Τα πάντα για τον συντονισμό αυτοκινήτου

Οδηγός και περιγραφή για το "S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky"

Αφού ξεκινήσετε την εκστρατεία, θα ξυπνήσετε στα διαμερίσματα του "Clear Sky" - μια ομάδα γύρω από την οποία αρχίζει να περιστρέφεται η πλοκή.

Ο Lebedev, ο αρχηγός αυτής της ένωσης, θα σας μιλήσει και θα σας εξηγήσει πώς φτάσατε εδώ. Στη συνέχεια, πρέπει να μιλήσετε με τον μπάρμαν, ο οποίος βρίσκεται σε ένα κτίριο κοντά.

Πρώτη εργασία

Ο μπάρμαν δεν θα σε κρατήσει για πολύ και θα σε στείλει στον Λεμπέντεφ. Για να ανακτήσετε ένα σημείο ελέγχου που δέχτηκε επίθεση από τέρατα, πρέπει να πάρετε εξοπλισμό από την αποθήκη.

Ο Λεμπέντεφ θα σας δώσει φάρμακα και ένα πριονισμένο κυνηγετικό όπλο - τώρα μπορείτε να πάτε στον αυτοκινητόδρομο, για τον οποίο πρέπει να αναφέρετε στον στρατιώτη του Clear Sky.

Τέλμα

Στους βάλτους κινηθείτε προσεκτικά, καθώς οι ανωμαλίες είναι διάσπαρτες παντού. Σε μεγάλη δυσκολία μπορούν να σας σκοτώσουν αμέσως, γι' αυτό μείνετε σε εγρήγορση και χρησιμοποιήστε ένα μπουλόνι που πρέπει να το πετάξετε μπροστά σας.

Μετά την πρώτη γέφυρα, περάστε τις ανωμαλίες και ακούστε τις συμβουλές του Λεμπέντεφ για τους τοπικούς κινδύνους και τους θησαυρούς. Τα τελευταία, τεχνουργήματα, μπορούν να βρεθούν χρησιμοποιώντας τον ανιχνευτή (πλήκτρο O) και αυτή τη στιγμή μπορείτε να παραλάβετε τον πρώτο σας θησαυρό - τη Μέδουσα, που θα εμφανιστεί κοντά.

Τα ίδια τα τεχνουργήματα έχουν διάφορα αρνητικά και ευεργετικά χαρακτηριστικά, γι' αυτό μερικές φορές είναι λογικό να τα στερεώνετε στη ζώνη ενός κοστουμιού για να ενεργοποιήσετε τα μπόνους. Το κοστούμι σας δεν έχει αυτήν τη στιγμή τις κατάλληλες υποδοχές.

Στον προορισμό σας θα συναντήσετε πτώματα και μια σκοπιά. Εδώ, εξετάστε την άμαξα για φυσίγγια και, στη συνέχεια, ετοιμαστείτε για μάχη - αγριογούρουνα θα σας επιτεθούν.

Πρέπει να τους αντιμετωπίσετε γρήγορα (πυροβολήστε τους στο πρόσωπο) ώστε να έχετε χρόνο να συλλέξετε κλοπιμαία από τους πεσόντες συντρόφους σας και στη συνέχεια να κρυφθείτε από την αρχή του Release.

Βάση "Clear Sky"

Στη βάση του ChN, αναφερθείτε στο Suslov για να λάβετε την ανταμοιβή σας. Στη συνέχεια, κοιτάξτε το σπίτι κοντά, όπου κάθεται ο τεχνίτης "Kulibin" - αυτός ο άνθρωπος θα σας δώσει μια νέα εργασία. Στον πύργο έχετε ήδη βρει τη μονάδα flash που χρειάζεται, οπότε παραδώστε το εύρημα σας για να λάβετε μια ανταμοιβή.

Μετά από αυτό, πηγαίνετε στον Lebedev, ο οποίος θα παραδώσει την επόμενη αποστολή για να καθαρίσει τους Βάλτους. Πηγαίνετε έξω και βρείτε τον stalker "Nimble" αν θέλετε να πάρετε μια ενημέρωση.

Ο τύπος θα σας διδάξει τα βασικά της επιβίωσης στη Ζώνη, θα σας μιλήσει για το PDA σας και, αν του πετάξετε ένα νόμισμα, θα υποδείξετε τη θέση των τριών κρυπτών τιμαλφών. Όταν είστε έτοιμοι, ζητήστε από τον οδηγό σας να σας οδηγήσει.

Μεγάλοι βάλτοι

Κατά τη διάρκεια αυτής της εργασίας θα πρέπει να πολεμήσετε για την επικράτεια του Βάλτου. Μόλις είστε εδώ, ετοιμαστείτε να σας επιτεθεί ένα σμήνος από σάρκες. Παρεμπιπτόντως, αν δεν κάνετε περιττές κινήσεις, μπορείτε να τις παρακάμψετε.

Επί τόπου θα συναντήσετε Renegades, με τους οποίους θα πρέπει να παλέψετε σε κάθε περίπτωση. Λεηλατήστε το σώμα τους και μετά προχωρήστε.

Απαιτείται να παρέχετε βοήθεια σε μέλη του Clear Sky, των οποίων οι ομάδες περιμένουν την εμφάνισή σας σε διάφορα σημεία (σημειωμένα στον χάρτη). Αν λάβετε μέρος στις επιθέσεις μόνοι σας, θα πάρετε περισσότερα χρήματα.

Ταυτόχρονα, εξερευνήστε την περιοχή. Αν ψάξετε, σίγουρα θα βρείτε μερικές κρύπτες με πολύτιμα αντικείμενα στην περιοχή.

Έτσι, κοντά στο Fisherman's Farm υπάρχει ένα παρατηρητήριο, στην κορυφή του οποίου βρίσκεται το PSO-1 (αξιοθέατο). Όταν ολοκληρωθούν όλες οι εργασίες του ίδιου τύπου για την καταγραφή πόντων, ο Lebedev θα επικοινωνήσει μαζί σας.

Στη βάση, μιλήστε με τον διοικητή, ο οποίος θα σας δώσει μια νέα αποστολή να καταστρέψετε τους Renegades και να καταλάβετε το πέρασμα που οδηγεί στο Cordon.

Πίσω από τα τεχνουργήματα

Θα λάβετε το μεγαλύτερο χρηματικό ποσό από αντικείμενα, από τα οποία υπάρχουν αμέτρητες ποσότητες στη Ζώνη. Στο STALKER Clear Sky, σε αντίθεση με το πρώτο μέρος, προστέθηκε μια ειδική συσκευή - ένας ανιχνευτής που σας επιτρέπει να βρίσκετε γρήγορα αντικείμενα.

Γενικά, αν θέλετε να βρείτε έναν τέτοιο θησαυρό (τεχνούργημα), τότε πρώτα πρέπει να εντοπίσετε μια ανωμαλία. Μερικές φορές θα συναντήσετε ιδιαίτερα εύφορα πεδία - συστάδες ανωμαλιών, που ονομάζονται πράγματα όπως "Raking Hands", "Symbiont" και ούτω καθεξής.

Δεν υπάρχουν μεγάλες συσσωρεύσεις ειδικά στους Βάλτους, αλλά εδώ μπορείτε να βρείτε τον βελτιωμένο ανιχνευτή ανωμαλιών Veles. Βρίσκεται στα βορειοδυτικά της τοποθεσίας, σε μια σπηλιά κοντά σε πεσμένη γέφυρα (κοιτάξτε κάτω από το στρώμα).

Βάση Renegade

Πριν κατευθυνθείτε στους αποστάτες, είναι λογικό να ολοκληρώσετε κάποια δουλειά. Έτσι, μπορεί να μην έχετε συλλέξει ακόμα όλες τις μονάδες flash για το Kulibin.

Καθώς ψάχνετε, εξερευνήστε όλες τις καμπίνες και τις κατασκηνώσεις όπου μπορείτε να βρείτε επιπλέον λάφυρα. Επίσης, αν έχετε εξοικονομήσει χρήματα, αξίζει να βελτιώσετε το όπλο που σας αρέσει για να αυξήσετε τη ζημιά.

Οι απλοί stalkers που χρειάζονται βοήθεια μπορούν επίσης να φέρουν επιπλέον χρήματα. Μερικοί τύποι θα χρειαστούν πυρομαχικά, άλλοι θα χρειαστούν φάρμακα.

Στη βάση "ChN", μπορείτε να λάβετε μερικές μοναδικές εργασίες για να βρείτε εξατομικευμένα αντικείμενα - η ολοκλήρωσή τους θα αυξήσει τη φήμη σας στην ομάδα "Clear Sky" (αν έχετε ήδη αποφασίσει ότι θα συμμετάσχετε σε αυτά).

Τέλος, κατευθυνθείτε προς τη βάση Renegade. Μαζί με τους συντρόφους σας από το «ΧΝ», μετακινηθείτε βορειοανατολικά των Βάλτων, σε ένα μέρος που ονομάζεται «Αυλή του Μηχανιστή». Ετοιμαστείτε για μια πολύ θερμή συνάντηση και μια δύσκολη μάχη γενικότερα, αφού υπάρχει απίστευτος αριθμός ληστών εκεί.

Λάβετε υπόψη ότι οι σύντροφοί σας μπορούν εύκολα να πεθάνουν, αλλά αυτό δεν θα επηρεάσει τη φήμη σας με κανέναν τρόπο. Αντίθετα, μετά τη μάχη μπορείτε να λεηλατήσετε τα πτώματα των πεσόντων για να μαζέψετε καλές στολές ChN2, καθώς και καλά όπλα όπως το AKM-74.

Αφού ολοκληρώσετε την εργασία, ο Lebedev θα σας ευχαριστήσει. Τώρα που έχετε κόψει όλες τις ουρές, πηγαίνετε στο Cordon.

Για να παραγγείλετε

Το Cordon κατοικείται από φρέσκο ​​αίμα stalker, Sidorovich, στρατιωτικούς και άλλους γνωστούς που ο παίκτης γνώρισε στο πρώτο μέρος.

Όταν μπείτε στην τοποθεσία, ο Sidorovich θα επικοινωνήσει αμέσως μαζί σας. Λίγο πιο πέρα ​​θα συναντήσετε ένα κύμα στρατιωτικών που θα υποδείξουν τις προθέσεις τους σχετικά με όλους όσους πλησιάζουν - να πυροβολήσουν για να σκοτώσουν.

Ανοίξτε τον χάρτη για να καταλάβετε την τοποθεσία σας: στα νότια σας υπάρχει μια στρατιωτική βάση, ψηλότερα είναι η βάση με τον Σιντόροβιτς. Πρέπει να προσπεράσετε τον στρατό που περιπολεί την περιοχή και να φτάσετε στη βάση των νεοφερμένων.

Το πρόβλημα του στρατού στο Cordon είναι ιδιαίτερα οδυνηρό, αφού αυτοί οι τύποι είναι προικισμένοι με απίστευτα οξυδερκή μάτια. Το στρατιωτικό πολυβόλο θα σας προσέξει εκατοντάδες μέτρα μακριά και θα αρχίσει να σας πυροβολεί με μεγάλη ακρίβεια, οπότε να είστε προσεκτικοί.

Χρησιμοποιήστε κιάλια για να βρείτε ένα σημείο ελέγχου και να αποφασίσετε πώς να κινηθείτε για να τα αποφύγετε. Πιθανότατα, θα σας προσέξουν, οπότε θα πρέπει να κινηθείτε κάτω από φωτιά, τρέχοντας από πέτρα σε πέτρα, από δέντρο σε δέντρο, μέχρι το φράχτη του πλέγματος.

Μετά από αυτό, θα κατεβείτε την πλαγιά και μετά θα σταματήσουν να σας πυροβολούν. Περάστε το φράχτη και πηγαίνετε αριστερά, κατευθυνόμενοι κατευθείαν στο στρατόπεδο με τους καταδιώκτες.

Επί τόπου, μπορείτε να μιλήσετε με φρέσκο ​​αίμα και να αναλάβετε πολλές δευτερεύουσες αποστολές (μία από αυτές θα σας δώσει τον "Λύκο" που είναι ήδη γνωστός στους παίκτες). Για να προχωρήσετε στην κύρια ιστορία, πηγαίνετε στο Sidorovich.

Σ Ιντόροβιτς

Ο καλοσυνάτος και γεροδεμένος χάκστερ Σιντόροβιτς, αν δεν το ξέρατε, είναι μια από τις πιο εμβληματικές φιγούρες στο πρώτο μέρος της σειράς («Σκιές του Τσερνομπίλ»).

