Ամեն ինչ մեքենայի թյունինգի մասին

Անարգված 2 մեխանիկական առանձնատան ամուլետներ: Տրանսֆերային խնդիրներ

Այս ուղեցույցում մենք կզբաղվենք ոսկորների ամուլետներ. Դրանք օգտագործվում են հերոսի արդեն իսկ բացված հմտություններն ու կարողությունները բարելավելու, նրան նոր պասիվ հմտություններով օժտելու և հարձակման լռելյայն տույժերը, շարժման արագությունը և այլն հանելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, մենք պետք է հավաքենք մոտ վեց տասնյակ կախազարդեր, որոնք օգտակար կլինեն և՛ նրանց, ովքեր ընդունել են Այլմոլորակայինի նշանը, և՛ նրանց, ովքեր ամուր «ոչ» են ասել անդունդի տիրոջը։ Ի տարբերություն ռունագրերի՝ կախարդական ունակություններից հրաժարվելը ձեզ չի խանգարում օգտագործել ամուլետներ։ Ճիշտ է, առանց կախարդանքի հերոսի համար դրանցից մի քանիսը պարզապես ավելորդ կդառնան:

Կան 59 ամուլետներ, որոնք թաքնված են Karnaca-ի և Dunwall-ի անկյուններում և անկյուններում, և ևս երկուսը կարելի է ձեռք բերել որպես բոնուս՝ խաղը նախապես պատվիրելու համար: Մենք պետք է կախարդական հնարքներ փնտրենք օգնությամբ սրտեր- Այո, այո, նույնը, ինչ Կորվոն ուներ առաջին խաղում։ Որպեսզի ամուլետն ուժի մեջ մտնի, այն պետք է կրել։ Սկզբում մեր հերոսը հնարավորություն ունի հագնելու ընդամենը հինգ ոսկրային փուչիկ, սակայն ստորգետնյա խանութներում լրացուցիչ բջիջներ ձեռք բերելու դեպքում մարմնի վրա մաշված ամուլետների առավելագույն քանակը, ինչը նշանակում է, որ տվյալ պահին գործող ամուլետները կարող են ավելացվել։ մինչև տասը: Մնացած, չմաշված, առեղծվածային ոսկրային գիզմոները հանգիստ պառկելու են Գույքագրում, բաժանմունքում ամուլետներսպասելով այն պահին, երբ նրանք որոշեն օգտագործել այն: Միշտ, ցանկացած վայրում արդեն գտնված ամուլետները ձեռքի տակ կլինեն. մենք հեռացնում ենք ավելորդը, հագցնում ենք անհրաժեշտը և շարունակում մաքրել Կարնակիի փողոցները Դալիլայի կամակատարներից։ Ինչպես տեսնում եք, Dishonored 2-ի խաղային մեխանիզմը, որը կապված է ամուլետների հետ, առաջին մասից ի վեր շատ չի փոխվել:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Սակայն շարունակության մեջ մի նոր բան էլ հայտնվեց. Նախ, պարզ և պղծված (առաջին անգամ հանդիպեցինք Brigmore Witches DLC-ում) ամուլետների մեզ արդեն հայտնի դասերին ավելացվեց ևս մեկը՝ սև։ Նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն կամ մոռացել են, ես կբացատրեմ, թե ինչպես են այս դասերը տարբերվում միմյանցից:

  • Պարզ ամուլետներտալ փոքր դրական ազդեցություն:
  • Կոռումպացված ԱմուլետներԲացի դրական ազդեցությունից, որն ավելի ուժեղ է, քան պարզ ամուլետները, հերոսը պարգևատրվում է նաև բացասական էֆեկտով:
  • Սև ամուլետներտալիս են ավելի ուժեղ դրական ազդեցություն, քան պարզ ամուլետները և չունեն բացասական ազդեցություն:

Երկրորդ, պոտենցիալ հասանելի ամուլետների ընդհանուր թիվը կտրուկ աճել է։ Առաջին խաղում նրանք 35-ն էին (գումարած ևս 12-ը Void Walker's Arsenal DLC-ից), շարունակության մեջ՝ 83 (54 պարզ, 12 պղծված և 17 սև): Համապատասխանաբար, յուրաքանչյուր գլխում նրանց միջին թիվը նույնպես աճել է: Այնուամենայնիվ, ամուլետների բաշխման սկզբունքը ըստ տեղանքների մնաց նույնը. հազվադեպ բացառություններով միայն դրա գտնվելու վայրը և դասը ֆիքսված են, բայց ոչ կոնկրետ անվանումը և այն էֆեկտը, որը տալիս է: մենք կհավաքենք ավելի քիչ ամուլետներ, քան ընդհանրապես կա խաղում՝ 38 (+2) պարզ, 7 պղծված և 14 սև:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Խաղում ամուլետների քանակի ավելացման հետ մեկտեղ մեծացել է նաև դրանց բազմազանությունը։ Նրանցից ոմանք ավելի հարմար են Corvo-ի համար, ոմանք էլ Emily-ի համար; ոմանք օգտակար կլինեն գաղտագողի անցումում, մյուսները՝ բաց մարտական ​​բախումների ժամանակ: Հարմարության համար ես կտամ շարունակության բոլոր ամուլետների ցուցակը՝ դրանք բաժանելով դասերի։

Անուն

Էֆեկտ

Հափշտակություն անդունդ

Սկսած Հիպնոզ(Էմիլիի ունակությունը) Թշնամիները երբեմն ընկնում են անգիտակից վիճակում:

Հարդի դաշնակիցներ

Կրկնակի

Հաստատակամ դաշնակիցներ

մութ տեսողությունվերականգնում է առողջությունը.

ուժեղ կամք

Կարգավորում(Կորվոյի ունակությունը) մի փոքր ավելի երկար է տևում։

Հարմարավետ կրիչ

Կարգավորումգազանների մեջ (Կորվոյի ունակությունը) մի փոքր ավելի երկար է տևում։

Գրկեք ստվերը

թեթեւ ստվեր(Էմիլիի ունակությունը) մի փոքր ավելի երկար է տևում։

Լավ համակարգված հոտ

Կանչված առնետների փաթեթներ(Կորվոյի ունակությունը) ավելի երկար են տևում:

Ակրոբատ

Դուք բարձրանում եք մի փոքր ավելի արագ:

արագ ստվեր

Դուք մի փոքր ավելի արագ եք շարժվում գաղտագողի ռեժիմում:

Swift Tracker

Տեղադրված զենքի դեպքում դուք մի փոքր ավելի արագ եք շարժվում:

Հուղարկավորող

Դիակը ձեռքիդ մի քիչ արագ ես շարժվում։

Սայթաքել

Շարժման արագությունը փոքր-ինչ ավելացել է։

Արագ վերելք

Անկումից հետո վերականգնումը մի փոքր ավելի արագ է ընթանում:

մեծ թոքեր

Դուք ավելի շատ օդ եք պահում ջրի տակ:

ջրային էություն

Մի փոքր ավելացել է լողի արագությունը:

Լևիաթանի միտքը

Ստորջրյա լինելը մեծացնում է մանան:

հոգևոր հարստություն

Երբեմն մանա էլիքսիրը վերականգնում է ամբողջ մանան:

Հոգևորություն

Էլիքսիրները մի փոքր ավելի շատ մանա են վերականգնում:

բերդ

Էլիքսիրները մի փոքր ավելի շատ առողջություն են վերականգնում։

հոգևոր պահուստ

Մանան մի փոքր ավելի արագ վերականգնվում է:

ջրային ոգի

Շատրվանի ջուրը վերականգնում է մանան։

Կյանք տվող խոնավություն

Շատրվանների ջուրը վերականգնում է առողջությունը.

առողջ ախորժակ

Սնունդն ավելի շատ առողջություն է վերականգնում։

Անդունդի շնորհը

Երբեմն գերբնական հմտությունները մանա չեն արժենում:

բախտավոր մարդասպան

Փաթեթում կարող է լինել +1 խաչադեղ պտուտակ:

Բոցավառում

Ձեր նռնակները մի փոքր ավելի մեծ վնաս են հասցնում:

տաք կոկտեյլ

Շիշի պայթյունն ավելի մեծ շառավղով է հարվածում:

ծակող ճիչ

Լացի պտուտակներն ավելի բարձր են և ունեն ավելի մեծ տիրույթ:

Պիրո

Հրդեհային պտուտակի շառավիղը մի փոքր ավելի մեծ է:

Սայրի պար

Գարնանային հանքը կարող է ոչնչացնել մարմինը:

Հրաշք ասեղ

Քնի տեգեր վերադարձնելու փոքր հնարավորություն:

էլեկտրական պայթյուն

Աճեցվել է խլացուցիչ ականների ազդեցության տարածքը.

Duelist-ի բախտը

Տուփը կարող է պարունակել +1 պարբերակ։

անհանգիստ թիրախ

Թշնամիները երբեմն նռնակներ ու բեկորներ են նետում նրանց ոտքերի տակ:

Ժամանակավոր հնարք

Թշնամու նռնակները մի փոքր ավելի դանդաղ են պայթում:

Անկայուն ձեռք

չարաբաստիկ աշխատանք

Հակառակորդի նռնակները երբեմն չեն աշխատում.

Պայթուցիկ դիմադրություն

Պայթյունները ձեզ ավելի քիչ վնաս են պատճառում:

Vortex

Սեղմեք հարձակման արագությունը մի փոքր ավելացել է:

ուժեղ ձեռքեր

Դուք մի փոքր ավելի արագ եք խեղդում թշնամիներին:

Duelist վարպետություն

Ձեր փամփուշտները մի փոքր ավելի մեծ վնաս են հասցնում:

Սուր աչք

Ձեր խաչադեղերի պտուտակները մի փոքր ավելի մեծ վնաս են հասցնում:

Ընկնող աստղ

Աշունը սպանում է գրանտ մանային:

Գիշատիչ թռչուն

Աշունը սպանում է առողջությունը:

Սուսերամարտիկ

Կլինչից հաղթական դուրս գալը շատ ավելի հեշտ է:

խորը գերեզման

Գերեզմանատունը կարող է մահանալ հենց որ ձվադրի:

Տրանսֆերային խնդիրներ

Կախարդական փոխանցումից հետո կախարդները կարող են կորցնել հավասարակշռությունը:

Ալբինոս

Ավելի շատ սպիտակ առնետներ կան տուփերով:

դառը արյուն

Դիակ կրետները մնում են բների մոտ։

հոգևոր զոհաբերություն

Առնետների կամ դիակ կրետների սպանությունը վերականգնում է մանան:

արյան զոհաբերություն

Առնետների կամ դիակ կրետների սպանությունը վերականգնում է առողջությունը:

Խնջույք խրամատում

Սպիտակ առնետ ուտելը ձեզ մանա կտա:

Անուն

Դրական ազդեցություն

բացասական ազդեցություն

Բարձր ճնշում

Ավելի մեծ վնաս նռնակների պայթյուններից, նավթի տարաներից և շշերից:

Նռնակների, տանկերի և շշերի վնասման շառավիղն ավելի քիչ է։

Զեֆիր

Ձեր քայլելու և վազելու արագությունն ավելացել է:

Դուք ավելի շատ վնաս եք կրում:

կախարդի մաշկ

Վերցված վնասը սպառում է մանան, հետո առողջություն:

Ձեր Մանան չի վերականգնվել։

Թեթեւացնել

Ընկնելը ձեզ ավելի քիչ վնաս է պատճառում:

Առողջությունը վերականգնվում է 2 անգամ ավելի դանդաղ։

Անշնորհք մարդասպան

Հակառակ անտեսանելիություն թշնամուն սպանելուց կամ խեղդամահ անելուց հետո:

Դուք ավելի նկատելի եք, եթե աղմկեք կամ նայեք շուրջը։

մշուշոտ ուրվագիծ

Թշնամիները ավելի հաճախ բաց են թողնում միջակայքային հարձակումներով:

Թշնամիները կարող են ձեզ ավելի լավ տեսնել:

վտանգավոր բլոկ

Հակառակ սայրի բլոկը միշտ տապալելու է թշնամուն:

Դուք վնաս եք կրում՝ բլոկներ տեղադրելով։

Սահեցրեք

Դուք ավելի շատ վնաս եք հասցնում ձեր սայրին:

Դանդաղեցնում է ձեր սայրի հարձակումները:

պողպատե ոսկորներ

Դուք զգալիորեն ավելի քիչ վնաս եք կրում:

Ձեր շարժման արագությունը նվազում է:

Գողացված շունչ

գրավչությունթշնամիները (Էմիլիի ունակությունը) թաքնված է և հանգիստ:

Գրավչություն(Էմիլիի ունակությունը) միշտ ավելի շատ մանա արժե:

փխրուն պտուտակներ

Ձեր պտուտակները ավելի շատ վնաս են հասցնում:

Հեղույսները միշտ կոտրվում են հարվածից:

պարզ լուսին

Ձեր կրկնակի(Էմիլիի ունակությունը) ավելի շատ վնաս է հասցնում:

Կյանքի տևողություն կրկնակի(Էմիլիի ունակությունը) կիսով չափ կրճատվել է:

Անուն

Էֆեկտ

Դիակի կրետների ալքիմիա

Առաջին արկը, որը հարվածում է քեզ, վերածվում է դիակի կրետների։

Mind Run

Կրողը կարող է ցնցվել:

մեծ ոգի

Առավելագույն մանայի միավորներն ավելացել են:

Անդունդի զրահ

Վնասվելու դեպքում միավորների մեծ մասը հանվում է մանայից:

Լևիաթանի շունչը

Օդի բացակայությունը խլում է մանան և միայն դրանից հետո՝ առողջություն։

երկաթե արմատներ

Ձեզ շատ ավելի դժվար է տապալել:

որսված գազան

Վատ առողջությունը մեծապես մեծացնում է հասցված վնասը:

ծանոթ հոտ

Գայլի շները ձեր հոտը չեն զգում:

Փոփոխվող գազաններ

Սպիտակ գայլաշունները կռվում են ձեր կողմից:

նավի կործանիչ

Քաշված զենքերը չեն դանդաղեցնում շարժումը:

անտեսանելի թել

Գրավչություն(Էմիլիի ունակությունը) ձեզ անտեսանելի է դարձնում շարժվելիս:

Ամրություն

Առողջության առավելագույն միավորներն ավելացել են.

