Vše o tuningu aut

Twilight Tomb ve Skyrimu: jak projít? Twilight Tomb Kde je Twilight Tomb ve Skyrimu.

The Elder Scrolls V: Skyrim má mnoho dungeonů, na které lze narazit jak při plnění úkolů, tak při volném prozkoumávání herního světa. Většina z nich jsou spletité větve průchodů a chodeb, ve kterých musíte řešit hádanky a bojovat s nepřáteli, kteří jsou silnější než vy. Níže se podíváme na jedno z těchto questových míst s názvem Twilight Tomb.

Popis místa

Do tohoto dungeonu se dostanete pouze prostřednictvím questu. Musíte začít plnit úkolovou řadu Thieves Guild. V jednom z úkolů bude postava poslána do chrámu daedrické princezny Nocturnal, ve kterém musí projít cestou poutníka. Váš hrdina bude muset zkusit své štěstí a projít všemi testy, aby získal souhlas princezny a vrátil se do cechu se splněným posláním. Musíte také vrátit artefakt do hrobky. Přístup dovnitř můžete získat pouze s pomocí Skeleton Key, takže je nemožné se do lokace dostat bez questu, před ním i po něm. ve Skyrimu se nachází v Jeroll Mountains nedaleko Falkreath. Abyste obnovili spojení Thieves Guild s Nocturnalem, budete muset vrátit Skeleton Key na jeho správné místo. A po cestě narazíte na několik etap s pastmi a nebezpečnými nepřáteli. Všechny stupně hrobky lze rozdělit na místnosti. Budeme je dále zvažovat.

První, druhá a třetí etapa

Na začátku své cesty v Twilight Tomb ve Skyrimu potkáte strážce, který vám ve skutečnosti nic neřekne užitečné informace kromě jedné věci. Strážný vám doporučí sebrat Nystromův deník, který popisuje rysy poutnické cesty.

V první fázi procházení Twilight Tomb ve Skyrimu musíte bojovat se stíny stráží. Útočí rychle a hlasitě, ale nepředstavují žádné reálné nebezpečí. S takovými protivníky si proto snadno poradíte i s průměrným vybavením. Použití stealth proti nim však nebude fungovat.

Druhou fází je místnost s paprsky světla. Pokud pod jeden takový trám spadnete, vaše zdraví se začne rapidně snižovat. Abyste se dostali skrz místnost, musíte neustále zůstat ve stínu a utíkat z jednoho temného místa na druhé. Také průjezd jevištěm komplikují pasti rozházené po podlaze. Buďte opatrní a sledujte každý krok.

Třetí etapou je chodba. V něm budete muset najít páku ve formě řetězů. Otevřou průchod, po kterém všechna světla zhasnou a vy uvidíte otevřené dveře k soše Nocturnal.

Čtvrtá a pátá etapa

V posledních dvou fázích Twilight Tomb ve Skyrimu se obtížnost výrazně zvýší. Nejprve se ocitnete v chodbě s pastmi, ve které musíte najít řešení. Otevřít jej však mohou pouze hrdinové s hackerskou dovedností na úrovni Master. Pokud máte ve svém inventáři Klíč kostry, pak tuto dovednost nebudete potřebovat.

V poslední fázi musíte najít studnu a skočit do ní. Dole seberte poznámku o mrtvole. Podlaha studny bude reagovat na přítomnost klíče, což povede k aktivaci průchodu. Čeká na vás několik dalších nepřátel, po kterých musíte umístit Skeleton Key na místo a vrátit se domů. Nyní víte, jak dokončit Twilight Tomb ve Skyrimu.

The Elder Scrolls V: Skyrim má mnoho dungeonů, na které lze narazit jak při plnění úkolů, tak při volném prozkoumávání herního světa. Většina z nich jsou spletité větve průchodů a chodeb, ve kterých musíte řešit hádanky a bojovat s nepřáteli, kteří jsou silnější než vy. Níže se podíváme na jedno z těchto questových míst s názvem Twilight Tomb.

Popis místa

Do tohoto dungeonu se dostanete pouze prostřednictvím questu. Musíte začít plnit úkolovou řadu Thieves Guild. V jednom z úkolů bude postava poslána do chrámu daedrické princezny Nocturnal, ve kterém musí projít cestou poutníka. Váš hrdina bude muset zkusit své štěstí a projít všemi testy, aby získal souhlas princezny a vrátil se do cechu se splněným posláním. Musíte také vrátit artefakt do hrobky. Přístup dovnitř můžete získat pouze s pomocí Skeleton Key, takže je nemožné se do lokace dostat bez questu, před a po něm. Twilight Tomb ve Skyrimu se nachází v Jeroll Mountains nedaleko Falkreath. Abyste obnovili spojení Thieves Guild s Nocturnalem, budete muset vrátit Skeleton Key na jeho správné místo. A po cestě narazíte na několik etap s pastmi a nebezpečnými nepřáteli. Všechny stupně hrobky lze rozdělit na místnosti. Budeme je dále zvažovat.