Ο Sidorovich δεν θα απαντήσει στις ερωτήσεις σας για τη Strelka - πρώτα πρέπει να του κάνετε τη χάρη. Πρέπει να του βρεις swag, αλλά πρώτα θα πρέπει να επισκεφτείς τον κυνηγό Valerian. Ο αρχηγός των ουδέτερων βρίσκεται στη δική του βάση.

Πριν κατευθυνθείτε στο Valeryan, μπορείτε να επισκεφτείτε τους στρατιωτικούς που σας ανάγκασαν να χορέψετε κάτω από πυρά πολυβόλου. Αυτή τη φορά μπορείς να μπεις από πίσω και να ασχοληθείς με τον πολυβολητή, αλλά και πάλι η δουλειά δεν θα είναι εύκολη, αφού υπάρχουν πολλοί στρατιωτικοί σε εκείνο το σημείο ελέγχου.

Μέσα από το ανάχωμα

Δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να περπατήσετε μέχρι το σιδηροδρομικό ανάχωμα - λιγότερο από ένα χιλιόμετρο από το Sidorovich. Στο δρόμο, κατεβείτε από το δρόμο (όπως φαίνεται από την είσοδο του στρατοπέδου των νεοφερμένων) και πηγαίνετε στη γέφυρα κάτω από την οποία βρίσκεται ο στρατιωτικός.

Φανταστείτε, αυτός ο τύπος δεν θα σας πυροβολήσει, επιπλέον, θα σας δώσει ακόμη και μια εργασία. Δεν είναι απαραίτητο να του παρέχετε μια χάρη και το έργο δεν είναι κάτι ασυνήθιστο - ένα πρότυπο "πηγαίνετε και βρείτε το".

Στο δρόμο προς το ανάχωμα θα συναντήσετε καταδιώκτες που τσακώνονται με τον στρατό. Βοηθήστε πρώτα και μετά ψάξτε τα σώματα των νεκρών. Σύντομα θα δείτε μια ουδέτερη βάση. Εδώ, παρεμπιπτόντως, μπορείτε να ολοκληρώσετε το ίδιο στρατιωτικό έργο, αν έχετε.

Στη γέφυρα θα βρείτε μια ανωμαλία «Teleport», η οποία θα σας ρίξει στη δεξιά πλευρά του Cordon. Στη σήραγγα, σηκώστε όλα τα αντικείμενα και το αντικείμενο αναζήτησης και μετά επιστρέψτε.

Βάση ουδέτερων

Οι ουδέτεροι έχουν εγκατασταθεί πολύ καλά: εδώ έχετε δύο στρατώνες, τοίχους και μια ζεστή θέα. Στον πρώτο στρατώνα θα βρείτε έναν έμπορο και έναν μηχανικό, στο δεύτερο - τον ίδιο τον Valeryan, ο οποίος διευθύνει ολόκληρη τη βάση.

Μιλήστε με τον τελευταίο για να μάθετε για μια πολύ άσχημη κατάσταση: ο στρατός, όπως αποδεικνύεται, παραδίδει την τοποθεσία των stalkers στους ληστές και μετά οι τελευταίοι τους κάνουν ενέδρα. Στη συνέχεια, πρέπει να ανακρίνετε τον Khaletsky, έναν ταγματάρχη που μπορεί να γνωρίζει για το swag του Sidorovich.

Μετά από μια αποτυχημένη συνομιλία, μιλήστε ξανά με τον Valerian, ο οποίος θα σας ζητήσει να ασχοληθείτε με τους συντρόφους του Khaletsky. Το τελευταίο θα το βρείτε στο ATP, στο οποίο μπορείτε να φτάσετε μέσω του ανελκυστήρα. Σκοτώστε όλους τους εχθρούς στο ATP και μαζέψτε πολύτιμα αντικείμενα (εδώ υπάρχει και ένα AKM-74\2U).

Βοήθεια για stalkers

Όταν τελειώσει η μάχη, επιστρέψτε στο Khaletsky στην ουδέτερη βάση. Όταν ο ταγματάρχης μάθει ότι οι σύντροφοί του έχουν πεθάνει, θα σας δώσει αμέσως όλες τις πληροφορίες για το swag.

Πριν φύγετε, μπορείτε να παρέχετε βοήθεια στον Khaletsky, αλλά αυτό, και πάλι, δεν είναι απαραίτητο. Η βοήθεια συνίσταται στην παράδοση ενός πιστολιού στον στρατιωτικό, για το οποίο σε αντάλλαγμα θα λάβετε ένα φιλοδώρημα στην κρύπτη πίσω από το στρατόπεδο των νεοφερμένων.

Έχοντας μάθει για τη θέση του swag, πάρτε τα πράγματά σας και επιστρέψτε στο Sidorovich. Στο δρόμο, επισκεφτείτε τον στρατιωτικό κάτω από τη γέφυρα για να του δώσετε το PDA που ανακαλύφθηκε. Ως ανταμοιβή θα λάβετε ένα πολύ συνηθισμένο κιτ πρώτων βοηθειών.

Έχοντας βοηθήσει τους ουδέτερους, είχατε την ευκαιρία να συμμετάσχετε στην ομάδα τους. Γενικά, στο STALKER: Clear Sky, όπως και το πρωτότυπο, υπάρχουν πολλοί συσχετισμοί στους οποίους μπορείτε να συμμετάσχετε.

Εάν συμφωνήσετε να γίνετε ένας από τους ουδέτερους, θα λάβετε τον ανιχνευτή "Bear", ο οποίος είναι σημαντικά ανώτερος από την τυπική συσκευή, αλλά ταυτόχρονα κατώτερος από τον "Veles" (θα μπορούσατε να τον βρείτε στους Βάλτους), όπως καθώς και πέντε αντι-ραντίνες.

Ένας μηχανικός με το παρατσούκλι "Van" θα σας δώσει μια αναζήτηση για να βρείτε μονάδες flash και ο Huckster Shilov θα σας βοηθήσει να ξεφορτώσετε το σακίδιό σας. Εκτός από μοναδικές πρόσθετες εργασίες, μπορείτε επίσης να κάνετε αποστολές από ουδέτερους για να καθαρίσετε το Cordon από τέρατα (οι εργασίες πληρώνουν αρκετά καλά).

Αφού εξερευνήσετε το Cordon και ασχοληθείτε με όλα τα θέματα (και αναφέρετε επίσης στον Sidorovich), πηγαίνετε στη χωματερή. Υπάρχουν δύο τρόποι για να φτάσετε στη νέα τοποθεσία: μέσω του περάσματος στα βορειοδυτικά ή μέσω του σημείου ελέγχου στα βόρεια.

Εγκαταλείπω

Πού ζουν οι κατσαρίδες; Σωστά, στα σκουπίδια. Τι γίνεται με τους ληστές; Φυσικά στον ΧΥΤΑ! Στη σειρά STALKER, το ένα δεν μπορεί να υπάρξει χωρίς το άλλο, οπότε ετοιμαστείτε για συχνές επιθέσεις από τα «αδέρφια».

Οι πρώτοι ληστές θα σας συναντήσουν ακριβώς στην αρχή της τοποθεσίας, αλλά δεν είναι απαραίτητο να τους πολεμήσετε εάν δεν θέλετε να παίξετε έναν ευγενικό ή ουδέτερο τύπο.

Αν δεν πρόκειται να ενταχθείς στις τάξεις των γκόπνικ, τότε σε αυτή την περίπτωση δεν πρέπει να σουτάρεις, αλλά ούτε να πλησιάσεις τα παλικάρια, αφού θα προσπαθήσουν αμέσως να σε «γκοπ»ίσουν.

Οι ληστές είναι εγγυημένο ότι θα πάρουν όλα τα λεφτά σας και θα σας αφήσουν σχεδόν με τα σώβρακα, οπότε είτε τους επιτεθείτε αμέσως από μακριά, είτε πηγαίνετε τριγύρω.

Όταν μιλάτε, ο ληστής θα περπατήσει προς το μέρος σας και θα μιλήσει. Αφαιρέστε το όπλο εάν δεν φοβάστε να χάσετε χρήματα (ή απλά δεν έχετε καθόλου) και δώστε τους όλο το νόμισμα.

Εάν αρνηθείτε να δώσετε τα χρήματα, απλώς κάντε ένα βήμα πίσω και μετά προχωρήστε προσεκτικά προς την πλευρά του λόφου (οι ληστές δεν θα πυροβολήσουν τώρα, αφού το αντίστοιχο σενάριο εξακολουθεί να τρέχει). Τότε μπορείτε να παρακάμψετε με ασφάλεια το φυλάκιό τους και να προχωρήσετε μπροστά χωρίς πυροβολισμούς.

Τέλος, υπάρχει μια επιλογή να μην υπάρχουν καθόλου παλικάρια στην είσοδο - θα εμφανιστούν ουδέτεροι εδώ και θα πολεμήσουν με τους ληστές.

Σε αυτή την περίπτωση, μην πιαστείτε στα διασταυρούμενα πυρά και απλώς περιμένετε να μαζέψετε πράγματα από τα πτώματα μετά τη μάχη.

Οι νεκροί καταδιώκτες μπορούν μερικές φορές να βρουν IL-86, TRs-301 και άλλα καλά όπλα. Όταν συνδέεστε με ουδέτερους, απλώς σκοτώστε τους Gopniks.

Ακολουθήστε την κύρια εργασία στο υποδεικνυόμενο μέρος. Θα το βρείτε σε έναν από τους λόφους του ΧΥΤΑ, γεμάτο και περιτριγυρισμένο από βαρέλια.

D iggers

Στο χώρο της ανασκαφής, εξετάστε τα πτώματα των ανασκαφών που συλλέγουν πόρους εδώ. Από ένα από αυτά θα βρείτε ένα PDA με πληροφορίες, από το οποίο προκύπτει ότι οι πεσόντες δούλευαν για κάποιον Vasyan. Θα βρείτε τον τελευταίο στη δεξιά πλευρά της τοποθεσίας, όπου θα παλέψει με τα Blind Dogs.

Αποθηκεύστε πριν πλησιάσετε τον Vasyan, καθώς κατά τη διάρκεια της μάχης τα σκυλιά μπορούν να τον φάνε. Όταν τελειώσει η μάχη, ο stalker θα σας ενημερώσει για την τοποθεσία του στόχου σας - βρίσκεται ήδη στη Dark Valley.

Ο Vasyan μπορεί επίσης να σας δείξει αρκετές κρυφές μνήμες διάσπαρτες σε όλη την τοποθεσία με μια ονομαστική χρέωση.

Με συνομιλητές και ληστές

Πριν φύγετε για την κοιλάδα, εξερευνήστε τη χωματερή για αντικείμενα. Μην παραλείψετε να επισκεφτείτε τα υπόγεια Depot και το Νεκροταφείο Παλαιού Εξοπλισμού, όπου σας περιμένουν μεγάλη αντίσταση και πολύ πολύτιμο λάφυρο.

Εάν θέλετε να ενταχθείτε στις τάξεις των ληστών, πρέπει να αποφύγετε να τους επιτεθείτε σε όλο το πέρασμα. Αυτή τη στιγμή, αν δεν έχετε σκοτώσει ούτε έναν Gopnik και δεν έχετε ενταχθεί σε άλλη φατρία, μπορείτε να γίνετε ένας από αυτούς. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στη βάση τους και μιλήστε με τον αρχηγό τους, με το παρατσούκλι Γιόγκα.

Επίσης στη βάση μπορείτε να κάνετε μια τυπική αναζήτηση από έναν μηχανικό για να βρείτε μονάδες flash. Η γιόγκα θα σας δώσει επίσης ένα μοναδικό καθήκον, που χαρακτηρίζεται από κακία και δόλο.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η πανοπλία Seva μπορεί να αναβαθμιστεί πλήρως μόνο από τεχνικό ληστή. Είναι ένας περίεργος συνδυασμός υψηλής τεχνολογίας και γκάνγκστερ στην Adidas, αλλά το γεγονός παραμένει.

Οι Gopniks έχουν επίσης ένα ενδιαφέρον έργο να πυροβολούν κοράκια, ο διοργανωτής του οποίου βρίσκεται κοντά στο μπαρ. Μπορείτε να εξασκηθείτε μαζί του ή να πυροβολήσετε για χρόνο ή χρήμα.

