Все про тюнінг авто

Усі мережі в відьмаку 3. Доповнення «Кров та вино»

Відьмак 3 офіційно визнано найкращою грою 2015 року і це цілком заслужено.

Фанати довго розмірковували, обговорювали та дискутували про всі тонкощі та великі таємниці гри, але незважаючи на це багато обладунків та зброї залишилося так і не знайденими, навіть після неодноразового проходження гри.

Нещодавно побачило світ доповнення Кам'яні серця і планується випуск ще одного - Кров і вино. У зв'язку з цим Вам потрібно буде переконатися, що у Вас з собою тільки найкраща зброя, з якою Ви з гордістю пройдете все нові випробування. Про це й йтиметься у цій статті.


Тор Лара - це рідкісний меч, який можна знайти випадково, якщо Ви, звичайно ж, улюбленець удачі, або в певному місці. Скористатися ним можна лише з 13 рівня, але це того варте. Крім основної шкоди ця річ додасть шанс на миттєву смерть противника (2%) і викликати горіння (12%).

Характеристики:

  • 127 – 155 Ріжучої шкоди (починаючи з 13 рівня; розподіляється разом із рівнем)
  • Здоров'я +75
  • Потужність знака Аард +16%
  • Шанс на спалах противника + 12%
  • Шанс на миттєву смерть супротивника +2%

Розташування: Знаходиться меч у Каєр Тродлі, північному регіоні на острові Скелліг. Деякі гравці стверджують, що також знаходять зброю випадково в одному з морських схованок контрабандистів ближче до півночі острова, але лише за умови, що Ваш персонаж 15-25 рівня.


Набір броні школи Ведмедя (важкий обладунок на початку Відьмака 3) - ідеальний спосіб перетворити свого персонажа на грубого, добре броньованого героя, але маневреність при цьому сильно страждає, тому варто прикинути це добре для Вас або погано.

Характеристики:

  • Важкий набір броні
  • 20% до отримання очок адреналіну
  • +25% до захисту від колючих втрат
  • +25% до захисту від грубої шкоди
  • +30% до захисту від ріжучої шкоди
  • +45% захисту від монстрів

Розташування: Діаграми для набору броні школи Ведмедя можна знайти в зруйнованій вежі, розташованій на захід від Новиградського табору Велен. Усередині цієї вежі зберігаються скрині, наповнені діаграмами. Далі слід отримати собі майстра зброяра, який перетворить всі ці діаграми на броню. Знайти такого можна в Окунь Кроу у Велен, але щоб він став працювати на Вас, потрібно пройти квест.


Ідеально завершить образ супертяжа в обладунках школи Ведмедя - майстерний ведмежий срібний меч, який зробить Вас справжнім прокляттям для всіх монстрів Континенту. З великою критичною шкодою і непоганим шансом на розчленування противника – кожна битва – це шанс перетворити зіткнення на справжнє кровопролиття.

Характеристики:

  • 373 – 457 збитків
  • Критична шкода +75%
  • Шанс на розчленування супротивника +14%
  • Додатковий досвід за перемоги над монстрами: +20%
  • +20% до отримання окулярів адреналіну

Розташування: Діаграму можна знайти в скрині на маленькому, позначеному зеленим маркером острові, який знаходиться у східній частині озера Велен.


Руйнівний сталевий меч із містичними написами та чудовим дизайном може стати одним із найкращих варіантів, які тільки можна знайти у грі. До того ж зброя має три слоти для рун, що робить її ще потужнішим інструментом.

Характеристики:

  • Необхідний рівень гравця: 46
  • 360-440 збитків
  • +10% до сили знака Аард
  • +10% на шанс викликати кровотечу

Розташування: Вирушайте до фортеці Каер Морхен. Біля вказівника на неї поверніть на південь до сигнальної вежі. Там в одній із скринь і знаходиться Меч Чорного Єдинорога.


Якщо Ви надаєте перевагу легкій броні, то набір обладунків школи Кота є для Вас найкращим варіантом. Як і у варіанті з бронею школи Ведмедів, для того щоб носити котячі обладунки, потрібно спочатку добути їхні діаграми, а потім їх прокачати.