První, druhá a třetí etapa

Na začátku své cesty v Twilight Tomb ve Skyrimu potkáte strážce, který vám vlastně kromě jedné věci neřekne žádné užitečné informace. Strážný vám doporučí sebrat Nystromův deník, který popisuje rysy poutnické cesty.

V první fázi procházení Twilight Tomb ve Skyrimu musíte bojovat se stíny stráží. Útočí rychle a hlasitě, ale nepředstavují žádné reálné nebezpečí. S takovými protivníky si proto snadno poradíte i s průměrným vybavením. Použití stealth proti nim však nebude fungovat.

Druhou fází je místnost s paprsky světla. Pokud pod jeden takový trám spadnete, vaše zdraví se začne rapidně snižovat. Abyste se dostali skrz místnost, musíte neustále zůstat ve stínu a utíkat z jednoho temného místa na druhé. Také průjezd jevištěm komplikují pasti rozházené po podlaze. Buďte opatrní a sledujte každý krok.

Třetí etapou je chodba. V něm budete muset najít páku ve formě řetězů. Otevřou průchod, po kterém všechna světla zhasnou a vy uvidíte otevřené dveře k soše Nocturnal.

Čtvrtá a pátá etapa

V posledních dvou fázích Twilight Tomb ve Skyrimu se obtížnost výrazně zvýší. Nejprve se ocitnete v chodbě s pastmi, ve které musíte najít řešení. Otevřít jej však mohou pouze hrdinové s hackerskou dovedností na úrovni Master. Pokud máte ve svém inventáři Klíč kostry, pak tuto dovednost nebudete potřebovat.

V poslední fázi musíte najít studnu a skočit do ní. Dole seberte poznámku o mrtvole. Podlaha studny bude reagovat na přítomnost klíče, což povede k aktivaci průchodu. Čeká na vás několik dalších nepřátel, po kterých musíte umístit Skeleton Key na místo a vrátit se domů. Nyní víte, jak dokončit Twilight Tomb ve Skyrimu.

Twilight Hrob- Chrám Daedrické princezny Nocturnal, který se nachází západně od Falkreathu. Tato hrobka byla postavena v Jerolských horách jako zkouška pro ty, kteří touží dostat se k oltáři Lady Fortune. Po mnoho let střežil klid tohoto místa tajný řád Slavíků, vyvolených a nejvěrnějších stoupenců. Krátce před začátkem událostí hry byl však kvůli zradě jednoho z nich, Mercera Freye, chrám zapečetěn a Nocturnal obrátila svůj hněv na viníky - Thieves Guild, čímž je připravila o svou přízeň. Jen osamělý Gallův duch, poslední z věrných, čeká uvnitř na toho, kdo může napravit to, co udělal. A Černé jezero tiše čeká na to samé – na dveře do Věčného stínu, pro smrtelníky nepochopitelné...

Tato kobka je přístupná pouze během úkolu „Návrat soumraku“, ve kterém musí Dovahkiin vrátit daedrický artefakt Nocturnal zpět do jejího chrámu. Dveře hrobky lze otevřít pouze klíčem Skeleton Key.

Po svém návratu vrátí Nocturnal Cechu svůj dar štěstí. Také obnovená Slavíčková triáda bude mít právo vybrat si jedno ze tří speciálních požehnání. A Dovahkiin se sem bude moci v případě potřeby vrátit, aby tuto volbu změnil.

  • Měsíc- možnost přepnout se do neviditelnosti jednou denně během chvíle utajení.
  • Půlměsíc- mocné kouzlo vzteku (nepřátelé mezi sebou bojují).
  • Úplněk- silný „upíří“ energetický úder, který nám bere a přenáší vážnou porci zdraví (opět jednou denně).

Na území ruin je také alchymistická laboratoř.

Položky

  • Manuál dovedností pro odemykání zámků "Základy designu zámku";
  • stealth učebnice "Nevyvratitelný svědek";
  • Učebnice čarování „Tragédie v černém“ - kousek severně od hrobky, poblíž svatyně Akatosh;
  • hrudník s náhodným obsahem.

Úkoly

Poznámky

  • V laboratoři je cache, otevíraná tlačítkem v druhé místnosti.
  • Někdy může být obtížné najít páky na otevření dveří v místnosti se sochou Nocturnal. Jsou umístěny za hlavami orla, vlevo a vpravo od sochy ( viz snímek obrazovky).
  • „Nystromův deník“. Jeho kostra se nachází vlevo, od centrální „uličky“ před hlavní branou k hrobce.
  • Na hoře severně od hrobky je v kruhu hub náhodná hůl, učebnice Otec Nibena a skleněný šíp.

Hmyz

  • Pokud je rozhovor s Gallem přerušen, stačí si s ním znovu promluvit.
  • Během boje s druhým Nightingale Guardianem byste neměli zemřít v úzké chodbě, save může být poškozen.
  • Někdy na konci nemůžete mluvit s Karliah a bez toho nebudete moci opustit hrobku. Můžete počkat 24 hodin.
  • Někdy se dveře neotevřou hned na začátku. Vyplatí se obejít levý roh, v texturách je díra (můžete použít Swift Dash Shout).