரெஸ் மற்றும் இடியுடன் கூடிய மழைக்கு 9.39, நேட்டோ துப்பாக்கிகளுக்கு 5.65) மற்றும் கட்டுகளுடன் கூடிய முதலுதவி பெட்டிகள்.
f) பிரதான கட்டிடத்திற்கு அடுத்துள்ள இராணுவ கிடங்குகளில் ஒரு தொட்டி உள்ளது, அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு பெட்டி உள்ளது, பெட்டியில் ஒரு ஆர்பிஜி உள்ளது.

4 இதர
a) "குறைந்த சேதத்துடன் விழுதல்", பத்தாவது மாடியில் இருந்து விழுவது வேலை செய்யாது, ஆனால் முதல் அல்லது இரண்டாவது மாடியில் இருந்து அது சாத்தியமாகும். தந்திரம் என்னவென்றால், முக்கிய கதாபாத்திரம் கூரையிலிருந்து விழும் முன் ஓடிவிட்டால் குறைவான சேதத்தை எடுக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, க்ளியர் ஸ்கை பேஸ், விளையாட்டின் ஆரம்பம் - நீங்கள் வெறுமனே குதிக்கலாம், பின்னர் குறைந்தபட்ச சேதம் பெறப்படும், அல்லது நீங்கள் “ஸ்பிரிண்ட்” அழுத்தி கூரையிலிருந்து சரியலாம் - சேதம் இல்லை.
ஆ) நிலப்பரப்பில், சதித்திட்டத்தின்படி, நீங்கள் ஃபாங்கின் பிடிஏவுக்குப் பின்னால் உள்ள ஒரு சிறிய அடித்தளத்திற்குச் செல்ல வேண்டும், அங்கு ஒரு ட்ரிப்வைர் ​​வெடிக்கிறது மற்றும் இரண்டு பன்டியுக்கள் GG இன் அனைத்து பொருட்களையும் எடுத்துச் செல்கின்றன. இதை ஓரளவு இந்த வழியில் தவிர்க்கலாம்: இறங்குவதற்கு முன், எங்கள் எல்லா பொருட்களையும் தரையில் எறிந்துவிட்டு, பின்னர் அவற்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உண்மை, உங்களால் பணத்தைச் சேமிக்க முடியாது, எனவே ஸ்வோபோடா தளத்தில் விவேகத்துடன் செலவிடுவது நல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, புத்தம் புதிய ஜம்ப்சூட்டில்
d) முற்றிலுமாக அழிக்கப்பட்ட கவசம் கூட தூக்கி எறியாமல் இருப்பது நல்லது; அது எப்போதும் தோட்டாக்களிலிருந்து சில பாதுகாப்பைக் கொண்டுள்ளது.
e) இப்போது, ​​உடைந்தால், உலோகப் பெட்டிகளின் உள்ளடக்கங்கள் கீழே தரையில் விழுவது மட்டுமல்லாமல், சுவர் வழியாக அடுத்த அறைக்கு அல்லது மேல் தளத்திற்கு பறக்கலாம். அல்லது அனைத்து திசைகளிலும் பகுதிகளாக இருக்கலாம்.
இ) இப்போது காக்கைகளை எந்த சிறிய ஆயுதத்தாலும் கொல்வது எளிது
g) கிட்டார் சுதந்திர தளத்தில் காணலாம். இரண்டாவது மாடி, மதுக்கடையில் இருந்து மெக்கானிக்கிற்கு செல்லும் வழியில். இன்னும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை
g) கொள்ளைக்காரர்களின் சோதனைச் சாவடிகளுக்கு முன், உங்கள் உபகரணங்கள், உணவு மற்றும் மருந்தகங்களை அருகிலுள்ள எங்காவது தூக்கி எறியுங்கள், தேடலில் இருந்து நீங்கள் பணத்தை இழப்பீர்கள்.
h) செர்னோபில் அணுமின் நிலையத்தில், நீங்கள் ஸ்ட்ரெலோக்கைப் பின்தொடர்ந்து ஓட வேண்டியதில்லை, நீங்கள் அவரை அசையாமல் கீழே இறக்கலாம்: அவர்கள் உங்களுக்கு காஸ் கொடுக்கும்போது, ​​​​இரும்புத் துண்டிற்கு இரண்டு மீட்டர் நடந்து, அதன் பின்னால் குனிந்து கொள்ளுங்கள். இடதுபுறத்தில் இருந்து சுடக்கூடாது என்பதற்காக, அவரை நோக்கி சுடவும், அவர் கீழே ஓடிவிடுவார், பின்னர் ஒரு பார்வையில் வலதுபுறத்தில் இருந்து தரையில் தோன்றுவார்.
i) ஆனால் இது ஒரு நகைச்சுவை. பெட்ருகா கார்டோனாவின் மீது நிற்கும் ஒரு ஸ்டால்கர் இருக்கிறார், அவர் பைனாகுலர் வழியாகவும் பார்க்கிறார், ஆனால் சில நேரங்களில் அவர் அவற்றை எடுக்க மறந்துவிடுவார், அது நகைச்சுவையாக மாறும்.
உங்கள் பணத்தை வீணாக்காதீர்கள்! 19 ஆயிரத்திற்கு. நீங்கள் யந்தரில் சகாரோவிடமிருந்து ஒரு “சேவா” சூட்டை வாங்கலாம் (அக்ராப்ரோமில் கடனாளிகளால் இதற்கு முன் 10 ஆயிரம் வழங்கப்படுகிறது, மீதமுள்ளவை ஒன்றாக துடைக்கப்படலாம் - ஸ்வோபோடா தளத்தில் அனைத்து இடது ஆயுதங்களையும் தூக்கி எறியுங்கள் - அங்கே சாப்பிடுங்கள். மீண்டும் - நீங்கள் தேவையான தொகையைப் பெறுவீர்கள்). சகாரோவ் கலைப்பொருட்களைத் தேடுவதற்கான மேம்பட்ட சாதனங்களையும் கொண்டுள்ளது. பாரம்பரிய முறையைப் பயன்படுத்தி அக்ரோப்ரோம் நிலவறையில் உள்ள கட்டுப்படுத்தியை அகற்றுவது சாத்தியமில்லை (ஒரு மூலையில் மறைத்து, காத்திருந்து தலையில் ஒரு புல்லட் கிடைக்கும்). எனக்கு ஒரே ஒரு முறை மட்டுமே வேலை செய்தது - நீங்கள் அவருக்கு அருகில் ஓடிவிட்டீர்கள் (ஆனால் அவரை உங்கள் நகங்களால் கிழிக்கக்கூடாது என்பதற்காக) மற்றும் கிளிப்பை நேரடியாக நெருப்பால் அவரது தலையில் உருட்டவும். ஒரே வழி. இதுவரை நான் ஒளியியலுடன் M-16 ஐ விட கண்ணியமான எதையும் கண்டுபிடிக்கவில்லை. நான் அவற்றில் 2 ஐ எடுத்து, கலாஷ் தோட்டாக்களைப் பயன்படுத்த ஒன்றை மேம்படுத்தவில்லை என்றால். இது அதிக வசதியாக உள்ளது. கவச-துளையிடும் தோட்டாக்கள் ஹெட்ஷாட்கள் இல்லாமல் பல சிக்கல்களைத் தீர்க்கின்றன. அதெல்லாம் இப்போதைக்கு ஆலோசனையின் அடிப்படையில்.