Характеристики:

  • Легкий набір броні
  • +20% до сили атаки
  • +10% до захисту від грубої шкоди
  • +15% до захисту від ріжучої шкоди
  • +15% до захисту від монстрів
  • +45 до захисту від елементарної шкоди

Розташування: На південному сході острова Скелліг, знайдіть печеру біля якої знаходиться величезна кількість сирен. Розберіться з ними і тоді при вході в печеру Ви виявите скриню з потрібними діаграмами.


Лезо цього майстерного руйнівного меча викликає сильну кровотечу, а додатковий досвід за розправу над супротивниками робить його ідеальною зброєю.

Характеристики:

  • 281 збитків
  • Шанс на завдання критичного удару +10%
  • Можливість викликати кровотечу +20%
  • Додатковий досвід за перемоги над людьми та монстрами: +5%

Розташування: На острові Ард Скеллінг, йдіть до руїн замку Каер Гелен. Але не входьте через головний вхід, а пошукайте бічні двері. Пройдіть крізь неї, вбийте парочку привидів і набір діаграм просто гарантований.


Справді грізний меч, з масштабуванням характеристик щодо рівня (може використовуватися, починаючи з 13 рівня). Має високий шанс на оглушення противника, і що немало важливо надає додатковий досвід і засоби при поразці противників.

Характеристики:

  • 228 – 278 збитків (залежно від рівня гравця)
  • +73 до захисту броні (характеристика, що масштабується)
  • +12% на шанс оглушення
  • +2% бонусного досвіду від поразки монстрів
  • +2% бонусного золота

Розташування: Знайдіть маленький острів Ан Скеллінг архіпелагу Скеллінг. Для цього візьміть з пристані Уріалла човен і дістаньтеся до маленького острова, де знаходиться меч, серед покинутого табору. Але будьте обережні, Валісіск охороняє це місце.


Якщо Ви не хочете турбуватися про те, комбінація якихось рун найкраще підійде для Вашої зброї, то клинок Стайгер – це Ваш вибір. Він має тільки один слот для рун, але великі критичні збитки компенсують це незначний недолік.

Характеристики:

  • Мінімальний рівень гравця: 37
  • 465 збитків
  • +75% Бонус до критичної шкоди

Розташування: Вирушайте на острів Хіндарсфьялль, а потім у село Ларвік. Там на Вас і чекає діаграма цього клинка.


Не має такої сили удару, як меч школи Ведмедя, але це компенсується величезним шансом викликати у противника кровотечу, що дозволяє назвати котячий срібний меч одним з найкращих мечів у грі

Характеристики:

  • 410 Втрати
  • Шанс на критичний удар +10%
  • Шанс на розчленування супротивника +10%
  • Шанс викликати кровотечу у противника +15%
  • Додатковий досвід за перемоги над монстрами +20%
  • Сила знака Аард +15%

Розташування: Шукайте печеру в селі під назвою Харвікен. Там і є бажана діаграма срібного меча школи Кота.


Стандартний набір обладунків Грифон – одне з перших обмундирувань, який тільки можна знайти, що на перший погляд говорить про його буденність. Але, вже на найвищих рівнях, обладунки школи Грифонов можна модифікувати, внаслідок чого він стає найкращим легким набором броні. До того ж вони надають додаткові бонуси до магічної атаки та захищає краще, ніж інші обладунки такого класу.

Характеристики:

  • 190 до броні
  • +20% до сили знака
  • +17% опірність колючих втрат
  • +16% опірність грубої шкоди
  • +22% опірність ріжучій шкоді
  • +30% опірність збитків монстрів

Розташування: Шукайте занедбаний форт на північно-східній частині острова Ард Скеллінг. Щоб видобути скрині з екіпіруванням, Вам доведеться битися з циклопами, але це того варте.


Один із не багатьох реліктів, який можна знайти просто так. Місячний меч - смертельна зброя, яку краще знайти на високому рівні, тому що можливості клинка масштабуються щодо рівня персонажа. Він має три слоти для рун, що робить меч просто фантастичною зброєю.

Характеристики:

  • 399-487 (Необхідний рівень гравця 34)
  • Потужність Ірдену +2%
  • Шанс завдання критичного удару +1%
  • Додаткова шкода при критичному ударі +10%
  • Шанс на заморожування +1%

Розташування: Місячний меч можна знайти серед безлічі трофеїв, залишених на півночі в районі села Лінденвайл біля невеликого мосту.