σκοτεινή κοιλάδα

Το πέρασμα του STALKER Clear Sky έφτασε στα μισά του δρόμου, και τώρα έχετε ήδη φτάσει στη Σκοτεινή Κοιλάδα. Μπορείτε να φτάσετε σε αυτήν την τοποθεσία με δύο τρόπους: από κάτω μέσω του ΧΥΤΑ, επιλέγοντας το μονοπάτι στα νοτιοανατολικά του τελευταίου ή από πάνω μέσω του ίδιου ΧΥΤΑ, επιλέγοντας το μονοπάτι στα βορειοανατολικά του τελευταίου.

Στην πρώτη περίπτωση, θα σκοντάψετε σε ληστές με τους οποίους θα πρέπει να πολεμήσετε. Όχι πολύ μακριά από την είσοδο είναι η πραγματική βάση των παλικαριών, αλλά εσείς προσωπικά πρέπει να ανεβείτε στο Checkpoint.

Στη δεύτερη περίπτωση, θα βρεθείτε αμέσως σε ένα σημείο ελέγχου. Αφαιρέστε το όπλο, καθώς ο διοικητής της ομάδας θα σας πλησιάσει. Θα σου μιλήσει για τον Κυνόδοντα που ψάχνεις και θα σε αφήσει να φύγεις με την ησυχία σου. Στη συνέχεια, μεταβείτε στη βάση Freedom, η οποία βρίσκεται στα βόρεια της Dark Valley.

Ελευθερία

Δεν θα σας αφήσουν να μπείτε στη βάση του Svoboda ακριβώς έτσι, επομένως πρώτα πρέπει να μιλήσετε με τον διοικητή Shchukin. Είναι απαραίτητο να εκτελέσει μια αποστολή γι 'αυτόν, η οποία είναι να σκοτώσει ένα psi-σκύλο.

Πριν από την αναχώρηση, αγοράστε πυρομαχικά και απορρίψτε περιττό φορτίο από έναν έμπορο που ονομάζεται Ashot. Ένας τύπος από την Υπερκαυκασία θα σας βοηθήσει φιλικά να αδειάσετε το πορτοφόλι σας και θα σας ευχηθεί καλή τύχη.

Πηγαίνετε στο σημείο του χάρτη όπου είδατε την τελευταία φορά τον επικίνδυνο σκύλο. Το Psi Dog μπορεί να ανιχνευθεί από απόσταση και για να γίνει αυτό θα πρέπει να σταματήσετε εκ των προτέρων και να χρησιμοποιήσετε κιάλια.

Εάν έχετε έναν ισχυρό ελεύθερο σκοπευτή, τότε μπορείτε να τον ολοκληρώσετε αμέσως με μια ακριβή βολή. Διαφορετικά, θα πρέπει να το παλέψετε για πολύ καιρό, αφού το psi-dog αντιγράφει τον εαυτό του.

Έχοντας ασχοληθεί με το μεταλλαγμένο, επιστρέψτε στο Shchukin για μια νέα εργασία. Αυτή τη φορά θα πρέπει να φτάσετε στην ομάδα Freedom, η οποία περιπολεί την περιοχή. Πάρτε προμήθειες από τον Ashot και πηγαίνετε στον προορισμό σας.

Επί τόπου, δυστυχώς, θα συναντήσετε μόνο πτώματα, στην τσέπη του ενός εκ των οποίων υπάρχει PDA. Πηγαίνετε στον Τσέχοφ, τον αρχηγό της Ελευθερίας, που μένει στο κεντρικό δωμάτιο της βάσης. Σε μια συνομιλία με τον αρχηγό, αποδεικνύεται ότι ο διοικητής φταίει για το θάνατο των στρατιωτών, τους οποίους πρέπει να βρείτε και να τιμωρήσετε.

Διοικητής

Για να μετακινηθείτε γρήγορα στον προορισμό σας, χρησιμοποιήστε τις υπηρεσίες ενός οδηγού. Με τη βοήθεια του τελευταίου θα φτάσεις στα μισά του στόχου, αλλά μετά θα πρέπει να πατήσεις στα πόδια σου. Σύντομα θα ακούσετε τους ήχους των πυροβολισμών - υπάρχουν άνθρωποι του Svoboda που πολεμούν με μισθοφόρους και πρέπει πρώτα να βοηθήσετε.

Αφού πυροβολήσετε όλους, τελειώστε τον διοικητή και σηκώστε το PDA από το σώμα του. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στον Τσέχοφ και αναφέρετε την επιτυχία σας.

Ως ανταμοιβή, εκτός από νόμισμα, ο αρχηγός του Freedom θα σας πει περισσότερες πληροφορίες για τον Κυνόδοντα. Ο Τσέχοφ θα σας δώσει επίσης αρκετές δευτερεύουσες αποστολές, τις οποίες δεν είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε εάν δεν σκοπεύετε να γίνετε μέλος του Freedom.

Πριν φύγετε από την τοποθεσία, εξερευνήστε τις γωνιές της για πολύτιμους πόρους. Ο τεχνικός Yara, όπως παρακάτω όλοι οι τεχνικοί στο STALKER Clear Sky, θα σας δώσει μια εργασία να συλλέξετε μονάδες flash στον χάρτη, οπότε είναι λογικό να το ολοκληρώσετε κι εσείς. Ο μπάρμαν και ο Τσέχοφ μπορούν να σας πουν για την τοποθεσία των κρυπτών.

Ακόμα κι αν ολοκληρώσετε όλα τα καθήκοντα Freedom που είναι διαθέσιμα τώρα, ο Τσέχοφ δεν θα σας δεχτεί στις τάξεις της οργάνωσής του. Αλλά μην ανησυχείτε - η ευκαιρία να γίνετε μέλος του Svoboda θα εμφανιστεί λίγο αργότερα στην ιστορία. Εάν έχετε ολοκληρώσει όλες τις εργασίες στη Σκοτεινή Κοιλάδα, πηγαίνετε στο ΧΥΤΑ.

Από το ρολό (μέρος 2)

Εδώ έχετε ήδη εξερευνήσει το μεγαλύτερο μέρος της τοποθεσίας, οπότε τώρα πρέπει να επισκεφτείτε την υπαίθρια αγορά. Μέχρι αυτή τη στιγμή υπήρχε μια κλειστή πόρτα στο υπόγειο, αλλά τελικά άνοιξε.

Μια ενέδρα σας περιμένει στα βάθη του κτιρίου, οπότε αν δεν θέλετε να χάσετε τα λάφυρα και μετά να τα αναζητήσετε, κρύψτε τα υπάρχοντά σας στον δεύτερο όροφο του κτιρίου στο μπλε κουτί όπου βρίσκονται οι ουδέτεροι stalkers. Δεν μπορείτε να εξοικονομήσετε χρήματα, οπότε θα τα χάσετε ούτως ή άλλως.

Στο υπόγειο θα συναντήσετε ένα συρματόσχοινο και θα λιποθυμήσετε και μετά οι ληστές θα πάρουν όλα τα υπάρχοντά σας. Όταν ξυπνήσετε, πάρτε το όπλο και τον ανιχνευτή και, στη συνέχεια, επιστρέψτε στη μπλε κρυφή μνήμη και πάρτε όλα τα πράγματα εάν αποφασίσατε να τα κρύψετε.

Ανοίξτε τον χάρτη και βρείτε την τοποθεσία της συμμορίας. Θα είναι στο στρατόπεδό τους, όπου πρέπει να μπείτε από πίσω για να τους σκοτώσετε όλους χωρίς ίχνος. Μετά τη μάχη, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να μαζέψετε τα λάφυρα και να επιστρέψετε τα αντικείμενά σας. Κινηθείτε προς την κατεύθυνση του Ερευνητικού Ινστιτούτου Agroprom.

Ερευνητικό Ινστιτούτο "Agroprom"

Το Ερευνητικό Ινστιτούτο καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της τοποθεσίας, ωστόσο, γύρω από το ίδιο το συγκρότημα υπάρχει ένας ανοιχτός χώρος όπου υπάρχουν διάσπαρτες πολλές ανωμαλίες και αντικείμενα. Στην αρχή της τοποθεσίας, επικοινωνήστε με το άτομο στο σημείο ελέγχου για να μάθετε για την ομάδα του Duty.

Αυτή η ομάδα είναι επίσης εδώ, και έχει φτάσει στο ίδιο σημείο όπου τη χρειάζεστε. Ακολουθήστε τους για να διευκολύνετε το μονοπάτι σας και καταπολεμήστε τους αναπνευστήρες και άλλα πλάσματα που συναντάτε.

Στη μέση της τοποθεσίας θα βρείτε μια βάση ουδέτερων, με επικεφαλής έναν άνδρα με το παρατσούκλι Ορέστης. Συνοδεύεται από τον μηχανικό Aidar και τον huckster Drozd, οι οποίοι θα σας προσφέρουν ένα τυπικό σύνολο εργασιών, καθώς και οδηγούς σε κρυφές μνήμες.

Πριν φύγετε, ψάξτε το συγκρότημα, στον δεύτερο και τρίτο όροφο του οποίου υπάρχουν ηλεκτρικά αντικείμενα. Βρείτε αμέσως δεξαμενές μεσαίου μεγέθους, κοντά στις οποίες υπάρχει μια καταπακτή.

Το τελευταίο θα σας οδηγήσει στον υπόνομο, όπου ζει ένας παράξενος καταδιώκτης με το παρατσούκλι Ερημίτης - από αυτόν μπορείτε να αγοράσετε βελτιωμένα όπλα.

Στην αριστερή πλευρά της τοποθεσίας υπάρχει ένας βάλτος, όπου ξεκινά η αναζήτηση για ουδέτερους κυνηγούς. Τα παιδιά κινούνται προς το Yantar - βοηθήστε τους να πολεμήσουν τους μεταλλαγμένους για να αποκτήσουν το βελτιωμένο κοστούμι Zarya.

Το ίδιο το καταφύγιο Duty βρίσκεται στο κάτω και στα αριστερά της τοποθεσίας, όπου θα πάει η ομάδα.

Μέσα θα βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα: ένα περίβλημα με τέρατα, που είναι ένα είδος ντουλάπι περιέργειας για τη Ζώνη, που υποτίθεται ότι θα προστέθηκε στις «Σκιές του Τσερνομπίλ», αλλά κόπηκε την τελευταία στιγμή. μια γκαλερί σκοποβολής, το οποίο είναι ένα μίνι-παιχνίδι ήδη γνωστό σε εσάς (όπως το να πυροβολείτε κοράκια) και με επικεφαλής τον ταγματάρχη Zvyagintsev. καθώς και ένα μπαρ που διευθύνει ο μπάρμαν Kolobok, ένα συνεργείο επισκευής με επικεφαλής τον Γκρόμοφ και ένα κατάστημα που διευθύνει ο μη κοινωνικός Mityai.

Θα βρείτε τον επικεφαλής του ομίλου Debt στον τελευταίο όροφο του κεντρικού κτιρίου. Σε αυτόν, Krylov, πρέπει να πάτε τελικά για να συνεχίσετε την κύρια πλοκή.

P dungeon του Ερευνητικού Ινστιτούτου "Agroprom"

Οι ερωτήσεις σας για το πώς μπορείτε να μπείτε στο underground του επιστημονικού συμπλέγματος δεν θα μείνουν αναπάντητα. Ο Krylov θα σας πει για τον μόνο τρόπο - μια μεγάλη τρύπα, η οποία, όπως μπορείτε να μαντέψετε, δημιουργήθηκε από μεταλλαγμένους.

Στο εσωτερικό, οι αναπνευστήρες έχουν δημιουργήσει μια ολόκληρη φωλιά, η οποία αποτελεί τεράστιο κίνδυνο για τους άλλους. Πριν σας αφήσει να φύγετε, ο Κρίλοφ θα σας ζητήσει να καταστρέψετε αυτή τη φωλιά για δέκα χιλιάδες νομίσματα.

Ήρθε η ώρα να επισκεφτείτε τη φωλιά των snorks, όπου δεν πρέπει να πάτε ανεξοπλισμένοι. Συλλέξτε φυσίγγια που τρυπούν πανοπλίες, αγοράστε κιτ πρώτων βοηθειών και πηγαίνετε σε μια ομάδα μακροχρόνιων στρατιωτών με επικεφαλής τον Ναλιβάικο, που βρίσκεται κοντά στο λόφο. Μαζί με αυτούς, πρέπει να αντιμετωπίσετε τους αναπνευστήρες αν θέλετε να αποκτήσετε προβάδισμα σε μια καλή κρυφή μνήμη.