மண்டலத்தை ஆராய்வதில் ஸ்டாக்கர்ஸ் உங்களுக்கு நல்வாழ்த்துக்கள்!!!

பேச்சுவார்த்தைகளுக்குப் பிறகு, "அக்ரோப்ரோமின் நிலவறையில்" நீங்கள் எவ்வாறு நுழைவது என்று முக்கிய கதாபாத்திரம் கிரைலோவிடம் கேட்பார், மரபுபிறழ்ந்தவர்கள் தோண்டிய ஒரு பெரிய துளை வழியாக மட்டுமே நீங்கள் அங்கு செல்ல முடியும் என்று அவர் உங்களுக்கு விளக்குவார், மேலும் அதைச் செய்யச் சொல்வார். சிறிய உதவி - நிலவறையில் வெள்ளம், அதனால் ஸ்நோர்க்ஸ் மற்றும் பிற தீமைகளுக்கான வழியை எப்போதும் மூடிவிடும். ஒப்புக்கொள்கிறேன் - வெகுமதி அதிகம் இல்லை, சிறியது அல்ல - 10 ஆயிரம் RU.

நிலவறைக்குச் செல்வதற்கு முன், உங்களைச் சித்தப்படுத்துங்கள் சிறந்த ஆயுதம்மற்றும் கவச-துளையிடும் தோட்டாக்கள் - கைக்குள் வரும்.

