Vse o uglaševanju avtomobilov

Twilight grobnica v Skyrimu: kako priti skozi? Twilight Tomb Kje je Twilight Tomb v Skyrimu.

The Elder Scrolls V: Skyrim ima veliko ječ, ki jih je mogoče najti tako med prehodom nalog kot med prostim raziskovanjem sveta igre. Večina jih je zapletenih vej prehodov in hodnikov, v katerih morate reševati uganke in se boriti s sovražniki, ki so boljši od vas. Spodaj si bomo ogledali eno od teh lokacij za iskanje, imenovano Twilight Sepulcher.

Opis lokacije

V to ječo boste prišli samo z nalogo. Začeti morate vrstico nalog Thieves Guild. V eni od nalog bo lik poslan v tempelj daedrske princese Nocturnal, kjer mora iti skozi pot romarja. Vaš junak bo moral poskusiti svojo srečo in prestati vse preizkušnje, da bi dobil odobritev princese in se vrnil v ceh z opravljeno misijo. Prav tako morate vrniti artefakt v grobnico. Dostop lahko dobite samo s pomočjo Skeleton Key, zato je nemogoče priti na lokacijo brez naloge, pred in po njej. v Skyrimu se nahaja v gorah Jeroll blizu Falkreatha. Če želite obnoviti povezavo Ceha tatov z Nocturnalom, boste morali vrniti Skeleton Key na njegovo pravo mesto. In na poti boste srečali več stopenj s pastmi in nevarnimi sovražniki. Vse stopnje grobnice je mogoče razdeliti na sobe. Upoštevali jih bomo še naprej.

Prva, druga in tretja stopnja

Na začetku svojega potovanja v Twilight Tomb v Skyrimu boste srečali stražarja, ki vam pravzaprav ne bo povedal ničesar. koristne informacije razen enega trenutka. Guardian vam bo priporočil, da vzamete Nystromov dnevnik, ki opisuje značilnosti prehoda romarske poti.

Na prvi stopnji prehoda Twilight Tomb v Skyrimu se morate boriti s sencami stražarjev. Napadajo hitro in glasno, vendar ne predstavljajo prave nevarnosti. Zato se lahko s takšnimi nasprotniki zlahka spopadete tudi v srednji opremi. Vendar pa uporaba prikritosti proti njim ne bo delovala.

Druga stopnja je soba s svetlobnimi žarki. Če padeš pod en tak žarek, bo tvoje zdravje začelo hitro upadati. Če želite preiti sobo, morate nenehno ostati v senci in teči iz enega temnega prostora v drugega. Prav tako je prehod odra otežen zaradi pasti, raztresenih po tleh. Bodite previdni in pazite na vsak korak.

Tretja stopnja je hodnik. V njem boste morali najti vzvod v obliki verig. Odprli bodo prehod, nato pa bodo vse luči ugasnile in videli boste odprta vrata do Nočnega kipa.

Četrta in peta stopnja

V zadnjih dveh stopnjah Twilight Tomb v Skyrimu se bo težava resno povečala. Najprej boste padli v hodnik s pastmi, v katerem morate najti rešitev. Vendar pa ga lahko odprejo le junaki s hekersko veščino "Master". Če imate v inventarju Skeleton Key, te spretnosti ne boste potrebovali.

Na zadnji stopnji morate najti vodnjak in skočiti vanj. Poberi listek na truplu spodaj. Tla vodnjaka se bodo odzvala na prisotnost ključa, kar bo vodilo do aktiviranja prehoda. Čaka vas še nekaj sovražnikov, nato pa morate vrniti Skeleton Key na svoje mesto in se vrniti domov. Zdaj veste, kako priti skozi Twilight Tomb v Skyrimu.

The Elder Scrolls V: Skyrim ima veliko ječ, ki jih je mogoče najti tako med prehodom nalog kot med prostim raziskovanjem sveta igre. Večina jih je zapletenih vej prehodov in hodnikov, v katerih morate reševati uganke in se boriti s sovražniki, ki so boljši od vas. Spodaj si bomo ogledali eno od teh lokacij za iskanje, imenovano Twilight Sepulcher.

Opis lokacije

V to ječo boste prišli samo z nalogo. Začeti morate vrstico nalog Thieves Guild. V eni od nalog bo lik poslan v tempelj daedrske princese Nocturnal, kjer mora iti skozi pot romarja. Vaš junak bo moral poskusiti svojo srečo in prestati vse preizkušnje, da bi dobil odobritev princese in se vrnil v ceh z opravljeno misijo. Prav tako morate vrniti artefakt v grobnico. Dostop lahko dobite samo s pomočjo Skeleton Key, zato je nemogoče priti na lokacijo brez naloge, pred in po njej. Twilight Tomb v Skyrimu se nahaja v gorah Jeroll blizu Falkreatha. Če želite obnoviti povezavo Ceha tatov z Nocturnalom, boste morali vrniti Skeleton Key na njegovo pravo mesto. In na poti boste srečali več stopenj s pastmi in nevarnimi sovražniki. Vse stopnje grobnice je mogoče razdeliti na sobe. Upoštevali jih bomo še naprej.