Меч (доступний у додатку Кам'яні серця) має різні характеристики залежно від рівня персонажа, але, щоб використовувати його потрібен як мінімум 39 рівень. Разом із шансом нанесення критичної шкоди та бонусом до критичної шкоди, посиленням знака Аард та шкодою від отрути Отруйний срібний меч школи Змії гідний свого грізного імені.

Характеристики:

  • Сила знака Аард +25%
  • Бонус до критичної шкоди +75%
  • Шанс критичної шкоди +10%
  • Шанс отруїти супротивника +15%
  • Додатковий досвід за перемоги над людьми та монстрами +5%

Розташування: Цей меч знайти досить складно. Вчасно квесту під назвою Whatsoever a Man Soweth – фінальному квесті доповнення Кам'яні серця – Вам буде потрібно ухвалити рішення чи допомагати Ольгерду фон Еверіку. Після того, як Ви це зробите, пройшовши по дерев'яному мосту, Вам доведеться битися з монстром і якщо Ви утримаєте перемогу, в камені буде бажаний меч, подібно до меча короля Артура.

У цій статті ми поговоримо про найкращу броню в The Witcher 3: Wild Hunt. Відьмача броня майже за всіма параметрами, особливо за додатковими, перевершує решту, яку зустрічаємо в процесі гри. Як тільки ми отримуємо перший набір відьмака, наприклад зі школи Грифони, ми перестаємо звертати увагу на інші обладунки, і дуже дарма. Два найсильніші сети на атаку та захист, частково складається з так званої "другосортної" броні.

Тепер давайте розглянемо найцікавіші привабливі на вигляд мережі, які ви зустрінете на певних етапах проходження The Witcher 3: Wild Hunt.

Перший набір, який ми зустрічаємо в ігровому світі - Темерські обладунки. Знайти його можна у торговця у "Білому саду", якого ми врятували від Грифона. Єдине обмеження - ціна та рівень. Найкраща властивість, що це легка броня. Загалом він не дає жодних додаткових бонусів, крім опору. Сет вартий уваги, але тільки через свій зовнішній вигляд. Якщо ви прийдете до торговця на 50 рівні, то його товар стане вже 29.

Другий комплект обладунків ми зустрічаємо одразу після "Білого саду" у замку у Вроницях у квартирмейстера, який стоїть неподалік входу до будинку Кривавого барона. Нільфгаардські обладункитак само погані, як і Темерські. Це середній тип обладунків, а середня броня без посилення знаків марна. На мене він виглядає набагато гірше, ніж перші.

Третій та останній комплект, який ми можемо купити у торговців у грі, ми зустрічаємо на островах Скеллізі у кузня у Каер Трольді. Важкі обладунки з Ундвікатак само, як і попередні, не мають ніяких додаткових характеристик крім опору. Втім, для важкої броні важливі саме ці параметри і той факт, що їх можна просто купити і не шукати рецепти - заслуговують на увагу.

Доповнення "Кам'яні серця" подарувало нам чотири типи нової броні. Відьмачий сет школи Змії, який дуже схожий на базову броню з Каер Морхена. Традиційний офірський одяг: каптани, кунтуші. Сет грабіжника та сет "Палаюча троянда". Жоден з цих обладунків не можна купити готовим. Для всіх потрібно знайти рецепти, а потім виготовити.

Для того, щоб отримати офірські обладункипотрібно поговорити з купцем. Завітати до кількох місць, убити купу фанатиків з Ордену Палаючої троянди, а вже потім виготовити копії. Виглядають вони дуже незвичайно, особливо після важких Скеллігських.

Розшитий Кунтуш- Отримати його можна на весіллі або в будинку дружини Ольгерда, за параметрами він дещо поступається Офірської броні, але виглядає приголомшливо.

Знайти рецепт обладунків лицарів Палаючої трояндидосить не просто, наприклад, вбиваючи бандитів і принагідно перевіряючи всі скрині. Броня, звичайно, важка і крім бонусів до опору нічого не має. На жаль, це не повний набір: меч, кіраса та рукавички.