இருப்பிடத்தின் தென்கிழக்கே செல்லுங்கள். மலையடிவாரத்திற்கு அருகிலுள்ள ஒரு வனப்பகுதியில், நீங்கள் கடனாளிகளின் ஒரு பிரிவைச் சந்திப்பீர்கள். அவர்களின் தளபதி சார்ஜென்ட் நளிவைகோவிடம் பேசுங்கள். அவர் உதவி கேட்பார் மற்றும் ஒரு பேக் ஸ்நோர்க்ஸைக் கொல்ல உதவுவார் (அவர் உரையாடலுக்குப் பிறகு 8-10 வினாடிகளுக்குப் பிறகு வெளியே வருவார்). அவர்கள் முக்கியமாக கடனாளிகளைத் தாக்குவார்கள். உங்களுடன் இரட்டை குழல் துப்பாக்கியை வைத்திருப்பதால், தற்போதைய சூழ்நிலையை குறிவைக்கப்பட்ட காட்சிகளின் மூலம் கிருமி நீக்கம் செய்யலாம். குறைந்த பட்சம் நளிவைகோ உயிருடன் இருந்தால், அவர் உங்களுக்கு "உள்ளடக்கத்தில் உள்ள வழக்கு" தற்காலிக சேமிப்பிற்கு ஒரு உதவிக்குறிப்பை வழங்குவார்.
இப்போது நிலத்தடிக்குச் செல்லுங்கள்!

இங்கு புகழ்பெற்ற நிலவறைகள் உள்ளன. ஜார்க் முரண்பாடுகள் நிறைந்த வளைந்த தாழ்வாரத்தில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். அதன் இறுதிவரை பின்தொடரவும், ஒரே நேரத்தில் பிளவுகளில் இருந்து ஊர்ந்து செல்லும் ஸ்நோர்க்ஸை சுடவும். உயர்ந்த நிலைக்கு இட்டுச் செல்லும் படிக்கட்டுகளுக்கு ஓடுவதே உங்கள் குறிக்கோள். நீங்கள் ஒரு சிறிய அறையில் இருப்பீர்கள். பெட்டிகளில் போடப்பட்டுள்ள ஸ்வாக்கைச் சேகரித்து, கிளிப்பை மீண்டும் ஏற்றி, வாசல் வழியாக உயர்ந்த உச்சவரம்பு மற்றும் நான்கு செட்டில்லிங் டாங்கிகளைக் கொண்ட மண்டபத்திற்குள் நுழையுங்கள்.
டின்னிடஸ், நோக்குநிலை இழப்பு மற்றும் psi கதிர்வீச்சின் முக்கியமான நிலை ஆகியவை கட்டுப்படுத்தியின் தோற்றத்தை முன்னறிவிக்கின்றன. நெருங்கிய போரை நடத்த இயலாமையில் அவரது பலவீனமான புள்ளியை அறிந்து, அறையின் எதிர் முனைக்கு நேரடியாக விகாரிகளை நோக்கி ஓட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. நெருங்கிய வரம்புகவச-துளையிடும் ஆயுதங்களால் அதை வெட்டவும் அல்லது வெடிமருந்துகளை கத்தியால் குத்தி கொலை செய்யவும்.
நகர்த்தவும். நீங்கள் பம்ப் கட்டுப்பாட்டு அறைக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள். உங்கள் விளையாட்டைச் சேமிக்கவும். வால்வைத் திருப்பி நூறு மீட்டருக்குத் தயாராகுங்கள். தட்டு உயர்ந்தவுடன், முடுக்கிவிட்டு முன்னோக்கி ஓடுங்கள், பின்னர் சுழல் படிக்கட்டுகளில் இருந்து கீழே வளைந்த நடைபாதையில் செல்லவும். வழியில் நீங்கள் வெறித்தனமான ஜெர்போக்களின் மந்தையை சந்திப்பீர்கள். அவற்றைப் புறக்கணித்து, ஓடும்போது எனர்ஜி ட்ரிங்க் குடித்துவிட்டு, படிக்கட்டுகளை அடைந்ததும், விரைவாக மேலே ஏறுங்கள்.
ஒரு சிறிய ஸ்கிரிப்ட் காட்சிக்குப் பிறகு, நிலவறையில் வெள்ளம் நிரம்பியுள்ளது மற்றும் கீழ் மட்டங்களுக்கு செல்லும் பாதை அணுக முடியாதது என்பது உங்களுக்குத் தெளிவாகத் தெரியும். பணி முடிந்தது. எஞ்சியிருப்பது மேற்பரப்புக்குச் செல்வதுதான்.
தலைகீழாகப் பறப்பது மதிப்புக்குரியது அல்ல. எப்படியோ, ஆராய்ச்சி நிலவறைகளின் மேல் மட்டத்தை தீய எண்ணம் கொண்ட கொள்ளைக்காரர்கள் குழு ஆக்கிரமித்துள்ளது. கட்டுக்கடங்காத பங்க்களை சமாதானப்படுத்துங்கள்.
இப்போது நீங்கள் ஸ்ட்ரெல்காவின் தற்காலிக சேமிப்பைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அதில் முக்கியமான தகவல்கள் உள்ளன. PM நேரத்திலிருந்து சிறிய அறையின் தளவமைப்பு மாறவில்லை (இது தர்க்கரீதியானது). கண்டுபிடிக்கப்பட்ட PDA இலிருந்து யந்தர் ஏரிக்கு செல்ல வேண்டியது அவசியம் என்று அறியப்படும்.
மேற்பரப்புக்குச் செல்லும் படிக்கட்டுகளில், மிகவும் கவனமாக இருங்கள். இந்த இடம் பல தீயணைப்பு வல்லுநர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. வாசலுக்கு வெளியே சாய்ந்து, இந்த முரண்பாடான உயிரினங்களையும் சமாதானப்படுத்துங்கள்.
மேற்பரப்பை அடைந்ததும், வெகுமதிக்காக கிரைலோவுக்குச் செல்லுங்கள்.
யந்தருக்குத் தொடரவும், அதற்கான மாற்றம் இருப்பிடத்தின் வடமேற்கு மூலையில் அமைந்துள்ளது. [அறிவுரை]