Prva, druga in tretja stopnja

Na začetku svojega potovanja v Twilight Tomb v Skyrimu boste srečali stražarja, ki vam pravzaprav ne bo povedal nobenih koristnih informacij, razen v enem trenutku. Guardian vam bo priporočil, da vzamete Nystromov dnevnik, ki opisuje značilnosti prehoda romarske poti.

Na prvi stopnji prehoda Twilight Tomb v Skyrimu se morate boriti s sencami stražarjev. Napadajo hitro in glasno, vendar ne predstavljajo prave nevarnosti. Zato se lahko s takšnimi nasprotniki zlahka spopadete tudi v srednji opremi. Vendar pa uporaba prikritosti proti njim ne bo delovala.

Druga stopnja je soba s svetlobnimi žarki. Če padeš pod en tak žarek, bo tvoje zdravje začelo hitro upadati. Če želite preiti sobo, morate nenehno ostati v senci in teči iz enega temnega prostora v drugega. Prav tako je prehod odra otežen zaradi pasti, raztresenih po tleh. Bodite previdni in pazite na vsak korak.

Tretja stopnja je hodnik. V njem boste morali najti vzvod v obliki verig. Odprli bodo prehod, nato pa bodo vse luči ugasnile in videli boste odprta vrata do Nočnega kipa.

Četrta in peta stopnja

V zadnjih dveh stopnjah Twilight Tomb v Skyrimu se bo težava resno povečala. Najprej boste padli v hodnik s pastmi, v katerem morate najti rešitev. Vendar pa ga lahko odprejo le junaki s hekersko veščino "Master". Če imate v inventarju Skeleton Key, te spretnosti ne boste potrebovali.

Na zadnji stopnji morate najti vodnjak in skočiti vanj. Poberi listek na truplu spodaj. Tla vodnjaka se bodo odzvala na prisotnost ključa, kar bo vodilo do aktiviranja prehoda. Čaka vas še nekaj sovražnikov, nato pa morate vrniti Skeleton Key na svoje mesto in se vrniti domov. Zdaj veste, kako priti skozi Twilight Tomb v Skyrimu.

Twilight Tomb- Tempelj daedrske princese Nocturnal, ki se nahaja zahodno od Falkreatha. Ta grobnica je bila zgrajena v Jerolskem pogorju kot preizkus za tiste, ki so željni stopiti na oltar Gospe Sreče. Dolga leta je tajni red Solovjova, izbranih in najzvestejših privržencev, varoval mir tega kraja. Vendar pa je bil tik pred začetkom dogodkov v igri zaradi izdaje enega od njih, Mercerja Freya, tempelj zapečaten in Nocturnal je svojo jezo obrnila na krivce - Ceh tatov in jim odvzela njeno naklonjenost. Le osamljeni Gallusov duh, zadnji izmed zvestih, čaka v notranjosti nekoga, ki lahko popravi, kar so storili. In tiho čaka na isto Črno jezero - vrata v večnost, smrtnikom nerazumljiva ...

Ta ječa je na voljo samo med nalogo Vrnitev somraka, v kateri mora Dovakin vrniti artefakt Nocturnal Daedra nazaj v njen tempelj. Vrata grobnice je mogoče odpreti samo s ključem okostnjaka.

Po njegovi vrnitvi bo Nocturnal darilo sreče vrnil cehu. Prav tako bo posodobljena Slavčkova triada dobila pravico do izbire enega od treh posebnih blagoslovov. In Dovakin se bo lahko, če bo potrebno, vrnil sem, da bi spremenil to izbiro.

  • mesec- sposobnost, da se spremeni v nevidnost enkrat na dan v trenutku prikritosti.
  • Pol mesec- močan urok besa (sovražniki se borijo med seboj).
  • Polna luna- močan "vampirski" energijski udar, ki nam vzame in da resno porcijo zdravja (spet enkrat na dan).

V ruševinah je tudi alkimični laboratorij.

Predmeti

  • Vadnica spretnosti odklepanja ključavnic "Osnove konstrukcije ključavnic";
  • učbenik tajnosti "Neizpodbitna priča";
  • Očarljiv učbenik "Tragedija v črnem" - malo severno od grobnice, blizu svetišča Akatosh;
  • skrinjo z naključno vsebino.

Naloge

Opombe

  • V laboratoriju je zaloga, ki se odpre z gumbom v drugi sobi.
  • Včasih je težko najti vzvode za odpiranje vrat v sobi z Nočnim kipom. Nahajajo se za glavama orla, levo in desno od kipa ( glejte posnetek zaslona).
  • "Nystromov dnevnik". Njegovo okostje je na levi, od osrednje "uličice" pred glavnimi vrati do groba.
  • Na gori severno od grobnice je v krogu gob naključna palica, učbenik "Nibenov oče" in steklena puščica.

Napake

  • Če je pogovor z Gallom prekinjen, se morate samo še enkrat pogovoriti z njim.
  • Med bojem z drugim Warden Nightingale ne smete umreti v ozkem hodniku, lahko se poškoduje shranjevanje.
  • Včasih je nemogoče govoriti s Karliah na koncu in brez tega bo nemogoče zapustiti grobnico. Lahko počakate 24 ur.
  • Včasih se vrata ne odprejo na samem začetku. Vredno je iti okoli levega kota, v teksturah je luknja (lahko uporabite Swift Dash Shout).