Προχωρήστε προς τα μπουντρούμια. Θα βρεθείτε σε έναν διακλαδισμένο διάδρομο γεμάτο καυτές ανωμαλίες. Πηγαίνετε στην απέναντι πλευρά του μπουντρούμι, αντιμετωπίζοντας αναπνευστήρες στην πορεία.

Ως αποτέλεσμα, πρέπει να φτάσετε στις σκάλες στον επάνω όροφο, που θα σας οδηγήσουν σε ένα μικρό δωμάτιο με κουτιά. Συλλέξτε το swag σας και συνεχίστε μέσα από την τουαλέτα με διάστικτη Kissel (ανωμαλία).

Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, θα μείνετε έκπληκτοι, το επίπεδο της ψυχικής επιρροής θα αυξηθεί και θα αρχίσετε να χάνετε τον έλεγχο - αυτά τα σημάδια θα σηματοδοτήσουν την εμφάνιση του ελεγκτή.

Εάν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, τότε είναι λογικό να κλείσετε την απόσταση με το τέρας όσο το δυνατόν γρηγορότερα, καθώς δεν είναι σε θέση να πολεμήσει σε κλειστή μάχη και, στη συνέχεια, να το σκοτώσετε με ένα πριονισμένο κυνηγετικό όπλο ή μαχαίρι.

Στο διπλανό δωμάτιο θα βρείτε έναν πίνακα ελέγχου αντλίας. Φροντίστε να κάνετε οικονομία πριν ενεργοποιήσετε τη βαλβίδα που θα απελευθερώσει νερό στα μπουντρούμια. Μετά από αυτό, γυρίστε τον μηχανισμό και τρέξτε πίσω από τις μπάρες, χωρίς να σταματήσετε για ένα δευτερόλεπτο.

Περάστε τη σπειροειδή σκάλα και το διάδρομο, περάστε τρέχοντας από τα jerboas και φτάστε στις σκάλες που θα σας οδηγήσουν έξω. Μόλις είστε ελεύθεροι, θα ξεκινήσει το αντίστοιχο cut-scene - ολόκληρο το μπουντρούμι θα πλημμυρίσει.

Τώρα πρέπει να περάσετε από το πάνω επίπεδο του συγκροτήματος, όπου βρίσκεται η γόποτα. Αντιμετωπίστε τους αντιπάλους σας και βρείτε το Strelok's Cache, το οποίο βρίσκεται στο ίδιο σημείο στο Shadow of Chernobyl.

Εάν δεν έχετε παίξει το πρώτο μέρος, τότε αναζητήστε μια είσοδο αερισμού στον τοίχο στο διάδρομο - θα σας οδηγήσει σε μια κρυφή μνήμη με ΧΡΗΣΙΜΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ. Αφού μελετήσετε το PDA, θα καταλάβετε ότι πρέπει να πάτε στο Yantar.

Κατά την έξοδο σας, θα συναντήσετε φλογερούς poltergeists - σκοτώστε τους πυροβολώντας ακριβώς στο κέντρο. Τέλος, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να επισκεφτείτε το Krylov για να λάβετε την ανταμοιβή σας. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στα βορειοδυτικά της τοποθεσίας, από όπου μπορείτε να φτάσετε στο Amber.

Από εδώ και στο εξής, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις δύο κύριες φατρίες: Καθήκον ή Ελευθερία. Η πρώτη ομάδα θα σας δώσει τη στολή PS5-M, καθώς και το κανόνι Grom-S14. Το δεύτερο είναι μια στολή "Guardian of Freedom" και ένα όπλο "SGI-5k+" (συν τρία κιτ πρώτων βοηθειών).

Δεν είναι απαραίτητο να πάρετε μέρος, επιπλέον, η επιλογή μιας φατρίας θα σας κάνει αμέσως τον ορκισμένο εχθρό της αντίπαλης φατρίας, επομένως θα πρέπει να την πολεμήσετε στο Yantar. Η ουδετερότητα είναι η ασφαλέστερη επιλογή.

Είμαι ένα κεχριμπάρι

Η Yantar θα εμφανιστεί μπροστά σας ως μια ξηρή λίμνη, ο βυθός της οποίας έχει επιλεγεί από έναν επιστημονικό σταθμό με επικεφαλής τον επιστήμονα Ζαχάρωφ.

Πριν επισκεφτείτε τον καθηγητή, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τα ζόμπι, κινούμενοι πολύ προσεκτικά. Λάβετε υπόψη ότι οι μικρές οάσεις στη λίμνη (όχι οι ξηρές περιοχές) έχουν υψηλό ραδιενεργό υπόβαθρο, επομένως θα πρέπει να τις αποφεύγετε.

Η καταπολέμηση των ζόμπι με πυροβόλα όπλα είναι μια σπάταλη ιδέα, αφού αυτοί οι τύποι είναι πολύ αδέξιοι και αργοί, αλλά ταυτόχρονα έχουν έναν τόνο υγείας. Εάν δεν υπάρχει κίνδυνος να περικυκλωθείτε από αρκετούς απέθαντους, απλώς περιηγηθείτε σε έναν από αυτούς και κλείστε του το στόμα με ένα μαχαίρι.

Όταν έχετε αντιμετωπίσει όλα τα ζόμπι, οι επιστήμονες θα σας αφήσουν να μπείτε στο καταφύγιο. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο Ζαχάρωφ θα σας δώσει μια εργασία να βρείτε ένα PDA. Εδώ μπορείτε να λάβετε δευτερεύουσες εργασίες από stalkers που ενεργούν ως φύλακες αποθήκης.

Φτάστε στον προορισμό σας και σκοτώστε όλα τα τυφλά σκυλιά. Εξετάστε τα σώματα των πεσόντων stalkers, σηκώστε το PDA και επιστρέψτε στον Ζαχάρωφ.

Επανεκκίνηση της εγκατάστασης psi

Μετά από μια επίπονη μελέτη πληροφοριών από το PDA, ο Ζαχάρωφ θα εντοπίσει την αιτία των ισχυρών εκπομπών psi. Το θέμα είναι η εγκατάσταση, που βρίσκεται δίπλα στο bunker, και θα πρέπει να το απενεργοποιήσετε.

Πρώτα απ 'όλα, επισκεφτείτε το Lefty, που σας περιμένει κοντά στο εργοστάσιο. Μαζί του, μπείτε μέσα και ανεβείτε στην κορυφή του υπόστεγου. Όταν απενεργοποιήσετε την εγκατάσταση, θα πρέπει να πολεμήσετε ζόμπι.

Τώρα που ολοκληρώθηκε η εργασία, αναφερθείτε στον Ζαχάρωφ και πηγαίνετε στο Κόκκινο Δάσος, το μονοπάτι προς το οποίο βρίσκεται στα βορειοδυτικά της τοποθεσίας.

Κόκκινο δάσος

Στην είσοδο της τοποθεσίας, θα βρείτε ξαφνικά το Strelok - τον ίδιο άπιαστο εκδικητή από το πρώτο μέρος τον οποίο κυνηγάτε. Θα ξεφύγει από σένα, οπότε κυνηγήστε. Στη γέφυρα θα σας σταματήσουν οι ουδέτεροι σύντροφοί του, οπότε ετοιμαστείτε για μάχη.

Μετά τη μάχη, θα μάθετε ότι ο Strelok έτρεξε στο τούνελ και ανατίναξε την είσοδο. Στη συνέχεια, ο Λεμπέντεφ θα επικοινωνήσει μαζί σας, ο οποίος θα σας ενημερώσει για μια άλλη διαδρομή προς τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ, που περνά από το Λιμάνσκ.

Ένα πρόβλημα είναι ότι η γέφυρα προς την πόλη υπερασπίζεται από τους Renegades, επομένως θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη βοήθεια άλλων stalkers, για παράδειγμα, του θρυλικού Forester.

Δασοφύλακας

Όταν οι ουδέτεροι αρχίσουν να χάνουν από εσάς, θα παραδοθούν, ώστε να μπορείτε να τους ανακρίνετε. Κάποιος θα συμφωνήσει να σε πάει στον Δασολόγο με αντάλλαγμα τη ζωή του - πολύ, δεν νομίζεις;

Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο οδηγός θα σταματήσει κοντά στην ομάδα των stalkers, αρνούμενος να προχωρήσει περαιτέρω. Εδώ θα λάβετε ένα σήμα SOS, ωστόσο, όταν φτάσετε στο μέρος, θα βρείτε μόνο πτώματα.

Από το πτώμα, σηκώστε έναν χάρτη του Κόκκινου Δάσους, ο οποίος δείχνει μια μοναδική χωρική ανωμαλία - μέσω αυτού μπορείτε να μπείτε στον τομέα του Δάσους.

Στον προορισμό σας, θα συναντήσετε μια ομάδα ατόμων - μιλήστε με τον αρχηγό τους σε έναν εξωσκελετό, ο οποίος θα σας ζητήσει να οδηγήσετε τα παιδιά του μέσα από το τούνελ για μια εξαιρετική ανταμοιβή - ένα τεχνούργημα.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, καλύτερα να συμφωνήσετε, γιατί ένας ψευδο-γίγαντας σας περιμένει πίσω από το τούνελ και η επιπλέον φωτιά θα σας φανεί χρήσιμη σε κάθε περίπτωση.

Ένα κοπάδι από αναπνευστήρες σας περιμένει απευθείας στο τούνελ - ρίξτε μερικές χειροβομβίδες μέσα για να τις καπνίσετε. Λίγο πιο πέρα ​​θα συναντήσετε την ανωμαλία του Symbiont και μετά έναν ψευδο-γίγαντα. Εάν θέλετε να λάβετε ανταμοιβή για τη συνοδεία singles, τότε είναι απαραίτητο να επιζήσει τουλάχιστον ένας από αυτούς.

Αφού περάσετε το τούνελ, πηγαίνετε στην ανωμαλία. Θα το βρείτε ακριβώς πάνω από την καταπακτή της δεξαμενής, βαθιά μέσα στο δάσος. Από μακριά, βγάλτε μερικά τέρατα για να καθαρίσετε το μονοπάτι και μετά πηδήξτε και περάστε από την πύλη.

Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε κοντά στην καλύβα του Forester, ο οποίος θα σας πει πολλές ενδιαφέρουσες ιστορίες και θα σας δώσει μια αποστολή να βρείτε μια ομάδα κυνηγών που λείπει.

Στρατιωτικές αποθήκες 1

Μπορείτε να φτάσετε σε αυτό το μέρος της τοποθεσίας από τα βόρεια της καλύβας του Forester. Επί τόπου θα συναντήσετε μέλη του Svoboda, και ακόμη πιο μακριά - μισθοφόρους που έχουν εγκατασταθεί στο χωριό.

Οδηγούνται από έναν τύπο σε ένα exo με το παρατσούκλι Hog - είναι από αυτόν που θα λάβετε πληροφορίες για τους αγνοούμενους.

Μεταβείτε στον προορισμό όπου βρίσκεται η ανωμαλία βρόχου που αναφέρθηκε από τον Hog. Πρέπει να φτάσετε στον πύργο όπου θα ενισχυθεί το σήμα. Στη συνέχεια, αντιμετωπίστε όλους τους μεταλλαγμένους και επιστρέψτε στο Forester.

Να πυξίδα

Ο δασολόγος ανακάλυψε πώς να βοηθήσει τους αγνοούμενους - με τη βοήθεια του αντικειμένου Compass. Για να βρείτε το τελευταίο, κατεβείτε από την καλύβα του Forester, περάστε την πύλη και μετά κατευθυνθείτε δυτικά.

Σύντομα θα φτάσετε σε έναν λόφο πίσω από τον οποίο μπορείτε να ακούσετε τους ήχους της μάχης. Φτάστε στην είσοδο του ορυχείου και σκοτώστε όλους τους αποστάτες.

Πριν φύγετε, είναι λογικό να ασχοληθείτε με poltergeists στην είσοδο του ορυχείου, αφού υπάρχει και μια τρύπα στο μπουντρούμι που κρύβεται από σανίδες. Μέσα σου θα βρεις ακόμα περισσότερους poltergeists, η μάχη με την οποία, να είσαι σίγουρος, θα είναι δύσκολη. Εκεί θα βρείτε το επιθυμητό τεχνούργημα και έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων.