Все це меркне, порівняно з обладунком - Молодий місяць(Релікт). Нам видають його під час квесту "Пограбування". Середня за типом броня, має два рідкісні бонуси: збільшення шансу і сили критичної шкоди. Якщо ви робите відьмака фехтувальником, то цей сет стає головною метою. Саме цю броню я вважаю найкращою у грі The Witcher 3: Wild Hunt.

На додаток Кров і Вино CD Project Red надійшли дуже не зазвичай. Вони взяли один тип обладунків і просто почали покращувати його параметри залежно від необхідного рівня. Наприклад, обладунки Боклерського гвардійця(Предмет майстра)

зброя Боклерського гвардійця - (магічний предмет)

зброя Боклерського гвардійця - (релікт)

Небагато змінивши попередній варіант, підвищивши необхідний рівень і всі параметри, ми отримуємо обладунки Боклерського стражника(Магічний предмет). У міру проходження доповнення "Кров та вино" ви зможете зібрати всі необхідні деталі для цієї броні.

обладунки Боклерського стражника (предмет майстра)

зброя Боклерського стражника (релікт)

Знову, збільшуючи всі характеристики та мінімальний потрібний рівень, ми вже отримуємо обладунки Боклерського офіцера(релікт)

обладунки Боклерського офіцера(магічний предмет)

обладунки Боклерського офіцера(Предмет майстра)

Знову буст параметрів та невеликі космічні зміни нам дають (релікт)

зброя Боклерського капітана гвардії(Предмет майстра)

зброя Боклерського капітана гвардії(магічний предмет)

Надзвичайно складно зібрати, а за своїми характеристиками він можна порівняти з гросмейстерськими сетами. Всі ці обладунки необхідно виготовляти, а щоб зібрати всі рецепти цієї броні, доведеться перевірити абсолютно всі скрині. З іншого боку все це шукати необов'язково, адже ми маємо відразу чотири альтернативи із зовнішнім виглядом, як у лицарської броні.

турнірне обладунок Туссентського лицаря(магічний предмет)

турнірне обладунок Туссентського лицаря(релікт)

Наприклад, обладунки лицаря Геральта з Рівії, який нам дають під час участі у турнірі. У нього досить слабкі характеристики, тому це не найкращий варіант.

Обладунок з Тесхам Мутна, або як його ще називають, панцир з Тесмах Мутна - відмінна броня з унікальною здатністю до поглинання HP. Знайти їх легко, просто будьте уважні під час завдання Регісу в однойменному замку.

З наступними варіантами вже складніше, адже відразу обидва у вас отримати можливості не буде. Якщо піти у світ тисячі казок, то там можна знайти Тусентський обладунок. А от якщо ви відправитеся в печеру до Сритого, то зможете дістати обладунок з Хен Гайдт.

Особисто мені ця броня не подобається зовнішнім виглядом.

Детальний посібник з картинками, про те, де знайти та зібрати всі доступні елементи спорядження різних шкіл у Відьмаку 3: Дике полювання. Успіхів!

Де знайти спорядження школи Кота у Відьмак 3?

Спорядження Школи Кота:

  • Котячий Сталевий Меч
  • Котячий Срібний Меч
  • Котячий Арбалет
  • Котяча Броня
  • Котячі Наручі
  • Котячі Штани
  • Котячі Чоботи

Почати цей квест можна відразу після основного квесту: Нільфгаардські Зв'язки, що у Першому Акті. Однак рекомендується почати після завершення квесту Блукаючи в Темряві, оскільки він відкриє доступ до печери, без якої ви не зайдете далеко. Крім того, при проходженні квесту Барона, він міг дати вам лист, що гарантує повний доступ до Новіграда. Де і як почати збирати спорядження Школи Кота:

На сході – Срібний Меч

Ідіть на схід від Новіграда. Діставшись до руїн, зайдіть у центр храму і прямуйте вниз сходами, що ведуть під землю. Використовуйте Аард, щоб пробитися крізь прохід праворуч, і ви знайдете перший елемент Спорядження Школи Кота – черезь срібного меча.

Нагорода: Нотатки Професора, чережа срібного меча

Замок – Сталевий Меч

Після прочитання записок Професора, ви дізнаєтеся про нову мету – Замок Драхім. Замок знаходиться на захід від вашої нинішньої локації та на півдні від Новіграда. Дивіться на карту.

Добравшись до місця, використовуйте Аард для того, щоб розбити двері і використовуйте сходи вниз.