Կոշտ վայրէջք

Երբ ընկնում եք, հարվածում եք մոտակա թշնամիներին և առարկաներին:

մարող լույս

Սպանությունից հետո առաջին վայրկյանը Գրավչություն(Էմիլիի ունակությունը) և Փոխանցում(Corvo-ի կարողությունը) արժեր ոչ մի մանա:

Արյունահեղության գործադուլներ

Հարվածների կամ սպանությունների դեպքում դուք առողջություն եք ձեռք բերում:

բախտավոր սխալ կրակոց

Թշնամու ատրճանակները սխալ կրակելու ավելի մեծ հնարավորություն ունեն:

Կյանքի կապերը

Բուժումը բարձրացնում է նաև ձեր առողջությունը: երկվորյակներ(Էմիլիի ունակությունը):

Երրորդ, հայտնաբերված ամուլետները ծառայում են որպես էֆեկտների աղբյուր ամուլետների համար, որոնք խաղացողը կարող է ինքնուրույն պատրաստել: Կախված կախարդական իրեր ստեղծելու հմտության աստիճանից՝ խաղը թույլ կտա ստեղծել ոսկրային բլիթ երկու, երեք կամ նույնիսկ չորս տարբեր էֆեկտներով, ինչպես նաև մեկ էֆեկտով, բայց առավելագույնը չորս անգամ ուժեղացված: Այնուամենայնիվ, արհեստագործությունը բոլորովին այլ պատմություն է, ուստի եկեք վերադառնանք հայտնաբերված ամուլետներին և փորձենք պարզել, թե որտեղ փնտրել դրանք:
ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ թիվ 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Առաջին գլխում ամուլետներ չկան, քանի որ մեր գլխավոր հերոսը դեռ զրկված է դրանք գտնելու հիմնական գործիքից. սրտեր. Նա այն կստանա Այլմոլորակայինից միայն երկրորդ գլխի սկզբում։

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ թիվ 2

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Պարզ ամուլետների քանակը: 5 + 2

: 1

Սև ամուլետների քանակը: -

Ամուլետներ DLC-ից «Imperial Assassin's Set»- Անդունդի շնորհը և մենամարտիստի բախտը, երկուսն էլ պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըԸնկած տուն, հերոսների տնակ, սեղանի մոտ գտնվող տուփի վրա:

Սկզբում այս ամուլետները նախնական պատվերի բոնուսներից մեկն էին: Խաղի թողարկումից հետո երկու տարի շարունակ նրանք անհասանելի մնացին նրանց համար, ովքեր ժամանակին չէին շտապում այն ​​թողարկել: Այնուամենայնիվ, 2018 թվականի դեկտեմբերին ևս մեկ հնարավորություն եղավ ձեռք բերելու մի քանի բոնուսային ամուլետներ: Դրանք այժմ կարող են ձեռք բերել ցանկացած ոք խաղի հիմնական ընտրացանկից ցանկացածՊլատֆորմը մուտք կգործի ձեր հաշիվ bethesda.net կայքում (փնտրեք համապատասխան կոճակը էկրանի ստորին ձախ անկյունում): Եթե ​​դուք դեռ չունեք այնտեղ հաշիվ, ապա ստիպված կլինեք ստեղծել: ԱՊԱՑՈՒՑԻՉ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 1. Ամուլետ վարակված տնից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըտուն՝ թմբի և Ջրանցքի հրապարակի միջև՝ վարակված դիակներով, երկրորդ հարկ։

Վարակված տունը գտնվում է ստորգետնյա խանութի հարեւանությամբ։ Դրա վրա կախված է կարմիր մակագրությամբ պաստառ՝ SEIZED (գրավված, այսինքն՝ վարակված [waps]): Դուք կարող եք ներս մտնել առաջին հարկի բաց պատուհանից, որից դուրս է ցցվում դժբախտ վարձակալներից մեկի դիակը։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Մենք բարձրանում ենք ներս, բարի հետևի ձախ կողմում մենք գտնում ենք աստիճանահարկի դուռը, բարձրանում ենք վերևի հատակը, մտնում ենք բնակարան և միջանցքի հեռավոր անկյունում տեսնում ենք եղջյուրի բույնը, որը շիկացած է կարմիր: Շնորհավորում եմ, ամուլետը թաքնված է հենց դրա մեջ՝ սուր, նռնակ, բռնկվող պտուտակ կամ ուժեղ հռհռոցով պղպջակ՝ օգնելու ձեզ:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 2. Ամուլետ Ամադեո Մոնտայի բնակարանից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըտուն լուսապատի մոտ, երկրորդ հարկ, բնակարան Այլմոլորակայինի զոհասեղանով։

Ջրանցքի հրապարակի և թմբի միջև ընկած մի տուն է պետք, որի տակով անցնում է այս նույն ջրանցքը, իսկ դիմացից լույսի պատը սնուցող հողմաղաց կա։ Ամադեոյի բնակարան մտնելն ավելի հեշտ է թմբի կողմից, երկրորդ հարկի պատշգամբով (կամ մուտքով, եթե նախընտրում եք հրաժարվել Օտարի նվերից), քան հրապարակի կողմից։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ամուլետը նախկինում պահվում էր հյուրասենյակի մուտքի մանրահատակի տակ գտնվող պահարանում, բայց խուզարկությամբ եկած խնամակալները բացեցին հատակը, և այժմ ոսկորն իրականում մակերեսին է։ Ճիշտ է, կողքից խնամողներից մեկը տրորում է, բայց դեռ հնարավորություն կա արգելված ծածկն առանց խանգարելու քաշել։ Գլխավորը չաղմկելն է :)

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 3. Ամուլետ տանիքից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՏան տանիքը նայող ամբարտակին, դիակի մոտ գտնվող հենարանի վրա։

Թեև տունը, որի տանիքին ընկած է ամուլետը, կանգնած է թմբի վրա, մենք այնտեղ կուղևորվենք Կանալի հրապարակ նայող շենքերի տանիքներով: Մեզ անհրաժեշտ տունը կից է այն տան հետ, որտեղ ապրում էր Ամադեո Մոնթը։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Անկողնու վրա հովանի տակ, մեկը, ով դարձել էր դիակների ինկուբատոր, քնեց հավերժական քնով: Նրանք դեռ սավառնում են նրա վրա։ Մենք պատրաստում ենք վնասատուների դեմ պայքար և վերցնում ենք ամուլետը:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 4. Ամուլետ Ջրանցքի հրապարակից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՋրանցքի հրապարակ, սեղան խնամակալների ֆորպոստի մուտքի մոտ։

Խնամակալների ֆորպոստը կարմիր շինություն է՝ դրոշակով, որը նայում է դեպի ջրանցքը և Ջրանցքի հրապարակը՝ իր ճակատային ճակատով։ Փնտրեք ամուլետը ֆորպոստի մուտքի սեղանի վրա:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Իրենց գրասենյակի մուտքի մոտ խնամակալները տեղադրում են տախտակներից պատրաստված հանպատրաստից հարթակ, որտեղից բացատրական և քարոզչական դասախոսություններ են անցկացնում Քառնակի բնակիչների համար։ Այս հարթակի մոտ կա մի նեղ սեղան, և դրա վրա դրված են հերետիկոսական իրեր՝ ամուլետ, ինչպես նաև ռունա և կետի ոսկորի հում կտորներ։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս վերցնել ամեն ինչ:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ամենահուսահատները կարող են փորձել արտեֆակտներ հանել հենց խնամողի քթի տակից, որը մղում է սրտանց խոսք:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 5. Ամուլետ հարցաքննության սենյակից- պղծված

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըԽնամակալների ֆորպոստ, չորրորդ հարկ, հարցաքննության սենյակ, պատին մոտ սեղանի վրա։

Հարցաքննության սենյակը փակ է, բայց այնտեղ հասնելը հեշտ է։ Ընտրելու մի քանի տարբերակ ունեք. 1) բանալին վերցնել հարցաքննության սենյակի մոտ քայլող խնամակալից, 2) կրակել կամ պայթեցնել դուռը, 3) կոտրել ապակե միջնապատը, որը բաժանում է հարցաքննության սենյակը հարակից սենյակից, 4) հասնել այնտեղ։ շենքի արտաքին մասում, բարեբախտաբար, հարցաքննության սենյակի պատուհաններից մեկը բաց է։

6. Ամուլետ Winslow Safes խանութից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրը Winslow Safe Company, առաջին հարկ, աստիճանների տակ գտնվող մեծ սեյֆում։

Winslow Safes-ը գտնվում է Addermere կայարանի դիմաց:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Առևտրի հարկի վերին հարկ տանող աստիճանների տակ թաքնված է ամուլետով և այլ «բարիքներով» չհրկիզվող պահարանը, իսկ դրամարկղի դարակում դրված է մի թղթի կտոր՝ դրանից ծածկագրով։ ՀԴՄ-ն ինքնին գտնվում է մուտքի վաճառասեղանին։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Լրացուցիչ տեղեկությունների համար, թե ինչպես բացել այս պահարանը, տե՛ս անվտանգ բացման ուղեցույցը:

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ թիվ 3

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Պարզ ամուլետների քանակը: 3

Կոռումպացված ամուլետների թիվը: 1

Սև ամուլետների քանակը: 1

1. Ամուլետ երկաթուղային հարթակի տակ- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրը: հարթակի տախտակի տակ, որտեղ հասնում է երկաթուղային վագոնը:

Մենք այս ամուլետը կստանանք առաքելության հենց սկզբում, նույնիսկ ինստիտուտ ընդունվելու կարիք չունենք։ Այն կողմից, որտեղ ցանկապատի մի մասը կոտրված է, մենք իջնում ​​ենք ավելի մոտ ջրին և բարձրանում հատակի տակ: Ինչ-որ մեկի նետած ամուլետը պառկած է կոտրված նավակի մեջ, տուփի մեջ։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 2. Ամուլետ ինստիտուտի ճեմասրահում- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըԱռաջին հարկի նախասրահում, գլխավոր մուտքի մոտ գտնվող հին վարտիքում։

Կենտրոնական միջանցքից ձախ՝ բառացիորեն գլխավոր մուտքից մի քանի քայլ հեռավորության վրա, կա կահույքի, արկղերի և այլ մեծածավալ աղբի կույտ, որոնց մեջ բացակայող դռներով վարտիք կա։ Այն պարունակում է ամուլետ:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 3. Ամուլետ տանիքից- Սեվ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըԱշտարակի տանիքը վերելակի հորանի վերևում:

Օգտագործելով Փոխանցումկամ Գրավչություն, տելեպորտը սկզբում դեպի VIP խցիկների տանիք (չորրորդ հարկի ձախ թեւ), ապա դրանից դուրս ցցված ծխնելույզներ, իսկ դրանցից՝ աշտարակի տանիք։ Ամուլետը կգտնվի թռչնի բնում, միայն ագռավը տարավ: :)

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 4. Ամուլետ ապաքինման բաժանմունքից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըԵրրորդ հարկ, ապաքինման բաժանմունք, առանձին տուփ, ներքնակի վրա։

Ամեն դեպքում, մենք կհասնենք ապաքինման բաժանմունք, երբ որոնենք բժիշկ Հիպատիային. առանց նրա ուղղակի անհնար է հանդիպել ալքիմիկոս տիկնոջը:

Սկզբում այս թևի մուտքը փակ է, իսկ բանալին գտնվում է ինստիտուտի չորրորդ հարկում գտնվող Հիպատիայի գրասենյակի սեղանին։ Դրական է, դատելով անունից, բաժանմունքն այժմ խղճուկ տեսարան է. դիակ իշամեղուների թագավորություն, որոնք իրենց համար մեկից ավելի բույն են սարքել այնտեղ: Բնականաբար, առաջին քայլը ագրեսիվ միջատներից ազատվելն է (թուր, հրկիզող նետեր, նռնակներ և/կամ թունդ ալկոհոլի շշեր, որոնք կօգնեն ձեզ), այնուհետև հնարավոր կլինի կիսով չափ հավաքել: Փնտրեք ամուլետը մնացած սենյակից առանձնացված տուփի մեջ, որտեղ կարելի է մուտք գործել սոլյարիի պարկուճի միջոցով:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Այնուամենայնիվ, նախքան ոսկրային կախազարդին հասնելը, վատ չէր լինի քանդել մեկ այլ եղջյուրի բույնը։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 5. Ամուլետ վիրահատարանից- պղծված

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրը՝ վերականգնողական բաժանմունք, վիրահատարան։

Եթե ​​դուք արդեն հասկացել եք, թե որտեղ է գտնվում ապաքինման բաժանմունքը և որտեղ փնտրել Հիպատիա, կամ նույնիսկ գտել եք այն, ապա այս ամուլետը գտնելու հետ կապված որևէ խնդիր չեք ունենա: Այն ընկած է վիրահատարանում գտնվող աուդիոգրաֆի մոտ սեղանի վրա (ավելի շատ, սակայն, նման է անատոմիական):

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1
ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ թիվ 4

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Պարզ ամուլետների քանակը: 5

Կոռումպացված ամուլետների թիվը: 1

Սև ամուլետների քանակը: 2

1. Ամուլետ մայոր Բոնվիլի բնակարանից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՍտորին Ավենտա, Ավենտա կայարանի դիմացի շենք, բնակարան երրորդ հարկում։

Այս բնակարան մտնելու միակ ճանապարհը պատշգամբն է։ Ամուլետը թաքնված է բուֆետում, և այն ստանալու համար պետք է կոտրել ապակին։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 2. Ամուլետ Քորի Բրոքբերնի բնակարանից- Սեվ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՍտորին Ավենտա, Ավենտա կայարանի հարակից շենք, բնակարան երրորդ հարկում։

Պարոն Բրոքբերնի տուն մտնելու ամենահեշտ ճանապարհը պատշգամբից է, որը նայում է նեղ անցուղուն, որը առանձնացնում է տունը կայարանի կողային ճակատից։ Փնտրեք ամուլետը հյուրասենյակի հեռավոր ծայրում՝ ելքից դեպի պատշգամբ, սեղանի վրա, ապակե կոլբայի տակ։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 3. Ամուլետ «Ավենտա» կայարանից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՍտորին Aventa, Aventa կայարան, սպասասրահ երկրորդ հարկում, ուղեբեռի կույտի վրա։

4. Ամուլետ Սերկոնոս գվարդիայի ֆորպոստից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՎերին Ավենտա, Սերկոնոս գվարդիայի ֆորպոստ, երկրորդ հարկ, գրասենյակ:

Պահակային պահակակետը հարում է երկաթուղային վագոնների կայարանին։ Ներս ենք մտնում և բարձրանում երկրորդ հարկ։ Մեզ անհրաժեշտ է դուռ՝ մակագրությամբ RECORDS (գրասենյակ), որի հետևում, զգուշացնում եմ, թաքնված է ոչ միայն ամուլետը, այլ նաև երկու պահակ։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 5. Ամուլետ արվեստի արհեստանոցից՝ վարակված դիակներով- պղծված

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՎերին Ավենտա, լույսի պատի հետևում գտնվող տուն, ծածկված կտորով կարմիր մակագրություններով SEIZED (վարակված) և KEEP OUT (հեռու մնա):

Դուք կարող եք մուտք գործել լքված արտադրամաս կամ փոքր հրապարակի կողմից, երկրորդ հարկի բաց պատուհանի միջով, կամ բեռնատար կռունկով դիտահարթակին նայող մեկ այլ պատուհանով (Վերին Ավենտայի տեղանքի ամենահեռավոր ծայրը): Ամուլետը դատարկ կտավի մոտ ընկած է աթոռակի վրա։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 6. Ամուլետ մեխանիկական առանձնատան դիակից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՄեխանիկական առանձնատուն, տեխնիկական տարածք առաջին հարկի առաստաղների և նկուղի միջև, սպասասրահի տակ։

Այս ամուլետի ուղին մենք կսկսենք վերելակի դիմացի սրահից. անկախ նրանից, թե ինչպես եք թափառում առանձնատան շուրջը, դժվար թե այն բաց թողնեք:

Վերելակից աջ (եթե դեմքով նայեք) սկսվում է սպասասրահ տանող միջանցքը (այն, որտեղ երկու արիստոկրատ անձեր՝ տիկին և պարոն, սպասում են Ջինդոշի հետ հանդիպմանը)։ Եկ գնանք այնտեղ.