Για να επιστρέψετε το "Compass" στο Forester θα λάβετε ένα πλήρως αναβαθμισμένο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή "Vintar" VS. Τώρα επισκεφθείτε ξανά τις αποθήκες για να επικοινωνήσετε με τους αγνοούμενους.

Και αποθήκες στρατού 2

Ο Hog και τα παιδιά του δεν θα συμφωνήσουν να πάνε μαζί σας βαθιά στη στρατιωτική βάση, αλλά ο αρχηγός θα σημειώσει ότι οι άνθρωποι του Svoboda θα πάνε σίγουρα, αφού στο παρελθόν η βάση ανήκε σε αυτούς. Μαζί με τα μέλη του Svoboda, καθαρίστε τη βάση, σκοτώνοντας όλους τους στρατιωτικούς. Τώρα το μόνο που μένει είναι να ανέβουμε στον πύργο και να στείλουμε ένα μήνυμα.

Γέφυρα στο Λιμάνσκ

Ο Λεμπέντεφ θα επικοινωνήσει μαζί σας και θα σας ενημερώσει για μια επικείμενη ταραχή κοντά στη γέφυρα. Φτάστε στο σημείο και ετοιμαστείτε για μάχη. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, η ομάδα του Leshy θα πλησιάσει τη γέφυρα και θα πρέπει να τους καλύψετε ενώ κατεβάζουν τη γέφυρα.

Κυρίως θα πρέπει να παρακολουθήσετε το λόφο, καθώς οι αποστάτες ελεύθεροι σκοπευτές βγαίνουν από εκεί. Όταν η γέφυρα κατεβαίνει, πηγαίνετε στην άλλη πλευρά και τερματίστε τους εναπομείναντες εχθρούς. Τώρα μπορείτε να συνεχίσετε να κυνηγάτε το Strelok.

Πριν φύγετε, μιλήστε με τον Leshiy για να λάβετε την ανταμοιβή σας. Το "Clear Sky" θέλει να σας ευχαριστήσει με τον ίδιο τρόπο, οπότε επισκεφθείτε τη βάση τους εάν θέλετε να αποκτήσετε πενήντα χιλιάδες ρούβλια και ένα ισχυρό τουφέκι "FT200M".

Από τη στιγμή που θα μπείτε στο Limansk, θα ξεκινήσει το τελευταίο μέρος της εκστρατείας STALKER Clear Sky. Γι' αυτό ξοδέψτε όλα τα χρήματά σας και αγοράστε όσο το δυνατόν περισσότερα πυρομαχικά και φάρμακα, αφού θα είναι αδύνατο να επιστρέψετε.

L imansk

Επιθεωρήστε τη σήραγγα που βρίσκεται κοντά στη γέφυρα. Μόλις φτάσετε στο Λιμάνσκ, ακολουθήστε τους μαχητές της CN μέχρι να βρείτε έναν τραυματισμένο ληστή. Αν του δώσετε ένα κουτί πρώτων βοηθειών, ο σύντροφός του θα συμφωνήσει να σας παραδώσει την ενέδρα.

Αποδεικνύεται ότι μπροστά, κοντά στα αυτοκίνητα, υπάρχει ένα συρματόσχοινο (στην πραγματικότητα, υπάρχουν πολύ περισσότερα από ένα εκεί). Όταν φτάσετε στο πρώτο tripwire, θα δεχτείτε επίθεση από ένα gopota.

Αντιμετωπίστε την πρώτη ενέδρα και προχωρήστε. Σύντομα θα σκοντάψετε σε μια μάχη μεταξύ Μονόλιθων και ληστών - εδώ πρέπει να καταστρέψετε το σημείο του πολυβόλου που βρίσκεται στο σπίτι. Μετά από αυτό, πρέπει να ασχοληθείτε με τα minions του Monolith.

Μονόλιθοι

Ενεργήστε γρήγορα και μην κάθεστε σε ένα μέρος, καθώς θα προσπαθήσουν να σας καπνίσουν με χειροβομβίδες. Παρεμπιπτόντως, οι Monoliths είναι εξοπλισμένοι με έναν εξωσκελετό, επομένως πρέπει να τους πυροβολείτε με φυσίγγια διάτρησης πανοπλίας και απευθείας στο κεφάλι.

Συνεχίστε προς τη γέφυρα. Από τη διασταύρωση, φτάστε στις ανωμαλίες και στρίψτε ανατολικά, προς την καμάρα που πρέπει να περάσετε. Από την παιδική χαρά, κατευθυνθείτε ανατολικά μέχρι το λόφο, πέρα ​​από το οποίο υπάρχει μια προσγείωση. Μπείτε στο σπίτι και βγείτε από τα δωμάτια στην απέναντι πλευρά.

Παρακάτω θα βρείτε τον αρχηγό του ChN, ο οποίος θα σας δώσει ένα νέο καθήκον - να μεταβείτε στην άλλη πλευρά του καναλιού, όπου βρίσκονται οι στρατιωτικοί. Αυτή η εργασία ανήκει μόνο σε εσάς, καθώς οι μαχητές CN θα αποσπάσουν την προσοχή των πολεμιστών αυτή τη στιγμή. Διασχίστε τη γέφυρα και φτάστε στο διώροφο κτίριο όπου βρίσκεται το σημείο του πολυβόλου.

Από την τριπλή παιδική χαρά

Αφού καθαρίσετε την περιοχή, αφήστε το σπίτι στην άλλη πλευρά και κινηθείτε δυτικά προς τη γέφυρα. Υπάρχουν χωρικές ανωμαλίες διάσπαρτες κατά μήκος του δρόμου προς την τοποθεσία, επομένως θα πρέπει να ακολουθήσετε έναν συγκεκριμένο δρόμο (πάντα επιστρέφουν στην αρχή του δρόμου).

Πρώτα, περάστε την πρώτη ανωμαλία από τα ανατολικά, μετά περάστε από τις σκάλες και κατεβείτε το μονοπάτι. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο λεωφορείο και ανεβείτε μέσα στο αυτοκίνητο κατά μήκος του κουτιού στο πλάι για να βγείτε από την άλλη πλευρά. Τέλος, φτάστε σε άλλο λεωφορείο απέναντι και περιηγηθείτε στα αριστερά.

Στον ορίζοντα από το δρόμο που έχετε περάσει, θα βρείτε ένα μισοάδειο κτίριο όπου έχουν εγκατασταθεί οι Μονόλιθοι. Θα πρέπει να τους πολεμήσετε μεθοδικά, αφού τα παιδιά λατρεύουν να σας χτυπούν με μια σφαίρα στο κεφάλι.

Μετά τον αγώνα, ανεβείτε στον τελευταίο όροφο και βγείτε στην άλλη πλευρά της ταράτσας, από όπου μπορείτε να κατεβείτε. Με αυτόν τον τρόπο θα φτάσετε στο εργοτάξιο - πηγαίνετε στο φράχτη που οδηγεί στην τρύπα.

Σχετικά με τις άκρες της πόλης

Μετά το φράχτη, θα συναντήσετε φίλους από το ChN, με τους οποίους θα πρέπει να πολεμήσετε ενάντια στους φανατικούς. Στη συνέχεια, θα συναντήσετε έναν ηλεκτρικό φράκτη - πρέπει να απενεργοποιήσετε την τάση βρίσκοντας μια γεννήτρια. Το τελευταίο βρίσκεται πίσω, εκεί που συναντήσατε τους μαχητές της CN.

Από εκείνο το μέρος, πηγαίνετε στα κτίρια κοντά στον φράχτη και βρείτε μια σοφίτα σε ένα από αυτά. Ανεβείτε στην οροφή μέσω της σοφίτας και πηγαίνετε στο επόμενο σπίτι και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το σωλήνα, πηγαίνετε στο επόμενο.

Τελειώστε επί τόπου το Monolith και φτάστε στο δωμάτιο με τις σκάλες που οδηγούν στη νέα πλατφόρμα. Τέλος, πηδήξτε αριστερά και σπάστε τα τελάρα για να φτάσετε στο δωμάτιο με την πολυπόθητη γεννήτρια. Κόψτε το και περάστε το φράχτη. Θα λάβετε μια νέα εργασία - να φτάσετε στα μπουντρούμια του Pripyat.

Νοσοκομείο G

Κάποτε υπήρχε ένας στρατιωτικός σταθμός πρώτων βοηθειών εδώ, αλλά τώρα υπάρχει μόνο κενό. Στο σήμα SOS, πηδήξτε στο λάκκο και περάστε από τη σήραγγα για να μπείτε στο κτίριο.

Ανεβείτε τις σκάλες και βρείτε εκεί μαχητές CN που θέλουν να φτάσουν στον πυρηνικό σταθμό. Τους εμποδίζει ένας φανατικός ελεύθερος σκοπευτής και είναι στο χέρι σας να τον τελειώσετε.

Πηγαίνετε στα ανατολικά του νοσοκομείου, καταπολεμώντας ταυτόχρονα τις επιθέσεις του Μονόλιθου. Περάστε μέσα από τον σπασμένο τοίχο και συνεχίστε ανατολικά, ανεβοκατεβαίνοντας.

Εδώ ο πολυβολητής θα επέμβει μαζί σας - οι σύμμαχοί του θα του αποσπάσουν την προσοχή για να μπορέσετε να περάσετε. Πέρασε Μέσα επόμενο δωμάτιοκαι σκοτώστε μερικούς φανατικούς και μετά περάστε τα δέντρα σε άλλο σπίτι.

Ελικόπτερο

Μετά από αυτό, θα πρέπει να επιστρέψετε κατά μήκος των σανίδων στους μαχητές CN. Κοντά στην ομάδα θα βρείτε μια χαραμάδα στον τοίχο - πηγαίνετε εκεί και περάστε το τούνελ. Στην έξοδο, κρυφθείτε γρήγορα, καθώς πυρκαγιά από ελικόπτερο θα πέσει πάνω σας. Χρησιμοποιήστε το πολυβόλο για να ανατινάξετε το πουλί.

Μετά από αυτό, η ΣΟ θα τινάξει στον αέρα όλες τις προσεγγίσεις ώστε οι φανατικοί να μην μπορούν πλέον να λαμβάνουν ενισχύσεις. Τέλος, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να φτάσετε στο πυρηνικό εργοστάσιο του Τσερνομπίλ ενώ οι φίλοι σας πολεμούν τον Μονόλιθο.

CH NPP

Στη νέα τοποθεσία θα μεταφερθείτε απευθείας στο κέντρο της Ζώνης, στον ίδιο τον πυρηνικό σταθμό. Εδώ ο Lebedev θα επικοινωνήσει μαζί σας για να σας εξηγήσει πώς μπορείτε να καταστρέψετε το Strelok. Πρώτα, πρέπει να απενεργοποιήσετε την προστασία του από την ακτινοβολία psi - για να το κάνετε αυτό, επιτεθείτε στον εχθρό με τη βοήθεια του EM-1.

Ο σκοπευτής θα πολεμήσει όχι μόνο μαζί σας, αλλά και με φανατικούς, κάτι που θα απλοποιήσει πολύ το έργο σας. Εάν ο εχθρός σας διαφεύγει, τότε κυνηγήστε τον μέσω πυλών που σας επιτρέπουν να μειώσετε την απόσταση.

Τελικά, η άμυνα του Strelok θα απενεργοποιηθεί, όπως θα σας ενημερώσει ο Lebedev. Αλλά τότε η Ζώνη θα αρχίσει να τρελαίνεται, μετά την οποία θα συμβεί μια ισχυρή απελευθέρωση.

Το τελικό βίντεο θα δώσει περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις για το τι συνέβη στους βασικούς χαρακτήρες του παιχνιδιού. Αυτό ολοκληρώνει το walkthrough Το walkthrough του "STALKER Clear Sky" τελειώνει.

Βίντεο: περιήγηση του Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρ. Καθαρός ουρανός


Like αν ήταν χρήσιμο

(20 ψήφοι)

Όπως και το προηγούμενο μέρος της θρυλικής σειράς, το Stalker Clear Sky είναι γεμάτο εκπλήξεις και εκπλήξεις που έχουν ετοιμάσει οι προγραμματιστές. Μία από αυτές τις εκπλήξεις για πολλούς παίκτες ήταν η μετάβαση από το Bolot στο Cordon. Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της αποστολής και την ολοκλήρωση όλων των αποστολών στη θέση Swamp, ο κύριος χαρακτήρας πρέπει να πάει στον έμπορο Sidorovich, που βρίσκεται στην τοποθεσία Cordon. Αυτό μπορεί να γίνει με τη βοήθεια ενός οδηγού stalker, αλλά ο στρατός, του οποίου το σημείο ελέγχου βρίσκεται ακριβώς απέναντι από το μέρος όπου εμφανίζεται ο κύριος χαρακτήρας στην τοποθεσία, μπορεί να μην αρέσει η εμφάνισή σας.