ஸ்டாக்கர்: க்ளியர் ஸ்கை (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) 2008 இல் வெளியிடப்பட்டது, கதைக்களமானது செர்னோபிலின் பிரியமான ஸ்டாக்கர் ஷேடோவின் (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) வரலாற்றுக்கு முந்தையதாகும்.

ஸ்கார் என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட ஒரு கூலிப்படையின் கதையை கதைக்களம் சொல்கிறது, அவர் சதுப்பு நிலங்கள் வழியாக விஞ்ஞானிகள் குழுவை வழிநடத்தும் போது, ​​எதிர்பாராத விதமாக ஒரு வலுவான எழுச்சியில் விழுந்தார், ஆனால் அதிர்ஷ்டவசமாக உயிர் பிழைத்தார். கிளியர் ஸ்கை பிரிவின் தளபதியான லெபடேவின் கதைக்குப் பிறகு, மண்டலத்தில் உமிழ்வு ஏற்படுவதற்கான காரணம் பற்றி, ஸ்ட்ரெலோக்கை அவசரமாக கொல்லும் பணியைப் பெறுகிறார், ஏனெனில் அவர் மூளை பர்னர் மற்றும் மண்டலத்தின் எல்லைக்குள் ஊடுருவி, உருவாக்கினார். அவரை அழிக்கும் முயற்சிகள், விரைவில் சுற்றியுள்ள அனைத்து உயிர்களையும், இல்லையெனில் முழு உலகத்தையும் அழிக்கும்.

ஸ்டாக்கர்: கிளியர் ஸ்கை 1.5.10 விளையாட்டின் சமீபத்திய அதிகாரப்பூர்வ பதிப்பு ஜூலை 6, 2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. இந்தப் பதிப்பின் அடிப்படையில்தான், விளையாட்டாளர்கள் மண்டலத்தில் தங்கள் வாழ்க்கையை எளிதாக்க உதவும் வகையில் இந்தக் கட்டுரை எழுதப்பட்டது.

கிளியர் ஸ்கையின் விளையாட்டு உலகம் 12 இடங்களைக் கொண்டுள்ளது:

  1. சதுப்பு நிலங்கள்,
  2. கார்டன்,
  3. திணிப்பு,
  4. ஆராய்ச்சி நிறுவனம் "Agroprom"
  5. ஆராய்ச்சி நிறுவனத்தின் நிலவறைகள் "அக்ரோப்ரோம்",
  6. இருண்ட பள்ளத்தாக்கு
  7. ஆம்பர்,
  8. சிவப்பு காடு,
  9. இராணுவக் கிடங்குகள்,
  10. லிமான்ஸ்க்,
  11. கைவிடப்பட்ட மருத்துவமனை
  12. மற்றும், உண்மையில், செர்னோபில் அணுமின் நிலையம்.