У кутку підвалу ви знайдете другий елемент Школи Кота – креслення сталевого меча.

Нагорода: Журнал, креслення Сталевого Меча

Корабельна аварія – Арбалет

На західному узбережжі Велена злазіть з коня і пливіть до вказівника. Заберіться на борт корабля і дійдіть до зануреної у воду частини, де знайдете ще одне креслення - Котячого Арбалета. Тут є ще одні замітки, які вкажуть шлях до останньої частини.

Нагороди: Нотатки, черешка Котячого Арбалета

Новиград – Броня (+ покращення всього сету всіх рівнів)

Усередині на вас чекає Голем, що охороняє зону. Це противник 16 рівня, будьте готові до серйозної сутички, особливо якщо ви граєте на високому рівні складності. Якщо у вас недостатньо високий рівень, щоб перемогти голема, спробуйте вбити його, використовуючи знак квен, так як він оберігає вас від отримання втрат від одного удару.

Повертаємося проходом і йдемо ліворуч. Прямуємо по проходу поки не досягнемо кількох статуй у формі кола. Використовуючи перемикачі, повертаємо всі статуї до центру. Стрибаємо у воду. Пливемо до самого низу, щоб підібрати ключ до лабораторії. Повертаємося назад до печери з Големом. Використовуйте ключ та відкрийте останню частину.

Нагорода: креслення всіх елементів броні.

Спорядження школи Грифона:

  • Сталевий Меч Грифона
  • Срібний Меч Грифона
  • Броня Грифона
  • Штани Грифона
  • Чоботи Грифона
  • Наручі Грифона

Як розпочати квест зі збору сета школи Грифона:

Хіндхольд – невеликі руїни у північній частині Велена.

Найпростіше дістатися від дерева з повішеними. Далі на північ лісовою місцевістю.

Діставшись місця, досліджуйте руїни. Пройдіть через руїни на верхній рівень, де будуть гарпії. Це запустить Полювання на Скарби для сета Школи Грифона.

Нагорода: Лист, Визнання, череж Меча та Арбалета.

Лорнрук

Стрибайте у воду, поряд із місцем сили буде грот пливете туди, далі піднімуйтеся вгору

Тут ви отримаєте креслення Грифона для Срібного Меча.

Нагорода: Нотатки для крафта, креслення Срібного меча та Журнал

Грот мисливця на драконів (+ покращення всього сету всіх рівнів)

Фінальна частина Полювання на Скарби – це Грот мисливця на драконів. Тут ви отримаєте масу нагород та зберете весь сет броні Грифона.

Заходимо до печери. Розправляємось із духами. Рухайтеся до кінця першого тунелю та після ліворуч. Тут ви побачите тріщину у стіні – розбийте її знаком Аард. Ідіть усередину.

Підніміться на верхній рівень печерної зони та за допомогою чуття відкрийте лут.

У скрині лежить усі рівні броні

Спорядження Школи Ведмедя:

  • Ведмежий сталевий меч
  • Ведмежий Срібний Меч
  • Ведмежий Арбалет
  • Ведмежий Броня
  • Ведмежий Чоботи
  • Ведмежий Наручі
  • Ведмежий Штани

Початок Полювання за Спорядженням Ведмедя

Руїни

Щоб почати пошук, необхідно відправитися на південну частину основного острова Скеллізі і дослідити руїни. Прихована серед руїн, знаходиться перше креслення – Ведмежий Сталевий Меч.

Нагорода: Ордер на арешт, Нотатки, Креслення меча.

Форт

Форт Етнір знаходиться на тому ж острові, що і руїни, але на північ.

Пройдіть через двері на правій стороні будівлі та візьміть креслення Ведмежого Срібного Меча.

Нагорода: Ордер на арешт, Лист, креслення меча.

Північно-західний острів

Доберіться до острова, після чого рухайтеся на його південну частину. Тут ви знайдете печеру біля моря, посеред південної берегової лінії. У печері знайдіть невеликий тунель. стрибаємо через ущелину. Знаходимо на підлозі серед останків ще один креслення для крафта.

Нагорода: Лист, креслення Ведмежого Арбалета

Гавань (+ покращення всього сету всіх рівнів)

Доберіться до села на північно-східному острові Скеллізі. піднімайтеся на шляху до Форту.