Ο στρατός συναντά τον Scar με βαριά πυρά πολυβόλου, έτσι πολλοί παίκτες έχουν μια εύλογη απορία σχετικά με το πώς να φτάσουν στο Cordon μέσω του στρατού. Σύμμαχος σας στο να περάσετε το στρατιωτικό φράγμα θα είναι ο επιδέξιος έλεγχος και η ταχύτητα κίνησης του κύριου χαρακτήρα.

Θα πρέπει να ενεργήσετε μπροστά, οπότε πριν κάνετε μια γρήγορη ρίψη, προσπαθήστε να πετάξετε από το σακίδιό σας ό,τι μπορεί να σας εμποδίσει να κινηθείτε γρήγορα και μειώνει την αντοχή του χαρακτήρα, εμποδίζοντάς σας να επιταχύνετε όσο το δυνατόν περισσότερο. Σχεδόν στην αρχή της κίνησης, μια μεγάλη πέτρα θα σταθεί μπροστά σας, μπορεί να χρησιμεύσει ως προσωρινό κάλυμμα, αλλά δεν πρέπει να μένετε εκεί για πολύ, καθώς οι σφαίρες λόγω του ρικοσέ μπορούν να φτάσουν και εκεί στον χαρακτήρα σας.

Όταν κινείστε κάτω από μια βροχή από σφαίρες, προσπαθήστε να μείνετε αριστερά και μην σταματήσετε σε καμία περίπτωση. Εάν παίζετε σε κύριο και δεν μπορείτε να περάσετε αυτό το μέρος, σας συμβουλεύουμε να αλλάξετε προσωρινά τη δυσκολία του παιχνιδιού σε αρχάριο και αφού το ολοκληρώσετε, να επιστρέψετε στο προηγούμενο επίπεδο δυσκολίας.

Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχει εναλλακτική διαδρομή προς το Cordon, παρακάμπτοντας όμως το στρατιωτικό. Αφού περάσετε στο Cordon χρησιμοποιώντας την επιλογή που περιγράφεται παραπάνω, επιστρέψτε στους βάλτους, αυτό μπορεί να γίνει φτάνοντας στο τέλος του τούνελ. Στη συνέχεια, μελετήστε προσεκτικά τον χάρτη τοποθεσίας, δώστε προσοχή στο χωριό πάνω από το Mechanizatorsky Dvor, υπάρχει μια άλλη μετάβαση στο Cordon.

Αυτή η διαδρομή, αν και μεγαλύτερη, είναι πολύ πιο ασφαλής. Οι κύριες δυσκολίες μπορεί να είναι οι αποστάτες που συναντώνται στην πορεία πριν από τη μετάβαση (μπορούν εύκολα να παρακαμφθούν χωρίς να εμπλακούν σε μάχη) και μετά τη μετάβαση, να διασχίσουν ένα ανάχωμα που περιπολεί ο στρατός. Οι στρατιωτικοί κάτω από τη γέφυρα δεν είναι τόσο επιθετικοί και αν θέλετε να τους ξεπεράσετε πηδώντας πάνω από το συρματόπλεγμα στην κορυφή του αναχώματος, δεν είναι δύσκολο.

Άρθρα

Χώρισα το άρθρο σε κεφάλαια:

1 Τεχνουργήματα
Εάν ένα τεχνούργημα βρίσκεται στο οπτικό σας πεδίο, αλλά δεν είστε αρκετά κοντά σε αυτό για να γίνει ορατό, αποθηκεύστε και φορτώστε το παιχνίδι - η ακτινοβολία του τεχνουργήματος θα γίνει ορατή για λίγα δευτερόλεπτα, γεγονός που θα κάνει την αναζήτηση πολύ πιο εύκολη.
α) Υπάρχει μια ανατροπή σιδηροδρομικές γραμμέςΤοποθεσίες Agroprom. Κοντά στο τούνελ όπου πρωτοεγκαταστάθηκαν. Ανάμεσα στον πύργο και τα αυτοκίνητα. (Φαίνεται ναι, αν όχι, τότε απλώς περπατήστε) Βρήκα έναν ανιχνευτή που αγόρασα από τον Ζαχάρωφ (χίλια και κάτι ρούβλια).
β) Υπάρχουν δύο τεχνουργήματα «Moonlight» στο κτίριο όπου ο Krota κρυβόταν από τον στρατό (Στις Σκιές του Τσερνομπίλ). Τώρα υπάρχουν ζώνες electra και psi. Γλιτώνουμε από το πρώτο πιέζοντας τον κορμό μας στον τοίχο)) Είναι ξαπλωμένοι στον δεύτερο όροφο.
γ) Το τεχνούργημα Kolobok βρίσκεται επίσης στη θέση Agroprom. Στους ίδιους τους βάλτους που καθόταν ο έρημος. Όχι πολύ μακριά από το σπίτι (υπάρχει μόνο ένα εκεί) προς τη μετάβαση στο Yantar, βαθιά μέσα σε μια ρωγμή και καλάμια.
δ) Επίσης εκεί, κοντά στη μοναδική ανωμαλία στην τοποθεσία " " βρίσκεται το "Night Star".
ε) Στον ΧΥΤΑ στο νεκροταφείο του ραδιενεργού εξοπλισμού, όπου κάποτε ήταν το Μπες, υπάρχουν τεχνουργήματα «Fireball» και «Mom’s Beads» και στην ίδια τοποθεσία Δύο «Φέτες κρέας» στους όξινους βάλτους.
στ) Κατά τη διέλευση από το Cordon προς τον ΧΥΤΑ, χωρίς να διασχίσετε το φυλάκιο, κοιτάζοντας προς τον Βορρά, στρίψτε δεξιά. Συναντάμε ανωμαλίες - σε ένα από αυτά υπάρχει ένα "Night Star".
στ) Όταν ο Δασολόγος δίνει την αποστολή να του φέρει το τεχνούργημα της πυξίδας, στο δρόμο προς αυτό (το τεχνούργημα) υπάρχει μια σκάλα Κατεβείτε εκεί (καλύτερα αποθηκεύστε πριν το κάνετε αυτό), θα υπάρχουν πολλοί poltergeists. Πηγαίνετε κατευθείαν Θα υπάρξει ένα τεχνούργημα στην ανωμαλία.
ζ) το τεχνούργημα "Μπαταρία", υπάρχει στη Σκοτεινή Κοιλάδα στην επικράτεια της βάσης Freedom, υπάρχει μια θερμάστρα που πετά πέρα ​​δώθε στο τούνελ κοντά... Λοιπόν, βρήκα το "Night Star" εκεί
η) Στην αρχή βρήκα 5 αντικείμενα στο Βάλτο, θα προσπαθήσω να περιγράψω κατά προσέγγιση πού βρίσκονται:
1) στην ανωμαλία, όταν το ρεύμα έφυγε από τη βάση για να βοηθήσει στην καταπολέμηση των τεράτων, αν στην αρχή δεν ήξερες πώς να κοιτάξεις ή απλώς αγνοούσες ότι ο πύργος βρίσκεται στα δυτικά, πήγαινε πίσω και βρες τον.
2) πηγαίνετε βόρεια εκεί και παραλάβετε το τεχνούργημα χημικού εγκαύματος.
3) ακριβώς στο Burnt Farm υπάρχει ένα ερείπιο με μια ανωμαλία υπάρχει ένα τεχνούργημα φωτιάς.
4) βόρεια της μηχανικής αυλής περίπου 50 μέτρα υπάρχει ανωμαλία πυρκαγιάς.
5) αν μετά περπατήσετε 200 μέτρα προς τα ανατολικά, υπάρχει μια ηλεκτρική ανωμαλία, υπάρχει ένα τεχνούργημα ηλεκτροσόκ... λίγο ανατριχιαστικό, πραγματικά.
Παρεμπιπτόντως, πώς να χρησιμοποιήσετε τον χάρτη και πού είναι ο βορράς, ελπίζω να γνωρίζετε =)
i) Στο κόκκινο δάσος (όπου συνοδεύεις τους stalkers) σε μια πολύ μεγάλη ανωμαλία (με τη μορφή τέτοιων δακτύλων) υπάρχουν 2 έργα τέχνης... Δεν ξέρω ποια, δεν μπόρεσα να τα πάρω.
ι) Υπάρχει πολύ καλή τέχνη στο Yantar. Δίνει -6 σε ραδιενεργή μόλυνση. Ακριβώς πίσω από τη βάση των επιστημόνων υπάρχουν αρκετές λακκούβες καλυμμένες με καλάμια. Υπάρχει ακόμα μια συνεχής πράσινη ομίχλη που στροβιλίζεται εκεί. Αν πετάξεις μπουλόνια, μπορεί να μην μπεις σε ανωμαλίες, αλλά και πάλι θα δηλητηριαστείς.
ι) Στο κόκκινο δάσος, στο δρόμο για τη δεξαμενή με τον τηλεμεταφορέα, θα συναντήσετε μια ομάδα stalkers. Θα σας ζητηθεί να τα φέρετε σε ένα συγκεκριμένο μέρος και θα σας υποσχεθούν ένα τεχνούργημα για αυτό. Κοστίζει πολύ (σε σύγκριση με τα περισσότερα έργα τέχνης). Αν δεν αφήσεις τους αναπνευστήρες, τα σκυλιά και τους ψευτογίγαντες να τα φάνε, θα το πάρεις. Με αναπνευστήρες και σκύλους είναι πολύ απλό - προλάβετε την ομάδα και ρίξτε χειροβομβίδες εναντίον τους. Αλλά ο γίγαντας είναι πολύ χοντρός. Τρέξε προς τα πίσω και σουτάρεις πίσω. ΤΟ ΚΥΡΙΟ ΚΥΡΙΟ πράγμα είναι να μην τρέχεις πολύ μακριά, να μείνεις αρκετά κοντά του, διαφορετικά θα στραφεί στους stalkers και θα τους καταβροχθίσει γρήγορα.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ο Σιντόροβιτς και οι επιστήμονες αγοράζουν αντικείμενα με ελάχιστη έκπτωση.

2 Χρήματα
Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα ατελείωτα. Σε κάθε σημείο που μπορεί να καταλάβει οποιαδήποτε ομάδα, υπάρχει ένα ειδικό κουτί στο οποίο αποθηκεύονται οι προμήθειες. Όσο μεγαλύτερη είναι η δύναμη και οι πόροι της ομάδας, τόσο περισσότερα πράγματα βρίσκονται στο κουτί. Τα περιεχόμενα κάθε τέτοιου κουτιού ενημερώνονται συχνά, ώστε να μπορείτε απλά να περπατάτε γύρω από σημεία που έχουν συλληφθεί από μια μη εχθρική ομάδα και να συλλέγετε πυρομαχικά, κιτ πρώτων βοηθειών και τρόφιμα.
α) Ένας ενδιαφέρον τρόπος για να κερδίσετε επιπλέον χρήματα: Στην τοποθεσία Swamp, το κύριο καθήκον είναι να καταγράψετε και να κρατήσετε τα κύρια σημεία. Μόλις καταληφθούν όλες οι θέσεις από τους μαχητές του Clear Sky, πηγαίνουμε στην κύρια βάση και λαμβάνουμε ως ανταμοιβή πολλά χρήματα και μια στολή Clear Sky.
Αλλά οι Renegades ανανεώνουν περιοδικά και κατευθύνονται στο Mechanical Yard. Δεν επεμβαίνουμε, το αφήνουμε να συλληφθεί, και μετά το ξαναπιάνουμε και, μόλις φθάσει το απόσπασμα ΧΝ, ξαναλαμβάνουμε το κύριο καθήκον της κατάληψης όλων των σημείων. Και πάλι παίρνουμε χρήματα και φόρμες στην κύρια βάση
β) Μόλις φτάσουμε στο Cardon, ένα πολυβόλο μας χτυπά δυνατά. Δεν αφήνουμε τέτοιες επιθέσεις ατιμώρητες, πηγαίνουμε αμέσως στους στρατιώτες στο σημείο ελέγχου και στη συνέχεια, ενώ μάζευα τρόπαια, βρήκα ένα κουτί στους στρατώνες με ΠΟΛΛΑ διαφορετικά φυσίγγια. Δεν τα πήρε καν όλα, το οδήγησε στο Sidor, τα έβαλε όλα σε ένα κουτί εκεί, και όταν επέστρεψε, εμφανίστηκαν ξανά εκεί, έπρεπε να τσακωθώ για δεύτερη φορά, αλλά το κουτί γέμισε ξανά!!!