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Այս միջանցքի մի պատը դատարկ է, իսկ պատուհանները ձգվում են մյուսի երկայնքով՝ թույլ տալով անցնել պատի հետևում: Մենք բացում ենք վերելակին ամենամոտ պատուհանը և մեր դիմաց տեսնում ենք թիթեղավոր հատակով ձանձրալի միջպատի տարածություն, որի մեջ, սակայն, կա լյուկ։ Լավ, եկեք օգտագործենք այն:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ստորև մենք սպասում ենք առաստաղների միջև եղած տեխնիկական տարածությանը: Եկեք նայենք շուրջը և շարժվենք այնտեղ, որտեղ խողովակը տանում է:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Բառացիորեն մի երկու քայլից մենք կլսենք կասկածելի ժժժժ, որը, ինչպես հասկանում եք, ամենևին էլ առանց պատճառի չէ, և շուտով մենք կտեսնենք դիակ, որի վրա ողողված են իշամեղները։ Բոլորը եկան։ Ազատվեք միջատներից և կարող եք վերցնել ամուլետը։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ի դեպ, հարկերի միջև մեզ անհրաժեշտ տարածություն մտնելու ևս մեկ միջոց կա ՝ նկուղից, փորձարկման սենյակի երկայնքով անցնող պատկերասրահից, կազմաձևման լծակի վերևում գտնվող առաստաղի տակ գտնվող լյուկի միջով:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 7. Ամուլետ նկուղից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՄեխանիկական առանձնատուն, նկուղ: Dishonored-ում ոսկրային ամուլետներ գտնելու ուղեցույց 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՄեխանիկական առանձնատուն, երրորդ հարկ, Ջինդոշի կացարան, դարակաշար արծաթագրության լաբորատորիայում։

Միստր Մեծ Գյուտարարի սենյակներում կա պատշգամբ, որտեղից բացվում է գեղեցիկ տեսարան դեպի Կարնակա։ Իսկ այդ պատշգամբում կա կոնֆիգուրացիայի լծակ, որը վերահսկում է սենյակների տեղաշարժը։ Դրա ակտիվացումով կսկսվի այս ամուլետի մեր որոնումը:

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Մենք քաշում ենք լծակը, արագ ետ ենք վազում սենյակ և դիտում տարածության վերափոխման գործընթացը։ Ֆոտոֆոնների շարքի ետևում գտնվող դատարկ անկյունում կհայտնվի մեկ այլ սենյակ՝ արծաթագրության լաբորատորիա։

Ուշադրություն.Այս ամուլետը ձեռք բերելու համար դուք պետք է տեղափոխեք առանձնատան սենյակները։ Եթե ​​դուք գաղտագողի խաղացող եք (ոչ մի հայտնաբերում) և ցանկանում եք ստանալ Silence նվաճումը/տրոֆը, խորհուրդ եմ տալիս սկսել այն փնտրել Ջինդոշին չեզոքացնելուց հետո։ Չի խանգարում նաև ժամային զինվորի (կամ նույնիսկ երկուսի) մասին նախօրոք «խնամել»՝ առայժմ խաղաղ նիրհելով առանձնատան սեփականատիրոջ սենյակներում, որպեսզի հետո նա ձեզ ինչ-որ կերպ բոլորովին անսպասելի չայրի։ .
ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ ԹԻՎ 5

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Պարզ ամուլետների քանակը: 4

Կոռումպացված ամուլետների թիվը: 1

Սև ամուլետների քանակը: 4

1. Ամուլետ բարից- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրը Kyria Gardens, բար (կարմիր շենք լույսի առաջին պատի հետևում, դիակներով վարակված շենքին կից), երկրորդ հարկի սրահում, սեղանի վրա:

Հետևի շքամուտքից բար մտնելն, իհարկե, ավելի հեշտ է, քանի որ փողոցը, ուր գնում է նրա ճակատային ճակատը, խիստ հսկվում է։ Եթե ​​խաղում եք քաոսի ցածր մակարդակի հետ, ապա պատրաստվեք բարում մարդկանց ներկայությանը: Եթե ​​դուք ունեք բարձր մակարդակի քաոս, ապա ներսում կլինեն միայն դիակներ։
Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըՇենք, որը լցված է դիակներով (գտնվում է բարի և Կունստկամերայի դիմացի հրապարակի միջև), սեյֆից ոչ հեռու և հատակին Բրայաննա Էշվորթի դիմանկարը:

Ստոր միջատների այս օջախ մտնելու ամենահեշտ ձևը բարի տանիքից է: Ու զգույշ եղեք, այնտեղ ձեզ ոչ միայն արյունարբու հոդվածոտանիներ են սպասում, այլեւ բնապահը։

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1 8 Levitating Ամուլետ- պարզ

Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1


Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Գտնվելու վայրըԿունստկամերա, երրորդ հարկ, գրատախտակով լաբորատորիա։

Սանդուղքի կողքից, ինչպես նաև երրորդ հարկի պատկերասրահից դժվար է մտնել ճիշտ սենյակ, քանի որ դիակները բազում բներ են շինել դրան մոտեցումների վրա։ Շատ ավելի հեշտ է (եթե, իհարկե, ձեր հերոսը ընդունել է Այլմոլորակայինի նշանը և նրան շնորհված կարողությունները) այնտեղ հեռարձակվել երկրորդ հարկի մասնավոր գոտու սենյակներից, օրինակ, այն տարածքից, որտեղ գտնվում է դիակը։ ստում. Ուղեցույց ոսկրային ամուլետներ գտնելու համար անպատվաբեր 2. Մաս 1

Ոսկրային արհեստներին հասնելու համար պետք է որոշակի աղմուկ հանել:

IN Dishonored 2 Walkthroughսկսվում է որպես կայսրուհի Էմիլի Կալդուին: Դուրս եկեք քաղաք և հանդիպեք գլխավոր հերոսի հորը՝ Կորվո Ատտանոյին: Կսկսվի փոքրիկ ձեռնարկ, որի ընթացքում տեղի կունենան կարևոր իրադարձություններ: Դուք պետք է անցնեք մի քանի դաս՝ ճարտարության դաս, գաղտնի շարժման դաս, հրաձգության և սուսերամարտի դաս: Ոչ մի բարդ բան չկա, գլխավորը Corvo-ի հրահանգներին և էկրանի հուշումներին հետևելն է:

Երկար օր Dunwall-ում

Այժմ խաղը տեղի է ունենում օրիգինալ խաղի իրադարձություններից 15 տարի անց: Ըստ սյուժեի՝ Դանուոլում հայտնվեց «Թագավորական մարդասպան» անունով մոլագարը՝ սպանելով կայսրուհու բոլոր թշնամիներին։ Մարդասպանի նպատակն է շրջանակել Corvo Attano-ին:

Սկսվում է կարևոր իրադարձություն, որը նվիրված է կայսրուհու մոր սպանության տարելիցին։ Սիրկոնոսից դուքսը ժամանում է այցի մեխանիկական ռազմիկների պաշտպանության ներքո։ Այնուհետև նա դուրս է բերում երբեմնի սպանված կայսրուհու ենթադրաբար ավագ քրոջը՝ Դալիլային։ Պարզվում է, որ ինչ-ինչ անհայտ պատճառով Բրիգմորի կախարդ Դալիլան վերապրել է ծեսը, որը նախկինում Դաուդի կողմից փչացել էր առաջին մասի DLC-ի պատմության մեջ։ Այժմ նա ծրագրում է զավթել իշխանությունը՝ ներկայանալով որպես գահի օրինական ժառանգորդ: Այսպիսով, նա սպանում է բոլոր պահակներին: Ի վերջո ողջ են մնում միայն Էմիլին ու Կորվոն։ Այս պահին կարևոր որոշում պետք է կայացվի. ով եք խաղալու հաջորդը:

  • Տարբերակ մեկ - Corvo. Ընտրելով այս կերպարը՝ Դալիլան Էմիլին կվերածի մոխրագույն արձանի, և նա կկոտրի մարդուց Այլմոլորակայինի հետքը՝ դրանով իսկ հերոսին զրկելով բոլոր հասանելի կախարդանքներից։ Վերջում Կորվոն փակվում է Դանուոլի աշտարակում։
  • Տարբերակ երկու - Էմիլի. Այս դեպքում Կորվոն կվերածվի մոխրագույն արձանի, իսկ Էմիլին կուղարկեն փտելու աշտարակում։ Երկու կերպարների միջև հիմնական տարբերությունը միայն մի փոքր փոփոխված կախարդանքներն են, բայց ոչ ավելին:

Ամեն դեպքում, ընտրված կերպարը արթնանում է անհայտ փակ սենյակում: Սեղանին կայսրուհու խորհրդականների մի քանի գրառումներ կան. Դրսում դուրս գալու համար բացեք պատուհանը և դրա միջով անցեք կողքի պատուհանին, որը տանում է դեպի թագուհու կացարանը։

Վերցրեք սայրը վիրավոր կապիտանի ձեռքից։ Նայիր շուրջը մասնավոր սենյակներում, դուք կարող եք գտնել մի քանի ոսկի պահարաններում: Լոգարանի մոտ կարող եք լսել Էմիլիի ձայնագրությունը։ Կողքի սենյակում կքայլի միայնակ պահակը՝ խեղդամահ անել նրան և նրա գոտուց վերցնել թագավորական սենյակների բանալին։ Իջեք ներքևի հատակին: Հեռացրեք պահակին միջանցքում և հետևյալ դռներով վերադառնաք գահի սենյակ:

Գաղտնալսված խոսակցությունից դուք կիմանաք, որ կապիտան Մորտիմեր Ռամզեյը (ով դավաճանել է ձեզ) ցանկանում է խուզարկել թագուհու գանձարանը։ Մոտակայքում կկանգնեն մի քանի պահակներ։ Հետևեք նավապետին աննկատ, և երբ նա մենակ մնա, խեղդեք նրան հետևից։ Անպայման վերցրեք Ռամզիի դիակից նշանի մատանին. Դրանից հետո ուղիղ գնացեք գանձարան։ Գաղտնի դռները կարելի է բացել նախկինում վերցրած մատանիով (մատանին մտցրեք պատի ադամանդի մեջ):

Ներսում դուք կարող եք կարդալ մի քանի գիրք, վերցնել դիմակ և մեկ այլ ատրճանակ: Սեյֆերում ոսկու ձուլակտորներ կլինեն՝ դրանք նույնպես պետք է տանել։ Մորտիմեր Ռեմսիի դիակը պետք է ներս քաշել, իսկ դռները փակել։ Դուրս եկեք գանձարանից այլ դռներով նույն կողպեքով ադամանդի տեսքով:

Փոքր սենյակում վերցրեք Samuel Boat Figurine-ը (առաջին մասից) - սա առաջին կոլեկցիոն իրն է, որը պետք է հավաքել նվաճման համար: Նույն տեղում նկար կլինի երեք Փեդլթոն եղբայրների հետ, այն նույնպես պետք է հանվի։ Այսպես թե այնպես, բայց այս սենյակի միջով ձեզ հարկավոր կլինի գնալ պատշգամբ: Տանիքներից իջեք դեպի փողոց՝ աջ կողմում: Փողոցներում կլինեն պահակներ, ովքեր փնտրում են քո կերպարը։ Հինգ զինվոր կկանգնեն մեծ դարպասի մոտ, նրանց պետք է շրջանցել։ Աջ կողմում զորանոցն է, բայց ներսում ոչ մի հետաքրքիր բան չես գտնի։

Ձախ կողմում կա անցում դեպի տուն («Վարձակալությամբ» մակագրությունից մի փոքր ձախ): Տան ներսում մեկ պահակ կլինի՝ խեղդեք նրան։ Բուխարիի վերևում կկախվի Լեդի Բոյլի նկարը։ Նկարի տակ պատկերված է Սեյֆի կոդը՝ «451». Ներսում կան փամփուշտներ և արծաթե ձուլակտորներ։ Երկաթուղու ուղիղ տակ գտնվող փողոցում շատ հսկիչներ կլինեն։ Աջ կողմում «Բոյլ» կոչվող շենքն է (ներսում երկու պահակ և մի երկու օգտակար բան)։