பல குழுக்கள் விடாமுயற்சியுடன், அயராது உழைத்து, மண்டலத்தின் மீது ஆதிக்கத்திற்காக போராடும் பிரதேசத்தில்:

  • தெளிந்த வானம்,
  • ஸ்டாக்கர்ஸ்-நடுநிலைகள்,
  • இராணுவம்,
  • துரோகிகள்,
  • கொள்ளைக்காரர்கள்,
  • கூலிப்படையினர்,
  • சுதந்திரம்,
  • கடமை,
  • விஞ்ஞானிகள்,
  • ஒற்றைக்கல்.

க்ளியர் ஸ்கை ஸ்டாக்கரின் பத்தியானது வீரருக்கு எந்த குறிப்பிட்ட சிரமத்தையும் ஏற்படுத்தாது, ஆனால் மிகவும் வசதியான விளையாட்டுக்காக அதன் சில ரகசியங்களை வெளிப்படுத்துவோம்.

ஸ்டாக்கரில் உங்கள் கேரி எடையை அதிகரிப்பது எப்படி: தெளிவான வானம்

ஸ்டாக்கரில் கேரி வெயிட் அதிகரிக்க: க்ளியர் ஸ்கையில் கூடுதல் மோட்களை நிறுவ வேண்டிய அவசியமில்லை. இதை விளையாட்டு கோப்புறையில் செய்யலாம். GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES கோப்புறையில் உள்ள ACTOR.LTX கோப்புகளையும், GAMEDATA/CONFIGS கோப்புறையில் உள்ள SYSTEM.LTXஐயும் நோட்பேடைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே நீங்கள் திருத்த வேண்டும்.

இந்த கோப்புகளில் மாற்றக்கூடிய எடையை அதிகரிக்க, பின்வரும் அளவுருக்களை மாற்றவும்:

ACTOR.LTX இல்:

  • max_item_mass - ஸ்கார் இயக்கக்கூடிய அதிகபட்ச கேரி எடை (மதிப்பை 5000 ஆக அமைக்கவும்)
  • max_walk_weight - ஸ்கார் நகரக்கூடிய அதிகபட்ச எடை (மதிப்பை 6000 ஆக அமைக்கவும்)

SYSTEM.LTX இல்:

  • max_weight - அதிகபட்சமாக மாற்றக்கூடிய எடை (மதிப்பை 5000 ஆக அமைக்கவும்)

மதிப்புகளை உங்கள் விருப்பப்படி அமைக்கலாம். ஒரே நேரத்தில் இரண்டு கோப்புகளில் அவற்றை மாற்றுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

கேம் கோப்புறையில் GAMEDATA கோப்புறை இல்லை என்றால், விரக்தியடைய வேண்டாம். இது திறக்கப்படவில்லை. நீங்கள் ஒரு சிறப்பு அன்பேக்கரைப் பயன்படுத்தி அதைத் திறக்கலாம், இது கொஞ்சம் கடினமானது, அல்லது அதை கீழே பதிவிறக்கம் செய்து விளையாட்டு கோப்புறையில் சேர்க்கவும்.

இந்த கோப்புகளில், பொது ஆரோக்கியம், காயம் குணப்படுத்தும் வேகம், ஜம்ப் வலிமை, இயங்கும் வேகம், கதிர்வீச்சுக்கு சகிப்புத்தன்மை, வெடிப்புகள், புல்லட் காயங்கள், psi கதிர்வீச்சு மற்றும் பல போன்ற அடிப்படை அளவுருக்களை மாற்றலாம். அல்லது ஆயுதத்தின் பண்புகள் கூட: துல்லியம், அழிவு சக்தி, கிளிப் திறன் போன்றவை.

ஸ்டால்கரிடம் பணம் சேர்ப்பது எப்படி: தெளிவான வானம்

எனவே, கிளியர் ஸ்கைக்கு மற்றவர்களைப் போல பணத்திற்காக ஏமாற்றுக்காரர்கள் எதுவும் இல்லை, எனவே Artmoney போன்ற மூன்றாம் தரப்பு திட்டங்கள் இல்லாமல் நீங்கள் செய்ய முடியாது. ஆனால் கவனமுள்ள விளையாட்டாளர்களால் கவனிக்கப்பட்ட சில தந்திரங்கள் உள்ளன.