3 Όπλα
α) Ο ευκολότερος τρόπος για να αποκτήσετε SVD στην αρχή του παιχνιδιού είναι να αφαιρέσετε έναν από τους οφειλέτες στην Agroprom.
β) Το PSO 1 μπορεί να βρεθεί σε έναν πύργο στους βάλτους στην κορυφή, υπάρχει ένα ανοιχτό κουτί μέσα σε ένα θέαμα.
γ) Μπορείτε να επισκευάσετε το όπλο σας δωρεάν!!! Λοιπόν... με τη σειρά. Στα χέρια του υπάρχει ένας σπασμένος κορμός. Επισκευή κάτω από 10.000 Είναι κρίμα για τα λεφτά. Πρέπει λοιπόν να βρεις έναν ευεργέτη που θα υποτάξει για τίποτα. Ποιος θα το κάνει αυτό; Ληστές! Πηγαίνουμε στο πάρκινγκ Gopnik και κοιτάμε τα οπτικά. Μας ενδιαφέρει αν υπάρχουν παιδιά με πιστόλια εκεί, και όσο περισσότερα, τόσο το καλύτερο. Αν υπάρχουν, σπεύδουμε στο πάρκινγκ τους και πετάμε το βιδοκοπτικό. Πρέπει να το πετάξετε σε ένα μέρος όπου μπορείτε να προσελκύσετε αυτό το πλήθος σε αυτό. Σημειώστε ότι οι τύποι με πιστόλια δεν θα μπορούν να αγνοήσουν ένα τόσο δροσερό όπλο. Όχι μόνο θα το αρπάξουν, αλλά και θα το φορτίσουν και θα το επισκευάσουν. Και μετά είναι θέμα τεχνολογίας. Στρέψτε την προσοχή σας στον αφέντη σας και επιστρέψτε την περιουσία σας. Η κατάσταση του όπλου έχει μετακινηθεί από το σημάδι "full tryndets" στο σημάδι 70-80%. Με αυτήν την προϋπόθεση μπορείτε ήδη να το χρησιμοποιήσετε. Ή ζητήστε την επισκευή από έναν πιο εξειδικευμένο τεχνικό. Το κόστος των επισκευών θα πέσει στα ~1500 εκ. Απλώς βεβαιωθείτε ότι δεν σας αποκλείουν XD
Αυτό είναι όλο... Η ιδέα, παρεμπιπτόντως, γεννήθηκε αμέσως μόλις πήρα στην κατοχή μου το νεκρό όπλο. Σκόπιμα πήγα στους ληστές και έλεγξα. Όλα λειτουργούν. Είναι περίεργο που κανείς δεν έχει γράψει ακόμα γι' αυτό
δ) Το Vintorez μπορεί να βρεθεί στο βαγόνι δίπλα στη σιδηροδρομική σήραγγα στην Agroprom.
ε) Στο Λιμάνσκ, στο κτίριο όπου βρίσκονται οι ληστές, υπάρχει ένα «μπουλντόγκ» ξαπλωμένο με ένα σωρό χρεώσεις για αυτό! Πραγματικά χρειάζεται πάντα για να το φορτίσετε. Υπάρχει επίσης ένα μπουλντόγκ στη σπηλιά, κοντά στη βάση του Κάπερ, στο Κόκκινο Δάσος, είναι εκεί στην κάτω βαθμίδα στην τουαλέτα.
στ) Στην μπαλωμένη εκδοχή, στους Βάλτους, στα αγροκτήματα που ελέγχονται από τους Chistonebovtsy (όχι απλώς συλλαμβάνονται, αλλά όπου στέκονται εδώ και πολύ καιρό), σε σπίτια σε nychki (σε σιδερένια κουτιά) βρίσκονται συχνά διαφορετικά φυσίγγια ( 5,45 για Kalash, 9,39 για Vintorez και Thunderstorms, 5,65 για τουφέκια ΝΑΤΟ) και κουτιά πρώτων βοηθειών με επιδέσμους.
στ) Στις Αποθήκες Στρατού δίπλα στο κεντρικό κτίριο υπάρχει τανκ, δίπλα κουτί, στο κουτί είναι RPG.

4 Διάφορα
α) «Πτώση με ελάχιστη ζημιά», η πτώση από τον δέκατο όροφο δεν θα λειτουργήσει, αλλά από τον πρώτο ή τον δεύτερο όροφο θα είναι δυνατή. Το κόλπο είναι ότι ο κύριος χαρακτήρας παθαίνει λιγότερη ζημιά αν τρέξει μακριά πριν πέσει από την οροφή. Για παράδειγμα, η βάση Clear Sky, η αρχή του παιχνιδιού - μπορείτε απλά να πηδήξετε και στη συνέχεια να λάβετε ελάχιστη ζημιά ή μπορείτε να πατήσετε "sprint" και να γλιστρήσετε από την οροφή - χωρίς ζημιά.
β) Στη χωματερή, σύμφωνα με την πλοκή, πρέπει να κατεβείτε σε ένα μικρό υπόγειο πίσω από το PDA του Fang, εκεί εκρήγνυται ένα συρματόσχοινο και μερικά μπουντίουκ παίρνουν όλα τα πράγματα του GG. Αυτό μπορεί να αποφευχθεί εν μέρει με αυτόν τον τρόπο: πριν κατέβουμε, απλά πετάμε όλα τα πράγματά μας στο έδαφος και μετά απλά τα μαζεύουμε. Είναι αλήθεια ότι δεν θα μπορέσετε να εξοικονομήσετε χρήματα, επομένως είναι καλύτερα να τα ξοδέψετε με σύνεση στη βάση Svoboda, για παράδειγμα, σε μια ολοκαίνουργια φόρμα
δ) Ακόμα και μια πανοπλία εντελώς κατεστραμμένη είναι καλύτερα να μην την πετάτε έχει πάντα κάποια προστασία από τις σφαίρες.
ε) Τώρα, όταν σπάσουν, το περιεχόμενο των μεταλλικών κουτιών μπορεί όχι μόνο να πέσει στο πάτωμα από κάτω, αλλά και να ΠΕΤΑΣΤΑ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΤΟΙΧΟ ΣΤΟ ΔΙΠΟΝΗ ΔΩΜΑΤΙΟ ή ΣΤΟΝ ΠΑΝΩ ΟΡΟΦΟ. Ή ίσως σε μέρη προς όλες τις κατευθύνσεις.
ε) Τώρα είναι εύκολο να σκοτώσεις κοράκια με οποιοδήποτε μικρό όπλο
ζ) Η κιθάρα βρίσκεται στη βάση Freedom. Δεύτερος όροφος, στο δρόμο από μπάρμαν στο μηχανικό. ακόμα δεν μπορώ να το βρω
ζ) Πριν από τα σημεία ελέγχου των ληστών, πετάξτε τον εξοπλισμό, τα τρόφιμα και τα φαρμακεία σας κάπου κοντά και θα χάσετε μόνο χρήματα από την αναζήτηση.
η) Στο πυρηνικό εργοστάσιο του Τσερνομπίλ, δεν χρειάζεται να τρέχετε πίσω από το Strelok, μπορείτε να τον κατεβάσετε χωρίς να κουνηθείτε: όταν σας δίνουν ένα gaus, περπατήστε μερικά μέτρα μέχρι το κομμάτι σιδήρου, σκύψτε πίσω του έτσι για να μην πυροβολήσετε από τα αριστερά, πυροβολήστε τον και θα τρέξει κάτω και μετά εμφανιστείτε στο έδαφος από τα δεξιά με μια ματιά.
θ) Αλλά είναι απλώς ένα αστείο. Υπάρχει ένας stalker όπου ο Petrukha στεκόταν στην Cardona, κοιτάζει επίσης με κιάλια, αλλά μερικές φορές ξεχνά να τα πάρει και βγαίνει κωμικό
Μην σπαταλάτε τα χρήματά σας! Για 19 χιλιάδες. Μπορείτε να αγοράσετε ένα κοστούμι "Seva" από τον Ζαχάρωφ στο Yantar (10 χιλιάδες δίνονται πριν από αυτό από τους οφειλέτες στην Agraprom και τα υπόλοιπα μπορούν να ξύνονται μαζί - πετάξτε όλα τα αριστερά όπλα στη βάση Svoboda - εκεί είναι... φάτε το ξανά - και θα λάβετε το απαιτούμενο ποσό). Ο Ζαχάρωφ διαθέτει επίσης προηγμένες συσκευές για την αναζήτηση αντικειμένων. Είναι αδύνατο να κατεβάσετε το χειριστήριο στο μπουντρούμι της Agroprom χρησιμοποιώντας την παραδοσιακή μέθοδο (κρύβεται πίσω από μια γωνία, περιμένετε και πάρτε μια σφαίρα στο κεφάλι). Υπήρχε μόνο μια μέθοδος που πέτυχε για μένα - τρέχεις έξω κοντά του (αλλά για να μην τον σκίσεις με τα νύχια σου) και κυλάς το κλιπ στο κεφάλι του με απευθείας πυρά. Ο μόνος τρόπος. Μέχρι στιγμής δεν έχω βρει τίποτα πιο αξιοπρεπές από το M-16 με οπτικά. Εκτός αν πήρα 2 από αυτά και αναβάθμισα ένα για να χρησιμοποιήσω φυσίγγια Kalash. Είναι πιο άνετο. Τα φυσίγγια διάτρησης θωράκισης λύνουν πολλά προβλήματα χωρίς πυροβολισμούς στο κεφάλι. Όλα αυτά βασίζονται σε συμβουλές προς το παρόν.

Καλή τύχη σε εσάς τους STALKERS στην εξερεύνηση της ΖΩΝΗΣ!!!

Μετά από διαπραγματεύσεις, στις οποίες ο κύριος χαρακτήρας θα ρωτήσει τον Krylov για το πώς μπορείτε να μπείτε στα "Dungeons of Agroprom", θα σας εξηγήσει ότι μπορείτε να φτάσετε εκεί μόνο μέσω μιας μεγάλης τρύπας που έσκαψαν οι μεταλλαγμένοι και θα σας ζητήσουν να κάνετε ένα μικρή χάρη - να πλημμυρίσει το Μπουντρούμι, έτσι ώστε να κλείσει για πάντα η έξοδος για αναπνευστήρες και άλλες κακίες. Συμφωνώ - η ανταμοιβή δεν είναι πολύ, όχι μικρή - 10 χιλιάδες RU.

Πριν πάτε στο μπουντρούμι, εξοπλιστείτε το καλύτερο όπλοκαι φυσίγγια διάτρησης θωράκισης - θα σας φανούν χρήσιμα.

Πηγαίνετε στα νοτιοανατολικά της τοποθεσίας. Σε μια δασώδη περιοχή κοντά στην πλαγιά, θα συναντήσετε μια διμοιρία οφειλετών. Μιλήστε με τον διοικητή τους, τον λοχία Ναλιβάικο. Θα ζητήσει βοήθεια και θα βοηθήσει να σκοτώσει μια αγέλη με αναπνευστήρες (που θα βγουν 8-10 δευτερόλεπτα μετά τη συνομιλία). Θα επιτεθούν κυρίως στους οφειλέτες. Έχοντας μαζί σας ένα δίκαννο κυνηγετικό όπλο, μπορείτε να απολυμάνετε την τρέχουσα κατάσταση με στοχευμένες βολές. Αν τουλάχιστον ο Nalivaiko παραμείνει ζωντανός, θα σας δώσει μια συμβουλή στην κρυφή μνήμη "Case in the Dungeons".
Τώρα πήγαινε υπόγεια!