Ճանապարհով մի փոքր առաջ շարժվելով՝ դուք կհանդիպեք անցակետի, որով թույլ չեն տա անցնել նույնիսկ տեղի բնակիչներին, այնպես որ դուք պետք է շրջանցեք այն՝ թեքվեք ձախ, մտեք գլխարկագործների խմբավորման տարածք, սուզվեք ջրի մեջ և լողալ դեպի նավը. Նավի վրա դուք կհանդիպեք Մեգանին (նավապետին): Նա գլխավոր հերոսուհուն (հերոսուհուն) կտանի Դանուոլից։

Աշխարհի եզրին

Այժմ Dishonored 2 խաղի անցումը սկսվում է երազից: Դուրս եկեք տնակից և հայտնվեք անդունդում: Հերոսը պատահում է այլմոլորակայինի վրա: Նա առաջարկում է նորից վերցնել իր հետքը։

  • Տարբերակ մեկ - Վերցրեք նշանը. Այս դեպքում կերպարին հասանելի կլինեն բոլոր գերբնական ունակությունները:
  • Տարբերակ երկու - Մերժման պիտակ. Այս ռեժիմը դժվար անցում է, քանի որ հնարավոր չի լինի օգտագործել կախարդանք:

Օգտագործեք թռիչքը հաջորդ փոքր կղզիներին տելեպորտի համար: Խոսեք սպանված կայսրուհու ոգու հետ - նրանից դուք կստանաք մեխանիկական սիրտ, որը կօգնի ռունագրերի որոնմանը: Հաջորդը մոտեցեք Դալիլային, որը շրջապատված է իր կամակատարներով։ Անմիջապես դրա հետևում կլինի մի փոքրիկ կղզի, որի վրա ցատկելով կարող եք երկու ռունա վերցնել:

Ավելին, կերպարը իսկապես արթնանում է տնակում: Վերցրեք երկու ամուլետ մոտակայքում: Անպայման վերցրեք խաչադեղը և գնացեք նավի նավապետի մոտ: Նա կխոսի Անտոն Սոկոլով անունով բժշկի մասին։ Նավի վրա կարող եք գտնել ևս մի քանի գրառում և աուդիո ձայնագրություն: Նախքան նավ մտնելը, համոզվեք, որ սուզվեք ջրի մեջ և ներքևում փնտրեք այլ ռունա: Դրանից հետո վերադարձեք տախտակամած, մտեք նավ, և նավապետը հերոսին կտեղափոխի ափ:

Ճանապարհի երկայնքով շարժվեք դեպի ձախ, մինչև պատի վրա ցուցանակ տեսնեք, որը ցույց է տալիս ստորգետնյա շուկան: Խմիչքներ, զինամթերք և այլ թարմացումներ կարելի է գնել շուկայում: Բարձրանալ 2-րդ հարկ։ Պատուհանում կլինի մի աղջիկ, ով կհրավիրի կերպարին: Պատուհանների միջով դուք կիմանաք, թե ինչ է նա ուզում: Նա կներկայանա և կասի, որ կարող է օգնել Addermere ինստիտուտ ընդունվել, բայց դրա դիմաց նա պետք է մարմին ստանա։ Ցանկալի դիակը գտնվում է խնամակալների ֆորպոստում:

Դուրս եկեք մոտակա դռներից և գնացեք ծառուղի։ Առաջին շրջադարձից հետո սկսվում է վտանգավոր գոտին։ Ճանապարհը կփակվի լուսային թակարդով։ Այս ծուղակը հաղթահարելու մի քանի եղանակ կա: Օրինակ, եթե դուք անջատեք հողմաղացը կամ եթե դուք շրջում եք պատը մոտակա տներով:

Տեղափոխվեք դեպի հողմաղաց, բարձրացեք վերև և քաշեք լծակը: Դրանից հետո դուք կարող եք ապահով առաջ շարժվել: Շարժվեք ուղիղ առաջ և որքան հնարավոր է շուտ բարձրացեք ձախ կողմի պատին: Սպանեք պահակին, անցեք քնած պահակի կողքով և հետևեք դարպասի միջով:

Դարպասից գրեթե անմիջապես հետո ձեզ հարկավոր է ձախ կողմը թեքվել ուղիղ դեպի աղբամանները: Աղբամաններից բարձրացեք պատն ավելի բարձր։ Անցեք ցանկապատի վրայով: Ռելսերի վրա էլեկտրաէներգիան կանջատվի, այնպես որ վազեք դրանց երկայնքով, մինչև հանդիպեք գնացքի, որը գնում է Ադդերմերեի ինստիտուտ: Երբ հանդիպեք պահակախմբին, ապշեցրեք նրան:

բարի բժիշկ

Ինստիտուտի կղզի ժամանելուն պես ձեզ պետք է հին ընկեր գտնել. Անտոն Սոկոլով. Անցեք աջ կողմի գլխավոր մուտքով։ Նախասրահում հայտնվելուց հետո շրջեք ձախ կողմում գտնվող բոլոր պահակներին: Հեռացնելով դեպի պատը մի փոքր ավելի հեռու և լույսի պատի մոտ, անցեք տանկի մոտ բլթակով, որպեսզի անջատեք հոսանքը: Այժմ սպասեք այն պահին, երբ պահակի (կարմիր համազգեստով) ուշադրությունը կշեղվի, իսկ հետո գնացեք պատի ետևում։ Ուշադիր ուսումնասիրեք այս ինստիտուտի քարտեզը։ Ըստ քարտեզի Դոկտոր Հեպատիայի գրասենյակգտնվում է 4-րդ հարկում։ Հետևաբար, մտեք վերելակ և ընտրեք «4» թիվը։ Նախքան ցանկալի հարկ իջնելը, անպայման թաքնվեք ձախում՝ ավելորդ ուշադրությունից խուսափելու համար։ Լսեք պահակախմբի երկխոսությունը, ապա նոկաուտի ենթարկեք նրան, ով մնացել է տեղում:

Աննկատ գնացեք Հիպատիայի գրասենյակ՝ ներսից բժշկի բանալին վերցնելու համար: Իջեք 3-րդ հարկ և բանալին օգտագործելուց հետո մտեք բաժանմունք, որը նախատեսված է ապաքինվող հիվանդների համար։ Դահլիճով անցեք դիակի կրետներով - այս հատվածում կօգնեն տելեպորտացիոն ցատկերը: Գտեք Ալեքսանդրա Հիպատիային կողքի սենյակում և խոսեք նրա հետ: Նրանից կիմանաք, որ Սոկոլովին իր մոտ է տարել ոմն Կիրին Ջինդոշը։

Այժմ դուք պետք է գնաք փնտրելու ապաքինման սենյակները: Վասկոյին կարելի է գտնել մահճակալներից մեկի վրա։ Այս մարդը ձեզ կասի, որ իրականում թագավորական մարդասպանը բժիշկ Հիպատիան է: Ու թեև նա ինքը չէ, բայց շիճուկն օգնեց փոխել նրա կարծիքը։ Վասկոն պնդում է, որ իրեն կարող են փրկել, բայց անհրաժեշտ կլինի հասնել նրա սեյֆը կլինիկայում, որտեղ կա այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է։ Կյանքի վերջին րոպեին նա կոդը կասի իր սեյֆին։

Վերադարձեք աստիճաններով և իջեք մեկ հարկ։ Թեքվեք դեպի ձախ կողմում գտնվող դուռը: Հեռացրեք երկու պահակները ճանապարհից: Բացեք դռները, մտեք սենյակ և բացեք ձախ կողմում գտնվող սեյֆը։ Սեյֆի կոդը՝ «551». Վերցրեք օրագիրը ներս և մտեք սենյակ ներարկիչով: Դրանից հետո գնացեք այն սենյակը, որտեղ գտնվում են դիակ կրետները և այս վրեժխնդրության մեջ հավաքեք վարակված արյուն: Արյունով վերադառնալ լաբորատորիա և ստեղծել հակաթույնմիացնել այրիչը; սպասեք, որ հեղուկը լցվի տարայի մեջ; քաշեք ներարկիչ և վերադառնաք բժշկի: Օգտագործեք տելեպորտի ցատկը՝ նրա հետևից ցատկելու և հակաթույնը ներարկելու համար: Արդյունքում բժիշկը կվերադառնա իր նախկին վիճակին։

Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ նախասրահ, իսկ այնտեղից դուրս գալ բակ: Շրջանցեք պահակախմբին, զգուշորեն շարժվեք դեպի աշտարակը, ճանապարհին հանում եք ևս երկու պահակ և տանկ եք հանում բլբերով: Դրանից հետո Մեգան Ֆոսթերը կկարողանա մի փոքր ավելի մոտ լողալ ինստիտուտին, ինչի շնորհիվ նա կկարողանա վերցնել ձեզ։

մեխանիկական առանձնատուն

Առանձնատան միջանցքը հսկում են զինվորները։ Դուք կարող եք ներս մտնել միայն կառքով: Անձնակազմի անցումը կփակվի մեկ այլ լուսային թակարդով։ Դուրս եկեք կոյուղուց և տեղափոխեք քաղաքին ավելի մոտ: Աջ կողմի տների պատշգամբներում մոտեցեք ռելսերին:

Հիմա հասեք լույսի թակարդին: Տեղափոխեք մոտակայքում գտնվող տան երեսկալին և սպասեք, որ մոտակա պահակը մոտենա ցանկապատին, որպեսզի նրան առանց որևէ խնդրի կտրեն։ Հաջորդը, դուք կարող եք ապահով կերպով վերակազմավորել վահանակը, և դրանից հետո կարող եք ներս մտնել:

Կայանի հետևում, որտեղ գտնվում է լուսային թակարդը, բարձրացեք գնացքի վրա և շարժվեք դեպի տանիք: Մի փոքր ավելի բարձր պատուհանների միջով անմիջապես կարող եք հասնել գնացքի տանիք, որը կերպարը կտեղափոխի Վերին Ավենտա։

Գիտնականի առանձնատան դարպասը կփակվի։ Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է ստանալ կոդը: Այնուամենայնիվ, կա ևս մեկ միջոց՝ կարելի է տելեպորտ անել փոքր կղզիներում, բայց նախ պետք է անջատել շենքի կողքին գտնվող մեկ այլ լուսային թակարդ։ Դուք նույնպես կարող եք անցնել ծառուղով, բայց դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի դարպասի բանալին, որը տան վերին հարկում պահում է փորձառու զինվորը։

Նստեք վրան։ Առանձնատուն հասնելուց հետո գլխավոր մուտքով ներս մտեք։ Նախասրահում միացրեք աուդիո ձայնագրությունը։ Մտեք հիմնական սրահ և քաշեք լծակը դրա մեջ։ Դրանից հետո անմիջապես առաջ վազեք և սպասեք այն պահին, երբ երկու աստիճանների միջև դուռը հասանելի կլինի։ Մտիր ներս. Բացեք հաջորդ դռները և անցեք ձեր ճանապարհը ձախ կողմի պատուհանի միջով: Գնացեք ուղիղ: Շրջեք և բիլիարդի սեղանի վրա ձեզ տեղափոխում են վերև: Գնացեք աջ կողմում: Շրջեք դահլիճով, որտեղ կան լիցքավորման սյուներ: Բացեք առկա երեքից ցանկացած պատուհան և վերացրեք պահակախմբին: Հետո հաջորդում է ևս մեկը։ Եթե ​​դուք միանգամից վերացնում եք երկու պահակ, ապա պահակի տեսքով լրացուցիչ խոչընդոտ չի լինի:

Սենյակում թեքվեք աջ և գնացեք Կիրինի թաղամաս։ Փորձեք շատ չաղմկել, որպեսզի չգրավեք պահակին։ Սենյակի միջոցով հնարավոր կլինի անմիջապես գնալ Ջինդոշ։ Քաշեք լծակը: Քայլեք ննջասենյակի կողքով: Տեղափոխվեք դեպի աշտարակի հիմքի մոտ գտնվող լյուկը և վերջապես մտեք վերելակ:

Վերելակով ուղիղ դեպի «Ուսումնասիրություն» կոչվող հարկ: Կրկին, դուք կարող եք անցնել տեղանքով կա՛մ դիակների սարով, կա՛մ անվտանգ վերացման և թաքնված շարժման միջոցով: Ուստի հենց այս տարածքն անցնեք, իջեք լաբորատորիա։ Ներսում կլինեն երկու հարթակներ՝ կարգավորումներով։ Մի հարթակի վրա ընտրեք «Անատոմիական ստենդ», երկրորդում՝ «Օպտիկական կանգառ»: Դրանից հետո Ջինդոշը դրեք էլեկտրաշոկի մեքենայի վրա (աթոռին): Դա կվատթարացնի նրա մտածողությունը և հիշողությունը, ուստի այս մարդուն կարելի է չեզոքացված համարել։

Այժմ մնում է գտնել Սոկոլովին։ Գնացեք թեստավորման սենյակ: Դրա համար օգտագործեք վերելակը: Դուրս եկեք և առաջ գնացեք միջանցքով: Ապշեցրեք պահակին: Կատարեք ձեր ճանապարհը դեպի մուտքը, քաշեք լծակը, որը պատասխանատու է կազմաձևման համար: Ներսում պահակ կլինի։ Կանգնեք հատակին դրված կոճակի վրա և հենց որ պատերը իջնեն, արագ հեռացրեք դեպի ձախ կողմում գտնվող սենյակ: Այնուհետև ուղիղ գնացեք, կոտրեք հատակին դրված տախտակները և փակեք կոճակը մոտակայքում: Վեր կացեք և սպասեք, որ պատերը իջնեն: Այս անգամ անհրաժեշտ է արագ շարժվել վերև, այնուհետև սենյակ մտնել Սոկոլովի մոտ: Վերցրու ընկերոջդ և նույն կերպ հեռացիր այս վայրից:

Բարձրանալ աստիճաններով: Teleport դեպի խողովակ, որը գտնվում է պատին: Խողովակի միջով անցեք վերելակ: Տեղափոխվեք դեպի լյուկը (վերելակի վերևում), բացեք այն և անցեք ներս: Բարձրանալ դեպի վեր: Վերևում թողեք շենքը պատուհանից: Պատերի հետևում ճանապարհ անցեք դեպի կողքի պատուհանները։ Թողեք Սոկոլովը և գնացեք դեպի դռները: Քաշեք լծակը դռների մոտ, փոխեք կոնֆիգուրացիան և հետ գնացեք պատերի հետևում: Կրկին վերցրեք Սոկոլովը և շարժվեք միջանցքին ուղղահայաց ճանապարհով: Անցեք իջեցված պատերի վրայով և քաշեք մեկ այլ լծակ: Մինչ հատակին հարթակը իջնում ​​է, մոտեցեք դրան և հեռարձակեք կողքին՝ դեպի ելքին ավելի մոտ գտնվող գլխավոր սրահ: Հաջորդը, տելեպորտ դեպի առանձնատան դռները՝ դրանից դուրս գալու համար:

Այժմ ընտրեք «Go to Lower Aventa» տարբերակը և գնացեք կայարան: Մնում է միայն վերադառնալ նավ և դուրս գալ այս վայրից:

Հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետ

Կունստկամերայի մուտքը հսկելու են զինվորները։ Մեգանն առաջարկում է նախ այցելել տեղի խնամակալ Բիրնին։ Բյուրն, իր հերթին, պահում է Էշվորթի գաղտնի հսկողությունը իր գաղտնի ֆորպոստից:

Դուրս եկեք տանիք և գնացեք լույսի պատի հետևում: Նրա մոտ կա անվտանգության կետ՝ աջ կողմում, բայց դրանից այն կողմ խողովակներով, տներով ու տանիքներով կարելի է հասնել կարմիր շենք։ Փնտրեք դուռ տանիքում: Ներս արի։ Ներսում իջեք աստիճաններով մեկ հարկ ներքև և մտեք կողքի սենյակ։ Դուրս եկեք սենյակից դեպի պատշգամբ: Պատշգամբում գնացեք մեկ այլ առաջադրանքի (ընդհակառակը, գնացեք բաց սենյակ, և դրա միջով անցեք պատշգամբ, հակառակ կողմից):

Ձեր առջև այժմ մի դուռ է, որն ընկել է ցանկապատի վրա, բարձրացեք դրա վրա և լուսարձակով տեղափոխեք աշտարակ: Լիցքաթափեք ուշադրության կենտրոնում և իջեք ներքև: Հետևեք, թե ուր են տանում լույսի թակարդի լարերը՝ այն անջատելու համար: Դրանից հետո կարող եք անցնել գլխավոր մուտքով։

Լույսի պատից հետո թեքվեք ձախ և վերջում բարձրացեք շինության վրա գտնվող եզրին։ Քայլեք եզրով դեպի գլխավոր շենք և փնտրեք բաց պատուհան աջ կողմում: Անցեք պատշգամբներից և ջահերից մինչև տանիք: Տանիքում կլինի բակ։ Teleport դեպի մոտակա խողովակ և անցեք ներս: Այսպիսով, դուք կհայտնվեք Կունստկամերայի ներսում: Այժմ մնում է պատմության մեջ գտնել Բրիաննային։

Գնացեք հին ոսպնյակներ փնտրեք: Բարձրացե՛ք մեկ հարկ և հետևե՛ք միջանցքին մինչև պատուհանը, որով պետք է հեռանաք դեպի տանիք: Հաջորդ պատուհանի միջով անցեք այն սենյակ, որտեղ կտեղավորվեն օրակլի հին ոսպնյակները: Բրիաննայի գրասենյակը ներքևի հարկում է: Վերադարձեք Oracle՝ արդյունահանված ոսպնյակները տեղադրելու համար:

Այժմ մնում է խուզարկել Բրիաննայի գրասենյակը։ Վերցրեք թուղթը սեղանի վրա: Դրանից հետո անմիջապես գնացեք դահլիճի ամենավերջում գտնվող վերելակը և կոտրեք նկուղ տանող աստիճանների տախտակները: Ներքևում, դուք պետք է տեղափոխեք կաբինետը պատի մոտ: Սա գաղտնի անցուղի կբացի: Անցեք մոխրագույն դռներով, իսկ հետո կոյուղիներով, թողեք հետաքրքրասիրությունների կաբինետը: Վերադարձեք նավ՝ գտնվելու վայրը լքելու համար։

փոշոտ քառորդ

Պատմության մեջ Արամիս Սթիլթոնը պահում է Դալիլայի որոշ կարևոր գաղտնիքներ, որոնք պետք է ձեռք բերել, քանի որ, հավանաբար, հնարավոր կլինի պարզել, թե ինչպես հաղթել նրան։ Այնուամենայնիվ, Արամիս կալվածքը փակվելու է շատ հնարամիտ Ջինդոշ ամրոցով։ Փականը ընտրելու ոչ մի կերպ չկա, այնպես որ գտեք Մեգանին, որպեսզի պարզեք, թե ինչպես կարող եք ներս մտնել:

Դուրս եկեք կոյուղուց և հայտնվեք Dusty Quarter-ի մուտքի մոտ: Նախևառաջ թաքնվեք տանկի հետևում, այնուհետև անմիջապես շարժվեք ձախ կողմում գտնվող շենքի ներսում: Բարձրանալ աստիճաններով դեպի տանիք: Եթե ​​շրջվեք դեպի պատը, ապա կտեսնեք պատուհան՝ մեկ այլ ճանապարհ դեպի տանիք: Տանիքում պահակներ են լինելու։ Սպասեք, մինչև փոթորիկը սկսի, որպեսզի ավելի հեշտ լինի ավելի հեռուն գնալը: Սպանեք պահակներին և անջատեք հողմաղացը: Հաջորդը, տանիքից ցատկեք կարմիր կոստյումով սպայի մոտ: Ձախ կողմում մոտեցեք լույսի թակարդին, որն արդեն կզրկվի էներգիայից: Անցեք պահակի կողքով և հասեք այն շենքը, որտեղ տեղի կունենա հանդիպումը Մեգանի հետ։

Եթե ​​դուք այժմ վերացնում եք պատերազմող կողմերի առաջնորդներից մեկին (Պաոլոյին կամ Բյուրին), ապա նրանց թշնամիները կօգնեն ներս մտնել առանձնատուն: Դուրս եկեք առանձնատնից, որտեղ տղամարդու հողեր չկան։ Դրանից հետո տեղի է ունենում բաժանում բոլոր տեսակի վերահսկվող տարածքների։ Հասնել դղյակի դարպասին: Վերցրեք աջ կողմում Ջինդոշի հանելուկ. Քանի որ ամեն անգամ, երբ այս հանելուկը ստեղծվում է պատահականորեն, նույնիսկ որոնողական համակարգը ճշգրիտ լուծում չի տա: Հետևաբար, դա պետք է լուծվի կամ ինքներդ, կամ դիմելով այդ նույն խմբերի ղեկավարներին։

Հասնել մուտքի մոտ, որը տանում է դեպի խնամակալների տարածք։ Ձախ կողմում բարձրացե՛ք տանիք և տելեպորտ՝ դեպի պատշգամբ: Պատշգամբից մինչև լապտեր։ Հետագայում դարակաշարի և շենքի մոտ փայտե փայտամածի վրա: Այժմ մնում է հասնել վերևի պատուհանին և բացել այն: Այսպիսով, դուք կհայտնվեք Բիրնի գրասենյակում: Սպասեք այն պահին, երբ գերագույն վերակացուն մենակ մնա, ապա խեղդեք նրան և տարեք ձեզ հետ։ Դուրս եկեք այն պատուհանից, որով ներս էիք մտնում և հասեք Պաոլո: Իր մրցակցի դիակի համար նա կտա հանելուկի լուծումը։ Այժմ մնում է հասնել Ջինդոշ ամրոց, ստեղծել տիկնոջ ազգանունների համադրություն և օգտագործել Պաոլոյի ակնարկը։

Ճեղք տիեզերքում

Երեք տարի առաջ Արամիս Սթիլթոնի առանձնատանը մի ծես է իրականացվել, որը կապված է Դալիլայի հետ, ուստի պետք է փորձել պարզել, թե ինչ է տեղի ունեցել այդ ժամանակ։ Մակարդակը հատկանշական է նրանով, որ դրա վրա հնարավոր չի լինի օգտագործել կարողությունները, քանի որ այն դուրս կբերի ողջ հոգևոր էներգիան։

Մուտք գործեք կենտրոնական դարպասով։ Բարձրացեք 2-րդ հարկ և անմիջապես թեքվեք ձախ։ Մի փոքր առաջ գնալուց հետո առաջին իսկ հնարավորության դեպքում թեքվեք աջ և միջանցքով շարժվեք դեպի Ստիլթոնի ննջասենյակ։ Սենյակում հատակին անցք կա՝ ցած ցատկեք դրա միջով: Սթիլթոնը կնստի դաշնամուրի մոտ։ Նրա հետ խոսելու փորձը կհանգեցնի նրան, որ Այլմոլորակայինը կգա և կասի, որ Սթիլթոնը ժամանակի մեջ է: Այսպիսով, դուք ստանում եք ժամանակի մեքենայի անալոգը:

Բացեք հայելին և տեսեք, թե ինչ է տեղի ունեցել անցյալում: Պահակները կտեղակայվեն դռան հետևում. գաղտնալսեք նրանց խոսակցությունը և սպասեք նրանց հեռանալու պահին: Շարժվեք ժամանակին: Այժմ դուք պետք է գտնեք կաբինետի կոդը, որը գտնվում է Սթիլթոնում։ Դուրս եկեք նախասրահ և վերադարձեք ներկա: Աստիճանների աջ կողմում դուռ է, մոտեցեք դրան և վերադարձեք անցյալ: Սա ձեզ նոր հուշում կտա: Վերադարձեք ներկա և բարձրացեք աստիճաններով 2-րդ հարկ։ Վերևում, գնացեք դեպի աջ կողմի դռները: Դռներով անցնելու համար վերադարձեք անցյալ: Անցեք դռների միջով մինչև վերջ միջանցքի երկայնքով: 1-ին հարկում պարսպի հետևում կլինի ճաշասենյակ։ Վերադարձեք ներկա և ցատկեք 1-ին հարկ։ Բարձրացեք սեղանի տակ և օգտագործեք հայելիները՝ աթոռի բանալին գտնելու համար: Վերադարձեք անցյալ, վերցրեք բանալին և գնացեք սեղանի տակով դեպի պատուհանները։ Երբ շրջապատում ոչ ոք չկա, դուրս եկեք և վերադարձեք ներկա ժամանակին:

Բարձրացեք ցանկապատի վրա և նայեք շուրջը: Վերադարձեք ներկան և էֆթանազիա արեք երկու շներին։ Գնացեք ամառանոց: Թիկունքից ցատկեք դրա վրա (փայտե կառույցի վրա՝ դիակներով) և անմիջապես փոխեք ժամը։ Սպասեք, մինչև Սթիլթոնը մեջքը շրջի, որպեսզի ցատկի ամառանոցը և վերացնի Արամիսին, որպեսզի վերստանա կոդը: Եվ անմիջապես ձեզ հարկավոր կլինի ժամանակը փոխել ներկան: Կառույցների մոտ դեպի աջ, հետ գնացեք շենքի ներսում։ Բարձրանալ գրասենյակ: Կրկին փոխեք ժամանակը և մուտքագրեք կոդը հատուկ վահանակի վրա: Մուտք գործեք գրասենյակ:

Երկար երկխոսություններից հետո հնարավոր կլինի լքել առանձնատունը։ Ելքի մոտ դուք կընկնեք անդունդը, որտեղ կղզիներով քայլելուց և Այլմոլորակայինին լսելուց հետո դուք կրկին կվերադառնաք պորտալի միջով դեպի ներկա:

Մեծ պալատ

Դալիլայի մեկ այլ կամակատար՝ Լուկա Աբելեն, որը նույնպես պետք է սպանվի, բայց նա ունի կրկնակի։ Նա սկսել է դուբլ, որպեսզի շփոթեցնի մարդասպանին, թե որ դեպքում։ Այնուամենայնիվ, doppelgänger-ը բնօրինակից տարբերվում է նրանով, որ ծխում է:

Երբ հասնեք նավամատույց, բարձրացեք աստիճաններով: Տեղափոխվեք տների միջև և շուտով հայտնվեք թշնամական գոտում: Քայլեք ուղիղ գծով և բարձրացեք փոքրիկ սանդուղքով, որպեսզի հայտնվեք ծառի մոտ գտնվող մետաղական հարթակի վրա: Շատ ուշադիր շարժվեք դեպի պատշգամբ, որը գտնվում է հարևան շենքում՝ միաժամանակ խուսափելով մոտակայքում գտնվող անվտանգության աշտարակի ուշադրության կենտրոնում։ Ներսի սենյակների միջով անցեք հակառակ կողմի պատշգամբ: Թռիչքի օգնությամբ շարժվեք դեպի աշտարակ, կրճատեք էլեկտրաէներգիայի մատակարարումը, որպեսզի ստանաք բլբի բաք: Աշտարակը անցնելուց հետո տելեպորտ արեք պատշգամբ, որտեղ կթռչեն դիակները։ Հաջորդը, կոտրեք բոլոր տախտակները դռների վրա և բարձրացեք աստիճանների վրա: Բարձրացեք աստիճաններով և դուրս եկեք տանիք: Դուք կարող եք ավելի ներս մտնել կամ պատի պատուհանի միջոցով, կամ տանիքի վրա գտնվող պատուհանի միջոցով: Ներսից ազատվեք բոլոր պահակներից։ Քաշեք լծակը` հաջորդ հողմաղացը կտրելու և դրանով իսկ զրկելու լույսի թակարդի ուժը: Մոտակայքում կա նաև ստորգետնյա խանութ, որտեղ դուք կարող եք գնել թուղթ, որի շնորհիվ ռելսերը ձեզ համար կհոսանքազրկվեն։ Այս ռելսերի վրա հնարավոր կլինի անմիջապես հասնել պալատ։

Զրույցը գաղտնալսելուց հետո կիմանաք, որ գանձարանի բանալին պահում է դուքսը։ Teleport դեպի լապտերներ և օգտագործիր դրանք պալատի տանիք հասնելու համար: Տանիքում փնտրեք պատուհան, որը տանում է դեպի վերելակի հորան: Իջեք, զանգահարեք վերելակ և նստեք այն հատակը, որտեղ գտնվում են դուքսի սենյակները։ Որպեսզի թշնամիները ձեզ չնկատեն, բարձրացե՛ք լյուկի մեջ և, այդպիսով, կգտնեք կա՛մ ինքը՝ Լուկան, կա՛մ նրա դուբլը։ Մի մոռացեք, որ դոպելգանգերը ծխում է, այնպես որ ուշադիր հետևեք ձեր թիրախին: Եթե ​​տղամարդը չի ծխում, ապա սա իսկական դուքս է, այնպես որ ձեզ հարկավոր է կրկնակի գտնել:

Կիսագնդաձեւ գմբեթի ձախ կողմում (եռանկյուն հարթակի վրա) կրկնակի է։ Այս վայրում կլինի նաև աղեղնաձող, որը սպանելուց առաջ պետք է անջատել։ Հետևեք լարերին: Վերջում ներքև տանող աստիճանների մոտ վահան կա։ Հեռացրեք բաքը բլբերով այս տեղում և նորից բարձրացեք: Teleport դեպի փայտե տանիք և գնացեք եռանկյուն տանիքի ամենավերջին: Այժմ դիտեք doppelgänger-ը: Ինչ-որ պահի նա կխնդրի պահակներին լքել իրեն, այնպես որ սա հիանալի պահ կլինի սպանելու համար: Դուք կարող եք սպանել դուքսին, կամ կարող եք ընտրել տարբերակը կրկնակի՝ տապալելով դուքսին։ Այս դեպքում կիշխի դուբլը։ Նա կդառնա ավելի լավ տիրակալ։ Այնուամենայնիվ, դրա համար դուք պետք է ստանաք իսկական դուքսի մեդալիոնը։ Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք նորից մտնել Ղուկասի առանձնասենյակ, ապշեցնել նրան և վերցնել գանձարանի բանալին: Մարմինը տարեք մահճակալին:

Դրանից հետո մնում է միայն գտնել Դալիլայի հոգին: Դուրս եկեք դուքսի սենյակից և գտեք աստիճանները, որոնք տանում են ներքև: Իջեք նկուղի ամենաներքևը: Ներքևում կլինեն երկու պաշտպանիչ, այնպես որ վերացրեք դրանք և փնտրեք կոճակը հատակին պատի կողքին: Սեղմեք կոճակը, և դռները կբացվեն: Օգտագործեք բանալին գանձարանի դռները բացելու համար: Ներսում կլինի պահակ, այն կարելի է ապահով շրջանցել: Այսպիսով, դուք կարող եք անմիջապես տեղափոխվել Դալիլայի արձանի մոտ և դրանով իսկ ստանալ Հոգին: Այժմ մնում է միայն հեռանալ այս վայրից։ Հասեք Մեգան և թողեք պալատը նավի վրա:

Մահ կայսրուհուն

Քանի որ դու հիմա Դալիլայի հոգին ունես, պետք է հոգին միացնել մարմնի հետ, որպեսզի վերջում աղջիկը մահկանացու դառնա: Շարժվեք դեպի նավամատույց և հեռարձակեք գովազդային վահանակ: Նրա հետևից շրջեք ձախ կողմի շենքը և բարձրացեք տանիք: Տանիքից տեղափոխվեք պատշգամբ։ Պատշգամբում հասեք փայտե կառույցին։ Չեզոքացրե՛ք կախարդին և իջե՛ք գետնին՝ շներին քնեցնելու համար։ Վազիր դեպի աշտարակի մուտքը։ Ինչ-որ պահի դուք կբախվեք կիսամեռ խնամակալի վրա: Նրանից դուք կիմանաք, որ դարպասը կողպված է, այնպես որ դուք պետք է ճանապարհ անցնեք տանիքի երկայնքով դեպի պալատ: Սպանեք բոլոր վհուկներին ճանապարհին: Վերջում, ցատկի օգնությամբ, ձեզ պետք է մտնել աշտարակի ներս։

Այսպիսով, այժմ դուք պետք է հասնեք գահի սենյակ: Դա անելու համար գնացեք աջ կողմում դեպի վերելակ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի գրության. Գրառման հիման վրա կիմանաք, որ Դալիլան անվտանգության սենյակում հոսանքն անջատելու հրաման է տվել, ուստի վերելակը չի աշխատում։ Այսպիսով, դուք պետք է վերադառնաք դեպի աշտարակի ներսում գտնվող դռները, այնուհետև բարձրանաք աղբով բացվածքով:

Դուրս եկեք մատուռից և շարժվեք դեպի դիմացի դռները։ Շնորհիվ այն բանի, որ պահակախումբը կքայլի այնտեղ, դուք պետք է հեռավար տեղափոխեք խողովակ, որը գտնվում է վերևում (տվիչներից մի փոքր ավելի հեռու): Հենց որ պահակը անցնի, գնացեք ուղիղ դռների մոտ և իջեք անվտանգության սենյակ։ Էներգիան վերականգնելու համար ձեզ հարկավոր է գտնել բշտիկի բաք: Տանկը գտնվում է դիսպենսերի մեջ։ Էներգիա մատակարարելուց հետո վերելակով բարձրացեք գահի սենյակ։ Հաջորդը սենյակ կժամանի կախարդը. ձեզ հարկավոր է շրջանցել այն և բարձրանալ վերև: Teleport դեպի խողովակ և շարժվեք միջանցքով դեպի ձախ: Հասնել միջանցքի ամենավերջին:

Դռները վերջում կփակվեն։ Բարձրանալ ներքև և կախարդի հետևից, գնալ դեպի վերջին հասանելի դուռը: Խոհանոցում թեքվեք ձախ և ցատկեք լիսեռից: Այժմ անցեք կոյուղու միջով դեպի գլխավոր սրահ տանող դռները: Teleport դեպի 2-րդ հարկ, այնուհետև դեպի ջահ և ելք բացվածքով, որը լցված է միջանցքում, որտեղ տեղակայվելու է վերելակը: Զանգահարեք վերելակ և սպասեք նրա ժամանմանը, լինելով աջ կողմի արկղերի վրա: Սպանեք բոլորին վերելակի ներսում, ապա մտեք ներս և ընտրեք «Գահի սենյակ» կոճակը:

Տանիք հասնելուց հետո գնացեք մուտք։ Մուտքը կփակվի մի քանի տախտակներով, այնպես որ կոտրեք պատնեշները: Ձեռքերդ վերցրու սիրտդ և ետևից զգուշորեն ճանապարհ արա դեպի Դալիլա, որպեսզի հոգին վերադառնա մարմին: Արդյունքում, այս գործողությունից հետո նա կփախչի կախարդական պատկերի մեջ: Այսպիսով, դուք պետք է հետևեք նրան: Երբ իսկական Դալիլան հայտնվի, արագ տելեպորտ արեք սյուներով քարե կառույցի մոտ և ցատկեք աղջկա վրա: Մնում է վերցնել նրա մարմինը և վերադառնալ նկարին։ Դուրս եկեք, մարմինը դրեք գահին։ Այս պահին Walkthrough Dishonored 2մոտենում է ավարտին.

Անպատվաբեր 2 վերջավորություններ

Դրան հաջորդում է վերջաբանը, որը կբաժանվի մի քանի մասի. Յուրաքանչյուր մասում հնարավոր կլինի տեսնել բոլոր գործողությունների հետեւանքները։ IN Անպատվաբեր 2 վերջավորություններներկայացված է այս տեսքով: Վերջնական արդյունքի վրա ազդում է Սերկոնոսի ճակատագիրը, Դալիլայի ճակատագիրը, Սոկոլովի ճակատագիրը և Բիլլի Լերկի ճակատագիրը։

Տեսանյութ

Ռունագրեր- կոլեկցիոն առարկա հերոսներին տալիս է մեկ հմտության միավոր RPG-ում: Եթե ​​դուք բավականաչափ ռունագրեր և միավորներ եք հավաքում, ապա կարող եք բարելավել հերոսի այս կամ այն ​​ունակությունը: Ինքնուրույն ռուններ գտնելը հեշտ չէ, և նույնիսկ սիրտը ձեռքին միշտ չէ, որ պարզ է, թե որտեղ փնտրել: Ստորև մենք մանրամասն կանդրադառնանք որտեղ են ռունաները 4 Dishonored 2 Mechanical Mansion առաքելության մեջ:

Ընդհանուր առմամբ, չորրորդ առաքելության մեջ կա 6 ռուն, քանի որ զոհասեղանների վրա կա 2 հատ։

Որտեղ գտնել բոլոր ռունագրերը Dishonored 2 Mechanical Mansion առաքելության մեջ

Կոյուղուց դուրս գալուն պես թեքվեք ձախ և շրջեք շենքը։Ընդհակառակը, դուք կտեսնեք կապույտ տուն KEEP OUT!Իջեք ներքև և վերջում կտեսնեք սանդուղք: Արյունաճանճերի բների առատությամբ բարձրանալ հենց գագաթ: Երբ հասնում եք փակ դռանը, ուշադրություն դարձրեք մոտակայքում գտնվող պատի փոքրիկ «պատուհանին»։ Օգտագործելով փոխանցումը, բարձրացեք սենյակի ներսում և այստեղ կտեսնեք զոհասեղան և երկու ռուններ:



Կոյուղուց ելքի ձախ կողմում կա քաղաքի քարտեզը և մոտակայքում՝ նրբանցք. Քայլեք դրա միջով և թեքվեք աջ: Այստեղ ավազակներ կլինեն, բայց հեռվում գիշերանոցում ռունա կա։



Գնված է սև շուկայում, իսկ այցելությունը հնարավոր է ըստ հողամասի։ Այն գտնվում է կոյուղիներից ելքի և առաքելության սկզբի աջ կողմում։

Առաքելության հաջորդ մասը հերոսին կտանի Upper Avent:Երբ հայտնվում եք, ուշադրություն դարձրեք ձախ կողմում գտնվող տներին: Ձեզ անհրաժեշտ է պատշգամբ հեռավոր կարմիր և սպիտակ վրա: Օգտագործելով տրանսֆերը՝ դուրս եկեք պատշգամբ և մտեք բնակարան։ Անտեսեք բնակիչներին, բայց իջեք միջանցքով դեպի ձախ կողմում գտնվող սենյակ: Գիշերանոցում ռունա կլինի:



Ինչպես նախորդ մասում, Dishonored 2-ում խաղացողները կարող են որոնել ոսկրային ամուլետներ՝ հատուկ արտեֆակտներ, որոնք արգելված են օգտագործել շատ նահանգներում մահվան սպառնալիքի ներքո: Խաղի այս տարրերը կարող են օգտագործվել գլխավոր հերոսների կարողությունները, հմտությունները և պարամետրերը նվազեցնելու (կամ բարձրացնելու) համար: Դուք կարող եք գտնել այս եզակի իրերը խաղի աշխարհի տարբեր մասերում կամ ինքներդ ստեղծել դրանք: Ոսկրային ամուլետները հաճախ թաքնված են թաքնված վայրերում, ուստի դրանք բոլորը ինքնուրույն գտնելը շատ խնդրահարույց է:

Որտեղ կարող եմ գտնել ոսկրային հմայքը Dishonored 2-ում:

Ամենից հաճախ այդ իրերը գտնվում են տներում, որտեղ ապրում են մուրացկաններ, ովքեր հավատում են գերբնական ուժերին և անընդհատ օգնություն խնդրում նրանցից։ Հարուստներին նման «խաղալիքներ» պետք չեն, քանի որ նրանք ամեն դեպքում կարող են ստանալ այն ամենը, ինչ ցանկանում են։ Այդ իսկ պատճառով արժե ուշադիր զննել հին ու ավերված շենքերը, թափառաշրջիկների ապաստարաններն ու նավամատույցում կանգնած նավակները։

Դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ ամուլետներ այն մարդկանցից, ովքեր կրքոտ են օկուլտային գիտություններով: Նրանք սովորաբար «կախվում են» այսպես կոչված «տաճարների» մոտ։ Համոզվեք, որ այցելեք այս կրոնական շենքը և ուշադիր ստուգեք նրա ծխականների գրպանները:

Հարկ է նաև հիշել օգտագործել «Սիրտը», որը կարող է ցույց տալ այն ուղղությունը, որտեղ գտնվում է ռունը կամ ոսկրային ամուլետը: Բնականաբար, այս արտեֆակտը ձեզ ցույց չի տա նյութի ճշգրիտ վայրը, բայց գոնե կօգնի նեղացնել որոնման տարածքը: Նայեք կարմիր կետին. որքան շատ է այն դառնում, այնքան ավելի մոտ եք ճիշտ բանին:

տարօրինակ այցելություն

Առաջին զույգ ոսկրային հմայքը դուք կգտնեք նավի վրա՝ ձեր տնակում: Այլմոլորակայինի հետ առաջին հանդիպումից հետո դուք կվերադառնաք տնակ: Սեղանի մոտ դուք կարող եք գտնել միանգամից երկու արտեֆակտ՝ թաքնված տուփի մեջ:

Աշխարհի եզրին

1) Այս ամուլետը գտնվում է շենքում, որի վրա գրված է «առգրավված» մեծ պաստառ: եւ որը գտնվում է խնամակալների գրասենյակների եւ սեւ շուկայի միջեւ։ Մտեք դրա մեջ պատուհանից (սենյակում դիակ կգտնեք), այնուհետև անցեք բարի կողքով և բարձրացեք աստիճաններով դեպի վերին հարկ: Զգուշացեք արյունոտ բույնից: Ոսկրերի ամուլետը կլինի դրա ներսում: Քանդեք բույնը կրակով:

2) Պառկած է չհրկիզվող պահարանում, որը կարելի է գտնել Ադդերմեր կայարանից ճանապարհի մյուս կողմում (քարտեզի հարավ-արևմտյան անկյուն): Դուք պետք է գնաք Winslow անունով խանութ: Առաջին հարկում գտնվող պահոցը բացելու համար նախ պետք է ստանաք ՀԴՄ-ում գտնվող կոդը, որը կարելի է գտնել նույն խանութում։

3) Վարակված շենքից ոչ հեռու, կառույցների միջև մեծ տարածություն կա. Այստեղ ինչ-որ մեկը մարդկանց կոչ է անում հեղափոխական գործողությունների։ Զգույշ եղեք, եթե դուք զայրացնեք այս մարդուն, ապա նրա դաշնակիցները կհարձակվեն ձեզ վրա: Ոսկրածուծի ամուլետն ընկած է սեղանի վրա՝ ֆանատիկների կողքին։