Усередині форту поверніть ліворуч і вниз сходами до кінця. Поверніть важіль на стіні, щоб відкрити двері та отримати доступ до проходу.

Серед тюремних камер знайдіть вхід у вузький прохід, його не складно помітити. Рухайтеся ним до кінця, де він поділяється. Лівий прохід веде в глухий кут. Правий у кімнату з лутом.

У кімнаті на вас чекають креслення повного набору броні Ведмежої Школи.

Нагорода: креслення всього сету

Спорядження школи змії – це лише мечі. Без броні та без покращень. Є лише базові.

Але це не означає, що ці мечі погані. Вони чудові для рівнів 1-10. Але потім вони вам не знадобляться, т.к. потім підуть живучі монстри, та й люди теж.

Срібний меч

Перший креслення разом із листом, ви знайдете всередині склепу на тілі Кольгріма. Перед цим потрібно вбити примари (7 рівень), але це не проблема, просто заманіть його в магічну пастку скориставшись знаком Ірден і завдавайте шкоди меті. Де знайти другий предмет, буде вказано у записці.

Сталевий меч

Креслення другого меча знаходиться в зруйнованому замку в Білому саду. Цей замок - табір дезертирів, так що проготуйтеся краще (якщо ваш рівень менше 5). Потім заходьте у руїни і беріть із скрині креслення. До речі, не забудьте взяти допит. Він проливає світло на історію відьмака зі школи Змії.

Ігровий процес включає безліч аспектів, і пошук хорошої амуніції - один з них. Ця стаття допоможе розібратися, які обладунки краще вибрати у «Відьмаку 3».

Так як найкориснішими вважаються відьмачі обладунки, то далі будуть представлені їх місцезнаходження та майстри, здатні їх покращити.

Одними з добрих обладунків у «Відьмаку 3» вважається броня школи Кота. Розпочати пошуки варто з Новіграда, а точніше – з північно-західного боку міста. Звідти відкривається краєвид на ледве помітну стежку, яка веде до печери. Вона прихована ілюзією, тому варто придбати подарунок Кейри. Після розвіяної ілюзії треба битися з големом 16 рівня.

Далі, дотримуючись правої сторони, потрібно скористатися знаком Аард і, дійшовши кінця, забрати квитанцію на голема. Повертатися варто по лівому тунелю, де на головного героя чекає загадка у вигляді статуй навколо майданчика. Завдання відьмака полягає в тому, щоб розгорнути кам'яні статуї у бік майданчика, після чого вона розсунеться, відкриваючи воду. Після цього потрібно пірнути у воду і приготувати арбалет, тому що доведеться відбиватися від утоплеників. Коли з противником буде покінчено, можна опуститися на дно, де лежить ключ, і підібрати його. Потім потрібно повернутися до головної зали і відкрити ключем замкнені двері. За нею буде понівечений відьмак, воювавши з яким, можна забрати броню.

Арбалет цієї школи можна знайти на острові, який знаходиться навпроти західного берега Велена. Виявивши на острові корабель, потрібно його обстежити, після чого забрати креслення арбалета та нотатки за місцезнаходженням іншого сета.

Для знаходження срібного меча потрібно пройти на схід від Новіграда, де розташовуються руїни. Навпроти них є храм, у центрі якого є сходи, що ведуть у підземеллі. Натрапивши на перепону, необхідно скористатися знаком Аард і забрати креслення меча.

Що стосується сталевого меча, то тут пошуки розгортаються в замку Драхім, де, розбивши стіну, потрібно спуститися вниз сходами і забрати креслення.

Це був базовий комплект котячих гарних обладунків у «Відьмаку 3».

У Велені знаходиться Дерево Вісельників, від якого потрібно проїхати на північ до найближчих руїн. Нагорі буде розташоване гніздо гарпій та прихований прохід – ось у ньому і знаходиться креслення сталевого меча.

Пошуки креслення срібного меча починаються з маяка, розташованого на північному заході Велена. Далі слід пропливти до місця сили, що вказує на правильний прохід. Нирнувши, можна випливти вже біля маяка. З його зовнішнього боку буде розташоване колесо, яке активує міст, де можна битися з монстром і забрати креслення меча.