1. எடுத்துக்காட்டாக, "ரெட் ஃபாரஸ்ட்" இல், ஃபாரெஸ்டரிடமிருந்து, "காம்பஸ்" கலைப்பொருளை பானைட்டுகளிடமிருந்து எடுக்கும் பணியைப் பெறுவீர்கள். நீங்கள் அதை எடுத்த பிறகு, பணியை முடித்த பிறகு அதை வனக்காவலரிடம் கொடுங்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு துப்பாக்கியைக் கொடுப்பார். அடுத்த கேள்வியைக் கேட்காமல் உடனடியாக உரையாடலை விட்டு வெளியேறவும். அடுத்து, அவரிடம் மீண்டும் பேசுங்கள், அவர் மீண்டும் ஒரு துப்பாக்கியைக் கொடுப்பார். மேலும் நீங்கள் விரும்பும் பல முறை. சரி, எப்படி விற்க வேண்டும் என்பதை விளக்குவது மதிப்புக்குரியது என்று நான் நினைக்கவில்லை.

2. இரண்டாவது பிழையானது சதுப்பு நிலங்களில், விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே உள்ளது. நீங்கள் மைனஸ் பணம், கடனில் செல்ல வேண்டும். உங்களிடம் 200 ரூபிள் பணம் உள்ளது, PM ஆயுதங்கள் மட்டுமே. நீங்கள் அதை உங்களால் முடிந்தவரை சுரண்டுகிறீர்கள், கெடுக்கிறீர்கள், உடைக்கிறீர்கள். பின்னர் நீங்கள் அதை உள்ளூர் குலிபினுக்கு எடுத்துச் சென்று மேம்படுத்துங்கள். பின்னர் நீங்கள் "பழுது" என்பதைக் கிளிக் செய்து, உங்களிடம் -200 ரூபிள் உள்ளது. மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் எதையும் வாங்கவும். பணம் தீர்ந்து போகாது.

எதையும் விற்காமல், எதிர்மறையான சமநிலையுடன் இருக்க, கொள்ளைக்காரர்கள் உங்களிடமிருந்து எல்லாவற்றையும் எடுக்கும் நிலையை அடையுங்கள் - இது ஒரு நிலப்பரப்பில் உள்ளது, அடித்தளத்தில், அல்லது கூரையின் இருப்பிடத்தின் நுழைவாயிலில் கொடுக்கவும். மேலும் சமநிலை நேர்மறையாக வலுவாக செல்கிறது.

ஸ்டாக்கரில் உள்ள தனித்துவமான ஆயுதம்: தெளிவான வானம்

மண்டலத்தில் ஏராளமான ஆயுதங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொரு சுவைக்கும் பல்வேறு வகையான ஆயுதங்கள். ஒவ்வொரு பீப்பாயையும் தனித்தனியாக விவரிப்பதில் அர்த்தமில்லை, எனவே சிரமத்துடன் அல்லது தற்செயலாக பெறக்கூடிய தனித்துவமான ஆயுதங்களைப் பற்றி மட்டுமே பேசுவோம்.

  • தனிப்பயனாக்கப்பட்ட PMநிலப்பரப்பில் நடுநிலை வேட்டையாடுபவர்களில் ஒருவரிடமிருந்து தேடலை முடிப்பதன் மூலம் பெறலாம்;
  • மாற்றியமைக்கப்பட்ட பீப்பாய் "யோகா" என்ற புனைப்பெயர் கொண்ட கொள்ளைக்கார தலைவரிடம் இருந்து 45 காலிபர்களை எடுக்கலாம்;
  • தொட்டி இயந்திர துப்பாக்கி அதைத் தேடும் பணியை ஏற்றுக்கொள்வதன் மூலம், ஒரு தொட்டியின் குஞ்சுகளில், ரெட் ஃபாரஸ்ட் இடத்தில் காணலாம்;
  • கொள்ளைக்காரர் துரத்துபவர் 13 கொள்ளைக்காரர்களில் ஒருவரிடமிருந்து தேடலை முடிப்பதன் மூலம் பெறலாம்;
  • ஷாட்கன் "ரிப்பர்" அக்ரோப்ரோமில் கடனாளியின் பணியை முடிப்பதற்காக கொடுக்கப்பட்டது.

மீதமுள்ள ஆயுதங்களுக்கு விளக்கம் தேவையில்லை. விளையாட்டின் சதித்திட்டத்தின் போது இது மிகவும் எளிமையாக பெறப்பட்டது.