4) Շենքում, որը գտնվում է երրորդ ամուլետի վերևում, վերջին հարկում կարող եք գտնել հարցաքննության սենյակ։ Այստեղ հասնելու համար հարկավոր է բանալին գողանալ նույն հարկում գտնվող պահակախմբից։ Ոսկրային ամուլետն անիծված է։

5) Գլխավոր հրապարակում կա շենք՝ «Cullero cigars» պաստառով։ Բարձրացեք տանիքների վրա և մտեք այս կառույցի հետևի մասում: Այնտեղ կտեսնեք բաց պատշգամբ։ Անցեք դրա վրա և հետո նայեք սենյակի շուրջը. թշնամուց ոչ հեռու ընկած ոսկրային ամուլետ կնկատեք: Վերացրեք թշնամուն և վերցրեք արտեֆակտը:

6) Վերը նշված պաստառով նորից բարձրանում ենք շենքի տանիք։ Տանիքների երկայնքով առաջ ենք գնում և փոքրիկ կացարան ենք գտնում։ Այն պարունակում է դիակ և ոսկորների ամուլետ:

բարի բժիշկ

1) Մենք փնտրում ենք մակարդակի սկզբնական մասում: Բարձրացեք աստիճաններով, ապա թեքվեք աջ: Զգուշորեն, այստեղ մենք ստիպված կլինենք դիմակայել պահակների զանգվածին։ Ամուլետն ընկած է հենց այս պահակների ամբոխի հետևում հատակին ցրված տուփերի միջև:

2) Առաջադրանքի սկզբում գտնում ենք նաև երկրորդ ամուլետը: Մոտենում ենք ծովափին և ցած նետվում սարից։ Մենք գտնում ենք նավը և լավ նայում նրան:

3) Մենք ուղղվում ենք շենքերից մեկի տանիք: Մենք բարձրանում ենք, ծխնելույզով ճանապարհ ենք անցնում դեպի կամարը և այնտեղ մի փոքրիկ բան ենք գտնում։

4) Փնտրում ենք ցանկալի իրը 3-րդ հարկում գտնվող սենյակում։ Անցնում ենք բնակարանի հակառակ կողմ, թեքվում ձախ և անցնում դեղին պատերով միջանցքով։ Արտեֆակտը գտնվում է դեղին ներկված սենյակում:

5) Առաջադրանքի վերջին փուլին ավելի մոտ, մենք ստիպված կլինենք բացել դիահերձարան տանող դուռը: Դուք կարող եք տեսնել, թե որտեղ է գտնվում ամուլետը սքրինշոթից:

մեխանիկական առանձնատուն

1) Մենք բարձրանում ենք շենքի վերև՝ կանգնած փողոցի մեջտեղում՝ մակարդակի սկզբում։ Մենք ցատկում ենք դիմացի շենքի վրա գտնվող մի քանի պատշգամբներով և բարձրանում շենքի ներսում։ Մեզ անհրաժեշտ առարկան ապակե պահարանում է:

2) Մենք հետ ենք գնում և բարձրանում ձախ կողմում գտնվող կայանի տանիքը: Հետևում ենք, մինչև հասնենք պատշգամբ։ Ամուլետն ընկած է սենյակներից մեկի ապակե գլխարկի տակ։

3) Մենք վերադառնում ենք կայանի տանիք. Մենք գնում ենք ուղիղ նրա կեսը և փնտրում կոտրված ապակե վարդակ: Ներսում պարեկություն են իրականացնելու պահակախումբը, ուստի մենք զգուշությամբ ենք շարժվում։

4) Մենք ուղղվում ենք դեպի վերին թաղամասի սկիզբը, այնուհետև շարժվում ենք առաջ: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և մտե՛ք սենյակ։ Ահա թե որտեղ է մեզ անհրաժեշտ ամուլետը:

5) Մենք շրջում ենք կարմիր տան շուրջը և ուսումնասիրում առաջին մակարդակը: Նշեք բաց պատուհանը. Մենք բարձրանում ենք սենյակ և փնտրում ոսկորների շղթա:

6) Վերելակի օգնությամբ բարձրանում ենք տարօրինակ առանձնատան վերին մակարդակ։ Դուրս եկեք, թեքվեք աջ, մի փոքր առաջ գնացեք, ապա թեքվեք ձախ։ Մենք հասնում ենք խոհանոց և գնում ուղիղ դեպի բուխարի: Մենք նայում ենք ձախ և գտնում ենք լծակը: Մենք քաշում ենք այն սենյակի կառուցվածքը փոխելու համար: Մենք առաջ ենք շարժվում առանց կանգ առնելու։ Մենք տեսնում ենք գեներատորը և լույսի պատը աջ կողմում: Թեքվեք ձախ և վերցրեք արտեֆակտը սեղանից:

7) Մենք վերադառնում ենք վերելակ և իջնում ​​ենք նկուղ (սեղմեք 0): Նայում ենք շուրջը և նկատում վերելակի առաստաղի լյուկը։ Բարձրանում ենք տանիք և գտնում ևս 2 լյուկ։ Մենք բացում ենք վերևը, թեքվում ձախ և միջանցքով առաջ ենք գնում։ Այստեղ մենք գտնում ենք արտեֆակտը:

8) Վերելակի շնորհիվ հայտնվում ենք 2-րդ հարկում՝ պահպանվող տարածքում։ Մենք շարժվում ենք դեպի ձախ և մտնում ենք լծակ ունեցող սենյակ: Մենք երկու անգամ քաշում ենք այն, որպեսզի սենյակը վերադարձնենք իր սկզբնական վիճակին և մտնենք դրա մեջ այն պահին, երբ փոփոխությունները տեղի են ունենում: Մենք սպասում ենք 3-4 վայրկյան, իսկ հետո ընտրում ենք ամուլետը։


Հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետ

1) Ամուլետը գտնվում է կարմիր շինության մեջ, որը կանգնած է կոնսերվատորիայի գլխավոր մուտքի արահետի վրա: Փաբերից մեկում արտեֆակտ ենք գտնում։ Այն ընկած է սեղանի վրա՝ մուտքի դռան մոտ։

2) Մենք բարձրանում ենք կարմիր շենքի տանիք և բարձրանում անցքով: Այստեղ մենք փնտրում ենք ամուլետ:

3) Մտնում ենք շենք՝ կանգնելով կոնսերվատորիայի երկրորդական մուտքի արահետի վրայով։ Բարձրանում ենք աստիճաններով դեպի բնակարաններ։ Մենք ուսումնասիրում ենք սեղանը մեծ սենյակում:


4) Կողքի մուտքով մտնում ենք Թագավորական կոնսերվատորիա։ Մենք գնում ենք մի փոքրիկ գրասենյակ, որը գտնվում է շենքի ձախ կողմում: Այստեղ մենք գտնում ենք ոսկորների ամուլետ:


5) Մենք բարձրանում ենք վերին հարկ ընդարձակ սրահ, որտեղ տեղակայված են լցոնված բուերը: Մենք պատշգամբից շարժվում ենք եզրերից մեկը և բարձրանում օդանցք։ Ներսում գտնում ենք ամուլետը։

6) Եզրին կանգնած, հակառակ ուղղությամբ շրջվեք և անցեք պատուհանով։ Բացեք դուռը աջ կողմում և գտեք ամուլետը:

7) Մենք գնում ենք երկրորդ մակարդակ և փնտրում սանդուղք: Մենք բարձրանում ենք դրա երկայնքով և մտնում ենք դասախոսությունների սրահ՝ շիկացած կապույտ տախտակով: Ոսկրային ամուլետն ընկած է ճակատային մասում։


8) Այս առաջադրանքում վերջին 2 արտեֆակտները ստանալու համար պետք է քնեցնել կամ սպանել հերոսներից մեկին: Սքրինշոթը ցույց է տալիս, թե ում է պետք հեռացնել:

փոշոտ քառորդ

1) Հետևի դռնով անցնում ենք սրահ և թեքվում աջ։ Մենք մոտենում ենք պատուհանին և պահում ենք աջ կողմը։ Մենք ծառուղում ենք։ Մենք բաց պատուհան ենք գտնում և մտնում նկուղ։ Սեղանի վրա կլինի ամուլետ:

2) Մենք գտնում ենք Պաոլոյին և վնասազերծում նրան: Մենք զննում ենք նրա մարմինը և անմիջապես հայտնաբերում ենք 3 ոսկրային ամուլետ։

3) Մեկնում ենք փողոց և հասնում ենք խնամակալների շենք։ Նրա ձախ կողմում մենք փնտրում ենք բաց պատուհան: Մենք բարձրանում ենք ներս և թեքվում ձախ։ Ամուլետը հենց մեր դիմաց կլինի։

4) Ամուլետը պետք է ձեռք բերվի խնամողների բազայից: Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և անցնում մեծ միջանցք։ Այնուհետև թեքվեք աջ և գնացեք նոր սենյակ: Մեզ անհրաժեշտ բանը պահարանում է։

5) Հաջորդ արտեֆակտը ստանալու համար նախ պետք է վերցնեք Դյուրանտի բանալին: Այս օգտակար բանը սեղանի վրա է այս առաքելության վերջին ամուլետի մոտ: Եթե ​​ավելի վաղ մեզ արդեն հաջողվել էր ստանալ այն, ապա վերադառնում ենք դեպի սրահ տանող հետևի դուռը, բարձրանում երկրորդ հարկ և բացում Դյուրանտի սենյակի դուռը։

6) Ամուլետը գտնվում է սև շուկայի առևտրի խանութում: Այն ստանալու համար մենք պետք է խանութ թալանենք։ Նախևառաջ գնում ենք շենքի հետևից և կոտրում ենք դուռը փակող փայտի կտորը։ Մենք օգտագործում ենք ատրճանակ և կրակում ենք պատուհանից: Անցնում ենք ներս ու բարձրանում երկրորդ աստիճան։ Մենք գտնում ենք բնակարաններ, որոնք պատկանում են նոր ամուսնացածներին։ Մենք նայում ենք պատի օրացույցին և գրությանը: Դռան ծածկագիրը երիտասարդների հարսանիքի օրն ու ամիսն է։ Մենք գնում ենք դեպի կողպված դուռը և մտնում ենք կոմբինացիա։

Ճեղք տիեզերքում

1) Մենք գնում ենք կաթսայատուն: Ներկա պահին մենք նկատում ենք դուռը հատակին ընկած պահարանից, բայց դրա համադրությունը թերի կլինի։ Մենք գնում ենք անցյալ, բռնում ենք գայլաշանը և նետում ենք ջեռոցը։ Մենք մտնում ենք ներկա և տեսնում կոդի ամբողջական տարբերակը: Կրկին անցնում ենք անցյալ ժամանակներ և մտնում ենք համադրություն:

2) Մենք գնում ենք կալվածքի երկրորդ հարկ և համոզվում, որ բոլոր լծակները տեղակայված են այնպես, ինչպես սքրինշոթում: Մոտենում ենք վերջին ջահին ու շարժվում դեպի մեր ժամանակը։ Մենք բարձրանում ենք ձեղնահարկ և գտնում ենք ամուլետը:

3) Արտեֆակտը գտնվում է մեր ժամանակներում խրված վերելակի մեջ: Մենք գնում ենք անցյալ և քշում այն ​​առաջին հարկի և նկուղի միջև: Մենք մտնում ենք ներկա, երբ վերելակը հասնում է մեզ անհրաժեշտ դիրքին:


Dishonored 2 (2016). Քայլեր

Dishonored 2 Walkthrough (4)

  • Ընդհանուր տեղեկություն.

    4. The Clockwork Mansion

    Նավի վրա մենք շփվում ենք Մեգանի հետ։

    Եթե ​​մենք փրկեցինք Հիպատիային, գնանք նրա մոտ, նա մեզ մանա խմիչքներ կմատակարարի։

    Հակաթույն(Հաշվիչ շիճուկ)
    Խոսեք Հիպատիայի հետ Fallen House-ում:
    3-րդ մակարդակում դուք պետք է նրան կենդանի պահեք:

    Ստորին Aventa
    Dishonored 2 Walkthrough. Ավենտա թաղամաս


    Մենք վայրէջք ենք կատարում ստորգետնյա կատակոմբներում, դուրս ենք գալիս փողոց։ Ելքի անմիջապես դիմաց պահակային խցիկ է և մի քանի պահակ, մենք կարող ենք նրանց գայթակղել և չեզոքացնել այնտեղ։

    Կրպակի վերևից մենք կարող ենք ցատկել 1-ին հարկի տանիք, հետո խողովակներով վերև և անկյունից մինչև 3-րդ հարկի պատշգամբ։ Մտնում ենք առանձին սենյակ, ահա մահացած պահակ, գրություն, ամուլետ (1/8), նկար (1/6):

    Դուրս ենք գալիս պատշգամբ, այստեղից տելեպորտ ենք անում դեպի ճանապարհի միջի լամպը, իսկ նրանից 3-րդ հարկի բաց պատուհանից՝ «Դուրս պահիր» ցուցանակով շենք։ Այլմոլորակայինի զոհասեղանի ներսում և երկու ռունագրեր (1 և 2/6): Իջնում ​​ենք, անցնում երկու հարկով լցված իշամեղուներով ու նրանց փեթակներով։


    Մտնում ենք կայարանից ձախ ծառուղի։ Աղքատներն այստեղ են նստում, շենքի վրա գրված է «Վարձով». Մի բացեք բոլոր դռները հիմնական մուտքով: Մենք ցատկում ենք 1-ին հարկի կողային տանիք, դրանից 3-րդ հարկի պատշգամբ։ Կեղեւի ներսում սև ամուլետ (2/8), նկար (2/6) . Իջնում ​​ենք 2-րդ հարկ, գտնում ենք ծածկագիրը սեյֆը։ Մոտակայքում կա նշում, որ կոդը գտնվում է ինչ-որ տեղ այս սենյակում: Աջ կողմում մենք ուսումնասիրում ենք պրոյեկտորի էկրանը, հանում ենք շշերը, դրանց հետևում գրատախտակի վրա գրված է ծածկագրի երկու թվանշան, երրորդը հեշտությամբ կարելի է ինքնուրույն վերցնել։

    Մենք գնում ենք կայարանի շենքի ետևում գտնվող փոքրիկ հրապարակ։ Կենտրոնում մի երկու պահակ կա, նրբանցքների մուտքերի մոտ կանգնած են ևս երկուսը։ Կենտրոնում կոտրված կառքն է, դրա մեջ ռունա է (3/6), նկարչություն «սնդիկի գոլորշիների թորում» (1/5).