Εδώ είναι τα περίφημα μπουντρούμια. Θα βρεθείτε σε έναν κυρτό διάδρομο διάσπαρτο με ανωμαλίες Zhark. Ακολουθήστε μέχρι το τέρμα του, πυροβολώντας ταυτόχρονα αναπνευστήρες που σέρνονται έξω από τις χαραμάδες. Στόχος σας είναι να τρέξετε στις σκάλες που οδηγούν σε ένα υψηλότερο επίπεδο. Θα βρεθείτε σε ένα μικρό δωμάτιο. Συλλέξτε το swag που είναι τοποθετημένο στα κουτιά, τοποθετήστε ξανά το κλιπ και περάστε από την πόρτα που οδηγεί σε μια αίθουσα με ψηλή οροφή και τέσσερις δεξαμενές καθίζησης γεμάτες με γάργαρες ανωμαλίες Kissel.
Εμβοές, απώλεια προσανατολισμού και κρίσιμο επίπεδο ακτινοβολίας psi προοιωνίζουν την εμφάνιση του ελεγκτή. Γνωρίζοντας το αδύνατο σημείο του στην αδυναμία του να διεξάγει κλειστή μάχη, συνιστάται να τρέξει στο αντίθετο άκρο του δωματίου, απευθείας προς το μεταλλαγμένο και με κοντινή απόστασηκόψτε το με όπλα που τρυπούν πανοπλίες ή εξοικονομήστε πυρομαχικά μαχαιρώνοντάς το μέχρι θανάτου με ένα μαχαίρι.
Προχώρα. Θα μεταφερθείτε στον θάλαμο ελέγχου της αντλίας. Αποθηκεύστε το παιχνίδι σας. Γυρίστε τη βαλβίδα και ετοιμαστείτε για εκατό μέτρα. Μόλις σηκωθεί η σχάρα, επιταχύνετε και τρέξτε προς τα εμπρός, στη συνέχεια κατεβείτε τη σπειροειδή σκάλα και περαιτέρω κατά μήκος του καμπυλωμένου διαδρόμου. Στην πορεία θα συναντήσετε ένα κοπάδι από τρελούς τζέρμποες. Αγνοώντας τους, πιείτε ένα ενεργειακό ποτό τρέχοντας και, έχοντας φτάσει στις σκάλες, ανεβείτε γρήγορα στην κορυφή.
Μετά από μια σύντομη σεναριακή σκηνή, θα σας γίνει σαφές ότι το μπουντρούμι είναι πλημμυρισμένο και η διαδρομή προς τα χαμηλότερα επίπεδα είναι απρόσιτη. Η εργασία ολοκληρώθηκε. Το μόνο που μένει είναι να βγούμε στην επιφάνεια.
Δεν αξίζει να πετάξεις έξω με τα πόδια. Κάπως έτσι, το ανώτερο επίπεδο των ερευνητικών μπουντρούμια έχει καταληφθεί από μια ομάδα κακοπροαίρετων ληστών. Ηρεμήστε τους ατίθασου πανκ.
Τώρα πρέπει να βρείτε το Strelka's Cache, το οποίο περιέχει σημαντικές πληροφορίες. Η διάταξη του μικρού δωματίου δεν έχει αλλάξει από την ώρα του PM (αυτό είναι λογικό). Από το PDA που βρέθηκε θα γίνει γνωστό ότι είναι απαραίτητο να μετακινηθεί στη λίμνη Yantar.
Στις σκάλες που οδηγούν στην επιφάνεια, να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί. Αυτό το μέρος επιλέχθηκε από αρκετούς πυροσβέστες. Γέρνοντας έξω από την πόρτα, ηρεμήστε και αυτά τα ανώμαλα πλάσματα.
Έχοντας φτάσει στην επιφάνεια, πηγαίνετε στο Krylov για μια ανταμοιβή.
Συνεχίστε στο Yantar, η μετάβαση στο οποίο βρίσκεται στη βορειοδυτική γωνία της τοποθεσίας. [Συμβουλή]

Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) που κυκλοφόρησε το 2008, η πλοκή είναι η προϊστορία του αγαπημένου Stalker Shadow of Chernobyl (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl).

Η ιστορία αφηγείται την ιστορία ενός μισθοφόρου με το παρατσούκλι Σκαρ, προφανώς οδηγού, ο οποίος, ενώ οδηγεί μια ομάδα επιστημόνων μέσα στους βάλτους, πέφτει απροσδόκητα σε ένα ισχυρό κύμα, αλλά ευτυχώς επιζεί. Μετά την ιστορία του Lebedev, του διοικητή του αποσπάσματος Clear Sky, σχετικά με τον λόγο για την εμφάνιση εκπομπών στη ζώνη, λαμβάνει την αποστολή να σκοτώσει επειγόντως τον Strelok, καθώς έχει διεισδύσει στην περιοχή του εγκεφάλου και τη ζώνη, κάνοντας απόπειρες να τον καταστρέψουν, σύντομα θα καταστρέψουν όλη τη ζωή τριγύρω, αλλιώς και ολόκληρο τον κόσμο.

Η τελευταία επίσημη έκδοση του παιχνιδιού Stalker: Clear Sky 1.5.10 κυκλοφόρησε στις 6 Ιουλίου 2009. Με βάση αυτήν την έκδοση γράφτηκε αυτό το άρθρο για να βοηθήσει τους παίκτες να κάνουν τη ζωή τους πιο εύκολη στη ζώνη.

Ο κόσμος του παιχνιδιού του Clear Sky αποτελείται από 12 τοποθεσίες:

  1. έλη,
  2. Κορδόνι,
  3. Εγκαταλείπω,
  4. Ερευνητικό Ινστιτούτο "Agroprom"
  5. Μπουντρούμια του Ερευνητικού Ινστιτούτου "Agroprom",
  6. σκοτεινή κοιλάδα
  7. Κεχριμπάρι,
  8. κόκκινο δάσος,
  9. Στρατιωτικές αποθήκες,
  10. Λιμάνσκ,
  11. Εγκαταλελειμμένο νοσοκομείο
  12. και μάλιστα τον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ.

Στην επικράτεια της οποίας πολλές ομάδες εργάζονται επιμελώς, ακούραστα και αγωνίζονται για κυριαρχία στη ζώνη:

  • Καθαρός ουρανός,
  • Stalkers-ουδέτεροι,
  • Στρατός,
  • Αποστάτες,
  • Ληστές,
  • Μισθοφόροι,
  • Ελευθερία,
  • Καθήκον,
  • Επιστήμονες,
  • Μονόλιθος.

Το πέρασμα του Clear Sky Stalker δεν προκαλεί ιδιαίτερες δυσκολίες στον παίκτη, αλλά για ένα πιο άνετο παιχνίδι θα αποκαλύψουμε μερικά από τα μυστικά του.

Πώς να αυξήσετε το βάρος μεταφοράς σας στο Stalker: Clear Sky

Για να αυξήσετε το βάρος μεταφοράς στο Stalker: Clear Sky δεν χρειάζεται να εγκαταστήσετε επιπλέον mods σε αυτό. Αυτό μπορεί να γίνει στον φάκελο του παιχνιδιού. Χρειάζεται μόνο να επεξεργαστείτε, χρησιμοποιώντας το σημειωματάριο, τα αρχεία ACTOR.LTX που βρίσκονται στο φάκελο GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES και το SYSTEM.LTX που βρίσκεται στο φάκελο GAMEDATA/CONFIGS.

Για να αυξήσετε το μεταβιβάσιμο βάρος σε αυτά τα αρχεία, αλλάξτε τις ακόλουθες παραμέτρους:

Στο ACTOR.LTX:

  • max_item_mass - μέγιστο βάρος μεταφοράς στο οποίο μπορεί να τρέξει το Scar (ορίστε την τιμή σε 5000)
  • max_walk_weight - το μέγιστο βάρος στο οποίο μπορεί να κινηθεί το Scar (ορίστε την τιμή σε 6000)

Στο SYSTEM.LTX:

  • max_weight - μέγιστο μεταβιβάσιμο βάρος (ορίστε την τιμή σε 5000)

Οι τιμές μπορούν να οριστούν κατά την κρίση σας. Απλώς φροντίστε να τα αλλάξετε σε δύο αρχεία ταυτόχρονα.

Εάν ο φάκελος GAMEDATA δεν βρίσκεται στο φάκελο του παιχνιδιού, μην απελπίζεστε. Απλώς δεν είναι αποσυσκευασμένο. Μπορείτε να το αποσυσκευάσετε χρησιμοποιώντας ένα ειδικό αποσυσκευαστή, το οποίο είναι λίγο κουραστικό, ή να το κατεβάσετε παρακάτω και να το προσθέσετε στο φάκελο του παιχνιδιού.

Επίσης σε αυτά τα αρχεία μπορείτε να αλλάξετε τις βασικές παραμέτρους του χαρακτήρα όπως γενική υγεία, ταχύτητα επούλωσης πληγών, δύναμη άλματος, ταχύτητα τρεξίματος, ανοχή σε ακτινοβολία, εκρήξεις, πληγές από σφαίρες, ακτινοβολία psi κ.λπ. Ή ακόμα και τα χαρακτηριστικά του όπλου: ακρίβεια, καταστροφική δύναμη, χωρητικότητα κλιπ κ.λπ.

Πώς να προσθέσετε χρήματα στο Stalker: Clear Sky

Ως εκ τούτου, δεν υπήρχαν εξαπατήσεις για χρήματα, όπως όλες οι άλλες, για το Clear Sky, επομένως δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς προγράμματα τρίτων όπως το Artmoney. Αλλά υπάρχουν μερικά κόλπα που παρατηρούν οι προσεκτικοί παίκτες.

1. Για παράδειγμα, στο «Κόκκινο Δάσος», από τον δασολόγο, θα λάβετε την εργασία να σηκώσετε το τεχνούργημα «Πυξίδα» από τους ληστές. Αφού το πάρετε, δώστε το στον Δασολόγο αφού ολοκληρώσετε την εργασία και θα σας δώσει ένα τουφέκι. Στη συνέχεια, βγείτε αμέσως από τον διάλογο χωρίς να κάνετε την επόμενη ερώτηση. Στη συνέχεια, μιλήστε του ξανά και θα σας δώσει ξανά ένα τουφέκι. Και ούτω καθεξής όσες φορές θέλετε. Λοιπόν, δεν νομίζω ότι αξίζει να εξηγήσω πώς να πουλήσω.

2. Το δεύτερο bug βρίσκεται στους βάλτους, στην αρχή του παιχνιδιού. Πρέπει να μπείτε στα μείον χρήματα, στο χρέος. Έχετε 200 ρούβλια χρήματα, μόνο όπλα PM. Το εκμεταλλεύεσαι όσο καλύτερα μπορείς, το χαλάς, το σπας. Μετά το πας στο τοπικό Kulibin και το βελτιώνεις. Στη συνέχεια, κάνετε κλικ στο "επισκευή" και έχετε -200 ρούβλια. Και αγοράστε ό,τι θέλετε. Τα χρήματα δεν θα τελειώσουν.

Χωρίς να πουλήσετε τίποτα, για να παραμείνετε με αρνητικό υπόλοιπο, φτάστε στο σημείο όπου οι ληστές σας παίρνουν τα πάντα - αυτό είναι σε χωματερή, στο υπόγειο ή το δίνετε στην είσοδο της τοποθεσίας για την οροφή. Και το ισοζύγιο πηγαίνει έντονα στο θετικό.

Μοναδικό όπλο στο Stalker: Clear Sky

Υπάρχουν πολλά όπλα στη ζώνη, κάθε λογής διαφορετικά, για κάθε γούστο. Δεν έχει νόημα να περιγράψουμε κάθε κάννη ξεχωριστά, επομένως θα μιλήσουμε μόνο για μοναδικά όπλα που μπορούν να αποκτηθούν είτε με δυσκολία είτε τυχαία.

  • Εξατομικευμένο PMμπορεί να επιτευχθεί ολοκληρώνοντας μια αποστολή από έναν από τους ουδέτερους κυνηγούς στο ΧΥΤΑ.
  • Τροποποιημένη κάννη Το διαμέτρημα 45 μπορεί να ληφθεί από τον αρχηγό ληστή με το παρατσούκλι "Γιόγκα".
  • Πολυβόλο τανκ μπορεί να βρεθεί στην καταπακτή μιας δεξαμενής, στην τοποθεσία Κόκκινο Δάσος, αποδεχόμενος την εργασία να την αναζητήσει.
  • Bandit Chaser 13 μπορεί να επιτευχθεί ολοκληρώνοντας μια αποστολή από έναν από τους ληστές.
  • Κυνηγετικό όπλο "Ripper" δίνεται για την ολοκλήρωση του έργου οφειλέτη στην Agroprom.

Τα υπόλοιπα όπλα δεν χρειάζονται περιγραφή. Πολύ απλά αποκτάται κατά τη διάρκεια της πλοκής του παιχνιδιού.