Інші частини гарних обладунків у «Відьмаку 3» школи Грифона знаходяться в Гроті мисливця на драконів. Подорож у вказане місце починається з Донваррена, звідки гравцеві треба пройти до печери, де мешкають привиди. Пройшовши до кінця тунелю, головний герой користується Аардом і з допомогою відьмачого чуття знаходить скриню з необхідними кресленнями.

У питанні про те, які обладунки найкращі у «Відьмаку 3», допоможе розібратися ведмежий сет, оскільки він є найважчим та високорівневим. Щоб розпочати його пошуки, необхідно дістатися сюжетного завдання «Пункт призначення: Скеллізі».

На півдні початкового острова є руїни, де розташоване креслення сталевого меча школи Ведмедя. Щоб його забрати, гравцеві доведеться битися з сиренами та привидами.

Креслення срібного меча можна знайти на півночі того ж острова, де мешкають крижані елементали з горгульями. Подолавши їх, потрібно пройти до дверей, що знаходиться з правого боку, а за нею – креслення.

На півдні від швидкого переходу основного острова є печера. Там наприкінці тунелю і знаходиться креслення арбалета.

Обладунки та частини, що залишилися, знаходяться в Форті, на території села, що розташовується на північно-східному острові. Зліва від форту є каміння, яким можна дістатися до фортеці. Всередині неї потрібно повернути ліворуч і прямувати до сходів, де доведеться активувати важіль. Після цього буде доступний бій із примарою, а після нього можна пройти в прохід, який є в одній із камер. Коли гравець дійде до роздоріжжя, йому знадобиться правий поворот, після чого можна виявити креслення.

Дотримуючись канону, багато гравців шукають сет школи Вовка. У питанні про те, який відьмачий обладунок кращий у «Відьмаку 3», багато хто схиляється до того, що саме канонічна броня буде доречною.

Для початку варто придбати картки з мітками для пошуку спорядження. Перші карти будуть у зброяра Хатторі, що дає завдання «Мечі та вареники» у Новиграді. Наступна карта буде у коваля, який працює у селі Лінденвейл. Ще одна зачіпка продається у зброяра в Новіграді, а у зброяра в Каер Трольді можна отримати передостанній елемент. На Скелліє, в Каер Мюре, є коваль, який володіє останньою картою.

Єдиний мінус видобутку цієї броні - це те, що весь сет знаходиться на території Каер Морхена. Тобто потрапити на цю локацію можна лише двома способами – за сюжетом та за допомогою консольного переміщення.

Ця броня з'явилася лише разом із останнім сюжетним доповненням. Кращими обладунками у «Відьмак 3: Кров і Вино» є гросмейстерське спорядження школи Мантікори. Пошуки допоможуть здійснити підказки коваля у Туссенті.

Для початку варто знати, що рівень даної броні - 40, тому варто прокачатися, перш ніж починати проходження доповнення та пошуки броні.

Сталевий меч Мантикори знаходиться на руїнах біля зруйнованої вежі. Щоб видобути його, знадобиться забратися на стіни та просунутися до самої вежі. Після цього потрібно зістрибнути на підлогу та озирнутися з активованим відьомим чуттям.

Нагрудник броні цієї школи перебуватиме наприкінці вказаної печери. На стіні із записками є молитва Мертіна – вона й знадобиться ковалю для створення нагрудника.

Наступну мітку коваль дає на пошуки штанів школи Мантикори, які розташовані у вказаному храмі. Пробивши стіну навпроти входу, можна побачити скриньку на столі, в якій і лежать схеми.

Пошуки срібного меча починаються у печері з отруйними випарами. Допливши до них, гравець бачить завали, які успішно ліквідуються Аардом, а потім у скриньці поруч із трупом можна виявити креслення.

Остання підказка коваля стосується наручей, що лежать під мостом, на дні водоймища. Схема знаходиться у мішку.

Можливі нюанси

Іноді для пошуку тієї чи іншої частини спорядження може знадобитися сюжетний предмет або відкриття локації, яка зараз недоступна. Для цього слід ретельно вивчити підказки чи пройти частину сюжету.

Що стосується ковалів, то вони здатні покращувати спорядження, відповідно до свого рівня майстерності. Які обладунки найкращі у «Відьмаку 3» - вирішувати лише гравцям, адже кожен із видів обладунків має свої властивості та особливості.