    ստորգետնյա խանութ. Կայարանի աջ հատվածում կա մուտք դեպի նկուղ՝ խանութով։ Մենք շփվում ենք վաճառողուհու հետ, բայց նա խնդրում է սպասել։ Գալիս է ավազակ Պաոլոն, մենք նրանից թաքնվում ենք սյունակի հետևի ձախ դարակի տակ։ Երբ ավազակները հեռանան, մենք կարող ենք գնումներ կատարել։ Խանութում կա 4 նկար, ռունա (4/6), տոմսարկղի բանալի. Մենք անպայման գնում ենք մոնտաժային գործիքերկաթուղային կայարանի մուտքի լույսի պատը ճեղքելու համար.

    Խանութից դուրս գալով՝ տեսնում ենք, որ մոտակայքում ավազակները կանգնած են։ Նրանց խոսակցությունը կարող ենք գաղտնալսել, նրանք ծրագրում են թալանել սեւ շուկան։ Դա անելու համար նրանց անհրաժեշտ է բշտիկով տանկ: Ավազակներին վերացնելուց և նրանց ծրագրին հետևելուց հետո մենք կարող ենք շատ ոսկի ստանալ խանութի հետևի սենյակում։


    Մոտենում ենք «Ավենտա» կայանի շենքին։ Վերևից մենք կարող ենք ներս մտնել տանիքի միջով, բայց դրա համար անհրաժեշտ է կոտրել ապակին, որը ահազանգ կառաջացնի։ Ավելի լավ է մոտենանք մուտքի պանելին, օգտագործենք մոնտաժային գործիքը, որից հետո լույսի պատը կկանաչվի, և մենք կկարողանանք առանց ցավի անցնել դրա միջով։

    Կայարանի ներսում 1-ին հարկում առանձին սենյակում կա ձուլակտորներով չկողպված պահարան, կողքին՝ սեղանի վրա գծանկար «պիրոակուստիկ ծածկույթ» (2/5). Երկրորդ հարկում կա 2 պահակ, մենք վերացնում ենք նրանց, առգրավված իրերով մահճակալի սեղանի վրա դրված է ամուլետ (3/8): Նստում ենք վագոն, բարձրանում ենք ռելսերի երկայնքով:

    Վերին Ավենտա
    Dishonored 2 Walkthrough Upper Aventa District


    Փողոցում 2 պահակ կա կրպակի մոտ։ Աջ կողմում պահակատունն է, մտնում ենք այնտեղ։ 1-ին հարկում 2 պահակ կա, նրանց հետ տելեպորտ արեք պատուհանի կողքով, գնացեք աջ, շշմեցրեք թշնամիներին։ 2-րդ հարկում ամուլետ է (4/8): 3-րդ հարկում կա մեկ քնած պահակ, կողքին գծագիր «համաձուլվածքի բևեռացում» (3/5). Նույն սենյակում դարպասի ծածկագիրն է. 753 .

    Արդեն կարող ենք ավելի հեռուն գնալ, բայց նախ կուսումնասիրենք մնացած շենքերը։ Փողոցի ձախ կողմում մենք բարձրանում ենք դեպի մեծ դարպասը, կա 2 պահակ, ևս 1-ը մի փոքր առաջ է գնում: Երկրորդ զուգահեռ փողոցում գտնում են այն բանալին, որը բացում է վանդակաճաղը։

    Խաչմերուկում տեսնում ենք վարակված տուն, տելեպորտ ենք անում բլուր, իսկ հետո տան պատշգամբ։ Ներսում, վերին հարկում, անիծված ամուլետ է (5/8), նկարի կողքին (3/6): Մենք տելեպորտ ենք անում հարևան շենքի պատշգամբ, մահճակալի սեղանի վրա վերցնում ենք ռունը (5/6):

    Վերադառնում ենք դեպի երկաթուղի, հասնում ենք առանձնատան մուտքին։ (Բայց դուք կարող եք դրան հասնել ոտքով, եթե անցնեք ստորին հենարաններով և հեռարձակվեք անդունդների միջով):

    մեխանիկական առանձնատուն
    Dishonored 2 Walkthrough The Clockwork Mansion

    Ջինդոշի առանձնատանը ամայի են առաջին սենյակները։ Մուտքի մոտ աուդիոգրաֆով սեղան է։ Հաջորդ սենյակը փակուղի է, բայց եթե սեղմեք հատուկ լծակ, սենյակը կվերակառուցվի: (Փոփոխվող սենյակները կարող են շփոթեցնել, բայց դա այնքան էլ բարդ չէ, յուրաքանչյուր սենյակ փոխվում է ամբողջ շենքից առանձին և կարող է փոխարկվել միայն երկու ռեժիմով):



    Վերակառուցումից հետո կհայտնվի նորմալ դահլիճ՝ առաջ միջանցքով և աստիճաններով դեպի 2-րդ հարկ։ Ժամացույցի ռոբոտ է հայտնվում, բայց այստեղ այն չի հարձակվում մեզ վրա։

    Ռոբոտները տեսնում են և՛ առջևը, և՛ հետևը: Բայց նրանց հետևի տեսախցիկը մի փոքր ավելի բարձր է, եթե մենք հեռու լինենք, նա մեզ կտեսնի, բայց եթե մենք հեռարձակենք մեր հետևից, մենք աննկատ կմնանք։ Մերձավոր մարտերում ռոբոտները վտանգավոր են, նրանք կարող են մեզ սպանել մեկ հարվածով կամ կտրել մեր գլուխը երկար ճոճանակով հարվածով։ Նրանց սրով ոչնչացնելու համար նախ պետք է տապալել վերին զրահը, այնուհետև ոչնչացնել բոլոր վառ սպիտակ տարրերը՝ 4-ը ձեռքերին, 1-ը՝ գլխին, 1-ը՝ իրանին, այնպես որ ավելի լավ է այն չբերեք փակ մարտերի։ . Ռոբոտները հեշտությամբ սպանվում են մեկ գարնանային ականով կամ վերածրագրավորվում մոնտաժային գործիքով:

    Երկրորդ հարկում ելքերը փակ են, ցուցափեղկերի ներսում կարելի է գտնել օգտակար իրեր։ Իջնում ​​ենք առաջին հարկ, միջանցքի պատին նայում ենք առանձնատան քարտեզ. Հետևյալ սենյակներում մենք արդեն սկսում ենք վերացնել պահակներին.


    Ջրվեժի սենյակ

    Եթե ​​դուք իջեցնեք կողային սենյակը ջրվեժի մոտ, այն սեղանի վրա մենք կգտնենք նկարում «հաղորդիչ մանրաթելեր» (4/5). Այլևս ճանապարհ չկա, մենք վերադառնում ենք նախասրահի և սենյակի միջանցք, պատուհանների միջով դուրս ենք գալիս կողային սենյակներ, որտեղ սենյակի այլ տարբերակները հետ են քաշվում:



    Այցելուների սենյակ

    Տեխնիկական միջանցքներով երկու գնորդներով բարձրանում ենք սենյակի տանիք։ Այս տեղից փնտրում ենք մոտակա ամուլետը, իջնում ​​ենք փակուղի, գտնում ենք գրությամբ գողի դիակը, նրանից վերցնում ենք ամուլետը (6/8)։ Մոտակայքում դուք կարող եք հանել բաք՝ վերելակն անջատելու համար։


    Վերելակի հորանով իջնում ​​ենք նկուղ։ Կայքում կա 2 պահակ։ Եթե ​​լծակը սեղմենք մոտակայքում, ապա այստեղ երկու գնորդներով սենյակը կիջեցնենք, և կարող ենք հանգիստ վերացնել նրանց՝ հետևից խեղդելով։

    Աջում խոհանոցն է, ներս են մտնում երկու ծառա, ավելի լավ է նրանց էլ չեզոքացնենք։

    Ճանապարհով գնում ենք մեծ ապակե հատակից աջ։ Ճանապարհին 1 պահակ. Աջ կողմում փակ լույսի պատն է: Ձախ կողմում գեներատորով սենյակ է, դրա մոտ մենք ուսումնասիրում ենք սեղանը, սեղանի վերին ձախ դարակում գտնում ենք ամուլետը (7/8):



    Հաստատման դահլիճ

    Մենք վերադառնում ենք մեծ ապակյա հատակին. սա այն լաբիրինթոսն է, որում Ջինդաշը բանտարկեց Սոկոլովին։ Մենք գնում ենք անկյուն դեպի վերելակ, աստիճաններով իջնում ​​ենք ստորին հարկ: Սեղմում ենք լծակը, լաբիրինթոսի մուտքը կբացվի։

    Սեղմում ենք հատակին 1-ին կոճակը, լաբիրինթոսի կեսը կբացվի։ Այստեղ ռոբոտ է պարեկություն անում, մենք հեշտությամբ կարող ենք ոչնչացնել նրան՝ պայթուցիկ ական տեղադրելով։ Սեղմում ենք աջ կողմում գտնվող փակուղու 2-րդ կոճակը։ Մենք սեղմում ենք 3-րդ կոճակը, մինչ պատերը վերակառուցվում են, արագ հեռարձակում ենք Սոկոլովի սենյակ:

    Սոկոլովը մեզ պատմում է իր աշակերտ Ջինդաշի մասին, սակայն նա չի հասցնում ամեն ինչ ասել և կորցնում է գիտակցությունը։ Հաջորդը մենք նկարում ենք (4/6): Մենք կոտրում ենք հատակին տախտակները, դրա տակ թաքնված է մեկ այլ ճնշման ափսե: Մենք վերցնում ենք Սոկոլովի մարմինը, սեղմում ենք կոճակը: Դուրս եկեք լաբիրինթոսից՝ սեղմելով կոճակները հակառակ հերթականությամբ:

    Վերելակի մոտ 3 նոր պահակ կհայտնվի, սկզբում վերացնում ենք, հետո Սոկոլովին հանում։ Նրա մարմինը պետք է տանեն առանձնատան ելքը։


    Ջինդասի առանձնատները

    Վերելակով բարձրանում ենք վերին հարկ, մտնում ենք հյուրասենյակներ։ Ճանապարհին կան մի քանի պահակներ և ժամացույցի ռոբոտ։ Մենք ուսումնասիրում ենք Ջինդասի սենյակի բոլոր գրառումները, իմանում նրա էլեկտրաշոկով տանջող մեքենայի մասին. սա հիմնական թիրախը վերացնելու ոչ մահաբեր միջոց է:

    Մենք մտնում ենք խոհանոցի պես կողային սենյակ, սեղմում ենք կարմիր կոճակը, մուտքի դռան փոխարեն զգեստապահարան է հայտնվում, այն պարունակում է. սև ամուլետ (8/8).

    Մենք վեր ենք կենում կիսաշրջանաձև սենյակում, սեղմում ենք լծակը և հասնում ենք սենյակի մյուս կողմը։ Մենք գտնում ենք նկար (5/6): Այստեղ մենք կարող ենք արագ ճանապարհ բացել դեպի սրահ։ Ձախ միջանցքով անցնում ենք լաբորատորիա։



    Լաբորատորիա

    Մենք հայտնվում ենք կլոր երկհարկանի սենյակում։ Կիրին Ջինդոշը շրջում է վերջին հարկում, նրան հսկում են միանգամից երկու պահակ ռոբոտներ։ Կողքին կա վերելակ՝ հանգիստ բարձրանալու համար։ Մենք կարող ենք ռոբոտներին հրապուրել մեզ մոտ և պայթուցիկ ականներ դնել նրանց ճանապարհին: Ինքը՝ գիտնականը, թիկունքից աննկատ ապշած է. Սեղանի մոտ գտնվող վերին հարկում մենք գտնում ենք նկար (6/6) և գծանկար (5/5):

    Ինչպես վերացնել Ջինդոշն առանց սպանելու.

    Իջնում ​​ենք ստորին հարկ, Ջինդոշին դնում ենք էլեկտրաշոկի մեքենայի աթոռին։ Հաջորդը մենք միացնում ենք անջատիչը, բայց մենք բավարար էներգիա չունենք էլեկտրական ցնցման համար: Կենտրոնում հատակը բաժանված է հատվածների, դրանք կարող են փոխվել մեքենայից աջ և ձախ երկու անջատիչով։ Մինչ հատվածները փոխվում են, մենք կարող ենք ցած ցատկել նկուղային հարկ, այնտեղ սեղաններից մեկի վրա մենք գտնում ենք ռունա (6/6):

    Պետք է վերևից հանենք այն հատվածները, որոնք շատ էներգիա են սպառում, և դրանց տեղը դնենք ավելի քիչ թանկ ոլորտները։ Նայում ենք պրոյեկտորի էկրանին մոտակայքում, գրված է, թե որ հատվածն ինչքան էներգիա է ծախսում։ Մենք պետք է ընտրենք հատվածներ կողմնակի սարքերում. Անատոմիա - 1. Օպտիկա - 3.

    Դրանից հետո նորից իջեցնում ենք անջատիչը, աշխատում է էլեկտրաշոկի մեքենան, Ջինդոշը կորցնում է իր փայլուն միտքը, բայց մնում է կենդանի։ Մենք կարող ենք լքել առանձնատունը։


    Հետադարձ ճանապարհորդություն

    Սոկոլովի մարմինը հասցնում ենք վագոն, երկաթուղով վերադառնում ենք ստորին փողոցներ։ Բայց այստեղ պետք չէ շտապել, փողոցներում նոր թշնամիներ են հայտնվել՝ Բրիգմորի վհուկները: Նրանք նստած են հենց կատակոմբի մուտքի մոտ, որտեղ մենք պետք է վերադառնանք։ Սկզբում աննկատ կերպով վերացնում ենք վհուկներին, միայն դրանից հետո Սոկոլովի մարմինը տանում ենք նավակ։

    Մակարդակի արդյունքներ.

    Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
    Հավանեցի՞ք հոդվածը: Որպես շնորհակալություն, կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
    Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»(A Crack in the Slab)
    8. Մեծ պալատ
    9. Մահ կայսրուհուն
    Ձեռքբերումներ. Հարցեր - պատասխաններ.
    + Ավելացնել մեկնաբանություն